CAMUFLAGEM PESSOAL A camuflagem em Airsoft é dos factores mais importantes a considerar dado as curtas distâncias de tiro (aprox. 40m). Um jogador bem camuflado tem geralmente mais probabilidades de permanecer em jogo do que qualquer outro.
::1:: Descrição :: UNIFORMES: Roupa camuflada é imediatamente o primeiro passo a dar na aquisição de equipamento pessoal para jogar Airsoft. Na impossibilidade lógica de poder comprar um BDU para cada tipo de cenário especifico devemos optar por um camuflado o mais versátil possível aos ínumeros terrenos de jogo em que habitualmente jogamos. Determinados padrões no caso especifico de Portugal são completamente desajustados se seguirmos este sistema de generalização, por exemplo o famoso padrão do deserto de pouco nos serve num pais onde o terreno natural é habitualmente tão verdejante. - Em Portugal os padrões usados pelos jogadores mais habituais são:
Padrão Português
Woodland Norte-americano
DPM
- Os Tomahawk padronizaram o padrão Tiger Stripes para os Rangers e a farda Verde Tropa para os Spec Ops:
Tiger Stripes - Tomahawk Ranger Squad
Verde Tropa - Tomahawk Special Operations
Os BDU só por si fornecem uma camuflagem decente no entanto insuficiente, modo geral, para um bom desempenho em Airsoft devido às curtas distâncias a que se travam os combates. É sempre útil recorrer a elementos do terreno que possam ser adicionados (ervas, ramos, etc..). Estes items adicionais conseguem distorcer a nossa forma humana como também se fundem com o background natural. :: PELE: A pele reflecte luz e como tal pode chamar a atenção ao adversário, muitos são aqueles que são apanhados devido a ver-se a cara ou o braço por exemplo. A sua camuflagem é importantissima. Muitos jogadores recorrem ao uso de balaclavas ao invés de pinturas faciais, não sujam mas também têm contrapartidas, denominadamente são incomodas em dias de calor e muitas delas contribuem para embaciar os óculos (problema que aflige muitos jogadores). As pinturas faciais são bem mais práticas apesar do senão que é para alguns jogadores o facto de "sujar". Para a sua aplicação correcta devem ser respeitadas algumas regras: - Pintar em cores mais escuras as partes salientes (nariz, queixo, orelhas, etc..) - Pintar em cores claras areas mais baixas, de sombra. - Aplicar um padrão irregular sobre a pele exposta
Cobra com camuflagem facial.
(cara, pescoço, braços, etc..)
Sem pintura facial a cara destaca-se consideravelmente.
As partes mais salientes pintadas de negro.
As zonas restantes são pintadas de verde.
O castanho cria um padrão irregular.
:: EQUIPAMENTO: O equipamento que carregamos também deve ser tomado em consideração no processo de camuflagem. A primeira preocupação é verificarmos objectos brilhantes e escondê-los ou se possível removê-los. Outro aspecto importante é o barulho que estes fazem, antes de entrar em jogo é aconselhavel verificar quais os objectos que fazem barulho dando alguns pulos para detectar quais são eles e tentar isolar com ajuda de fita-adesiva. As próprias armas podem ser camufladas, para tal podemos optar por dois métodos: - Pintar a arma com um padrão camuflado (usando um aerografo), é suficientemente eficiente e não compromete a sua maneabilidade. - Fazer um ghillie para a arma, o mais eficiente em termos de camuflagem mas também deve ser cuidadoso de forma a não comprometer o fácil manuseamento desta.
Camo tape: material usado para camuflar.
SAEUR 90 camuflada.
Vista desde a coronha.
Vista de frente.