VII. Szituációs – 1. VII/1. Hotelportás Idő: 5 perc. Eszköz: -. Létszám: 10-15 fő, ebből 2 fő aktív. A történet egy hotelben játszódik, ahol a vendégek egyikének valamilyen komoly problémája akadt. Ezt megoldandó hívja is a portást, a kommunikáció kisebbfajta nehézségekbe ütközik, a vendég ugyanis süketnéma. A vendégnek el kell mutogatnia a problémáját, és azután a portással közösen megoldást is kell találniuk rá. A portás természetesen beszélhet. Változat: Két csapat játszik. Az egyik csapat kitalálja, mi legyen a vendég gondja. Ezt megsúgják a másik csapat egyik tagjának, aki „elpanaszolja” bánatát a csapatának. A csapatnak természetesen segítenie kell a probléma megoldásában. VII/2. Köszönés Idő: 5 perc. Eszköz: -. Létszám 10-15 fő. Kétszemélyes szituációjáték, de játszható csapattal is. A játék kezdetén kiválasztunk egy kérdezőt és egy válaszolót. A kérdező valamilyen jellegzetes stílusban ráköszön a másikra, és ugyanebben a stílusban egy kérdést is feltesz neki. A másiknak a stílust megtartva fogadnia kell a köszönést, és válaszolnia a kérdésre. Csoportos játék esetén nem jelölünk ki párokat, hanem a kérdezés joga automatikusan a választ adóra száll. VII/3. Halandzsa Idő: 5 perc + a gondolkodási idő. Eszköz: -. Létszám: 10-20 fő, ebből 3-4 fő aktív. Megjegyzés: Nagyon jópofa jelenetek alakulnak ki általában. Kiválasztunk a csoportból néhány embert. A feladatuk egy általunk megadott szituáció eljátszása szavak nélkül, csak halandzsázva. A résztvevőknek érdemes pár perc gondolkodási időt adni. A halandzsa szabályait is meghatározhatjuk: A., Csak lal-lázva beszélhetnek. B., Csak számokkal beszélhetnek, de nem muszáj egymást követő számokat mondaniuk. C., Egymás után szótagokat sorolnak, de csak értelmetlen szavakat alkothatnak így. Változat: Két csapat játszik. Az eljátszandó szituációt a két csapat egymásnak találja ki, és azt is meghatározhatják, hogy a másik csapatból kiket szeretnének a szereplők között látni. VII/4. Miről meséltem? Idő: 5-10 perc/pár. Eszköz: -. Létszám: 10-20 fő. Egyikünk elmesél egy rövid történetet (1-2 perceset). A következő játékosnak el kell ismételnie a tartalmát úgy, hogy az eredeti történetből a kötőszavak kivételével egyetlen szót sem használhat fel. Utána új páros következik.