Ala Mamoré – Estaca Porto Velho Regulamento das provas 1 - Traga UM Vale 100 pontos O objetivo da tarefa e trazer um item de cada como foi enviado as equipe pelo organizador as equipes, obviamente a equipe que trouxe o maior numero de itens levara a pontuação máxima, se todos trouxerem todos os itens também levarão 100 pontos, a equipe que não trouxer todos os itens levara somente a metade dos pontos. Participantes: Todos 2 - Colhendo Sementes Vale 80 pontos As equipes receberão uma palavra a ser procurada nas escrituras (Livro de Mórmon, Bíblia, D&C e Perola de Grande valor), devem relacioná-las com a respectiva referência. As equipes terão o tempo de 10 Minutos para achar o maior numero de referencias da palavra dada nas escrituras. Tempo para prova: 10 minutos Participantes: 8 pessoas 3 - A Entrevista Vale 95 pontos Esta prova consiste em ligar para uma pessoa (a ser dada pelo organizador) e faze-la dizer uma palavra (que também será dada pelo organizador). O participante escolhido pela equipe que conseguir executar a prova em menos tempo levara 95 ponto. Obs.: os nomes para ligação e as palavras serão sorteadas no momento da prova. Tempo Maximo para prova: 1 minuto Participante: 1 pessoa 4 - A Múmia Vale 90 pontos Esta prova que será realizada no estacionamento da capela. O objetivo e embrulhar um os participantes de jornal (3 voltas de jornal), depois de embrulha-lo deverão jogar um balde D’água na múmia e em seguida tirar todo o jornal do corpo da múmia. A equipe que tirar em menos tempo será a vencedora.
Tempo para prova: será cronômetrado Participantes: 3 pessoas
5 – Alvo Cego Vale 80 pontos Esta prova será também realizada no estacionamento da capela com o simples objetivo acerta o alvo. Um dos participantes será o alvo e o outro o atirador (os dois de olhos vendados) um terceiro participante será o guia do atirador. A equipe que acertar três vezes o alvo será a vencedora. Tempo para prova: nenhum Participantes: 3 pessoas 6 - Caçada Valem X pontos Esta prova será realizada em todo o terreno da capela (exceto dentro da capela), as equipe deverão levar em conta, o estacionamento, as áreas externas da capela e o terreno atrás da capela. As equipes deverão encontrar 5 caixas que foram escondidas nestes locais, em cada caixa a um valor X de pontos. Obviamente a equipe que encontrar o maior número de caixa levara certa vantagem. Tempo para prova: 15 minutos Participantes: 5 pessoas 7 - Documentos Vale 100 pontos Objetivo: Cada equipe ira receber uma lista de perguntas como, por exemplo: (nome de quem morreu em janeiro de 1920, onde aconteceu a 1º copa do mundo, nome da cidade da olimpíada de 1976, etc.) as equipe terão a disposição de livro, revistas e folhetos e outros. Vocês devem procurar nestes recursos os eventos que se pede e responder corretamente (dia, mês, ano, nome e evento). Tempo para prova: 20 minutos Participantes: 4 pessoas 8 - Voleibol Esta prova será todos contra todos em um único set de 25 pontos, a equipe que tiver o maior numero de vitórias leva 85 pontos. Critério de desempate: terá base no menor número de pontos que uma equipe sofreu em todos os jogos. Participantes: 6 pessoas 9 - Queimada Esta prova será todos contra todos, a equipe que tiver o maior número de vitórias levará 85 pontos. Participantes: 8 pessoas 10 - A Prova
Será uma prova de múltipla escolha, com diversos assuntos como: religião, esporte, celebridades, eventos históricos, conhecimentos gerais e outros. A equipe que acerta o maior número de questões leva 90 pontos. Tempo: 12 minutos Participantes: 5 pessoas 11 - Quem é? Tente adivinha que são as pessoas que estão no tabuleiro. Serão 12 rostos para você adivinha. A equipe que acertar o maior número ou todas levara 100 pontos. Tempo para prova: 10 minutos Participantes: Todos