Building Facebook Applications

  • May 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Building Facebook Applications as PDF for free.

More details

  • Words: 511
  • Pages: 28
Building Facebook Applications with  Flash CS3

Open social networking website with 70 million  users worldwide Developers’ API readily available for many  platforms Free (like FUG)

Very useful resources Flash CS3 /Flex/… Facebook AS3 API from Google Code AS3CoreLib from Google Code PHP (http://php.net) Useful Resources UploadPostHelper http://marstonstudio.com/?p=36 PHP Proxy http://www.abdulqabiz.com/blog/archives/general/php_prox y_script_for.php

Flash/Flex  App SWF

FB AS3 API

FB API Service  Endpoint

Start desktop  session using AS3  API

Authenticate user  against FB and get  session key

Validate the  session using the  session key

Request Extra  Permissions  (Photo Uploads)

FB API ready

Session key ready

Make an effort to request for the lowest level of  authentication required for application to  function Always provide a log out option for the user Be responsible with the data you have access to

No honey (crossdomain.xml) on Facebook image  farms crossdomain.xml only available on Facebook service endpoint (http://api.facebook.com)

Iframe in Facebook FBML app?  Cross‐frame scripting not allowed.  AllowScriptAccess=“never” crossdomain.xml still on api.facebook.com!

PHP/ASP.NET/JSP/… Proxy

3

2

1 Application gets  photo URL through  FB API call.

Application contacts  proxy with image  URL to fetch

Image is relayed back  to Application from  proxy

Maximum concurrent http connection is 2 for  most web servers Slow and a waste of bandwidth Possible access restrictions when setting up  crossdomain.xml on proxy server

Loader bug in Flash Player Memory not freed up (Can be solved using LC  hack) Connections not closed (Can’t be solved?) Memory go sky‐high (just like oil and rice) Immediate connection requests get delayed

Split the job Implement a download queue to restrict concurrent  downloads through proxy Worst case: Incur a single download delay For large downloads: restrict concurrent downloads  to max concurrent downloads of server‐1

Photo 1

Photo 2

Photo 3

Photo 4

Photo 5

Photo 6

Photo 1

Photo 2

Photo 3

Photo 4

Photo 5

Photo 6

Photo 1

Photo 3

Photo 2

Photo 4

Photo 5

Photo 6

Photo 1

Photo 3

Photo 2

Photo 4

Photo 5

Photo 6

Photo 1

Photo 3

Photo 2

Photo 4

Photo 5

Photo 6

Photo 1

Photo 3

Photo 2

Photo 4

Photo A

Photo 5

Photo B

Photo 6

Garbage Collection For a well written explanation of how the  Garbage Collector works, refer to Grant  Skinner’s resource management article http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/0 6/as3_resource_ma.html

Garbage Collection Involuntary “Encouraging”/Forcing GC to take place Memory management especially important for  resource intensive applications

Issues No easy and definite way to clear garbage in AS3 delete keyword can only be used to delete  dynamic properties System.gc() only for debug and Adobe AIR

LocalConnection Hack Attempts to “encourage” the garbage collector to  work Remove all references before using the hack  (eventListeners, variables referencing loader etc) Does not consistently work when used alone!

The “Dummy” Load in a dummy image file (a blank gif file) Immediately unload the dummy Couple with delayed call to LC hack Consistent free up of memory

Short Comings Incur a minimum memory cost of the blank  image being loaded Tradeoff for memory hogged by memory  intensive resources (e.g. 5mB image for a 43kB blank gif image)

Example

Turbanizer Demo

Email: [email protected]

Related Documents