Jorgecastilla.ensayo.depurador.docx

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  • Words: 439
  • Pages: 2
Evaluación final: Confección de ensayo con tema elegido por el alumno

Alumno: Jorge Castilla Profesor: Christian Moya Carrera: Ingeniería en informática Asignatura: Programación Orientada a Objetos Sección 14

Breve ensayo sobre un depurador en programación Un depurador o debugger es un programa utilizado en programación para detectar y eliminar errores en las líneas de código de otro programa. El nombre debugger proviene de la época en que se inventaron los primeros computadores; estos consistían en grandes máquinas que ocupaban el espacio de una habitación completa y que, de vez en cuando, presentaban errores y cortocircuitos debido a que ingresaban insectos (bug) o plagas en las terminales devorando y cortando sus conexiones internas. Para solucionar este problema se llamaban a empresas especializadas en el control de plagas para que pudieran acabar con ellas y se pudieran iniciar las reparaciones necesarias al sistema. La tarea del depurador bien puede ser realizada por un programador especializado ya que esta consiste en simplemente buscar errores en el código y repararlos. Sin embargo, resulta ser una herramienta bastante útil cuando se necesita hallar dónde se encuentra el error en el software. Para cumplir con esta labor, el depurador ofrece una serie de funciones diseñadas al propósito. La principal es la capacidad de correr un programa paso a paso y la capacidad de poder detenerlo en cualquier momento que se prefiera, con la idea de rastrear que valores van adquiriendo las variables, línea tras línea, y poder identificar en qué momento se origina el error en el software. Algunos depuradores poseen ofrecen la capacidad de modificar el programa una vez este se está ejecutando, de manera que se facilite la detección del error en la línea de código. La estación de trabajo Netbeans cuenta con un depurador integrado en su interfaz. Para hacerlo funcionar se necesita hacer click en su ícono o presionar ctrl+f5 para comenzar el proyecto de depuración. En la línea de código se pueden generar puntos de interrupción para que la ejecución se detenga al llegar a cada uno de ellos y así poder identificar los valores actuales de las variables o el estado de las instrucciones en el programa. Una vez detenido en el punto de interrupción, se puede continuar ejecutando el programa paso a paso para seguir el rastro de las variables. Mediante la tecla f7 (‘step into’ entre en) hace que el depurador ingrese en cada uno de los métodos y recorra las líneas de código una a una, mientras que con la tecla f8 (‘step over’, pasar de largo) el depurador obviará el procedimiento interno de los métodos y mantendrá su atención en los valores que estos retornan.

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