Proyecto Final Integrantes: Jennifer Attar Gastón Funes
Usuario El usuario elegido para nuestro proyecto final es Cecilia Romagnoli perteneciente al Centro de Parálisis Cerebral (CPC).
CPC
El Centro de Parálisis Cerebral es una entidad de Bien Público sin fines de lucro que esta adherida a la asociación internacional de parálisis cerebral de Londres.
La institución tiene como objetivo favorecer el mas adecuado desempeño de las personas con discapacidad en su vida cotidiana, implementando actividades tendientes a alcanzar el máximo desarrollo posible de sus potencialidades, aumentar su independencia personal, ayudándolos a adquirir hábitos sociales tendientes a la integración social.
CPC CPC esta dividida en tres ramas generales:
Centro de Día Rehabilitación Cursos.
Objetivo
Nuestro objetivo es lograr motivar a los pacientes del área de rehabilitación mediante el uso de juegos didácticos, estimulando sus movimientos mientras se divierten.
Además, buscamos que los profesionales puedan evaluar el progreso de cada paciente mediante estadísticas de sus puntajes a través del tiempo.
La solución La solución que proponemos es un sistema compuesto por 4 juegos didácticos: Tenis Bowling Barco Supermercado
Dispositivos a utilizar WiiMote:
Wii Remote es el mando principal de la consola Wii de Nintendo. Sus características más destacables son la capacidad de detección de movimiento en el espacio y la habilidad de apuntar hacia objetos en la pantalla.
Dispositivos a utilizar Wii Balance Board:
Wii Balance Board es un accesorio para la consola Wii de Nintendo que consiste en una tabla capaz de calcular la presión ejercida sobre ella.
Tenis Solo podrá jugar un usuario a la vez, que jugará contra un paredón que devolverá la pelota en distintas direcciones según la dificultad elegida. Se utilizará el control WiiMote.
Barco Será un juego de equilibrio en el cual un jugador sentado sobre una silla con el control Wii Balance Board, deberá balancearse y, según su inclinación, el barco se moverá pero no deberán caerse las cosas sobre él.
Bowling Solo podrá jugar un jugador a la vez, que lanzará la pelota hacia los pinos y no podrá irse por la canaleta, o si, según la dificultad elegida. Se utilizará el control WiiMote.
Supermercado Será un juego de equilibrio en el cual un jugador sentado sobre una silla con el control Wii Balance Board, deberá balancearse para atrapar los artículos que caen.