Mini Tutorial

  • November 2019
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  • Words: 943
  • Pages: 10
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Tutorial hecho por: Dark_Buster_XYZ

INDICE 1. Reemplazar una Opcion ya existente………………… 3 2. Agregar una nueva entrada pára el Bestiario………… 5 a. Cambiando dimesiones para que ajuste bien………. 7

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1. Reemplazar una Opción ya existente Empecemos: Este tutoríal supone que ya instalaste el script del bestiario Bien primero debes entrar al editor de scripts, después debes localizar Scene_Menu y deberías ver esto:

La zona Verde indica las opciones que veremos en el menú, y la zona Azul indica el número de opciones que aparecen en el menú. Por el momento solo cambiaremos la zona verde, de las opciones entre comillas reescribe una de las opciones cambiándola por “Bestiario” (yo cambie guardar). Debes recordar la dirección de la opción que cambiaste (es la “s” mas un numero, ej. s5.)

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Como esto solo dara un resultado visual ahora tenemos que editar las indicaciones del programa en si, debemos ir mas abajo en el script hasta que llegues a esta zona:

Bien, cada zona es un “link” diferenta a otro script, como podrás observar cada grupo empieza con un “when X” donde “X” es un numero; esto es importante, así que para cambiar uno por el del Bestiario debes hacer esto: Primero recuerda la dirección de la opción que cambiaste anteriormente en mi caso s5 Según esta tabla: Dirección de opción S1 S2 S3 Y así en orden ascendente…

Dirección del link When 0 When 1 When 2 …

Debemos cambiar la dirección del link correcto con tu caso, en el mió es “when 4”. Ya que te ubicaste en la zona con la dirección correcta debes sustituir el texto para que quede exactamente así:

(Lo único que varía es el número que esta junto al “when” obviamente XP ). NOTA: el código en amarillo es el que se debe usar en todos los scripts para Llamar al bestiario.

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2. Agregar una nueva entrada para el Bestiario Bien con eso debería ser suficiente para que tu bestiario tomo el lugar de una opción del menú, pero que pasa si quieres que sea en una nueva opción, bueno primero tienes que tener buen tino para cambiar medidas en las ventanas (no te preocupes te daré una rápida explicación de eso), y por supuesto seguir estas indicaciones: Volviendo a la parte superior del script:

En la zona azul haremos esto: Antes Despues [s1, s2, s3, s4, s5, s6] [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7] Y en la zona verde agregamos una nueva entrada con este formato: S7 = “Bestiario” Se debe ver así:

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A continuación agregaremos una nueva entrada al conjunto de links del script:

Al final del conjunto agrega estos comandos exactamente como están:

Y, te debe quedar algo así:

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a. Cambiando dimisiones para que ajuste bien Felicidades creaste una nueva opción en tu menú, pero lo malo es que lo más seguro es que se vea así:

Y no se ve muy bonito ¿verdad? Pues entonces arreglémoslo, pero ¿que podemos modificar?? Mmm bien creo que gold y No. De pasos tiene espacio de sobre, así que porque no los reducimos… Bien yo solo te voy a explicar como modificar la ventana GOLD (oro). Para empezar busca en el editor de scripts el script “Window_Gold” (los scripts de las otras dos ventanas están justo abajo de este), y buscas estas líneas:

Los números indican ancho y alto, solo debes de modificar la medida en lo alto (te recomiendo que vayas de 10 en 10 para mas fácil y ya al final ajustes de 1 en 1), los otros 2 scripts tienen estos datos ubicados en lugares similares (sino es que exactos).

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Muy bien, pero esto solo cambio el tamaño de la ventana pero no su ubicación, así que ahora nos vamos al script “Scene_Menu” y buscamos el siguiente fragmento:

Como puedes ver esta justo debajo de las líneas que editamos al principio, cada Grupo son las coordenadas de la ventada indicada en la primer línea de cada grupo: PlayTime, Steps, Gold, y MenuStatus. Las otras líneas de cada grupo son las coordenadas X y Y respectivamente e indican donde se ubica la esquina superior izquierda de la ventana que ejecuta. Con esto en mente solo debemos modifica el eje Y (el único con numero XD ). Ya solo tenemos que jugar con estas indicaciones de reescalar la ventana y reubicarla. Recuerda que en el eje Y se acumulan los cambios; ósea que si cambiaste dos ventanas de tamaño (en 10) al hora de re ubicar la primera solo se agregan 10, pero para la segunda son 20 (el cambio de esta + mas el cambio en la anterior). No te preocupes eso lo entenderás cundo hagas algunos cambios Bien si sigues jugando con estas medidas tendrás un menú que se ve bonito una vez mas como lo podemos apreciar en la imagen.

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Felicidades tu Bestiario esta en optimo funcionamiento en tu menú

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Notas Finales Este tutorial fue iniciado el día 26 de junio del 2007 y terminada el 28 de junio del 2007 todo por mi solito!!! Como la ven??? Ja ja.

Si tienes dudas por favor descarga primero el demo del bestiario en acción, ubicado en el mismo o post Si quieres soporte debes estar registrados en www.skindario.foro.st www.skindario.foro.st, www.decemuladores.com o www.mundodeluxe.tk, es graaaatis!!!!! Si les gusto este tutorial, suscríbanse a la Web www.mundodeluxe.tk o a una de sus Web amigas www.skindario.foro.st o www.decemuladores.com Tutorial exclusivo para: Mundodeluxe, skindario. Y decemuladores Para cualquier duda o sugerencia me puedes contactar en mundodeluxe o al correo [email protected] PD: Web amiga no significa Web afiliada

Gracia por leer

Atentamente

Dark_Buster_XYZ Artista grafico Áselo todo Fundador del Dark-lab XYZ

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