Penerapan Algoritma Quickprop Pada Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Mendeteksi Wajah Manusia

  • Uploaded by: Setyo Nugroho
  • 0
  • 0
  • October 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Penerapan Algoritma Quickprop Pada Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Mendeteksi Wajah Manusia as PDF for free.

More details

  • Words: 2,189
  • Pages: 6
MAKALAH SEMINAR

Penerapan Algoritma Quickprop pada Jaringan Syaraf Tiruan untuk Mendeteksi Wajah Manusia

diajukan untuk

The 6th Seminar on Intelligent Technology and Its Applications ( SITIA 2005 ) Jurusan Teknik Elektro Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

oleh: Setyo Nugroho Jurusan Teknik Informatika STMIK STIKOM Balikpapan

Alamat kontak: STMIK STIKOM Balikpapan Jl Kapten P. Tendean 2A, Balikpapan 76121 Email 1: [email protected] Email 2: [email protected]

1

Penerapan Algoritma Quickprop pada Jaringan Syaraf Tiruan untuk Mendeteksi Wajah Manusia Setyo Nugroho Jurusan Teknik Informatika, STMIK STIKOM Balikpapan 76121, email: [email protected]

Abstract - Face detection is one of the most important preprocessing step in face recognition systems used in biometric identification. Face detection can also be used in searching and indexing still image or video containing faces in various size, position, and background. This paper describes a face detection system using multi-layer perceptron and Quickprop algorithm for training. The system achieves its ability by means of learning by examples. The training is performed using active learning method to minimize the amount of data used in training. Experimental results show that Quickprop algorithm and active learning method can improve the training speed significantly. Keywords: Quickprop, detection, active learning

neural

networks,

face

Abstrak – Deteksi wajah adalah salah satu tahap praproses yang sangat penting di dalam sistem pengenalan wajah yang digunakan untuk sistem biometrik. Deteksi wajah juga dapat digunakan untuk pencarian dan pengindeksan citra atau video yang di dalamnya terdapat wajah manusia dalam berbagai ukuran, posisi, dan latar belakang. Makalah ini menjelaskan tentang sebuah sistem pendeteksi wajah yang menggunakan multi-layer perceptron dan dilatih dengan algoritma Quickprop. Sistem ini mendapatkan kemampuannya dengan cara belajar dari contoh yang diberikan. Training dilakukan dengan menggunakan metode active learning untuk meminimalkan jumlah data yang digunakan dalam training. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa algoritma Quickprop dan metode active learning dapat meningkatkan kecepatan training. Kata Kunci : Quickprop, jaringan syaraf tiruan, deteksi wajah, active learning

sembarang, maka sistem akan mendeteksi apakah ada wajah manusia atau tidak di dalam citra tersebut. Jika ada maka sistem akan memberitahu berapa jumlah wajah yang ditemukan dan dimana lokasi wajah-wajah tersebut di dalam citra. Keluaran dari sistem adalah posisi subcitra berisi wajah-wajah yang berhasil dideteksi. Deteksi wajah juga dapat dipandang sebagai masalah klasifikasi pola dimana inputnya adalah suatu citra dan outputnya adalah label kelas dari citra tersebut. Dalam hal ini terdapat dua label kelas, yaitu wajah dan nonwajah [4]. Teknik-teknik pengenalan wajah yang dilakukan selama ini banyak yang menggunakan asumsi bahwa data wajah yang tersedia memiliki ukuran yang sama dan latar belakang yang seragam. Di dunia nyata, asumsi ini tidak selalu berlaku karena wajah dapat muncul di dalam citra dengan berbagai ukuran, berbagai posisi, dan latar belakang yang bervariasi [2]. 1.1. Supervised Learning Tujuan pada pembelajaran supervised learning adalah untuk menentukan nilai bobot-bobot koneksi di dalam jaringan sehingga jaringan dapat melakukan pemetaan (mapping) dari input ke output sesuai dengan yang diinginkan. Pemetaan ini ditentukan melalui satu set pola contoh atau data pelatihan (training data set). Setiap pasangan pola p terdiri dari vektor input xp dan vektor target tp. Setelah selesai pelatihan, jika diberikan masukan xp seharusnya jaringan menghasilkan nilai output tp. Besarnya perbedaan antara nilai vektor target dengan output aktual diukur dengan nilai error yang disebut juga dengan cost function:

E= 1. PENDAHULUAN

1 (t np − s np ) 2 ∑∑ 2 p∈P n (1)

Teknologi pengenalan wajah semakin banyak diaplikasikan dalam sistem pengenalan biometrik, pencarian dan pengindeksan database citra dan video digital, sistem keamanan, konferensi video, dan interaksi manusia dengan komputer. Pendeteksian wajah (face detection) merupakan salah satu tahap awal yang sangat penting sebelum dilakukan proses pengenalan wajah (face recognition). Masalah deteksi wajah dapat dirumuskan sebagai berikut: diberikan masukan sebuah citra digital

di mana n adalah banyaknya unit pada output layer. Tujuan dari training ini pada dasarnya sama dengan mencari suatu nilai minimum global dari E. 1.2. Algoritma Quickprop Algoritma Quickprop merupakan hasil pengembangan dari algoritma backpropagation standar. Pada algoritma Quickprop dilakukan pendekatan dengan asumsi bahwa kurva fungsi error terhadap masing-

2 masing bobot penghubung berbentuk parabola yang terbuka ke atas, dan gradien dari kurva error untuk suatu bobot tidak terpengaruh oleh bobot-bobot yang lain [1]. Dengan demikian perhitungan perubahan bobot hanya menggunakan informasi lokal pada masing-masing bobot. Perubahan bobot pada dirumuskan sebagai berikut:

algoritma

Quickprop

∂E (t ) ∂E ∂ w ∆w(t ) = −ε (t ) + ∂E ∂E ∂w (t − 1) − (t ) ∂w ∂w * ∆w(t − 1)

(2)

di mana:

∆w(t ) : perubahan bobot ∆w(t − 1) : perubahan bobot pada epoch

ε

sebelumnya : adalah learning rate

∂E (t ) : derivatif error ∂w ∂E (t − 1) : derivatif error pada epoch ∂w

Lapisan tersembunyi (hidden layer) terdiri dari total 25+16=41 unit. Bagian pertama terhubung dengan lapisan input yang membentuk 25 area berukuran 4x4 pixel. Bagian kedua terhubung dengan lapisan input yang membentuk 16 area berukuran 5x5 pixel. Secara keseluruhan jaringan ini memiliki 883 bobot penghubung, sudah termasuk bias. Pada sistem Rowley dkk. [3] yang lebih kompleks, jumlah bobot penghubungnya mencapai 4357. 2.1. Teknik Active Learning Dengan teknik active learning [4], training dilakukan secara bertahap. Pada tahap pertama training dimulai dengan menggunakan sedikit data non-wajah. Pada tahap berikutnya, data training non-wajah ditambah sedikit demi sedikit. Namun data tambahan tersebut diseleksi hanya untuk data tertentu saja, yaitu data yang yang dideteksi sebagai wajah (false positive) pada hasil training tahap sebelumnya. Dengan demikian jumlah data training yang digunakan untuk jaringan syaraf tiruan akan lebih sedikit. Karena data training yang digunakan lebih sedikit, waktu yang diperlukan untuk proses training juga akan lebih singkat. Gambar 1 menunjukkan penerapan teknik active learning untuk sistem pendeteksi wajah. Koleksi Contoh Data Non-Wajah

Koleksi Contoh Data Wajah

sebelumnya Pada eksperimen dengan masalah XOR dan encoder/decoder [1], terbukti bahwa algoritma Quickprop dapat meningkatkan kecepatan training.

Pilih random

Training JST

2. CARA PENELITIAN Data yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari sekumpulan citra untuk pelatihan (training data set) dan sekumpulan citra untuk pengujian (testing data set). Jumlah citra wajah yang digunakan sebanyak 3000 buah dengan ukuran 20x20 pixel. Sedangkan citra non-wajah diambil dari file-file citra yang tidak terdapat wajah di dalamnya. Jaringan syaraf tiruan (JST) sistem ini menggunakan jenis Arsitektur yang digunakan penelitian Rowley dkk. disederhanakan.

Bobot JST Hasil Training

Deteksi Wajah

yang digunakan pada multi-layer perceptron. diadaptasi dari hasil [3], namun lebih

Lapisan input terdiri dari 400 unit input, yang menerima masukan dari nilai grayscale pixel 20x20 dari subcitra yang akan dideteksi. Sebelum dijadikan input untuk JST, nilai grayscale yang berkisar dari 0 sampai 255 dinormalisasi menjadi antara –1 dan 1. Lapisan output terdiri dari sebuah unit dengan nilai keluaran berkisar antara –1 dan 1. Pada training data set didefinisikan nilai 1 untuk data wajah dan –1 untuk data non-wajah.

Data Training

False Positive Hasil Deteksi

Gambar 1: Teknik Active Learning untuk Sistem Pendeteksi Wajah

2.2. Detektor Wajah Bagian detektor wajah ini menggunakan arsitektur jaringan syaraf yang sama dengan yang digunakan untuk training. Bobot penghubung yang digunakan diambil dari bobot terakhir yang dihasilkan pada proses training. Hasil deteksi akan diputuskan sebagai wajah jika output dari JST lebih dari 0, dan diputuskan

3 sebagai non-wajah jika output JST kurang dari atau sama dengan 0. 2.3. Ekstraksi Subcitra Pada citra yang akan dideteksi, posisi wajah bisa berada di mana saja. Pengklasifikasi jaringan syaraf tiruan pada detektor wajah memerlukan input citra 20x20 pixel. Karena itu digunakan window 20x20 pixel yang digeser melalui seluruh daerah citra. Detektor akan memeriksa satu persatu subcitra yang dilalui oleh window tersebut. Pada citra yang dideteksi, wajah bisa memiliki ukuran yang bervariasi. Karena itu citra akan diperkecil secara bertahap dengan skala perbandingan 1:1,2 sebagaimana dilakukan pada [3]. Pada setiap ukuran citra yang diperkecil, window 20x20 pixel akan digeser melalui seluruh area citra.

detection rate dan false positive rate [6]. Detection rate adalah perbandingan antara jumlah wajah yang berhasil dideteksi dengan jumlah seluruh wajah yang ada. Sedangkan false positive rate adalah banyaknya subcitra non-wajah yang dideteksi sebagai wajah. Gambar 3 menunjukkan contoh hasil deteksi yang dilakukan pada beberapa citra pengujian. Pengujian dilakukan dengan data uji citra yang berasal dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) yang terdiri dari 23 file citra yang secara keseluruhan berisi 149 wajah (data uji MIT-23). Kumpulan citra ini pertama kali dipublikasikan pada [5]. Pada data uji ini diperoleh hasil detection rate sebesar 71,14% dan false positives sebanyak 62. Hasil ini diperoleh dari training yang menggunakan 3000 data wajah dan 5200 data non-wajah yang diperoleh melalui metode active learning.

2.4. Preprocessing Citra yang akan digunakan sebagai training data set akan mengalami tahap-tahap preprocessing berikut: • Histogram Equalization, untuk memperbaiki kontras citra. • Masking, yaitu menghilangkan bagian sudutsudut citra untuk mengurangi variasi citra sehingga memperkecil dimensi data. • Normalisasi, yaitu mengkonversi nilai intensitas grayscale citra sehingga memiliki range dari –1 sampai dengan 1. Tahap-tahap preprocessing yang sama juga dilakukan pada saat proses pendeteksian wajah.

Gambar 3: Contoh hasil deteksi wajah pada beberapa citra uji yang juga digunakan pada [5]

Gambar 2: Contoh data wajah yang telah mengalami preprocessing

2.5. Merging Pada saat dilakukan deteksi wajah pada citra, biasanya sebuah wajah akan terdeteksi pada beberapa lokasi yang berdekatan. Lokasi-lokasi ini disebut dengan kandidat wajah. Untuk itu perlu dilakukan proses penggabungan (merging), yaitu menyatukan lokasi kandidat-kandidat wajah yang berdekatan. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN Untuk mengukur evaluasi unjuk kerja dari detektor wajah, pada umumnya digunakan dua parameter, yaitu

Tabel 1 menunjukkan hasil deteksi yang pernah dilakukan oleh para peneliti lain dengan menggunakan data uji MIT-23. Perbandingan ini tidak bisa dijadikan patokan mutlak untuk menyimpulkan bahwa satu metode lebih baik dari metode yang lain, karena faktor-faktor berikut [2]: • data set yang digunakan untuk training tidak sama • jumlah data yang digunakan untuk training tidak sama 3.1. Pengaruh Jumlah Data Training yang Digunakan Tabel 2 menunjukkan pengaruh jumlah data training yang digunakan terhadap hasil deteksi. Tabel ini berdasarkan hasil deteksi pada suatu citra berisi 15

4 wajah dan memiliki total 790.797 window. Terlihat bahwa semakin banyak data training non-wajah yang digunakan, semakin kecil angka false positive yang dihasilkan. Hal ini menunjukkan bahwa dengan data yang semakin lengkap, hasil belajar sistem akan semakin baik. Tabel 1. Beberapa hasil deteksi wajah pada data uji MIT-23

Metode Support vector machines (SVM) (Osuna, 1997) Distribution-based dan clustering (Sung, Poggio, 1994) Neural Networks (Rowley, 1998) Kullback relative information (Lew, Huijsmans, 1996)

Detection Rate

False Positive

74,2%

20

79,9%

5

84,5%

8

94,1%

64

3.2. Pengaruh Algoritma Quickprop pada Kecepatan Training Tabel 3 menunjukkan perbandingan waktu training yang diperlukan antara training yang menggunakan algoritma backpropagation standar dengan training yang menggunakan algoritma Quickprop. Terlihat bahwa dengan jumlah data training yang semakin besar, algoritma Quickprop memberikan peningkatan kecepatan yang signifikan. 3.3. Pengaruh Metode Active Learning Tabel 4 menunjukkan perbandingan antara hasil training yang menggunakan metode active learning, dengan hasil training yang menggunakan data yang dipilih secara random. Jumlah data yang digunakan adalah sama. Terlihat bahwa teknik active learning

memberikan hasil yang lebih baik. Ini berarti bahwa teknik active learning dapat memilih data yang benarbenar perlu, sehingga dapat meminimalkan jumlah data training yang digunakan. Tabel 2. Pengaruh Jumlah Data Training pada Unjuk Kerja Deteksi Wajah

Jumlah data training nonWajah total wajah 1000 1000 2000 1000 1200 2200 1000 1400 2400 1000 1600 2600 1000 1800 2800 1000 2000 3000 1000 2200 3200 1000 2400 3400 1000 2600 3600 1000 2800 3800 1000 3000 4000 1000 3200 4200 1000 3400 4400 1000 3600 4600 1000 3800 4800 1000 4000 5000

Detection Rate

False Positive

15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15 15/15

42 32 31 24 23 19 10 5 4 2 2 2 2 1 1 1

Tabel 3. Pengaruh Algoritma Quickprop pada Kecepatan Training

Waktu training (detik)

Jumlah Data training

Error

2000 3000 4000

0.05 0.05 0.05

Backprop standar 49 649 4664

Tabel 4. Pengaruh Active Learning pada Unjuk Kerja Deteksi Wajah

Jumlah Data Training nonwajah total wajah 3000 5200 8200 3000 3000 6000

Random Data Detection Rate 63,76% 62,42%

False Positive 732 1160

Active Learning Detection Rate 71,14% 71,14%

False Positive 62 201

Quickprop 12 96 867

2 4. KESIMPULAN Dari penelitian ini dapat diambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Jaringan syaraf tiruan dapat dimanfaatkan untuk melakukan deteksi wajah pada citra digital. 2. Pada sistem deteksi wajah yang berbasis contoh, hasil yang diperoleh sangat tergantung dari kualitas dan banyaknya contoh yang diberikan. 3. Pada training dengan jumlah data yang besar, algoritma Quickprop dapat memberikan peningkatan kecepatan training yang signifikan. 4. Metode active learning dapat digunakan untuk meminimalkan jumlah data training yang digunakan, sehingga mempercepat proses training.

REFERENSI [1] Fahlman, S.E., 1988, “An Empirical Study of Learning Speed in Back-Propagation Networks”, Technical Report CMU-CS-88162, Carnegie Mellon University, USA. [2] Hjelmas, E., Low, B.K., 2001, “Face Detection: A Survey”, Computer Vision and Image Understanding. 83, pp. 236-274. [3] Rowley, H., Baluja, S., Kanade, T., 1998, “Neural Network-Based Face Detection”, IEEE Trans. Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 20, no. 1. [4] Sung, K.K., 1996, “Learning and Example Selection for Object and Pattern Detection”, AITR 1572, Massachusetts Institute of Technology AI Lab. [5] Sung, K.K., Poggio, T., 1994, “Example-Based Learning for View-Based Human Face Detection”, Technical Report AI Memo 1521, Massachusetts Institute of Technology AI Lab. [6] Yang, M.H., Kriegman, D., Ahuja, N., 2002, “Detecting Faces in Images: A Survey”, IEEE Trans. Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 24, no. 1.

Related Documents


More Documents from "Binet Care"