Estrategia Del Poker

  • Uploaded by: Melissa Flores
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  • June 2020
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ESTRATEGIA DEL POKER - ESTRATEGIA DEL L ON G H A N D L I M I T T E X A S H O L D ' E M Esta sección le proporcionará la estrategia básica para ganar en el Longhand Limit Hold'em (8 o más jugadores). Esta sección está dirigida a los principiantes, para que puedan ganar con límites bajos ($2-4 o menos). Comienzo de las manos / Antes de jugar: Éste es el momento en que la mayoría de los jugadores comete errores. Simplemente juegan demasiadas manos. El hecho que los jugadores no llegan a reconocer es que Longhand Limit Hold'em es un juego de paciencia. Por triste que parezca, literalmente puede sentarse y esperar hasta recibir las manos de calidad y sólo ganar con éstas. ¿Por lo tanto, qué son manos buenas? David Sklansky, un experto del poker, agrupa a las manos en 8 categorías. Voy a simplificar un poco su método para usted. La principal diferencia entre mis categorías y las suyas es que no le doy preferencia a las cartas favoritas. La única razón por la que hago esto es porque los principiantes tienden a jugar demasiado las cartas favoritas. Es bueno recibir las favoritas, pero esto es sólo un bono, no cambia tanto el valor real de las cartas. Categoría I AA, KK, QQ, JJ, AK Éstas son las mejores manos, sin excepción. Debería levantar o volver a levantar con ellas antes de jugar. Si tiene un AA, especialmente quiere reunir en el pozo tanto dinero como sea posible. Categoría II TT, 99, AQ, QK Éstas manos son buenas, pero no son increíbles. Generalmente necesita la ayuda del mazo. Casi siempre en los juegos con límite bajo necesitará recibir un juego con TT o 99 para ganar. Categoría III 88, AJ, AT, KJ, QJ, JT, QT Éstas manos son buenas. Sin embargo, cuidado con jugar AJ, AT, KJ, dado que estas manos son vulnerables y pueden perder con una carta más alta (por ejemplo, si hay un as en la mesa, pero alguien tiene un AK, usted perdería porque el otro tiene una carta más alta). Categoría IV Ax adecuada (x significa cualquier carta inferior), Kx adecuada (x debería ser de preferencia 7 o más) 77, 66, 109, 98, 87, 76 (sólo juegue las cartas de

conexión si son adecuadas y puede jugar manos con una carta faltantetambién como T8) Estas cartas están bien, pero en general no ganan. Necesitan mucha ayuda del mazo. Categoría V Pares pequeños (por ejemplo 55, 44, 33, 22) Las manos de la Categoría I casi siempre deberían jugarse. La única excepción es el caso en que usted tiene un AK o dice KK y está seguro de que alguien tiene KK o AA por la forma en que levanta (en otras palabras, la persona es un jugador muy cerrado pero está actuando como un maníaco con las jugadas previas). En general estas manos deberían aumentarse desde cualquier posición y usted quiere obtener mucho dinero en la jugada previa. Sin embargo, debe recordar que para AK debe ganarle a un as o a un rey. Por lo tanto, no entre en una guerra cada vez más intensa con una persona porque probablemente ésta ya tiene un par en el bolsillo. Generalmente las manos de la Categoría II deberían jugarse. Estas manos funcionan mejor con menos personas y por lo tanto debería levantar para eliminar a las personas. Sin embargo, no llene el pozo (es decir, volver a levantar), porque estas manos tienen poco valor hasta que usted ve la jugada. No efectúe 3 apuestas frías con estas manos (si levanta y luego alguien vuelve a levantar, apueste, pero no apueste si alguien levantó, luego volvió a levantar y entonces es su turno). La razón por la cual usted no realiza 3 apuestas frías es porque claramente no tiene una ventaja al apostar. El único punto que debe recordarse en Limit Hold'em es que usted desea tener una ventaja al apostar. Continúe y apueste en la última posición, a menos que quien levanta esté en una posición anterior y sea un buen jugador (es probable que le haya ganado con una mano de la categoría I). Categoría III: Trate estas manos con precaución. Pueden ser derrotadas fácilmente por manos de las categorías I o II y por lo tanto estas manos pueden jugarse mejor con menos personas en el pozo que no tienen manos de las categorías I o II. En otras palabras, levante para eliminar a las personas, pero no apueste. 88 es diferente, dado que juega bien tanto en pozos grandes de varias direcciones como en pozos pequeños. Por lo tanto, continúe y apueste con esta mano, pero no vuelva a apostar, dado que alguien probablemente tiene una mano de la categoría I. Categoría IV/V: estas manos son muy diferentes. Usted quiere un pozo grande y de varias direcciones, porque estas manos a menudo pierden. Sin embargo, algunas veces estas manos son increíbles (por ejemplo, si usted recibe una escalera, full o pierna). Por lo tanto, quiere que se le pague en grande cuando realmente recibe algo con estas manos, razón por la cual quiere que haya muchas personas en el pozo. Por ejemplo: usted tiene 67, la mesa tiene A58, usted toma una carta, aparece un 9 y entonces puede tomar el pozo. Por lo tanto, quiere depositar el mínimo posible de fichas antes de apostar y al mismo tiempo espera que muchas personas apuesten. De esta forma, si usted

distribuye y una persona entra con una apuesta, retírese. Sin embargo, si usted es el gran ciego y 5 personas levantaron, continúe y solicite mostrar la mano y vea las apuestas. Juego de la apuesta Después de apostar estará en una de estas cuatro situaciones: 1. Estará ganando, pero tendrá una mano a la que se puede vencer. Tendrá un par superior, por ejemplo una carta superior o un par superior (es decir, QQ y la mesa tiene JT5). Quiere llenar el pozo o echar a las personas. Por lo tanto, quiere que alguien le haga una apuesta y entonces levantar si está en una posición previa. Si usted está en una posición posterior y nadie ha apostado, usted debe apostar para echar a las personas. 2. Usted tendrá una mano principal. Es mucho más probable que tenga tres del mismo tipo o tal vez incluso un full con la apuesta. No hay razón para echar a las personas, porque probablemente ganará (a menos que tenga una pierna y haya un flush, entonces debe hacerles pagar). En estas situaciones, en general es mejor esperar la vuelta para realmente ganar el pozo, pero obtenga el pozo al apostar si usted piensa que hay un juego alarmante que lo vencerá. 3. Usted tendrá la segunda mejor mano. Si usted sigue mi estrategia antes de jugar, esto es improbable, pero podría suceder. Un ejemplo es el siguiente: si usted tiene AQ y hay KQ4 en la mesa. En este caso, trate a la mano como si fuese una mano para tomar cartas o simplemente retírese, a menos que realmente crea que usted tiene la mejor mano del momento (esto es improbable en un pozo más grande de varias direcciones, porque alguno debe tener un K). 4. Tendrá una mano para tomar cartas. Un ejemplo es el siguiente: si usted tiene dos espadas en total y hay dos en la mesa. Para estas manos, usted debe usar fueras / diferencias de pozos. Existe una explicación detallada de esto en la sección resumida de 'sugerencias de jugadas'. 5. No tendrá nada. Un ejemplo sería el siguiente: si usted tiene 66 y la jugada es AK7. Claramente fue derrotado, retírese en la primera apuesta. Esta es la forma básica para ganar con límite, Longhand. Realmente no existen muchas situaciones engañosas con las que se encontrará. Sólo recuerde que cuantas más personas haya, mayor es la posibilidad de que alguien tenga la mano principal que está allí afuera en la mesa; por lo tanto, tenga cuidado. No conserve AK si hay AQQ en la mesa, porque probablemente alguien tendrá la reina.

ESTRATEGIA DEL POKER - ESTRATEGIA DEL TEXAS HOLD'EM CON LÍMITE DE MANOS CORTAS Las manos cortas (mesas con 6 personas o menos) es muy popular en internet; de hecho, la mayoría de los juegos con límites más altos se juegan en manos cortas. Por lo tanto, para obtener cualquier tipo de dinero jugando poker on line, usted realmente debería aprender cómo jugar manos cortas. ¿Qué tipo de juego debería buscar? Una de las habilidades más importantes para jugar al poker es simplemente jugar el juego correcto. ¡A menos que usted sólo quiera practicar, no hay ninguna razón para jugar contra otros pros! La mejor forma de hacerlo es mirar cuánto se apuesta / levanta. ¡Si se levanta mucho y se retira, manténgase afuera! ¡Si las personas tienden a relajarse mucho antes de apostar y luego apuestan, entre! Las manos cortas tienen que ver con la agresión y por lo tanto los jugadores pasivos tienden a ser perdedores. Las manos iniciales antes de apostar ¿Por lo tanto, qué son exactamente las manos buenas y las manos malas? Se escribieron muchos libros en relación a este asunto, pero yo resumiré lo que brevemente creo que son las manos que se pueden jugar. Algo que debe recordarse es que los valores de las manos son relativos y por lo tanto una mano puede ser buena en algunas situaciones y una basura total en otras. Por ejemplo, si hubo mucha acción, como el hecho de levantar, volver a levantar y luego alguien pidió que el otro exponga la mano del que volvió a levantar, luego un remate, yo me retiraría con cualquier cosa que no fuese AA/KK/AK/QQ/JJ. Recuerde que los valores de las manos son relativos y por lo tanto siempre piense en lo que la otra persona tiene y adivine si usted tiene una mano mejor para comenzar que la del otro antes de empezar. Manos con las que se levanta, en una mano en la que no se levantó: cartas pares, AT+, KQ,KJ, QJ, JTs Manos con las que se puede pedir a otro que muestre las cartas e igualar la apuesta: cartas pares altas, AQ, AK, AJ(posiblemente), KQ, KJ, AT(posiblemente), QJs. Cartas para aumentar una apuesta. Esto depende de quién hace la apuesta. Aumente la apuesta de un maníaco con cualquier par o A9+ porque

probablemente la ganará. De otra forma, aumente la apuesta con manos hechas como JJ, QQ, KK, AA (a pesar de que usted puede querer suavizar su pedido de mostrar las cartas con JJ). Usted debería considerar sólo pedir que se muestre la mano con AK, ya que funciona muy bien con 4 manos, dado que hay una posibilidad muy buena de que usted domine a alguien si acierta. Manos con las que pedir que se muestre y con las que esperar hacer un pozo (primeras posiciones) con conectores altos (es decir 910s); sólo hágalo en una posición última si los otros también han sido flexibles. En general, en las manos cortas se levantará antes de apostar para derribar estas manos. Si las personas no son agresivas, sea flexible con estas manos y con los pares pequeños y juegue pozos de varias direcciones. Entonces, cuando tenga cartas grandes, levante y mantenga a los pozos con manos cortas para obtener lo mejor. Consejos de apuesta Cuando tenga una mano hecha, apueste. Si la mano es AK5, apueste con su KQ; tal vez los otros se retiren. Si uno pide que se muestre la mano, entonces usted debe tomar una decisión; si piensa que el otro se va a retirar, sigua apostando. Si el otro es del tipo que pide que se muestre la mano con una segunda mejor mano. Puede ponerlo a prueba para ver si apuesta (probablemente también tenga un par, sólo importa si es un as bajo, un rey más bajo o un par de bolsillo). Cuando usted iguala pero no es un par superior, decida. Si el otro es un maníaco, considere sólo pedirle que muestre las cartas. Si el jugador es pasivo, levante o retírese. Descubra dónde está en la apuesta. Si usted sólo pide que se muestren las cartas todo el tiempo, esto sumará un total de 5 apuestas pequeñas. Si usted levanta y el otro vuelve disparando, probablemente pueda retirarse a su vez y haberse ahorrado una gran apuesta (dos apuestas pequeñas). Sin embargo, sólo hágalo si el otro es muy pasivo. Si el otro pide que usted exponga sus cartas, considere verificar la mano o apostar si piensa que el otro se retirará. Si usted verifica la mano y el otro de hecho tiene un par superior, usted sólo se salvó de una apuesta pequeña (2 apuestas en vez de una apuesta y una vuelta) y también se ahorró una carta libre de la vuelta. Si el otro se retira, entonces usted le agregó una apuesta extra para ver otra carta. Igualar las manos y desigualdades de pozos: Siempre conozca su número de 'outs', es decir el número de cartas con las que tendrá una mano por la cual usted está bastante seguro de ganar. El número de 'outs' X2 + 2 es el porcentaje para acertar la próxima carta. Por lo tanto divida el pozo por dicho número y si la apuesta es menos, pida que se muestren las cartas. Por lo tanto, por ejemplo supongamos que usted toma un flush en una mano 10-20, tiene dos espadas en su mano y hay dos en la apuesta. Por lo tanto hay 9 espadas dando vueltas. Las posibilidades de acertar su apuesta son de aproximadamente el 20%. Por lo tanto, si el pozo es 80 y la apuesta para usted es 10, ¡pida que se muestren las cartas! Al calcular el tamaño del pozo, en general es mejor recordar las apuestas futuras. Por ejemplo, a pesar de que el

pozo sea 80, si usted acierta, ganará 40 más en apuestas de turno / paso. Por lo tanto, lo único que realmente necesita es 1/12 de posibilidad de acertar. Engaños Engaños con apuesta: un muy buen momento para engañar es en la apuesta cuando usted es quien levanta antes de la apuesta. Supongamos que levantó con QJ. Está hacia arriba y la apuesta es A83. Su oponente lo verifica. ¡Apueste! Usted no tiene nada, pero el otro probablemente tampoco tenga nada. Continúe y trate de robar. Semi-engaños: Esto se refiere al hecho de apostar cuando usted todavía no tiene una mano hecha, pero puede hacerla. Por ejemplo, apostar al tomar un flush. Ejemplo: La apuesta es A64, usted tiene KQ adecuado y hay dos que le van en la mesa. Continúe y apueste. No sólo tiene una buena posibilidad de acertar, sino que también puede robar el pozo. Los semi-engaños son efectivos sólo en los niveles más altos porque en los niveles más bajos usted sólo apuesta por el valor, dado que las personas pedirán que muestre las cartas. Otros engaños: No funcionan muy bien en los juegos con límite, pero algunas veces funcionan. Por ejemplo, si la apuesta se verifica y luego una carta alta (una reina) aparece en la mesa. Continúe y apueste. Es muy probable que sus oponentes se retiren, a menos que acierten al levantar y tengan su propia mano. Sin embargo, observe que algunos oponentes pedirán que muestre las cartas con un as-alto. No lleve a cabo muchos engaños contra estos jugadores. En contraposición, apueste mucho por el valor y gane muchas fichas cuando tenga cualquier tipo de mano contra ellos.

ESTRATEGIA DEL POKER - TEXAS HOLD'EM SIN LÍMITE (NL) Holdem sin límite es un juego de estrategia general, habilidades tácticas básicas en todas las formas de poker y un juego de sicología intensa. Primero hablemos de la estrategia general. Cuando usted entra en un juego de arena sin límite, precisa saber dos cosas antes de esperar realmente entrar: 1. ¿Quiénes son sus oponentes? 2. ¿Cuántas manos hay hasta una confrontación decisiva? Tipos de oponentes: Generalmente las personas se refieren a cuatro tipos de jugadores: pasivo estricto, agresivo estricto, pasivo relajado, agresivo relajado. El primer modificador describe el estilo de apuesta del jugador, mientras que el segundo caracteriza el número de manos que la persona juega. A mí me parece que para el Holdem sin límite, los agresivos relajados deberían dividirse en dos partes: los que buscan la acción y los jugadores sólidos. Veamos cada uno de estos tipos de jugadores.

Pasivos estrictos: Estas personas tienen un buen desempeño en un juego con límite, pero no harán mucho en un juego sin límite. La única forma en que estas personas ganarán es al descubrir los engaños; de otra forma, no liberarán los valores que deberían de sus manos. Al jugar contra estos jugadores: 1. Engañe mucho en la apuesta. Aumente la apuesta y apueste sea cual fuere el pedido para mostrar su mano. 2. Retírese cuando éstos representen una mano. Si apuestan poco, probablemente tomarán una carta. Por lo tanto, continúe con su mano si tiene algo. Si éstos apuestan mucho, tienen algo bueno. 3. Saque ventaja de su control, pero no se vuelva loco con sus engaños. Retírese antes de apostar cuando no tenga nada. Sin embargo, levante cuando tenga una buena mano y vaya para matar con la apuesta. Si usted pierde su oportunidad de matar, abandone. Sin embargo, cuando tenga algo, sáquele todo lo que tenga de bueno. Esencialmente, usted puede dominar a estos jugadores y llevarlos a estaciones en las cuales apostar / retirarse. Y si uno de estos jugadores gana dinero a su costa mientras está en una estación de apuesta / retiro, usted está cometiendo un error grave. Estos jugadores son comunes y seguramente jugará contra unos pocos. Pasivos relajados: Deben esperar que las personas los engañen continuamente porque frecuentemente pedirán que se muestre la mano con una segunda mejor mano. Pedir que se muestre la mano con una segunda mejor mano es una receta para el desastre en un juego sin límite. No se ven demasiados de estos jugadores pasivos relajados en los juegos sin límite porque pierden tan rápido que se van corriendo a los juegos con límite. Maníacos relajados-agresivos: Estos tipos comprarán una parte justa de los pozos, pero luego se verán atrapados por otro jugador agresivo y perderán sus fichas en una o dos manos. Lo que separa a éstos de los agresivos relajados es el hecho que éstos carecen de disciplina. Adoran tanto la acción de los juegos sin límite que se ven atrapados en forma demasiado fácil. Según mi experiencia, estos jugadores son incluso más raros que los pasivos relajados. Relajados-agresivos fuertes: Estos tipos parecen maníacos horribles, pero en realidad son una forma de jugador muy peligrosa. Estos tipos con seguridad perderán mucho dinero en los pozos, pero también comprarán muchos posos y ganarán grandes. La forma en que estos tipos de jugadores ganan es principalmente estudiando al oponente y luego haciendo una apuesta en el momento justo. Mi principal táctica contra estos jugadores es atraparlos en su propio juego. Generalmente trato de no intensificar demasiado el pozo antes de efectuar las apuestas, a menos que tenga ases o reyes y en general trato de no dejarles comprar todos los pozos. En otras palabras, cuando aumento antes de apostar, a menudo todavía gano una parte del pozo con la apuesta.

Sin embargo, lo más importante es la forma en que le gano a estos tipos: los dejo sin nada en un pozo grande. Como estos tipos juegan muchas manos, especialmente manos cortas, a menudo juegan manos que les permitan tener segundas mejores manos. Después de atraparlos en esta situación, sólo debo asegurarme de no dejarlos escapar con demasiada facilidad. Agresivo estricto: Este es mi estilo y el estilo y la estrategia que enseñaré. Los principales problemas del agresivo estricto son que puede ser expulsado de muchas apuestas en forma anticipada y que puede ser descubierto con demasiada facilidad. Si yo tuviese que jugar contra un clon mío, esperaría sacarle lo que tiene poco a poco y de esta forma desequilibrarlo. Porcentaje de revelado de las manos Éste es un concepto crítico en los juegos sin límite. Dado que los juegos sin límite llevan a engañar, uno puede obtener mucho dinero simplemente robando pozos si sus oponentes son muy pasivos. Sin embargo, ¡esta estrategia obviamente falla si todos te tiran por la borda! Generalmente antes de jugar un juego con apuestas grandes, presto atención al número de manos que fueron reveladas. Esto es realmente fácil en internet, porque ni siquiera tiene que mirar el juego. Simplemente deja la ventana abierta, come algo, va al baño, cualquier cosa. Vuelve veinte minutos después y ve en qué tipo de juego está por entrar. Todo lo que tiene que hacer es revisar el cuadro de diálogo, ver cuántas manos fueron reveladas y el tamaño que los pozos están adquiriendo. Si todo está igual, cuantas más manos hayan sido reveladas, mejor. Mientras que es imposible engañar si todos te pelean, tienes probabilidades de ganar mucho dinero si las personas te desafían con poco valor. La mejor forma de ganar dinero en los juegos sin límite es simplemente vender tu mano, incluso cuando la tienes. Si las personas tienden a desafiarte mucho, podrás obtener mucho dinero de apuestas que tengan aproximadamente el tamaño del pozo o más cuando obtienes una mano premiada (como un flush o una escalera). Ayuda táctica Tipos de manos en las que jugar: Los tipos de manos que juega en un juego sin límite son diferentes de las de un juego con límite. Esto se debe a las diferencias implícitas. Manos tales como KQ que no son del palo disminuyen su valor porque no pueden aguantar mucha presión. Incluso si recibe un K con este tipo de mano, aún podrá perder con una pierna, doble par, AK o finalmente al tomar una carta. Por lo tanto, con cartas altas, en general querrá obtener el pozo con la apuesta. La excepción la constituye la situación en que piensa que puede eliminar a alguien (digamos AK contra KJ con un K en la mesa) o si recibe una carta buena (por ejemplo, KK3 cuando tiene AK). En estos casos, en general querrá obtener dinero de su oponente poco a poco.

Estos son tipos de manos que aumentan de valor o en las que puede apostar con confianza: pares menores o conectores adecuados (generalmente cartas tomadas fuertes). Los pares menores tienen un buen desempeño porque son escurridizos y a menudo pueden aguantar la presión. Con los pares menores puede apostar duro si tiene una serie o un par superior, que son manos que las personas generalmente no esperan. Los conectores adecuados aumentan de valor por varias razones. Primero, si la apuesta se vuelve extraña, en general se le pagará. Por ejemplo, si tiene 76, se le pagará mucho más si la apuesta es A76 (contra un AK) que lo que se le pagaría por un AK si la apuesta fuese A72. Es más, puede disminuir los pozos y esconder su mano con un semi-engaño. Si tiene 76 y la apuesta llega a 45J. Las personas probablemente le pondrán una sota si apuesta. Luego se retirarán o probablemente pedirán ver la mano. Por lo tanto, usted bajará el pozo con la apuesta o irá a una mano que las personas no esperan. Si las próximas dos cartas son 8 y A y su oponente tiene AJ, espere una recompensa grande. Cómo apostar Muchos jugadores novicios en los juegos sin límite simplemente no saben cuánto apostar. Bueno, el concepto es simple. Usted quiere obtener tanto dinero de las personas que están de mano, pero es probable que pierda el suyo; quiere castigar el hecho de tomar cartas, pero al mismo tiempo no quiere caer en una trampa. Ejemplo: Supongamos que usted tiene 99, la jugada es A89. Usted está bastante seguro que el otro no tiene 10J. Usted quiere hacer apuestas de más o menos el tamaño del pozo aquí. La razón es la siguiente: El otro tiene una escalera o un par de ases. Si el otro tiene una escalera, usted no quiere que levante con facilidad, y si el otro tiene un par de ases, probablemente no se librará de ellos, por lo tanto tome lo máximo posible. Ejemplo: Usted tiene KQ de espadas, la jugada es A95, A5 es de espadas. Apueste con esta jugada. Sin embargo, no apueste demasiado, sólo lo suficiente para que el otro se retire; si no tiene un as, pero tiene suficiente como para obtener un AQ, espere y apueste. Una apuesta con un pozo de tamaño medio sería buena. En esta forma, usted levanta de manera relativamente barata y puede castigar si obtiene un full. Engañar Esto se refiere al porcentaje de revelado de las manos. Cuantos más revelados haya, el engaño funciona menos. Si usted está en un juego con muchos revelados de manos (típico de los límites más bajos), pare de engañar y castigue a quienes lo hacen cuando tenga una mano fuerte.

ESTRATEGIA DEL POKER - TORNEOS SIN LÍMITE (NL) DE VARIAS MESAS Los torneos sin límite La popularidad de los torneos Hold'em sin límites está creciendo rápidamente. Impulsados por la WSOP (Serie Mundial de Poker) y por el Tour de Poker Mundial, muchas personas sienten curiosidad por estas competencias y entran para intentar ganar un 'buen puntaje'. De hecho, la mayoría de Hold'em sin límite se juega en forma de torneo en nuestros días (un hecho que molesta a algunas personas como yo, cuyo juego de poker favorito es un juego de arena Hold'em sin límite). Mientras que los juegos de arena Hold'em sin límite ofrecen la menor variación para un jugador consecuente (Probablemente gano el 80-90% de las veces que entro en un juego de arena sin límite), los torneos Hold'em sin límite tienen una variación loca. Esto se debe a que todo el dinero se va antes de jugar o en apuestas favoritas al final del torneo. Por ejemplo, AK contra un par chico es una batalla muy, muy común al final de un torneo sin límite. No estoy diciendo que no debería jugar en torneos sin límite, pero por favor no piense que estos torneos son todo habilidad y nada de suerte. La famosa frase de Rounders, "Los mismos cinco tipos llegan a la mesa final todos los años en la WSOP" es lo opuesto a la verdad. Usted debe tener suerte para ganar en un torneo sin límite porque debe ganar más que su parte justa en las batallas por las monedas. Estrategia Basta de sermones sobre los torneos sin límite. En términos de estrategia, los tornes sin límite son muy diferentes de los juegos de arena sin límite. Simplemente no puedes engañar tanto porque las pilas de fichas de las personas tienden a ser más chicas en relación con el tamaño del pozo. Asimismo, como la cantidad de dinero que gana con un engaño vale menos que la cantidad que puede perder, el hecho de engañar pierde muchísimo 'valor'. Ahora bien, muchos de ustedes pueden estar confundidos. Supongamos que efectúa un engaño con 1000 fichas en un pozo de 1000 y supongamos que tiene el 50-60% de posibilidades de llevárselo. Sin embargo, esas 1000 fichas que gana valen menos que las 1000 que se arriesga a perder. Si usted tiene una pila de fichas de 2000, perder 1000 tiene un valor mucho más negativo que el valor positivo de aumentar a 3000. Estas 1000 fichas no representan dinero. El único valor monetario en el torneo es perder todas sus fichas o ganarlas todas (y perderlas todas es más importante porque usted no obtiene ningún premio si las pierde todas en las últimas etapas del torneo). Perder

esas 1000 fichas lo saca la mitad del torneo, pero ganarlas no lo acerca al triunfo. Esto no quiere decir que usted simplemente se retira para llegar al dinero. Los ciegos lo comerán vivo. Debe ganar pozos para que no lo venzan la mayoría del tiempo. Hacia el final del torneo, puede pensar en ganar pozos para ganar todo el torneo. Sin embargo, ¡la mayoría del tiempo debe ganar pozos simplemente para no perder! Por lo tanto, en las primeras etapas del torneo debería evitar apostar mucho. Generalmente la cantidad que gana no vale la apuesta. Si usted puede ganar por poco dinero con un conector adecuado o si alguien apuesta todo y usted tiene AA, no lo piense y apueste. Sin embargo, no sugeriría engañar simulando con todo. En las primeras etapas, usted desea ganar un gran pozo porque es una persona arriesgada. Concéntrese en un mal jugador y oblíguelo a pagarle. A mitad del torneo, debe cambiar de velocidad. Dado que los ciegos se hacen cada vez más grandes, robarlos le ayudará a permanecer con vida. Aquí el concepto de 'diferencia' se vuelve más importante. Es preciso que exista una mano mucho más débil que lo habitual para levantar para poder robar los ciegos, pero una mano más fuerte que lo habitual para poder levantar. Las vueltas intermedias introducen el concepto de 'modo de supervivencia'. Nuevamente, la mayor parte del tiempo sólo estará buscando sobrevivir y aumentar su pila de fichas poco a poco en las rondas intermedias. Usted quiere evitar la confrontación y sólo quiere llevarse algunos pozos pequeños sin controversias. Sin embargo, si usted tiene una gran pila de fichas (o incluso una media), puede querer obtener una ventaja de este modo de supervivencia. Tome control del juego levantando y con frecuencia obligando a otras personas a jugar todas sus fichas. Después de todo, si usted apuesta todo, ellos arriesgarán todo, pero usted no porque usted puede perder el pozo pero aún continuar luchando. Sin embargo, no haga esto con frecuencia. Robe algunos pozos, pero no sea tan obvio como para que las personas lo hagan apostar todo con cartas superiores o incluso con un par secundario. Tampoco haga esto con jugadores muy malos. Éstos le pedirán que muestre su mano. Hacia el final del torneo es el momento en que las decisiones de jugar las fichas se vuelve muy importante. Frecuentemente los ciegos son tan altos que tiene sentido que un jugador con una pila de fichas pequeña o intermedia apueste todo. Generalmente, cuando usted apuesta todo, quiere tener un A o un par pequeño. Si usted tiene un A, tiene una ventaja con respecto a todos los pares que no son pequeños e incluso puede dominar a alguien. Si usted tiene un par pequeño, tiene una ventaja pequeña contra todos los pares que no son pequeños y una enorme ventaja / desventaja contra otros pares pequeños (dependiendo de su tamaño). Generalmente si usted tiene una de estas manos marginales, es mejor sólo empujar todas sus fichas en la jugada previa. Si usted tiene una pila de fichas

pequeña, ya no puede permitirse perder. Una vez que la apuesta se hace, las posibilidades no van a ser perfectas. Si usted apuesta todas sus fichas con anticipación, tiene la posibilidad adicional de robar los ciegos y evitar que lo eliminen con un engaño.

ESTRATEGIA DEL POKER - TORNEOS SIN LÍMITE (NL) DE UNA MESA Esta sección se refiere a cómo ganar los torneos sin límite de una mesa, que son muy populares en [Empire Poker]. Las entradas varían de $5 a $200, por lo tanto juegue lo que más le guste. Algunas veces también hay torneos de una mesa en los casinos en vivo y otras personas juegan este tipo de juegos en sus casas. Sólo observe que esto implica una estructura de retribución del 50% para el primero, del 30% para el segundo y del 20% para el tercero. También implica que hay diez jugadores en el juego. La forma en que escribiré esta guía de estrategia es mediante el tamaño de los ciegos. Obsérvese que la estrategia general es alcanzar la punta rápido y permanecer en la punta, o no extinguirse y entonces volver rápidamente más tarde. En otras palabras, usted será el jefe de la mesa durante todo el juego si tiene buenas cartas y suerte al comienzo, o esperará hasta las últimas vueltas, momento en el que hará una gran jugada. Ciegos 10-15, 10-20: juego común, cuyo objetivo es obtener una mano grande, en caso de ser posible, y retirarse. No tenga miedo de pedir a otro jugador que muestre su mano o hacer una apuesta con una mano marginal que tiene posibilidades implícitas grandes. Por lo tanto, en un pozo que no se haya levantado, yo entraría con un 78 adecuado, porque sé que si entro bien en la mano, me pagarán bastante bien. 15-30, 25-50: Juego agresivo estricto cuando sea posible, tenga como objetivo ganar un gran pozo, pero evite apostar todo o disminuir en forma seria su pila de fichas. En términos de un hombre lego, juegue sólo buenas manos (las filas superiores), pero no tenga miedo de jugarlas en forma decidida. 50-100, 100-200: Usted se encuentra en tres situaciones posibles tras las primeras 30 manos y en estos ciegos. 1. Tiene pocas pilas de fichas -- sólo puede hacer frente a aproximadamente 4 grandes ciegos en este nivel y estos grandes ciegos se van a volver cada más caros. Apueste todo con A y una carta alta, o con cualquier par antes de jugar (siempre que otra persona ya no haya apostado mucho). Quiere tener bastantes fichas para sobrevivir y colocarse por lo menos en el tercer lugar. 2. Muchas pilas de fichas -- usted ganó una gran mano en las primeras 30. Sin embargo, no se retire, trate de continuar aumentando lentamente; evite una gran confrontación a menos que claramente tenga lo mejor. Robe los ciegos en

muchas oportunidades cuando tenga una mano decente - sólo ponga lo mínimo para levantar. Su objetivo es ganar, no tener un lugar. 3. Muy pocas pilas de fichas -- casi está eliminado. Apueste un par de jugadas largas, apueste todo con KQ, si lo tiene, etc. No hay nada peor que estar ciego hasta la muerte. Si usted está ciego en grande y sólo puede hacer frente de uno a dos ciegos grandes más, apueste todo sea como sea (por lo tanto, si usted pagó el gran ciego de 50 y tiene aproximadamente 75 de reserva, apueste todo, independientemente de la circunstancia).

ESTRATEGIA DEL POKER - AUMENTAR / DISMINUIR LOS LÍMITES Elegir con qué limite jugar es un elemento crítico para jugar al poker. Generalmente debe elegir qué limite jugar sobre la base de su situación financiera, su habilidad en el poker y su aversión al riesgo. Independientemente de su riqueza, a menudo es mejor comenzar con límites más bajos, simplemente porque la competición aquí es más fácil. Pocos 'profesionales' juegan en los juegos de $1-2 y por lo tanto es un lugar relativamente seguro para comenzar la carrera de uno en el poker. Incluso si usted es millonario, nadie lo sabrá cuando juega en internet y pensará que usted es menos por jugar con un límite bajo. Al elegir un límite, las grandes decisiones se toman cuando uno decide aumentar o disminuir un límite. Generalmente, usted sólo debería aumentar un límite si piensa que se siente cómodo jugando en dicho límite por siete sesiones o más. No elija un límite tan alto que lo haga sentir miedo de jugar. Jugar con miedo es una receta segura para perder. Tampoco es prudente ir 'ha por él' con un límite más alto. Si usted está corriendo atrás con un límite más alto, probablemente no tiene los fondos para sobrevivir allí por mucho tiempo. Incluso si gana en dos sesiones seguidas, probablemente entrará en bancarrota y tendrá que disminuir su límite si no tiene los fondos suficientes en cualquier límite dado. Si usted tiene suerte con un límite más alto, generalmente debería disminuir el límite. Sin embargo, no debería disminuirlo tanto como para estar totalmente desmotivado para jugar. Si usted pasa de $10-20 a $25-50, no debería retroceder a $1-2 una vez que decidió que $25-50 es demasiado alto. Mientras que las personas tienden a jugar con mucho miedo en un límite más alto, también tienden a jugar demasiado sueltos en un límite más bajo. Juegue con un límite que lo motive a jugar, pero también en el cual no tenga miedo de jugar.

ESTRATEGIA DE POKER – ABANDONAR POR EL DÍA Aún si eres el mejor jugador de poker del mundo, tendrás algunos días perdedores. Si sabes cuándo abandonar la sesión, tu cuenta te lo agradecerá. Si juegas poker limitado, es sabio abandonar si tienes una vuelta de 40 apuestas grandes o más. Cuarenta apuestas grandes en un límite es mucho (especialmente en juegos longhand), por lo que tener más rondas que esto te volverá loco. La única razón para romper la regla de las 40 apuestas grandes es si el juego es muy bueno. Sin embargo, es fundamental que renuncies porque estás tildado, has jugado demasiado y estás arriesgando estar cansado, o tienes otras cosas que hacer. Aquí hay algunos signos que demuestran que podrías estar tildado: 1. Siempre piensas que tus oponentes están faroleando (bluffing). 2. Realmente deseas irte sin ganar ni perder. 3. Deseas volver a la acción lo más rápido posible. Aquí hay algunos signos que demuestran que puedes haber jugado demasiado al poker: 1. Te estás quedando dormido sobre la mesa. 2. Has jugado más de diez horas el mismo día (nunca juegues más de diez horas por vez. Es mejor jugar sesiones cortas o medias que menos sesiones más largas.) 3. Te resulta difícil prestar atención a tus oponentes.

ESTRATEGIA DE POKER – ERRORES DE NIVEL INTERMEDIO COMUNES Error N°1: No considerar las manos de los oponentes El poker es un juego de fuerza relativa. No importa cuán fuerte es tu mano, lo que importa es cuán fuerte tu mano es en relación con lo que las demás personas poseen. Muchos jugadores sólo se concentran en la fuerza de su propia mano y no tienen en cuenta lo que los otros jugadores pueden tener. Romper este proceso de pensamiento es fundamental para convertirse en un jugador de poker ganador. Ten en cuenta los estilos de juego de tus oponentes y considera qué mano podría tener tu oponente. Error N°2: Jugar demasiados torneos multi-table En los torneos multi-table el factor suerte suele ser más importante que en los juegos de círculo tradicionales. A menudo, habrá más de 300 jugadores

compitiendo en un torneo que dura aproximadamente 6 horas. A pesar de que involucra una cierta habilidad, el factor suerte es enorme. Grandes porciones del premio muchas veces dependen de manos echadas al azar. Aún cuando los torneos son entretenidos, es difícil ganar constantemente dinero. También es más difícil aprender las habilidades necesarias para tener éxito en el poker. Dado que las personas que participan en torneos juegan muy pocas manos después del flop, les lleva más tiempo aprender muchos de los aspectos más refinados del juego. Las partidas de círculo están disponibles a bajos niveles de apuestas. Los jugadores de estas partidas no son generalmente tan buenos, por lo que es posible trabajar tus habilidades sin arriesgar mucho dinero. Obviamente también es correcto participar en torneos, pero estoy en contra de que te concentres solamente en ellos. Error N°3: No llevar registro de las estadísticas Algunos buenos jugadores juegan mucho al poker pero no se toman el tiempo de registrar sus pérdidas/ganancias. Esto no sólo es potencialmente necesario si vives en un país con impuesto sobre las ganancias, sino que también es importante para analizar tu juego. Los buenos jugadores generalmente no se desempeñan bien en todos los juegos y lugares. Las personas normalmente juegan mucho mejor en determinados juegos, límites y salas de poker. Registrar las estadísticas te puede ayudar a concentrarte en juegos que tengan un valor esperado más alto para ti. Puedes llevar un registro de tus estadísticas de poker gratuitamente en Check Your Bets. Muchos buenos jugadores terminan perdiendo mucho dinero o entran en bancarrota porque continúan jugando partidas que no pueden ganar. A pesar de que nada puede detener a algunas personas de destruir su capital, las estadísticas precisas muchas veces ayudan a las personas a oler el peligro y mejorar la selección del juego. Error N°4: Jugar en forma muy predecible Esto es más un problema para jugadores de partidas sin límite que con límite. Aún en niveles de apuestas más bajos, es probable que te encuentres en la mesa con un par de jugadores decentes. Estos jugadores adivinarán tu modelo de apuestas si siempre apuestas de la misma manera. Mezcla tu estilo un poco para despistar a estas personas. Si juegas póker online y muchas veces juegas en forma muy predecible, cambia a menudo de mesa para que te encuentres con nuevos oponentes. Error N°5: Jugar muchos tipos de juegos diferentes Existe un viejo dicho que dice: “El que mucho abarca, poco aprieta”. Esta es una descripción precisa de muchos de los jugadores de nivel intermedio que

constantemente cambian entre partidas de círculo de Hold’em sin límite, a partidas de círculo de Hold’em con límite, torneos, Omaha hi-lo, etc. Los jugadores de este nivel intermedio deberían comenzar a concentrarse en destacarse en un juego antes de comenzar a jugar en diferentes tipos de partidas. A pesar de que probar diferentes juegos es una buena idea, esto debe hacerse para ver en qué juego nos desempeñamos mejor. Una vez que hayas identificado tu juego favorito, concéntrate en mejorar en ese tipo de juego. Error N°6: Subiendo los límites para escapar a las grandes derrotas Este es uno de los errores más comunes en el poker. Las personas se hartan de las grandes derrotas que suponen se deben a jugar en límites bajos, por lo que juegan en límites más altos pensando que esto los ayudará a ganar. El poker de límites bajos involucra mucha variación porque las personas juegan con todo. Sin embargo, con esta variación viene el valor esperado más alto, porque tus oponentes cometen muchos errores. Si puedes sacar provecho de sus errores mediante un juego hábil, el juego malo común en límites más bajos es una ventaja para ti. Para más consejos acerca de cómo manejar juegos blandos, lee los otros artículos de estrategia de este sitio. Si estás perdiendo porque tienes mala suerte, entonces esto podrá equilibrarse con el tiempo. Ninguna persona es “más suertuda” que otra en el largo plazo: todo se equilibra. Si no puedes vencer a los jugadores de niveles de apuesta bajos con el tiempo, entonces es dudoso que puedas ganar a los jugadores de apuestas más altas. Tú haces dinero en el poker porque otras personas cometen errores. Si las personas cometen menos errores, entonces obtendrás menos dinero. Deseas que las personas te iguales tus envidos con Q 5 : es así de simple. Por supuesto, algunas veces ganarán, pero sacarás mucho más provecho de una persona que te iguala con Q 5 que una que te iguala con K K . Podrás enfadarte cuando ganen, pero así es el poker.

Wilson Andrade

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