Descripción del Personaje Nombre: Raza: Sexo: Edad:
Humano Hombre 20
Cita favorita
Descripción Física
Personalidad
Motivación y objetivos
Klavier Etnia: Origen: Altura: Peso:
Ojos: Cabello:
Retrato
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Equipo
Equipo de combate
Localización
Vestimenta / Complementos / Accesorios
Peso
Equipo variado
Localización
Peso
Peso
Peso Total:
0
Artefactos
Títulos y Posesiones
Contactos
Dinero Monedas Oro Plata Cobre
Joyas y otros
Total
0
Fama y Reconocimiento Audacia: Honorabilidad: Habilidad: Salud Mental Umbral de locura: 10
Desconocido Cobardía: Infamia: Dificultad 0
30
Turno Base 20 AGI 15 DES 10 Cat. 10 Armad. -20 Arma 20 Esp. Total
Temp
Total 10 7 9 6 6 6 4 5
Guerrero Acróbata 13 Medio Nivel: 9 Experiencia:
Bono 15 5 10 5 5 5 -5 0
Regeneración 10 PV / día 1 -5 al día Esp:
10
Movimiento Pen: 0 35 m / asalto Esp:
Habilidades de Combate Modificadores H. Ataque: 90 H. Esquiva:
95
Ll. Armadura:
30
Tipo
Atléticas
Base 10 7 9 6 6 6 4 5
Klavier
Categoría: Tamaño: Apariencia:
Arma desarrollada:
100
Acciones por turno:
0
Idiomas 2 Base Latín 1º 2º 3º 4º 5º 6º
Raza 0 0 0 0 0
Esp.
Notas adicionales
Total 30 35 35 35 25 30
Vigor
Bono 5 5 5 -5 0
Subterfugio
Base 30 30 30 30 30 30
Creativas
Pres. Base RF RE RV RM RP Esp:
Especial
Resistencias
Intelectuales
Perc
Puntos de Creación Encanto Alergia grave # Ambidestría # Reflejos rápidos (2)
3
Sociales
Características
AGI CON DES FUE INT PER POD VOL
Nombre:
1
Puntos de Vida
105 Cansancio
7 Esp: Habilidades Secundarias Habilidad Pen. Natural Acrobacias -20 Atletismo -20 Montar Nadar -20 Trepar -20 Saltar -20 Estilo Intimidar Liderazgo Persuasión Advertir 0 Buscar 0 Rastrear Animales Ciencia Herbolaria Historia Medicina Memorizar Navegación Ocultismo Tasación V. Mágica Frialdad P. Fuerza -20 Res. Dolor Cerrajería Disfraz Ocultarse -20 Robo Sigilo -10 Trampería Venenos Arte Baile -20 Forja Música T. Manos
Total 30 22 -15 -35 35 -35 15 -30 -35 25 25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -30 -45 -30 -20 -20 -3 -20 -25 -25 -20 -10 -
Nombre:
Klavier Tipo de Criatura: Acumulación Daño:
Capacidades Raciales
Ventajas de Gnosis
1
Legados de Sangre
Características Esenciales adicionales
Elán
Notas adicionales
Poderes de Criatura Poder
Gnosis: Nivel total:
Descripción
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
Puntos de Desarrollo
1
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Equipo de Combate
Armadura > ARM. DURAS Cota de cuero
Restricción Movimiento:
0
Localización Calidad Camisola Cabeza Requisito: Req. Natural:
Tabla de Daños % 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0
FIL 0 1 0 0
CON 0 0 0 0
1
0
Armadura PEN CAL 0 0 2 1 0 0 0 0
Sin Armas Distinta Crit. 1 Crit. 2 CON Bono Turno
0
Arma Conocida Crit. 1 Crit. 2 PEN FIL A. Adicional Crit. 1
Crit. 2
2
1
ELE 0 2 0 0
FRI 0 1 0 0
ENE 0 0 0 0
2
1
0
Turno
At.
100
30
95
Esq
15
0
Bono Esq.
0
Bono Daño
0
Desarmado Ent. 7
Rotura 0
Pres. 30
Bono Ataque
0
Bono Parada
Estoque Turno Tam: Normal 95 Ent. Rotura Pres. 11 2 20 Calidad: Precisa Turno Tam: Normal X Ent. Rotura Pres. Calidad:
Arma Crit. 1
Crit. 2
Tam: Normal Ent. Rotura Pres.
At.
Ent. Pres. R. Mov. 0 0 0 12 25 0 0 0 0 0 0 Pen. General: Pen. Natural: -20 Defensa
Defensa
Daño
Daño
Err:5 Err:5 90 45 02 02 At.
90
Turno
At.
0
90
Defensa
95
Daño
0
Defensa
95
Daño
0
Calidad: A. Adicional Crit. 1
Crit. 2
Tam: Normal Ent. Rotura Pres.
Turno
At.
X
90
Defensa
95
Daño
0
Calidad:
A 2 manos Crit. 1
Crit. 2
Tam: Normal Ent. Rotura Pres.
Turno
At.
0
90
Defensa
95
Daño
0
Calidad:
A. Disparo Crit. 1
Crit. 2
Munición Crit. 1 Crit. 2
Tam: Normal Ent. Rotura Pres.
Ent.
Rotura
Turno
At.
0
90
Calidad: Calidad: Pres. Total
Defensa
95
Daño
0
Rango
Rec.
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Capacidades de Combate
Tablas de Armas
Descripción Arma similar Estoque
Tablas de Estilos
Descripción
Artes Marciales
Descripción
CM 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Ars Magnus
Descripción
Arma personalizada 1 Tipo Escudo Tipo Proyectiles B. Parada: FUE Rec. Rango B. Esquiva:
Turno
Arma personalizada 2 Tipo Escudo Tipo Proyectiles B. Parada: FUE Rec. Rango B. Esquiva:
Turno
Daño FUE Requerida (1M/2M): Crit. 1 Crit. 2 Ent.
Rotura
Pres.
Daño FUE Requerida (1M/2M): Crit. 1 Crit. 2 Ent.
Rotura
Pres.
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Dominios del Ki
Acu.
Ki
AGI
2
10
CON
1
7
DES
1
9
FUE
1
6
POD
1
4
VOL
1
5
7
41
KI Total
Puntos de Ki Actual
Puntos de CM CM Total CM Usado
25
Acum.
Sellos Dragón
0
Habilidades del Ki Habilidad Esp. Total Detección Ki Ocultación Ki -
Límite
Límites libres:
Uso del Némesis
70
Armadura de vacío └ Noht Anulación de Ki └ Anulación de Ki mayor Anulación de Magia └ Anulación de Magia mayor Anulación de Matrices └ Anulación de Matrices mayor Anulación de Lazos Extrusión de Vacío Cuerpo de Vacío ├ Sin necesidades ├ Movimiento de Vacío ├ Forma de Vacío └ Esencia de Vacío └ Uno con la nada Aura de Vacío Indetección Inhumanidad └ Zen
20 30 30 20 30 20 30 20 30 30 10 10 20 30 20 40 30 10 20 40
1
Uso del Ki
40
Control del Ki └ Detección de Ki └ Erudición Eliminación de peso └ Levitación ├ Movimiento de objetos ├ Movimiento de masas └ Vuelo Extrusión de presencia ├ Armadura de energía │ └ Armadura mayor │ └ Arm. Arcana
30 20 10 10 20 10 20 20 10 10 10 10 10 10 10 10 10 20 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20 10 20 20 50 20 40 10 30 20 30 30 40 30 40 20 50 30 50
├ Extensión del aura al arma │ ├ Ataque elemental │ ├ Daño incrementado │ ├ Alcance incrementado │ └ Velocidad incrementada ├ Destrucción por Ki ├ Absorción de energía └ Escudo físico Transmisión del Ki ├ Curación por Ki │ ├ Curación superior │ └ Estabilizar └ Sacrificio vital Uso de la energía necesaria ├ Ocultación del Ki │ ├ Aura de ocultación │ └ Falsa muerte ├ Eliminación de necesidades │ ├ Inmunidad elem. FUE │ ├ Inmunidad elem. FRI │ └ Inmunidad elem. ELE ├ Eliminación de penalizadores │ ├ Recuperación │ └ Restituir a otros └ Aumento de características └ Incremento superior Técnicas de combate improvisadas Forzar Técnicas Aura de combate Dominio físico ├ Cambio físico │ └ Cambio superior ├ Multiplicación de cuerpos │ ├ Multiplicación mayor │ │ └ Mult. arcana
│ └ Magnitud │ └ Mag. arcana └ Control de la edad Imitación de técnicas Inhumanidad └ Zen
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Técnicas de Dominio
CM
Técnica Dominio: AGI
CON
DES
FUE
Nivel: POD
Dominio: VOL
AGI
Total
Total
Mant. Efecto:
Mant. Efecto:
CM
Técnica Dominio: AGI
CON
DES
FUE
Nivel: POD
AGI
Mant. Efecto:
Mant. Efecto:
AGI
CM
CON
DES
FUE
Nivel: POD
AGI
Mant. Efecto:
Mant. Efecto:
CM
AGI
CON
DES
FUE
Nivel: POD
AGI Total
Mant. Efecto:
Mant. Efecto:
Metal Aire Agua Fuego
DES
FUE
Criatura
VOL
Nivel: POD
VOL
CM
CON
DES
FUE
Nivel: POD
VOL
CM
Dominio:
Total
Madera
CON
Técnica
VOL
Sellos de Invocación
Nivel: POD
CM
Dominio: VOL Total
Dominio:
FUE
Técnica
Total
Técnica
DES
Dominio: VOL Total
Dominio:
CON
Técnica
Total
Técnica
CM
Técnica
CON
DES
FUE
Pactos de Sangre: Criaturas invocables Sellos necesarios
Nivel: POD
VOL
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Poderes Místicos
Nivel de Magia Nivel Total Nivel Usado
10 Vía Luz Oscuridad Fuego Agua Aire Tierra Creación Destrucción Esencia Ilusión Nigromancia Selección
0 Usado
Nivel 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Err:502 0
Reg. Zeónica
ACT
Zeón Zeón Total
0
0
55
Actual
Acum.
Contenedor:
Amplificador: Conjuros activos / Criaturas atadas
Zeón Diario
Proy. Mágica
At.
Def.
10
10
10
Des. Ofensivo:
Coste zeónico total al día: Dif.
0
Zeón
Nombre
Dif.
Zeón
Innato
Nº Añ. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Invocaciones
Nombre
Habilidades Místicas Habilidad Esp. Total -5 Convocar 0 Dominación -5 Atadura -5 Desconvocar Especialización:
Nivel
Conjuro
Vía
Grimorio de Magia Tipo
INT x
Mant.
Diario
Zeón
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Grimorio de Magia
Nivel
Conjuro
Vía
Grimorio de Magia Tipo
INT x
Mant.
Diario
Zeón
Innato
Nº Añ. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Disciplinas Psíquicas
Tabla general de CVs CVs Totales CVs Usados
0 Usos permanentes Disciplinas Psíquicas Poderes Psíquicos Fortalecer Poder Incrementar Potencial Adquirir Innatos CVs Libres
0 CVs 0 0 0 0 0
0
Disciplinas Afines
Potencial Psíquico
CVs:
10
1ª
Cristal Psi:
2ª
Nº de Innatos: CVs Libres
3ª Total:
4ª
0
Mejorar Proy. Psíquica Mejorar Pot. Psíquico Incrementar Innato Prevenir Fatiga Acceso temp. a Poder
5ª 6ª
Modificadores Adicionales
+10 / CV (Max +50) +20 / CV (Max +100) +20 / CV (Max +100) 1 CV Declarar antes 1 CV por Turno
Proy. Psíquica
At.
Def.
10
10
10
Concentración Tiempo de preparación 1 asalto 3 asaltos 5 asaltos 1 minuto 1 hora
Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Mant:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
CVs: Nivel
Bono
CVs:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Mant:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Mant:
Bono
CVs: Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Mant:
Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Bono
Bono +10 +20 +30 +40 +50
CVs:
Bono
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
1
Poderes Psíquicos
Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Mant:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Mant:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Bono
CVs: Nivel
Bono
CVs:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Mant:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Bono
CVs: Nivel
Mant:
Bono
CVs: Nivel
Mant:
Bono
CVs: Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Mant:
Mant:
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Mant:
Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:
Poder
CVs: Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Bono
20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
CVs: Nivel
Nivel
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440
Bono
CVs:
Bono
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
Historia personal: Hoja 1
1
Nombre:
Klavier
Categoría:
Guerrero Acróbata
Nivel:
Historia personal: Hoja 2
1
Bonificadores por nivel
Tabla de costes en PD
PlusPV
10
CosteMultiploPV
20
PlusTurno
10
CosteZeon
3
PlusCM
25
ACT
70
PlusCV
1/3
CosteProy_Mag
3
PlusHA
5
CosteConvocar
3
CosteDominar
3
CosteAtar
3
PlusHP PlusHE PlusLL_Armor
5
PlusZeon PlusProezas
CosteDesconvocar
3
CosteCV
20
CosteProy_Psi
3
PlusAcrobacias
10
CosteHA
2
PlusSaltar
10
CosteHP
3
PlusAtletismo
10
CosteHE
2
PlusTrucos
10
CosteLL_Armor
2
PlusEstilo
10
CosteKi
2
PlusLiderazgo
CosteAcuKi
20
PlusResisDolor
CosteAtletica
2
PlusIntimidar
CosteSociales
2
PlusFrialdad
CostePerceptivas
2
PlusPersuasion
CosteIntelectuales
3
PlusDesconv
CosteVigor
2
PlusContrl
CosteSubterfugio
2
PlusAdvertir
CosteCreativas
2
PlusBuscar
CosteProezas
PlusRatrear
CosteResistDolor
PlusTramperia
CosteFrialdad
PlusAnimales
CosteTramperia
PlusHerbolaria
CosteHerbolaria
PlusOcultarse
CosteAnimales
PlusSigilo
CosteMedicina
PlusRobo
CosteTasacion
PlusVenenos
CosteSigilo
Plus Ocultismo
CosteMemorizar
PlusV. Magica
CosteValoracion
PlusDisfraz
CosteTrucos
PlusConvocar
CostePersuasion
PlusAtar
CosteOcultismo
PlusDetKI
Limite Primarias de Combate
60%
PlusOcuKI
Limite Primarias Sobrenaturales
50%
Limite Primarias Psiquicas
50%