Reglamento Combo Rick & Morty Español

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  • Words: 541
  • Pages: 2
El juego original de Michael Fox lo pueden encontrar en Good Little Games

http://goodlittlegames.co.uk/games/05-combo.html 2 a 5 Jugadores – 10 Minutos Aclaración: Esta es una traducción en juanglish, que es, básicamente, una traducción del inglés al español como a mi se me antoja y como yo entiendo.

Objetivo del juego:

adyacentes en cualquier lugar de la linea de cartas.

El jugador que realice una cadena de cinco personajes iguales gana la ronda. El primer jugador en ganar tres rondas gana el juego.

Cartas y cadenas: Hay cinco personajes en el juego. El mazo de cartas posee las siguientes cartas: ● 10 cartas de personajes dobles: Cada par de personajes posibles aparece en una carta del mazo. ● 5 cartas de personaje individual: Cada personaje aparece una vez. ● 3 Cartas de Combo Mr. Meeseeks: Son cartas especiales que pueden combinar con cualquier símbolo (Comodines). Durante la partida los jugadores deben bajar cartas para formar una única linea en el área central de juego. Posicionen las cartas una junto a la otra así las lineas verdes se conectan, creando cadenas de personajes con las cartas adyacentes. El objetivo del juego es crear una cadena de cinco personajes iguales en cinco cartas

En el primer ejemplo de arriba, el jugador consiguió formar exitosamente una cadena de cinco Jerry´s. Recuerden que una carta de Combo Mr. Meeseeks es un comodín y puede combinar con cualquier personaje. En el segundo ejemplo, en las primeras dos cartas los Jerry´s no están conectados, por lo tanto no se formó una cadena ganadora.

Preparación del juego. Barajar el mazo y repartir a cada jugador el mismo número de cartas dependiendo del número de jugadores 2 jugadores: 9 cartas 3 jugadores: 6 cartas 4 jugadores: 4 cartas 5 jugadores: 3 cartas Con 4 o 5 jugadores, 2 o 3 de las cartas quedarán fuera del juego boca abajo. Elijan un jugador inicial de cualquier manera que deseen.

Cómo jugar El jugador inicial actúa primero. Lo demás jugadores continúan sus respectivos turnos siguiendo el sentido de las agujas del reloj. En su turno el jugador puede escoger una de las siguientes tres acciones: 1) Jugar una carta en la mesa, creando una linea de cartas en ella. Solo se puede agregar una carta al final de la linea en cualquiera de sus dos extremos. 2) Girar una carta que ya esté en la mesa, cambiando de posición los personajes que en ella aparecen. 3) Intercambiar dos cartas que ya estén en la mesa, manteniendo sus orientaciones. Tengan cuidado de no rotar ninguna carta cuando realizan el intercambio.

En el primer turno se debe jugar una carta. Cuando cada jugador haya tomado un turno y jugado una carta, se podrá tomar cualquiera de las tres acciones del turno.

Fin de la ronda Si un jugador realiza una cadena de cinco personajes iguales en cinco cartas adyacentes de la linea, inmediatamente gana la ronda. Lleven el registro de cuantas rondas gana cada jugador. Comiencen una nueva ronda recogiendo las 18 cartas, barajando y repartiéndolas nuevamente.

Fin del juego. El primer jugador en ganar tres rondas es el ganador del juego.

Traducción para el Taller de juegos Fandom Time por Juan Seura. Por dudas y consultas pueden contactarse a: Facebook: fb.com/FandomTimeTaller Mail: [email protected]

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