KUMPULAN 6. Mohd Farid b. Mohd Rani Mohd Shaharum b. Daud Harlinah bt. Nantong Norafizah binti Baharin Nor Faizah bt. Abd Karim Noor Hidayah bt. Shafiee
111024 110978 112679 113217 112286
Pengenalan. Tajuk ini akan menerangkan tentang kuasa pembujukan melalui imej visual yg mana ia merupakan salah satu alatan yg akan digunakan oleh para pemujuk untuk membentuk hbgn dgn khalayak.
Pengaruh Media Terhadap Imej 1.Typography - kontra - harmoni - rentak - jenis tulisan
2. Photography - bingkai - sudut kamera - pose
Imej Bergerak
Imej
TV
- ianya berbeza dgn imej filem.
- Saiz skrin TV yg kecil mempengaruhi penerimaan audiens. Cth : Filem seram.
- sudut kamera juga boleh membentuk ‘’ hubungn “ dgn audiens. Cth : John. F.Kennedy.
Komputer Menghasilkan Imej -
Perisian komputer digunakan utk menghasilkan persembahan multimedia cth: power point
Realiti sebenar komputer - Komputer boleh membentuk ilusi. cth: filem Hary potter, CJ7 Multimedia Interaktif - Laman web UUM yg menggabungkan pelbagai elemen spt photografi, video, tipografi
1. 2. 3.
Pemaparan Kebenaran. Pemaparan Pembuktian. Pemaparan Tuntutan Penghujahan.
Bagaimana imej visual blh memujuk??? 3.
Imej memaparkan kebenaran - memaparkan gmbr realiti spt foto dan lukisan - situasi yg benar2 berlaku *Menarik perhatian - Mesaris 97 menafikan bahawa pemujuk msti mendapat perhatian khalayak utk berjaya - imej menarik perhatian org melalui beberapa cara a) menolak realiti - apabila kita melihat sesuatu imej yg dipaparkan pd hakikatnya imej tersebut bknlah imej yg sebenar Cth: Shell b) perumpamaan imej - imej mengandungi perumpamaan yg dimksdkan
c) visual tulisan - tulisan mampu mempengaruhi khalayak d) melalui mata - melalui perhatian atau mata mampu memuja khalayak
Membuat Pertimbangan Emosi 3. 4. 6.
Merupakan satu kebaikkan bg menarik perhatian khalayak Emosi berhubungkait trhadap pemerhatian khalayak cth: kempen politik Ada 4 visual imej dgn memainkan emosi a) sudut kamera bg memaparkan kuasa dan status b) sudut kamera bg memaparkan elemen visual c) imej mampu mencipta satu identiti yg baik d) penampilan seksual
Imej sebagai bukti 3. 4. 5.
7. 8.
imej terhasil drpd satu paparan atau rentitan kejadian yg benar2 berlaku imej yg ditambah dgn bukti mampu memujuk khalayak Kaedah ini digunakan dlm iklan komersial dan demontrasi produk cth: iklan peluntur Vanis Iklan politik lbh bnyk menggunakan imej sbg bukti Dari sudut kehakiman,imej2 blh digunakan sbg bukti cth: gambar2 penyiasatan
Imej sebagai tuntutan penghujahan 3. 4.
3.
Fungsi imej adalah utk menarik perhatian dan membawa kpd pembawakkan sesuatu emosi Drpd imej mampu terbentuk gambaran kata2 secara langsung dan tidak langsung cth: gambaran peperangan Sungguhpun begitu,imej bersifat kabur dan blh ditafsirkan mngikut pandangan yg berbeza2 hingga blh membawa kpd kontroversi
Logo - Rekacipta grafik yg dignakan oleh organisasi sbg identiti dan produk mereka (handerson,1998) Logo digunakan berulang kali dan berterusan oleh organisasi utk pembentukan semula imej
Fungsi logo 6. 7. 8.
Keberkesanan imej organisasi Sebagai jalan pintas utk periklanan Membantu pengguna membuat keputusan
Ciri logo yang berkesan: 2. Ingat dan kenal 3. Kesan 4. Mempunyai makna kpd pengguna 5. Kebiasaan (familiar) Arkitekture: 8. Ruang fizikal cth: pusat membeli belah dan muzium 10. Simbol cth: kedai Nike di New York dan muzium memori peperangan di Vietnam
Penutup Imej
dikenalpasti sangat berkuasa dalam proses pemujukan. Imej boleh menguatkan dan menyampaikan mesej kepada khalayak.