Organização De Computadores: Tecnologia De Desenvolvimento De Sistemas Para Internet

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Organização de Computadores Tecnologia de desenvolvimento de Sistemas para Internet

Proposta do módulo 

Ensinar princípios básicos de funcionamento dos vários blocos que compõem o computadores, conceito de microcomputadores, modos de endereçamento, mecanismos de interrupção, barramento, comunicação, interfaces e periféricos, organização de memória, arquitetura RISC e CISC, pipeline e arquiteturas avançadas;

Descrição do módulo 

Familiarizar os alunos com unidades de medida computacionais, bit, byte, metabyte, gigabyte, fatores de conversão, hardwares, utilização de técnicas de manutenção em arquiteturas avançadas e ambiente de processamento de dados;

Objetivos 





Capacitar o aluno a reconhecer e analisar os componentes da arquitetura de computadores; Realizar estudo comparativo de processadores em uso no mercado; Ter noções básicas de arquiteturas paralelas de computadores;

Carga horária 

Deverá ser composta de duas aulas semanais de duas horas, 60 (sessenta) horas teóricas e 20 (vinte) horas práticas;

Avaliação geral da instituição 

Serão aprovados os(as) alunos(as) que obtiverem: 



Exame: 3,00 ≤ Média A < 7,00 obtido através da fórmula: 





média A ≥ 7,00; A = (NB1+ NB2) / 2,00 ;

Nota do Bimestre = (∑ Nota Trabalho X Peso Trabalho) + (∑ Nota Prova X Peso Prova) NB = (NT1 + NT2+...NTn X PT) + (NP X PP)

Forma de avaliação 





O sistema de avaliação será composto de duas provas intermediárias e uma prova final. Cada prova intermediária se referirá à parte correspondente da matéria, a prova final terá a abrangência de toda a matéria; Além disso, o aluno receberá uma série de trabalhos totalizando o peso de 30%, restando 70% para as provas intermediárias;

Tópicos abordados 

Unidades de medida; 

 



Bit, Byte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte;

Fatores de conversão; Placa mãe, floppy drive, drive de cd-rom, winchester, memória RAM, memória cache, placa de vídeo, placa de som, placa Fax/Modem, DVD, CDRW; Macro apresentação           

Placa Mãe; Floppy Drive; Drive de CD-Rom; Winchester; Memória RAM; Memória Cache; Placa de Vídeo; Placa de Soml Placa de Fax/Modem; DVD; CDRW;

Tópicos abordados 

Apresentação da PLACA MÃE;       

            

Slot Isa, Slot Pci; Socket Simm 72, Socket Dimm 168, Socket Dimm 184; Porta Serial 1, Porta Serial 2, Porta Paralela, Conector Do Floppy; Power At, Power Atx; Chipset, Ide Primária, Ide Secundária; Memória Rom, Memória Cache Externa Ou L2; Bateria;

Tipos de socket Dispositivos ON-BOARD Processador numérico ou Coprocessador matemático Dispositivos ON-BOARD Vídeo on board, tecnologia de “UMA”, Som on-board, Rede On-board, Modem on-board (tecnologia HSP), Jump e Micro switch Cabo 34 vias, Cabo 40 vias, Cabo 50 vias, Cabo 68 vias, Cabo 80 vias, Serial ATA; Hard Disk Como Funciona; Criação de Partições Primária, Estendida e Lógica; LBA; Formatação, Estrutura, Rotação, Ultra DMA, modo PIO, Auto Parking; Memória Cachê, MBR (Setor de Boot Mestre) ; Configuração: Master, Slave, Cable Select;

Tópicos abordados                   

Configurações Especiais (Master with slave ou slave present) Cluster Outros Sistemas de Arquivo (EXT2 , EXT3 , NTFS , HPFS , NTFS 5) ; Setores Defeituosos (Bad Block); Setores de Reserva e Modo LBA (endereço de blocos lógicos); Como aumentar a taxa de Transferência dos Dispositivos IDE CD-Rom IDE e prioritário (configuração, como instalar); Características do LS-120 e Zip-Drive; Análise da Tela de Apresentação do PC Placa de vídeo Resolução, padrão gráfico, memória, melhores marcas, Vídeo On-board, Placas 3D; Padrão Gráfico MDA, CGA, EGA, VGA, MCGA, XGA, PGA, SUPER VGA (SVGA); Memórias de Vídeo (FPM, EDO, SDRAM, SGRAM, VRAM, WRAM, SDRAM-DDR); Finalidade da Memória Nas Placas De Vídeo 2d e 3d; Importância do Processador da Placa de Vídeo nas Aplicações 3d; RENDERIZAÇÃO (Cálculo e finalidade); Barramento de Vídeo e Drive de Vídeo; Cálculo de quantidade de Memória necessária;

Tópicos abordados  

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Resolução horizontal – RH e Resolução vertical – RV; Recursos do Chipset (Ramdac, Freqüência De Operação Interna (Mhz), Pixels por Pulso de Clock, Fill Rate, Texel, FPS, Desempenho Da Placa De Vídeo); Porque Aplicações 2D não precisam mais de 4MB de Vídeo; O que é Arquitetura Unificada de Memória; Monitor (Dot Pitch, Melhores Marcas); Placa de Som; Conversor, Conectores, Cabo de Áudio; Som On-board, Tipos de arquivos de som, Formato Digital, Formato Midi, Sintetizadores; Vantagens da placa de som PCI; Placa de Som 3D; Síntese por wavetable por Software e por Hardware; Conectores da Placa de Som (MIC, Line Out, Speaker Out, Line In); Placa de Fax/Modem; Tipos, tecnologia, padrões; Correção de erro; Compactação de dados; Modem voice;

Tópicos abordados       

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Protocolos; Hardmodem, Softmodem, modem On-board; Como diferenciar visualmente um Hardmodem de um Softmodem; Como descobrir se o Modem está com defeito; Protocolos do modem (X2, k56, V34, V34+, V90, V92,MNP4, V42, MNP5, MNP7, V42BIS, V44); Instalando Modem PNP e NPNP; COMPONENTES do MODEM (DSP, UART, CODEC, Memória FLASH, BUFFER, Transformador, MOV, RELAY, Capacitores, Speaker); Teclado e Mouse; DIN, PS/2, USB e IRDA; Refrigeração; Processador, HD, Gabinete; Cooler, Exaustor, Cooler para Gabinete, Análise do Fluxo de Refrigeração;

Bem Vindos!!!  



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Professor: Daian Henz Curso: Tecnologia de Desenvolvimento de Sistemas para Internet Módulo: Organização de computadores E-Mail: [email protected] Faculdade Assis Gurgacz

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