Thesis Propositie: Mobile Context Awareness

  • Uploaded by: Joeri Dehouwer
  • 0
  • 0
  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Thesis Propositie: Mobile Context Awareness as PDF for free.

More details

  • Words: 464
  • Pages: 18
Overzicht • • • • •

Vooronderzoek Hypothese Onderzoeksvraag Methodologie Promotoren

Mobilize, don’t miniaturize! • De toekomst van mobiele web interfaces… • • • •

Desktopversie >< mobiele versie The “mobile” web? Denkfout! Sterke kanten van mobiele toestellen

The mobile DEVICE • • • • • •

Bewegingsvrijheid Draadloos Small / Handheld! Multipurpose Personal Battery-powered

}

Carry Principle (Ballard 2008)

The mobile PERSON • Eender welk moment van de dag: awakable • Situeert zich in dagelijks leven • Desktop ~ voorspelbaar Mobiel ~ onvoorspelbaar

Beperkingen mobiele interfaces • Schermgrootte – Meer functies -> groter scherm – Passen in broekzak

• Invoermethodes – Grote variatie

• Oplossing: Touch Screens?

Beperkingen mobiele interfaces • Touch screens: – Meer ruimte / aanpassen aan interface – Geen of weinig tactiele feedback -> blindelings typen – Twee handig nodig • Groter scherm > invoermethode • Conclusie: tekstingave zwakke punt mobiel

Probleemstelling • Niet optimaal voor data invoer & uitgebreide handelingen • Veel aandacht = interactie model desktop

Hypothese • User experience verbeteren -> minimale input • “Smart” phones: – Accelerometer ( gestures) , Ambient lightsensor, Proximity, GPS!, Camera, microfoon,

• Potentiële invoermethodes ?!

Context-awareness • Ubiquitous computing (1991, Weiser) • A new class of applications that are aware of the context in which they are run… (Schillit & Teimer 1994)

Dey (2005): Context is any information that can be used to characterize the situation of an entity. An entity is a person, place, or object that is considered relevant to the interaction between a user and an application, including the user and applications themselves.

Nadav Savio & Jard Braiterman (2007)

Onderzoeksvraag • Hoe kan context awareness de interfacebeperkingen van mobiele web applicaties compenseren of verbeteren?

Deelvragen • Welke mogelijke toepassingsgebieden zijn er voor context-aware applicaties? • Welke sensoren en andere informatie bronnen zijn hiervoor geschikt en wat zijn hun beperkingen? • Hoe kan context juist geïnterpreteerd worden, welke factoren zijn hiervoor essentieel en in hoeverre kan men de juistheid garanderen?

Deelvragen • Hoe staat de gebruiker tegenover het gebruik van context-data en het daar mee gepaard gaande controleverlies en hoe kan men de samenwerking tussen gebruiker en contextaware applicatie optimaal laten verlopen? • Welke sensoren zullen in de toekomst nog beschikbaar worden?

Methodologie • Case studies, literatuurstudie – Uit anderen hun fouten leren – Blik verruimen -> verder dan location-based

• Rapid prototyping – Kleine prototypes, richten op specifiek onderdeel van context awareness, specifieke sensor (Lab) – Samenvoegen tot groter prototype (Natuurijke omgeving)

Wizard of oz • Nog niet bestaande sensors of mogelijkheden • Wizard: • Persoon die een bepaald onderdeel van een applicatie simuleert en reageert zoals het in werkelijkheid zou kunnen reageren.

Promotoren • Niels Hendriks – Kennis inzake mobiele & experimentele media – Contact personen

• Lieven Menschaert – Technische kennis

• Andere optie: Liesbeth Huybrechts

Related Documents

Context
June 2020 23
Awareness
October 2019 45
Mobile
May 2020 30

More Documents from ""