1
Materi Tahun Ajaran Semester Pertemuan Disusun
: Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) : 2009 – 2010 :1 : 1 s/d 4 : Wilahardi Yuliansyah, S.Pd MENGENAL KOMPUTER
Computer berasal dari kata (bahasa Latin) To Compute yang artinya Menghitung.
Maka Computer jika diterjemahkan secara bebas adalah alat yang dapat menghitung.
Zaman dahulu orang-orang primitif menghitung dengan jari-jari Kerikil
Abacus.
Blaise Pascal (1942) : Seorang ahli fisika Prancis Orang pertama yang membuat
mesin hitung mekanik (Perhitungan “+” & “-”
1692 ; Disempurnakan G.
Wilhelm Von Liebnizt (Jerman) : menambahkan fungsi “x” & “:”
Robert H. Bissmer mendefinisikan tentang komputer sebagai : “Suatu alat
elektronika yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input tsb lalu menyediakan dan menyimpan hasil pengolahan (out put)
ANSI (American National Standard Institued) Komputer : Suatu pengolah data
yang dapat melakukan perhitungan atau operasi logika dengan cepat dalam skala besar.
Komputer pertama yang dipakai u/ menghitung sensus penduduk AS (1880)
buatan Dr. Herman Hollerith.
Komputer : Suatu alat elektronik yang dapat bekerja secara otomatis,
menggunakan program-program aplikasinya untuk mengolah daya, baik data berupa angka, huruf atau gambar, sehingga berfungsi u/ membantu meringankan pekerjaan manusia.
Ilmu Komputer Ilmu yang mempelajari tentang bagaimana menulis
program komputer
Ilmu Komputer Ilmu yang mempelajari tentang penggunaan aplikasi-
aplikasi komputer
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
2
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
3
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
4
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
5
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
6
MANFAAT KOMPUTER 1. Komputer bekerja secara otomatis 2. Hasil ketikan / laporan yang diperoleh lebih baik 3. Dapat menyimpan data 4. Dapat digunakan untuk membuat surat, menghitung, membuat gambar, mencari informasi.
PERKEMBANGAN DATA PROCCESING 3 (tiga) kurun waktu yaitu : a. Perkembangan Awal (tahun 5000 SM s/d 1890) b. Perkembangan Tengah (tahun 1890 s/d 1944) c. Perkembangan Akhir (tahun 1944 s/d sekarang) Perkembangan Awal Diawali oleh beberapa mesin – mesin seperti : ABBACUS (5000 SM) dikembangkan di Cina ADING MACHINE (1942) diciptakan oleh BLAISE PASCAL (Prancis ; Ahli Matematika) G. Wilhelm Von Liebnizt (Jerman)
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
7
PUNCHED CARD (1800) Dr. Herman Hollerith DEFERENCE ENGINE (1923) Charles Babage (Ahli Matematika) Perkembangan Tengah PUNCH CARD (1980) Dr. Herman Hollerith (hitung jml Penduduk AS) Perkembangan Akhir MARK 1 (Kombinasi Hollenith) IBM
PROSES BEKERJANYA SUATU KOMPUTER INPUT PROCESS OUT PUT
BENTUK DAN UKURAN KOMPUTER 1. Makro Komputer ( Komputer yang berukuran besar/raksasa) 2. Mini Komputer (Komputer yang berukuran sedang) 3. Mikro Komputer (Komputer yang berukuran kecil. Ex : Laptop, Desktop, Meja)
BAGIAN – BAGIAN KOMPUTER DAN FUNGSINYA CPU (Central Processing Unit )
Memproses data
Monitor
Menampilkan data
Keyboard
Memasukan data
Printer
Mencetak data
EDPS (ELEKTONIC DATA PROCCESING SYSTEM) Komponen – komponen yang mencakup sistem ini : 1. Software (Perangkat Lunak) ex : Pengolah kata (Ms. Word) ; Pengolah angka (Ms. Excel) ; Pengolah data (Ms. Acces) 2. Hardware (Perangkat Keras) ex : CPU, Keyboard, Monitor, Printer 3. Brainware (Pemakai / Manusia) Operator : Org yang bertugas menjalankan komputer
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd
8
Programer : Org yang bertugas membuat program Data Entry : Org yang bertugas memasukan data/informasi System Analis : Org yang bertugas merancang atau mendesaign suatu kebutuhan User/Pemakai
Hand Out TIK Wilahardi Yuliansyah, S.Pd