Estrutura De Um Computador 2_2008

  • December 2019
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  • Words: 565
  • Pages: 13
A interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

A interligação dos componentes Como funcionam

1 F.P. Freixo

Interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

O PROCESSADOR

2 F.P. Freixo

Interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

A MEMÓRIA RAM

3 F.P. Freixo

Interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

O DISCO RÍGIDO

4 F.P. Freixo

Interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

UM PROGRAMA ESPECÍFICO (WORD)

1 0 1 0

0 1 1 1

1 0 0 1

0 0 1 0

1 0 0 1

1 1 1 0

1 0 0 1

5 F.P. Freixo

Interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

Os componentes Interligados

1 0 1 0

0 1 1 1

10 00 01 10

1 0 0 1

1 1 1 0

1 0 0 1

6 F.P. Freixo

Interligação dos componentes

Princípios de Arquitectura de computadores

Os componentes Interligados

O Utilizador Transferência de informação entre componentes 7 F.P. Freixo

Princípios de Arquitectura de computadores

Interligação dos componentes O Processamento da Informação RAM

RAM

RAM

RAM

5

4

6

1

2

ROM

Processador

ROM

3

1. O utilizador efectua a entrada de dados 2. O processador lê instruções predefinidas na Rom 3. As instruções orientam o processador na leitura da informação da memória secundária 4. Uma cópia da informação da memória secundária é armazenada na memória Ram 5. O processador visualiza a informação da memória Ram no monitor 6. O utilizador lê a informação no monitor sem se aperceber 8 de todo o processo descritivo

F.P. Freixo

Interligação dos componentes O Processamento da Informação

Entrada de dados e instruções

Princípios de Arquitectura de computadores

Unidade de controlo (UC ( ) Os dados e instruções passam por esta unidade, que os envia para as áreas de processamento. Concluída a tarefa a U.C. recolhe a informação

Processador Aritmético (ALU) Local onde se desenvolve todos os cálculos

Memória Aqui são armazenados os dados e as instruções

Saída Os dados depois de processados são entregues ao utilizador9

Princípios de Arquitectura de computadores

Caso prático

Caso Prático

10

Unidade 5 – Caso prático

Princípios de Arquitectura de computadores

Iniciar o Word 1 - O processador recebe e lê a instrução

Iniciar Word

2 - O processador vai ao disco rígido procurar o programa 3 - O processador carrega o programa Word na Ram 4 - Carregado na Ram o processador segue o resto das instruções 5 - O Word é visualizado no monitor

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Princípios de Arquitectura de computadores

Caso Prático

Por uma palavra a BOLD

1. O comando “Bold” é seleccionado através do teclado ou rato

3. O S.O. procura no disco o comando BOLD e carrega-o na Ram

Exemplo em que existe pouca memória Ram

2. A CPU recorre ao S.O. que interpreta o comando

4. Se não houver espaço na Ram, o S.O. transfere temporariamente parte dos dados para o disco

5. Carregada a Ram, a CPU segue as instruções e põe a palavra a BOLD 12

Caso Prático

Por uma palavra a BOLD

1. O comando “Bold” é seleccionado através do teclado ou rato

3. O S.O. procura no disco o comando BOLD e carrega-o na Ram

Princípios de Arquitectura de computadores

Exemplo em que existe muita memória Ram

2. A CPU recorre ao S.O. que interpreta o comando

5. Carregada a Ram, a CPU segue as instruções e põe a palavra a BOLD

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