Ensamble Pc

  • November 2019
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  • Words: 2,611
  • Pages: 9
Marco Emilio Gaona Montaño

40083

Procedimiento básico para desensamble de computadores. Para desensamblar el equipo hacemos lo siguiente: Desconectamos el equipo. Buscamos un lugar donde podamos trabajar bien. Verificamos nuestra herramienta. Procedemos a retirar la tapa de la CPU. Quitamos el frontal de la CPU. Desconectamos cables de alimentación y buses de datos. Desmontamos tarjetas discos y unidades y las colocamos en orden. Retiramos el procesador. Luego la board y por ultimo la fuente de poder también ordenamos los tornillos.

Procedimiento básico para ensamble de computadores. Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación. Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición. Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB. Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP. Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video. Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no?? Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos. Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes. Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto: Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal. Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador

localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base. Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente. Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.]. Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete. Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video. Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente. Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado. Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete. Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la

tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta. El Hardware ha quedado listo; ahora solo falta instalar y configurar el software para que la computadora comience a trabajar. Se tendrá que instalar el SO y programas afines. Procedimiento para la actualización del procesador. 486 La actualización de un 486 consiste en ponerle un procesador más potente en la misma placa base, en este caso un AMD 486DX5 que funciona a 133 Mhz. Este procesador tiene una potencia similar a la de un Pentium a 100 Mhz, debido a su buen diseño interno, a la cantidad de caché que integra (16 Kb, el doble que cualquier 486) y a su alta velocidad, además de una FPU con una gran potencia. Este caso es similar al del Pentium, insertando el adaptador con el nuevo procesador en el zócalo. También integra una serie de interruptores para regular el multiplicador interno, que debe de ser entre 3x o 4x dependiendo del bus. La mejor configuración es bus a 33 Mhz y multiplicador a 4x aunque también hay otras posibles: bus

multiplicador

frecuencia final

20

4x

80 Mhz

25

4x

100 Mhz

33

4x

40

3x - 4x

133 Mhz 120 - 160 Mhz

50

3x

150 Mhz

66

3x

200 Mhz

Si está en rojo es que se está haciendo overclocking, el procesador quizás funcione a esa frecuencia o quizás no... podéis probar! Con una actualización como esta vuestro viejo 486 dará una potencia bastante superior, doblando la potencia de cualquier procesador que tenga instalado hasta entonces.

Pentium

Las placas base para pentium solían venir equipadas con socket 5. La actualización de este sistema consiste en hacer compatible la placa base con un procesador superior como el K6-2 o el K6-III de AMD, que dan una potencia bastante superior, además de que la frecuencia podría subir desde los 75 Mhz hasta los 400. Para realizar esto necesitaremos un adaptador especial debido a que el K6-2 y K6-III utilizan un voltaje de entre 1.8 y 2.2 voltios y estas placas base le meten al micro 3.3 v, lo que lo estropearía al poco de conectarlo. Este conversor convierte el socket 5 en socket 7 y hace la división del voltaje. Para ello incorpora una serie de interruptores. También tendremos que seleccionar el bus de la placa base que recomendamos que sea de 66 Mhz, si es inferior el nuevo procesador estará funcionando por debajo de sus posibilidades y si es superior se le estará haciendo overclocking. Si no podemos hacer este cambio mejor dejarlo como esté. La instalación es sencilla, quitaremos el viejo procesador, insertaremos el adaptador en el zócalo (tras haber hecho los ajustes en los interruptores) y bajaremos la palanca para que no se mueva, luego insertaremos el nuevo procesador en el adaptador (el adaptador no trae la palanca como el zócalo) y le pondremos su disipador. Por último conectaremos el disipador a la corriente, para que funcione el ventilador. Así habremos mejorado las prestaciones de nuestro ordenador. Velocidad Velocidad del del bus micro 50 Mhz 300 Mhz 60 Mhz 360 Mhz 66 Mhz 400 Mhz 75 Mhz 450 Mhz 83 Mhz 500 Mhz Más del 90 % de las placas base en las que van montado los Pentium aceptan sin problemas esta modificación. Pentium Pro

En este caso también nos tendremos que hacer con un adaptador de voltaje y de zócalo para el socket 8 y así poder insertar un Celeron de hasta 766 Mhz. El por qué un Celeron y no un Pentium III, es debido al bus. Los Pentium Pro utilizaban un bus de 60-66 Mhz al igual que el Celeron pero los Pentium III ya lo utilizan de 100 o 133 Mhz, por lo que no será posible el insertarlo (a no ser que perdamos entre un tercio y la mitad de la velocidad del procesador). Lo mejor es insertar un Celeron Coppermine porque tiene la caché mejorada y además incorpora las instrucciones SSE. La velocidad máxima es de 766 Mhz, ya que los de 800 Mhz utilizan el bus a 100 Mhz y nos encontraríamos con el mismo problema que antes, con el Pentium III. La instalación es sencilla, consiste en insertar el adaptador en el socket 8 y después insertar el Celeron una vez ajustado el voltaje en el adaptador. Aquí la potencia también se nota increíblemente, y podréis correr las últimas aplicaciones. Actualización de un módulo de memoria en la ranura del módulo de memoria primario Para actualizar un módulo de memoria en la ranura del módulo de memoria primario: 1. Guarde su trabajo. 2. Apague el equipo. Si no está seguro de si el equipo está apagado o en hibernación, encienda el equipo presionando el botón de alimentación. A continuación, apáguelo a través del sistema operativo. 3. Desconecte todos los dispositivos externos conectados al equipo. 4. Desconecte el cable de alimentación de la toma eléctrica de CA. 5. Voltee el equipo sobre una superficie plana. 6. Extraiga la batería del equipo. 7. Retire los tres tornillos del teclado. 8. Voltee el equipo y ábralo. 9. Deslice los cuatro pestillos de liberación del teclado para soltar el teclado. 10. Tire suavemente del borde superior del teclado e inclínelo hasta que se apoye sobre el reposamuñecas del equipo. 11. Extraiga el módulo de memoria de la ranura del módulo de memoria: a. Extraiga los ganchos de sujeción de cada lado del módulo de memoria. El módulo de memoria se inclina hacia arriba.

b. Sujete los bordes del módulo de memoria y extráigalo suavemente de la ranura. Para proteger un módulo de memoria después de extraerlo, póngalo en un embalaje con protección contra cargas electrostáticas. 12. Para insertar un módulo de memoria: PRECAUCIÓN Para evitar daños al módulo de memoria, asegúrese de no doblarlo. a. Alinee el borde con muesca del módulo de memoria con el área con pestañas de la ranura del módulo. b. Con el módulo formando un ángulo de 45 grados con la superficie del compartimento del módulo de memoria, presione el módulo de memoria hasta que encaje en su ranura correctamente. c. Presione suavemente el módulo de memoria hacia abajo, presionando sus bordes izquierdo y derecho hasta que los ganchos de sujeción encajen en el lugar correcto. 13. Ponga el teclado nuevamente en su posición anterior. 14. Deslice los cuatro pestillos de liberación del teclado para trabar el teclado. 15. Voltee el equipo sobre una superficie plana. 16. Coloque nuevamente los tornillos del teclado. 17. Vuelva a colocar la batería. 18. Reconecte la alimentación externa y los dispositivos externos. 19. Encienda el equipo. Arquitectura de la unidad de CD. Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso. La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.

Unidad de CD RW: Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de música, escribir y guardar información; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite escribir información en dos tipos de discos: CD grabables (CD R por CD recordable) y CD reescribible (CD RW por CD Rewritable) La principal diferencia es que un CD R, permite grabar información sólo una vez (lo que graba no se puede borrar después) mientras que un CD RW le permite escribir y borrar información cuando quiera (como un disquete o el disco duro) Arquitectura de la memoria flash. Puertos USB: Desde hace tres años, los PC, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que facilita la conexión de periféricos. Un periférico es cualquier dispositivo externo que conecte al computador, como el monitor, el teclado, el ratón, una impresora, un escáner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán a los puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso (todos estos son puertos externos; están en la parte trasera del PC) En teoría, un puerto USB permiten transferir datos a 12 megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces más rápido que un puerto serial. Esa velocidad no es imprescindible para un dispositivo como el ratón (aunque hay ratones USB) pero si es una opción para conectar aparatos como una unidad ZIP o una cámara de vídeo para Internet. Adicionalmente, los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC. Un dispositivo USB, soporta conexión en caliente, esto es, que se puede realizar la conexión trabajando el PC, sin necesidad de reiniciarlo. Si va a comprar un PC, búsquelo con USB, y si va a comprar periféricos, como un ratón, una unidad de discos removible o una cámara de vídeo, aproveche las ventajas de ese puerto y compre modelos para USB (en los puertos USB únicamente se pueden conectar periféricos específicamente diseñados para ese tipo de conector). Todavía no hay muchos periféricos con conector USB, pero ya se consigue uno que otro, y no tiene por qué costar más que el modelo para puerto paralelo o serial (en los Estados Unidos su costo es igual)

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