Usuarios

  • June 2020
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  • Words: 993
  • Pages: 4
Universidad Autónoma del Estado de México Centro Universitario UAEM Valle de Teotihuacan L I C E N C I AT U R A I N G E N I E R O E N C O M P U TA C I Ó N

Administración y Seguridad de Sistemas Operativos

Tarea Usuarios

Estudiante: Gómez González Abraham

Docente: L. I. Claudio Efraín Flores Aguirre

Semestre: 9° Semestre Periodo Agosto 2009-Enero 2010

NOMBRE Y FIRMA DEL ALUMNO

NOMBRE Y FIRMA DEL PROFESOR

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Índice

Usuarios………………………………………………………………………………..3 1. Tipos de usuario………………………………………….…………………………..3 1.1 Usuarios comunes……………………………………………………………….………..3 1.2 Superusuario……………………………………………………………………………....3 Clasificación de usuarios………………………………………………………………..3 Bibliografía………………………………………………………………….…………4

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Usuarios Los usuarios pueden ser agrupados de acuerdo a la tarea que desarrollen. El grupo por default es el group. 1. Tipos de usuario A todo el que usa el sistema se le da un "nombre de usuario" (cuenta, login o identificativo de usuario) para utilizarlo cuando acceda al sistema. UNIX proporciona un entorno particularmente bueno para grupos de personas (usuarios) que trabajen conjuntamente en el mismo proyecto o proyectos relacionados. Todo usuario en UNIX pertenece a un grupo. El grupo tendrá asignado un nombre de grupo e identificador de grupo. Básicamente, hay dos tipos de cuentas de usuarios: Cuentas de usuarios ordinarios. Cuenta del superusuario.

1.3 Usuarios comunes: Son los más comunes. Tienen la siguiente información en su cuenta: Un nombre de usuario. Una clave de acceso o palabra de paso (password). Un identificador de grupo (group identification). Cada usuario es conocido en el sistema de forma individual o como miembro de un grupo. Como miembro de un grupo, puede llegar a tener permiso para acceder a archivos y directorios que no tendría de forma individual. Un directorio personal (home directory o $HOME). Un shell de conexión (login shell). En pantalla se indica mediante un prompt que su forma dependerá del tipo de shell.

1.4 Superusuario: Cualquier sistema UNIX debe tener un superusuario. Su nombre de usuario (login) es "root". El superusuario es el que tiene poderes olímpicos sobre la ejecución (y la posible destrucción) del sistema. El superusuario no está restringido por ninguna de las protecciones de que dispone el sistema: puede obtener cualquier fichero, puede cancelar cualquier proceso. Hay algunas operaciones del sistema que sólo el superusuario puede realizar. Fijar la fecha del sistema, montar un sistema de ficheros, crear nuevos usuarios y declarar ficheros especiales son algunos ejemplos de ellas. Hay varias maneras de llegar a ser superusuario. La primera de ellas es llevar el sistema al estado monousuario. Esta situación ocurre cuando se arranca el sistema. En el momento de la carga inicial, el shell inicial se ejecuta con todos los privilegios del superusuario. En un sistema multiusuario se puede salir de sesión para entrar de nuevo como superusuario, o se puede obtener la categoría de superusuario por medio de un comando. Se identifica porque aparece en pantalla un prompt especial (el carácter #).

Clasificación de usuarios Los usuarios en Unix/Linux se identifican por un número único de usuario, User ID, UID. Y pertenecen a un grupo principal de usuario, identificado también por un número único de grupo, Group ID, GID. El usuario puede pertenecer a más grupos además del principal. Aunque sujeto a cierta polémica, es posible identificar tres tipos de usuarios en Linux:

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Usuario root • • • • • • • • •

También llamado superusuario o administrador. Su UID (User ID) es 0 (cero). Es la única cuenta de usuario con privilegios sobre todo el sistema. Acceso total a todos los archivos y directorios con independencia de propietarios y permisos. Controla la administración de cuentas de usuarios. Ejecuta tareas de mantenimiento del sistema. Puede detener el sistema. Instala software en el sistema. Puede modificar o reconfigurar el kernel, controladores, etc.

Usuarios especiales • • • • • • • •

Ejemplos: bin, daemon, adm, lp, sync, shutdown, mail, operator, squid, apache, etc. Se les llama también cuentas del sistema. No tiene todos los privilegios del usuario root, pero dependiendo de la cuenta asumen distintos privilegios de root. Lo anterior para proteger al sistema de posibles formas de vulnerar la seguridad. No tienen contraseñas pues son cuentas que no están diseñadas para iniciar sesiones con ellas. También se les conoce como cuentas de "no inicio de sesión" (nologin). Se crean (generalmente) automáticamente al momento de la instalación de Linux o de la aplicación. Generalmente se les asigna un UID entre 1 y 100 (definifo en /etc/login.defs)

Usuarios normales • • • • • • •





Se usan para usuarios individuales. Cada usuario dispone de un directorio de trabajo, ubicado generalmente en /home. Cada usuario puede personalizar su entorno de trabajo. Tienen solo privilegios completos en su directorio de trabajo o HOME. Por seguridad, es siempre mejor trabajar como un usuario normal en vez del usuario root, y cuando se requiera hacer uso de comandos solo de root, utilizar el comando su. En las distros actuales de Linux se les asigna generalmente un UID superior a 500. La gran mayoría de los usuarios Windows que he conocido (remarquemos esto por posibles malentendidos), podríamos encasillarlos en 3 tipos: Usuario medio, cuya peculiaridad es la reducción del número de programas que utiliza: Messenger (Windows Live Messenger / MSN Messenger, para que nos entendamos), eMule, BitTorrent, IRC, Internet Explorer y Microsoft Word. Generalmente piensa que todo el mundo usa Windows XP y si le dices que tú no, te mira mal. Usuario avanzado, similar al anterior pero con mayor curiosidad por alternativas a los programas de serie, y por tanto, usa OpenOffice y Mozilla Firefox/Opera, entre otros prefiriendo el software libre al propietario, si es posible. Indiferente al sistema que uses, él es feliz con su máquina y sistema. Si tiene algún problema, suele conseguir solucionarlo él mismo. Candidato a ser un switcher a Mac o Linux Gamer, su ordenador sirve para bajar juegos a través de P2P, instalarlos y jugar. Si la Playstation o la Xbox tuviese un cliente P2P, se olvidaría del ordenador.

Bibliografía http://wapedia.mobi/es/Filesystem_Hierarchy_Standard http://www.linux-es.org/node/112

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