Netzwerkbasierte Client Und Server Kommunikation

  • Uploaded by: Sören Wellhöfer
  • 0
  • 0
  • December 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Netzwerkbasierte Client Und Server Kommunikation as PDF for free.

More details

  • Words: 1,098
  • Pages: 22
Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer S¨ oren Wellh¨ ofer

Juni 30, 2008

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Inhalte

Client & Server Benutzeroberfl¨ache Zus¨atzliche Klassen

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Grobkonzept

I

Client verbindet sich mit Server

I

Kommunizieren u ¨ber Kommunikationsleitung (Socket)

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Grobkonzept

I

Client verbindet sich mit Server

I

Kommunizieren u ¨ber Kommunikationsleitung (Socket) Kommunikation mittels Protokol

I

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Grobkonzept

I

Client verbindet sich mit Server

I

Kommunizieren u ¨ber Kommunikationsleitung (Socket) Kommunikation mittels Protokol

I I

Tauschen Daten (Bytes) beidseitig u ¨ber separate Datenleitung aus

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Grobkonzept

I

Client verbindet sich mit Server

I

Kommunizieren u ¨ber Kommunikationsleitung (Socket) Kommunikation mittels Protokol

I I

Tauschen Daten (Bytes) beidseitig u ¨ber separate Datenleitung aus

I

Echtzeit¨ ubertragung der Daten

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Grobkonzept

I

Client verbindet sich mit Server

I

Kommunizieren u ¨ber Kommunikationsleitung (Socket) Kommunikation mittels Protokol

I I

Tauschen Daten (Bytes) beidseitig u ¨ber separate Datenleitung aus

I

Echtzeit¨ ubertragung der Daten

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Konzeption Server I

Horchen auf Port (Thread)

I

Verbindungen f¨ ur Kommunikations- u. Datenleitung akzeptieren

Client I

Verbindung mit Server herstellen

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Konzeption Server I

Horchen auf Port (Thread)

I

Verbindungen f¨ ur Kommunikations- u. Datenleitung akzeptieren

Client I

Verbindung mit Server herstellen

Beide I

Kommunikations-Thread f¨ ur stringbasierten Kontrollsequenzenaustausch

I

Statusbasierendes Protokoll

I

Daten (Bytes) senden und empfangen

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Konzeption Server I

Horchen auf Port (Thread)

I

Verbindungen f¨ ur Kommunikations- u. Datenleitung akzeptieren

Client I

Verbindung mit Server herstellen

Beide I

Kommunikations-Thread f¨ ur stringbasierten Kontrollsequenzenaustausch

I

Statusbasierendes Protokoll

I

Daten (Bytes) senden und empfangen

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Klassenrelationen VSuper inherits

VSuper.CntrlCommunicator

Queue

VProtocol

( für Kontrollsequenzen )

VProtocolStati (interface)

VServer

VClient

DataSender inherits

( liest Sockets OutputStream )

DataReceiver ( liest Sockets InputStream )

VServer.ConnectionAccepter ( für Kontrollsequenz−Socket und Daten−Socket )

DataTransferer RWByteArrayContainer

Instanz vererbt

Thread

(thread−safe, alternating read/write)

(

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

AudioPlayer AudioRecorder ( verbunden mit devices )

) S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Client kontaktiert Server (I) (D) (D) (D) (D) (D) (D) (I) (I) (D)

Trying to connect to server Cntrl:Sock[addr=/127d.0.0.1,port=6666,localport=56951] CLI-> out: VCOM AQR INFO CLI-> looping(500ms), status: 2 CLI-> in: 1010527608077;server info2 Data:Sock[addr=/127.0.0.1,port=6666,localport=38748] CLI-> out: 1010527609087 Connection established Client time: Jun 30, 2008 17:06:49 CLI-> looping(500ms), status: 0

Status 2 – Systeminformationsaustausch Status 0 – Idle (Free)

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Client und Server Idle

(D) (D) (D) (D) (D) (D)

CLI-> CLI-> CLI-> CLI-> CLI-> CLI->

out: PING looping(ping=1000ms, timeout), status: 5 in: PONG in: PING looping(ping=10000ms), status: 0 out: PONG

Status 5 – Local host erwartet Pong auf Ping Status 0 – Idle (Free)

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Datentransfer-Sitzung Record“-Knopf gedr¨ uckt ” (I) (D) (D) (D) (I) (I) (D)

Requesting audio datalink out: REQ DATALINK;64 looping(500ms), status: 3 in: ACKN Request acknowledged Audio recorder started looping(500ms), status: 4

(D) SRV-> out: STOP DATALINK (I) 576 bytes total sent (I) Stopping audio data transfer

Status 3 – Vorbereitungsphase auf Datentransfer Status 4 – Datalink (Datentransfer aktiv) Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Datentransfer-Sitzung Record“-Knopf gedr¨ uckt ” (I) (D) (D) (D) (I) (I) (D)

Requesting audio datalink out: REQ DATALINK;64 looping(500ms), status: 3 in: ACKN Request acknowledged Audio recorder started looping(500ms), status: 4

(D) SRV-> out: STOP DATALINK (I) 576 bytes total sent (I) Stopping audio data transfer

Status 3 – Vorbereitungsphase auf Datentransfer Status 4 – Datalink (Datentransfer aktiv) Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Graphical User Interface (GUI) Klassen

UserInterface - Klasse Graphisches Steuerungschnittstelle der Applikation

ActionListener - Klasse Beobachtet den Status der Netzwerkaktivit¨aten der netzwerkrelevanten Instanzen der GUI → modifiziert GUI demgem¨aß

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Graphical User Interface (GUI) Klassen

UserInterface - Klasse Graphisches Steuerungschnittstelle der Applikation

ActionListener - Klasse Beobachtet den Status der Netzwerkaktivit¨aten der netzwerkrelevanten Instanzen der GUI → modifiziert GUI demgem¨aß

StatusInformation - Klasse Informationen

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Graphical User Interface (GUI) Klassen

UserInterface - Klasse Graphisches Steuerungschnittstelle der Applikation

ActionListener - Klasse Beobachtet den Status der Netzwerkaktivit¨aten der netzwerkrelevanten Instanzen der GUI → modifiziert GUI demgem¨aß

StatusInformation - Klasse Informationen

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Programm-Nachrichten-Verarbeitung

NotificationHandler (Ausgabenverwalter) - Klasse I

Ordnet Ausgaben einer Kategorie zu: Information, Error, Warning, Debug

I

Benutzt Streams um Ausgaben first-in-first-out zu verwalten

I

→ Stellt BufferedReader zur Verf¨ ugung

NotificationHandler nh = new NotificationHandler(); nh.notify(NotificationHandler.ERROR, ‘‘Fehlermeldung’’ );

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Programm-Nachrichten-Verarbeitung

NotificationHandler (Ausgabenverwalter) - Klasse I

Ordnet Ausgaben einer Kategorie zu: Information, Error, Warning, Debug

I

Benutzt Streams um Ausgaben first-in-first-out zu verwalten

I

→ Stellt BufferedReader zur Verf¨ ugung

NotificationHandler nh = new NotificationHandler(); nh.notify(NotificationHandler.ERROR, ‘‘Fehlermeldung’’ );

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Programm-Nachrichten-Verarbeitung

NotificationListener (Ausgabenhorcher) - Klasse I

K¨onnen mehere NotificationHandler hinzugef¨ ugt werden

I

Formatiert Ausgaben farbig f¨ ur ein JTextPane (Swing)

NotificationListener nl = new NotificationListener(); nl.addNotificationHandler( nh ); nl.setJTextPane( new JTextPane() );

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Client & Server

Benutzeroberfl¨ ache

Zus¨ atzliche Klassen

Programm-Nachrichten-Verarbeitung

NotificationListener (Ausgabenhorcher) - Klasse I

K¨onnen mehere NotificationHandler hinzugef¨ ugt werden

I

Formatiert Ausgaben farbig f¨ ur ein JTextPane (Swing)

NotificationListener nl = new NotificationListener(); nl.addNotificationHandler( nh ); nl.setJTextPane( new JTextPane() );

Netzwerkbasierte Client-Server Kommunikation & Voice-Transfer

S¨ oren Wellh¨ ofer

Related Documents

Mensch Und Kommunikation
August 2019 22
Client Server
May 2020 26
Client Server
June 2020 13
Client Server
November 2019 21
Client Server
June 2020 14