PENGENALPASTIAN MASALAH
PENJANAAN IDEA
PEREKAAN PROJEK
PEMILIHAN REKA BENTUK
PERANCANGAN PROTOTAIP
PEMBINAAN PROTOTAIP
PENGUJIAN & PENILAIAN PROTOTAIP
PENGUBAHSUAIAN PROTOTAIP
Asas dalam pembuatan produk baru @ sedia ada Pemikiran kreatif dan inovatif hasil pengenalpastian masalah, membolehkan seseorang mengeluarkan pelbagai produk baru dan meningkatkan produk sedia ada serta mampu memenuhi keperluan dan kehendak pengguna
1.MENGENAL PASTI & MENYATAKAN MASALAH
SITUASI SITUASI
KATA KUNCI MASALAH Cth: susah, penat
Masa, tempat & keadaan fizikal
PENYATAAN MASALAH
KESAN KESAN && AKIBAT AKIBAT
Kesan & akibat dari masalah Yang timbul
LATAR LATAR BELAKANG BELAKANG INDIVIDU INDIVIDU Jantina, kerjaya, bangsa dan sbgainya
2.MENGUMPUL DATA MAKLUMAT PEMERHATIAN TEMUBUAL
SUMBANG SARAN
PENGALAMAN SENDIRI
MELAYARI INTERNET
PENGUMPULAN DATA & MAKLUMAT
SOAL SELIDIK
PEMBACAAN/RUJUKAN
CARA PENGUMPULAN DATA & MAKLUMAT
PEMERHATIAN ~ Kaedah untuk mengumpul data dengan lebih jelas & tepat ~ Perlukan berada di lokasi yang telah dikenal pasti ~ dilakukan secara kerap bagi menghasilkan data yang lengkap TEMUBUAL ~ Menemubual responden yang telah dikenal pasti secara bersemuka ~ Perkara yang perlu dilakukan sebelum temubual: a. mengenal pasti respondan yang hendak dibual. b.membuat temujanji dengan menyatakan tarikh, masa & tempat c.menyedikan satu set soalan yang telah dibuat lebih awal d.merekod semua perkara penting & jawapan kepada soalan yang dikemukan. (buku catatan, buku idea, alatan rakaman)
PENGALAMAN SENDIRI ~ Mendapatkan data dan maklumat dgn membuat kajian & kajian sendiiri terhadap sesuatu benda.
PEMBACAAN/ RUJUKAN ~ Mendapatkan maklumat samada bahan bercetak (buku&katalog), media elektronik seperti internet dan cakera padat. ~ segala sumber rujukan, hendaklah dicatatkan nama pengarang, tahun diterbitkan, judul buku, nama penerbit & muka surat rujukan ~ Cth: http://www.moe.edu.my/smart school/neweb/objektif.htm
SOAL SELIDIK ~ Kaedah ini menggunakan satu borang yang dibuat yang mengandungi beberapa itemitem soalan & maklumat yg perlu dijawab oleh responden ` ~ Responden yang telah dikenal pasti
SUMBANG SARAN ~ Mendapatkan maklumat secara berkumpulan ~ dalam 20~30 minit ~
INTERNET ~ Menggunakan computer dan pembekal khidmat internet (ISP). Penguna perlu tahu alamat laman web yang diperlukan. Maklumat yang dipaparkan boleh dibaca, disimpan dan dicetak sebagai rujukan
Pengenalpastian masalah ini adalah penting bagi meransangkan pengenalpastian masalah dan keperluan berdasarkan kepada keadaan persekitaran Dicadangkan mempunyai buku idea dimana mencatatkan segala pemasalahan
MASALAH
PENYATAAN MASALAH
PENYELESAIAN MASALAH
3. PERSEMBAHAN DATA & MAKLUMAT
PERSEMBAHA N DATA & MAKLUMAT
GRAF
CARTA PAI
JADUAL
SENARAI
4.Huraian & rumusan data a.Huraian data Data yang telah diperolehi mestilah dihuraikan dengan jelas, tepat & mengandungi butiran seperti berikut: 1.Peratus dapatan kajian 2.Kaitannya dengan masalah yang dikaji 3.Perlunya penyelesaian kepada masalah yang timbul 4.Semua perkara yang dikaji mestilah mempunyai kaitan antara satu sama lain b.Rumusan masalah Mesti dinyatakan dengan jelas berdasarkan kajian yang dibuat
1. MENJANA IDEA BARU • Idea merupakan pemikiran manusia & memainkan peranan penting dalam usaha kita membuat keputusan & menyelesaikan sesuatu masalah. • Diperolehi menerusi proses sumbang saran,perbincangan dan kritikan terhadap sesuatu idea mengikut keperluan & kesesuaian masalah yang hendak diselesaikan
PENJANAAN PENJANAAN IDEA IDEA
SUMBANG SUMBANG SARAN SARAN ~Menerbitkan idea yang banyak dalam Masa yang singkat (dlm kumpulan)
PERBINCANGAN PERBINCANGAN
Bagi mendapatkan idea @ kata putus tentang Satu perkara. (kelas@ Aktiviti). ~dianggotai ahli kumpulan @ pembimbing (pemudah Cara @ rujukan
KRITIKAN KRITIKAN
Mendapatkan maklum Balas orang lain Membantu sesuatu Idea menjadi lebih Baik & kenal pasti Kelemahan yang ada
2. MEMBANDING & MEMBEZA IDEA MENGENAL PASTI APA YG BETUL @ SALAH.
PEMIKIRAN LOGIKAL
PEMIKIRAN ANALITIKAL MELIHAT SESUATU PERKARA SECARA MENDALAM & TERPERINCI. MENGKAJI&MEMECAH BAHAGIAN YG BESAR PADA YG KECIL
PEMIKIRAN KREATIF SATU KEUPAYAAN @ KEBOLEHAN UTK CIPTA SESUATU YG BARU
PEMIKIRAN KRITIKAL SATU KEMAHIRAN BERFIKIR UTK TINGKATKAN KEFAHAMAN & KEBOLEHAN MENGGUNAKAN MAKLUMAT SEDIA ADA. PENTINGKAN LOGIK & KEMUNASABAHAN IDEA
3. MENILAI IDEA MEMPERTIMBAN MEMPERTIMBAN GKAN GKAN CADANGAN CADANGAN
MEMBAHASAKA MEMBAHASAKA NNISU ISU
NCARI JALAN & NYELESAIKAN SALAH
MENTAKSIR MENTAKSIR MAKLUMAT MAKLUMAT
MEMBINCANGKAN MAKLUMAT YG DIPEROLEH TENTANG MASALAH YG BERKAITAN
MENYATAKAN MENYATAKAN RASIONAL RASIONAL
IDEA MESTILAH DINYATAKAN RASIONAL & TIDAK
CADANGAN PERLU DIPERTIMBANGKAN AGAR DPT KEPUTUSAN PENILAIAN IDEA YG BAIK
MENILAI MENILAI IDEA IDEA
MEMBUAT MEMBUAT PILIHAN PILIHAN
BERGANTUNG PADA ALASAN YG TELAH DIBERIKAN
ALASAN ALASAN MENERIMA MENERIMA@ @ MENOLAK MENOLAK HASIL PERBAHASAN ISU, MAKLUMAT & RASIONAL YG DIPEROLEH – NYATAKAN TERIMA @ TOLAK
3. MEMILIH IDEA BAHAN & KOMPONEN (MUDAH DIDAPATI & MURAH
NILAI KOMERSIAL
MUDAH DIHASILKAN
PUNYAI PENGETAHUAN & KEMAHIRAN
DAPAT SELESAIKAN MASALAH YG DIKENALPASTI
SELAMAT, SELESA & MESRA ALAM
4. MENSISTESIS IDEA • Kemahiran menstruktur –utk menghasilkan @ membentuk sesuatu • Mengabungkan segala idea yang telah dicatat & diguna dalam menyelesaikan sesuatu masalah.
MENYATUKAN IDEA-IDEA
MENSISTESIS IDEA
CARA MENSISTESIS IDEA
MENGUBAH SEMULA
Melibatkan proses membuat lakaran, lukisan kerja serta konsep rekaan luar & dalam bagi produk yang ingin dibangunkan. Ia hasil daripada pengabunggan idea-idea yang telah dikenal pasti Idea yang dipilih digambarkan dalam bentuk lakaran
LUKISAN PERSEMBAHAN REKA CIPTA
LUKISAN BERBANTUKAN KOMPUTER (CAD)
MANUAL
PENGGUNAAN PERALATAN LUKISAN
TEKNIK LAKARAN
PERKAKASAN CAD
PERISIAN CAD
KAEDAH MENGHASILKAN LUKISAN PERSEMBAHAN
CARTA ALIRAN PROSES PEREKAAN PROJEK IDEA TERBAIK LAKARAN
SESI KRITIK
TIDAK
YA LUKISAN KERJA
SESI KRITIK
TIDAK
YA MODEL
SESI KRITIK YA MODEL AKHIR
TIDAK