CÓDIGO
NOMBRE RECURSO
Los artrópodos en la Tierra
NIVEL EDUCATIVO
NB1 - NB2; NB3 a NB6
NB2-NB3-MB4
Preparando el cumpleaños EL principe Feliz y el taller de cuentos
NB1 - NB2; NB3 a NB6
El conejo lector primero
NB1
Super saber
NB2-NB3-MB4
Funbrain
NB1 - NB2; NB3 a NB6
NB1 - NB2; NB3 a NB6 Mates Blaster: en busca de Positrón
Kid pix deluxe
NB1 - NB2; NB3 a NB6
Abrapalabra
NB1 - NB2
Juega con las matemáticas
NB1 - NB2; NB3
usa el coco
NB2-NB3-MB4-NB6
SECTOR o SUBSECTOR
Comprensión del Medio Natural, Social y Cultural;Estudio y Comprensión de la Naturaleza
Educación
Matemática y Lenguaje y Comunicación
Lenguaje y Comunicación
Lenguaje y Comunicación y Educación Matemática
Lenguaje y Comunicación, Comprensión del Medio y Educación Matemática
Educación Matemática
Educación Matemática
Educación Artistica
Lenguaje y comunicación
Educación Matemática
Educación Matemática
AUTOR O DISTRIBUIDOR
FORMATO
IDIOMA
CNICE
Sitio Web descargable
Español
Pontificia Universidad Católica de Chile, CIE
CD
EspañolEspañol
Anaya Educación
CD
Español
The Learning company
cd
Español
supersaber
Sitio Web descargable
Pearson Education Network
Sitio Web descargable
Inglés
Anaya Educación
CD
Español
Brodenbund Software
cd
Español
unlimited
cd
Español
Grupo editorial Zeta
cd
Español
Nacho Diego
Sitio Web descargable
Español
UBICACIÓN
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material036/web_publicar/artropodos.html
Laboratorio Informática
Laboratorio Informática
Laboratorio Informática
http://www.supersaber.com/
www.funbrain.com
Laboratorio Informática
Laboratorio Informática
Laboratorio Informática
Laboratorio Informática
http://www.usaelcoco.com/
REQUERIMIENTOS TÉCNICOS
N° DE COPIAS
Flash
0
Lector de CD
10
Lector de CD
15
Lector de CD
10
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0
Flash
0
cd
10
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15
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15
cd
10
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DESCRIPCIÓN Aplicación Web que indaga en el universo de los artrópodos (insectos, crustáceos, miriápodos, arácnidos...). Se encuentra juegos, información y todo tipo de imágenes en sus 190 apartados.
Software para niños de Educación Básica, de 8 a 11 años, para el sector de Matemática y Lenguaje y Comunicación. La metáfora del software hace mención a la organización de una fiesta de cumpleaños organizada por 4 niños para su amigo José.
Cuento de Oscar Wilde y taller de cuentos
Software para niños con Lecturas, ejercicios de matemáticas y canciones
Aplicación web que contiene diferentes juegos relacionados con diferentes subsectores
Aplicación web con diferentes juegos de Educación Matemática
Entretenido software para la ejercitación de las habilidades matemáticas.
Software para pintar dibujar. Producir videos digitales y animaciones
Software educativo, los niños a través de juegos aprenden las vocales, consonantes y palabras
Software educativo, los alumnos a través de diferentes juegos refuerzan los contenidos del subsector
Software Educativo, con diferentes juegos matematicos
os del subsector
INVENTARIO DE PCS Y PERIFERICOS LABORATORIO DE EDUCACIÓN BÁSICA
Nº DE COMPUTADORES Nº DE PERIFERICOS
CARACTERISTICAS DE LOS PCS PENTIUM 4 1,60 GHZ 256 MB RAM
IMPRESORA EPSON CX5600 MULTIFUNCIONAL
ATORIO DE EDUCACIÓN BÁSICA
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