1. Thiết lập các thông số trong bảng RENDER: Mở bảng Render ra và sử dụng các thông số này: - đặt V-Ray là renderer - ảnh xuất ra là 480x360px - global switches: tắt ánh sáng có sẵn (default lights) - image sampler đặt là adaptive QMC - antialiasing filter sử dụng “Mitchell-Netravali” - GI = BẬT - Secondary bounces multiplier đặt là 0,85 - Thiết lập của Irradiance map: - chọn “low” preset - HSph subdivs = 30 - Môi trường: - skylight = màu trắng - reflection/refraction = màu trắng, 1,2 multiplier - System: render region division = 50x50px