1 e-learning - defin�cia, vhodnos� a vyu�itie, formy e-learningu, potrebn� zmeny vo vzdel�van�, technick� prostriedky, v�hody a nev�hody, e-learningov� syst�my. 2 premietan� prezent�cie - vyu�itie a formy, pl�novanie a pr�prava prezent�ci�, prezenta�n� softv�ry. 3 cd prezent�cie - funkcie a ur�enie. www prezent�cie - informa�n� architekt�ra, princ�py dizajnu, postup vytv�rania, vytv�ranie obsahu, pr��iny ne�spe�nosti. 4 popis technol�gi� pre vytv�rania www str�nok - html, css, dhtml, xhtml, xml, xsl. 5 popis technol�gi� pre vytv�rania www str�nok - java, javascript, visualbasic script, vrml, flash, php. 6 defin�cia vr, hist�ria, typy syst�mov, stupne vr, oblasti pou�itia. 7 form�ty pre vr, vn�manie vr - zobrazovacie zariadenia, reprodukcia zvukov, hmatov� vnemy. predokladan� mo�nosti vr. 8 autorsk� pr�vo - defin�cia, autorsk� dielo,�autor po��ta�ov�ho programu, osobnostn� a majetkov� autorsk� pr�va,�licencie, rozmno�ovanie,��pravy a sp�tn� preklad po��ta�ov�ch programov, neopr�vnen� pou��vanie po��ta�ov�ch programov, ochrana datab�z. priemyseln� pr�vo a po��ta�ov� program. 9 e-ekonomika, defin�cia elektronick�ho obchodovania, formy a koncepcie, v�hody a bari�ry rozvoja, e-biznis, e-commerce. 10 bezpe�nos� informa�n�ch technol�gi� - definovanie pojmov, naj�astej�ie chyby, z�kladn� bezpe�notn� opatrenia.