Inscripciones Premios, Normas, To

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INSCRIPCIONES PREMIOS NORMAS REGLAMENTO

II TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS DEL MUNDO

INSCRIPCION Todos los partidos se jugarán, a partir del 18 de Abril, en el patio del Batzoki de Algorta. Los partidos se celebrarán, en principio, los sábados a la tarde a partir de las 14:00. Si fuese necesario se habilitaría también los domingos para celebrar los partidos. Si desea participar con su equipo en el Campeonato de esta temporada deberán rellenar la hoja de inscripción que adjuntamos, con el fin de agilizar el trámite, y entregar en el Bar Jaio Berria (Algortako Etorbidea, ) de Algorta, o bien a través de Internet en el correo electrónico de Itxartu Taldea: [email protected]. Al facilitar los datos deberán entregar una fotocopia del DNI de cada jugador (hasta un máximo de 10 jugadores). Al inscribirse deberán entregar todos los equipos 100,00€ (cien euros), bien abonando en metálico en el Bar Jaio Berria, o bien ingresando en la cuenta de Itxartu Taldea en BBK: 2095 0022 0091 0673 2999

II TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS DEL MUNDO DATOS A FACILITAR NOMBRE DEL EQUIPO: DATOS DELEGADO

DATOS SUBDELEGADO

NOMBRE APELLIDOS E-MAIL DIRECCIÓN CÓDIGO POSTAL LOCALIDAD TELÉFONO 1 TELÉFONO 2 COLOR DE LA CAMISETA: COLOR DEL PANTALÓN: JUGADORES NOMBRE Y APELLIDOS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

D.N.I.

II TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS DEL MUNDO

PREMIOS

Los premios previstos, sobre la base de que se inscriban al menos 20 equipos, y garantizando al menos el jugar cuatro partidos, son los siguientes:

Vencedor del Torneo

500,00€ en Material Deportivo, más Trofeo

Segundo clasificado

300,00€ en Material Deportivo, más Trofeo

Tercer clasificado

200,00€ en Material Deportivo, más Trofeo

Cuarto clasificado

Trofeo

Quinto clasificado

Trofeo

Sexto clasificado

Trofeo

Trofeo a mejor guardameta Trofeo a mejor jugador Trofeo al equipo más deportivo

II TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS DEL MUNDO

NORMAS DEL CAMPEONATO 1. Los jugadores deben tener un mínimo de 15 años cumplidos. 2. Cada equipo constara de un máximo de 10 jugadores. Los equipos que no inscriban a la plantilla al completo, en el plazo de inscripción, dispondrán hasta el día 18 de Abril. A partir de esta fecha se permitirán tres altas-bajas-sustituciones hasta comenzar las semifinales.

3. Cada equipo podrá disponer de un máximo de 3 jugadores federados. Contabilizarán como jugadores federados, aquellos que estén inscritos en la presente temporada en cualquier Federación, categoría, división de Fútbol o Fútbol-sala. Aunque se presupone la buena fe de todos los participantes, en el caso de que algún equipo inscrito contraviniera lo dispuesto, dicho equipo quedara descalificado automáticamente. 4. Ningún jugador podrá estar inscrito en más de un equipo. 5. La modalidad del campeonato es por liguilla entre los participantes, en diferentes grupos, en función de los equipos que se apunten. Finalmente habrá cuartos de final, semifinales y final. 6. Los partidos deberán comenzar a la hora acordada por la Organización, permitiéndose un máximo de 15 minutos de margen desde la hora señalada. 7. Para que un equipo contabilice como presentado a un partido deberán asistir al encuentro como mínimo 3 jugadores (con lo cual tendrán que jugar el partido). De aparecer dos o menos jugadores se dará como no presentado a dicho equipo. 8. El equipo que no se presente a la hora del partido se le dará como perdido el partido por 2-0 y, además será sancionado con 3 puntos de penalización, si esto volviese a ocurrir por segunda vez, dicho equipo será sancionado con la expulsión del Campeonato y la perdida de la fianza. 9. El equipo que no se presente a un partido, y avise con 24 horas de antelación a la Organización, perderá el partido por 2-0 y se le restaran 2 puntos, si esto volviese a ocurrir por segunda vez, dicho equipo será sancionado con la expulsión del Campeonato y la perdida de la fianza. 10. El sistema de clasificación y eliminación de los equipos para las siguientes fases será estudiado por la Organización en función del numero de equipos inscritos. 11. En caso de empate a puntos entre dos o más equipos al termino de la primera fase del Campeonato se deshará el empate de la siguiente forma: Empate entre 2 equipos: Se contabilizaran únicamente los partidos entre ambos equipos, observando la diferencia particular de goles. Empate entre mas de 2 equipos: Se tendrán en cuenta únicamente los partidos disputados entre los equipos que al termino de la liguilla, han quedado empatados. Si de esta forma no se rompe el desempate se mirara la diferencia de goles entre dichos equipos aun siguen empatados y si esto no es suficiente se mirara la diferencia de goles totales entre ambos. En el caso mas extremo si todavía no se deshace el empate el equipo que mas goles a favor tenga entre dichos equipos. Si todavía persistiera el empate, tanto en el empate entre dos o

mas equipos, se realizara un sorteo ante la presencia de los delegados para dilucidar la cuestión. 12. Se podrán consultar los resultados y clasificaciones a través de Internet, en la pagina Web del Campeonato, www.itxartu.com. 13. Cualquier reclamación de un equipo por sospecha de participación de jugadores no inscritos, más de 3 jugadores federados, se efectuará como muy tarde el miércoles siguiente al partido en cuestión. 14. La agresión al arbitro o a un contrario, será motivo de expulsión del equipo al completo por el resto de Campeonato. 15. La Organización se reserva el derecho de expulsar a uno o más equipos que incumplan las normas, reglamento, u otras circunstancias que puedan ocasionarse durante el transcurso del Campeonato. En este caso no tendrán derecho a la devolución de la cuota de inscripción ni la fianza. 16. La Organización dará como inscrito a un jugador en el momento que posea los datos completos de dicho jugador, la fotocopia del D.N.I., carnet de conducir, o pasaporte. Hasta ese momento NO tendrá autorización por parte de La Organización a participar en ningún partido del Campeonato. 17. La Organización enviará un listado de jugadores inscritos de su equipo, al delegado correspondiente. En el supuesto de que este erróneamente escrito el nombre, apellidos o D.N.I. de cualquier jugador, deberán comunicarlo lo antes posible, para su rectificación. 18. El equipo participante será el único responsable de la inscripción de sus jugadores. Tal es así, que en el intento de engaño a La Organización por cualquier fraude podrá ser expulsado en cualquier momento del Campeonato, y sin ningún tipo de devolución económica. 19. Los delegados de cada equipo se responsabilizarán de comunicar a su equipo por completo del total de las normas, reglamento y resto de condiciones para la participación en el Campeonato. 20. La Organización no se hace responsable de las posibles lesiones, enfermedades, leves, graves, fallecimiento alguno en el transcurso del Campeonato, o durante desplazamiento al terreno de juego, en los partidos u otras consecuencias que se deriven en este Campeonato. 21. La Organización se reserva el derecho a adoptar cualquier decisión no contemplada en las presentes normas. 22. Las decisiones tomadas por La Organización serán inapelables.

23. Cualquier imprevisto no contemplado en las anteriores normas será solucionado por La Organización. 24. La Organización se reserva el derecho de admisión, de equipos, jugadores o entrenadores, por algún tipo de incidente (ya sea, razones de juego brusco u otras causas, que puedan perjudicar o alterar gravemente el funcionamiento de este Campeonato). 25. Todos los equipos, una vez inscritos, asumen y aceptan tanto el reglamento, como las normas y de los que cada equipo tiene un ejemplar. 26. La Organización desea que los equipos respeten por igual todas las instalaciones, dado que la Organización pone a disposición de los equipos todos los medios que disponen y con toda su buena voluntad, por lo que no se tolerara el destrozo de las instalaciones por parte de los equipos. Se tomaran las medidas pertinentes y en caso necesario se procederá a la expulsión del equipo infractor por el resto del Campeonato y en próximas ediciones. 27. La Organización espera la máxima colaboración de los señores delegados, entrenadores, jugadores, árbitros y del público asistente con el fin de que este Campeonato resulte modélico en todos los sentidos, no dudando en aplicar todas las medidas que considere oportunas en caso contrario. 28. Al campo únicamente podrán acceder los jugadores de cada equipo, con su entrenador, el público estará fuera del terreno de juego. 29. Se podrá prohibir la entrada al campo a cualquier componente del equipo, ya sea jugador, preparador físico, entrenador, por incidentes en el transcurso del Campeonato, ya sea en esta o en otra temporada. 30. Queda prohibido fumar, comer, dentro del terreno de juego, llevar bebidas alcohólicas, u otros. 31. De igual manera, todos los equipos están obligados a limpiar y recoger cualquier desperdicio que haya quedado en la respectiva zona de banquillo, así como en las casetas.

II TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS DEL MUNDO

REGLAMENTO

1. Los equipos formaran durante el partido con 5 jugadores, entre los cuales estará incluido el portero. 2. Los partidos se dividirán en dos tiempos de 25 minutos cada tiempo a reloj corrido, entre los cuales se guardara un máximo de 5 minutos de descanso. 3. Se podrá pedir un tiempo muerto por cada equipo de 1 minuto parado en cada tiempo. Para solicitar dicho tiempo muerto es necesario tener posesión de balón, antes de iniciar jugada (saque de banda, corner, gol …) 4. Se podrán hacer cuantas sustituciones se deseen. 5. Los cambios se realizaran a balón parado y avisando previamente al arbitro. 6. Tanto los saques de banda como los corner, se sacaran con el pie,. No siendo valido ningún gol marcado directamente desde la banda, pero si desde el corner, salvo que toque en un jugador o portero, que será gol valido. 7. Para los saques, el balón deberá estar inmóvil sobre la línea de banda, o vértice de campo. El jugador encargado de sacar de banda se situara fuera de la superficie de juego. 8. El portero podrá traspasar la línea de medio campo con la mano o con el pie, cuando realiza cualquier tipo de lanzamiento desde dentro de su área. Fuera del área el portero participa como un jugador mas. 9. El portero podrá involucrarse en la jugada durante 4 segundos en su área o en campo propio; si agota estos 4 segundos , se sancionara con falta, a sacar donde el portero disputa el balón, una vez traspasado el medio campo, podrá permanecer jugando en el campo contrario el tiempo que desee. 10. La perdida deliberada de tiempo se sancionara con cambio de saque (4 segundos). 11. Todos los lanzamientos de falta serán directos. 12. En el lanzamiento de una falta ningún jugador contrario podrá situarse mas cerca de cinco metros con respecto al balón. 13. La única opción de cesión al portero con posibilidad de coger el balón con las manos es la cesión, con el pecho o cabeza, de un jugador de su equipo. En caso de realizar una cesión o la cesión sea de forma errónea, se sancionara con falta a ejecutar en el lugar de la infracción. El resto de cesiones al portero (sin coger con las manos), se podrán hacer después de traspasar el balón el medio campo propio.

14. Las protestas reiteradas al árbitro, del entrenador o jugadores desde el banquillo o terreno de juego, será sancionado con la expulsión de dicho terreno de juego. 15. La aplicación de sanciones disciplinarias se seguirán de la siguiente forma: La primera expulsión será por 2 minutos, pudiendo entrar al campo el jugador expulsado, después de transcurrido este tiempo, o si el equipo en superioridad numérica marca gol antes del tiempo expulsado. La segunda expulsión al mismo jugador será sancionada con lo que reste de partido pero pudiendo ser sustituido por otro jugador después de transcurridos 5 minutos. Si ambos equipos están jugando con 3 o 4 jugadores y se marca gol, se sigue igual. En el caso de existir 2 jugadores expulsados del mismo equipo, y el equipo en superioridad numérica marca gol, saldrá el 1er jugador que haya sido expulsado. Mientras un jugador este expulsado por 2 o 5 minutos, no podrá entrar ningún otro en su lugar. 16. En la fase final, existirán tarjetas amarillas y rojas. La tarjeta amarilla indica amonestación y la tarjeta roja, expulsión. La tarjeta roja, es causa de 2 amarillas o de agresión de algún jugador, entrenador …., ya sea a un jugador, entrenador contrario, arbitro……La tarjeta roja implicara la suspensión de partidos (siempre y cuando su equipo continúe en la fase final) dependiendo de la gravedad de la situación. Esta regla únicamente será funcional en la fase final.

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