Legend Of Dragon.docx

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The Legend of Dragoon – FAQ/Walkthrough FAQs Answers Board More

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FAQ/Walkthrough (Portuguese) by Rayearth Version: 3 | Updated: 12/01/00 The Legend of Dragoon - Versão em Inglês Produtora: Sony Computer. Ano:2000. Autor do Faq: Rayearth. Copyright Rayearth 2000 (RBF). E-Mail: [email protected] NÃO REPRODUZIR SEM AUTORIZAÇÃO DO AUTOR. PÁGINA AUTORIZADA PARA DIVULGAR ESTE FAQ: www.gamefaqs.com. ESTE FAQ NÃO PODE SER COMERCIALIZADO DE MANEIRA NENHUMA. VERSÃO DO FAQ = 03 DATA = 1/12/2000. --------------------------NOVIDADES DESTA VERSÃO: -------------------------------- O jogo está totalmente terminado; - Todos os Stardusts foram encontrados; - As três aventuras opcionais foram totalmente completadas; - Dicas de como vencer Flanvel e o inimigo final do jogo; - Traduções de partes inteiras e explicações de várias partes para aqueles que não sabem muito bem inglês. - Desculpem qualquer erro de português, ou pequenas misturas. Estou relendo todo o detonado para corrigir possíveis erros. Na próxima e última versão, espero ter arrumado tudo. - Seção de perguntas e respostas, onde devo colocar as perguntas que me foram feitas por emails e eu ache que a resposta não está neste detonado. - Meus próximo detonados completos: FINAL FANTASY 9 - USA VERSION; CRONO CROSS - USA VERSION; SAGA FRONTIER 2 - USA VERSION; STAR OCEAN - USA VERSION; (não decidi qual será a ordem, mas é provável que meu próximo seja Final Fantasy 9, pois já estou trabalhando nele). - Aceito sugestões, críticas e elogios (hehehehe....); -------------------Música de Introdução ----------------------------------I had a dream that I could fly I can feel each moment as time goes by

We'd never be too far away You would always be here I heard you say I never thought Thought that it would be our last good bye I still can dream that one day love will fall from the sky Do you still remember All the time that has gone by Do you still believe that Love can fall out from the sky if you still believe in love, in me do you believe If from where you're standing You can see the sky above I'll be waiting from you If you still believe in love Find a way To bring back yesterday Find a way for love I hope you will stay When tomorrow comes today Love will find a way I'll be waiting for you In my heart you are the one If I cannot find you I will look up to the sun if you still believe in love, in me do you believe If from where you're standing You can see the sky above I'll be waiting for you If you still believe in love ------------------Detonado Completo: ----------------------------------DISCO UM: - O jogo começa numa invasão de uma cidade. Cavaleiros destroem e queimam tudo que podem, apenas para encontrar uma garota. Um comandante coloca uma espécie de um cristal na cabeça da garota, fazendo que o luar reflita na testa dela, mostrando um misterioso símbolo. Assim que os cavaleiros vão embora, a cena passa para uma outra garota de longos cabelos negros, observando de longe um enorme dragão Verde, Feyrbrand. ---------------------------CAPÍTULO 01 - SERDIAN WAR --------------------------------------------

- O capítulo começa com um jovem guerreiro chamado "DART", sentado numa floresta Ele escuta os soldados que estavam deixando a cidade destruída. Dois cavaleiros o vê e fazem algumas perguntas acusativas que faz Dart puxar a espada. Antes que possa ocorrer qualquer coisa, o dragão verde aparece, fazendo com que Dart tenha que fugir. A misteriosa mulher aparece e ajuda Dart a se esconder. Depois de salvos, a mulher conta que aquele monstro é um Dragão, e que foi graças a ele que a vila foi tão facilmente destruída. - Dart não entende o que ela quis dizer, perguntando de que vila ela estaria falando. Sim, a vila destruída, chamada Seles, é a vila onde Dart mora. Isto o faz correr desesperadamente para lá. Uma luz brilha da mão da misteriosa mulher e ela apenas diz: "Aquele homem deve ser....? Não. Não há como." - Ao chegar na entrada da vila, repare no ponto amarelo em cima da cabeça de Dart. Este sinal significa que você pode executar alguma ação. Aparece mais algumas vezes no jogo. Aqui é só para pular a cerca. Dart verá um velho homem sendo maltratado por dois soldados do Império Sandora e a primeira batalha do jogo começa. - Apenas use ataques normais. Repare que quando você ataca, um quadrado aparece na tela e vai se fechando. Aperte "X" quando o quadrado estiver bem pequeno, para executar mais dano no inimigo (acertando um Double Slash). Terminada a luta, o velhinho pede para que você vá salvar Shana e morre. Pegue um BURNOUT no baú perto e use o Save Point para salvar seu jogo se quiser. Apenas fique parado nele e aperte o botão triângulo. Assim a opção SAVE estará habilitada. - Na próxima tela você encontrará PLOS, que conta que parece que o objetivo do ataque era para poderem capturar SHANA (a garota da introdução em CG). - Um soldado chega e diz que Shana está presa na Hellena Prison. Eis o primeiro chefe do jogo, o Comandante acompanhado de 2 soldados. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: COMMANDER: Ataque-o com golpes normais, sempre tentando apertar X no momento certo, para acertar Double Slashes. Cure-se com o item Healing Potion se precisar. --------------------------------------------------------------------------------- Assim que tomar o controle de Dart, tente entrar na casa atrás de Plos, e duas crianças sairão de lá pensando que você fosse um soldado. Seus nomes são Isha e

Lowe. Depois, fale com o mestre Tasman perto do cemitério. Respondalhe, YES MASTER, PLEASE. Você participará de uma luta contra Tasman que é uma espécie de Tutorial do jogo. Veja cuidadosamente cada opção: ADDITION SKILLS = Explica para apertar X no momento certo do quadrado na tela para acionar um Addition. Additions são os golpes como o Double Slash. Quadrado cinza, significa que você foi muito rápido ao apertar o botão; azul significa que você foi lento e branco é perfeito. ABOUT COUNTERATTACKING = As vezes, ao usar um Addition, o inimigo usa um contra -ataque em você. Nesta hora, aperte o botão "Circulo" quando o quadrado ficar vermelho (parecido com o Addition) para poder continuar o golpe. Se errar, você toma um belo dano, então treine bastante aqui para ficar esperto nas lutas. ABOUT DEFENSE = explica que as vezes, usar o comando "defender", além de diminuir o dano recebido, ajuda a recuperar um pouco do HP. OBTAINING ADDITIONS = para ganhar novas additions, ou seja, aqueles golpes de encerramento de combos, apenas evolua em batalhas. A propósito, você ganhou uma Addition ao vencer o Comandante, a "VOLCANO". Equipe-a e veja que ela é melhor que a anterior, mas tem que acertar mais golpes para finalizála. Conforme você usa uma determinada Addition, você a evolui, deixando-a mais forte. Assim se você evolui muito o Double Slash e esquece de evoluir a Volcano, a primeira fica mais forte que esta. TREINAR MUITO OS COMBOS LOGO NO COMEÇO DO JOGO, POIS ESTE É O CAMINHO CERTO PARA NÃO SOFRER DEPOIS. Entre na tela de Status, apertando Triângulo, e na opção "Additions" permite que você escolha qual golpe será de encerramento e ver o level de cada uma. Lembre-se, faça isto antes de uma luta, pois não pode ser mudado durante uma batalha. Contra chefes, na medida do possível, eu direi qual Addition é melhor estar equipada. I AM FINE = sai da batalha. - A mulher do lado de Tasman, diz que o povo gostaria de pedir ajuda para o Indels Castle, mas há um guardião morando na Limestone Cave que impede que eles vão até este castelo. Numa das tumbas no cemitério há o PRIMEIRO STARDUST do

jogo. Mais para frente eu explico a importância deste item. Mas não deixe de pegá-lo. Saia da cidade por cima. -----------------------------------------------------------------------Capítulo 01 - a) HELLENA PRISON: -------------------------------------------------------------------------- Você verá Shana sendo jogada na prisão. Há também uma discussão entre Fruegel e um homem que é apenas chamado de Man in Hood (homem da floresta), que trabalha para o Imperador Doel. - No mapa, apenas siga para a FOREST. -----FOREST ------------ Fale com o Merchant aí. Nele você pode comprar alguns itens. Se você escolher a segunda opção, outro tutorial é aberto, onde será explicado como usar os itens. ATTACK ITEMS DAMAGE = o dano de uma ataque de item é determinado pelo Poder Mágico (MAT) e seus atributos. São 8 os elementos de magias: fogo, água, vento, terra, luz, escuridão, trovão e não-elemental. As combinações de fogo e água; vento e terra; luz e escuridão são todas inversas. Ou seja, use água contra um inimigo de fogo para duplicar o dano. Contra vento, use terra de acordo com as combinações. Usando fogo contra fogo, por exemplo, diminui o dano pela metade. ATTACK ITEMS ELEMENT = os personagens tem propriedades elementais. Há 8 possibilidades, iguais aos elementos. Fogo é vermelho; Água é azul; Vento é verde; Terra é marrom; Luz é amarelo; Escuridão é azul escuro; Trovão é magenta e Não-elemental é cinza. Então, ao enfrentar um inimigo, observe de que cor é o retângulo onde está o nome do inimigo (em cima da tela), para saber de que elemental ele é. HOW TO USE A MULTIPLYING ITEM = selecione o comando "Item" na batalha. Então selecione um item com "Multi" na janela de descrição do item e selecione o alvo. Quando um multiplying item é usado, o ícone de fundo é colocado no canto inferior direito da tela. APERTE "X" FEITO LOUCO PARA AUMENTAR MUITO O DANO!! Um controle turbo vem bem a calhar aqui.

I HEARD ENOUGH = fecha o tutorial. - Pegue num baú perto da árvore um HEALING POTION e continue para próxima tela. Pegue um CHARM POTION perto do tronco. Na próxima tela tem um labirinto. Siga para o próximo ponto verde e você sairá em baixo. A propósito, repare que nas entradas dos lugares, há pontos coloridos. Aperte R1 para ligar ou desligar esta ajuda. Deixe sempre ligado o jogo inteiro. Dependendo da cor destes pontos, você pode identificar hotéis, lojas e lugares comuns. - O ícone colorido na cabeça de Dart também muda de cor conforme você vai andando. É apenas para identificar quando você está chegando perto de uma batalha. Assim, quando este ícone ficar vermelho, uma batalha está bem próxima. - Entre no ponto verde mais a direita, e você encontrará um baú contendo 20G. Volte pelo caminho mais a cima e siga para esquerda da tela, entrando no ponto verde de baixo para pegar um BURNOUT no baú. Volte e siga para cima para poder achar a saída. Na próxima tela, uma cena ocorre, onde Dart lembra-se se uma cena de sua infância, junto com Shana. Passe mais uma tela para voltar novamente ao mapa. Siga para a Hellena Prison. - DICA: uma dica que eu dou é você ficar um bom tempo evoluindo na Forest. Sempre que seu HP estiver baixo, use um item de cura, que você pode comprar, se precisar, do Merchant. Afinal, lutando você ganha dinheiro também. Pegue pelo menos um Level 5 para ficar tranquilo. -------------------------HELLENA PRISON --------------------------------------------- Entrando, espere até a carroça do Merchant (comerciante) passar e siga-a. Quando aparecer o ponto de exclamação em sua cabeça, aperte rapidamente "X" para se esconder. Entrando, fale com o Merchant e ele chamará um guarda. Derrote-o e fale novamente com o Merchant e escolha a segunda opção para comprar items. Há também um Save Point se precisar. Vá para o caminho do topo esquerdo e pegue um BURNOUT no baú. Volte e pegue o caminho para baixo e vença mais um guarda. - Siga para direita para mais um guarda e suba as escadas a direita. Caminhe até encontrar um Save Point e entre na caverna próximo dele. Neste lugar há alguns soldados, então fique esperto. Pegue um ANGEL'S PRAYER e um LEATHER JACKET nos

baús perto das camas e 50G. - Volte para o Save Point logo em cima e pegue o elevador. Entre na próxima porta e uma cena ocorre. Alguns soldados de Hellena Prison estão discutindo com alguns Knights of Basil (Cavaleiros de Basil), até que Sir Lavitz Slambert chega para ajudar os cavaleiros em perigo. Lavitz pede para que os cavaleiros voltem para o Indels Castle contar ao Rei Albert sobre a captura deles, mas infelizmente, eles morrem antes de poderem escapar. Dart acaba ajudando Lavitz e uma batalha tem início. - Sim, sua primeira batalha com companheiro do jogo... Lavitz é muito forte mas ainda tem uma Addition fraca. Mesmo assim será muito fácil. - Após a luta, Dart conta que está em Hellena para salvar uma pessoa especial para ele: Shana. Lavitz acaba entrando definitivamente em seu grupo. - Agora vá uma tela para cima e entre na porta ao topo. Dentro da cela estará duas mulheres. Pegue um SPARK NET no baú. Uma delas dirá que há uma garota na segunda torre prisão. Saia e entre na próxima porta. Lá estará uma mulher com muito medo. Suba pelo caixote do lado direito da mulher e caminhe por cima para pegar 20G num baú. Siga mais uma tela para esquerda e saia pela porta com luz. Suba pelo elevador de onde saem os guardas e ande para esquerda. Tome cuidado com os guardas. Apenas suba numa ponte de madeira até chegar perto de uns caixotes. Dart encontra a chave para cela de Shana (KEY TO SHANA'S CELL). Saia e simplesmente vá para a porta a direita do elevador (ela estava fechada se você tentasse abrila antes). Agora siga para porta mais acima (direita) e entre na primeira cela para encontrar 2 presos e 20G num baú. Na próxima tela há 3 guardas que te cercam. Vencendo, você encontra Shana e após uma rápida ceninha, outra luta. Shana pega um arco e flecha falando para Dart que agora ela já tem 18 anos e QUER LUTAR!! Já gostei dela e vocês? Infelizmente ela não possui nenhuma Addition.... Pena. Fruegel é avisado sobre a fuga (coitado do soldado que contou....). Entre em mais uma cela para pegar 20G em um baú e saia da torre, voltando para o elevador. Desça os dois e siga para direita do Save Point. - Você encontrará o Merchant nas escadas se quiser comprar algo. Desça mais uma tela e você encontrará Fruegel. -------------------------------------------------------------------------------

BOSS: FRUEGEL: detone primeiro os dois soldados. Depois use seus ataques mais poderosos em Fruegel. Ele chamará outros dois soldados mais fortes. Acabe primeiro com Fruegel. Depois, tome cuidado, pois ao matar cada soldado, ele lança uma poderosa magia que pode tirar mais de 20 HP de todos os seus personagens. Então, antes de detonar um soldado, verifique se seu HP está maior que 40, para não correr riscos. Vencendo você provavelmente ganhará uma nova Addition para Lavitz, a Spinning Cane (se já não tiver ganhado). Equipe-a. ------------------------------------------------------------------------------ Seu grupo foge da prisão em cavalos e volta para o World Map. Tente entrar na Forest. Lá você verá a força imperial acampada. Isto forçará seu grupo a irem por outra rota. Então saia e vá agora para Prairie, logo em cima da Forest. - OBSERVAÇÃO: os itens que eu não peguei aqui, serão todos possíveis de pegar durante a segunda vez que voltarmos na Hellena Prison. Então não precisa ficar chateado. -----------------PRAIRIE ------------------------ Caminhe um pouco e Lavitz será atingido por uma flecha. Após despistar os inimigos, pegue o caminho inferior esquerdo para ver uma cena. Pegue o item TOTAL VANISHING ao lado da cabana. Entre nela e Dart vai contar sobre o que aconteceu nos últimos 5 anos. Ele conta que foi para uma missão para matar alguém que tirou-lhe algo muito precioso, o Black Monster. Dart diz que tem dois lares: um é Seles, o outro é o lugar onde ele nasceu e morava com seus pais, Neet. É exibida uma cena que mostra o que aconteceu com Neet dezoito anos atrás, com Dart, com apenas cinco anos de idade. - Neet foi totalmente destruída pelo Black Monster. Seus pais o deixaram num lugar seguro, e seu pai voltou para a cidade, seguido de sua mãe. Quando amanheceu não restava mais nenhum traço daquilo que foi a cidade de Neet. No meio dos escombros, Dart encontrou um objeto que seu pai carregava consigo sempre. - Lavitz fala sobre o que está acontecendo no país. O reino de Lavitz, Basil, está em guerra contra a Imperial de Sandora, e essa guerra se espalhou por toda

Serdio. Tudo porque um tratado de paz entre ambos foi quebrado devido ao aumento de poder de Sandora, que conseguiu o controle de um monstro lendário: um dragão. Dart recorda-se do incidente com o dragão no começo do jogo. O grupo então decide ir para Indels Castle. Você pode descansar na cabana, se necessário. Saia da cabana e siga para o canto superior direito, e logo em seguida para a esquerda, onde você verá um grande rio. Volte para a cabana, mas agora siga para o canto superior esquerdo. Lá você verá uma árvore quase caindo. Dart então decide cortar a árvore para usá-la como ponte, mas infelizmente ele não acha que sua espada possa fazer um bom trabalho. Volte para a cabana e pegue o AX FROM SHACK. Volte então para a árvore para derrubá-la. - Agora volte para o rio e atravesse sobre a árvore. Pegue um ANGEL'S PRAYER no baú e converse com a família de fugitivos. Lavitz os convida para morar na casa dele. Saia para o mapa e dirija-se para a Limestone Cave. ------------------LIMESTONE CAVE ----------------------- Logo na entrada pegue uma DETONATE ROCK no baú e continue. Na próxima tela, pegue uma carona no pequeno riacho perto da entrada e coloque o direcional para direita para poder pegar 20G no baú. Repita o processo mais uma vez, tentando colocar o direcional para cima, para pegar a BASTARD SWORD no próximo baú. Na próxima tela, seu grupo tem que pular sobre pedras. Pegue um TOTAL VANISHING no baú ao fundo e um BODY PURIFIER no outro. Lavitz escorrega de uma pedra, mas Dart o ajuda. - Na próxima tela, caminhe até umas bolinhas piscantes, chamadas ROCK FIREFLIES. Estas belezinhas curam todo o seu grupo sem pedir nada em troca. É um Recovery point em outras palavras. Pegue um BURN OUT no baú de cima e um ANGEL'S PRAYER no de baixo. Não preciso nem dizer que aqui é um ótimo lugar para evoluir né?? - Estando pronto, pegue o caminho de cima. Você verá um bichinho estranho. Pegue no baú mais ao fundo da tela, 100G e saia por onde entrou. Agora pegue o caminho de baixo e ganhe um CHARM POTION no baú. Siga primeiro para o norte e você verá novamente aquele bicho estranho. Pegue um SPARK NET no baú. Agora o esquema é o seguinte: da pedra que você está, antes da que tem o baú, vá para a última de cima da tela, depois para a mais a direita, para a pequena em baixo, duas pedras

para esquerda e voltando para a pedra próxima do baú. Em outras palavras, para facilitar sua vida: fique dando voltas em torno das duas pedras brancas do centro da tela. Faça isto até pegar o bicho estranho. Pegando-o, ele vai para o canto superior-direito e se transforma num item POISON GUARD (este item previne o status poison e será útil). - Volte então para a tela anterior e siga para a saída a direita. Você verá um Save Point. Pegue um BODY PURIFIER no baú a esquerda e uma BANDANA no da direita. Isto é muito importante: lembra-se do POINSON GUARD que você ganhou a pouco? Equipe-o em Shana. Evolua bastante aqui também, de preferência até o level 7, para tudo ficar mais fácil. Tudo pronto, siga para a próxima caverna. ------------------------------------------------------------------------------BOSS: UROBOLUS: você se lembra de uma mulher em Seles que disse que havia um guadião na caverna que impediam do povo pedir ajuda ao Indels Castle? Pois é esta cobra aí... Ele usa poison várias vezes, mas isto não afetará Shana (se você equipou-lhe o anel)que é sua personagem mais vulnerável. Ataque com as mais forte Additions de Dart e Lavitz e use a magia Spark Net (não esqueça de apertar X feito louco). Quando o monstro subir para o andar de cima, você só pode acertálo com magias. Mas em vez disto, fique usando o comando Defense, pois com isto, você recupera um pouco de vida e o próximo golpe que tomar vai causar bem menos dano. Repita até o monstro descer e continue seus ataques. -------------------------------------------------------------------------------- Dart dá a última espadada no monstro, mas quando o grupo sai da caverna, o monstro acorda e tenta devorar Shana. Um misterioso poder desperta da garota que literalmente faz o monstro virar picadinho. Provavelmente você também ganhará a Addition "Burning Rush" para Dart e a "Rod Typhoon" para Lavitz, se já não tiver ganho. Continue e pegue uma HEALING POTION no baú e no outro pegue 50G. Saia para o mapa. -----------------------------INDELS CASTLE CAPITAL BALE --------------------------------------------- Ok, aqui é a cidade natal de Lavitz. Entre na primeira casa que encontrar para

falar com uma pintora (Portraitist Girl). Ela realmente demora para pintar um quadro de Lavitz, mas você ganha o item PORTRAIT OF LAVITZ. Pegue também 50G num baú. Saia e siga para a casa mais ao norte da fonte. É um Hotelbar. Fale com o Master of the Bar e compre por 100G GOOD SPIRITS. Também você pode falar com o Master of the Inn e dormir, escolhendo a segunda opção. Um Save Point está logo ao lado dele. - A casa mais a direita da fonte, é uma loja, onde você pode comprar o que quiser. Depois siga para esquerda, para uma nova parte da vila. Encontre na casinha a esquerda, uma moça que perguntará se você conhece o vice comandante da Quinta Cavalaria, que é o namorado dela. Saia da casa e o cara de fora lhe contará que a tropa do dito cujo, foi destruída a 10 anos atrás durante um combate e seria impossível que ele estivesse vivo. A próxima casa deste lugar é uma loja de armas. YES!!!! Compre novas armas e gaste seu dinheiro em anéis, como Poison Guard (contra poison) e Panic Guard (contra confusion). Compre logo todos se tiver com grana. - Vá agora para outra parte da cidade, a direita, onde estarão uma mulher e um garoto. Entre na porta a direita para chegar na clínica. Aqui podem ser curados alguns status. Simplesmente suba para o segundo andar. Entre na porta mais a oeste e escolha a segunda opção para ser tratado pelo Doutor. Saia da clínica e entre na próxima porta para estar na biblioteca. Lá você pode ler alguns livros, como um que fala da extinção dos dragões e da localização da região de Serdio. Um dos homens fala que colecionar STARDUSTS é um item que traz sorte e pede para você ir falar com uma pessoa no Slambert Plaza. - Stardust é um item que deve ser colecionado durante o jogo para ser trocado por coisas muito úteis, mas calma chegaremos lá. Não se preocupe que tomarei o cuidado de dizer a localização de todos. A propósito, você já tem um. Lembre que pegamos no cemitério da primeira cidade do jogo? Bem, vamos pegar outro então. Volte para a loja de armas e clique nas espadas mais a frente da tela para conseguir o SEGUNDO STARDUST do jogo. - Ok, vamos falar com o homem sobre estes itens. Volte para a tela com a fonte de água e entre na nova parte da cidade perto do Hotel. A casa logo a frente é a casa de Lavitz. Mas ele ainda não quer entrar nela. Então suba as escadinhas a

esquerda e fale com o homem que te contará para procurar todos os STARDUSTs espalhados no mundo. Saia da casa e no procure no poço, para encontrar o TERCEIRO STARDUST do jogo. Agora caminhe para o castelo. - Entre primeiramente pela porta de baixo. Pegue um SPARKLE ARROW no baú. Lá, na lareira em brasa, pegue o QUARTO STARDUST do jogo. Suba pela escada no canto superior esquerdo e logo em seguida desça na escadinha de madeira no canto inferior. Desça mais uma vez e você estará em cima de um rio, de onde pode-se ver um barco. Acione a alavanca, para abrir as portas em baixo. Chegaremos lá depois. Volte 2 andares para cima. Há um baú com 50G no canto esquerdo desta sala. - Indo para o sul, você saíra do castelo. Então, suba para o norte. Neste novo andar, pegue 100G num baú a direita. Vá então para esquerda, subindo uma escadinha para uma pequena sala, com um homem. Observe aqui com cuidado para pegar o QUINTO STARDUST do jogo. Saia pelo canto inferior-esquerdo e entre na portinha ao norte. Desça as escadas e você voltará para uma sala no andar de baixo. Pegue no baú um ACTIVE RING. Volte então seu caminho e suba nas pequenas escadas cinzas (elas estão, no seu ponto de vista, bem abaixo das escadas que te levam para o andar de baixo. Repare que nas escadas há 2 pontos verdes. É a escadinha de baixo). - Lavitz encontrará o rei Albert. Lavitz conta que esteve preso na prisão e que foi ajudado por Dart e Shana. Dart pede um favor ao rei. Ele quer que o rei cuide de Shana. Ele precisa descobrir o motivo porque Sandora quer tanto Shana. Infelizmente, o rei diz que Shana não pode ficar lá, pois Sandora conseguiu o poder chamado "Dragon". Ele conta que suas tropas estão segurando a linha de batalha em Hoax, mas o dragão de Sandora pode voar baixas altitudes e atacar o castelo a qualquer momento, sem chance de defesas. Shana também está querendo ficar perto de Dart... - Dart faz uma pergunta para o Ministro Noish. Ele conta sobre o Black Monster. Noish diz que o Black Monster é chamado de demônio que desobedece a grande existência e é também conhecido como o devorador de deus. A história deste ser começou 11000 anos atrás, na época da Campanha dos Dragões, uma enorme luta entre os humanos e os dragões. - Assumindo o controle de Dart, siga Shana para um encontro entre os dois.

Lavitz logo chega e diz que o povo de Seles estão bem, mas que a vila precisa ser reconstruída. Há também más notícias: Sandora está preparada para atacar, usando seu dragão contra a ofensiva de Hoax. Dart ajudará Lavitz nesta batalha e todos decidem ir para Hoax. Entre e vá para a porta a direita do rei. Caminhe e você verá uma pessoa vestida de preto. Desca as escadas e um escorregador lhe trará para o segundo andar do castelo. Isto é só diversão. Saia do castelo. - Agora, volte para a tela com a fonte jorrando (na entrada da cidade) e pegue as escadas entrando embaixo da fonte. Um bêbado chamado Dran irá pedir um pouco de GOOD SPIRITS (uma bebida pelo jeito). Como já temos, ele deixará você entrar. Caminhe um pouco e você encontrará 20G num baú. Continue caminhando e você estará no rio com o barco (você abriu as portas para cá, lembra?). Suba primeiramente nas escadas a esquerda e pegue 20G no baú. Agora pegue o barco para dar um maravilhoso passeio pela cidade. Durante a viagem, aparecerá 2 opções. Escolha "Get off the boat" e entre na portinha. Você estará do lado de trás da casa da moça que espera a volta do namorado. - Pegue nas caixas em cima da tela, o SEXTO STARDUST do jogo. Agora vá para a casa de Lavitz. A mãe dele estará lá e ficará muito feliz em vê-lo. A velhinha acaba achando que Shana é namorada de Lavitz. Dart pode responder de dois jeitos: o primeiro é ELA NÃO É!; o segundo é BOA SORTE, SHANA. Vamos ser sinceros e escolha a primeira. Lavitz conta a mãe que Shana é a amada de Dart. A própria Shana concorda com ele!! Dart fica meio sem jeito... - Retomando o controle de Dart, siga Shana e perto da mãe de Lavitz estará o SÉTIMO STARDUST do jogo. Há também numa sala 20G num baú. Fale com Lavitz, que te dará várias opções até o jantar ficar pronto. Escolha a última, para darem uma volta pela casa. Suba as escadas e a primeira sala, Lavitz diz que é seu quarto. A sala do lado é o quarto de seus pais (mais da sua mãe, que perdeu o marido na guerra). Na biblioteca, Lavitz convidará Dart para ver seu "tesouro": uma magnífica vista do Indels Castle. Lavitz sempre quis ser cavaleiro como o pai dele. O jantar fica pronto. - Volte novamente para a biblioteca e saia para fora. Caminhe para direita e um ponto de exclamação aparecerá. Pule e entre no curral. Dart irá se equilibrar numa madeira. Sempre que aparecer o ponto, aperte X para não cair e ter que

voltar tudo de novo. Conseguindo, pegue no baú um HEALING BREEZE. Pra voltar, apenas pule no feno. Compre mais alguma coisa se quiser e salve no Hotel. - Vá falar novamente com a mãe de Lavitz e responda a segunda opção, dizendo que você vai partir. Uma noite de sono antes e tente sair da cidade. Um mulher chamada Martel irá colidir com seu grupo. Não ligue para isto POR ENQUANTO (mais pra frente ela terá uma utilidade única!). Saia da cidade, voltando para o mapa. Agora é bom seu grupo evolui para o Lv 8, se ainda não o tiver. Siga para o próximo destino. -----------------TOWN OF HOAX ----------------------- Na entrada, Lavitz pede para ir para o quarter general, onde alguém chamado Kaiser os espera. Mas antes, entre na portão com ícone amarelo para ir para o Hotel. Você pode descansar aqui. Pegue também um ANGEL'S PRAYER no baú. Saia e entre agora na porta com ícone verde, logo do lado, com ícone verde. Você se encontrará com Kaiser. - Kaiser é o líder da Oitava Cavalaria. Sandora está vindo com um Dragão, então Dart e Lavitz serão os guardas noturnos, enquanto Shana.... iria preparar a carne para os soldados?!?! Uma pequena historinha é falada sobre os dotes culinários duvidosos de Shana. - Suba as escadas e entre na porta logo em cima. Haverá um cara lá e umas escadas. Desça nela para o andar de baixo e olha a lareira para pegar o OITAVO STARDUST do jogo. Saia da casa pela porta perto das escadas (não pela qual você entrou). Caminhe tudo para direita e entrando na casa, pegue 20G num baú. Descendo as escadas desta casa, você encontrará uma senhora sentada, chamada Gilda. Ela vem perguntando quando Dart e Shana terão um bebê! Explico: ela é uma parteira e quando viu o casal chegar, pensava que precisavam do serviço dela. Ela foi a parteira do Rei Albert. Ela conta que a guerra começou a 20 anos, quando Doel, o irmão mais novo do rei, criou um país independente, que dividiu o país em dois. Volte a sair pelo telhado e desça as escadas para chegar a porta mais a frente da cidade. Dentro estão 2 guardas. Pegue um HEALING POTION no baú embaixo das escadas. Agora volte para o centro da cidade e siga para a última casa ao nordeste da cidade.

- Lá é a igreja da cidade. Uma das pessoas mencionará sobre uma estátua no Volcano Villude. Agora volte para onde está Kaiser e Lavitz. Antes de falar com ele, dentro da casa, vá para o canto esquerdo da mesa para pegar o NONO STARDUST do jogo. Fale com Kaiser e responda "We are fine now" (nós estamos bem agora). Kaiser pedirá para Lavitz e Dart guardarem o portão dos fundos. Siga para lá e automaticamente Dart falará com o soldado para mudarem de postos. - A noite cai e está indo tudo bem. Desça as escadas com Dart e as corujas para de piar.... o ataque começa! Após uma pequena luta, suba novamente para o portão de trás para enfrentar um membro da Elite de Sandora. ------------------------------------------------------------------------------BOSS: SANDORA ELITE: nada de mais, apenas recupere sua vida com itens e use suas Additions mais evoluídas. Tranquilidade pura. Porém o miserável se divide em 3 iguais quando ele ficar fraco. Escolha um e ataque. Se acertar no verdadeiro, os outros falsos somem. ------------------------------------------------------------------------------- Terminada a batalha, um gigante, chamado Kongol com um enorme machado, aparece e acreditem: mais um chefe. ------------------------------------------------------------------------------BOSS: GIGANTO (KONGOL): recupere sua vida da batalha anterior logo no começo. EVITE ERRAR SEUS ADDITIONS, pois o cara contra-ataque se você fizer isto. Se você já estiver craque em acioná-los, não haverá problema nenhum. Ele guarda o enorme machado depois de um tempo, mas isto só o deixa mais forte. Fique esperto que ele tira muita vida. ------------------------------------------------------------------------------- A luta termina com o desgraçado ganhando. Um ser estranho com asas aparece para ajudar Dart. Ele diz que Dart é o dragão Vermelho e uma magnífica transformação ocorre!!!! Com um único golpe, Giganto é derrotado. O ser estranho com asas?? Lembra daquela garota que salvou Dart de ser morto por um dragão no começo do jogo? Ei-la aí. Seu nome é Rose. Ela diz que o cavaleiro dos Dragões, o DRAGOON nasceu. Giganto ainda não está morto e foge. - Shana aparece e Dart ao ver a face dela, se destransforma. Depois, Dart terá

que explicar quem é Rose. A primeira opção é para dizer que "Ela salvou minha vida" e a segunda é "Ela é uma pessoa muito importante para mim". Eu respondi a primeira, afinal é verdade. - Rose explica que seguiu Dart devido a um artefato que ele possui: o Dragoon Spirit of the Red-Eyed Dragon (Dragon Spirit do dragão do olhar vermelho). Este artefato é o objeto que era do pai de Dart. Rose também diz que salvou Dart, não só por ele ser um Dragoon, mas pelo fato do grupo parecer muito com o antigo grupo dela. Todos estão mortos agora. - De repente, uma voz diz que o sétimo forte está sendo fortemente atacado pelos Sandoras. Este forte fica em Marshland, e o dragão está atacando! Só um Dragoon pode vencer um dragão. A primeira opção é: "talvez eu possa fazê-lo agora."; a segunda é "eu ainda não sei". Escolha a primeira e Dart irá ajudar. - Tente saia da cidade e escolha a segunda opção de Rose para abrender a lutar como um Dragoon: DRAGOON TRANSFORMATIONS: para se transformar num dragoon, é necessário poder espiritual, chamado SP. SP é acumulado atacando inimigos. Tendo completando a barra de SP, aparece o comando DRAGOON para se transformar. DRAGOON ADDITIONS: aperte o botão X quando o Medidor de espírito estiver no topo. Ou seja, aperte o botão X uma vez e uma bolinha branca no medido começa a rodar. Cada vez que a bolinha branca passar no ponto do topo do medidor, aperte X novamente. Isto fará ela continuar a rodar, acumulando mais poder. Os golpes são infinitamente fortes. DRAGOON MAGIC: ao se transformar num Dragoon, há apenas dois comandos: o primeiro é o Addition, já explicado em cima. O outro é as spells. Para usá-las, é necessário MP. Por enquanto, você começa com a magia Flameshot, que custa 10 MP. Este jogo é animal! NOT MUCH: fecha o tutorial. - Agora saia da cidade e escolhendo a segunda opção. No mapa, aperte triângulo e se quiser, escolha o comando REPLACE para trocar algum personagem por Rose. Aproveite para evoluir suas additions e aumentar algum level. Não esqueça de salvar também. -------------------MARSHLAND

-------------------------------- Pegue o caminho ao norte. Siga em frente até encontrar os soldados lutando com as tropas de Sandora. Escolha a primeira opção para entrar numa luta. Faça isso por mais 5 batalhas. A sexta batalha é um chefe -----------------------------------------------------------------------------BOSS: COMMANDER: Este cara vem acompanhado com 2 soldados. Nada de muito especial. Use o comando Dragoon para facilitar as coisas. ------------------------------------------------------------------------------ Terminada a batalha, pegue um SUN RHAPSODY no baú e entre no forte. Pegue um HEALING POTION no baú a esquerda e um SUN RHAPSODY no da direita. Vá falar com o comandante da 10ª cavalaria, que antes de morrer, te dá o WARGOD'S ARMLET. Há um baú perto de um soldado morto com um SPIRIT POISON. Na lareira apagada, ao norte, há o DÉCIMO STARDUST do jogo. Agora saia do forte pelo noroeste e pegue o item LANCE no baú. Volte tudo para a entrada de Marshland e agora siga pelo caminho a oeste, pela árvore. - Perto de um placa, há um barco. Suba nele e depois escolha a último opção para sair. Pegue o item SPIRIT POISON. Volte para o barco e escolha "Move down" para pegar um BURN OUT no baú. Volte para o barco e escolha novamente "Move down" para pegar um BODY PURIFIER. Se você chegou no level 8 com Rose, você ganha a magia DEATH DIMENSION (Dragoon). - Volte para o barco e escolha "Move to the left" para pegar nos baús, os itens MAGIC STONE OF SIGNET no de baixo e um STUN GUARD no da direita. Entre novamente no barco e escolha duas vezes "Move up" e depois "Move to the right", para voltar para o primeiro lugar que você pegou o barco. - Treinando um pouco você também ganha a magia Explosion para Dart. Suba ao norte e Shana irá parar o grupo. A menina torceu o tornozelo e Dart oferece para levá-la nas costas. Ande mais um pouco e você estará no mapa. Siga para a próxima localização. ---------------VOLCANO VILLUDE. ------------------------ Logo ao pular uma plataforma, um tremor é sentido. Um pássaro de fogo aparece ao fundo. O grupo corre do pássaro e entra numa caverna. Nela pegue um SPEAR

FROST no baú. Na próxima tela há um baú, de a volta por cima para chegar nele e pegue um MIND PURIFIER. Em cima, pegue primeiro o caminho da direita para chegar num baú com PANIC GUARD. Volte então e pegue o caminho da esquerda. Há um Save Point aqui. Repare na figura desconhecido ao fundo. Continue para esquerda e fique pulando as plataformas até chegar numa no canto inferioresquerdo. Shana sente que algo a está chamando e corre. Siga-a. Algo que parece uma estátua era quem chamava Shana, mas a voz parou. Rose diz que aquilo é um Virage e ainda está vivo. Rose diz que Virages eram criaturas usadas pelos Winglies durante a Campanha dos Dragões. Assim como os humanos usavam dragões, os Winglies usavam Virages. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: VIRAGE: este cara tem 3 partes: Head (cabeça); Arm (braço) e Body (corpo). Detone primeiro o braço e o corpo e por último a cabeça. É bom que você tenha entrado na luta com a barra SP no máximo para logo transformar Dart e Rose em Dragoons. Additions e algumas defesas ajudam muito. ------------------------------------------------------------------------------ Agora volte pulando direito. Alguém estará pedindo SAPPHIRE PIN. Seu nome é Dabas. Ele para direita, volte para o para lá. Você encontrará o

as plataformas até chegar no canto inferiorajuda. O estranho agradece dando-lhe o item é da cidade de Lohan. Bem, antes de prosseguir Save Point para salvar seu jogo. Agora sim, siga Pássaro de Fogo que você viu na entrada.

-----------------------------------------------------------------------------BOSS: FIRE BIRD: use algumas magias de água, como a Spear Frost. Transformar-se em Dragoons também ajuda. E não esqueça-se de curar-se. ------------------------------------------------------------------------------ Continue o caminho e pegue 50G no baú. Dabas estará lá e você poderá comprar itens nele. Aqui também é um bom lugar para evoluir, uma vez que você pode comprar itens de cura em Dabas. Tudo pronto, continue para o norte e volte para o mapa. -------------------NEST OF DRAGON --------------------------

- Caminhe para a próxima tela ao norte. Rose sente algo. Ela diz que a floresta está contaminada pelo veneno do dragão. Shana fica tonta e corre para descansar um pouco. Logo que ela melhora, Rose faz um comentário, dizendo que ele brincam como irmão e irmã. Desça então e caminhe para direita. Eu já ganhei a Addition "Gust of Wind Dance" para Lavitz (lv11). Caminhe até chegar numa teia enorme, onde o grupo cai para o ninho do dragão. - A água aqui cura todo seu grupo, então não deixe de bebê-la quando precisar. Para pegar os baús aqui, apenas vá para todos os lugares com ponto de exclamação, e não haverá problemas nenhum. Os baús nessa área contém um BODY PURIFIER no do esquerda da tela; um MIND PURIFIER mais ao norte e um BRAVERY AMULET logo abaixo do item anterior. Tem também um Save Point. - Na tela de cima, toque nas 2 plantas em pé, para fazer a plantaparede morrer e pegar no baú um SPIRIT POTION. Também será necessário fazer isto em outra planta para abrir a passagem para a porta ao norte. Esta planta está do lado esquerdo do Save Point e para chegar nela, da sala com os 3 baús, entre na porta (meio azul) no canto inferior-direito e caminhe um pouco. - Após abrir o caminho para a porta ao norte, caminhe para ela. Um homem estranho aparece. Ele conhece Lavitz. Seu nome é Greham e ele era o capitão da Segunda Cavalaria de Basil, o melhor soldado do pai de Lavitz. E seu traidor... Já falei que o pai de Lavitz se chama Servi? Para melhorar, ele também é um Dragoon. E como são os Dragoons que comandam os Dragões, digamos que ele tem um grande. Greham diz que Sua Majestade Doel pegou todo seu poder e inteligência do Imperador Diaz, o imperador morto a mais de 11000 anos, época em que tinha o título de Holy Imperial Gloriano. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: GREHAM DRAGOON & FEYBRAND: Transforme-se em Dragoon assim que puder, com Dart e Rose e ataque primeiro o dragão. O poder de um Dragoon é enorme, então tome cuidado com um magnífico ataque de Greham, que tira mais de 120HP. Não esqueça-se de curar-se e usar Mind Purifiers sempre que estiver com algum status ruim. Treino e evolução das Additions são indispensáveis. ------------------------------------------------------------------------------ Greham tinha inveja da força de Servi e quis o poder de um Dragoon a todo

custo. Para tanto ele pegou o Dragoon Spirit de Doel. Greham morre, mas deixa o Dragoon Spirit e adivinha... precisamos de um novo Dragoon e sendo assim, o Dragão Jade, reconhece Lavitz como seu novo mestre. YES, você ganhou o DRAGOON SPIRIT OF JADE DRAGON e Lavitz é um Dragoon!! - Shana novamente passa mal. Lavitz acha melhor irem para a cidade de Lohan e levar Shana para ser tratada. Suba a montanha ao norte e você voltará pelo buraco que você caiu no começo. Logo aí, no começo do rio, pule sobre o rio e volte pela margem direita dele. Caminhe até a primeira tela e pegue um CHAIN MAIL no baú. Volte tudo e re-pule para a margem esquerda do rio. Pule no buraco, recupere sua vida, e caminhe até a sala onde você enfretou o chefe e saia por lá novamente. Agora, vá para o norte, para voltar ao mapa. - Repare que agora você possui um novo comando durante as batalhas. Ele se chama SPECIAL e aparece quando os 3 personagens possuem a barra SP cheia. Isto transforma todos os guerreiros em Dragoons de uma vez só. - No pequeno caminho para Lohan, fique enfrentando várias batalhas até aparecer um monstro chamado Cursed Jar. Este cara tem apenas 4HP, mas perde apenas 1 por golpe. Detone-o antes que ele fuja (o que é difícil) e ganhe 300 EXPs!!!!!!! Mas é raro encontrá-los. Paciência é a alma do negócio. -------------------------COMMERCIAL TOWN OF LOHAN ----------------------------- Ao entrar, Dart leva Shana para o hospital. O veneno do Dragão naquela floresta deixou-a muito mal. Uma vez que não há nada errado com seu corpo, mas parece que sua mente foi envenenada. O médico diz que nas condições dela, ela não viverá mais que uma semana. O doutor diz que só as Dragoni Plants poderiam ajudar Shana. O problema é que estas plantas são uma lenda, e o médico nem sabe se elas realmente existem. - Ao deixar a clínica, temos umas coisas pra fazer. Repare que a porta do hospital é vermelha. Entre na porta verde logo a direita e dentro, caminhe para esquerda para pegar 200G no baú. Saia e entre na porta vermelha logo em cima. Suba as escadas e caminhe pelos telhados indo para direita e um homem pedirá para você não andar nos telhados. Ignore-o e entre na porta no cantoinferior direito. Desça as escadas e ao sair para a cidade (por uma porta amarela) entre

na azul logo a direita. Aqui é a loja de Dabas, o homem que você salvou a vida anteriormente. Dabas diz que num livro antigo está escrito que as Dragoni Plants crescem ao norte da floresta envenenada, passando a planta obstáculo (lembra de uma planta que tampava o caminho, perto onde Shana passou mal pela primeira vez? Ela até corre e o grupo vai atrás dela.) Ele fala também da Spring Water, que tiraria a planta do caminho. Ao sair da loja, volte novamente para lá. Suba as escadas a direita e suba novamente outra, e olhe a armadura no lado esquerdo da tela para pegar o DÉCIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo. Into para o norte da loja, você voltará para a área da cidade onde está o hospital. - Então para que diabos você me mandou subir os telhados para chegar na loja? Simples, é divertido, mas não serve para nada. Não siga para lá ainda. Atravesse a ponte de madeira e entre na primeira porta verde. Aqui é um item shop, onde você pode comprar alguns itens. - Entre agora na porta vermelha em cima. Ande um pouco e suba umas escadinhas para encontrar um vendedor de armas. Ele vende um capacete que custa 10000G cada, mas são muito bons. - Agora, repare no pequeno caminho que leva para baixo da ponte de madeira. Um vendedor de rua (Street Vendor) para seu grupo. Seu grupo precisa de uma garrafa para guardar a Spring Water. Só que o engraçadinho do vendedor diz que custa 100000000G. Mas o idiota abaixa para 3000G. Responda a segunda opção, dizendo que está caro. Ele abaixa para 2200G. Fique respondendo a segunda opção até ele dar a garrafa de graça (ganha a WATER BOTTLE). - Deste cara, caminhe para esquerda e, num pequeno pote bem perto da entrada da cidade, pegue o DÉCIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. Agora, do vendedor maluco, caminhe para direita e num cesto perto de um lagarto no chão, pegue o DÉCIMO TERCEIRO STARDUST do jogo. Logo a direita dele tem um baú com 100G. Volte novamente para cima da ponte de madeira e vá para o norte, subindo umas escadas. Você estará na parte da cidade com o hospital, mas em cima. Entre na porta verde a esquerda e suba umas escadas e você estará numa biblioteca. Clique nos livros para uma passagem secreta. Desça um baita escadão e procure em baixo pelo DÉCIMO QUARTO STARDUST do jogo. Saia e entre na porta azul ao norte. Aqui é um hotel. Você pode salvar e descansar um pouco. Bem, agora precisaremos conseguir o remédio para Shana. Saia da cidade e volte para Nest of Dragon.

--------------------------------------------------NEST OF DRAGON - A procura das Dragoni Plantas ------------------------------------------------------------- Se jogue no buraco e caminhe todo o caminho até chegar naquele lago com água que curava seu grupo. Você ganha a LIFE WATER. Ok, agora volte para cima pelo mesmo lugar que você entrou. Pule para a margem direita do rio (perto da placa) e retorne para a margem esquerda, pulando por umas pedras no meio do rio. Agora caminhe para o sul e na próxima tela, siga para o norte. Olhe a planta que fechava o caminho para ela morrer graças a Life Water. Ande um pouco e você voltará para o mapa. -----------------------SHRINE OF SHIRLEY ---------------------------- O baú no canto esquerdo está vazio, então apenas caminhe para direita. Rose pede para que todos peguem seus Dragoon Spirits. Todos eles brilham ao mesmo tempo junto com a estátua de dragão, o que diz que há um dragão ali. Entrando, pegue o caminho da direita. Você ver um lago. O baú aqui em cima também está vazio e o da esquerda também. Pule umas pedras no lago, para ver um desenho de um dragão, que recupera todo seu HP. Há também um estátua prateada que diz "STATUE FACING LEFT". - Volte para dentro e pegue o caminho da esquerda. Nem adianta pular a plataforma aqui, pois o baú também está vazio. Use a alavanca aqui para abrir um portão em baixo e volte para dentro e pegue o caminho ao norte. Subindo as escadas, olhe o pedestal e Lavitz diz que ele parece um cadeado numérico. Mas nós não sabemos o número ainda. Suba as escadas e abra o baú. Dentro apenas diz "Bye Bye" e seu grupo cai numa armadilha. Digamos que eles tem um passeio de montanha russa inesperado. Durante o passeio, eles olham números que aparece em baixo da tela. São eles: 3, 5 e 2. Bem, volte até aquele cadeado numérico e entre então com estes números. Ande para o caminho que se abre. Tente subir as escadas e você simplesmente escorregará. Mais um truque... - Obviamente este puzzle depende das duas estátuas localizadas no começo da escada. Clicando nela você verá que pode colocá-las em posições. Mas qual a posição correta de cada? Da prateada, nós já sabemos. É "LEFT" (esquerda). Para

saber a dourada, volte para dentro do santuário e entre pelo portão a esquerda que você abriu anteriormente. Você verá uma estátua dourada que diz "STATUE FACING FRONT". Então a posição da estátua dourada é "FRONT" (frente). Agora você poderá subir a escada sem problemas. Há um Save Point aqui. O baú também está vazio. Bem, para falar a verdade, todas as placas e baús aqui possuem frases de ironia, para que você se mande deste lugar. Neste também. Um cara chamado Drake aparece aparece a após parabenizá-lo por ter passado pelas armadilhas... -------------------------------------------------------------------------------BOSS: DRAKE: Entre na batalha com o comando SPECIAL habilitado e use-o com Dart. Como foi Dart que usou, a tela ficará vermelha e os golpes de Dart não precisarão do medidor. Use a magia Final Burst de Dart (se você já a tiver), para um grande estrago. Quando o inimigo colocar uma teia na tela (Wire), você precisará destruí-la para poder a voltar a acertá-lo. Detone o desgraçado antes das bombas te atingirem, pois elas tiram mais de 90HP. Estando bem evoluído, não será grandes problemas. -------------------------------------------------------------------------------- Drake diz que estava protegendo Shirley... e esta Shirley se apresenta. Dart conta que estão lá para salvar a vida de uma amiga. Shirley também se lembra de Rose. Infelizmente ela não possui nenhuma Dragoni Plant. Ela fala que o Dragoon Spirit de um dragão branco prateado pode tirar o veneno da amiga dele. Mas ela só dará se você a vencer num combate. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: SHIRLEY: Não ataque-a! Fique apenas defendendo e responda as perguntas que ela fizer. A primeira é: Dart, Lavitz. Por que vocês lutam? Responda : TO PROTECT THOSE WE LOVE. (para proteger aqueles que nós amamos) Com isto Shirley se transforma em Shana. A segunda é: Dart, eu fiquei esperando. Por que você me deixou sem dizer uma palavra? Responda : TO PURSUE THE BLACK MONSTER. (para procurar o Black Monster). A terceira é: Dart, o que você fará depois de encontrar o Black Monster?

Responda : OF COURSE, GET REVENGE! (naturalmente, vingar-me!) A quarta é: Por favor, esqueça esta vingança e fique comigo. O Black Monster ou eu, Dart? Responda : SHANA. Isto transforma Shirley em Albert. A quinta é: Lavitz! O que você está fazendo aqui! Esqueça Shana e volte. Responda : THAT'S NOT LIKE YOU! (isto não posso fazer!) A sexta é: Lavitz! Você está desobedecendo minha ordem? Escolhendo um ao invés de tantos? Responda : SHANA NEEDS ME! (Shana precisa de mim). Com isto, Shirley volta a sua forma normal. A sétima é: Dart, continua trará a verdade tão quanto duras provas. Você ainda quer ir? Responda : NO MATTER WHAT, I WILL GO. (não me importa, eu irei). A oitava é: Lavitz, eu te pergunto. Quem é a pessoa mais importante para você proteger? Responda : MOTHER (mãe). A última é: Como última, Rose, eu lhe pergunto. O que a vida significa para você? Responda : I'VE NEVER THROUGHT ABOUT IT. (eu nunca pensei nisto). - Terminada esta batalha, você ganha o WHITE SILVER DRAGOON SPIRIT. Shirley apenas pede uma coisa em troca: que você salve Drake. Dart segura seu dragoon spirit com o novo, curando Drake. Entre agora na caverna e pegue 7X 20G, um HEALING BREEZE e um DEMON STILETTO nos baús. Salve no Save Point fora e volte para o mapa pelo mesmo lugar que você entrou. Pegue o carrinho da montanha-russa para pegar um atalho. - Ok, volte então para o Nest of Dragon, pule no buraco, suba pelo outro lado e saia para o mapa, voltando para a cidade de Lohan. -----------------------------------------COMMERCIAL TOWN OF LOHAN (segunda parte) ---------------------------------------------------- Siga direto para o hospital. Adivinha que agora também é um Dragoon? Sim, o Dragoon Spirit of the White Silver Dragon escolhe Shana. Os 4 Dragoon estão juntos agora. - O doutor conta sobre uma competição que está acontecendo nesta cidade, a Hero Competition, que irá ocorrer na Arena. Vá para a porta azul em cima da cidade (o Hotel) e durma e salve.

- Vá agora para o caminho embaixo da ponte de madeira, para aquele vendedor que te vendeu a garrafa. Siga para a direita dele e entre na Arena. Lá dentro, procure por uma mulher chamada Ginger e responda a segunda opção, para Dart se registrar no torneio. Se quiser, responda a próxima segunda opção para ouvir as regras do jogo. "Não se pode bater num inimigo caído"; "Não se pode usar veneno" e "Não corra do oponente". Ah, sim, tem também "Dê tudo de si". - Desça as escadas do lado. Dart encontrada Haschel, um antigo amigo. Equipe um Poison Guard em Dart. Fale com o cara verde na porta e responda a segunda opção para a primeira luta. - PRIMEIRA LUTA: DART vs GORGAGA : Logo que você entra ele usa poison, que é proibido. Se você equipou o Poison Guard, nada acontece. Senão, use um Body Purifier para se livrar. Ataque-o com a mais poderosa Addition que você tiver. É muito fácil. Se quiser, salve o jogo no Save Point fora. - SEGUNDA LUTA: DART vs SERFIUS : Este cara aumenta o próprio poder depois de perder um pouco de vida. Fique esperto e cure-se se precisar. Mas também é fácil. - TERCEIRA LUTA: DART vs DANTON : quando este cara ficar com os braços cruzados, apenas defenda-se, pois se você atacá-lo, ele irá contra-atacar. Espere ele abrir os braços, mesmo que isto demore um pouco. - QUARTA LUTA : DART vs ATLOW : este cara é rápido, mas fraco, detone alguns Additions Volcano nele para acabar rapidamente. - Após esta luta, você descobre que Haschel, que queria ser seu oponente no final, perdeu uma luta para Lloyd, um mastre na espada. - LUTA FINAL: DART vs LlOYD: todos os seus ataques neste cara dá "MISS". Você simplesmente não pode vencer dele. Por isso, fique defendendo durante a luta para evitar ser morto. Ele usa alguns golpes poderosos enquanto isto. Num golpe final entre Dart e Lloyd, Dart perde. - Ok, segundo lugar não é tão ruim. O Brasil quem o diga em Olimpíadas. Volte então para entrada deste lugar para se encontrar com Rose e Shana. Haschel diz que está numa jornada para procurar sua filha que desapareceu com 4 anos de idade, a mais de 20 anos atrás. Lavitz tenta deixar Shana e Dart sozinhos, mas ao tentar levar Rose embora, toma uma cacetada (obviamente ela não sacou o motivo). Ainda o Mastre Haschel pensa que era para ELE levar Shana. Mas que bando de malas. Você ganhas 3 TICKETS.

- Finalmente os dois sozinhos, está na hora de jogar mini-games e depois trocar os tickets recebidos por prêmios. ------------------MINIGAMES --------------------- Vou explicar os jogos, começando pelo perto do Save Point e girando no sentido horário. Você pode comprar mais tickets do cara a esquerda da entrada ou trocar os que ganhar por itens. - OBSTACLE COURSE = desvie-se dos obstáculos e aperte X para abaixar (se quiser, não é preciso). Tente terminar no menor tempo possível (não pode passar de 400 o marcador). - MONSTER CONQUEST GAME = apenas acerte os monstros com bolinhas. - WHO IS THE MAN GAME = apenas descubra em qual dos três homens está o pássaro vermelho. - WHAT'S WRONG WITH THE SCENE? = observe a cena com cuidado e depois descubra o que foi mudado de lugar. São 3 coisas que mudam de lugar e você deve acertar as 3. - Após brincar o quando quiser, fale com Lavitz e escolha a segunda opção. Ao sairem, Lavitz pergunta para Dart se aconteceu alguma coisa durante o passeio, se pelo menos ele pegou na mão de Shana, mas parece que nosso amigo Dart ainda quer sua vingança contra o Black Monster assim que a guerra terminar, e não quer se envolver muito com Shana, uma vez que ele irá abandoná-la novamente. - Tente sair desta cidade e um soldado ferido dirá que Sua Majestade Albert foi capturado, por um ataque surpresa de Sandoras. Lavitz tenta desesperadamente partir para ajudar, mas Haschel o impede nocauteado-o, pois Lavitz estava fora de controle e poderia morrer ao invés de ajudar. - O grupo decide ir para a Hellena Prison e libertar o Rei Albert. Haschel estará agora no seu grupo também. Se quiser use o comando Replace para pegá-lo. Saia para o mapa. Vá pelo novo caminho. ---------------------------------------HELLENA PRISON - Uma história triste. -------------------------------------------------- Antes que a ponte se feche, Lavitz consegue entrar e abrir a ponte para o resto do grupo. Este cara realmente é bom. Fruegel estará falando com Albert, sobre sua execução ao nascer do dia. Depois de escolher o grupo, siga para

esquerda, depois do cavalo, e pegue o elevador. Se quiser, há um vendedor e um Save Point na porta a direita do cavalo. Escolha a primeira opção, para sair e entre na porta. Você irá para o andar de baixo com 4 portas. Entre na última a esquerda e pegue o elevador, entrando e outra porta e pegue um PANDEMONIUM no baú. - Agora volte para as 4 portas e entre na segunda da esquerda para direita, pegando outro elevador. Entre na porta para pegar o item THUDERBOLT no baú. Perto da porta também há uma corda que você pode descer para pegar o item SILVER EMBROIDERED VEST. Voltando para as 4 portas, entre na última a direita e pegue dentro um FELT HAT. Ande mais um pouco, passando por uma ponte e pegue um THERAPY RING. Este anel é muito importante, pois faz você recuperar um pouco de HP a cada turno. - Volte novamente para as 4 portas e pegue a terceira porta da esquerda para direita para voltar para o elevador original. Mas não o pegue. Simplesmente suba as escadas e caminhe um pouco para esquerda para pegar um LEATHER ARMOR no baú. Volte para o elevador original e pegue a segunda opção para subir um andar. Pegue um HEALING POTION num baú a esquerda meio escondido. Atravesse a ponte e você estará numa armadilha e acaba caíndo no calabouço. - Há um baú com SACHET. Converse com o grupo e olhe a parede que está na frente de Shana. Um monstro irá atacar. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: JIANGO: Tenha Rose em seu grupo, transforme-a em Dragoon e use a magia Astral Drain. Isto faz misérias. De resto, use Additions e cure-se se precisar. A luta é demorada. Se ficar com o status confuse, use um Mind Purifier. ------------------------------------------------------------------------------ Terminada a luta, saia pela porta que se abriu. Enfrente mais algumas lutas enquanto avança e não esqueça do HEALING POTION no baú. Siga pelo caminho que um guarda foge. Lute contra mais guardas. - Na próxima área há um Save Point e 3 baús com BROAD SWORD, SPEAR e 20G. Depois caminhe para o norte. Fruegel está para matar Albert, mas seu grupo chega a tempo de um resgate. ------------------------------------------------------------------------------

BOSS: FRUEGEL & GUFTAS & RODRIGUEZ: primeiramente transforme seu grupo todo em Dragoon e detone Guftas primeiro (o cachorro). Use seus golpes mais poderosos, aproveitando-se de seu nível de evolução. Cure-se também se precisar. Fruegel aumenta seu próprio poder, mas nada para se preocupar. ------------------------------------------------------------------------------ Ao vencer a luta, o mascarrado do começo do jogo aparece e enfia a mão nas costas de Albert, tirando uma pedra chamada Moon Gem. Lavitz desesperadamente corre, se transforma em um Dragoon e tenta acertar o mascarado. Mas inesperadamente, o maldito tira uma espada poderosa e acaba acertando Lavitz. A máscara cai e revela que aquele homem é Lloyd, o mesmo para quem você perdeu no campeonato. Ele foge e deixa Lavitz em seus últimos momentos. Lavitz morre, com a certeza de ter cumprido seu dever de cavaleiro. Seu Dragoon Spirit escolhe o rei Albert como o próximo Dragoon verde. Um minuto de silêncio ao bravo homem, que deu sua própria vida nesta guerra.................................. - Seu grupo aparece em Seles, a primeira cidade do jogo , onde se encontram num lugar secreto. Todos lamentam a perda do amigo. Rose fala do Dragon Buster, a espada que Lloyd possui. Esta arma foi feita no mundo antigo, somente para matar dragões. Perto dela, a Armadura de um Dragoon é apenas um pedaço de pano. - Albert conta toda a verdade sobre o que Lloyd queria. A história começa 11000 anos atrás, quando os Winglies dominavam a terra e depois foram derrotados na Campanha dos Dragões e desapareceram. Seus objetos sagrados foram enterrados pelo mundo. Estes objetos continham os seus poderes mágicos, porém só um Winglie poderia usá-los. Um destes objetos estava embaixo de Serdio. Este objeto é o Sagrado Tesouro de Serdio que o povo tanto comenta, a Moon Gem (Gem da lua). Lloyd quer este tesouro para renascer o Conquistador Rei Diaz, o que traria o fim de Basil. - Eles agora só querem um único alvo, o Imperador Doel no Black Castle. A morte de Lavitz não será em vão. Escolha seu grupo e automaticamente haverá uma cena no Black Castle, onde Lloyd fala com o Imperador Doel. - No mapa, entre na Forest, passe-a toda e siga para o Black Castle. ---------------------BLACK CASTLE IN KAZAS -------------------------------

- Ao entrar na cidade, pegue a primeira porta a esquerda e dentro, perto dos 2 barris no canto direito, pegue o DÉCIMO QUINTO STARDUST do jogo. Saia e entre na porta logo a direita. Fale com o cara aí e responda a segunda opção, para se registrar como um mercenário. O cara te dá 100G. Suba as escadas e pegue um ATTACK BALL no baú e olhe nas tranqueiras perto do baú para pegar o DÉCIMO SEXTO STARDUST do jogo. Saia daqui e entre na próxima porta a esquerda para encontrar um Hotel se quiser descansar. - Saia e entra na porta a direita e pegue num baú um TWISTER GLAIVE. Saia e na próxima porta a esquerda não há nada, então siga para a da direita. Lá você encontrará um misterioso aventureiro que quer falar com seu grupo. O idiota diz que foi ele quem venceu o Dragão Feyrbrand. Mas se foi nós que o vencemos. Mentiroso e vantagista. Quando ele sair, cheque o escudo perto do vendedor para achar o DÉCIMO SÉTIMO STARDUST do jogo. Compre também novas armas e armaduras no vendedor aqui. - Saia agora daqui e caminhe para a próxima área ao norte. Tente atravessar a ponte e Albert para o grupo, dizendo que uma entrada pela porta da frente não é uma boa idéia. Concordo com ele. Então ande pelo caminho ao norte e você estará no topo de uma região montanhosa, com casas. Entre na primeira casa e cheque a estante de livros para encontrar o DÉCIMO OITAVO STARDUST do jogo. Caminhe para esquerda para achar umas escadas e desça por elas para chegar no andar de baixo. Entre agora na casa com um ícone amarelo. É uma espécie de bar. Olhe no monte de barris no canto esquerdo para achar o DÉCIMO NONO STARDUST do jogo. E logo em seguida, olhe os barris, perto das escadas (embaixo) a esquerda para achar o VIGÉSIMO STARDUST do jogo. - Ainda aqui dentro, o homem perto da luz brilhante é um vendedor de armas. Mas todas as suas armas são falsas. Então nem compre nada. Saia daqui e entre na próxima porta. Um cara estranho pergunta se você quer se juntar ao Grupo do New Serdio. Mas antes ele terá que te fazer 3 perguntas: - PRIMEIRA PERGUNTA: QUE PAÍS VOCÊ QUER QUE GANHE, BASIL OU SANDORA? Obviamente queremos Basil, mas responda a terceira questão, "eu não posso dizer qual". - SEGUNDA PERGUNTA: DURANTE A GUERRA, O QUE OS CARAS FRACOTES COMO NÓS FAZEM? Responda a terceira, "ficam atentos em casa".

- TERCEIRA PERGUNTA: POR QUE AS PESSOAS LUTAM? Responda a segunta, "para proteger algo". - Ok, o jovem se apresenta como Popo, um integrante de um grupo (New Serdio) que ajudam pessoas que estão sofrendo com a guerra. O grupo e Popo (não é o do Dragon Ball Z!!) se reunem. Popo conta sobre uma passagem secreta que leva para dentro do Black Castle. Salve antes o jogo e siga Popo. Responda-lhe a segunda opção para dizer que seu grupo está pronto para ir pro castelo. - Suba a primeira corda e desça na segunda, caminhando um pouco para pegar 20G num baú. Volte tudo para cima e desça na última corda antes da escada. Desça depois a última grande corda a direita e caminhe até chegar numa área cinza. - Agora simplesmente suba todas as escadas a direita para chegar dentro do castelo. Lute contra alguns guardas para evoluir um pouco. Pegue um SPARK NET no baú e continue até chegar na frente do castelo. Desça as escadas, enfrente mais uns guardas e pegue o caminho ao norte. Mais uns guardas e siga para direita. - Você verá uma luz saindo do chão. O pesquisador da Chama Verde, pensa que você está interessado em suas pesquisas. Mas o pesquisador da Chama Branca, acha que você está interessado nas pesquisas dele. - Eles contam que a Chama branca tem poderes de curas e a verde não pode ser apagada com água. Albert fica curioso e pergunta para que serve a Chama Púrpura. Ela é a fonte de força do castelo. Com ela eles acionam os elevadores e pontes. Todas estas chamas poderiam ser usadas para o bem das pessoas, mas ao invés disto, são usadas para a guerra. Os dois pesquisadores acabam dizendo que um dragão está envolvido em suas pesquisas, mas não querem comentar mais sobre isto. - Você ganha um pouco de MAGIC OIL, que é o combustível para a chama Púrpura. Você também pode falar sempre que quiser com o pesquisador da chama Branca para se curar. Caminhe para a porta a direita daqui e clique na pedra púrpura para acendê-la. Entre dentro e embaixo, você encontrará mais pesquisadores. Apenas caminhe para a esquerda e pegue outro elevador. Lembre-se que para usar os elevadores aqui de agora em diante, é necessário acender a luz púrpura do lado deles. Você verá umas pedras caindo. Desça as escadas e pegue um DARK MIST no baú e um THANS LIGHT em outro. Suba as escadas e corra entre as pedras, antes

que a ponte caia. Pegue do outro lado a RED STONE. Agora volte para a primeira área dentro do castelo. - Pegue o elevador da esquerda, detone o guarda e caminhe para a porta a direita. A porta embaixo, só serve para você deixar o castelo. Dentro você encontrará um homem esquisito que pesquisa mágicas do poder das chamas. Ele até tenta usar algumas em você, mas nada funciona. Ele diz que domina a mágica da transformação e diz que chamará o CERBERUS!!! (quem é fanático por Final Fantasy, sabe bem quem é Cerberus. Ou pelo menos, assiste Hércules). Só que o coitado se transforma num lido cãozinho.... fracassado. Pegue a BLUE STONE no baú. Bem, volte para a sala inicial do castelo novamente, mas agora pegue o elevador ao norte. - Caminhe para esquerda duas telas e compre alguma coisa na vendedora aqui, se quiser. Da vendedora, suba as escadas próximo dela e pegue no baú um BEAST FANG. - Volte uma tela para direita e pegue o elevador aqui. Mais, quero dizer, menos uns soldados. Pegue o outro elevador desta sala. Você se encontrará com o Great Commander of Sandora, o comandante que participou da captura de Shana e da destruíção de Seles. Apesar que foi a tropa de Fruegel que massacrou os inocentes. Ele diz que se Dart quer vingança, que pode matá-lo, mas antes ele pede um favor: ele diz que Doel mudou muito desde que Lloyd chegou. Ele acha que Lloyd é o causador da mudança de Doel e quer que você acorde o Imperador. Você ganha a YELLOW STONE. Esta é a chave para os aposentos do Imperador Doel. - Volte para baixo e siga para direita. Vença o soldado aqui e suba as escadas. Ative o teleférico aqui e entre nele. Pegue um SPIRIT RING e um SPEAR FROST nos baús. Volte pelo teleférico e entre no elevador para pegar um SPINNING GALE. - Agora volte para esquerda, para a sala que você enfrentou os 3 soldados que estavam treinando e pegue o elevador a esquerda. Escolha a primeira opção para subir. Você se encontrará com um padre "Father Faza" que conta que Doel também está cansado com a guerra. Ele fala sobre uma estátua que foi feita em memória da última esposa do Imperador, a imperatriz Karina. Use o Save Point para salvar. Olhe o triângulo desenhado do lado do Save Point. Responda a primeira opção 3 vezes para colocar as 3 Stones e uma porta na base da estátua se abrirá.

Vá para lá. Caminhe um pouco e você verá novamente Kongol, aquele gigante que você enfrentou a primeira vez que Dart virou Dragoon. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: GIGANTOS KONGOL: tente preservar seu poder de Dragoon aqui, para as próximas batalhas. Não erre seus Additions ou você tomará um contraataque. Se quiser, transforme apenas Albert em Dragoon, pois a fraqueza de Kongol é o vento, então use a magia WING BLASTER. Só não serve quando ele acionar uma barreira ao redor dele. Neste caso, use o ataque normal de Albert. O cara é forte pacas, então curas serão necessárias. ------------------------------------------------------------------------------ Vencendo, apesar de Rose ser contra, o grupo decide poupar a vida de Kongol. Volte para o Save Point e salve. Caminhe para a esquerda de Kongol e você se encontrará com Doel, o tio de Albert, que como vocês sabem, matou o irmão e dividiu os reinos. - Doel diz que eles sequestraram Shana como parte do plano de Lloyd para o renascimento do Imperador Diaz. ------------------------------------------------------------------------------BOSS: EMPEROR DOEL: primeiramente ataque-o com Additions. Depois de algum dano ele se transforma em um Dragoon!! Aí sim, Dragoon para todo mundo e mande bala com seus melhores golpes. O cara tem golpes íncríveis! Mas você também tem alguns trunfos. É hora de usá-los. Quando aparecer um campo de força ao redor dele, apenas fique defendendo até ele desaparecer. A maioria das vezes ele atinge você e volta a ter o campo de força. Espere a hora certa e ataque-o sem dó. ------------------------------------------------------------------------------ Doel, antes de morrer, pede para Albert ir para Tiberoa para aprender mais sobre o que Lloyd quer. A jornada ainda não terminou. O que Lloyd pretendia com Shana? E para que ele quis a Moon Gem? Os objetos sagrados dos Winglies seriam a chave para algo? - O grupo decide ir para Tiberoa, exceto Haschel. Porém o Dragoon Spirit que deixou Doel vai para a mão dele. O jogo pede para você salvar. Após fazer isto, coloque o DISCO 2.

-------------------------------------------------------------------------DISCO 2 - CAPÍTULO 2 - PLATINUM SHADOW -------------------------------------------------------------------------------------------------------TIBEROA - TWIN CASTLE IN FLETZ ------------------------------------- OK, primeiramente tente passar a ponte deste cidade. Shana comenta que ela sente o cheiro do oceano naquele rio. Dart observa que a ponte se chama "Claire Bridge". Claire é o mesmo nome da mãe de Dart, que por coincidência (?) é o mesmo nome da filha desaparecida de Haschel. Mas Rose comenta que Dart não se parece nada com Haschel. - Atravessando a ponte, a porta com um ícone amarelo é um Hotel. Suba as escadas do lado do hotel, para estar num bar. Perto dos barris na entrada, pegue o VIGÉSIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo. - Agora re-atravesse a ponte e entre na porta com um ícone azul. Aqui é uma loja de armas. Na caixa no canto esquerdo, está o VIGÉSIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. - Tem umas escadinhas, logo perto da ponte. Não a que em cima tem uma mesa e cadeiras. A que está mais ao norte. Suba e pegue o VIGÉSIMO TERCEIRO STARDUST do jogo. - Saia e entre na casa com várias portas, a direita. É um santuário e planetário. Dentro, entre na porta em cima das escadinhas, a direita. Um casal estará lá conversando. Um é um empregado do planetário e a moça parece ser muito rica, pois a conversa entre eles é que talvez ambos não possam ficar juntos mesmo se amando muito. Na verdade eu sei quem ela é, mas contaremos depois. - Saia e entre na porta a esquerda. Você verá uma exibição do planetário. É só falar com o cara de novo para parar. Saia do planetário e siga para o norte da cidade. A casa a esquerda da cidade é uma loja de gens. No monte delas, pegue o VIGÉSIMO QUARTO STARDUST do jogo. Compre o que quiser e saia.- Caminhe um pouco e você verá o povo correndo. Tudo porque a princesa Emille desta cidade veio visitar o povo. Uma mulher grávida chega para a princesa e perguntalhe se a princesa poderia escolher um nome para seu futuro bebê. Ela simplesmente a despreza. Princesinha chata..... Não é a toa que o povo fugiu quando ela chegou. O estranho é que o povo diz que faz seis meses que ela mudou de uma doce pessoa

para uma egoísta. - A próxima casa a esquerda é um item shop. Olhe bem no meio da casa, ao norte, para pegar o VIGÉSIMO QUINTO STARDUST do jogo. A casa do outro lado da ponte é um hospital, se precisar ser tratado de alguns status. Suba umas escadas de madeira do lado esquerdo do guarda que não te deixa prosseguir para Dart apenas ver o mar. Não serve pra nada, mas pode. Agora volte para o bar. - O bar está aberto, e a garçonete chamada Kaffy, pergunta se vocês são de fora. Responda a primeira "sim, somos". Kaffy conta que o povo de Tiberoa são ótimos astrônomos e acreditam no poder das estrelas. Se quiser ouvir mais das estrelas, escolha a primeira opção novamente. - Depois desta conversa acabar, fale novamente com Kaffy. Dart irá perguntar se ela conhece um homem chamado Lloyd. Ela não o conhece. Pergunte a primeira opção para saber mais sobre estrelas e ela dirá para vocês irem falar com um astronomo chamado Fester. Este cara é fanático pela MOON THAT NEVER SETS (foi assim que Doel se referiu a Shana no final do CD passado). Interessante. Ela conta que este nome é dado a uma estrela que fica no seu o dia todo e a noite toda. Conta também que Fester está fazendo uma pesquisa sobre o relacionamento entre esta estrela e o monstro chamado Black. Saia do bar e note que está de noite. - Tente entrar na casa de Fester, a casa logo do lado do hotel. Ele demora para ouvir mas atende. Uma bela CG é mostrada, onde Fester conta sobre a Moon that never sets. - Ao terminar a conversa, Fester diz que Shana é bonita. Você pode ignorar ou dizer "Quem você chamou de bonita?". A segunda é engraçada. Fester corre, dizendo que está atrasado, já que ele é o governador da Princesa Lisa. Suba o telescópio e veja a tão falada Lua. Saia e siga para a casa a esquerda, na entrada da cidade, embaixo da mesa com cadeiras. Você encontrará Nello lá, o representante do Projeto Verde, um projeto ecológico para transformar desertos em florestas. Escolha a segunda opção e o grupo começará a conversar. Shana se distrai olhando alguns botões de flores. E conversam a noite toda. - No outro dia, ao sair, um homem menciona a cidade de Donau, conhecida como a cidade das flores. Caminhe para perto da ponte e seu grupo conversa novamente. Não encontraram nenhum sinal de Lloyd e o grupo decide ir para Donau. - Volte para o bar e dentro, Kaffy estará conversando com uma mulher chamada

Martel que está interessada em Stardusts. Martel é aquela dona que seu grupo colidiu ao sair da cidade de Bale. Eu mencionei aqui, se lembra? Já faz um tempo né? Ela diz que Stardusts são pedras milagrosas que realizam desejos. Ele pede seus Stardusts em troca de itens valiosos. De a ela seus 25 STARDUSTS e ganhe um AMULET e um PHYSICAL RING. ESTES SÃO OS PRIMEIROS DOS ITENS ESPECIAIS DO JOGO QUE VOCÊ GANHA TROCANDO STARDUSTS. SÃO 50 STARDUSTS NO JOGO, E AO CONSEGUIR TODOS, VOCÊ GANHA UMA AVENTURA EXTRA. Então voltaremos a esta cidade trocar nossos Stardusts ainda algumas vezes. Depois ela vai embora daqui, mas a encontraremos em outro lugar, apenas siga o detonado. - PHYSYCAL RING = AUMENTA SEU HP EM 50% - AMULET = DUPLICA SEU MP MÁXIMO. - Tudo pronto, saia da cidade e volte para o mapa. ------------------------------BARRENS ------------------------------------------ Pegue o caminho a direita entrando numa caverna para pegar um WARRIOR DRESS no baú. Caminhe para o norte e uns bandidos irão atacar seu grupo. São os chamados Gehrich Gang. --------------------------------------------------------------------------------BOSS: 2xCRAFRY THIEF & MAPPI : apenas mande estes hotários para o inferno. Só não vale achar que eles são de nada. Eles são chatinhos, mas dá para vencê-los facilmente. ------------------------------------------------------------------------------ O maldito rouba a Dragoon Spirit de Dart e consegue escapar. Por um tempo, Dart não poderá se transformar em Dragoon. Pegue o caminho a direita e entre na caverna, caminhando um pouco para pegar um RECOVERY BALL. Bem, ao norte, pegue um baú com 50G e saia pelo caminho esquerdo, para voltar para o mapa. ------------------------DONAU THE FLOWER CITY ----------------------------------------- Logo na entrada você verá uma cena onde bandidos cercam uma das irmãs sagradas De Mille Siseau. Um homem sai de uma casa e a ajuda. Sim, este nobre cavaleiro é Lloyd, aquele que você está perseguindo. - Olhe no poço de cima para encontrar o VIGÉSIMO SEXTO STARDUST do jogo.

- Entre na porta amarela à esquerda para chegar ao hotel. Salve se quiser. Siga para a porta do lado direito do poço para encontrar Kate. Kate conta que Lynn tinha desaparecido. na carta que ele deixou ele contava que estava indo enfrentar os bandidos que aterrorizam a cidade. Kate lhe entrega esta carta (a LETTER FROM LYNN), para você entragar ao prefeito da cidade, o pai dele. Saia e suba as escadas à direita, entrando na primeira porta. Você estará numa loja. A mulher à direita vende itens e o homem vende armas. Haverá uma discussão entre alguns bandidos e o homem, mas logo os bandidos deixam a loja. Aprovite e compr o que for necessário. Saindo, a casa da esquerda é um hospital. Volte para a área principal da cidade e pegue o caminho à esquerda. As escadas ao fundo levam a um bar, onde um homem conta sobre a existência de um dragão marinho. O caminho ao fundo leva ao porto, onde marinhiros contarão a mesma história. - Agora pegue a longa escada à esquerda, entrando na casa do prefeito. Dentro, um cara chamado Butler te impede de entrar, mas você entrega a carta de Lynn para ele. O prefeito fica com medo de enviar um grupo para resgatar seu filho, um vez que a gangue poderia atacar a cidade na ausência de suas tropas. Dart oferece-se para ir atrás da gangue. Antes de sair, olhe a pia perto dos armários para pegar o VIGÉSIMO SÉTIMO STARDUST do jogo. Ao sair da casa, uma cena acontece. Uma garota acha que um cara passou a mão na ...bunda dela :)) . Ela fica nervosa e dá uma lição neles. Ela ameaça seu grupo pensando que vocês fazem parte da gangue de ladrões. Albert observa que o cabelo dela é prateado, assim como os de Lloyd, depois do mal-entedido, ela conta que seu nome é Meru, uma dançarina de Donau. Ela quer ir com vocês ao resgate de Lynn. Apesar de seu grupo não estar muito a fim, ela os convence dizendo que ela conhece muito bem o esconderijo dos bandidos. Ela diz também que seu grupo precisará de uma permissão do rei para entrar no Valley of corrupted gravity. Responda a segunda opção para ela entrar em seu grupo. Saia da cidade ao sul da parte principal. Entre em Barrens, atravessando-o todo e volte para Fletz. -----------------------------------------------TWIN CASTLE IN FLETZ - um pedido ao rei Zior ------------------------------------------------------ Apesar de Albert conhecer o rei, ele não quer revelar sua identidade. Siga

para a área do castelo, onde um gigante estará bloquendo sua entrada. Meru até tenta forçar a entarda, mas o que consegue é cair com a cara no chão... Shana pergunta se eles podem enviar uma mensagem ao rei. O gigante acha Shana muito bonita e se distrai, mas logo volta para sua posição. Haverá duas opções: "Forçar a entrada" ou "Fugir". Escolha a que quiser, pois o resultado será o mesmo. Por bem ou por mal você sairá de lá... - Fale com Nello, o homem loiro que está cuidando de seu jardim à esquerda da cidade. Nello apenas contará sobre os bandidos e tentará fazer você mudar de idéia. Suba as escadas à direita da cidade para voltar ao Bar. Aproveite para dar os nossos dois últimos STARDUSTS para Martel. Por enquanto ela ainda não lhe dará itens, mas continuaremos voltando aqui. Agora fale com Kaffi e deixe o bar. Vá para a casa de Fester (no topo direito da tela). A porta estará fechada com uma mensagem que diz "Volto logo". Vá à loja de itens (segunda porta à esquerda, ao norte da cidade) e fale com ele. Quando ele sair, siga-o e suba as escadas ao norte para encotrá-lo novamente. Seu grupo irá à casa dele para conversar. Como ele é um tutor da princesa Lisa, é fácil para ele entrar no castelo. Assim, siga-o, entrando no castelo, até falar com o Rei Zior. Dart pede a permissão para entrar no vale. Esse rei parece que não enxerga nem ouve bem. Ele conta que Lynn esteve lá a alguns dias pedindo a mesma autorização. - Você recebe o item PASS FOR THE VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY. O rei convida seu grupo para passar a noite no castelo. Vá para o Save Point e salve o seu jogo. Olhe a armadura do lado do save para encontrar o VIGÉSIMO OITAVO STARDUST do jogo. Tente sair do castelo e uma mulher chamada Libria diz que a princesa Lisa está querendo falar com o Rei Albert. Libria diz que Lisa soube da visita de Albert, pois ela viu o futuro nas estrelas. - Lisa conta sobre sua irmã, Emille (aquela princesa metida que vimos a última vez que estivemos nesta cidade). Lisa diz que Emille era uma pessoa adorada por todos na cidade, mas a um ano atrás, enquanto as duas princesas andavam a cavalo, o cavalo de Emille disparou e correu para a floresta. Emille perdeu a consciência e não pode controlar o cavalo. Lisa encontrou a irmã desmaiada na floresta. Emille não tinha nenhum machucado grave. Mas quando ela voltou a si,

era uma pessoa totalmente diferente. As pessoas acham que ela mudou porque ela bateu a cabeça, mas Lisa diz que ela mudou muito mais que apenas nos seus modos. Parecia que ela não era mais ela (interessante não?!). - O pedido de Lisa é, já que seu grupo está indo para o vale, ver se há alguma relação entre a gangue de bandidos Gehrich e sua irmã Emille, pois algo assim estava escrito nas estrelas. As estrelas também contaram para Lisa para ela nunca entregar a Lua. Emille irá festejar logo se aniversário de 20 anos e durante a cerimônia, um tesouro nacional, chamado de Moon Dagger (adaga da Lua) será passado para ela. Provavelmente é sobre esta lua que as estrelas estão falando. Este é o segundo objeto divino da lua e nós já sabemos quem está querendo muito estes objetos... Sim, Lloyd. - O jantar está pronto. Siga para a porta no centro do castelo (em cima das escadas do Save Point) e fale com Libria. Escolha a segunda opção para irem jantar. - Repare nos modos da princesa Emille. Arrogante e comilona pacas. Quando o rei diz que seu grupo está indo para o vale, ela toma um susto que deixa a faca cair. Muito suspeito não. - Siga novamente Libria para ela levar seu grupo aos quartos de dormir. Só com Dart, fale com Haschel. Haschel irá contar sobre sua filha desaparecida Claire, e Meru se interessa pela história. Haschel diz que sua filha era forte e decidida. Meru responde: "Assim como eu!" Haschel continua contando que ela era uma lutadora forte, mas com o coração doce. Dart brinca que esta última parte é totalmente diferente de Meru. Haschel brinca dizendo que pode ver Meru num vestido de casamento. Meru pergunta para Dart se ele a acharia bonita num vestido de casamento. Responda qualquer coisa (a primeira é sim e a segunda não). Meru fica feliz se você responder que sim e vai descansar. - Agora, siga pelo caminho de baixo do quarto de dormir, para chegar numa nova área. A porta grande do meio esconde um enorme telescópio, mas não serve para nada. Entre na porta a direita, num prédio com escada espiral, para pegar o VIGÉSIMO NONO STARDUST do jogo. Se quiser, veja o resto do castelo, mas não a mais nada para fazer. Saia da cidade, voltando para o mapa. - Entre novamente em Barrens, e pegue o caminho à esquerda na bifurcação. Você chegará a um novo caminho no mapa. Caminhe até o fim para encontrar o Valley of Corrupted Gravity.

----------------------------VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY ---------------------------------------- Ao entrar, fale com o primeiro guarda. Você lhe entregará o passe do Rei e ele abrirá os portões para você. O guarda mais acima contará a você sobre os GRAVITY PADDLES, que logo você saberá para que servem. Continue e você verá que quase Meru é atingida por uma grande pedra. Pegue o caminho à esquerda, pulando numa pedra flutuante e desça as escadas para pegar um SPEEDUP no baú. Caminhe para cima para encontrar Rock Fireflies. Cure-se nelas. - Pule uma outra pedra flutuante mais à direita e pegue um SACHET no baú. Repara que a pedra na qual você pulou caiu, então para voltar, apenas pegue a pedra flutuante mais à direita. Agora, entre na caverna ao norte. Suba no tronco e pegue as pedras flutuantes até chegar ao norte desse lugar. Pegue novamente a última pedra flutuante, para poder alcançar um METEOR FALL. - Na próxima parte, pegue a pedra flutuante à direita. Repare no ponto branco no chão. Esse é o GRAVITY PADDLE que eu mencionei anteriormente. Pise nele e a gravidade se inverterá. Seu personagem fica de cabeça para baixo. Mas por enquanto isto não será necessário. Então volte a ficar em pé normal e pegue a pedra flutuante a esquerda. Ela irá subir e você poderá continuar o caminho para pegar um TALISMAN. Agora volte para a tela anterior. Note que na volta, a pedra flutuante te deixará em outra plataforma que você não pode pisar a primeira vez que subiu. Pise no ponto branco para inverter a gravidade e pegue mais uma pedra flutuante bem ao fundo. Note que quando você está de ponta cabeça, o direcional fica bem mais complicado e para você alcançar esta plataforma ao fundo (que já é difícil de ver), é necessário colocar o direcional para baixo. Conseguindo, você será levado para a parte de baixo deste lugar. Volte a gravidade ao normal e pegue outra plataforma flutuante, que te fará subir para pegar um KNIGHT HELM. Volte para baixo, mas agora pegue o Gravity Paddle a direita. Vire novamente a gravidade e pegue a pedra flutuante também a direita para voltar para a tela de cima. - Seu grupo para e observe um enorme Virage. Dart acha que ele é o responsável pela distorção gravitacional deste vale. Shana

diz que alguém está chegando novamente, com aquela mesma impressão estranha da última vez que nós enfrentamos um Virage. Que?! Não lembra o que é um Virage? Volte a aventura no Volcano Villude e refresque sua memória. - Após a conversa, apenas siga para o norte. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: VIRAGE: Apenas mantenha seus ataques mais poderosos em sua cabeça (Head) e no seu corpo (body). Não precisa destruir os braços, uma vez que eles se reconstituem. Mantenha sempre seu grupo com uma energia alta, pois este monstro tem golpes que tiram muita vida. ------------------------------------------------------------------------------ Terminada a luta, Shana novamente desperta seu poder secreto para mandar o Virage para o precipício. Agora, use Dart para falar com todo seu grupo. Shana, apesar de não entender o seu poder, diz que está feliz por ter Dart ao seu lado. Meru diz que agora o grupo está livre para ir pegar a Gangue Gehrich e assim resgatar Lynn e o Dragoon Spirit de Dart. Albert diz que o grupo foi salvo graças a Shana. Ele diz que a existência dos Dragoons e a existência dos Virages devia ter acabado a 11000 anos atrás. Haschel acha que Shana mudou muito. Ela ficou mais forte. Ele diz que não sabe o que está acontecendo com Shana, mas seja lá o que for, ela está tentando resolver sozinha. Diz que Shana está virando uma mulher. E aproveitando a oportunidade, diz para Dart que também está na hora de ele mudar. Em último, Rose apenas diz que há algo de muito estranho no poder de Shana. Ok, agora apenas caminhe para o norte para voltar ao mapa. DICA: Neste lugar do mapa, de vez enquando, você enfrentará um pássaro, com uma música diferente. Ele normalmente foge e o máximo de dano que você faz nele é um ponto por ataque. Atire nestes inimigos um SACHET, pois este item tira 10HP deles, matando-os de vez. Repita isto com todos os SACHETS que você tiver. Cada inimigo destes derrotado dá 1000 de experiência, o que nesse jogo, é muito, mas muito mesmo. ---------------------HOME OF GIGANTO ------------------------------ Logo na entrada, desvie das flechas. Pegue no baú ao centro um FAKE CHILD

KNIGHT. Entre em qualquer das três portas à esquerda e pegue 20G num baú. Repare no ponto piscante ao norte do lugar. Ele é um interruptor, escolha a 2a opção para desativar as flechas lá fora. - Volte para fora pela porta mais embaixo para adquirir um BANDIT'S RING. Enfrente vários inimigos aqui, pois um deles pode lhe deixar o item SACHET, que é útil para a dica acima. Feito isso, caminhe para o norte da cidade. Alguns inimigos irão atirar mais flechas em você. Tente passar o portão e ele será fechado, então tente voltar para a tela anterior e dois bandidos irão impedí-lo. Fique se desviando até que um outro bandido apareça e fique fazendo poses de luta. Haschel nota que esse estilo de luta é da Rouge School (ou seja, o estilo dele). -----------------------------------------------------------------------------BOSS: Gangster & 2x Craft Thief: apenas transforme Rose em Dragoon e use a magia Demon's Gate. Um só e já todo mundo era. Se ainda não tiver esta magia, não se preocupe: é uma luta normal. ------------------------------------------------------------------------------ Terminada a luta, Haschel pergunta se o bandido conhece uma mulher lutadora chamada Claire. O bandido fala que aprendeu essa técnica do chefe dele, Genrich. Haschel então se lembra que Genrich foi seu dicípulo antes de ser expulso por má conduta. - Haschel dá uma amostra da verdadeira técnica da Rouge School, destruindo a enorme porta de pedra com um único soco. Assim que você chegar a próxima tela, Haschel mostra-se um pouco ferido e Meru fica aguardando com ele enquanto o rsto do grupo entra a procura dos bandidos. Na verdade esta foi uma mentira de Haschel, que logo acerta Meru, fazendo-a desmaiar e vai a procura de Genrich sozinho. Ao retomar o controle dogrupo, pegue o ANGEL'S PRAYER debaixo da escada. Há ROCK FIREFLIES na casa que seu grupo foi anteriormente, para se curar, se necessário. Há também um SAVE POINT no topo da escada. - Apenas entre na casa onde Haschel entrou. Gehrich é avisado por seus capangas de sua chegada. Enquanto conversam Haschel chega. Como já devem ter sacado, ambos são mestre e discípulo. Dart chega para lutar com o amigo. Escolha seu grupo. Dart e Haschel tem que estar presentes obrigatoriamente na próxima luta.

Eu escolhi Albert, mas esteja a vontade. -----------------------------------------------------------------------------BOSS: Genrich & Mappi: mate Mappi antes de tudo. Este miserável tem um ataque que mata um personagem de primeira, por isso tome cuidado. Reviva seu personagem com um Angel's Prayer se precisar. Os golpes deles em equipe também tiram muita vida, o que dá mais uma razão de matar Mappi primeiro. Transforme Marchel e seu outro personagem (no meu caso, Albert)em Dragoons para ganhar uma vantagem. Magias quando estão transformados em Dragoons são muito úteis. ------------------------------------------------------------------------------ Vencida a luta, ocorre um tremor ocorre, fazendo uma enorme parte da estátua de pedra despencar. Antes que esmague seu grupo, eis que aparece Giganto Kongol para ajudar seu grupo (viu como valeu a pena não matá-lo na última luta). Kongol diz que vocês não são mais inimigos dele e que todos os demais Gigantos (de sua raça) foram assassinados por humanos que queriam seus tesouros. Ele é o único sobrevivente. Ele conta que quando era pequeno, o Emperor Doel o salvou de pessoas que queriam matá-lo. Kongol acha que Dart é muito mais forte que Doel, uma vez que ele o derrotou, e acha que Dart deveria ser um lider que cuide para que o mundo seja um lugar de igualdade para todas as espécies. - Gehrich, muito ferido, conta que a princesa Emille de Fletz é uma fraude. Diz também que a real princesa está mantida como prisioneira em algum lugar do próprio castelo. - Desça as escadas secretas. Você encontrará Lynn prisioneiro numa cela. Depois de uma pequena conversa, seu grupo começa a procurar pela Dragoon Spirit de Dart. É o ponto brilhante no canto inferior direito. Com isso você ganhou REDEYE DRAGOON SPIRIT. Seu grupo decide voltar para Fletz e contar tudo para a princesa Lisa. - Agora definitivamente, KONGOL está em seu grupo!! Desça novamente as escadas e olhe a estátua que está a esquerda da tela. Giantos diz que é a estátua do chefe da vila. Suba as escadas e verifique a vela da direita para conseguir o TRIGÉSIMO STARDUST do jogo. Volte para o mapa do mundo. Passe o Valley of Corrupted Gravity (não é difícil, afinal, você deve lembrar o caminho de ida) e entre em Barrens.

- Lá, Meru diz que acha que todas as aventuras que seu grupo passa ela só pensava que existia em contos de fadas e não quer deixar seu grupo. Ela propõe todos irem para Fletz. Lynn volta para Donau para os braços de sua amada Kate. - Siga então pelo caminho da esquerda, voltado para o mapa. Não siga para Fletz ainda, em vez disto, pegue o outro caminho, escolha SOUTH OF SERDIO e entre na cidade de Lohan. - Lembra do comerciante que te deu uma garrafa de graça a um tempo atrás na nossa aventura? Na segunda tela da cidade, ele vai falar com seu grupo. Ele irá querer vender uma pedra muito brilhante que ele achou. É uma Dragoon Stone!!! Fale com ele novamente e escolha a primeira opção para comprá-la por 1000G. Você adquiriu a GOLDEN DRAGON DRAGOON SPIRIT e agora, Kongol também é um Dragoon. Volte então para Tiberoa no mapa anterior e siga para o castelo de Fletz novamente. -------------------------TWIN CASTLE IN FLETZ -------------------------- Quando você entrar, ouvirá sons estranhos. A cerimônia de aniversário da Princesa Emille (falsa, como já sabemos), começou. - Muito bem, temos 30 Stardusts, então vamos trocar por um outro super-ítem com Martel. Siga então para o bar em cima das escadas a direita e fale com ela. Você ganhará o item WARGOD'S SASH. Este item faz aumentar em 50% o tanto de SP que se ganha por golpe acertado. Assim, é muito mais rápido se transformar em Dragoons. Vá para a loja de itens e compre vários Healing Breezes, Sun Rhapsodys e Angel's Prayers. Volte e salve no Hotel e aproveite para descansar lá. - Agora entre no castelo. O guardião do portão conta que a pricesa Emille convidou vários "antigos" ladrões para sua festa. Não salve neste save. Entre na porta do centro e numa sala com 3 carinhas treinando, pegue um SUN RHAPSODY e MOON SERENATE nos baús. Agora saia e suba as escadas a esquerda (ou da direita) para o bandido vestido de Cavaleiro não deixar você passar. Dart ameaça puxar a espada mas pensa melhor. Pegue o caminho da direita - inferior. Uns guardas estarão patrulhando a área. - Agora é hora de dar uma de Metal Gear Solid. Seu objetivo é chegar nas escadas da torre a direita sem ser visto por ninguém. Caso contrário você volta para a

entrada. Você está na entrada a direita. Espere o guarda da esquerda andar para esquerda e o guarda da direita andar para direita. Corra e entre na porta. Assim o guarda não te verá. Agora é só esperar o guarda das as costas novamente para você e alcançar as escadas a direita. Repare que há ainda outro guarda que fica virando de um lado para o outro. Corra quando ele virar para esquerda para não ser pego. - Você chegou no quarto da princesa Lisa. Seu grupo conta-lhe que a princesa Emille é uma falsa. Uma mulher colocada pelos bandidos para conseguir o tesouro destinado a Emille (a Moon Dagger). Contam também que a verdadeira Emille está presa em algum lugar do castelo. Lisa pede a ajuda as estrelas para saber do paradeiro de sua irmã, mas por algum motivo, as estrelas recusam-se a responder. - Volte então para a sala que tem o Save Point, tomando cuidado para não ser pego pelos guardas. Agora você terá que fazer a mesma coisa que fez com a torre da direita, só que para a torre da esquerda. Lá em cima, com uma forcinha das palavras de Rose, os guardas deixam você passar. Quer dizer, quase todos, pois Kongol é grande demais para passar pela porta e Meru e Haschel ficam com ele. Verifique o enorme retrato da princesa Emille a esquerda. Quando Dart toca no quadro, o resto do grupo todo desaparece. - Na verdade, seu grupo foi mandado para um lugar magical criando dentro do quadro. Você encontrará Emille numa plataforma do outro lado. Clique no globo de luz ao norte para fazer aparecer uma ponte. A verdadeira Emille durmiu num encantamento por 6 meses neste lugar, depois do acidente dela com o cavalo. Emille quer ir para o Chamber of the Sun (Assembléia do Sol)para impedir a falsa princesa. Durante a descida, seu grupo é obrigatoriamente pego por uns guardas, que, vendo Emille, correm para avisar a falsa Emille. - Os guardas de dentro do castelo também fugirão. Antes de entrar na porta, eu aconselho que você grave o jogo no Hotel lá fora, pois caso seu grupo não esteja muito evoluído, ainda dá para evoluir um pouco no mapa. Certo? - Agora sim, entre na porta. O rei Zior está fazendo a cerimônia da falsa Emille, mas seu grupo chega a tempo de impedir a passagem da Moon Dagger. A falsa princesa assume sua verdadeira forma. Seu nome é Lenus. ------------------------------------------------------------------------------

BOSS: LENUS: entre de preferência com Dart, Albert e Kongol, com o comando Special habilitado. Use-o com Dart para transformar todos em Dragoons e ataque-a com seus golpes e magias mais poderosos. Use a magia Rose Storm de Albert para proteger seu grupo. A magia Final Burst de Dart é muito eficiente. Os golpes dela são muito fortes, então cure-se sempre que precisar. ------------------------------------------------------------------------------- Terminando a batalha, Lenus diz que não queria a Moon Dagger para Gehrich. Ela a quer para seu amor (eu acho que já sei quem é... e vocês??). A miserável foge com seus foguetes nas costas. Lenus é uma Wingly, uma antiga espécie que dominou uma boa parte do mundo no passado, mas que agora está praticamente extinta. O rei Zior refere-se a eles como o "povo mágico que atravessa os céus com asas". - Zior ainda conta a história da Moon Dagger roubada. Ele diz que durante a Campanha dos Dragões, os humanos, ao derrotarem os Winglies, construiram Serdio, Tibero e Mille Seseau. Os Winglies sobreviventes enviaram um divino objeto da lua como prova de paz para os três paízes. Eis a história. - Ainda, o rei fala que irá enviar o mais poderoso navio de guerra, a Queen Fury, para ajudar a recuper a Moon Dagger. Seu grupo estará a bordo deste navio. Volte para o mapa e salve. Observe que só está faltando que Meru se transforme em Dragoon, para ter todos os Dragoon Spirits do jogo. Só ter paciência. Passe por Barrens, indo pelo caminho a direita, voltado para Donau, a cidade das flores (DONAU THE FLOWER CITY). - Lá dentro, pegue o caminho a esquerda e depois para cima, para chegar ao porto da cidade. O navio Queen Fury estará lá. Uma mulher chamado Kayla irá receber seu grupo. Ela faz parte da tripulação do navio. Ela chamará o Comodoro Puler, que receberá os heróis que acabaram com a gangue de bandidos. Estando pronto, fale com Kayla novamente e escolha "YES" para partir com o navio. --------------------QUEEN FURY WARSHIP ---------------------------- Durante a viagem, Shana se recordará das coisas que vem acontecendo com ela desde sua captura, no início do jogo. Ela fala que há coisas que ela ainda não entende, como a THE MOON THAT NEVER SETS e a voz dos Virages na cabeça dela,

quando um está próximo. Você começa controlando Shana. Há um Save Point logo do lado. Desça as escadas perto dele e você encontrará Kongol. OLhe a caixa perto do lampião, logo do lado de Kongol, para encontrar o TRIGÉSIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo. - Agora volte para cima e entre nas portas ao norte. Verifique o baú no canto inferior direito e encontre o TRIGÉSIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. O marinheiro aqui, conta sobre a lenda do Navio Fantasma (Phantom Ship). Entre na porta perto da entrada, para chegar nos quartos do navio. Lá estará Albert num sofá. Ele apenas fala uma poesia. Agora saia e entre na porta logo a esquerda para chegar na cozinha. O cozinheiro aqui quer jogar um game com você. - Escolhendo a terceira opção ele contará as regras do jogo. Depois escolha a segunda opção para jogar. Apenas aperte X para cortar os vegetais, a medida que o cozinheiro coloca eles na mesa. Não aperte X feito desesperado, pois, a quantidade de vezes apertadas, também influenciam no resultado final. É só diversão... não vale prêmio nenhum (quer dizer, vale um dinheirinho só...). - Saia e entre na porta ao norte para encontrar Meru dormindo na cama. Suba as escadas a esquerda e caminhe para a próxima porta. Lá estará Kayla, que quase tromba em você. Nada de muito útil aqui. Volte tudo então para a entrada do navio e pegue a escada a direita do quarto onde Albert estava. Você encontrará com Haschel. Entre na porta do lado dele e você encontrará Dart, com o Comodoro Puler. - Shana começa a falar sobre a situação dela com Dart. Ela diz que quer estar perto dele quando essa aventura terminar. Com um pouco de vergonha por ter falado isto, ela corre. Dart está preocupado com o Black Monster. Preocupado demais para se importar com Shana. Ele acha que Rose deve saber de algo. Agora você controla Dart. - Suba as escadas ao norte desta mesma cabine. Você encontrará Rose em pé no alto do mastro principal. Escolha "Move UP". Rose diz que não tem nada para contar para Dart. Rose pergunta o que Dart irá fazer com o Black Monster quando encontrá-lo. Ela mesma completa a fala, dizendo se Dart irá matá-lo para vingar seus pais. Dart ainda não sabe o que irá fazer. Ele apenas quer saber o que ele é. - Rose agora começa a falar sobre os humanos. Ela conta que os humanos não tem

em sua natureza a guerra. Apenas a insanidade deles é que cria as guerras. Ela diz que o poder dos Dragoons é a ferramenta para amplificar a insanidade dos humanos, criando os Dragons Knights. Dart vai procurar Lloyd primeiro e depois vai ver o que fará com o Black Monster. Ao descer as escadas, Rose fala "para mim isto não é uma jornada". Agora você controla Rose. - Vá para onde encontramos com Haschel. Na conversa, Haschel pergunta o motivo que Rose está no grupo. Rose acaba não deixando claro suas intensões. A um motivo muito maior que a faz estar nesta jornada, mas isto ela não conta. - Haschel pensa numa cena do seu passado, 25 anos atrás. Ele está treinando sua filha Claire. Ele chama a atenção dela na postura, e por ela a chamar de "pai", ele fica bravo, dizendo que durante o treinamento é para ela não o chamar de pai e sim de Mestre. - Num outro treino, Claire, nervosa com os insultos do pai, acaba acertando um golpe violento em sua parceira de luta, Lotta, que acaba falecendo. Haschel pede para que Claire saia de sua frente. - Desta vez, você controla Haschel. Vá até onde Kongol está (na escada fora do navio). Kongol espera que alguém tome o lugar de líder do Emperor Doel. Este é o objetivo de Kongol. Controlando Kongol, vá falar com Albert. Kongol irá perguntar para Albert, o que é um amigo. Albert também pergunta se Doel era amigo de Kongol. Kongol disse que não. Ele apenas lutava por ele, para fazer um mundo igual para todas as espécies. Para Albert, um amigo é uma pessoa que caminha no mesmo caminho que o seu, que dividem alegrias e tristezas. Agora com Albert, vá falar com Meru. De cara, você toma uma livrada na cabeça. - Depois de uma conversinha de moral, siga com Meru para encontrar com Dart.

Meru tampa os olhos de

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