Adoo : 14.0 De Los Casos De Uso A Los Objetos B

  • Uploaded by: Marlon J. Manrique
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Adoo : 14.0 De Los Casos De Uso A Los Objetos B as PDF for free.

More details

  • Words: 633
  • Pages: 5
16/04/2009

MAESTRIA EN GESTION Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE SOFTWARE ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

Relaciones entre Objetos

Actividades generales • • • • • • •

Un conjunto de objetos aislados tiene escasa capacidad para resolver un problema. En una aplicación útil, los objetos colaboran e intercambian información, mantienen distintos tipos de relaciones entre ellos

Identificación Objetos de Entidad Identificación Objetos frontera Identificación Objetos Control Modelado de iteraciones Identificación de las asociaciones Identificación Atributos Modelado de las relaciones de generalización

Relaciones • Todo sistema abarca muchas clases y objetos • Los objetos contribuyen comportamiento de un colaborando entre si

De los casos de uso hasta los objetos

en el sistema

– La colaboración se logra a través de las relaciones definidas entre las clases

Elementos de una Relación

• Nombre: Se utiliza para describir la relación. Para evitar ambigüedades, se puede indicar una dirección al nombre, es decir, la dirección en que se debe leer el nombre. Es Opcional

1

16/04/2009

Elementos de una Relación  Rol: Un rol es la cara que la clase de un extremo de la asociación presenta a la clase del otro extremo. Es el rol que juega la clase en la asociación.  Multiplicidad: Representa el número de objetos que pueden conectarse a través de una relación de asociación. Se puede indicar una multiplicidad de exactamente uno (1), cero o uno (0..1), muchos (0..*), o uno o más (1..*). También se puede indicar un valor exacto (por ejemplo, 3). • Navegabilidad Indica la visibilidad de la asociación, es decir que clase referencia a la otra.

Relaciones  A nivel de diseño, podemos distinguir entre 3 tipos de relaciones básicas entre clases: ◦ Asociación  Simple  Agregación  Composición ◦ Dependencia ◦ Generalización/Herencia

Asociación

Relaciones

Es la relación más importante y más común. Refleja una relación entre dos clases independientes que se mantiene durante la vida de los objetos de dichas clases o al menos durante un tiempo prolongado

• Asociación Cuenta

Cliente Titular

Persona

-dueño

Vehiculo

Agregación

Relaciones

*

• Asociación

1

 es un tipo especial de asociación donde se añade el matiz semántico de que la clase de donde parte la relación representa el “todo” y las clases relacionadas “las partes”.  Realmente la mayoría de lenguajes orientados a objetos no disponen de una implementación especial para este tipo de relaciones. Básicamente se tratan como las asociaciones ordinarias

2

16/04/2009

Composición

Relaciones • Agregación

Formada por Poligono

Segmento

Vehiculo

Puerta

• es un tipo de agregación que añade el matiz de que la clase “todo” controla la existencia de las clases “parte”. Es decir, normalmente la clase “todo” creará al principio las clases “parte” y al final se encargará de su destrucción.

-color +Mover()

Dependencia

Relaciones • Composición Cuenta

Movimiento 1

Registra

*

Relaciones

• Es la relación menos importante. Simplemente refleja que entre dos clases de objetos existe una posible colaboración temporal con algún propósito Una dependencia puede indicar la utilización de un objeto de una clase como argumento de una operación de otra o en su implementación

Relaciones

• Dependencia

• Dependencia

AppClase OutPutStream

3

16/04/2009

Caso de Estudio Aerolínea

Actividades generales

Practica: Relaciones Parqueadero

• • • • • • •

Identificación Objetos de Entidad Identificación Objetos frontera Identificación Objetos Control Modelado de iteraciones Identificación de las asociaciones Identificación Atributos Modelado de las relaciones de generalización

Identificación de Atributos Los atributos son propiedades de objetos individuales que son relevantes para el sistema.

Caso de Estudio Aerolínea

Es un miembro utilizado para almacenar un valor (estado) del objeto.

4

16/04/2009

Modificadores de Acceso • Los modificadores de acceso son utilizados para definir el nivel de visibilidad, externa, a los miembros de una clase (atributos y métodos). Estos modificadores se listan en la siguiente tabla.

Modificadores de Acceso

Practica: Parqueadero

5

Related Documents


More Documents from ""