Regras (Profissional) Estilo: MMA/ AMM (Mixed martial arts /artes marciais mistas) Luta prevista para: 3 rounds de 5 minutos com intervalo de 1 minuto cada. CLAUSULAS:
1. O atleta é obrigado a utilizar as luvas fornecidas pela organização do evento, luvas estas que serão de fabricação, material e densidade iguais as luvas usadas pelo oponente do mesmo.
2.
O contratado deverá estar trajado para a luta conforme as seguintes opções: a) b) c) d)
Liberado calção, shorts ou sunga. Proibido camiseta ou camiseta de lycra. Proibido quimono de qualquer modalidade de arte marcial. Proibido joelheiras, tornozeleiras, cotoveleiras, caneleiras, protetores de cabeça, bem como capacetes de treinos (Exceto com a prévia autorização da comissão arbitral). e) Sapatilhas serão examinadas de acordo com oficiais técnicos da produção e em caso de aprovação, o atleta que utilizar não poderá desferir chute em seu oponente durante a luta em nenhuma hipótese.
3. É expressamente obrigatório o uso de protetor bucal e protetor genital, estes deverão ser providenciados individualmente por cada atleta, sendo cada um responsável pela qualidade e funcionalidade destes materiais e ainda terão de ser utilizados durante todo o tempo decorrente da luta.
4. O atleta esta proibido de utilizar quaisquer substancias deslizantes em seu corpo, face e ou equipamentos, como vaselina ( a vaselina será fornecida pela organização do evento, seu uso e colocação será feita antes do atleta subir ao ringue por um arbitro - assistente), óleos, cremes e similares, bem como previsto nos contratos de prestação de serviço de cada atleta junto a organização, ressaltando que é clausula passiva de desqualificação total do atleta da competição e de multa.
5. Bandagens nas mãos serão permitidas apenas com uma “volta” entre as articulações dos dedos e até cinco ( 5) voltas sobre a palma e punho, sendo que esparadrapo será permitido até duas voltas sobre a palma e livre nos punhos. Material das bandagens será fornecido por integrante oficial da equipe técnica do evento e apenas este mesmo integrante poderá calçar as luvas em todos os atletas e aplicar esparadrapo adesivo “lacrando” as mesmas e assinando a sigla do evento, estes que não poderão ser abertos (deslacrados) até o final da luta. 6. Será determinado e declarado o atleta vencedor da luta diante os seguintes resultados:
a) DESISTENCIA: Quando o atleta desiste do combate, batendo com uma das mãos no piso do ringue, ou em qualquer parte do corpo do adversário, três ou mais vezes, ou comunicação verbal ao árbitro.
b) TKO ou NOCAUTE TÉCNICO: Interrupção por parte do Mediador Central / Árbitro (quando um lutador é visivelmente superior ao seu oponente, e o árbitro julgar que o lutador em inferioridade colocara em risco sua integridade física caso o combate continue), ou Médico responsável do evento (quando um lutador é ferido por um ataque legal de seu adversário e o médico julgar que danos mais sérios a integridade física do lutador poderão ocorrer caso o combate não seja interrompido. Neste caso o lutador que desferiu o golpe devera ser considerado vencedor. Entretanto, se o ferimento for causado por uma ação ilegal, o que causou o golpe perderá o combate e o valor total de sua bolsa. Para o exame do médico, o árbitro levará o treinador chefe para o córner neutro para informá-lo do diagnóstico e instrução) ou ainda pela equipe técnica do atleta (o segundo/ treinador do lutador, deve parar o combate “jogando a toalha”. No caso de o árbitro falhar em ver a toalha arremessada, os juizes devem parar o combate). c) KO: Quando um dos combatentes é atingido por um golpe ou finalização de seu oponente que impossibilite a sua continuidade do mesmo na luta. d) JULGAMENTO: Os jurados decidirão o lutador que foi superior e darão os pontos. O vencedor vai ser determinado após o terceiro round, usando o sistema de maioria entre três, não havendo empate. Contagem similar ao boxe, (exemplo: 10-9). Haverá um árbitro geral que ficará responsável por recolher as e) “papeletas” e passar o anunciante do evento para o anúncio no final do combate a decisão final. f) DESCLASSIFICAÇÃO: O árbitro deverá em caso de ação ilegal dar primeira advertência verbal ao atleta, no caso da segunda advertência, o primeiro cartão amarelo significa fator negativo para avaliação dos júris, e 10% do valor da bolsa que será descontada como multa . Cartão vermelho significa desclassificação e o não pagamento da bolsa, que será retida pela organização do evento como multa por danos provocados ao evento. g) SEM RESULTADO ou NO CONTEST: Em caso de algum acidente ocorrido por uma ação não intencional de uma ou ambas as partes impeça a continuação do combate, os juízes deverão decidir se o resultado deverá ser considerado “No contest”. Esta decisão poderá ocorrer inclusive após o término do evento com a revisão do vídeo da luta e será informado oficialmente aos lutadores pelos organizadores do evento. 7. Penalidades: Os árbitros terão em seu poder dois (2) cartões: um (1) amarelo e outro vermelho. Estes cartões serão usados, quando o atleta infringir as regras estabelecidas pela comissão arbitral. Estes cartões são acumulativos (ex; o atleta leva Um (1) cartão no primeiro round e um (1) no segundo round, ele terá dois (2) cartões, recebendo um terceiro no último round, este será vermelho desclassificando-o do combate).
a) CARTÃO AMARELO: Retira um (1) ponto do atleta infrator. (cláusula 6.item e). Os cartões amarelos só poderão ser usados duas vezes, a terceira advertência (cartão vermelho) é a desclassificação do infrator.
b) CARTÃO VERMELHO: Desclassifica o atleta infrator (cláusula 6 item e). Este cartão pode ser usado independente do cartão amarelo (ex. Um dos atletas cospe no outro, ele receberá o cartão vermelho, por falta grave: desrespeito e má conduta)
8.
Ações julgadas ilegais (atitudes proibidas durante a luta): a) MORDER: Qualquer parte do corpo, face e extremidades do atleta oponente. b) DEDADA: Enfiar um ou mais dedos em extensão nos olhos, boca, orelha do atleta oponente. c) CABEÇADA: Qualquer parte do corpo, face e extremidades do atleta oponente. d) CABELO: Puxar com as mãos e/ou tentar arrancar com a boca. e) ORGÃOS GENITAIS: Acertar com qualquer tipo de golpe, tocar de qualquer forma as partes citadas no atleta oponente. f) NUCA, ESPINHA DORSAL E COLUNA VERTEBRAL: Acertar com qualquer tipo de golpe, tocar de qualquer forma as partes citadas no atleta oponente. (nuca é considerada junto ao alinhamento central da parte de trás da cabeça). g) COTOVELADAS: Em qualquer parte do corpo, face e extremidades do atleta oponente. h) AGARRAR CORDAS: recusar a soltar, enroscar ou pendurar algum membro do corpo (mãos, pernas, pés, braços, cotovelos) nas cordas será passível de advertência imediata devendo ser o lutador penalizado com uma advertência imediatamente. i) GARGANTA: segurar/apertar com dedos e /ou palma da mão. j) SAIR DO RINGUE: Propositalmente arremessar, o mesmo que com golpes permitidos, para parte externa das cordas por entre, sobre ou abaixo das mesmas durante todo o tempo da luta. k) CHUTE NA CABEÇA: Em qualquer situação diferente em que o atleta oponente não esteja de pé. l) PEDALADA (CHUTE DE BAIXO PARA CIMA): Só é válido quando oponente estiver com os dois pés no solo. m) JOELHADA NA CABEÇA: Em qualquer situação diferente em que o atleta oponente não esteja de pé.
9. Se um dos atletas sofrer ferimento ou lesão decorrente de uma ação ilegal desferida por seu oponente, o atleta será avaliado para a continuação da luta, caso não seja possível e a luta seja interrompida o oponente que cometeu a ação ilegal é automaticamente desclassificado e seu pagamento (bolsa da luta), é automaticamente retido em 100% do valor contratado. Caso o combate prossiga o infrator receberá um cartão amarelo como punição.
10. Se ambos atletas chegarem em alguma posição em que corram risco de caírem e/ou ultrapassarem os limites das cordas do ringue e permanecerem juntos por mais de 5 segundos o mediador central terá total autoridade para interromper a luta e recolocar os atletas no centro do ringue para o retorno do combate em pé como inicialmente.
11. Se os lutadores caírem individualmente sem dinamismo ou juntos para fora dos limites das cordas do ringue o combate deverá ser iniciado novamente no centro do ringue em pé como inicialmente.
12. Se a luta se demonstrar sem dinamismo e/ou continuidade por mais de 5 segundos em uma mesma e única posição por ambos os atletas, o mediador central terá total autoridade e deverá interromper o combate separando os atletas do “clinche” e reiniciando a luta no centro do ringue em pé como inicialmente.
13. Se um, ou os dois atletas permanecerem mais de duas vezes travando a luta sem movimentação e não demonstrando atitude de combate reduzindo o dinamismo da luta tanto em pé como na luta no solo, o mediador central punirá o/os infrator(es) com cartão amarelo.
14. Todos os resultados oficializados e anunciados de cada luta junto a organização do evento não poderão ser contestados em público, nem por qualquer tipo de manifestação por atleta e sua equipe técnica no momento em que for anunciado e fica ainda o atleta sujeito a multa como descrito no contrato com o mesmo.
15. O lutador ou membro de sua equipe que agir com alguma conduta antidesportiva durante a realização do evento , desde a chegada até o término deste, poderá ser penalizado com a perda do prêmio a que vier a fazer jus
16. A equipe técnica de cada atleta só poderá ser composta por no máximo dois integrantes, caso algum atleta ou equipe insista e possua mais integrantes em seu favor junto às áreas reservadas para estes será punido com multa prevista em contrato.
17. Apenas o mediador central( ou o arbitro auxiliar, desde que autorizado pelo mediador central) tem autoridade para punir ou tomar qualquer tipo de atitude junto a um atleta que possa cometer qualquer tipo de infração, passível de que o mesmo possa ser retirado pela segurança do evento em caso descontrole emocional do atleta.
18. É expressamente qualquer invasão ao ringue decorrente de qualquer atitude ilegal desferida por um ou ambos os atletas durante a luta.
19. Qualquer tipo de ato violento ou desrespeito, independente da justificativa e/ou motivo, por parte do atleta e/ou sua equipe técnica junto a integrantes da organização, publico, seguranças e mediadores, desclassifica o atleta automaticamente e ainda este sofrerá multa de 100% em seu pagamento (bolsa de luta) prevista em contrato com o mesmo. 20. Será obrigatória a checagem do médico para todos os lutadores antes das lutas.