REGLAS OAXGAMERS 2009 HALO 3 - MLG 09 - OG 09 CUSTOM MLG GAME TYPE V5 - ESPECIFICACIONES GENERALES DE TEAM SLAYER, CADA MAPA TENDRA SU PROPIAS MODIFICACIONES EN LAS ARMAS. ARMA PRINCIPAL - RIFLE DE BATALLA POWER UPS:
RESISTENCIA DE DAÑO - INVENCIBLE MULTIPLICADOR DE ESCUDO - SOBREESCUDO X3 LA DURACION ES DE 3 SEGUNDOS.
CARGA DE ESCUDO AL 90% DAÑO MODIFICADO AL 110% VELOCIDAD DEL JUGADOR AL 110% SIN RADAR SIN PENALIZACION POR SUICIDIO SIN PENALIZACION POR TRAICION SIN CAMBIO DE EQUIPO SIN VEHICULOS
GEARS OF WAR 02 - MLG 09 - OG -09 ARMA PRICIPAL - HAMMER BURST EJECUCION NUMERO DE RONDAS 4 CAMBIO DE ARMAS EXISTEN MODIFICACIONES EN LOS MAPAS RESPECTO A LAS ARMAS, LAS PONGO A CONTINUACION
CAMINO DE SANGE:
BOLTOK POR NADA FRAGS POR BOLTOK SCORCHER POR ARCO
PAVELLON
CANALES
FRAG POR TINTA
PUNTO MUERTO
ESCUDOS POR TINTA
JACINTO
MORTERO POR NADA FRAG POR TINTA
MANSION
BOOM POR ARCO MORTERO POR NADA
ESCUDO POR TINTA FRAG POR TINTA
MULCHER POR ARCO MORTERO POR NADA ESCUDO POR TINTA FRAG POR TINTA
MORTERO POR ARCO
RIO
RUINAS
ARCO POR SNIPER ESCUDOS POR TINTA SCORCHER POR ARCO GORGON POR BOLTOK
SEGURIDAD
MULCHER POR BOLTOK SOCORCHER POR TINTA BOLTOK POR ARCO FRAF POR NADA
ESTASIS
TINTA POR SNIPER SINPER POR BOOM MUCHER POR TINTA GORGON POR BOLTOK