Grind That Authority Magazin 01: Retrospektive

  • December 2019
  • PDF

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  • Words: 2,464
  • Pages: 21
01 Magazin

RETROSPEKTIVE

ANMERKUNG Grind That Authority ist ein Blog. Um diese “Blogatmosphäre” beizubehalten, könnt ihr hier jede Seite kommentieren. Wenn ihr auf dieses Icon klickt, kommt ihr zum Blogeintrag, der über diese PDF berichtet. Darunter könnt ihr dann wie gewohnt kommentieren. Das Icon befindet sich immer am Ende eines jeden Beitrags.

Aufwärmen

“MAN SOLLTE KOMMENTIEREN KÖNNEN” Als wir damals Grind That Authority ins Leben riefen, ging es uns (jetsetradio und mir) in erster Linie nur darum, einen Ort zu haben, an dem wir unsere geistigen Erzeugnisse veröffentlichen konnten. Zuvor taten wir das auf GameJudge.de mit Reviews, nun wollten wir das Feld ein wenig erweitern und etwas machen, was es unserer Meinung nach im deutschen Netz noch nicht gab. Die Idee zu G.T.A. war somit geboren, nach relativ kurzem hin und her entschieden wir uns auch schon für eine Plattform, nämlich WordPress. Wir hörten an dieser Stelle eigentlich zum ersten Mal richtig von “Blogs”, schauten, was das bedeutet und empfanden es auch für G.T.A. als besonders wichtig, dass man kommentieren konnte. Ein Forum brauchten wir nicht, genauso wenig Downloads oder all die anderen Sachen, die andere Seiten schon zu genüge anboten und immer noch anbieten. Der Name “Grind That Authority” sollte unsere Einstellung widerspiegeln: “Scheiß auf die ‘Autoritäten’ - wir bleiben unabhängig, ehrlich und polieren vielleicht ab und zu mal ganz gerne virtuell Fressen, wenn uns etwas nicht passt.” Klar, er ist schwer zu tippen und relativ lang, aber wir fanden ihn einfach zu großartig, um ihn nicht zu nehmen. Was wir sonst noch für Namensideen hatten, könnt ihr in dieser kleinen PDF auf Seite nachlesen. Als wir am dreizehnten Mai unser Projekt endlich starteten, bekamen wir neben einigem Lob besonders viel Kritik zum Einstecken. Die Foren, in denen wir Werbung machten, verstanden weder das Konzept hinter G.T.A. noch waren sie bereit, von ihren typischen Online-Magazinen abzulassen und sich mal etwas Neues anzuschauen. So wurden wir schon nach den ersten LaunchBeiträgen in die „Wtf?“-Ecke gestellt. Die Situation hat sich bist heute nicht dramatisch geändert, jedoch werden Blogs und die Art, wie sie Themen angehen, immer gefragter und vielleicht

auch wichtiger. Was ein „Blog“ ausmacht, scheinen die meisten noch nicht wirklich verstanden zu haben, aber wenigstens die Aufmerksamkeit ist ihnen zurzeit sicher. Und das ist es doch letztendlich, was wir alle wollen. Was gibt es zu G.T.A. zu sagen? Nun, zuerst müssen wir eine bombenfeste „Redaktion“ zusammenkriegen, das auch zu Krisenzeiten noch den einen oder anderen Text abwirft. Danach kann man sich neuen Zielen zuwenden und zum Beispiel den „Magazin“-Teil endlich mal konkret in Angriff nehmen. Diese PDF zeigt jedoch in ungefähr, wo das ganz hinführen soll: Features, die zu groß sind für einen „normalen“ Blogeintrag und denen vielleicht ein etwas augenfreundlicheres Layout gut stehen würde (zum Beispiel das WrestlingSpecial), werden als eben solche „Magazine“ im PDF-Format zum Download angeboten. Diskutieren kann man weiterhin unter dem Blogeintrag, der das ganze ankündigt. Auch diese PDF und seinen Inhalt kann man selbstverständlich wie gewohnt diskutieren. Wer Ideen und Vorschläge hat, welche Themen man dabei in Angriff nehmen könnte, darf uns gerne an [email protected] schreiben. Trotz langer und vieler Dürrezeiten und dramatisch schwankender Qualität der Texte, sind wir immer noch der Meinung, dass G.T.A. relativ einzigartig ist in seinem Segment und freuen uns darüber, doch eine gewisse Stammleserschaft zu haben. Wir danken allen ehemaligen Schreiberlingen, den Lesern mit den vielen Kommentaren und Diskussionsbeiträgen; danke auch an alle, die uns in ihrer Linkliste haben und somit auch unterstützen. Wir freuen uns mit euch auf die Zukunft. Und darauf, endlich mehr zu schreiben, als ihr lesen könnt. Uns alles Gute zum Geburtstag - das G.T.A.-Team

Durchschauen Durchblicken

INHALTSVERZEICHNIS “Man sollte kommentieren können” Der erste Gedanke Der Teaser Head out, Dude! CSS-Utopie Wir rekrutieren Der Games-Convention-Flyer Zahlen-Mystik Stellenanzeige One-Hit-Wonder Awards Impressum

DER ERSTE GEDANKE

Erinnern

Zuerst wollten wir ABGEZOCKT heißen. Bis wir feststellten, dass sich jemand diesen Namen schon gesichert hatte. Aussehen wollten wir so, wie man es links sehen kann: sehr minimalistisch, auf die Texte konzentriert. Immerhin: Wir haben schon damals vorgehabt, spätestens zur Games Convention online zu sein. Wie man inzwischen weiß, haben wir es ein ganzes Stück früher geschafft. Und diese Designidee auch wieder über Bord geworfen, nachdem wir das BlogKonzept für uns entdeckt haben.

DER TEASER

Nach den ersten Gedanken und noch nicht geschriebenen Artikeln für den Launch, haben wir uns sofort an die Arbeit gemacht und einen kleinen Teaser erstellt, auf den wir immer verlinkt haben, wenn uns jemand auf unser neues Projekt ansprach oder wenn wir auf GameJudge.de zum ersten Mal auf “etwas Neues” hinwiesen. Man beachte den kongenialen Spruch und das geschickt ausgesuchte Launch-Datum am 13. Mai. Einem Freitag.

Erinnern

HEAD OUT, DUDE!

Unser allererster Header. Da wir den Spruch zu diesem Zeitpunkt immer noch sehr gerne mochten (man kann uns auch unter www.grindthatashtray. de erreichen), pappten wir ihn auch zum Logo hinzu. Da wir eine gute Verbindung zum Namen brauchten, nahmen wir einen Skater als Hintergrund. Sieht alles sehr “Husch-Husch” aus, reichte uns damals aber vollkommen aus. Einer der vielen Header-Entwürfe. Um die Navigationsleiste ein wenig zu entlasten, überlegten wir, die so genannten “Hot Spots” in den Header zu verlagern. Sah aber doof aus, sodass wir uns dagegen entschieden. Dank der vielen Links, die wir neu in unsere “Wir mögen”-Liste hinzugefügt haben, ist die Navigationsleiste heute im Vergleich zu den Anfangstagen geradezu monströs. Erste Überlegungen für den Relaunch. Diesen hier verwarfen wir relativ schnell, weil wir uns vor der Macht der Gesetze fürchteten. Oder aber auch davor, dass Rockstar Gangster auf uns losschickt und lebendig begräbt. Die Anspielungen sind aber auch zu offensichtlich...

Erinnern

HEAD OUT, DUDE!

Zu diesem Header gibt es auch eine Photoshop-Entwicklung auf der nächsten Seite, wo man auch den Rest sehen kann. Sieht (zumindest meiner bescheidenen Meinung nach) immer noch sehr gut aus, aber die Nerven, eine komplette Seite ohne schon existierende Basis zu entwickeln, haben einfach gefehlt. Außerdem fehlt der Skater. Und das wäre nicht gut... Dieser Entwurf für den Header gefiel vor allem wegen des Schriftzugs und der Tatsache, dass dieser sich mehr nach Videospiel “anfühlte”. Die grünen Elemente (man beachte das Board und die Hände des Skaters) brachte das gesamte Team dazu, entsetzt abzulehnen und meine Wenigkeit der Geschmacklosigkeit zu bezichtigen. Auch dazu existierte ein Seitenkonzept. Wenn ich nur wüsste, wo der ist... And finally... Das hier ist der aktuelle Header, der dank eines kleinen Skripts bei jedem Neuladen der Seite rotiert und ein anderes Bild im Hintergrund zeigt. Wie man sehen kann, hat der Skater als Element überlebt. Der Himmel ist neu hinzugekommen. Die Farben der gesamten Seite sind sehr hell und freundlich und nicht mehr so düster wie vor dem Relaunch. Jedenfalls, bis der nächsten kommt...

Erinnern

CSS-UTOPIE

Erinnern

Gedanken über einen Relaunch, utopische DesignVorstellungen. Mo von d-frag hat diese Idee hier zwar für sehr stylish empfunden, allerdings äußerte er auch Bedenken: “Viel Spaß beim Erstellen der CSS. Insbesondere auch für den Internet Explorer.” Das hat mich dann auch sofort demotiviert und ich hab es bei dieser Photoshop-Entwicklung belassen. Die Idee dahinter: Es bleibt sehr minimalistisch und sehr hell. Die kurzen Infos unter dem Foto sind ganz offensichtlich von Spieler 1/2/3/4 geklaut.

Wir rekrutieren! Grind That Authority, das kompetente Videospiel-Blog mit vielen Reviews, Previews und einer eigenen Leserbrief-Ecke, sucht neue Mitarbeiter, die das übermotivierte Team dabei unterstützen, die Expansionspläne umzusetzen. Was wir bieten Kein Geld. Keine Testmuster. Nur Herz, Seele und das eine oder andere abgebissene Brot zur Verlosung. Was wir erwarten Was sollen wir schon erwarten? Dass ihr schreibt natürlich! Interessiert? Wir haben sicherlich dein Interesse geweckt. Also schreib uns doch einfach eine E-Mail an [email protected], in der du dich kurz und knapp vorstellst und vielleicht auch sagst, über welche Themen du gerne schreiben würdest oder was dir besonders am Herzen liegt. Wir entscheiden dann, wer dabei ist und wer weiterhin nur höchstens abgebissene Brote bei uns gewinnen kann.

DER GAMES-CONVENTION-FLYER

Natürlich wollten wir auf der Games Convention 2005 Radau machen und “den EA-Stand demolieren” (Team-Echo). Die passenden Werkzeuge konnten wir aber leider nicht rechtzeitig auftreiben. Also haben wir diesen Flyer massenweise gedruckt und auf der Messe an vorbeikommende Leute verteilt. Der Großteil verstaubt jedoch gerade in meinem Schrank - für 2006...

Erinnern

ZAHLENMYSTIK

Erinnern

Glaubt hier irgendwer an die Kraft der Zahlen? “9999” und “9697” (denkt euch die zwei doch gerade bitte mal für einen kurzen Moment weg - danke!) haben ganz sicher eine tiefere Bedeutung - wir wissen zwar nicht, was für eine, aber sicher gibt es sie. Wer uns eine originelle Antwort mailt, bekommt ein Exemplar von “The Getaway - Black Monday” für die PS2. Also - ran an die Tasten!

DIE STELLENANZEIGGE

Wir wollten mehr Sklaven! Einige von ihnen sind nämlich entweder geflohen oder hatten keine Lust mehr. Diese Stellenanzeige hat sich dann letztendlich auch tatsächlich rentiert: Von den 274 Beiträgen, auf die es G.T.A. innerhalb von einem Jahr gebracht hat, schrieb 69 davon der Gewinner dieser Stellenanzeige: GEE-Fanboy PlayStar. Still counting, wohl angemerkt.

Erinnern

ONE-HIT- WONDER Es gibt immer wieder Leute, die nur einmal kurz auftauchen, einen Kommentar abgeben und sich nie wieder Blicken lassen. Wir finden, dass diese Leute an den Pranger gehören. Bitteschön.

123456789 2bad2btru Akio Alfons Andreas Arthur asta A Visitor Bastian Billy Bloodflower bluelion Boomschakala Boris Brigand Chris2 Christian chunky Combo daniel Digifreax dr.denton

dreinulldrei Eay edshirt Eduard eibschatten FaFu Fah Felix Deutschland Flo Fred Freundlich futzi16 Gekido_DE Ghost Dog GM GreatMightyMarti Hendrik Holzauge666 Hotrod99 hw505 ic_mmann i wie ikarus John

Jules junior sr. Justin kloppgott Lars Leerstelle lizardking magnus Marvin0815 Mash Mauserisch MC Winkel mehrspieler Mike missingo mixxmaster molestus Natural Born Killer nic Nimuhay nille Oliver

Pascal Patrick Pete Peter Petros Physio Pi-Chan Fan~dam pierretomi product_number_18 Querulant Qxlb3r Rainer randomnumber rec Richard Ritter D’aliedt ro Robert Rubber Duck ruessel ryn Sagat

Sascha satellite steiner suct SuppenkaZpar sven Sypher thegunrunner totoro Trentin Quarantino trin Trojan Tumor Uwe Keim vibemaster waka werkkzeug WM 06 Zivilist :D

AWARDS Nirgendwo, wirklich nirgendwo, kommt man um eine Award-Verleihung herum. G.T.A. stellt hier keine Ausnahme dar und würdigt mit dem neu gegründeten “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”) all diejenigen, die besondere Leistungen vollbracht haben im ersten G.T.A.-Jahr.

Stand: 10. Mai 2006

Verleihen

Der “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”) in der Kategorie

Der Monat mit den meisten Beiträgen geht an

September 2005 mit sagenhaften 47 Beiträgen!

G.T.A.: Wir freuen uns, ihnen den Preis verleihen zu können! Wie fühlen sie sich...so kurz danach? SEPTEMBER 2005: Wie soll ich mich fühlen? Ich bin irrelevant! Ich bin vorbei! Ich kehre nie wieder zurück! Mickrige 30 Tage durfte ich bleiben - nur 30 Tage! Klar, immer noch besser als eine Eintagsfliege, aber nun hock ich hier in der Zeit und warte darauf, dass irgendjemand über mich spricht und mir sagt: “Hey, Du bist doch September 2005, oder? Ich habe viel von dir gehört!” Aber wissen Sie was? Das passiert nicht! Niemals! G.T.A.: Und was ist nun mit dem “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”)? SEPTEMBER 2005: Was soll schon sein? Nur weil ein paar schräge Vögel irgendwelchen Mist zusammenschreiben und darunter meinen Namen klatschen, bekomme ich jetzt diesen Dreck in die Hände gedrückt! G.T.A.: Immerhin waren diese “Vögel’ besonders motiviert, als Sie ihnen die Zeit diktiert haben. SEPTEMBER 2005: Wissen Sie eigentlich, wie es ist, Award-Verleihungen zu schauen? Sie wissen gar nicht, wie ich mich fühle, wenn Leute Awards für ihr Lebenswerk bekommen. Ich werde so etwas nämlich nie erhalten. Niemand verleiht einem Monat, der nur 30 Tage andauert, einen Preis für das Lebenswerk. Sie wissen nicht vom Leben, das sage ich ihnen - nichts!

Follow-Ups August 2005 (37 Beiträge) Oktober 2005 (34 Beiträge) November 2005 (32 Beiträge)

Verleihen

Der “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”) in der Kategorie

Der Beitrag mit den meisten Kommentaren geht an

Realsatire von PlayStar mit unglaublichen 59 Kommentaren!

G.T.A.: Na, das ist mal eine Überraschung! Sie beruhen auf einem Missverständnis - und stauben damit die meisten Kommentare ab. Wie fühlt man sich so als...Fehlgeburt? REALSATIRE: Sie können mir mit ihren Seitenhieben wirklich nichts anhaben. Als geborener Witz stecke ich solche Unverschämtheiten relativ locker weg. Wissen Sie, wie Leute auf der Straße reagieren, wenn jemand “Hey, da ist Realsatire!” schreit? G.T.A.: Nein, sagen sie es uns! REALSATIRE: Die Leute fangen an, schallend zu lachen und wollen ein Foto mit mir. G.T.A.: Das muss Sie sehr verletzen! REALSATIRE: Wissen Sie, mein Vater pflegte immer zu sagen: “Sohn!” ... ... ... G.T.A.: Ja...und? Was sagte er nun? REALSATIRE: Na, “Sohn!”, sagte er immer. G.T.A.: Und was lernen wir daraus? REALSATIRE: Was weiß denn ich? Ich gebe nur wieder, was mein Vater immer sagte. Interpretieren müssen Sie schon selber!

Follow-Ups Wiiii von PlayStar (29 Kommentare) Grind That Authority 2.0 von GameGod (23 Kommentare) Style over Substance von GameGod (21 Kommentare)

Verleihen

Der “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”) in der Kategorie

Der Leser mit den meisten Kommentaren geht an

Aulbath

mit sagenhaften 117 Beiträgen! Follow-Ups jetsetradio (110) izanagi (107) PlayStar (88) GameGod (83) Eccoman (80) suicide (80) Nasreddin (37) OmniBrain (35) Dominic (34) Jan (34) Mo (31) Pollo Catalán (28) Cody (23) Satan Claus (23) Chris (22)

Verleihen

Der “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”) in der Kategorie

Na, der mit den meisten Beiträgen geht an

PlayStar

mit unglaublichen 69 Beiträgen!

Follow-Ups GameGod (66) jetsetradio (58) Nasreddin (20) OmniBrain (19) Pollo Catalán (18) Heffer (10) Eccoman (5) GameGod und jetsetradio (4) Felix Deutschland (3) [Qirex-RD] (2)

Verleihen

Der “Award aller Awards” (englisch: “Award to rule all other awards”) in der Kategorie

Redakteur, der am spurlosesten verschwunden ist geht an

[QIREX-RD]

mit genau keiner hinterlassenen Nachricht! In der G.T.A.-Geschichte gab es so einige Schreiberlinge. Sechs von ihnen sind inzwischen schon abgegangen. Einige von ihnen gaben verständliche Gründe wie “Mein Interesse an Videospielen schwindet” oder “Ich denke, dass ich das Blog-Dings nicht kapiert habe” an. Einige von ihnen sind aber auch einfach spurlos verschwunden. Keine Nachricht. Nichts. Der Gewinner dieser Kategorie, [QIREX-RD], hat genau zwei Beiträge und sieben Kommentare geschrieben, bevor er abgehauen ist. In der Hoffnung, dass er irgendwann doch wieder zurückkehrt, steht er immer noch im Impressum. Der zweite ist Felix Deutschland. Er hat nur deshalb nicht den Spitzenpreis bekommen, weil er ganze drei Beiträge geschrieben hat. Immerhin also ein etwas größeres Erbe. Er war für seine “Akte Felix”-Kolumne verantwortlich. Felix hält sich im pp-Forum auf, um sich dort weiterhin über die Industrie auszulassen - natürlich in bekannt charmanter Art und Weise. Auch hier gilt: In der Hoffnung, dass er zurückkehrt, steht er im Impressum. Und er wird zurückkehren. Himmel, ja, das wird er!

Follow-Ups Keine

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Magazin Inhaltlich verantwortlich gemäß §6 MDStV: Khesrau Behroz. Redaktion Khesrau Behroz “Grind That Authority - Magazin” ist Teil des Web-Blogs “Grind That Authority” Alle Inhalte unterliegen der Creative-Common-Lizenz. Für weitere Details, siehe das Impressum von Grind That Authority.

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