Visual C Cbuilder C

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Visual C Cbuilder C as PDF for free.

More details

  • Words: 1,182
  • Pages: 4
Visual C CBuilder C_C++ C++_Java C, C++            Fara amanunte principalele legaturi intre aceste limbaje:  •

limbajul C++ a fost construit pe baza limbajului C (diferenta este ca intre limba vorbita si cea  literara); 



C­ul este un limbaj structurat (principala componenta este functia, limbajele mai vechi nu au  nici acest lucru 



de exemplu BASIC), C++ este un limbaj pe "Obiecte" (Programarea Orientata Obiect este cel  mai nou concept folosit acum in toate mediile de programare). 

C, C++, Java            Lasind la o parte faptul ca Java seamana foarte mult cu C++, mai ales avind in vedere ca  foloseste tot OOP (Object Oriented Programming), citeva asemanari: Codul functiei main:  C: int main(argc,argv) int argc; char *argv[]; { /* ... */ return 0; } C++: int main(int argc, char *argv[]) { // ... return 0; } JAVA: class main{ public static void main(String[] argv){ // ... } } Includerea fisierelor header  C: #include /* Not search at present directory */ #include "fn.h" /* Search at present directory */ C++: similar to C, may have .hh header files JAVA: import java.io.PrintStream; Input si output  C: C++: similar to C, may have .hh header files JAVA: import java.io.PrintStream; Exceptii  C: C++: declared by throw ; caught by try{ // possible exception here

}catch(ExceptionTypeA& a){ // treat case a }catch(ExceptionTypeB& b){ // treat case b... try{ throw; // rethrow to catch below }catch(...){ // ... } } Implementarea Claselor  C++: IfrRawdata rawdata; // Implicit implementation IfrRawdata() rawdata.read(); JAVA: IfrRawdata rawdata; // No implicit implementation IfrRawdata() //... rawdata = new IfrRawdata(eventsFile); or IfrRawdata rawdata = new IfrRawdata(eventsFile); Diferenta intre Visual C++ si Standardul C++            C++ este un limbaj standard care nu este detinut de un developer de compilatoare important.  Sunt citeva companii care produc compilatoare de C++. Aceste compilatoare compileaza programe  pentru anumite sisteme de operare. Confuzia vine din faptul ca compilatoarele pentru Windows sau  Macintosh pot compila numai programe pentru GUI (graphical user interface). Adevarul este ca multe  din compilatoare suporta asa zisele aplicatii consola. O aplicatie consola este o aplicatie care ruleaza  intr­o fereastra care este creata de compilator si sistemul de operare. Microsoft Visual C++ este un  mediu de dezvoltare de programe cum se spune "state­of­the­art compiler", care poate crea aplicatii  "mature" pentru Windows. Acest lucru implica un GUI puternic si un debugger puternic. Include o  librarie speciala de functii numite MFC (Microsoft Foundation Classes ) care permit scrierea unor  aplicatii avansate pentru Windows. In orice caz, compilatorul permite si executarea codului scris in  C++ standard intr­o fereastra consola. Deci, raspunsul la intrebare pe scurt este ca Visual C++ este  un compilator care compileaza standardul C++ si mult mai mult decit atit.            Bineinteles ca se poate invata C++­ul si sub Visual C++, acesta avind un help foarte bine  documentat in aceasta privinta. Eu am invatat C++­ul pe un compilator vechi (BC3.1) si pot spune ca  nu este o mare diferenta (ma refer la faptul de a scrie aplicatii consola in Visual C++ sau BC3.1, mai  departe e altceva).  Visual C++, C++Builder, Borland C++            De multa vreme ma framinta aceasta problema. In general, pot spune ca tot ce se poate face in  Visual C++ se poate face si in C++Builder si invers. Exista totusi mici  •  mari diferente de care trebuie tinut cont inante de a concepe un program. Acest mic ghid nu tine loc  de butonat (lucru efectiv in aceste programe).            Ca sa nu pierd vremea o sa le insir punctual cu mici comentarii:  Asemanari:  •

Reducerea efortului de a scrie aplicatii in Windows, minimizarea codului; 



Usurinta de a folosi Windows API cu C++ si nu cu C; 



Usurinta de a folosi abilitati puternice cum ar fi ActiveX, suport pentru baze de date, toolbar,  printare etc.; 



cel mai important este faptul ca folosesc acelasi limbaj de programare C++­ul (nu mai putem  vorbi de C pentru ca acum nu se mai pot concepe programe fara clase cu toate ca s­a  mentinut aceasta compatibilitate); 



incepind cu versiunea 4.0 C++Builder contine Class Explorer­ul echivalentul sau in Visual  C++ este ClassView­ul. Programatorii de Visual C++ nu cred ca­si pot inchipui cum ar  putea sa lucreze fara ClassView (care este ca un centru de comanda). Ei, eu pot spune  ca avind in vedere implementarea cu succes a conceptului de RAD (Rapid Application  Development) in Builder se pot dezvolta aplicatii mult mai repede si fara Class Explorer­ul  (pina acum am lucrat in C++Builder 3.0 care nu avea acest lucru); 



in amindoua mediile se poate lucra cu baze de date (dar intre noi fie vorba este de o mie de  ori mai usor in Builder); 



in Visual C++ avem MFC­ul (Microsoft Fundation Classes), in Builder avem "componentele"  in spatele carora se afla bineinteles clase. Aici este o diferenta de concepte si de aceea o  sa le explic pe rind; 



in Visual C++ avem Class Wizzard, in Builder avem Object Inspector. Cu toate ca sunt total  diferite in amindoua putem "vedea" functii (metode), proprietati ale unui anume obiect (aici  daca intram in amanunte nu ne ajunge toata revista); 

Visual C++  •

Visual C++ este un program foarte bine documentat (MSDN), cu exceptia documentatiei  pentru incepatori(cei care incep de la 0). Ce­i aia MESSAGE MAP, cum se implementeaza o  simpla metoda (functie) unui simplu dialog box sunt lucruri care nu le stii cind incepi lucrul cu  Visual C++ si totusi nu sunt descrisi acesti pasi decit in alte manuale nu in help. Oricum, dupa  primele programe acest lucru poate fi depasit foarte usor si nu mai sunt probleme. 

C++ Builder  •

C++Builder implementeaza RAD din VCL (Visual Component Library) scris in Object Pascal.  C++ si Object Pascal difera putin in felul prin care creeaza, initializeaza, copie sau  distruge obiectele. Nu o sa intru in amanunte, dar pot spune ca C++Builder le foloseste  amindoua metodele; 



conceptul de componenta care este un bloc construit pentru oricare aplicatie de baza VCL.  Un lucru foarte important aici este faptul ca aceste componente pot fi downloadate de pe  Internet (inceracati la un motor de cautare "Components for CBuilder"). Ce sunt de fapt  aceste componente? Sunt clase care implementeaza un anumit obiect de exemplu. Pot fi  componente visual (cum ar fi un popup menu, un buton, un radio button 



tineti cont ca puteti crea asemenea obiecte pentru a le putea apoi folosi in oricare alta  aplicatie) sau nonvisual (cel mai simplu exemplu este un timer); 



in C++Builder multe evenimente (de exemplu) sunt pre­programate, pentru a raspunde unui  anume "event handler". Programul nu trebuie sa determine daca evenimentul s­a produs  ci prin simpla scriere a functiei (rutinei) (De exemplu, OnClick() 



la apasarea unui buton). Un lucru care mi­a placut in C++Builder este multitudinea de  evenimente pre­programate. In Visual C++ aceste evenimente trebuie "prinse" de  programator muncind suplimentar (multe dintre ele necesitind munca multa). 

Borland C++  •

este fratele mai mare al programelor amintite mai sus; 



in versiunea 3.1 se poate programa si pentru DOS (asemanator programelor "consola" din  Visual C++ si C++Builder) si pentru Windows API. Puteti incerca niste programe pentru  Windows API asa cum sunt in Visual C++ 



non­MFC program; 



versiunile ulterioare permit mai multe facilitati. 

Related Documents

Visual C Cbuilder C
November 2019 22
Or De Visual C++
November 2019 15
Separata De Visual C++
November 2019 22
Visual C# Keybinding
October 2019 10
Apostila Visual C
November 2019 12