Trabajo Practico 6

  • May 2020
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Trabajo Práctico 6 1-El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux. 2-El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas. Algunos ejemplos de software aplicaciones son:  Procesadores de texto. (Bloc de Notas) > Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) > Hojas de Cálculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) 3-Tipos de Programas de Aplicación: PROGRAMAS DE OFIMATICA: Facilitan el trabajo de oficina. Son programas como procesadores de textos, hojas de cálculo o agendas electrónicas. Se suelen Distribuir juntos en "paquetes de ofimática", también llamados suites Ejemplos de ello son> Microsoft Excel, Microsoft Acces o OpenOffice.org Writer

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PROGRAMAS DE DISEÑO: Son útiles en el desarrollo de proyectos, en los que se emplean programas de dibujo técnico, diseño grafico, simuladores electrónicos o herramientas para facilitar la programación. Ejemplos de ello son: AutoCAD, Photoshop, Macromedia Flash Player. PROGRAMAS PARA LA PRODUCCION: Controlan maquinas e instalaciones, como las maquinas para la fabricación de piezas, las cadenas de montaje con robots o la producción de energía en las centrales eléctricas. Ejemplos de ello son> KUKA Official System Partner, MasterCam, o PTC. PROGRAMAS CIENTIFICOS: Se utilizan para la investigación en distintos campos, como la meteorología, la simulación de procesos naturales o la realización de análisis físicos y químicos en sustancias. Ejemplos de ello son: Derive, Cabri, Matlab PROGRAMAS DE COMUNICACIONES: Sirven para el envío de datos, voz e imágenes a través de redes de ordenadores, como programas de correo electrónico, videoconferencia o navegación por Internet. Ejemplos de ello: Hotmail, Skype, Mozilla Firefox. PROGRAMAS DE CONSULTA: Agilizan el acceso de la información y facilitan la selección y el filtrado de los datos buscados, como enciclopedias multimedia, gestores de bases de datos o ayudas interactivas para el uso de programas. Ejemplo de ello: MamutOnline, Microsoft Encarta, Micronet PROGRAMAS DIDACTICOS: Ayudan al autoaprendizaje y al entrenamiento de nuevas destrezas, como cursos de idiomas, programas para aprender a escribir a maquina o cursos interactivos de informática> Ejemplo de ello: Crocodile Clips, Atlantis PROGRAMAS DE MULTIMEDIA Y ENTRETENIMIENTO: Están destinados principalmente al ocio, como los grabadores, los editores y los reproductores de audio y video o los videojuegos interactivos Ejemplo de ello: Reproductor de Windows Media, Tetris PC, QuickTime PROGRAMAS DE SEGURIDAD: Tratan de proteger el ordenador frente a ataques contra su integridad y las intrusiones para el robo de información privada; son los antivirus, las vacunas, los cortafuegos *firewalls* y los encriptadores. Ejemplo de ello> Antivirus AVG, Panda Antivirus, Cortafuegos Symantec.

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Programas de Aplicación Programas de seguridad

Ejemplos Antivirus AVG, Panda Antivirus QuickTime , Reproductor de Windows Media

Programas de multimedia y entretenimiento 4-

5- El primer componente de un ordenador es la placa madre (también denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc., y por su valiosa función es el componente más importante.

6- Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales 3

como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card. Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce. 7- Los PC-CHIPS no son recomendados actualmente. El principal problema de las placas PC Chips son la calidad de sus componentes, por eso son tan económicas. 8-Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos. Tipos de virus e imitaciones Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están: •







Troyano: que consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo. Gusano: tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario. Bombas Lógicas o de Tiempo: son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario. Hoax: los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.

9-Puerto (informática), en hardware de ordenadores o computadoras, el lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos; dependiendo de cómo se realice la transmisión hablaremos de puertos serie (o puertos COM), puertos paralelo (o puertos LPT) y, más recientemente, puertos PS/2 y puertos USB (Universal Serial Bus). Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva. Los sistemas completos de computadoras disponen de varios puertos para la conexión de dispositivos periféricos, como la impresora, el ratón o mouse, el teclado o el módem. Habitualmente, el 4

módem externo se conecta a un puerto serie, la impresora a un puerto paralelo, y el mouse y el teclado a un puerto PS/2; a un puerto USB se puede conectar una gran diversidad de periféricos que van desde el propio teclado al escáner o una cámara digital. 10Tipos de puertos Puerto serie o serial Puerto PCI Puerto PCI express Puerto de memoria Puerto de rayos infrarrojos Puerto de USB Puertos físicos 11-Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés. En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC, siete empresas relacionadas al mundo de la tecnología y las comunicaciones crearon esta nueva forma de conectar diversos dispositivos a un solo servidor. De esta manera se fue dejando atrás los antiguos puertos en paralelo y serial y se aumentó la velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 mbps en promedio. Los equipos de Windows se adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología, a lo que más tarde se sumaron los aparatos Macintosh. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa. Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este concepto se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al servidor central, éste sea capaz de interpretar la información almacenada y reproducirla inmediatamente. Es decir, que el computador y el aparato hablen el mismo idioma y se entiendan entre sí. Además, este sistema permite conectar y desconectar los diferentes dispositivos sin necesidad de reiniciar el equipo. Esta forma de conexión también ha ido evolucionando en el tiempo. Desde 1996 ha mejorado su velocidad de transferencia de los datos de 12 mbps a 480 mbps. Lo último en esta tecnología es una extensión llamada ‘USB on the go’ que consiste en un puerto que puede actuar tanto de servidor como de dispositivo. Esto dependerá de la manera en que se conecta el cable. 5

La masificación de los puertos USB es cada día mayor. Además de la mejora en la velocidad de transferencia y su cualidad plug & play, su capacidad de conectar los aparatos es muy simple y no requiere de instalaciones complejas ni de intervenir en el hardware de los computadores. Hoy en día, es común que los discos duros traigan incorporados varios puertos USB para facilitar la conectividad de los aparatos. 12-Actualmente al puerto USB se pueden conectar múltiples periféricos, por ejemplo, el ratón, la impresora, un lector de memorias, el joystick, etc. También se pueden conectar aparatos muy originales como linternas, calentadores de agua o cargadores de baterías. 13- UPS (Uninterruptible Power Supply - Sistema de alimentación ininterrumpida). Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema de alimentación ininterrumpida). Los UPS suelen conectarse a la alimentación de las computadoras, permitiendo usarlas varios minutos en el caso de que se produzca un corte eléctrico. Algunos UPS también ofrecen aplicaciones que se encargan de realizar ciertos procedimientos automáticamente para los casos en que el usuario no esté y se corte el suministro eléctrico. 14- Porque es necesario instalar el driver del nuevo hardware, de lo contrario la PC no lo reconocerá. 15Tipos de impresora Impresora de impactos Impresora de chorro de tinta Impresora láser Impresora térmica Plotter Tipos de CD Mini-CD CD-A (Compact Disc-Audio) CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory) CD-R (Compact Disc Recordable) CD-E (Compact Disc Erasable) ) CD-RW (Compact Disc ReWritable) CD+V CD+G (Compact Disc Graphics) 6

Unidades de Almacenamiento Unidad de disco duro Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera" Unidad de CD-ROM o "Lectora" Unidad de CD-RW (Regrabadora) o "Grabadora" Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD" Unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD" Lector de tarjetas de memoria Unidad de discos magneto-ópticos La memoria flash Los discos duros o memorias portátiles Discos y cintas magnéticas de gran capacidad Almacenamiento en línea 16-Con el software CPU-Z te dice las características de tu MOBO y procesador. Si su ordenador está funcionando un poco lento y usted cree que podría tener algo que ver con la cantidad de memoria RAM instalada, pero que no son capaces de averiguar dónde encontrar este número, aquí son los pasos:Haga clic en Inicio, Panel de control y haga clic en Sistema. Si no ve el icono Sistema, haga clic en Cambiar a la clase Ver en la esquina superior izquierda. Una vez que el cuadro de diálogo Propiedades del sistema abierto, verá la cantidad de memoria RAM que se enumeran en la parte inferior de la ficha General. Otra forma de determinar la cantidad de memoria RAM que es ir a Inicio, Todos los Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y haga clic en Información del sistema. El Sistema de Información principal de diálogo tendrá la cantidad de memoria RAM enumerados en el total de la memoria física. También puede encontrar mucha más información sobre la configuración de la computadora de oficina, componentes, la configuración de Internet, etc. usando este cuadro de diálogo. Usted puede tener una idea de si necesitamos o no para comprar más memoria RAM por buscar en la "memoria física disponible". Si este valor es bajo mientras que se está haciendo el trabajo normal de la computadora (menos del 15% del total de RAM física), que luego podría ser la causa de su problema. Determinar el espacio disponible en el disco duro variará dependiendo del Sistema Operativo que esté siendo usado. Aquí enumeramos una lista de varios Sistemas operativos y los métodos para determinar cuánto espacio hay disponible. Usuarios de Windows 95, 98, NT 4.x, 2000, ME, y XP 1.- En el escritorio de Windows, abra Mi PC 2.- Seleccionamos la unidad C: o la unidad cuya capacidad o espacio libre queramos determinar y sobre ella hacemos clic con el botón derecho del mouse. 3.- En el menú que aparece, seleccionamos Propiedades y aparecerá una ventana que nos mostrará el espacio utilizado, el espacio libre y la capacidad total del disco duro.

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17-Sin expertos a la vista, elegir la computadora de uso doméstico más adecuada puede llegar a convertirse en un difícil dilema de resolver. Algunos consejos: A veces las diferencias entre los equipos que hay en el mercado parecen incomprensibles, pero lo primero que hay que saber es que vale la pena conocer sobre calidades y potencias antes de hacer un gasto en tecnología. El primer paso es determinar el uso que se le va dar. Habiendo chicos en casa, las funciones vinculadas al estudio y al entretenimiento cobran protagonismo. Navegar por Internet, reproducir mp3, ver CD ROM o DVD educativos y jugar son algunas de las funciones básicas que hoy por hoy se dan por descontadas. Pero si además algún adulto usa el mismo equipo para continuar las tareas de la oficina en casa, conviene asegurarse que se puedan ejecutar distintos programas en simultáneo. Por eso si la opción es comprar un clon, que son más baratos que los equipos de marca y están armados a la medida del usuario, es fundamental saber qué exigir. La desinformación es un alto riesgo cuando se depende de la buena fe de un vendedor. Por eso hay que tomar nota: según los expertos, una máquina estándar debe tener al menos, procesador Celeron 2.4, con 256 MB de memoria RAM y disco rígido de 40 GB. Si se busca algo más sofisticado, se puede optar por una computadora con procesador Pentium 4 2.8 Ghz, con 512 MB de memoria RAM y disco rígido de 80 GB. También están quienes prefieren no correr riesgos, pagar más dinero y comprar equipos listos para usar. En ese caso recomiendan elegir los últimos modelos. 18-La resolución de la impresora se mide en puntos de tinta por pulgada o ppp. En general, cuantos más puntos de tinta por pulgada hay, más precisión se obtiene en la salida impresa. Casi todas las impresoras de inyección de tinta cuentan con una resolución aproximada de 720 a 2880 ppp. (Desde el punto de vista técnico, las impresoras de inyección de tinta producen una pulverización microscópica de tinta, no puntos reales como las fotocomponedoras o las impresoras láser.) 19Instalar una Impresora: 1

Conecta el cable paralelo del port (impresora) a la impresora y a la computadora. Enchufa el cable eléctrico y enciende la impresora. Ve a Start | Settings | Printers.

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Haz un Double-click en Add Printer.

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En el Add Printer Wizard, haz click en Next > para continuar.

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Selecciona Local Printer, y haz click en Next > para continuar.

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De la lista, elige primero el fabricante y depues el modelo de tu impresora y haz click en Next >. Si tu impresora no esta en la lista o si tiene un disco de instalación haz click en Have Disk...

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Elige Browse para buscar el archivo exácto para instalar tu 8

impresora. 7

Puedes seleccionar A: (Floppy) o D: (CD-ROM), dependiendo del disco que tengas. Después haz click en OK.

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Haz Click en Next > para continuar.

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Elige el Printer Name, y haz click en Next para continuar.

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Imprime una página de prueba para asegurarte que tu impresora esta funcionando, y haz click en Finish.

20-Se denomina Compatible IBM PC o IBM PC compatible hace referencia a un tipo de ordenadores similares al IBM PC, IBM Personal Computer XT e IBM Personal Computer/AT. Estos ordenadores también llamados PC clones, IBM clones o clónicos, se denomina así porque casi duplican exactamente todas las características importantes de la arquitectura PC, hecho facilitado por la posibilidad de realizar legalmente ingeniería inversa de la BIOS mediante el diseño de sala limpia por parte de varias compañías. Columbia Data Products construyó el primer clon de un IBM PC mediante una implementación de sala limpia de la BIOS. Muchos de los primeros compatibles IBM PC utilizan el mismo bus que los IBM PC e IBM AT originales. El bus compatible IBM AT es posteriormente llamado Bus ISA por los fabricantes de ordenadores compatibles. Los descendientes de los compatibles IBM PC constituyen la mayoría de las microcomputadoras del mercado actual, pese a que la interoperabilidad con la estructura de bus y periféricos de la aquitectura PC original sea limitada o inexistente. 21-IBM lanza las primeras PC En 1981 IBM introduce las primeras PC iniciándose el vertiginosos crecimiento del mercado de los computadores personales. Las prestaciones iniciales son de 4.77 MHz basadas en microprocesadores Intel 8088 y en el sistema operativo Microsoft´s MS-DOS. 22-El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital, por lo tanto la electrónica juega un papel muy importante en la informática ya que mediante esta ciencia se puede entender a plenitud el entorno de hardware y software. 23-Son procesadores. 9

24Tipos de monitores Monitor TFT Monitor CRT Monitor LCD Tamaño de monitor 14” 15” 17” 19” 25-Malware (del inglés malicious software, también llamado badware, software malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano a un spyware. El spyware es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador. Un programa adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés. 26-Desventajas de Dial Up Los módem son lentos y a veces tienen problemas para conectarse El uso del módem bloquea el teléfono La tarifa telefónica es muy alta 27-Ventajas de ADSL Permite conexiones de alta capacidad a través de líneas telefónicas normales La línea telefónica sigue funcionando paralelo con el uso de la red La conexión tiene mayor ancho de banda que un módem El costo de la conexión de datos es fijo, sin límite de uso 28-Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance) Una red WiFi se monta básicamente sobre una red Ethernet de toda la vida solo que sin cables gracias a un aparato llamado Punto de Acceso (Access Point o AP) que hace las veces de emisor de las ondas (a veces, si la red es muy grande, se usan "repetidores" de señal, para que llegue a más equipos, como en algunas empresas), un canal (el aire y a una determinada frecuencia de envio) y un receptor (que viene a ser un dispositivo con antena ya sea una tarjeta PCI Wi-Fi o un receptor USB Wi10

Fi). También existe las redes Ad-hoc (punto a punto), en la que los receptores Wi-Fi pueden comunicarse sin necesidad de un Punto de Acceso (para entendernos es análogo a un cable cruzado, donde se crea una mini red entre dos tarjetas de red mediante un cable de red, solo que aquí no se usan cables). ¿Que necesitas para una red WiFi? Indispensable, al menos un AP y mínimo un dispositivo receptor WiFi, si es para tu PC puede ser por PCI o por USB o bien, si quieres una red Ad-hoc y tienes dos PC o aparatos con posibilidad de usar una red WiFi, mínimo dos dispositivos receptores WiFi correctamente configurados para usarse en Ad-hoc. Esto solo te provee una red local, nada de Internet, eso es cosa de si tienes contratado una conexión con un proveedor de Internet. Si por ejemplo tienes un modemrouter ADSL "normal" (no preparado para redes WiFi) tendrias que conectar un cable de red a un AP y este se encargaría de emitir la señal de conexión, en cambio si tu proveedor te ofrece un mode-router WiFi, este además, como he dicho antes, es ya un AP, así que no necesitaras nada más que los dispositivos receptores WIFI para tu PC o cualquier otro aparato desde el que quieras tener una conexión a Internet y a tu red WiFi. 29-Las redes inalámbricas (en inglés wireless network) son aquellas que se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de antenas. 30-Las redes Wi-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales podemos destacar: • Al ser redes inalámbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior a las redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red puede conectarse desde distintos puntos dentro de un rango suficientemente amplio de espacio. • Una vez configuradas, las redes Wi-Fi permiten el acceso de múltiples ordenadores sin ningún problema ni gasto en infraestructura, no así en la tecnología por cable. • La Wi-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos con la marca Wi-Fi es total, con lo que en cualquier parte del mundo podremos utilizar la tecnología Wi-Fi con una compatibilidad total. Esto no ocurre, por ejemplo, en móviles. ¿Dónde puede usarse? A través de modems, con antenas A traves de chips que podemos incrustar en ordenador de sobremesa A través de tarjetas que introducimos en ordenadores portatiles A través de tarjetas wi-fi para pda 31-Una red inalámbrica es aquella que posibilita la conexión de dos o más equipos entre sí, sin que intervengan cables. A continuación se presenta una guía para configurar una red inalámbrica. En este artículo mostraremos una serie de 13 pasos para conectar una estación de trabajo a una red inalámbrica de área local, utilizando el protocolo “Wi-Fi” en inglés significa “Wireless Fidelity”. Este tipo de redes nos ofrecen gran ventajas para hogares y empresas, ya que no se necesitan instalar cables.Wi-Fi, fue publicado bajo el estándar IEEE 802.11, el mismo ha 11

sufrido actualizaciones, los cuales trabajan a diferentes velocidades. Las redes de área Local Inalámbricas, permite una gran movilidad a los usuarios, al permitirles minimizar las conexiones de cables, utilizando tecnología de radiofrecuencia Paso1: Iniciaremos buscando el icono de redes, que se encuentra en la barra de tareas, allí podremos saber si la máquina tiene la red desconectada o no ha sido instalada. Paso2: Al encontrar el icono, damos clic derecho sobre él y a continuación nos saldrá un menú textual, con varias opciones, de las cuales debemos seleccionar “ver redes inalámbricas disponibles”. Paso3: En la ventana de conexiones de redes inalámbricas, debemos seleccionar la opción “elegir una red inalámbrica”. Luego, seleccionamos la opción “actualizar lista de redes” con esto podremos ver las redes inalámbricas a las cuales tenemos alcance. Paso4: Luego de realizar el tercer paso, aparecerá la ventana como la siguiente imagen que indica que está buscando las redes disponibles en tu computadora. Para que puedas efectuar los pasos siguientes. Puede que se demore un poco, pero no te preocupes en esta misma ventana te aparecerá el resultado Paso5: Como ven se ha encontrado una red inalámbrica disponible, en este caso el nombre de prueba es “maestros del Web” pero tu puedes ponerle el nombre que desees. Luego, seleccionamos el botón “conectar”. Paso6: Al intentar conectarnos a esta red inalámbrica, nos solicita la clave de red para acceder a ella, la introducimos y luego seleccionamos nuevamente el botón “conectar”. Paso7: El asistente de conexión nos intentará conectar a la red seleccionada. Se completará si la clave de red introducida es correcta. Paso8: Si la red ha sido conectada exitosamente, nos aparecerán los detalles de la conexión en la siguiente ventana. Paso9: Regresamos a la barra de tareas nuevamente realizando el paso 2 y seleccionamos nuevamente el “estado”. Paso10: En la ventana de Estado de conexiones de las redes inalámbricas, nos muestra las características de la conexión: estado, red, duración, velocidad, intensidad de señal. Paso11: Al seleccionar el botón de propiedades, nos aparecerá en la misma ventana el adaptador de red que se esta utilizando y los tipos de componentes de red. Paso12: En la pestaña “Redes inalámbricas” podemos definir, si esta conexión que creamos se conectará automáticamente. También, podemos agregar nuevas conexiones, quitar, o ver las propiedades. Paso13: En la pestaña “Opciones avanzadas” se pueden definir las configuraciones de los cortafuegos o Firewall, definir si la conexión será compartida 32-WiFi significa conectarse a Internet en cualquier parte sin cables. En el vestíbulo de un hotel, en el aeropuerto, en la playa, en el cuarto de baño o caminando por la calle. WiFi es a la vez una tecnología muy cómoda y todo un movimiento social. General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes vía radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM) para la transmisión de datos no conmutada (o por paquetes). Existe un servicio 12

similar para los teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades de transferencia de 56 a 114 kbps. GPRS se puede utilizar para servicios tales como Wireless Application Protocol (WAP) , servicio de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajería multimedia (MMS), Internet y para los servicios de comunicación, como el correo electrónico y la World Wide Web (WWW). EDGE es una tecnología de radio con red móvil que permite que las redes actuales de GSM ofrezcan servicios de 3G dentro de las frecuencias existentes. Como resultado evolutivo de GSM/GPRS, EDGE es una mejora a las redes GPRS y GSM. EDGE puede aumentar el rendimiento de la capacidad y producción de datos típicamente al triple o cuádruple de GPRS, proporcionando así un servicio de 3G espectralmente eficiente. 3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en telefonía móvil. Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de email, y mensajería instantánea). 33-Wifi cubre distancias mas grandes, mientras que el bluetooth logra solo distancias de 10 metros aproximadamente, bastante reducida si queremos cubrir inalambricamente una casa entera para legar con internet hasta el ultimo rincón. Bluetooth esta diseñado especialmente para dispositivos y teléfonos celulares, para mouse y teclados inalámbricos. Si queremos cubrir distancias mayores con bluetooth, habría que tener bluetooth de Clase 1, los que llegarían a cubrir incluso 150 metros, pero son mas difíciles de conseguir y por ende también mas caros y los clase 2 y 3. 34-Wi Max y 3G es una tecnología que permite la transmisión inalámbrica de datos en dos modalidades fija y móvil, con rango de frecuencia radioeléctrico requerido desde los 1.5 GHz hasta los 20 GHz. A diferencia del WiFi, WiMax cubre un área de hasta 48 kilómetros cuando no existen obstáculos, como edificios altos además alcanza una velocidad de hasta 75 Mbps.

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