Lance
Phyllis
Carsise
Ami
Debajo se encuentra un introducción básica a los Apparel del Mall Name
Details
Fusion Scroll
Es fundamental para esta fusión. Se puede obtener de los treasure map, treasure chest, Queso de cambio de clase, Loteria, Salbamento, sea monsters o del Item Mall.
Equipo
El equipo que quieras funcionar con el Apparel (Re DragonBall xD)
Apparel
Se puede obtener del Item Mall o de otros Players
Fusion Solo se requiere si el objeto posee Gemas incrustadas sino no es necesario y Tmb se consigue Catalyst en el Item Mall Note: Item stated above can be traded, discarded or deleted.
a seguir 1. Habla con Blacksmith Smithy en Shaitan City at (902, 3495) y selecciona [Apparel Fusion].
2. Pon [Fusion Scroll], [Apparel], [Equipot] y [Fusion Catalyst] como se muestra debajo.
Asos
Nota: El Fusión Catalist solo se require si el Objeto posee gemas incrustadas 3. Costo: [ Equipo] level requirement x 10000G. Ejemplo: Item Costo: Apparel Fusion Dazzling Sword 50 x 10000G = 500000G. requires Lv 50 to use. 4. La efectividad del Apparel Fusión es del 100%. Después de haber fusionado los ítems los originales desaparecerán dejando los apparel en su lugar pero con sus atributos.
Ejemplo: Weapon
+0
+1
Sword
Staff
Bow
TwoHanded Sword
Apparel Fusion : Restricción 1. Solo aquellos ítems que posean las mismas características ser fusionados.
+5
Ejemplo 1
[Equipment] Raging Bull Tattoo (Carsise) [Apparel] Wild Caveman Robe (Carsise)
Ambos objetos puestos arriba pueden Fusionarse. Ejemplo 2
[Equipment] Battle Armor of Sistine (Lance) [Apparel] Wild Caveman Robe (Carsise)
Ambos objetos puestos arriba pueden Fusionarse. Ejemplo 3
[Equipment] Raging Bull Tattoo (Armor) [Apparel] Wild Caveman Gloves (Gloves)
Ambos objetos puestos arriba pueden Fusionarse
2. No hay limite de beses que se puede fusionar un Apparel con alguna Weapon solo perderá los atributos del Weapon anterior
Apparel Fusion : Resultado FInal 1. El nombre y la apariencia del objeto serán reemplazados por los del Apparel pero sus Stats seguirán como antes. 2. La fucion d un item normal y un Apparel nunca fallara. 3. Apparel items después de ser fusionados poseerán un LvL de 0 (cero) y tendrán una efectividad del 80%. Se podrán Upgradear hasta LvL 15 y tendrán una efectividad del 110%. 4. El equipo Fusionado seguirá manteniendo las restricciones del clase y lvl del objeto en cuestion.. 5. Los atributos de sets especiales como el Black Dragón no tendrán efecto después de la fusión