Pauta de evaluación “Simulador de atador de cordones” Tecnología 1 ° B Nombre:
Fecha:
Nombre:
Objetivo: Elaborar un simulador para atar cordones. Tiempo: 3 clases de 45 min.
NIVELES DE DESEMPEÑO Habilidades N° de Valoración criterio Manejo de materiales, 1 al 5 /20 herramientas y procedimientos
Criterios de evaluación
Puntaje ideal ____/2
1 Cumple con sus materiales el día establecido. 2 Trabaja en clases responsablemente. ____/4 3 Pinta, corta y maneja los materiales. ____/5 4 Cruza los cordones de forma ___/5 adecuada. 5 Prueba el objeto atando los cordones ___/4 y comprende su función. TOTAL 20
Nivel logro
Pauta de evaluación “Simulador de atador de cordones” Tecnología 1 ° B
de
Observaciones
Fecha:
Objetivo: Elaborar un simulador para atar cordones. Tiempo: 3 clases de 45 min.
NIVELES DE DESEMPEÑO Habilidades N° de Valoración criterio Manejo de materiales, 1 al 5 /20 herramientas y procedimientos
Criterios de evaluación
Nivel logro
Puntaje ideal ____/2
1 Cumple con sus materiales el día establecido. 2 Trabaja en clases responsablemente. ____/4 3 Pinta, corta y maneja los materiales. ____/5 4 Cruza los cordones de forma ___/5 adecuada. 5 Prueba el objeto atando los cordones ___/4 y comprende su función. TOTAL 20
de
Observaciones