Rescaldo Da Spetsnaz

  • May 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Rescaldo Da Spetsnaz as PDF for free.

More details

  • Words: 5,452
  • Pages: 13
Spetsnaz Report of Rangers 2009  This is the debriefing from the Spetsnaz Faction from Rangers09.  The Spetsnaz faction had a total of 9 member’s in­game, 6 from Azores and 3 from the  Portuguese Mainland.  From  Azores  there  were  4  Spetsnaz­Açores:  WidowMaker  (Commander),  PxBoy,  TheBug, TCarvalho. One R.A.T.: Bulldog. One Blackwater Airsoft: Bulldozer.  From the Portuguese Mainland came two Spetsnaz: Sturm (Second in Command), Ice.  And one Fox Hound: Tatiko.  We were short 4 men, who could not come: Azura, Benny, D3lt4 and RS. We asked for  reinforcement and had extra gear to equip other players but no extra men were given.

RG: A Naval Infantry’s Wet Dream  Our  Rangers  09  adventure  started  in  the  RG  game  with  3  of  our  members  (WidowMaker,  Tcarvalho  and  Bulldog)  taking  part  of  it  while  the  rest  of  our  Azorian  team  stayed in Alcochete helping out the Organization. Being one of the 3 members from Spetsnaz­  Açores that went to RG I must say it was one of a kind experience. Lobo in the days before in a  Lobo Fashion started a campaign of scaring us with all the things we were going to be forced to  do (let’s call that Lobino talk), unfortunately to him, he still has not realized that if we are crazy  enough to fly across a Ocean to play airsoft there is not much we will not do or face.  So  thanks  to  a  “French  Marine”  we  were  forced  to  swim  to  shore  (putting  my  Cell  phone  out  of  commission),  got  rescued  by  “SeekBourne”,  where  involved  in  a  boat  race,  got  boarded, got bombarded from the air, made an amphibious landing in marshy lands, and after a  dashing race across the marches ended shooting at hip level from the high­grounds a lot of stuck  IN.  RG was one of a kind experience that will be in my mind for a long time and that made  the trip worthwhile. Even if we were forced to play with salty camo’s and guns for the rest of  the weekend.

Thursday: Pre­game Mahem  Upon arriving to Alcochete we were left in the warehouse where we struggled to dry the  clothes and to eat something warm. Most of my players were scattered and the mainland players  only arrived late in the afternoon. While in the wharehouse, in my boxers I could see the trouble  the organization were in, there was a considerable increase in players comparing to last year and  most  of  them  were  arriving  too  late  to  be  proper  briefed,  chrony  and  put  in  the  field  by  organization car’s alone.  When all of my team was put together, we equipped and had a team briefing in the car  lights. All the  work I  had  with preparing a digital presentation,  with  maps, photos  went  down  the drain... Here is a summary of our briefing: 

“ We are here because we do serious re­enactment. We will to do our part in the game and  some roleplay while doing it.  No  Spetsnaz  will  ever  surrender,  be  captured  alive,  be  left  behind  or  retreat  without  express orders from its commander, if you do not have any bb’s ask a team mate for an extra  mag or charge with your bayonet. We will not refuse a mission or bitch about one outside the  team.  If I (Commander WidowMaker) get captured, the next one in the chain of command shall  lead, you are not authorized to negotiate my release.  Roads were made for cars not for walking.  Any  conversation  done  to  a  Spetsnaz  will  have  short  direct  answers  and  any  request  for  information will have only one answer: “ Only my commander can answer that”.  Always remember that our life is secondary to the mission.  We serve Russia and the Spetsnaz”   Everyone knows that Spetsnaz are real SOB but no one knew how much we could be. J 

I distribute maps for all my players, along with detailed military maps for commanders  and driver, most of the stuff came from last year since we did not receive any intel on game day  and had to provide that ourselves.  Most of the Azorian players had time to study the maps and satellite photos and where  briefed by participants of Rangers08 about what they would encounter. Lobino talk before the  game  led  to  hard  training  sessions  in  the  Azores  that  made  Rangers  look  like  a  walk.  Two  Team’s where made to take advantage of individual skills and the technology (GPS, NVG,...) at  our disposal.  My main concern was for my faction players, I had to ensure that they had water, bb’s  and  enough rest. I also  made sure that  they all received  enough  information about  game rules  and  orientation,  like  I  said  over  and  over  again,  a  player  that  does  not  know  where  he  is  or  where he is going is not playing.

Our  secret  game  objectives  said  that  we  were  interested  in  an  Alqueada  Victory.  To  achieve that we could disguise ourselves of ONU or Isaf, could attack any faction and even kill  civilians. We were an independent force that could side with any faction.  We took this like we were a force that would keep the game rolling, attack players that  were bored at guard duty, make alliances with week factions and be organization special forces.  Our  first  mission  was  quite  hard.  We  were  going  to  have  75  Taliban  and  Alqueada  AEG’s,  and  had  to  transport  them  at  night  to  a  rendezvous  point  across  Isaf/ONU  territory.  While  this  the  Isaf  would  conduct  Gun  search  missions  into  the  Villages  while  the  Taliban  would be virtuously unarmed.  Lobo tried to make sure before the game that we could not have access to the Spetsnaz  Jeep and had to make the mission on foot. This was achieved by assuring him that no way could  a jeep  full  of spetsnaz  cross  UN  checkpoints safely, so  I  would  have a small team rest in  the  jeep to  ensure  operability Friday  morning,  while the rest  would be  doing the  mission  in small  caravans that would last all night. I could see Lobo’s plan, ensure that raid missions of the Isaf  would go well by only having civilians to greet them.  But...  We  also  made  a  plan,  we  had  a  secret  agreement  with  the  Alqueada  Commander,  we  would deliver the guns in less than 2 hours for some money and access to the Taliban Villages  for sanctuary. How would we do that?  In Spetsnaz­Açores the Grinders Squad does VDV re­enactment, they took the Russian  symbols out of their blue berets for some UN symbols, we had some UN home­made flags and  armband’s and finally made the all thing top­secret, to a point where some pictures of the Blue  Beret Russians were removed from the Web and that no such item saw the daylight before the  game.  A  small  squad  of  UN  impersonators  in  the  jeep  in  the  confusion  of  dozens  a  players  being deployed secretly went into game zone, hid and made the custom a reality, they went into  the game with only leftovers from the RG game, low on water and bb’s. We were expecting to  cross all IN area like that, deliver the guns and make sure a fully armed Taliban Faction could  attack the Isaf base in the early hours of the night when most of it’s forces would be deploying  around the villages.  Has you can see at first I thought that we sided with the Taliban and Alqueada but like  last year they  would  get  the upper  hand  in the  game  (they  even  had superior numbers)  which  would make the Isaf contact us and hire our services, so we would shift alliances.  With the money from the trade we would go into the market and buy all the petrol we  could or it had, so we could ensure that we controlled the amount of vehicles each faction could  use.  We even had a simple secret plan to acquire money if needed, we would take Imperator  (Leader of Alqueada) to a joy ride right into Isaf hands for a mere 300 000$ us.  As  you  can  see,  Spetsnaz  players  in  Rangers  are  like  the  original  SOB’s  they  were  impersonating.

Friday: A day too long  All  of the first mission original planning  went  down the drain since all  of the players  were  being  deployed  with  their  guns  and  the  organization  had  their  hands  full  with  all  the  arrivals to control the gun’s  deployed. So the original mission was replaced by a simple water  deliver to the Taliban Special Forces.  So  the  remaining  5  Spetsnaz  in  the  Warehouse  were  the  last  players  to  be  placed  in  game,  to  compensate  us  we  were  taken  to  the  market  where  the  defences  around  it  really  surprised us for their strength, there we were allowed to fully arm with bb’s and water, we could  also take 10l of water to the remaining Spetsnaz players and 2 flashbangs, we had to take 15l to  the Taliban Special forces. At that  moment  we had no respawn or right to use any respawn of  other forces, so if any Spetsnaz got killed we would be in a heck of a problem.  Truth is told we were the cheapest, smallest and poorest faction in the game. We had no  base,  no  respawn,  no  re­supply  routes,  no  patches,  no  flag,  received  no  flashbangs,  had  no  money/heroin and had to provide our one vehicle...  I mean, come on, the Russian patches are sold on Ebay for less than 4$.  Oh well, it could be worst, at least we got to keep our food.  We were going to be dropped where we wanted and were informed that the Taliban SF  were near the first bridge (UN checkpoint).  Since we had just crossed the bridge 30m before we knew it was unmanned so I said to  drop us  nearby that  we assumed the risks. Along the  way  we  dropped 2 Spetsnaz  with 15l  of  water (yes we stole 5l, call it workers fee) in the middle of the field where they hook up with the  rest  of  the  force  with  orders  to  make  a  temporary  base  to  spend  the  night.  We  knew  the  adrenaline would be high in the first night with all of the players hitching for a fight; we were  there for the long run.  The deployment was a success, it took a while to make contact with the Taliban SF, but  when  we  did,  we  demanded a box  full  of ammo from  them for the  water (they had 2 boxes),  meeting was agreed under the bridge. One of our members was chosen for its fluency in Spanish  to go there (where he stole a UN flag) while the other 2 were ready them self’s for a hell storm  or bb’s. Any contact with UN/Isaf or trick by part of the Taliban would mean that none got out  of there alive.  Three Taliban were sent, contact was made first by me since I let them get 10 feet from  my gun sight. Their good intentions were confirmed and the trade took place.  They had orders to recon Kandahar, but since it was already 5am and we were quite far  we decided to rest until day break.  A few hours later we contacted the Jeep to make a rendezvous 3 miles from our position  and headed out to it.

While going to meet us, our Jeep and “UN” squad made the audacity to go right into the  UN Base, they  were  greeted at  the  gate and  let  in the base  where the  made  note  of all  of the  defences, tent/car/plane/mortar placements and number of defenders.  We  met  with  them  a  little  later  and  gave  a  ride  to  the  Taliban  SF  to  600m  near  Kandahar, where we had a chance to recon the Isaf defences. After that we loaded the jeep with  all Spetsnaz and our gear and headed out to near the Plane Attack field, where in the woodland  area near it we made a temporary base where we could leave our 3­day backpacks and take our  light 24h gear, we also fully rearmed and had breakfast. We further increased our UN disguise  by employing the captured flag to the front of our car.  There the team divided and had its first casualty, Sturm our second in command had to  leave the game because of a family emergency, we were reduced to 8 which made me doubt our  continuation in the game by original standards.  Three members with Isaf Covers were sent to recon the UN base while the rest with UN  covers were going to try to reach the market (I had an Isaf cover). We met with the Isaf Special  forces where our “No surrender” policy was proven a success.  It was a good feeling to wave at the plane when it passed over us and be waved back.  By cell phone contacts knew that the market was in UN hands so we left the jeep a little  north of the market and made a recon mission around it, by doing that we saw the Taliban effort  to recover the Oxulum but made no attempt to help them (it would not be a good idea to show  up in woodland uniforms at the rear of the Taliban attack force), instead we found a weapon and  gear deposit deep in the woods and stole from it about 2­3kg of packed “Heroin”, we still do not  know  for  sure  who  owned  the  stash,  but  since  there  was  a  lot  of  woodland/marpat  gear  we  thought  that  might  be  a  Isaf  Special  Force  camp.  So  now  we  had  something  to  trade  in  the  market.  We double back towards the jeep and head up to Pakistan, in there we tried in vain to  encounter the Taliban main Base, we could find some traces of it but no Taliban,  we called for  them in Portuguese, English and Spanish with no result. After some time we saw at a distance 4  desert wearing players, I went to them unarmed while the rest of the team ready their guns.  Then a funny thing happens. We go across an Ocean, cross the entire Alcochete Field  into  Pakistan  and  from  200  players  who  do  we  find?  The  other  Azorean  Players  that  were  playing for Taliban, the SPOT­RAM team.  They  were  walking for hours  and  had  not  seen any action/friends/foes  since the  game  began.  We  gave  them  a  jeep  ride  and  assumed  escort  duty.  We  saw  the  Isaf  Special  forces  crossing Pakistan and informed the Taliban leaders of such in return we got the information the  market was in Taliban hands so we went there.  You  can  imagine  the  commotion  a  Un  jeep  with  an  UN  beret  wearing  players  escort  entering  the  market  from  the  border  from  Pakistan  caused  in  the  Taliban  and  Alqueada  defending forces.  They almost did not believe we were Spetsnaz, it was a good thing to have our Taliban  friends with us. Since in the market there was almost the entire Taliban force we relaxed a little  (big mistake), brought in the jeep and made no effort to help the defence.

In  the  market  we  were  informed  of  the  great  difficulties  of  the  Taliban  side,  several  players had abandoned the game, they lacked cars/water/bb’s and the plane was a serious threat  to any force concentration during daylight.  I traded our recon intel to the UN and Isaf Base for an RPG, and offered the help of our  force especially of the recon team near the airport. Shortly after the main Taliban force left to  establish a new base near Kandahar, this meant several miles on foot.  We found out in the market that we arrived 5m too late, since Takeo received orders to  limit the sells so the supplies could last till Sunday and the water supply to the Isaf had just left  (since I was in Isaf disguise I almost had it to take it myself). We had 2 kilos of heroin and we  could  not  buy  all  we  wanted.  There  was  no  fuel  so  we  could  only  buy  15l  of  water  and  9  flashbangs  (one  for  each  member).  We  played  the  poor  part  so  we  had  these  really  cheap,  although my original plan was to buy all that was there we had enough to keep going.  We  loaded  the  jeep  just  before  the  base  suffered  an  attack,  first  by  the  plane  that  reduced the defence to shatters and after by a large combined force of UN and Isaf. We rushed  to the defences to bottle up the attack force, while doing this I had a chance to see several of the  defenders  flee  for  the  woods  which  enraged  our  forces  since  we  were  fighting  for  something  that was not ours and dying for it alongside the FoxHound just to see others flee with their gear.  Oxulum fell.  Just one reminder, there was Oxulum and there was the market in Oxulum, the market  was only the big tents clearly marked has such, all else was an Afghan village. When you say no  fighting  could  be  done  in  the  market  it  meant  the  tent  and  near  it  not  in  the  village.  When  fighting broke all civilians hid in the market tent and no gun was allowed in there.  One  of  our  members  survived  the  onslaught  and  the  jeep  was  not  destroyed.  Our  surviving  member put  its UN beret  and passed as  one of the attack force  mingling with them.  We waited near in the oxulum respawn while the attackers got disorganized, some rushed to the  water supplies, others to the guard posts, other to the far side to continue fighting, some receive  civilian Taliban and several stood in a circle talking. Order was given to all eliminated players  to leave the respawn, which was a good time for our surviving member to get  in our jeep that  was in the middle of the base and head out to Pakistan where he picked up the rest of our team. I  must admit  I  got  a little stressed  when  he said  he  got stopped  in the process  but  he  was  only  asked to give a lift back to the UN base which he obviously denied.  We double back to our temporary base, with plans to join the Surprise attack to the Isaf  Base  on  Friday  Night.  Lack  of  further  communication  made  us  not  join  the  attack,  and  by  reports of it that was a really good thing because I do not even want to think about what I would  do when facing the same decision the UAK faced after it.  Also the  rpg  we  got  did  not  work  (the  grenade  was  FUBAR),  that  ruined  our  plan  of  mounting a road block and taking out ISAF cars with it.  When  we  got  to  our Base  which  we called the “Deposito”,  I received a call  from  our  recon  unit,  the  ONU  base  had  suffered  an attack  from  some  Taliban  Force  while  most  of  its  defenders  where  in  Oxulum,  our  recon  unit  joined  the  attack and  made  heavy  damage  to  the  base, the respawn tent was destroyed and its flag captured. They were taken to Oxulum by the  organization where they could  not  make the respawn in the  Un  controlled village,  not  risking

another  jeep  dash  to  enemy  territory  they  started  the  long  walk  back  while  the  jeep  with  no  lights aided by an nvg went out to meet them.  The  ones  that  stayed  behind  further  disguised  the  Deposito,  and  placed  early  warning  systems  around  it;  we  ate  and  got  ready  to  sleep.  When  our  brave  recon  arrived  we  had  the  ability to make the car a Special Force Mobile respawn, finally we had the ability to respawn.  According to  our briefing  we  could  do  immediate respawn  on the attack and regular respawn  (3h) defending, a good way to make our small but resilient force rolling.  The day had been long so we had a good night sleep, attacking us there would be very  hard  especially  with  the  defences  set  up  and  camouflage  used  (we  had  trouble  finding  it  ourselves).

Saturday: The Taliban Strike back  Saturday morning we made sure we had a fresh supply of water and used a hose from  Airforce personnel, it tasted kinda rubbery but it  was good drinking water, we filled up empty  bottles but kept that water primarily to cook and trade. We still had bottled water to drink.  Early Saturday  morning  we saw a  large  Isaf convoy  speeding  near the  main road,  we  tried to transfer that information to the Taliban but several problems with the cell phones did not  make that possible. (Since radio channel could be listen to, all radio communication were kept  to a minimum)  We  achieved  communication  with  the  Taliban  by  12h00  and  encounter  most  of  the  surviving  defenders  of  Oxulum  by  the  airforce  tower.  The  news  were  not  good,  they  had  no  village and were camping around Kandahar, when you think of the long walk they made to get  there I cannot help but to feel admiration for them. We also were informed that the large convoy  we saw was sent against them when they were attacking the Airport. The scattered Taliban were  trying to reassemble in the picnic area near UN base. That was too close to danger for us and  instead volunteered to capture Basram for the Taliban.  We geared up and ready ourselves for to fight, the village would fall to our hands or we  would all die trying. We left the Jeep out of sight about 500m from the village and advanced on  foot with the UN in front and Isaf in the back, the Isaf players carried water bottles and we all  had a relaxed posture, we were going to exploit the thirst the defenders should be feeling, walk  like a supply force and kill the greeting defenders. We walk up silently and swept the place. It  was emptied although some traces of players were there (grenades and water bottles). We then  announced  to  the  Taliban  that  the  village  had  been  taken  and  supplied  with  a  respawn  point,  after that we fortified the village with multiple gun points, patrols and lookouts.  FoxHound  players  made  it  to  Bagram  where  they  had  a  chance  to  rest  and  respawn.  Most of them had to abandon the game shortly after but we got reinforced with 3 new members,  which we called Spetsnaz Trained Militia. We received all supplies of the members that left and  even found a stash of food consisting on about two dozens of snack bags. Upon contacting the  Alqueada  we  learned  about  a  night  attack  to  the  Isaf  and  were  asked  to  join,  we  agreed  and  would meet with them about 2 miles from the base at 21h00.  Seeing there was enough time and that Bagram had no strategic interest we abandon it,  our militia would go to the market has civilians with some heroin to acquire petrol and supplies,  while the Spetsnaz went  to the Dam in order to return home and in the process  check for any  Taliban in the picnic area. Upon arriving there we saw several what appeared woodland wearing  players  refreshing  up  there,  so  we  made  an  attack  plan,  most  forces  circled  the  Dam  and  attacked by the flank calling for the jeep a little later, we learned from two players  we caught  that  the  game  had  been  put  on  hold  until  19h30  and  that  things  were  not  going  well.  A  few  peanuts later we headed to our Deposito where we hooked up with our militia. We ate and re­  supplied, later the meeting point  was altered because of the plane and Isaf patrols, we were to  head to  south  of Kandahar and attack across  the bridge using  our  mobile respawn to  help the  Taliban. It was a little later than 21h30 when we reached our position a little south and sent our  main force to recon, while I stayed with the Jeep and driver, I must say that the animals and cars  that  passed  near  us  on  the  road  and  fields  near  the  Alcochete  field  limit  left  us  quite

apprehensive,  than  we  started  hearing  our  Spetsnaz  shouts,  gunfire  and  grenades.  Carvalho  came  to  guided  us  to  a  better  position,  according  to  him  Spetsnaz  tried  to  enter  silently  by  crawling across the bridge (across the green waters of the river was out of the question), it was  not  the  best  attack  route,  in  fact  one  that  we  would  avoid  at  all  cost  because  a  single  player  could defend it, but it was the only route and it was assign to us, the moonlight did not helped  but it was the eliminated players that crossed the bridge pointing their flashlights to the hiding  Spetsnaz and  engaging them  in conversation that  ruin it  all. So we charged, grenade throwing  and  guns  blazing.  We  got  pushed  back,  reformed  and  guarded  the  bridge  from  our  end,  we  started  making  harassing  manoeuvres  while  waiting for a build up  of Taliban Forces  near the  Bridge, we wanted a full head on charge: lost by one, lost by one thousand.  We wanted to cross by force of numbers but got  increasing annoyed by the amount  of  players  that  just  gather  near  the  bridge  without  assuming  defence/attack  position  limiting  themselves to  smoking and talking (looking back  on the scene  I am forced to admit  that  they  gave all they got and were just two dam tired), Spetsnaz kept trying to pass with little result, we  suffered  little  casualties  but  made  very  little  progress.  Nearing  00h00  and  the  Isaf  respawn  I  personally  made an suicidal attempt, by crawling by the bushes  taking one IN  with  me to the  respawn.  Still furious with the help we got when attacking the bridge we went back to our camp,  where  we  resupplied  and  made  plans  to  attack  both  the  UN  and  Isaf  players  in  the  following  hours alone without any outside help. Our plan was simple. We knew the UN went to help the  Isaf base so they  would be tired  when  we would attack at  6h00 and  we  would attack the Isaf  after  10  am  when  we  were  sure  most  of  their  players  would  be  getting  ready  to  leave,  both  attacks would go through their main gates with no disguises. We did not have enough forces to  spare to defend any base so we would destroy the airport allowing the Taliban to deploy their  forces  around Kandahar undisturbed and go to a last effort  attack to the  Isaf ending the  game  with guns blazing.

Sunday: The final showdown  My final orders for the attack was get in and get out quickly, leave nothing standing and  nobody  alive.  Do  not  take  prisoners;  destroy  the  cars,  mortars,  tents  and  even  the  bunkers.  I  wanted the base useless and we gone before any Isaf reinforcement could come.  Everything went according to the plan. It was 6h05 when we crossed the UN gate, they  had  more people awaked that  we were  expecting so  we  made the ultimate gamble and parked  about 15m to their bunkers (one flashbang and it  would be all over). To the orders to Halt we  responded  with  bb’s  and  we  quickly  killed  most  of  the  sentinels,  I  ran  to  the  command  tent,  there for my shame I tripped in one of the tent wires and went face down to the floor, that took  me out of action for some minutes, when I finally came to me it was all over, the Spetsnaz were  mounting guard and I could hear some discussion between players.  Some  UN  players  were  complaining  about  us  entering  the  tents  and  cars  with  guns  pointing,  while  my  guys  where  insisting  that  they  threw  grenades  to  those  positions  and  still  after that players came out to do knife kills. I also heard after this that some players got hit with  a grenade and did not died, my players say the grenade did not go off and would not die for pity.  There  was  also  a  small  discussion  about  the  destroyed  bunkers  but  I  must  remember  that  we  “destroyed” only material given by the organization.  I don’t remember if I pulled Maximus  or he did me, but went to the side and made an  agreement, the base and it’s items was destroyed and we would leave.  There were still some UN players in the woods but we manage to leave with the cars by  a side road, we found it funny how a couple of UN players with no significant advantage asked  11 fully armed Spetsnaz to surrender it was a bit like a prisoner in front of a firing squad saying  that they were all under arrest. J  At  this point  I  must say that  we are  not  brutes  and the people that  know us  know  we  play with the most honour and friendship, we were in Rangers to do a role and that attack was a  part of it.  We expected to at least take the plane out of commission to 9h. That did not happen.  Back  at  the  Deposito  I  called  for  medic  assistance,  they  came  under  5m.  As  always  Timber was a great comrade, patched me up and warned me about the possible side effects of  the fall and I needed to do so that the wound would not infect.  Side note: My wounds got infected, went to the Hospital in Azores, got patched up and  medicated.  There  is  no  sign  of  the  injuries  today.  I  was  lucky,  or  better  still,  everyone  in  the  command tent was lucky.  After that our Fox Hound Militia and our player Tatiko had to leave. It was a great loss  since they are all excellent players and friends. The Spetsnaz forces were reduced to 7. 

I was feeling dizzy and Bulldozer was tired so we stayed behind resting and cleaning up  our camp while the other 5 Spetsnaz were going to their final assault. Everything that we took to  the field came out with us, no garbage or marks of our presence were left behind, I made sure of  that.

I must say that these last hours were something to tell in long winter nights. The only  thing  missing  would  be  the  Vodka,  if  we  had  some  (and  if  we  drank  alcohol)  we  would  had  three toasts, one to friendship, one to  honour and the  last silent  one standing up for all of  our  fallen comrades. 

I  mean,  my  guys  dressed  their  stripped  shirts,  picked  up  their  Ak’s,  put  on  Russian  symbols  and  got  on  the  jeep  to  go  into  the  Isaf  base  in  a  final  desperate  assault  ­  5  Spetsnaz  against the Isaf. 

I was not present so I can only comment about what was reported to me. Near the Isaf  Base they met with Lobo who told them the election was taking place at Kandahar and that they  should try to mess with it. A new plan was born. 

They  went  to  Kandahar  and  gave  their  weapons  to  the  sentries  saying  that  Lobo  sent  them to help, the weapons were returned and access to the base was given. Still distrusted by the  Isaf players they were not let near the voting poles, but the Arab’s started a rally asking for UN  players only at the voting room, then the Spetsnaz went to the car and just put their UN berets  (some  with  Russian  symbols)  taking  the  part  of  UN  players,  expelling  the  Isaf  from  the  vote  room and effectively controlling the voting procedure. As I have been told they smuggled guns  to  the  Taliban,  lured  Isaf  players  to  rooms  to  apply  knife  kills  and  when  the  Taliban  attack  began took the remaining Isaf players by surprise shooting them behind their defence positions. 

After  Kandahar  fell,  Px  (Spetsnaz  Commander  at  the  time)  requested  organization  transport  for  20  or  so  Taliban  to  the  Airport  where  a  new  joint  attack  to  the  UN  would  take  place.  This  was  denied  because  the  UN  was  retreating  from  the  territory.I  will  ask  Major  Sergeant  The_Bug for a better account  of  what  happened since he  was  the  mastermind  of the  final plan.  That ended our participation in Rangers 09.

About the organization.  The  game  had  several  defaults  that  the  organization  is  more  than  aware  and  that  I  personally told them. But I must tip my hat for Comsubair, because they made a super human  effort in preparing the field and the game, providing us all one of a kind experience.  I can speak for all of my players stating that we had a hell of a good time. We enjoyed  seeing old friends and making new ones. And in general it will be an adventure to remember for  a long time. 

Luís Costa, WidowMaker  Senior Lieutenant of Spetsnaz­Açores  Commander of the Spetsnaz Forces in Rangers 2009 

Any mission, any time ,any place

Related Documents

Mundial 2006 - Rescaldo
November 2019 5
Da
May 2020 46
Da
April 2020 50
Da
June 2020 46
Da
May 2020 37