Objetivo Colégio CEJLL/Nave 2009, turma 2003. Estudar os conteúdos de: Windows Forms, Menus, Funções e Arrays através da implementação do software Memento. Ao final do exercício espera-se que o aluno tenha compreendido: Estruturas de dados: Arrays Estruturas de controles: Funções Estruturas de Interface com o Usuário: Menus Estudo e análise projeto de algoritmo implementação simulação operação
Jogo Inicia o jogo. O computador dá ao usuário a primeira cor da seqüência. O usuário deve memorizar e reproduzir a mesma. O computador repete a seqüência já dada e fornece uma nova cor e o usuário deve fornecer a seqüência novamente de forma correta. Esse processo se dá até que o usuário erre, peça para sair ou escolha jogar nova partida.
Metodologia O jogo será estudado com os alunos. Sua especificação será feita com o software MS Word utilizando-se Diagrama de Caso de Uso e Fluxograma. O jogo será criado na linguagem C# utilizando a modalidade Windows Forms.
Diagrama de Caso de Uso Usuário Fornecer Verifica Aju Sob SaEscolher Iniciar mais e mostra um passo se perdeu da Computador daou seqüência ganhou da reirseqüência jogo
Fluxograma
Iniciar Jogo sim
Saiu?
não Escolhe nova cor Acumula nova cor Pega seqüência do usuário Acertou?
sim
não Apresentação dos pontos
Finalização