Semana Fiis 2007 - Deportes - Bases Futbol

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Semana Fiis 2007 - Deportes - Bases Futbol as PDF for free.

More details

  • Words: 1,451
  • Pages: 4
Universidad Nacional de Ingeniería - UNI Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas - FIIS Centro de Estudiantes - CEIIS

BASES FUTBOL

SEMANA FIIS 2007 I. OBJETIVO DEL JUEGO Desarrollar las habilidades deportivas de la Comunidad FIIS en el deporte que tiene mayor atracción en el mundo entero. II. ORGANIZADOR El organizador de la Semana FIIS es la Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas de la UNI a través de la Comisión de Semana FIIS y el Centro de Estudiantes. El encargado de las bases y de llevar el control de la mesa para la competición de fútbol para esta Semana FIIS 2007 es el equipo 2003-II. III. CONSIDERACIONES INICIALES El reglamento que regirá esta competición esta basado en su mayoría por puntos de la documentación FIFA, con los siguientes matices: - A la hora de los partidos estará presente la Mesa y un delegado de cada equipo, para así cumplir la realización de esta actividad de la mejor manera. En el caso de presentar algún inconveniente antes o después del partido, el capitán y/o algún delegado del equipo harán notar su queja en la Mesa y si se tiene alguna observación en el momento del partido lo hará el delegado. - El delegado puede ser cualquiera de todos los integrantes del equipo en mención, y puede ser diferente persona en cada partido. - Los horarios de cada jornada se podrán consultar en el Centro de Estudiantes y serán publicadas en la página Web y los murales del Centro de Estudiantes. - Cada partido será dirigido por un solo árbitro, este será designado por el Centro de Estudiantes. - Los partidos constaran de dos tiempos de 20 minutos, divididos por un periodo de descanso de cinco minutos. IV. INICIO DEL ENCUENTRO Los equipos deberán estar en las instalaciones deportivas desde quince minutos antes de la hora fijada para el comienzo del partido con el fin de que puedan facilitar a la Mesa la documentación para confeccionar el acta del partido. También para que puedan cambiarse de ropa con suficiente tiempo para que el partido comience a la hora programada.

Semana FIIS 2007 – Bases – A01 Fútbol

1

Universidad Nacional de Ingeniería - UNI Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas - FIIS Centro de Estudiantes - CEIIS

Se dará el primer pitazo a la hora exacta (hora programada en el cronograma), desde el cual comenzara a correr el tiempo de la tolerancia. Se dará inicio a la actividad, antes de terminado el tiempo de tolerancia, siempre y cuando ambos equipos estén presentes. En caso de que un equipo o ambos no se encuentren presente en el campo de juego hasta la hora de tolerancia, se tocara el segundo pitazo a la hora que termina la tolerancia con el que se da por concluido el encuentro. V. WALK OVER Si un equipo no se presenta a un partido hasta la tolerancia de 10 minutos, se le dará por perdido el encuentro por un resultado de dos a cero (2- 0) VI. JUGADORES Los equipos deben acreditar a un delegado para cada partido a desarrollarse, el cual los representará en el momento que se esta desarrollando el encuentro deportivo. Los equipos deberán presentar a sus jugadores mediante una lista de inscritos, la cual se llenará al inicio de cada partido, teniendo un mínimo de 7 jugadores y un máximo de 15 en la lista. Y en la hora del partido solo podrán participar los jugadores que estén inscritos tanto como titulares y suplentes. Las personas hábiles para los encuentros son las que se mencionan en el Reglamento. El encuentro será realizado con nueve personas para cada equipo, el número mínimo para considerar valida la presentación de un equipo es de 6 jugadores, en caso contrario se le considerara como W.O. Solo podrán recibirse inscripciones extemporáneas en la lista de cada equipo hasta antes de comenzado el segundo tiempo, después de este ya no se aceptará la inscripción o participación de algún integrante en el campo de juego. En este último caso ocasionara la perdida del encuentro por Mesa. Un jugador no podrá ser inscrito por dos equipos a la vez. Si se diera este caso el jugador quedará excluido del campeonato y los equipos serán sancionados como estipula el Reglamento. El número de cambios permitido en cada encuentro es de máximo 5 cambios. Serán causa de perdida del encuentro por Mesa las siguientes prácticas cometidas durante el trámite de un partido del torneo: a) La suplantación de jugador. b) La participación en el partido de un jugador no inscrito. c) La participación en el partido de un jugador castigado. Semana FIIS 2007 – Bases – A01 Fútbol

2

Universidad Nacional de Ingeniería - UNI Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas - FIIS Centro de Estudiantes - CEIIS

d) Efectuar más de 5 cambios. VII. UNIFORME OBLIGATORIO Por seguridad los jugadores no utilizarán ningún equipamiento que pueda ser considerado peligroso, ni llevarán ningún objeto que pueda ocasionarles daño a ellos mismos o a los demás jugadores, como pueden ser cualquier tipo de joyas. El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende los siguientes artículos para una mejor realización de la competencia y por la seguridad del caso. - Polo o camiseta. - Short o pantalón solo para el caso del arquero. - Zapatillas o chimpunes. VIII. IDENTIFICACIÓN La documentación que los jugadores deberán entregar a la mesa al comienzo de cada partido será: - Cualquier documento de identidad como se menciona en el Reglamento. Todo jugador que no se identifique antes o durante el partido no podrá ser incluido en acta y por lo tanto no podrá jugar. La documentación de todos los jugadores estará a disposición de cada delegado de los dos equipos durante el transcurso de todo el partido y éstos tendrán derecho a hacer cualquier observación a la Mesa sobre la identidad de los jugadores, y a que ésta conste en acta. IX. ORDEN DE MERITO Se jugarán 4 fases: 1° Fase: será en 4 grupos, 3 partidos cada equipo, todos contra todos, donde clasifican los 2 primeros de cada grupo. Luego pasan a las fases de Eliminación. 2° Fase: Cuartos de final. 3° Fase: Semifinal. 4° Fase: Final. El puntaje que se adjudicará a los resultados de los partidos es como sigue: Ganador…………. 3 puntos Empate………….…1 punto Perdedor……..…..0 puntos Al terminar la primera fase. Se tendrían en cuenta, según orden, los siguientes aspectos: 1º. Puntos obtenidos. 2º. Mayor diferencia de goles. 3º Mayor número de goles marcados. 4º. Mayor diferencia de goles en el encuentro de ambos equipos. Semana FIIS 2007 – Bases – A01 Fútbol

3

Universidad Nacional de Ingeniería - UNI Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas - FIIS Centro de Estudiantes - CEIIS

5º. Sorteo. A partir de la segunda fase si existiese un empate en los 40 minutos de juego, se procederá al lanzamiento de cinco penales alternados por equipo, que serian lanzados por aquellos jugadores que al término del partido se encontraran en el terreno de juego. En caso de continuar el empate, se procedería a la muerte súbita, consistente en el lanzamiento de un penalti alternativo, por equipo, hasta que uno de ellos marcara y el otro fallara. Para el caso de arquero, cualquier jugador que al término del partido se encontraba en el campo de juego puede tomar esa posición para los penales. El orden de merito para los equipos eliminados en la segunda fase (Cuartos de Final) es como sigue: 1º. Puntos obtenidos. 2º. Mayor diferencia de goles. 3º Mayor numero de goles marcados. 4º. Empate. El orden de merito para los equipos que pasaron a semifinal se decide en los partidos por el 1er y 3er puesto. X. CONSIDERACIONES FINALES En el Recinto Deportivo donde se da la competencia, queda estrictamente prohibida la venta y consumo de bebidas alcohólicas. Así mismo, se debe evitar la existencia de botellas u otros elementos contundentes en la orilla del campo de juego que pudieran ser lanzados dentro de éste. Las decisiones del arbitro son inapelables y acatadas por los equipos participantes para el desarrollo normal del encuentro. La Mesa es la última instancia en el campo de juego tomando decisiones para el control del partido e incidencias que pudieran presentarse. Cualquier circunstancia no prevista en el presente reglamento será vista por la Comisión Organizadora y/o Comisión de Justicia. No existe la posición adelantada. Dos tarjetas amarillas equivalen a una roja. Un jugador que obtenga partido tarjeta roja durante el partido. VI. PREMIO El juego de fútbol - A01 es de peso 6, con los puntajes regidos bajo el Reglamento de Semana FIIS 2007. El equipo que no participa tendrá cero puntos. Semana FIIS 2007 – Bases – A01 Fútbol

4

Related Documents