PageI ofl
Games Workshop - Warhammer
Angel OrcosY Goblins- 749 Pts
Últlma moditicación: 15 de Noüembte de 2008
Nombre del jügador: Yeio DiEcción: Yeto Nombe def etsrcito: Ángel Noias del eiército: yeío
Valor en pudos:
t'ipo de ejército: Orcos y Goblins ComandanÉ9
Gran Jefe Orco Negro (General)(Héroes) Coste en puritos
T¡pa de trcFa: GEn Jele ur@
""'}f"Xo" G@r
HA HP
ir
rJ€felñ634523 'o@ l.legrc Amag y amaduB: Regtas-espec¡af6:
Talffúoi Velo Effilltveío 749 f/50 máx,
F
R
I
H
AL
Equipo, Amamento
3E
zupertlacha de Martog (15 pts)
7
es@do (+2pls), amaduE psada (+/tpq 16 piñoz' Wede sgffinl wÉat anircsktad, mad6hata
t|A HP F 3- 331412 23331216
'i0
Gobl¡n
H
R
A
I
en pu¡bs: LEqu¡PorAmme¡to
. Gobl¡n 23331216 ' Poñaestandarie 2 I 6 3 1 2 3 3 f0 1 coblinMúsi@ 6 1 2 2 3 3 3 t0 2 1 Gob¡¡nJefe Amas y amadüE: ama de múo (+0pls), lanza (+opts), escudo (+opts) miedo a 16 qeptaz terym¡rc, É bdwia tápkta, ataqres envüqados, ReghsLsp@iafes:
Notas: Zupefñachá de Marlog; +l HA, +l Fueua, +1 Inic¡áiE.
*'-Ijli"o"
M
H A HP
F
H
R
A
I
L
Equipo, Amamento
7
rchamán1o3331221 ' orco EbanadoE (+opts) amas y amadun: (b nivel 1. P@de er gqeral Rogfas espec¡abs: tptim
en N;.npode-trcpa tZOrco ro@1033941217 ' Portaestandalte 't OmM¡isi@ 1 OrcoJefe Amas y ¡maduÉ:
M 'lO
HA 3
HP 3
F 3
R 4
H 1
I 2
A 1
L 7
EqulPo,
1 7 I 2 3 4 3 3 10 2 7 ', 2 1 4 1 3 10 (+opts)' adicional (+2pls) reba¡adora amadura ligera (+0És), Ebanadora
de trcp€: No.Tipo rle trcPa 1 Fanáico Goblin .t' Noctumo Gobl¡n 1 Noclumo Po.laestandarte Gobl¡n I Noctumo Músico . Goblin ' No¿'tumo Jefe Amas yamaduñ: Regfas espe¡afes:
3
5
5D 6
1
3
1D 610
1023331315 1023331315 33313 325
102333'1
ama de mano (+opts), escudo (+opts), lanza (+1pts) ¡aráti@s, eg¿ipos de €des' nie& a ,@ ñiotd odro a 16 hpnq,
*o.IBi"o"
M
r$[%
10
HA HP F 4
3
4
R
H
t
a
LEqu¡porAmamento
4
1
2
't
8
amadura pwda (+opls), amados huta los piñoz (+opts) Amae y amadún: hazta 16 fiñoz Regfas espsc¡afes: mad6
LanzapinchozGobl¡n (Un¡dadesEspeciales) Coste er F¡rtos:
T¡po de lrep¿: Lanzapinchoz Gobliff
No-I#;.d' r '
LEnapinchoz Goblin
3
Gob¡¡n
lor@
M
HA HP F
RHI
A
10
2
3
3
312
16
l0
3
3
3
412
'l
L
7
Equ¡porAmarento
EbanadoF (0 Pts), amaduE ligere (0 pts)
am de mano {+0És) Ams y.maduE: Regla3 especiaf€6: tanzafindÚz, mido a 16 ffiira ' 1-2 unidades de ele tloo cuenta @mo f úni@ lnldad de este tlpo
TEetondo d¿l eiército: ¡a¿a ix piñoz: At prircipio de €da combate, pu€des eleg¡r s¡ ut¡lizar I Éba¡adop, 2 o un ama a dos manos. -¡mi¿oi -Rebanadora: se obtime +l en la pÍimeE mda de combáe. -odioa|ostaponeslLaun¡dadpowodó;fttáosmanos,esaecir,rpiteloda3last¡fadaspaEimpactarquefal|een|aprimeEr@dadembáe.Perhands -(FAN)Fué¿ demoledo€: Los fanáticos m pueden ss objelo de erga, peD si de d¡sparo (l) de 20 m. Eh es d9, salq en lá dir@ión a 5D6. -ifeNjSotaO a tos:anáti@s: Se s6f6n @ando una unidsá Enemiga * aprexima a mercs .(FAN)chaf:cu¿ñdounr"nan*"mw*unáunioao,innin9eautómaüm9rite1D6¡mPac.to€defE2a5yconpd@rd€.Pen9tr&¡ónc3ti€dad9sfación).Si|aunidad9u'i9un25%d€ más @Gno, nomdmátE lo harán a tEvés del fanátbo, por lo que r€c¡birande nuevo,lDo impactos. daeiiun ittequeo ce pánico. s¡ huyen, to harán hecá el ññ de ta rc .6Ñirueeceontr¡jafaná¡-niorlráse5aÉunfesu|(€dodtfipleenlaüEda-paFavanzaf.(erptoaandosesueltan),cuandoch@á sb¡re'el fanáf¡o, enton@s sutrifá 1D6 impac{os de fu6za 5 y poder de penárac¡ó¡, y otros IDO impados m¡entras mue.e.
15lll/2008 htp://es.games-workshop.com/warhammer/generatorum/imprimir-3.asp?ejid:t71646