Título de Unidad: Intoducción y aplicación del lenguaje ActionScript (flash).
Competencia del Ciclo : Emplea correctamente la sintaxis de ActionScrip con condiciones y bucles para crear animaciones con mayor control por parte del usuario.
SABER Variables y operadores Condiciones y bucles - Acción if y else - Acción switch - Bucles: - For - while - Do
Bucle : Es un grupo de sentencias que se repiten mientras se cumple una determinada condición, fijada por el valor que tiene una cierta variable de control. For
For (condición de inicio; condición final; Sentencias de código a ejecutar; }
for(i=1;i<=10;i++){ trace(i); }
incremento){
CONTADOR C = C + 1 C++ A = A + 5 A+=5 DECREMENTADOR C= C – 1 C— A=A-5 A-=5
Bucle While while (Condición){ Sentencias de código a ejecutar; }
I = 0; While(i<=10){ trace(i); i+=2; } Stop();
Bucle Do … While Se evalúa la condición al finalizar al finalizar el bucle. do{
Sentencias de código a ejecutar;
} While (condición);
I = 0; do{ trace(i); i+=2; } while (i<=10); Stop();