Per qualsiasi correzione non esitate a mandarmi un’email;
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Tutti i testi inseriti in questa guida sono stati presi dai vari post inseriti sul forum di MMORPGITALIA. I loghi di Archlord sono di Proprietà della CODEMASTER LA GUIDA E’ COMPLETAMENTE GRATUITA Impaginazione e Grafica: Marcello Cinà (alias Macigno)
Introduzione Questa che vi propongo è una revisione della vecchia guida da me realizzata tempo fa, che cercherà di aiutare tutti coloro che iniziano a giocare a questo titolo e che purtroppo come tanti giochi dello stesso genere viene abbandonato dopo solo qualche ora di gioco, questo no perché questo titolo non merita di essere giocato, ma solo per il fatto che molti giocatori trovano difficoltà a capire la meccanica e la sostanza dello Stesso. Una cosa che voglio precisare fin da subito, Archlord è un MMORPG che deve essere giocato in fondo per riuscire a capire l’anima dello stesso, quindi un consiglio che posso dare è giocare con il cuore e no avventarsi in 10 ore di gioco solo per riuscire ad arrivare a livelli alti subito, questa è la cosa più sbagliata che possiate fare, il motivo vi stancherete subito di giocare , come a questo anche ad altri titoli dello stesso genere, quindi gustatelo con il giusto equilibrio e vedrete che salirete di livello ugualmente e allo stesso tempo diverrete parte integrante delle meravigliose terre di Chantra.
Cinà Marcello. Archlord Player
Un’altra nota, tutta i suggerimenti della guida sono tratti dai post scritti dai ragazzi del Forum dedicato ad Archlord su www.mmorpgitalia.it, nell’anno 2008, ho eliminato una buona parte del vecchio testo, che ormai risulta inutile dato che in Archlord molte cose sono cambiate.
Archlord C’è una storyline che sta andando avanti in ArchLord, che gira intorno a 5 Archon che furono creati nei primi anni di Chantra. Quando gli Archon vengono riuniti, ai giocatori vengono garantiti i poteri dell’ArchLord. Il sistema dell’ArchLord ha uno spessore notevole. Ci sono due stage che i giocatori devono completare se vogliono diventare ArchLord. Il primo Stage è catturare i castelli. I giocatori, con l’aiuto della loro gilda, devono catturare uno di questi tre castelli all’interno del gioco. Una volta che questi tre castelli sono stati catturati, i giocatori saranno in grado di prendere parte allo stage successivo: la battaglia per la corona di ArchLord! I tre possessori dei castelli dovranno sconfiggere una serie di mostri e quindi affrontarsi tra loro prima di ottenere la corona di ArchLord, e con essa una Cavalcatura Drago e alcuni incredibili poteri.
La barra delle skills (Azione)
La barra delle skills si compone di diverse sezioni tutte ugualmente importanti. Partendo da sin. Abbiamo la percentuale di esperienza fino adesso acquisita. Più a destra ci sono i due slot per le pozioni mana e hp. IMPORTANTE!Se nell’inventario avete due tipi di pozioni (es. 10 medium e 50 large e nello slot avete le 10 medium; quando queste finiscono se non andate voi a selezionare le altre 50 large mettendole nello slot avrete lo slot a 0 per cui non potrete utilizzare le pozioni questo vale anche per le pozioni di mana) . Subito dopo abbiamo il livello del personaggio e di fianco un numero(cerchio giallo) questo indica il menù azione che state utilizzando; infatti avete ben 4 menù azione da impostare a vostro piacimento in cui inserire le skills, pozioni o altri oggetti a consumo. I 4 menù si fanno scorrere tramite il tasto \ sopra il tasto Tab. La barra del menù azione ha a disposizione 10 slot oltre ai 2 delle pozioni questi si possono utilizzare tramite i tasti numerici dal 1 allo 0 e i tasti + e – oppure portare il puntatore del mouse e cliccare con il tasto sinistro. Sopra ci sono le 2 barre degli Hp e del Mana, su queste due barre ci sono due indicatori regolabili a forma di freccia, che permettono l’utilizzo automatico delle pozioni quando la barra scende al di sotto dell’indicatore.
L’inventario L’inventario è richiamabile prendo il tasto I ha 4 borse ognuna delle quali ha 16 slot per un totale di 64 oggetti. Nell’inventario vengono visualizzati anche i gold in vostro possesso. L’inventario poi ha un’icona simile ad un cestino per eliminare quegli oggetti che non si possono vendere o passare ad altri (item possessed) ad esempio gli oggetti di una quest di solito sono item posses se per sbaglio se ne sono raccolti di + rispetto a quelli richiesti quelli in esubero vi rimangono in mano e per poterli eliminare l’unico modo è quello di trascinarli sul cestino. ATTENZIONE!Gli item possessed non possono essere ceduti a nessuno ne tramite vendita ne tramite scambio (Trade)
Nell’inventario c’è anche il tasto Sell che non serve per vendere gli oggetti al mercante, ma apre la finestra per la vendita nella casa d’aste. Un’altra cosa importante quando raccogliete più oggetti dello stesso tipo, sull’icona dello stesso apparirà un numero che indica la quantità in vostro possesso di quello stesso oggetto, in caso si voglia separare basta tenere il tasto SHIFT premuto e trascinare l’oggetto su un altro Slot vuoto, si aprirà una finestra che chiede quanti oggetti spostare nel nuovo spazio.
Fare party con altri giocatori Durante il gioco è possibile fare party con altri giocatori e questo può servire per affrontare particolari situazioni di gioco contro mostri ostici, oppure come succede spesso per fare autoloot, cosa vuol dire autoloot? Con questo termine si intende la raccolta in automatico degli oggetti che i mostri lasciano cadere a terra, senza avere la necessità di cliccarci sopra con il mouse o premendo la barra spazziatrice. Una cosa interessante è che a seconda di chi è leader e dal suo Livello ci sono dei bonus che l’intero gruppo prende, qui sotto li citiamo: 1° se il leader è un mago, un sorcerer o un elementalista si avrà un bonus di TOT punti in HP e MP 2° se il leader è un Arcer, un Hunter o un Ranger il bonus in difesa 3° se il leader è un Knight o un Berseker il bonus sarà in attacco Il massimo dei giocatori che possono partecipare ad un gruppo sono 5, non solo, se il leader del gruppo ha 21 livelli in + o in - rispetto agli altri i bonus non vengono applicati. ATTENZIONE! Non fare mai party con personaggi che hanno 5 livelli + di voi, perchè se no prenderete solo 1 punto exp e non riceverete oggetti dai mostri.
Scambiare oggetti con altri giocatori (TRADE) Durante il gioco è possibile scambiare oggetti presenti nell’inventario con altri giocatori. sia che siano in party con noi sia che non lo siano. Il metodo è molto semplice e adesso cerchero di vederlo in dettaglio. 1° caso in cui il giocatore è vicino a noi ma non in party Selezionare con il click del mouse sinistro il personaggio in modo da farlo diventare attivo, in questo modo nella parte alta dello schermo comparirà il nome del pg e di fianco ci sarà un tasto menu che se premuto, aprirà una tendina con una serie di altri menu tra cui quello con nome TRADE. A questo punto cliccare su trade e aspettare che l’altro giocatore accetti la richiesta di scambio. Appena accetta vi si aprirà il menù per il TRADE (questa parte la vedremo dopo) l’immagine sotto spiega quello che abbiamo appena detto.
2° caso in cui il personaggio non è vicino a noi Allora si deve prima di tutto richiedere al personaggio di fare party con noi. Sulla barra dei menu selezionare l’immagine cerchiata in rosso, selezionare party e quindi scrivere il nome del giocatore (ATTENZIONE il nome deve esere scritto correttamente con minuscole e maiuscole) quindi fare invite; poi aspettare e sperare primo che non sia in un altro party e secondo che accetti l’invito. Poi una volta in party selezionare il nome del giocatore, apparirà così di fianco il tasto menu. Premere su di esso e selezioonare la voce TRADE e come nel 1° caso aspettare la sua risposta affermativa. vedere l’immagine sotto
Fase di TRADE Allora; fatta una delle 2 opzioni sopra, adesso vediamo la fase di trade. Accettata da parte dell’altro giocatore la fase di trade vi si aprirà l’inventario e la finestra di trade. Qui trasporterete dall’inventario al box del trade l’oggetto che vi interessa dare o vendere all’altro personaggio. Una volta fatto questo, cliccare su lock, poi quando anche l’altro a fatto
lo stesso (le scritte diventano rosse) bisogna cliccare su trade. ATTENZIONE fino a quando chi riceve non fa anche lui trade, l’oggetto o gli oggetti non verranno scambiati; quindi è impossibile dare per sbaglio o comunque prendere oggetti senza concludere tutte le fasi. Durante la fase di trade è possibile dare anche denaro, basta cliccare sul pulsante gold inserire la quantità desiderata e poi confermare.
Inviare mail Durante il gioco si possono inviare mail ad altri giocatori, basta comprare la carta da lettere dal mercante, cliccare sopra con il tasto sinistro del mouse. A questo punto vi si aprirà una lettera ingiallita in cui potrete scrivere il testo, l’oggetto della lettera, il nickname del destinatario e se volete, potete anche allegare un oggetto presente nell’inventario. Per allegare l’oggetto basta aprire l’invenatrio e trascinarlo sopra alla lettera.
La macchina per raffinare le stones, Per creare oggetti e skulls In città si può trovare un marchingegno molto interessante che permette di fare 3 cose (vedi immagine): 1) Raffinare le elemental stones 2) Creare oggetti tramite manuali 3) Raffinare skulls Come si vede nell’immagine a sinistra abbiamo i 3 pulsanti di scelta, invece a destra abbiamo la zona dove mettere gli oggetti, appena sotto il piedistallo dove comparirà la pietra, l’oggetto o lo skull richiesto dopo aver premuto il tasto di conferma e ancora sotto l’ammontare del costo di tale operazione. Raffinare le elemental stones Per ogni 10 pietre si può ottenere 1 pietra di livello superiore (es 10 stones di 2 liv. danno 1 stone di 3 liv.) Oggetti tramite manuali Inserire nello spazio degli oggetti il manuale, gli oggetti della lista e poi confermare Raffinare skulls Stessa procedura degli oggetti tramite manuale
Le cavalcature In Archlord c’è la possibilità di acquistare delle cavalcature da utilizzare per spostarsi nel mondo di Chantra. ogni razza ha la sua creatura. Non solo, si possono acquistare anche armature e armi per la propria cavalcatura così da utilizzarla in battaglia. Come gli oggetti da indossare, gli animali da sella hanno un valore che indica la loro salute o durata. Tutto questo viene mostrato come tempo rimasto (Time Left) e quando raggiunge 0 Hr(s) 0 Min(s) [0 Ore 0 Min.], non potrà più essere usato l’animale. Prima che il tempo raggiunga lo zero, si può portarlo da un allevatore di animali e farlo rimettere a nuovo in cambio di oro. Qui di seguito due tabelle che riassumono tutti i dati necessari da sapere per scegliere la creatura, l’armatura e l’arma. TABELLA CREATURE E RELATIVE ARMATURE
TABELLA ARMI PER LE CAVALCATURE
Durante le vostre avventure in Archlord oltre ai Gold e al Drop degli oggetti, che vengono raccolti durante gli scontri con le creature che riempono le terre di Chantra raccoglierete anche i punti EXP questi punti servono come spiegato all’inizio della guida a Livellare o meglio conosciuto come LEVEL UP cioè salire di un livello, si comincia dal LIVELLO 1 e piano piano si Livella quando i Punti EXP arrivano a 100%, però non fatevi trarre in inganno dalla percentuale perché se uccidendo un MOB prendete un EXP 200 questo non significa che salite di due livelli in un colpo solo, ma che alla barra di EXP sono statti aggiunti 200 punti di un TOT finale da raggiungere per Salire al prossimo Livello. A questo si aggiunge un punto per le Skill ad ogni LEVEL UP, questi punti servono a potenziare il Proprio PG con delle caratteristiche speciali, quali, - Attacco - Difesa - Caratteristiche Speciali, tipo aumento HP, MP e punti sul colpo inferto ecc.
Armi
Adesso prendiamo in esame un’altra caratteristica importante che non bisogna tralasciare durante le nostre avventure, <
> . La scelta dell’arma giusta è una cosa molto importante, perchè puoi essere forte quanto vuoi ma se l’oggetto che ti accompagna non è all’altezza, sarai molto limitato, ora vediamo qualche consiglio per scegliere quella giusta, in modo da non essere limitati da una scelta sbagliata.
1) le armi si dividono in 4 tipologie: Normali scritta di colore VERDE Rare scritta di colore ARANCIONE Uniche scritta di colore VIOLA Elite scritta di colore ORO Le armi Normali sono pressochè da non considerare mai a meno che uno non sia proprio alla frutta questo perchè fanno poco danno e perchè hanno pochi slot per le varie pietre. Le armi Rare possono diventare interessanti in quanto sono ricche slot per le pietre e però non sempre hanno un alto danno fisico (sono da valutare al momento) Le armi Uniche (difficili da reperire dai mostri) sono fra le prime tre tipologie le migliori hanno parecchi slot e un alto danno base (Physical Att. Power) e rispetto alle altre hanno un alta durabilità. Le armi Elite (difficilissime da reperire dai mostri) sono le migliori di tutti. 2) In un arma è importante il Grado il grado è dato da lettere dell’alfabeto (esempio F, D, B ecc. vedi foto sopra). Questo va influenzare il valore di Reinforcig (cioè il livello max di + per il danno base es. +12 come si vede nell’immagine) e il livello massimo delle pietre che si possono utilizzare per gli slot (come si vede nell’immagine Livello 5) Qui di seguito alleghiamo una tabella in cui viene spiegato in base al gardo dell’arma qual’è il livello max di Reinforcing, i danni aggiuntivi che si riceve ad ogni + 1 (la stessa tabella spiega i bonus sulle armature, ma queste le vedremo nella loro ssezione specifica) e il livello delle Elemetal Stone che si possono aggiungere
3) Chi può usare quell’arma? Ogni arma richiede un livello di esperienza minimo del personaggio per essere utilizzata; non solo, alcune armi possono essere utilizzate da una sola Razza o da tutte le Razze e da specifiche Classi. Questo è un dato fondamentale per l’utilizzo dell’arma stessa. 4) Proprietà aggiuntive. Ogni arma può avere delle proprietà aggiuntive che gli permettono di fare + danni o di avere una % più alta di colpire. Sono proprietà interessanti nella scelta di un arma ma non di vitale importanza. 5) Il numero di slot. Per gli slot si apre un capitolo molto importante, in quanto si parla di incantare l’arma con determinate pietre che daranno dei bonus aggiuntivi oppure aumenteranno il danno provocato. Le pietre che si possono utilizzare sono di due tipi le ELEMENTAL STONES e le PRAYER STONES. Qui si capisce come armi con molti slot sono sicuramente + interessanti di quelle con meno slot. Ma l’argomento di incantamento dell’arma lo vedremo più avanti. 6) Riparare un arma danneggiata Le armi via via che si usano, si rovinano. Questo lo si vede nel dato della durabilità. Infatti il valore piano piano scende fino ad un certo punto in cui vi verrà segnalato dal gioco che l’arma si sta rompendo. A questo punto bisogna andare urgentemente a farla riparare dal Blacksmith in città. I costi variano dal tipo di arma e dal danno che ha subito l’arma.
- RINFORZO DELLE ARMI E INCATAMENTO RINFORZO DELLE ARMI Per rinforzare le armi bisogna utilizzare le pozioni Reinforcing Queste pozioni vengono rilasciate dai mostri oppure è possibile acquistarle dall’Item Trade, ma il loro costo è proibitivo (es. 50000 gold l’una se non di più). Per fare l’upgrade ad un arma bisogna andare dal Blacksmith in città e posizionare l’arma nello spazio vuoto. Quando si fa l’upgrade possono accadere 2 cose: 1° l’upgrade ha successo e l’arma si potenzia con un +1
2° l’upgrade fallisce e qui si aprono tre scenari diversi: a - l’arma non viene potenziata e si consuma una pozione (sempre fino al +6) b - l’arma non viene potenziata, si consuma una pozione e l’arma torna a + 0 annullando tutti i potenziamenti (dal +6 in avanti) c- l’arma si rompe (molto raro ma possibile dal +6 in avanti) Attenzione quando potenziate le armi di un certo livello INCANTAMENTO DELLE ARMI Le armi si possono incantare con le prayer stones e le elemental stones a differenza delle Reinforcing potion che hanno bisogno del Blacksmith queste basta selezionarle e portarle sopra l’icona dell’arma che ci interessa qui si aprirà la decrizione dell’arma a questo punto posizionare la stone sopra uno slot libero e vedere il risultato. Le Prayer stones Qui un esempio di prayer stone Le prayer stones di solito danno bonus del tipo: HP/MP oppure % di danno maggiori ecc. Bisogna ricordarsi che alcune prayer stone accettano come incantamento una sola prayer di quel tipo sull’arma, non solo un comportamento interessante è che se hai incantato l’arma con una prayer stone di primo livello non puoi usare poi una prayer stones dello stesso tipo di livello superiore, quindi pensateci bene prima di incantare un arma. ATTENZIONE! Non tutte le Prayer stone possono essere abbinate alle armi, bisogna vedere nella descrizione in basso alla Prayer stone se è per Weapon Come con le Rinforcing potion anche qui quando si usano delle prayer stones possono succedere una serie di cose 1° l’incantamento ha successo e la prayer stone viene incastonata nell’arma 2° l’incantamento fallisce e qui si aprono tre scenari diversi: a - si perde la prayer stone b - si perde la prayer stone e tutti le altre pietre vengono cancellate dall’arma c - si perde la prayer stone e anche l’arma (molto raro ma possibile) Le elemental stones Le elemental stones vengono rilasciate dai mostri oppure si possono acquistare dall’item trade. Qui sotto un esempio di elemetal stones dal livello 1 al livello 5
IMPORTANTE: MAI DICO MAI!!!! mischiare elemental stones di tipo diverso, per due motivi: 1° se metto elemental stone diverse su di un arma, questa quando colpisco, fa il danno di una sola delle elemental stones presenti e ogni volta che colpisco la scelta dell’elemental stones sarà casuale. (es. terra, fuoco, magia) 2° alcune elemental stones si annullano a vicenda (es. acqua e fuoco) per cui non sortiscono effetto. Invece è importante che se decido di usare le elemental stones devo utilizzarle tutte di uno stesso tipo così sommo i danni provocati, non solo, se aggiungo elemetals stone dello stesso tipo ho dei bonus danno. Le elemental Stones oltre ad aumentare il danno fisico dell’arma aumentano anche la % di successo e il danno nel colpire con incatesimi dello stesso tipo della stone (es. ho sull’arma stones del fuoco e uso incantesimi di fuoco) Livello 1 bonus +3 Livello 2 bonus +4 Livello 3 bonus +5 Livello 4 bonus +6 Livello 5 bonus +7 Qui sotto vi faccio un esempio. Ho un’arma che ha 5 slot liberi. Inserisco 5 elemetal stones di 2 livello: 4+4+1+4+1+4+1+4+1= 24 danno Lato negativo delle stones sull’arma è che se colpisco mostri che hanno delle resistenze a quel tipo di elemento la mia possibbilità di far danno diminuirà in funzione alla % della resistenza, vero è che in PVP avrò più possibilità di far danno.
PVE - Giocatore contro Mostri (Player vs Engine) Apriamo la sezione PVE importante come quella PVP. Come si può capire il PVE è la fase in cui i giocatori si scontrano contro le orde di mostri che infestano il mondo di Chantra è in questa fase che i giocatore aumentano l’esperienza e passano di livello. Qui di seguito vedremo qualche particolare sui mostri: Come riconoscere il livello dei mostri che incontriamo: Un primo segnale del tipo di mostro che affrontiamo è il colore del nome del mostro che vediamo sopra la sua testa. 1 - Nome bianco Mostro normale 2 - Nome Giallo Mostro Speciale + ostico di quello normale con anche delle % di resistenza 3 - Nome Oro Mostro Boss Molto ostico può avere delle resistenze oppure no se un mostro ha delle resistenze lo si nota in alto dove compare il suo nome sulla sinistra c’è un’immagine che identifica la resistenza che ha poi sulla destra c’è un menù se ci si preme su compare la lista delle resistenze con la %. Poi una volta selezionato, il colore del suo nome che appare in alto sullo schermo ci dice se pari al nostro livello, se è più forte o più debole. Il parametro di comparazione è la differenza di livello. 1 - Verde - Mostro di livello Basso (mostri che hanno 4 o più livelli in meno rispetto a noi) 2 - Bianco - Mostro di livello Uguale (mostri che hanno +/- 3 livelli rispetto a noi) 3 - Rosso - Mostro di livello Alto (mostri che hanno 4 o più livelli rispetto a noi) Allora in poche parole abbiamo un ampia scelta, ma cosa cambia fra un mostro e l’altro? Il cambio sta che i mostri alti danno più exp e soldi, ma in compenso droppano meno oggetti (Armi, Armature, Pietre ecc); mentre i mostri di pari livello danno meno exp e soldi, ma droppano di più. Piu si scende di livello più queste cose si sentono per esempio mostri che hanno 6 livelli in meno rispetto a noi ci danno solo 1 exp 1 gold (quindi vedete voi)
Per me vale sempre questa regola, che il giusto sta nel mezzo, ma è la mia regola e non la legge. Un altro modo per expare velocemente è quello di affrontare i mostri nei dungeon, ma ci sono delle note delenti: 1 - per affrontare almeno il primo dungeon bisogna aver raggiunto almeno il 18° livello. 2 - i mostri nel dungeon, pur essendo di livello non tanto alto, mazzulano di brutto e sono più duri a morire rispetto a mostri fuori dai dungeon di livello superiore al loro (però danno più exp ) 3 - se si hanno skill ad area che colpiscono più mostri (a mio avviso è meglio stare fuori si ricevono più oggetti, più oro e si expa nello stesso modo) 4 - i mostri nei dungeon droppano leggermente meno degli esterni, ma danno drop interessanti armi rare ecc. Comunque ogni giocatore deve decidere la sua linea di attacco. QUANDO SI MUORE ATTENZIONE! PERCHE’ DA UN CERTO LIVELLO IN SU’ SE NON SI HANNO ORB PER RESUSCITARE, MA SI RITORNA IN CITTA’ SI PERDERA’ UN 3% DEI PROPRI XP.
Tabella dell’EXP
Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
XP per cambio Liv 48 158 372 757 1.420 2.534 4.381 7.438 10.470 14.363 19.478 25.948 33.947 44.041 56.663 72.749 92.551 117.314 147.336 184.221 229.193 281.902 345.983 422.083 513.235 621.682 749.880 902.324 1.080.433 1.289.550 1.533.660 1.821.614 2.154.962 2.542.010 2.985.822 3.496.015 4.079.866 4.749.283 5.508.997 6.372.599 7.350.442 8.471.949 9.735.251 11.159.659 12.760.226 14.552.870 16.554.394 18.790.496 21.272.783 24.029.856
XP Necessari 48 206 578 1.335 2.755 5.289 9.670 17.108 27.578 41.941 61.419 87.367 121.314 165.355 222.018 294.767 387.318 504.632 651.968 836.189 1.065.382 1.347.284 1.693.267 2.115.350 2.628.585 3.250.267 4.000.147 4.902.471 5.982.904 7.272.454 8.806.114 10.627.728 12.782.690 15.324.700 18.310.522 21.806.537 25.886.403 30.635.686 36.144.683 42.517.282 49.867.724 58.339.673 68.074.924 79.234.583 91.994.809 106.547.679 123.102.073 141.892.569 163.165.352 187.195.208
Livello
XP per cambio Liv
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
27.083.864 30.528.138 34.331.715 38.533.224 43.163.234 48.253.780 53.851.563 59.993.705 66.704.438 74.052.713 82.066.945 90.974.276 100.671.883 111.230.006 122.724.637 135.196.939 148.729.629 163.389.415 179.245.670 196.370.468 214.864.177 235.215.869 257.172.970 280.830.182 306.316.222 333.705.352 363.136.508 394.757.955 428.656.135 464.990.618 503.892.462 546.415.130 591.927.312 640.631.984 692.653.950 748.211.356 807.535.591 870.770.076 938.162.900 1.009.921.805 1.086.261.495 1.167.189.162 1.253.178.589 1.344.469.886 1.441.310.767 1.543.956.667 1.652.670.868 1.767.797.055 1.889.621.899
XP Necessari 214.279.072 244.807.210 279.138.925 317.672.149 360.835.383 409.089.163 462.940.726 522.934.431 589.638.869 663.691.582 745.758.527 836.732.803 937.404.686 1.048.634.692 1.171.359.329 1.306.556.268 1.455.285.897 1.618.675.312 1.797.920.982 1.994.291.450 2.209.155.627 2.444.371.496 2.701.544.466 2.982.374.648 3.288.690.870 3.622.396.222 3.985.532.730 4.380.290.685 4.808.946.820 5.273.937.438 5.777.829.900 6.324.245.030 6.916.172.342 7.556.804.326 8.249.458.276 8.997.669.632 9.805.205.223 10.675.975.299 11.614.138.199 12.624.060.004 13.710.321.499 14.877.510.661 16.130.689.250 17.475.159.136 18.916.469.903 20.460.426.570 22.113.097.438 23.880.894.493 25.770.516.392
PVP - Giocatore contro Giocatore (Player vs Player) In Archlord puoi attaccare o venire attaccato dagli altri giocatori. Questo avviene quando si raggiunge il livello 6 Per attaccare un giocatore bisogna cliccarci sopra con il pulsante sin del mouse, poi, tenedo il premuto il pulsante Ctrl attaccarlo. Questo farà diventare rosso il suo nome. Chi attacca per primo gli comparirà un teschio viola sopra la sua testa che rimarrà visibile per 20 minuti. Questo lo renderà attaccabile liberamente dagli altri giocatori. ATTENZIONE! Se si attacca un giocatore con un livello inferiore al nostro di 4 o più si riceveranno dei punti bandito (Villain Points). - 40 punti = liv. malvivente 1 --- teschio bianco * commercio con gli altri giocatori disattivato * le guardie ti attaccano * perderai + oggetti quando morirai in scontri pvp lo stato permane per almeno 120 minuti - 60 punti = liv. malvivente 2 --- teschio giallo * tutti gli svantaggi del primo * il commercio con tutti PNG e alla casa delle aste (item trade) è disabilitato lo stato permane per 120 minuti - 100 punti = liv. 3 malvivente --- teschio rosso * tutti gli svantaggi del 1 e del 2 liv. * perdi il 9% di xp quando muori * guadagni il 50% in meno di xp * Non puoi essere il primo attaccante lo stato permane per 120 minuti i punti villano possono essere rimossi raccogliendo le pergamene del perdono queste
devono essere consegnate al PGN Perdoner, che si trova in alcune città o villaggi. Per rimuovere 10 punti bandito ci vogliono 50 pergamene del perdono. Ci sono zone in cui è possibile fare il PVP senza penalità questi posti si chiamano “Battle Square”. Si può accedere a queste aree quando si raggiunge il 10° livello. ATTENZIONE! In queste aree ci sono anche mostri tosti, per cui attenzione quando ingaggiate dei combattimenti con altri giocatori a non farvi attaccare anche dai mostri. Qui sotto l’immagine dei portali per le “Battle Square”
I DATI SONO QUELLI UFFICIALI DA MANUALE
MORTE PER MANO DI UN GIOCATORE SE UN GIOCATORE VI FA FUORI DURANTE IL GIOCO VI COMPARIRA’ LA STESSA SCHERMATA CHE VI COMPARE QUANDO VENITE UCCISI DA UN MOSTRO L’UNICA DIFFERENZA E’ CHE AVRETE LA POSSIBILITA’ DI METTERE SUL GIOCATORE KILLER UNA TAGLIA IN GOLD (VEDI CERCHIOLINO ROSSO NELL’IMMAGINE QUI SOTTO) L’UNICO NEO E’ CHE IL VALORE DELLA TAGLIA VERRA’ PRELEVATA DAI VOSTRI SOLDI PER CUI ATTENTI A NON ESAGERARE.
PER SAPERE CHI SONO I RICERCATI E COSI’ POTER INTASCARE I SOLDI DI UNA TAGLIA BASTA ANDARE DAL CAPO DI OGNI VILLAGGIO E GUARDARE NELLA LISTA DELLE TAGLIE CHI E’ CONNESSO (ATTENZIONE! FARE IL CACCIATORE DI TAGLIE E’ VERO CHE PUO’ DARE I SUOI FRUTTI, MA ATTENZIONE A NON TIRARSI DIETRO TROPPI NEMICI ) IL CONSIGLIO PER VEDERE DOVE SONO E’ QUELLO DI SEGNARVELI CHIEDERE UN PARTY OPPURE METTERLI NELLA LISTA FRIENDS COSI’ SAPETE LA LORO UBICAZIONE. MA ATTENZIONE!
Altri consigli Utili D. Come si usano? Vale la pena usarli? Dove trovo i componenti richiesti? Che oggetti ne ottengo? R. i manuali ti danno gli ingredienti per ottenere un oggetto. gli ingredienti li trovi o ammazzando i mostri oppure li compri poi una volta ottenuti devi andare in quel marchigegno presente in alcune città e metterli dentro con il relativo manuale e otterai l’oggetto. D. Mi è capitato di droppare delle scroll di fireball e lightning (più un ‘altra che non ricordo)... come si usano? hanno solamente una carica? ecc. ecc. ecc. R. le scrolls sono istantanee e devi posizionarle nella barra sotto dove tieni i tuoi incantesimi il numero di scrolls a tua disposizione è messo in basso a dex ogni volta che ne usi uno viene diminuito. D. Come faccio per settare il mio pg in modalità “spacca le reni a chi cerca di accopparti prima che sia lui a farlo” ? Basta cliccare su un’altro PG come faccio con i mob o devo attivare qualche modalità (come si fa in altri giochi) ? R. per colpire un PG devi tenere premuto CTRL insieme al tasto sinistro del mouse (guarda che i giocatori al di sotto del 10 livello, se nonricordo male, non sono attacabbili). D. Questa diabolica macchina presente in ogni città... Mi pare di aver capito che serva per trasformare più pietre in una di livello superiore. Ho provato ad inserirvi le mie pietruzze di livello 1, ma sembra manchi qualcosa. Come si usa? Cosa serve? Che risultati da? R. Per raffinare le pietre bisogna inserirne 10 dello stesso tipo (e livello) nell’apposito marchingegno che trovate in ogni città... che poi è lo stesso in cui vanno inseriti i meteriali e i manuali per ottenerne i combined items. D. IL GATE OF SORROW A cosa cavolo serve? Dove porta?. R. I gate che si trovano sparsi sul territorio o nelle varie città, generalmente, portano a dei dungeon con mob molto difficili da buttare giù nonostante abbiano un livello minore o uguale al tuo, ad esempio.Per quelli esterni valgono le regole normali di Archlord cioè si può essere attaccati oltre che dai mob anche da altri pg. Questa stessa regola è valida anche per quelli posti all’interno della città.Mi spiego; normalmente quando si è all’interno delle mura cittadine si è protetti sia dai mob che dagli altri PG.Nel momento in cui si varca il gate, invece, si può essere attaccati da chiunque nonostante si trovi in città..
D. Quali sono gli oggetti più utili acquistabili nel Chantra Mall? R. Talisman of Awakening - questo oggetto ci permette di aumentare del 35% sia l’exp che il drop dei gold. La versione migliore è quella on/off, che può essere attivata/disattivata a nostro piacimento. Ha una durata di 24 ore. Lens Stone - Aumenta la potenza di attacco, la velocità delle skill e il tempo di ricarica delle skill stesse. Meglio quella da 5000, visto che ogni colpo dato equivale ad un punto. Quella da 500 basterebbe solo per 2/3 PVP. Resurrection Orb - Oggetto essenziale a lvl medioalti, diciamo dal 40 in poi. Ci permette di ritornare in vita sul luogo stesso dove siamo stati killati e, in caso fossero stati dei Mob, non perdiamo l’exp. Return Orb - Serve per resettare tutte le skill del PG. Prima o poi ci servirà. Keys - Queste sono le chiavi per aprire i vari chest droppati dai Mob durante l’exp. Vi consiglio di lasciar perdere i Silver visto che la spesa non è compensata dai contenuti. Tutti gli altri oggetti sono lasciati al libero criterio di ognuno. Tutti gli oggetti acquistati vengono gestiti attraverso il menù CREDIT INV. Di fianco a questi oggetti è presente un piccolo lucchetto che vuol dire che: se è aperto possiamo trasferire l’oggetto ad un’altro pg, ad esempio per venderlo se è chiuso possiamo utilizzarlo solo noi. Per essere utilizzati sono previste diverse modalità: Oggetti con pulsante di attivazione (Talisman of Awakening) Oggetti ad attivazione automatica (Ressurection Orb) Oggetti che per essere attivati hanno bisogno di un click con il tasto destro del mouse sull’oggetto (Keys). D. Ho scaricato il gioco lo installato ma quando lo avvio non mi accetta l’USER ID e la PASSWORD creata sull’accout della CODEMASTER. R. Ricordati che con la registrazione ti viene data una KEY, questa deve essere registrata sul Tuo ACCOUNT creato su sito della codemaster online, in modo da associare il gioco a questo numero.
Comandi da console In Gioco: Raccogli oggetti Attacca un giocatore (PVP)
SPACE BAR Ctrl + left click mouse (su avversario)
User interface: Inventario Character Combat Skills Crafting Skills Pannello delle Quest Mailbox World Map Mini mappa Mappa locale (in city/dungeon) Opzioni Finestra della Gilda Opzioni per Party Lista di amici Finestra di aiuto H Toggle names of items on floor on/off inserisce la barra HP/MP sul PG Apri chat text box Disattiva chat text box Usa le Skill/Item inserite sulla Action Bar
I C K J Q U M SHIFT+M M O G P F Alt Insert Enter (ESC) 1~+
Comandi in Chat: Chat di Gilda Chat del Party Whisper Chat Shout Chat Chat di Alleanze
/g /p /w (es. /w pincopallino messaggio) /s /u
Comandi Vari (da digitare dentro la text box) Greeting Applausi Bow Taunt Balletto Dormire Sbadiglio Laugh Pianto Show Anger Apologize Toast Cheer Charge Seduto
/greet /clap /bow /taunt /dance /zzzz /yawn /laugh /cry /anger /sorry /toast /cheer /charge /sit
questi comandi sono presi dal manuale del gioco
Link Utili http://macignowebblog.blogspot.com/ http://www.archlordgame.com http://www.mmorpgitalia.it http://www.aldb.info http://www.archlordsource.com http://archlord.stratics.com http://www.mmodata.org