Cuestionario Informatica Actividad 1

  • April 2020
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  • Words: 2,755
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Producción de Multimedia

CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMATICA

ALUMNOS CLAUDIA GARCIA RUBY ORTEGA PALACIO

INSTRUCTOR EDINSON MORALES LIZARAZO

MODULO: ANALIZAR LA INFORMACIÓN RECOLECTADA PARA DEFINIR LA TIPOLOGÍA DEL PROYECTO MULTIMEDIA

SENA REGIONAL DE NORTE DE SANTANDER TECNOLOGO DE PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA CÚCUTA FEBRERO 2009

Sena –Regional Norte de Santander Cúcuta

Producción de Multimedia

TABLA DE CONTENIDO

CUESTIONARIO

1 ¿Que es informática? La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales

2 ¿Que es información? Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno

3 Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.

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Es una representación simbólica característica de una entidad.

(numérica,

alfabética),

atributo

o

Tipos de datos:      

Texto Memo Numérico Fecha/hora Moneda Auto numérico

4 ¿Que es un sistema? Ejemplos de sistema. Es un conjunto de funciones, virtualmente referenciada sobre ejes, bien sean estos reales o abstractos. Ejemplos de sistema:  

Abierto cerrado o aislado.

5 ¿Que es un computador? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

6 ¿Cuales son los componentes de un sistema informático?     

Usuarios Software Hardware Redes Organización.

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7 ¿Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema. HARDWARE

Son las partes

TANGIBLES

FISICAS

DE UNA

Se clasifica en

PERIFERICOS DE ENTRADA

8 ¿Que es la memoria?

PERIFERICOS DE SALIDA

Se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.

A Clasificación Se clasifica en:   

Memoria RAM Memoria ROM Memoria Cache

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   

Memoria Central Memoria convencional extendida Memoria convencional expandida Memoria Intermedia

B Unidad de medida. Múltiplos y submúltiplos Byte es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos podemos decir que es igual a cualquier letra de la A a la Z, a cualquier número del 0 al 9, o a cualquier signo. Kilobyte es igual a 1024 bytes Megabyte es igual a 1024 Kilobytes o igual a 1024 por 1024 que es igual a 1 048 576 bytes. Gigabyte es igual a 1024 Megabytes que en bytes es igual a 1024 x 1024 x 1024 = 1073' 741, 824 bytes. En las computadoras que se venden en la actualidad el disco duro mas chico es de alrededor de 10 Gigabytes.

C Sistema Binario El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras cero y uno, las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.

D Memoria RAM y ROM Memoria RAM: (Memoria de acceso aleatorio), es la memoria temporal, que se borra apenas se apaga la computadora. Memoria ROM: (memoria de solo lectura); de esta memoria, solo se puede leer pero no modificar

E Medios Magnéticos. Capacidades de almacenamiento

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Un medio magnético es un dispositivo que almacena la información en por medio de ondas magnéticas. Son medios magnéticos los discos duros, discos de 3 1/2″, cintas de audio o casetes

F Medios Ópticos. Capacidades de almacenamiento Son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrónicos de archivo, (programas e información) Dentro de ellos se encuentran el CDROM que son discos con información pregrabada y que sólo puede ser leída; WORM, que permite grabar información que se desee, pudiendo ser leída cuantas veces sea necesario; y el EOD que son discos ópticos borrables o reescribibles y que son de reciente aparición.

9 ¿Que es el procesador? Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.

A Funciones Procesa la información.

B Unidad de medida. Múltiplos. HERTZ, MHTZ, GHTZ

C Características 

Marca



Modelo



Version



Velocidad

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Ejemplos Intel Pentium IV 2.5 Ghz Intel Centrino Core Duo 3.0 Ghz AMD Sempron 2.4 Ghz

10 ¿Que son los dispositivos periféricos? Estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.

A Periféricos de entrada. Ejemplos Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU

Ejemplos: Teclado

Mouse

Micrófono

Cámara Web

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Scanner

B Periféricos de salida. Ejemplos Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

Ejemplos: Monitor

Impresora

Altavoces

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Auriculares

Fax

C Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos Permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Ejemplos: Floppy

Pantalla táctil

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11 ¿Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo? El Gabinete

Fuente de Alimentación

Main Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal

El Microprocesador en las Computadoras

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La memoria RAM

El disco duro

Las unidades CD-R (Compact Disk Recordable)

Tarjetas de video

Tarjetas de sonido

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El módem.

Sistema de sonidos

El teclado

El ratón o Mouse

El monitor

La impresora

12 De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia. Computador con procesador Pentium IV, Quad Core, tarjeta de sonido Sound Blaster AUDI 7.1, disco duro 300 GB, 7.200 RPM a 10.200 RPM, 2 GB memoria RAM, monitor LCD 21”, teclado ergonómico, sistema de sonido 7.1,

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unidad de DVD, tarjeta aceleradora de video 512 MB, tarjeta capturadota FIRE WIRE 1394, lector de tarjeta SD.

13 Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia. Scanner 3D, tablas graficadoras, cámaras digital.

14 Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema. SOFTWARE Es un conjunto de programas

De Una

Se clasifica

SOFTWARE DE

SOFTWARE DE

SISTEMA

PROGAMACION SOFTWARE DE APLICACION

15 ¿Que es un programa de computador? La programación es un proceso el cual consiste en escribir o editar el código fuente. Editar el código fuente significa poner a prueba, analizar y redefinir. La persona que tiene la habilidad para programar se le llama programador o desarrollador de software. Usualmente, al gran proceso de programación se le llama desarrollo de software.

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16 ¿Que es un Sistema Operativo? Ejemplos. Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinado a muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa específico y aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, brindando una interfaz con el usuario.

Ejemplos:  

Una recepcionista de una gran compañía Un vigilante

17 ¿Que es un lenguaje de programación? Ejemplos. Un lenguaje de programación permite a uno o más programadores especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo estos datos deben ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural, tal como sucede con el lenguaje Léxico. Existen dos categorías diferentes de lenguajes:

 

Lenguajes de bajo nivel Lenguajes de alto nivel

18 ¿Que son las Aplicación. Ejemplos. Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo

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de aplicación), etc. Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete.

Ejemplos     

Internet Explorer Outlook Word Excel WinAmp, etc.

19 ¿Que es una red de informática? Un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.

A Utilidad de las redes      

Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios Reducción en el presupuesto para software Reducción en el presupuesto para hardware Posibilidad de organizar grupos de trabajo Mejoras en la administración de los equipos y programas Mayor seguridad para acceder a la información

B Componentes 





El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al Sena –Regional Norte de Santander Cúcuta

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medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.

C Clasificación por tamaño REDES LAN o Local Area Networks: Son las que no exceden 1 km de extension. Lo más habitual es que abarquen un edificio o varios dentro de una manzana o un área limitada REDES MAN o Metropolitan Area Network: Hasta 10 Km, es decir, distintos puntos dentro de una misma ciudad. REDES WAN o Wide Area Networks: Más de 10 Km. Distintas ciudades dentro de un mismo país o distintos países.

D Clasificación por topología Se clasifican en: TOPOLOGÍAS FÍSICAS: es la conexión real del cableado entre los dispositivos. Hay una gran variedad, las 4 principales. ESTRELLA: Las terminales se conectan todas directamente a un dispositivo central

ANILLO: El cable de interconexión recorre uno a uno las terminales cerrándose en un lazo

BUS: Un único cable recorre todas las terminales desde un extremo a otro. También se la conoce como "topología horizontal"

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ÁRBOL: Partiendo de un dispositivo central los equipos se van ramificando. También se la conoce como "estructura jerárquica".

TOPOLOGÍAS LÓGICAS se refiere comportamiento de los datos en la red independientemente del conexionado físico. Topologías lógicas sólo hay 2: 

BUS ANILLO

E Usuarios Clientes –servidor

F Dominios Un dominio es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.

G Protocolo Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.

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20 ¿Que es Internet? Es una red informática, la principal diferencia entre Internet y cualquier otra red informática reside en que esta no pertenece a ningún país, ni organismo oficial, ni a una empresa determinada, es decir, se trata de una red libre ya que cualquier persona puede acceder a ella desde cualquier punto del planeta, de la misma forma que no existe ningún tipo de restricción para toda la información que circula por la misma.

A Servicios Los servicios que ofrece Internet son:     

El Correo electrónico Chat teleconferencia y videoconferencias Web FTP:File transfer Protocolo Grupo de Discusión

B Métodos de acceso 

Conmutado (marcación telefónica)



ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)



Cable Modem (TV Cable)



Servidor Proxy (LAN)



Wireless (Inalámbrico-WiFi)



Satelital



RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)

C Navegadores Los navegadores de Internet son programas que permiten visualizar las paginas Web residentes en Internet a través de la WWW, existen varios de estos, de los cuales los mas utilizados son el Internet Explorer (utilizado por el 90% de los usuarios de la WWW) y el Netscape Navegador.

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   

Internet Explorer Netscape Communicator Opera Mozilla FireFox

D Direcciones Web 

www.sena.edu.co



Protocolo de transferencia de hipertexto



www Servicio World Wide Web



Sena Nombre del Servidor



(Edu.) Sufijo de categoría

E Direcciones de correo [email protected] Estrella891020 Nombre de usuario @ Separador Hotmail .com Dominio del servidor

21 ¿Que es Ofimática? La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a Internet.

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A Actividades básicas   

Almacenamiento de datos en bruto, La transferencia electrónica de los mismos y La gestión de información electrónica relativa al negocio.

B Suite ofimática. Ejemplos Una suite informática o suite de oficina es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales.

Ejemplos:    

Microsoft Office OpenOffice.org StarOffice Corel WordPerfect Office

C Explorador de Windows Windows Explorer o Explorador de Windows es una aplicación que forma parte de las versiones modernas de Microsoft Windows que proporciona una interfaz gráfica para acceder a los sistemas de archivos es muy útil para la conexión entre el usuario y el computador.

D Procesador de textos

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Es un programa informático que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos escritos en nuestro computador. Es el actual sustituto de las máquinas de escribir, aunque con mayor capacidad, ya que pueden incluirse imágenes y mezclar otros datos.

E Hoja de cálculo Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.

F Presentaciones electrónicas Los programas de presentación pueden servir de ayuda o reemplazar a las formas tradicionales de dar una presentación, como por ejemplo panfletos, resúmenes en papel, pizarras, diapositivas o transparencias

G Bases de datos Es un conjunto de datos que están organizados para un uso determinado y el conjunto de los programas que permiten gestionar estos datos es lo que se denomina Sistema Gestor de Bases de Datos.

H Correo y agenda Es un programa que permite gestionar correo electrónico y además programar un calendario con tareas, citas, recordatorios, etc.

I Navegador Web Un navegador web o explorador web (del inglés, navigator o browser) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos

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de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet

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CONCLUSIONES 

la intención de realizar este trabajo esta encaminada para a estudiar los diferentes conceptos y funciones de cada una de las partes de los computadores y sus funciones.



reúne informaciones obtenidas por diversas fuentes de información obtenidas por parte del docente, la WWW, etc.



El objetivo es aprender un poco más sobre la computación, ya que decimos que la tecnología comprende mucho en la actualidad y es muy importante.

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