Corpo a corpo pilota Tipo Attacchi Bonus: danno colpire parare schivare assorbire Calcio Calcio volante Proiezione K. O. Colpo critico Colpo mortale Muoversi sil. Arrampicare Impalmare Borseggiare Scassinare Con. di strada Punti ferita S. D. C. Note
Caratteristiche Cyclone Riding Armor velocità vel. Max altitudine salti moto 128kmh 336kmh 6,1m battloid 96kmh 288kmh 9,1/61,5m 30,5m
colpire
corpo a corpo missili armi
parare M. D. C. Base luce anteriore 2 ruota anteriore 2 ruota posteriore 2 cargo sx 2 cargo dx 2 razzo reattore (posteriore) 50 main body 150/200 scudo avambraccio sx 50 scudo avambraccio dx 50 gamba sx 100 gamba dx 100 testa 50
schivare battloid moto assorbire iniziativa
Attuale
Danno Pugno
Sensori & strumenti Sistema di conversione per utilizzare carburante invece di protocultura Radar con hud può identificare e trac ciare 20 bersagli 1,6km Sistema di puntamento infrarossi che da +2 con i missili e +1 con il resto 609m Comunicazione radio 3,2km CVR-3 cyclone body armor: 50M.D.C. tipo tuta astronauta, radio anti-radia zioni Kit di sopravvivenza Gittata
Spalla dx
GR-97 Forearm Missile Launcher Posizione Missile Raggio Danno sx plasma 1,5m 1D6*10 dx plasma 1,5m 1D6*10
battloid
calcio calcio volante stomp proiezione tackle
Note mecha
GR-103 Mini-Missile launcher Posizione Missile Raggio Danno Spalla sx
Arma Tipo Gittata Danno Caricatore Note 2° arma (opzionale) Tipo Gittata Danno Caricatore Note Note missione
Bonus
Gittata 1,6km 1,6km
Numero missili 1 2 3 4
5
6
1
2
5
6
1 1
2 2
3
4
Manovre cyclone pilotare moto pilotare cyclone bonus combattimento manovra evasiva stunts generale curve brusche taglio blocco frenata improvvisa blocco bootleg speronata sideswipe
-15% -25% -10% -30% -25% -15% -25% -50% -25% -20%
totale