Ps2

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Ps2 as PDF for free.

More details

  • Words: 532
  • Pages: 4
‫עבודת סיכום בנושא ‪:‬‬

‫הנדסת האנוש של ‪:‬‬

‫מכשיר הפלייסשן ‪ 2‬מבית ‪SONY‬‬

‫שם הסטודנטים ‪:‬‬ ‫גילעד בן עטייה ‪0393916831‬‬ ‫דודו והב (יש להזין ת‪.‬ז‪).‬‬ ‫למרצה ‪ :‬יעקב עצמוני‬

‫מה זה בכלל ארגונומיה ?‬ ‫ארגונומיה (הנדסת אנוש) היא מדע העוסק בחקר הממשק שבין בני אדם‬ ‫לחלקים אחרים במערכת והמקצוע שמיישם את התאוריה‪ ,‬העקרונות‪,‬‬ ‫המידע והשיטות לעיצוב כדי להעלות את ה"תחושה" של האדם וביצועי‬ ‫המערכת‪.‬‬ ‫ארגונומיה תורמת לעיצוב ופיתוח משימות‪ ,‬עבודות ‪ ,‬מוצרים ‪,‬סביבות‬ ‫ומערכות כדי שיהיו תואמות ונגישות יותר לצרכי המשתמשים בהתאם‬ ‫ליכולותיהם‪ ,‬מגבלותינם וצרכיהם‪.‬‬

‫תחומים בארגונומיה‬ ‫ארגונומיה נחלקת לשלושה תחומים עיקריים ‪:‬‬ ‫‪ .1‬ארגונומיה פיזיולוגית ‪ -‬אשר עוסקת בתגובת גוף האדם לעומס‬ ‫פיזיולוגי ופסיכולוגי‪ .‬נושאים נבחרים הינם‪:‬‬ ‫החזקת חומרים‪ ,‬מבנה סביבות עבודה‪ ,‬דרישות עבודה‪,‬‬ ‫וסיכונים הנגרמים מחזרות‪ ,‬רעידות‪ ,‬כוחות ותנוחות של הגוף‬ ‫הגורמות ללחץ ובעיות בשרירים ובשלד‪.‬‬ ‫‪ .2‬ארגונומיה קוגנטיבית‪ -‬מתייחסת לתהליכים מחשבתיים כגון תפיסה‪,‬‬ ‫תשומת לב‪ ,‬שליטה מוטורית‪ ,‬זכרון ואחזור והשפעתם על השילוב בין‬ ‫האדם לחלקים אחרים במערכת‪ .‬נושאים נבחרים הינם‪:‬‬ ‫עומס עסודה נפשי‪ ,‬קבלת החלטות‪ ,‬טעות אנוש‪ ,‬ממשק אדם‪-‬‬ ‫מחשב ואימון‪.‬‬ ‫‪ .3‬ארגונומיה ארגונית‪ -‬שזה למעשה מה שאנחנו מתמקדים מתעסקת‬ ‫בייעול מערכות סוציוטכנולוגיות כולל המבנה הארגוני‪ ,‬דפוסים ארגוניים‬ ‫‪ ,‬ותהליכים‪ .‬נושאים נבחרים הינם‪:‬‬ ‫עבודת משמרות‪ ,‬לוחות זמנים‪ ,‬סיפוק בעבודה‪ ,‬מוטיבציה‪,‬‬ ‫ניהול‪ ,‬עבודת צוות ואתיקה‪.‬‬

‫המטרה הכללית של המוצר המדהים הזה ‪:‬‬ ‫שם המוצר ‪ :‬פלייסטשין ‪" \ 2‬פלסטש" בשפה העממית‬ ‫הפלסטש הוא מוצר נדיר שמעביר לכל בן או לפעמים בת האת הרגעים‬ ‫המעניינים בחיים שלו ‪ ,‬מתי בפעם האחרונה רצית להרביץ למישהו והוא‬ ‫היה גדול ממך ‪ ,‬מתי בפעם האחרונה פרקת את העצבים שחברה שלך‬ ‫עשתה לך ? ‪ ,‬לשם כך נועד הפלייסטשן להפיג את השיעמום ובנוסף ליצור‬ ‫עבורנו חלון חדש עבור הדימיון שלנו ‪.‬‬ ‫האוכלוסייה המשתמשת בו נע בין גילאים ‪ 5-58‬ובממוצע גילאי ‪. 18‬‬ ‫זוכרים את תקופת המגה סון וה"אטרי" ‪ ,‬ובכן הגיע הזמן לשדרג את‬ ‫עצמך עם המכונת משחקים החדשה של הדור העתיד‪.‬‬ ‫מכשיר הפלייסטיישן הושק לראשונה בשנת ‪.1996‬‬ ‫סוני שרצו לקדם את הפיתוח האחרון שלהם‪ ,‬התקליטור‪,‬הציעו לנינטנדו‬ ‫וסגה לשתף עמם פעולה אך הם סירבו‪.‬‬ ‫עד היום נמכרו בעולם מעל ‪ 100‬מליון מכשירי פלייסטיישן מכל הדגמים‬ ‫יחד מתוכם מעל ‪ 60‬מליון מכשירי פלייסטיישן ‪.2‬‬ ‫בנוסף נמכרו עד כה למעלה מ ‪ 500‬מליון משחקים לפלייסטישן ‪.2‬‬ ‫פלייסטיישן הוא המוצר החשמלי הנמכר ביותר בכל הזמנים !‬ ‫מסקר שערכה סוני עולה כי ‪ 54.8%‬מהגברים בגילאי ‪ 20-60‬נוהגים‬ ‫לשחק בפלייסטיישן ‪ 2‬לעומת ‪ 34.8%‬מהילדים בגילאי ‪10-19‬‬ ‫חברת סוני מממנת כ‪ 100$ -‬על כל מכשיר ‪ PS2‬שיוצא לשוק‪.‬‬ ‫פלייסטיישן ‪ 2‬הוא מכשיר ‪ DVD‬לכל דבר התומך בפורמט הסאונד‬ ‫החדישים ביותר לצפייה בסרטים‪.‬‬ ‫פלייסטיישן הוא המותג השלישי במודעות בני נוער (אחרי קוקה קולה‬ ‫ונייקי) והמותג הצעיר ביותר שטיפס לראש הסולם בטווח כה קצר‪.‬‬ ‫פלייסטישן משמש כפלטפורמה וכסמן ימני לפיתוח אביזרים המשפיעים‬ ‫על שוק המולטימדיה בכלל‪ :‬בקר רוטט‪ ,‬אקדח אינפרא‪ ,‬מסך ‪LCD‬‬ ‫לפלייסטיישן ‪ ,‬חיבור רשת לקונסולות‪ ,‬מצלמת משחק ‪.EYETOY‬‬ ‫הפיתוח האחרון‪ ,‬ה ‪ EYETOY‬מכר עד היום מעל מליון יח' ברחבי‬ ‫העולם בפחות מארבע חודשים !!!‬ ‫קצב גידול המכירות של הפלייסטיישן ‪ 2‬כפול מזה של הראשון‪.‬‬

‫מאפייני ה"פלסטש" ‪:‬‬ ‫הפלסטש מורכב משני יחידות עיקריות ‪:‬‬ ‫הקונסולה ‪ -‬זוהי למשעשה היחידה העיקרית המבצעת את קליטת הפלט‬ ‫(שזה המדייה הדיגיטלית ‪ ,‬הדיסק) ‪ ,‬לאחר מכן מבצעת את העיבוד‬ ‫נתונים ובאופן אינטרקטיבי מגיבה לכל שינוי בתגובת המשתמש כלפי‬ ‫שינויים במשחק ובהתאם משנה את אופן תגובת המשחק ‪.‬‬ ‫הבקר ‪-‬שלט‪/‬גו'סטיק המאפשר שליטה על המישחק ועל השחקן עצמו‬

Related Documents

Ps2
October 2019 37
Ps2
November 2019 39
Desarmar Ps2
October 2019 33
Ps2 Igre
April 2020 30
Ps2 Igre
April 2020 18
Ps2 Iso.docx
April 2020 20