Mundos Virtuales (2)

  • Uploaded by: Marlon J. Manrique
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  • December 2019
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  • Words: 742
  • Pages: 57
Mundos Virtuales 2 Metaverso y Second Life Marlon J. Manrique [email protected] http://marlonj.darkgreenmedia.com

Objetivo

Dar a conocer el concepto de Metaverso a través de la exposición de casos y un acercamiento a Second Life

Conferencista Marlon J. Manrique (marlonj Myers)

Ingeniero de Sistemas y Telecomunicaciones ●Programador Java Certificado ●Instructor Certificado ●Desarrollador ●Docente de la Universidad Autónoma de Manizales Entusiasta del cine, la música, Ubuntu Linux, la Plataforma Java y los Mundos Virtuales ●

http://marlonj.darkgreenmedia.com

Agenda ●



Metaverso –

Que es el Metaverso



Usos y Ejemplos

Second Life –

Características



Proyecto Pulsar



OpenSim



Futuro

Metaverso Termino acotado por Neal Stephenson en su novela Snow Crash publicada en 1992 Donde los humanos como Avatars interactuan unos con otros en un espacio tridimensional que usa una metafora del mundo real

Mundo Virtual ●



Ambiente Simulado por Computador Habitado por usuarios, representados por Avatars



Pueden ser mundos fantásticos o reales



Pueden simular las reglas del mundo real



Pueden tener sus propias reglas



Algunos poseen su propia economía

Avatar ●







Representación del usuario en la computadora Puede ser una representación tridimensional utilizada en un juego Un icono utilizando en foros y paginas de Internet O un texto encontrado en los primeros sistemas MUDs

Algunos Tipos de Metaverso ●



Juegos y Mundos Virtuales –

Ambientes inmersivos



Orientados a la aventura



Orientados a lo social

Mundos Espejo –

Representaciones virtuales detalladas de uno o varios aspectos del mundo real

Los Metaversos siempre han estado aquí !!!

Metaversos ●



Desde la Literatura –

Vía de escape



Lugares fantásticos

Juegos de Rol –



Somos un personaje

Los MUDs –

Juegos de rol soportados por la computadora

Mundos Virtuales Orientados a Juegos o Social Pero también existen los empresariales y como plataformas de desarrollo

Características Second Life ●

Lanzado el 23 de Junio de 2003



Creado por Linden Research



Multiproposito



Los usuarios son Avatars



El mundo es creado por los Usuarios



Posee su propia moneda y economía



Cliente – Servidor

Objetivo

El objetivo principal de este proyecto es crear un conjunto de herramientas que permitan crear un salón de clase virtual en Second Life

Actividades ●

Documentar las Herramientas Disponibles



Atender y realizar clases en Second Life





Identificar que herramientas podrían crearse Crear un conjunto de herramientas para el aula virtual

El proyecto se encuentra en su etapa de concepción, así que cualquier idea o aporte es bienvenido

Descripción ●

Introducción a la Construcción en Second Life –

Curso Presencial en Linea



Utilizando Second Life



4 Horas a la semana



Martes y Jueves de 8 a 10 pm



Máximo de Estudiantes 20



Material en Linea

Contenidos ●

Modulo 01: Presentación del Curso



Modulo 02: Conociendo los Prims



Modulo 03: Otras características de los Prims



Modulo 04: Los SandBox



Modulo 05: Invitado Especial



Modulo 06: Introducción a la Programación



Modulo 07: Otros Elementos



Modulo 08: Asesoría InWorld



Modulo 09: Como Vender sus Creaciones



Modulo 10: Entrega Final Proyecto

Conclusiones Curso ●

Problemas con el Horario



Se dictaron 4 secciones de las 10



Problemas con el audio por el ancho de banda



Solo se presento un problema técnico



Se visitaron algunos sitios



Se necesita un lugar para construir

Nuevo Curso ●

Reiniciar el Curso desde Cero



Buscar un Horario



Abrir las Inscripciones



Invitar a los antiguos estudiantes



Realizar la inducción a Second Life para los nuevos estudiantes



2 Horas semanales, 10 Semanas



Info : http://www.hipergalaxia.org











Servidor de Second Life OpenSource El visor es el mismo de Second Life, el cual es OpenSource Usado para crear mundos privados o mundos en una intranet Permite realizar pruebas de desarrollo y creación http://www.opensimulator.org

Futuro ● ●

Mas cursos sobre Second Life Interacción con Second Life y OpenSim



Realizar eventos en Second Life



Programación con Second Life



Proyectos Empresariales

Demos ●

OpenSim



Scratch



Mobile Processing



Arduino



Wiring



.......

Créditos ●

La mayoría de las imágenes se tomaron de Flickr y están licenciadas Creative Commons



Otras imágenes son capturas de pantalla



Una pocas de los sitios web mencionados



Mas Información http://hipergalaxia.org



La presentación se puede descargar de



http://www.slideshare.net/marlonj

Enlaces ●

http://marlonj.darkgreenmedia.com



http://www.hipergalaxia.org



http://ustream.tv/marlonj



http://marlonjinsl.wordpress.com



http://www.slideshare.net/marlonj

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