Ficha Klavier

  • May 2020
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  • Words: 2,343
  • Pages: 17
Descripción del Personaje Nombre: Raza: Sexo: Edad:

Humano Hombre 20

Cita favorita

Descripción Física

Personalidad

Motivación y objetivos

Klavier Etnia: Origen: Altura: Peso:

Ojos: Cabello:

Retrato

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Equipo

Equipo de combate

Localización

Vestimenta / Complementos / Accesorios

Peso

Equipo variado

Localización

Peso

Peso

Peso Total:

0

Artefactos

Títulos y Posesiones

Contactos

Dinero Monedas Oro Plata Cobre

Joyas y otros

Total

0

Fama y Reconocimiento Audacia: Honorabilidad: Habilidad: Salud Mental Umbral de locura: 10

Desconocido Cobardía: Infamia: Dificultad 0

30

Turno Base 20 AGI 15 DES 10 Cat. 10 Armad. -20 Arma 20 Esp. Total

Temp

Total 10 7 9 6 6 6 4 5

Guerrero Acróbata 13 Medio Nivel: 9 Experiencia:

Bono 15 5 10 5 5 5 -5 0

Regeneración 10 PV / día 1 -5 al día Esp:

10

Movimiento Pen: 0 35 m / asalto Esp:

Habilidades de Combate Modificadores H. Ataque: 90 H. Esquiva:

95

Ll. Armadura:

30

Tipo

Atléticas

Base 10 7 9 6 6 6 4 5

Klavier

Categoría: Tamaño: Apariencia:

Arma desarrollada:

100

Acciones por turno:

0

Idiomas 2 Base Latín 1º 2º 3º 4º 5º 6º

Raza 0 0 0 0 0

Esp.

Notas adicionales

Total 30 35 35 35 25 30

Vigor

Bono 5 5 5 -5 0

Subterfugio

Base 30 30 30 30 30 30

Creativas

Pres. Base RF RE RV RM RP Esp:

Especial

Resistencias

Intelectuales

Perc

Puntos de Creación Encanto Alergia grave # Ambidestría # Reflejos rápidos (2)

3

Sociales

Características

AGI CON DES FUE INT PER POD VOL

Nombre:

1

Puntos de Vida

105 Cansancio

7 Esp: Habilidades Secundarias Habilidad Pen. Natural Acrobacias -20 Atletismo -20 Montar Nadar -20 Trepar -20 Saltar -20 Estilo Intimidar Liderazgo Persuasión Advertir 0 Buscar 0 Rastrear Animales Ciencia Herbolaria Historia Medicina Memorizar Navegación Ocultismo Tasación V. Mágica Frialdad P. Fuerza -20 Res. Dolor Cerrajería Disfraz Ocultarse -20 Robo Sigilo -10 Trampería Venenos Arte Baile -20 Forja Música T. Manos

Total 30 22 -15 -35 35 -35 15 -30 -35 25 25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -30 -45 -30 -20 -20 -3 -20 -25 -25 -20 -10 -

Nombre:

Klavier Tipo de Criatura: Acumulación Daño:

Capacidades Raciales

Ventajas de Gnosis

1

Legados de Sangre

Características Esenciales adicionales

Elán

Notas adicionales

Poderes de Criatura Poder

Gnosis: Nivel total:

Descripción

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

Puntos de Desarrollo

1

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Equipo de Combate

Armadura > ARM. DURAS Cota de cuero

Restricción Movimiento:

0

Localización Calidad Camisola Cabeza Requisito: Req. Natural:

Tabla de Daños % 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0

FIL 0 1 0 0

CON 0 0 0 0

1

0

Armadura PEN CAL 0 0 2 1 0 0 0 0

Sin Armas Distinta Crit. 1 Crit. 2 CON Bono Turno

0

Arma Conocida Crit. 1 Crit. 2 PEN FIL A. Adicional Crit. 1

Crit. 2

2

1

ELE 0 2 0 0

FRI 0 1 0 0

ENE 0 0 0 0

2

1

0

Turno

At.

100

30

95

Esq

15

0

Bono Esq.

0

Bono Daño

0

Desarmado Ent. 7

Rotura 0

Pres. 30

Bono Ataque

0

Bono Parada

Estoque Turno Tam: Normal 95 Ent. Rotura Pres. 11 2 20 Calidad: Precisa Turno Tam: Normal X Ent. Rotura Pres. Calidad:

Arma Crit. 1

Crit. 2

Tam: Normal Ent. Rotura Pres.

At.

Ent. Pres. R. Mov. 0 0 0 12 25 0 0 0 0 0 0 Pen. General: Pen. Natural: -20 Defensa

Defensa

Daño

Daño

Err:5 Err:5 90 45 02 02 At.

90

Turno

At.

0

90

Defensa

95

Daño

0

Defensa

95

Daño

0

Calidad: A. Adicional Crit. 1

Crit. 2

Tam: Normal Ent. Rotura Pres.

Turno

At.

X

90

Defensa

95

Daño

0

Calidad:

A 2 manos Crit. 1

Crit. 2

Tam: Normal Ent. Rotura Pres.

Turno

At.

0

90

Defensa

95

Daño

0

Calidad:

A. Disparo Crit. 1

Crit. 2

Munición Crit. 1 Crit. 2

Tam: Normal Ent. Rotura Pres.

Ent.

Rotura

Turno

At.

0

90

Calidad: Calidad: Pres. Total

Defensa

95

Daño

0

Rango

Rec.

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Capacidades de Combate

Tablas de Armas

Descripción Arma similar Estoque

Tablas de Estilos

Descripción

Artes Marciales

Descripción

CM 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Ars Magnus

Descripción

Arma personalizada 1 Tipo Escudo Tipo Proyectiles B. Parada: FUE Rec. Rango B. Esquiva:

Turno

Arma personalizada 2 Tipo Escudo Tipo Proyectiles B. Parada: FUE Rec. Rango B. Esquiva:

Turno

Daño FUE Requerida (1M/2M): Crit. 1 Crit. 2 Ent.

Rotura

Pres.

Daño FUE Requerida (1M/2M): Crit. 1 Crit. 2 Ent.

Rotura

Pres.

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Dominios del Ki

Acu.

Ki

AGI

2

10

CON

1

7

DES

1

9

FUE

1

6

POD

1

4

VOL

1

5

7

41

KI Total

Puntos de Ki Actual

Puntos de CM CM Total CM Usado

25

Acum.

Sellos Dragón

0

Habilidades del Ki Habilidad Esp. Total Detección Ki Ocultación Ki -

Límite

Límites libres:

Uso del Némesis

70

Armadura de vacío └ Noht Anulación de Ki └ Anulación de Ki mayor Anulación de Magia └ Anulación de Magia mayor Anulación de Matrices └ Anulación de Matrices mayor Anulación de Lazos Extrusión de Vacío Cuerpo de Vacío ├ Sin necesidades ├ Movimiento de Vacío ├ Forma de Vacío └ Esencia de Vacío └ Uno con la nada Aura de Vacío Indetección Inhumanidad └ Zen

20 30 30 20 30 20 30 20 30 30 10 10 20 30 20 40 30 10 20 40

1

Uso del Ki

40

Control del Ki └ Detección de Ki └ Erudición Eliminación de peso └ Levitación ├ Movimiento de objetos ├ Movimiento de masas └ Vuelo Extrusión de presencia ├ Armadura de energía │ └ Armadura mayor │ └ Arm. Arcana

30 20 10 10 20 10 20 20 10 10 10 10 10 10 10 10 10 20 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20 10 20 20 50 20 40 10 30 20 30 30 40 30 40 20 50 30 50

├ Extensión del aura al arma │ ├ Ataque elemental │ ├ Daño incrementado │ ├ Alcance incrementado │ └ Velocidad incrementada ├ Destrucción por Ki ├ Absorción de energía └ Escudo físico Transmisión del Ki ├ Curación por Ki │ ├ Curación superior │ └ Estabilizar └ Sacrificio vital Uso de la energía necesaria ├ Ocultación del Ki │ ├ Aura de ocultación │ └ Falsa muerte ├ Eliminación de necesidades │ ├ Inmunidad elem. FUE │ ├ Inmunidad elem. FRI │ └ Inmunidad elem. ELE ├ Eliminación de penalizadores │ ├ Recuperación │ └ Restituir a otros └ Aumento de características └ Incremento superior Técnicas de combate improvisadas Forzar Técnicas Aura de combate Dominio físico ├ Cambio físico │ └ Cambio superior ├ Multiplicación de cuerpos │ ├ Multiplicación mayor │ │ └ Mult. arcana

│ └ Magnitud │ └ Mag. arcana └ Control de la edad Imitación de técnicas Inhumanidad └ Zen

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Técnicas de Dominio

CM

Técnica Dominio: AGI

CON

DES

FUE

Nivel: POD

Dominio: VOL

AGI

Total

Total

Mant. Efecto:

Mant. Efecto:

CM

Técnica Dominio: AGI

CON

DES

FUE

Nivel: POD

AGI

Mant. Efecto:

Mant. Efecto:

AGI

CM

CON

DES

FUE

Nivel: POD

AGI

Mant. Efecto:

Mant. Efecto:

CM

AGI

CON

DES

FUE

Nivel: POD

AGI Total

Mant. Efecto:

Mant. Efecto:

Metal Aire Agua Fuego

DES

FUE

Criatura

VOL

Nivel: POD

VOL

CM

CON

DES

FUE

Nivel: POD

VOL

CM

Dominio:

Total

Madera

CON

Técnica

VOL

Sellos de Invocación

Nivel: POD

CM

Dominio: VOL Total

Dominio:

FUE

Técnica

Total

Técnica

DES

Dominio: VOL Total

Dominio:

CON

Técnica

Total

Técnica

CM

Técnica

CON

DES

FUE

Pactos de Sangre: Criaturas invocables Sellos necesarios

Nivel: POD

VOL

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Poderes Místicos

Nivel de Magia Nivel Total Nivel Usado

10 Vía Luz Oscuridad Fuego Agua Aire Tierra Creación Destrucción Esencia Ilusión Nigromancia Selección

0 Usado

Nivel 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Err:502 0

Reg. Zeónica

ACT

Zeón Zeón Total

0

0

55

Actual

Acum.

Contenedor:

Amplificador: Conjuros activos / Criaturas atadas

Zeón Diario

Proy. Mágica

At.

Def.

10

10

10

Des. Ofensivo:

Coste zeónico total al día: Dif.

0

Zeón

Nombre

Dif.

Zeón

Innato

Nº Añ. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Invocaciones

Nombre

Habilidades Místicas Habilidad Esp. Total -5 Convocar 0 Dominación -5 Atadura -5 Desconvocar Especialización:

Nivel

Conjuro

Vía

Grimorio de Magia Tipo

INT x

Mant.

Diario

Zeón

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Grimorio de Magia

Nivel

Conjuro

Vía

Grimorio de Magia Tipo

INT x

Mant.

Diario

Zeón

Innato

Nº Añ. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Disciplinas Psíquicas

Tabla general de CVs CVs Totales CVs Usados

0 Usos permanentes Disciplinas Psíquicas Poderes Psíquicos Fortalecer Poder Incrementar Potencial Adquirir Innatos CVs Libres

0 CVs 0 0 0 0 0

0

Disciplinas Afines

Potencial Psíquico

CVs:

10



Cristal Psi:



Nº de Innatos: CVs Libres

3ª Total:



0

Mejorar Proy. Psíquica Mejorar Pot. Psíquico Incrementar Innato Prevenir Fatiga Acceso temp. a Poder

5ª 6ª

Modificadores Adicionales

+10 / CV (Max +50) +20 / CV (Max +100) +20 / CV (Max +100) 1 CV Declarar antes 1 CV por Turno

Proy. Psíquica

At.

Def.

10

10

10

Concentración Tiempo de preparación 1 asalto 3 asaltos 5 asaltos 1 minuto 1 hora

Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Mant:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

CVs: Nivel

Bono

CVs:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Mant:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Mant:

Bono

CVs: Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Mant:

Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Bono

Bono +10 +20 +30 +40 +50

CVs:

Bono

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

1

Poderes Psíquicos

Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Mant:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Mant:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Bono

CVs: Nivel

Bono

CVs:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Mant:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Bono

CVs: Nivel

Mant:

Bono

CVs: Nivel

Mant:

Bono

CVs: Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Mant:

Mant:

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Mant:

Rutinario Fácil Medio Difícil Muy Difícil Absurdo Casi Imposible Imposible Inhumano Zen Acción:

Poder

CVs: Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Bono

20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

CVs: Nivel

Nivel

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Poder 20 40 80 120 140 180 240 280 320 440

Bono

CVs:

Bono

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

Historia personal: Hoja 1

1

Nombre:

Klavier

Categoría:

Guerrero Acróbata

Nivel:

Historia personal: Hoja 2

1

Bonificadores por nivel

Tabla de costes en PD

PlusPV

10

CosteMultiploPV

20

PlusTurno

10

CosteZeon

3

PlusCM

25

ACT

70

PlusCV

1/3

CosteProy_Mag

3

PlusHA

5

CosteConvocar

3

CosteDominar

3

CosteAtar

3

PlusHP PlusHE PlusLL_Armor

5

PlusZeon PlusProezas

CosteDesconvocar

3

CosteCV

20

CosteProy_Psi

3

PlusAcrobacias

10

CosteHA

2

PlusSaltar

10

CosteHP

3

PlusAtletismo

10

CosteHE

2

PlusTrucos

10

CosteLL_Armor

2

PlusEstilo

10

CosteKi

2

PlusLiderazgo

CosteAcuKi

20

PlusResisDolor

CosteAtletica

2

PlusIntimidar

CosteSociales

2

PlusFrialdad

CostePerceptivas

2

PlusPersuasion

CosteIntelectuales

3

PlusDesconv

CosteVigor

2

PlusContrl

CosteSubterfugio

2

PlusAdvertir

CosteCreativas

2

PlusBuscar

CosteProezas

PlusRatrear

CosteResistDolor

PlusTramperia

CosteFrialdad

PlusAnimales

CosteTramperia

PlusHerbolaria

CosteHerbolaria

PlusOcultarse

CosteAnimales

PlusSigilo

CosteMedicina

PlusRobo

CosteTasacion

PlusVenenos

CosteSigilo

Plus Ocultismo

CosteMemorizar

PlusV. Magica

CosteValoracion

PlusDisfraz

CosteTrucos

PlusConvocar

CostePersuasion

PlusAtar

CosteOcultismo

PlusDetKI

Limite Primarias de Combate

60%

PlusOcuKI

Limite Primarias Sobrenaturales

50%

Limite Primarias Psiquicas

50%

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