Reglamento Torneo F7

  • June 2020
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REGLAMENTO TORNEO BELVISO DE VERANO F7 CORDOBA- ARGENTINA REGLA NUMERO 1 INSCRIPCION Y PAGOS DE LOS EQUIPOS

Los equipos participantes deberán abonar antes de comenzar la competencia (miércoles 2 de diciembre 2009), una inscripción de $50 Por Jugador, en un toral de 7 titulares y 2 suplentes. (Total inscripción por 9 jugadores $ 450), luego de lo cual el equipo será incluido en el fixture del campeonato. Asimismo cada equipo abonara 15 minutos antes de cada encuentro que le toque disputar una suma de $90 por equipo ($10 por jugador. 7 titulares y 2 suplentes), caso contrario no se dará inicio al encuentro. En caso de que un equipo concurra a jugar, y su rival no se presenta, no deberá abonar la planilla correspondiente; no así el equipo incumplidor el cual si deberá pagar esta planilla en caso de no haber avisado a la organización de la falta con 48 horas de antelación al partido en cuestión. REGLA NÚMERO 2 LISTA DE BUENA FE

Antes de iniciarse el torneo cada equipo deberá presentar una lista de buena fe con un máximo de 14 jugadores y un mínimo de 7, con todos los datos personales con el efecto de poder entregarles el premio final de 9 viajes a Mendoza a hacer rafting con la empresa Belviso. Dicha lista pondrá se modificada hasta la ultima fecha de las zonas clasificatorias. Luego de comenzada las instancias finales no se podrá incluir ningún otro jugador.

REGLA NÚMERO 3 FORMA DE DISPUTA

El torneo constara de dos etapas: La primera es clasificatoria. De la instancia clasificatoria, saldrá el grupo final que jugara por el premio principal de 9 viajes a Mendoza con todo pago a hacer Rafting con la empresa Belviso. La otra zona será la de repechaje, la cual jugara por cenas para todo el equipo, trofeos y fotos del mismo. El equipo ganador de un partido sumara dos (2) puntos y el equipo perdedor sumara 0 (cero) puntos; si un partido termina empatado cada equipo sumara 1 (uno) punto. En caso de que un equipo no se presente a disputar un partido oficial, el resultado del partido se considerara a favor del equipo presente por 2 (dos) a 0 (cero) pudiendo el equipo ganador elegir un jugador cualquiera que haya firmado planilla para otorgarle los goles. A – Etapa Clasificatoria: 1. Constara de 6(seis) partidos. Se conformaran zonas de diez (6) equipos que jugaran con el sistema de todos contra todos a una sola ronda. A si mismo cada equipo disputara un partido mas de clasificación denominado INTERZONAL, en donde jugara contra un equipo de la otra zona.

2. Cuando una zona quedase con algún equipo descalificado,

3. 1. 2. 3. 4. 5.

suspendido o retirado por voluntad propia, el equipo que debiera enfrentar a este ganara los puntos en disputa por un resultado de (20). Para determinar la posición final de cada equipo en la zona se tendrán en cuenta el siguiente orden de prioridades: Puntos obtenidos Diferencia de goles a favor Mayor cantidad de goles a favor Resultado de partido entre si a favor de persistir la igualdad habrá un partido desempate.

4. Zona final: Los primeros 4 equipos de cada zona clasificatoria integraran una zona final de (8 equipos) los cuales jugaran el sistema de todos contra todos una sola ronda (7 partidos). Luego de disputados los 7 partidos correspondientes, los 4 mejores equipos clasificados jugaran las 2 semifinales del que saldrá el campeón y ganador de los 9 viajes. Del 5to al 8vo puesto jugaran otras 2 semifinales por el premio secundario de cenas para todo el equipo, trofeos y fotos.

5. Zona Repechaje: los últimos 2 equipos de cada zona clasificatoria conformaran un grupo de 4 equipo, en el que jugaran todos contra todos (3 partidos), por el premio repechaje, que será una cena para todo el equipo con todo incluido en el restaurante COCINA URBANA, trofeos y foto del equipo.

REGLA NÚMERO 4 TIEMPO DE JUEGO Y HORARIOS OFICIALES

Los partidos se disputaran los días Miércoles a partir de las 20:00 hs. El tiempo total a jugar cada partido será de 50 (cincuenta) minutos, divididos en dos periodos de 25 (veinticinco) cada uno y con un entretiempo de 5 minutos por encuentro. Cuando un encuentro comience fuera del horario estipulado, debido a que un equipo o los dos no se presentaron en tiempo y forma a jugar, se sumara el tiempo que reste jugarse del primer tiempo mas los veinticinco minutos de la segunda parte y su resultado se dividirán por dos. Esta resultante será el tiempo que se disputara por cada etapa. Un ejemplo seria: Un partido arranca a los 10 minutos del primer tiempo. Lo que resta jugarse de esta etapa son 15 minutos. Esto se suma a los 25 minutos de la segunda parte, lo cual da un resultado de 40 minutos. Esto se divide por dos (20minutos) y es el tiempo a jugar por cada tiempo. En caso de que los dos equipos no se hayan presentado en tiempo y forma, se jugara como se detalla en el párrafo anterior; aunque en caso de ser solo uno el equipo infractor, el equipo que estuvo en tiempo y forma en cancha podrá jugar el tiempo restante o bien transcurrido 10 minutos, podrá solicitar a la mesa de control los puntos en disputa. Serán publicados en nuestra página Web www.torneof7.blogspot.com.ar los horarios de los partidos oficiales. El horario publicado es considerado la hora

oficial del partido, lo cual pedimos concurrir al predio por lo menos ½ hora antes para tramitar el pago del partido, llenado de planillas, designación de arbitro y cancha. REGLA NÚMERO 5 ARBITROS DEL TORNEO

Todos los partidos serán dirigidos por un árbitro, sin juez de línea al no contar con la regla del off-side. El árbitro principal pasara luego de cada partido un informe sobre todo lo acontecido en el mismo y en donde dejaran constancia de los fundamentos de las diferentes sanciones que luego la organización dará a conocer a través de su página Web. Cualquier jugador o equipo tiene derecho a realizar un descargo sobre cualquier situación que se haya producido antes, durante y después de un partido. Este descargo podrá ser acercado a la organización a través de una nota manuscrita o vía email en donde deberá constar: Fecha, nombre completo y documento de quien la envía y nombre del equipo en cuestión. REGLA NÚMERO 6 VEEDORES

La organización designara para cada partido un VEEDOR, el cual tendrá las siguientes funciones para desarrollar: 1. Control de planillas de juego 2. Control del tiempo de juego 3. Control de identificación de los jugadores 4. Informe sobre situaciones anormales producidas 5. Reposición de balones de juego Los veedores no darán comienzo a los partidos en caso de que los equipos no hayan entregado la planilla de juego correspondiente con las firmas de todos los jugadores. REGLA NÚMERO 7 CANTIDAD DE JUGADORES Y CAMBIOS

La cantidad de jugadores en el campo de juego para que un equipo pueda comenzar un encuentro será como mínimo de 5 (cinco) y como máximo 7(siete). Se pueden realizar hasta 5 cambios, los cuales pueden ser cambios directos o bien recambios.

REGLA NÚMERO 8 PLANILLAS DE JUEGO

Las planillas de juego deben ser completadas antes de que arranque el partido programado. Una vez que ha sido entregada la planilla de juego, el capitán o delegado de cada equipo es el responsable de que la misma sea bien confeccionada con todos los datos de los jugadores completos y claramente visibles.

Tanto los jugadores titulares como suplentes deben firmar la misma antes de comenzar el partido. En caso de que un equipo no haya confeccionado bien su planilla; es decir no estén todas las firmas y números de documentos, la organización del torneo sancionara progresivamente a este equipo de la siguiente manera: 1. Multa económica 2. Quita de puntos En caso de que un equipo tenga algún jugador informado por el árbitro y este no figure en la planilla, se sancionara al equipo de la siguiente manera:

1. Si el jugador recibió una amonestación, esta será colocada al capitán del equipo y recibirá multa económica.

2. Si el jugador fue expulsado o informado por conducta indebida, el

equipo recibirá una sanción económica y quita de puntos. En caso de que se detecte cualquier adulteración o falsificación en las firmas de las respectivas planillas será sancionado el equipo en cuestión con penas que pueden ser económicas (multas) y/o deportivas (quita de puntos). REGLA NÚMERO 9 DELEGADOS DE LOS EQUIPOS

Los delegados de los equipos serán los responsables administrativos de los mismos; sus derechos y obligaciones son: 1. Recibir los llamados telefónicos que la organización del torneo le pueda llegar a realizar por algún tema en particular. 2. Recibir los e-mails que le puedan ser enviados por la organización. 3. Controlar las planillas de juego de su equipo una vez terminado el partido, pudiendo verificar junto con el veedor y el arbitro solo quienes hicieron los goles, quienes fueron amonestados y cuales expulsados. Todo lo relacionado con Informes del árbitro no pueden ser controlados por el delegado 4. Enviar emails al torneo por cualquier inquietud o duda que se presente.

REGLA NÚMERO 10

(Fair Play) SANCIONES Y COMPORTAMIENTO DE LOS EQUIPOS

Todas las sanciones serán resueltas por la comisión organizadora del torneo; cualquier equipo que este disconforme con una sanción resuelta por la organización tendrá derecho a apelar la misma, lo cual deberá hacerlo por escrito ya sea por nota o bien enviando un email a la dirección de correo del torneo: [email protected] Esta apelación será tratada y podrá ser tenida en cuenta o bien rechazada. En caso de presentarse situaciones en donde se perciban comportamientos incorrectos por parte de los equipos participantes (actos reñidos con la ética, la moral y/o las buenas costumbres, como así también acciones violentas y/o actos de desmanes), la organización del torneo estará facultado para detener el encuentro y suspenderlo en el caso de considerarlo conveniente. Luego la comisión organizativa podrá penalizar a los equipos infractores con la perdida de los puntos, y/o expulsión del torneo de un jugador o

equipo, y multas económicas, según la gravedad de lo acontecido, teniéndose en cuenta también el informe del veedor y de los árbitros del partido en cuestión. El equipo que tuviera jugadores expulsados, deberá automáticamente abonar una multa económica equivalente a los $15 (Quince) pesos por cada jugador expulsado y luego la comisión analizara la sanción deportiva para el jugador. REGLA NÚMERO 11 SITUACIONES NO CONTEMPLADAS

Cualquier situación no contemplada en este reglamento será motivo de análisis y resolución por parte de la organización del Torneo, cuyas decisiones serán de carácter inapelable. REGLA NÚMERO 12 PREMIOS A ENTREGAR



LIGUILLA “Zona Final”:

CAMPEON: • 9 VIAJES PARA TODO EL EQUIPO CON TODO INCLUIDO A MENDOZA (TRANSLADO, ESTADIAS, PENSION COMPLETA, ESCURCIONES, ETC.) • CENA PARA 9 PERSONAS CON TODO INCLUIDO. • TROFEOS PARA EL EQUIPO • FOTO AMPLIADA DEL EQUIPO. SUBCAMPEÓN: • CENA PARA 9 PERSONAS CON TODO INCLUIDO. • TROFEOS PARA EL EQUIPO • FOTO AMPLIADA DEL EQUIPO. CAMPEON DEL 5TO AL 8VO DE LA ZONA FINAL: • CENA PARA 9 PERSONAS CON TODO INCLUIDO. • TROFEOS PARA EL EQUIPO • FOTO AMPLIADA DEL EQUIPO. •

LIGUILLA “Zona Repechaje”: CAMPEON: • CENA PARA 9 PERSONAS CON TODO INCLUIDO. • TROFEOS PARA EL EQUIPO • FOTO AMPLIADA DEL EQUIPO.

La sola participación implica total consentimiento y aceptación de este reglamento. CUALQUIER INCONVENIENTE QUE NO ESTÉ CONTEMPLADO EN ESTE REGLAMENTO, LA ORGANIZACIÓN TENDRÁ EL DERECHO DE IMPONER SU CRITERIO PARA SOLUCIONAR EL PROBLEMA DEBIENDO LOS AFECTADOS ACEPTAR TODAS LAS RESOLUCIONES EMANADAS POR ÉSTA.

Como delegado y en representación del equipo doy fe que he leído todas las reglas arriba mencionadas y que acepto las mismas como normas del desarrollo del torneo.

------------------------------Firma y Aclaración

--------------------------DNI

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