Vray Render

  • May 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Vray Render as PDF for free.

More details

  • Words: 515
  • Pages: 12
www.mimtem.com ([email protected])

VRAY RENDER AYARLARI VE VRAY IŞIKLANDIRMA İŞLEMLERİ Haziran – 2007

www.mimtem.com ([email protected])

GİRİŞ Bu örneğimizde basit bir iç mekân da; V-ray render özelliklerinin temel mantığını, V-ray ayarlarını, V-ray ışıklandırma ve V-ray malzeme hazırlama yöntemlerini bir sahne üzerinde başarılı bir şekilde uygulayacağız…

Sahnemizde iki adet koltuk, üç adet sehpa, bir adet askılık, zemin, tavan ve duvarlar var. Sizde kendinize göre basit bir sahne hazırlayabilirsiniz…

www.mimtem.com ([email protected])

1. BÖLÜM Öncelikle render işlemi için V-ray renderi aktif yapıyoruz. Bunun için Render Ayarlarından (F10) “Assign Renderer” bölümünden “Production” kısmından V-ray renderı seçiyoruz..

Ve hiçbir ayar yapmadan render butonuna basıyoruz. Çıkan sonuç bu şekildedir….

www.mimtem.com ([email protected])

Şimdi v-ray render ayarlarını yapalım… V-ray render menüsünün görünümü aşağıdaki gibidir. Kaliteli ve gerçekçi sonuçlar için birkaç ayara ihtiyacımız var..

www.mimtem.com ([email protected])

1. İŞLEM Önce V-ray:: Global switches bölümünü açarak Default Lights kısmını pasif duruma getiriyoruz. (bu işlemin amacı; Max’in kendi ışıklarını kapatarak bizim bulunduracağımız ışıkarın aktif olmasını sağlıyoruz.)

2. İŞLEM VRay: Indirect Illumination bölümünü açarak indirect illumination seçeneğini aktif hale getiriyoruz. Diğer ayarlara şuan dokunmuyoruz.

www.mimtem.com ([email protected])

3. İŞLEM VRay: Irradiance map bölümünü açarak current preset seçeneğini low (ilk denemeler için genelde düşük tutmakta yarar var zaman açısından) olarak ayarlıyoruz. HSph. Subdivs miktarı 50 olarak gelir. Ancak zaman açısından 25-30 arasında tutmakta yarar var. O bölümüde 20 olarak ayarladık. Son olarak Show Calc. Phase bölümünü aktif hale getiriyoruz. Hesaplamaları görmek için.

www.mimtem.com ([email protected])

2. BÖLÜM(ışıklandırma) Öncelikle pencereye bir ışık kaynağı koymamız gerekiyor. Bunun için max’in ışık komut panelinden ışık tipini Vray olarak ayarlıyoruz. Önden görünüşten bakarak pencere boyutlarında bir adet Vray Light yerleştiriyoruz. Işığımızın yönünü odaya doğru ayarlıyoruz.

Işığımızın kaynağının görünmemesi için Invisible seçeneğini aktif yapıyoruz. Işığımızın şiddeti için Mult. Yazan yeri 25 civarında ayarlıyoruz. Rengini çok açık mavi yaparak modellerimizin üzerine tatlı bir renk katmasını sağlıyor.

www.mimtem.com ([email protected])

Sahnemizde oluşabilecek ışık Patlamalarını önlemek için VRay: G-Buffer/Color mapping menüsünü açarak Color mapping kısmını Exponential yapıyoruz.

Sahnemizin daha gerçekçi olması için pencereden girecek güneş ışığına ihtiyacımız vardır. Bunun için bir adet Target Direct Light yerleştiriyoruz. Işığımız yukarıdan belli bir açı ile pencereden süzülerek odanın içine düşecek şekilde ayarlıyoruz.

www.mimtem.com ([email protected])

Işığımızın gölge tipini Vray Shadow olarak ayarlıyoruz. Işık şiddetini sahnemize göre ayarlıyoruz. Bu sahnemiz için 7-10 arası yeterlidir. Işık rengi için çok hafif yeşilimsi bir renk seçiyoruz….

www.mimtem.com ([email protected])

3. BÖLÜM(malzeme - kaplama) M harfine basarak Material Editörü Açıyoruz. Birinci slotumuzu Koltuğumuzun kumaşı olacak. Bunun İçin standart yazan yere tıklayarak Vray Mtl malzeme tipini seçiyoruz. Kumaş için ben kırmızı rengi tercih ettim. Bunun için diffuse rengini 185,35,29 olarak ayarladım. Biraz da yansıma vermek için reflect kısmını 25,25,25 ve refl. Glossiness değerini 0,85 e getirip max depth seçeneğini 2 yapıyoruz. İkinci slotumuz için krom malzeme; Öncelikle malzememizi yine Vray Mtl olarak ayarlıyoruz. Diffuse rengini tam siyap yapıp, yansıma için beyaz çok yakın bir renk ayarlıyoruz; 240,240,240 gibi. Üçüncü slotumuz cam olacak; Malzememizi yVray Mtl olarak Ayarladıktan sonra Diffuse rengini Siyaha çok yakın bir renk seçiyoruz. Yansıma için Reflect kısmını koyu gri yaklaşık (30,30,30) olarak ayarlıyoruz.Refraction kısmı beyaza yakın bir renk yapıyoruz. Cam malzeme etrafına ışık yayacağından dolayı fog color rengini ve şiddetini yandaki gibi ayarlıyoruz affect shadow’u aktif yapıyoruz…

www.mimtem.com ([email protected])

www.mimtem.com ([email protected])

Related Documents

Vray Render
May 2020 2
Vray
December 2019 3
Vray
May 2020 3
Vray Instalacion1
May 2020 0
Pic Render
June 2020 6
Pic Render
May 2020 7