PENILAIAN PRODUK INOVASI
Di Sampaikan Oleh : Zuljar Jaafar
OBJEKTIF BENGKEL – 6JAM Pendedahan kefahaman mengenai : Bahagian: Pagi – Ceramah (10.00 pagi – 1.00 tgh) 4. Asas pengenalan, tujuan serta kepentingan inovasi 5. Kaedah penilaian produk inovasi 6. Contoh kategori dan kriteria penilaian produk MGDM Bahagian: Petang – Bengkel (2.00 ptg – 4.00 ptg) Penerangan prosedur penilaian Praktikal - Menilai sampel produk - Perbincangan - Penetapan keputusan - Soal jawab
MAKLUMAT AM
MALAYSIA DALAM SENARAI DUNIA - DESIGN
Findland -1 USA – 2 Germany – 3 Japan - 10 Malaysia - 40
KEPERLUAN ASAS
MANUSIA
Makanan / Minuman Pakaian Tempat Tinggal
PERUBAHAN ZAMAN
MANUSIA MEMERLUKAN LEBIH DARI KEPERLUAN ASAS, KENAPA IA BERLAKU?
Sikap semulajadi manusia yang SENTIASA TIDAK BERPUAS HATI DAN GEMARKAN KECANTIKAN & KELEBIHAN
KLASIFIKASI MAKSUD
FAHAMI PERBEZAAN
Contoh Ciptaan Kenderaan Pertama di Dunia oleh Mr. Henry Ford (1963 – 1947) – Berumur 83 Tahun
INVENTION
FORD
Merupakan penciptaan terbaru dimana matlamat terhadap kejayaan fungsinya adalah lebih di utamakan. Mereka yang terlibat dalam aktiviti ini di kenali sebagai INVENTOR - PENCIPTA
KLASIFIKASI MAKSUD
FAHAMI PERBEZAAN
INOVATION / INOVASI Dalam dunia perniagaan, objektif inovasi adalah untuk memperbaiki kualiti, kitaran masa atau kos. Ia boleh dicapai melalui inovasi terhadap rekabentuk, penggunaan bahan (produk baru), proses, teknologi atau skil. Tanggungjawab melakukan inovasi / design dilakukan oleh banyak pihak seperti PEREKABENTUK, JURUTERA, PEMASARAN DSB.
Design:INOVASI BERKEMUNGKINAN IA ADALAH :
Menghasilkan sesuatu yang baru tetapi dengan kaedah yang lama / sediada tetapi dalam konteks yang baru. Hanya berfungsi pada tahap produk dan korporat serta percaturan yang begitu strategik. Hanya khusus pada objek fizikal termasuk pengalaman, servis dan sistem.
Sebuah hasil seni yang dihargai. Hanya sebuah lukisan teknik dan kebolehan penggunaan komputer. Melibatkan kebolehan individu (PEREKA) kerana di zaman ini penciptaan boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja. Hanya pemikiran yang lateral & logikal. Hanya satu percubaan dimana setelah ia dicipta kemudiannya memikirkan semula untuk perubahan seterusnya jika perlu.
Design:INOVASI IALAH :
Sebagai perbezaan dan menentukan arah tuju syarikat dari segi produk dan servis, Ia dapat memberi daya tarikan, meningkatkan keupayaan produk, mengurangkan kos pengilangan dan memberi peningkatan yang kuat dari segi produk kompetitif. Perihatin terhadap KONSEP. Sesuatu yang menggembirakan yang sukar untuk di terjemahkan. Ia dirasakan begitu cemerlang pada diri manusia dan membuat kehidupan penuh bermakna. Lebih dari yang sepatutnya yang berada di pasaran. Lebih baik bekerja secara berkumpulan berbanding secara individu. Satu gabungan berkenaan kebudayaan, kesenian dan perniagaan. Menghasilkan sesuatu yang baru tetapi dengan kaedah lama atau sedia ada tetapi dalam konteks yang baru.
Design:INOVASI PENGHAYATAN MAKSUD
Satu proses menganalisa, membina dan membangunkan produk & visual untuk tujuan pengeluaran berkuantiti besar. Ia bertujuan untuk mencapai rupabentuk yang pasti boleh diterima pakai sebelum pelaburan modal yang besar dibuat. Boleh dihasilkan pada harga yang mendapat pasaran yang meluas dengan keuntungan yang berpatutan.