The Longest Journey - το πρώτο μέρος της λύσης του δημοφιλούς Adventure

  • Uploaded by: Zoe Marmara
  • 0
  • 0
  • May 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View The Longest Journey - το πρώτο μέρος της λύσης του δημοφιλούς Adventure as PDF for free.

More details

  • Words: 3,059
  • Pages: 6
The longest journey Το πρώτο μέρος της λύσης του δημοφιλούς adventure. Απο τη Ζωή «bezalel» Μαρμαρά

“So... You’ve come to hear me tell a story, have you?” Έτσι ξεκινάει το μακρυνό σας ταξίδι στους δίδυμους κόσμους της επιστήμης και της μαγείας, στην τάξη και το χάος, στο Stark και την Arcadia... Ένα ταξίδι που θα σας ταξιδέψει στην ίδια σας την καρδιά και τη ψυχή, στους δυο αντιφατικούς κόσμους της λογικής και του συναισθήματος. Έχετε πολλά να ανακαλύψετε, καθώς θα ταξιδεύετε στο πιο μακρινό απ’ όλα σας τα ταξίδια. Το παιχνίδι χωρίζεται σε 13 κεφάλαια. Το πρώτο κεφάλαιο ξεκινά μετά απο ένα μικρό εισαγωγικό πρόλογο: Prologue: A Lion is in the Streets Έχετε ακούσει που ευχόμαστε καμιά φορά τα όνειρα μας να γίνουν πραγματικότητα? Ε, το αντίθετο μάλλον εύχεται η April Ryan, που στην αρχή του παιχνιδιού βρίσκει τον εαυτό της μέσα σε ένα παράξενο όνειρο. Το τοπίο που βρίσκεται μπροστά της είναι το ίδιο πρωτόγνωρο γι’ αυτήν όσο είναι και για σας. Αλλά πάλι εσείς γιατί είστε εδώ? Για να τη βοηθήσετε βέβαια! Ξεκινώντας δείτε λίγο γύρω σας και εξερευνήστε το περιβάλλον. Μετακινώντας το ποντίκι στην οθόνη, ο κέρσορας αλλάζει σε όλες τις active περιοχές. Πατήστε το πλήκτρο X για να δείτε όλες τις διαθέσιμες κατευθήνσεις που μπορείτε να πάρετε. Πηγαίνετε δεξιά και παρακολουθήστε το αυγό που κυλάει μπροστά σας. Κοιτάξτε μέσα στην άδεια φωλειά και πάρτε ένα scale που βρίσκεται εκεί. Τώρα παρατηρήστε καλά το γέρικο δέντρο. Κόψτε το κλαρί (twig) και αμέσως θα δείτε το δέντρο να σας μιλάει! Εξαντλήστε όλους τους δυνατούς διαλόγους με το πνεύμα του δέντρου. Στη συνέχεια, προχωρήστε δεξιά. Βλέπετε ένα ρυάκι? Ανοίξτε το inventory και συνδιάστε τo twig με το scale για να φτιάξετε ένα αυτοσχέδιο χωνί. Τοποθετήστε το funnel που φτιάξατε επάνω στο stream και το νερό θα αλλάξει κατεύθηνση. Ακολούθως, μιλήστε στο δέντρο και αυτό θα απλώσει τα κλαδιά του για να σώσει το αυγό. Αυτο ήτανε! Μιλήστε με τον White Dragon που εμφανίζεται και ... ξυπνήσατε! Chapter 1: Penumbra Ξυπνάτε στο δωμάτιο σας στο Newport. Ανοίξτε τη ντουλάπα και πάρτε το Toy Monkey που βρίσκεται εκεί. Πρίν βγείτε απο το δωμάτιο πάρτε και το ημερολόγιο της April που βρίσκεται στο κομοδίνο δίπλα στη φωτογραφία. Καθώς βγαίνετε απο το δωμάτιο θα γνωρίσετε έναν απο τους άλλους ενοίκους του Border - House, τον Zack Lee. Μιλήστε του και κατεβήτε στον πρώτο όροφο. Εκεί θα βρείτε τη Fiona που μαζί με τη φίλη της Mickey είναι ιδιοκτήτριες του σπιτιού στο οποίο μένετε. (είναι και ζευγάρι αλλά αυτό δε σας ενδιαφέρει... Κουτσομπόληδες!) Μιλήστε μαζί της και μάθετε για τους φίλους σας και τη ζωή στο Newport. Κοιτάξτε στον πίνακα με τις σημειώσεις και πάρτε ένα pink note. Δώστε το στη Fiona και θα σας δώσει ένα χρυσό δαχτυλίδι. Πάρτε τα σπίρτα απο το τραπέζι και βγείτε έξω.

Στα αριστερά σας θα δείτε τους σκουριασμένους σωλήνες. Η Mickey έχει χρησιμοποιήσει ένα συσφιγκτήρα για να εμποδίσει τη διαρροή του νερού. Θα το χρειαστήτε στο επόμενο κεφάλαιο γι’ αυτό είναι ευκαιρία να το πάρετε τώρα. Δείτε το μηχανισμό: Υπάρχουν δυο κομμένα καλώδια (cables), μια βαλβίδα πίεσης (pressure valve), ένας μετρητής πίεσης (pressure gauge), ο συσφιγκτήρας (clamp) και ένας σκουριασμένος τροχός που ανοίγει και κλείνει τη ροή του νερού. Πάρτε το δαχτυλίδι και ενώστε τα δυο καλώδια. Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα screws που βρίσκονται ακριβώς απο κάτω. Δώστε προσοχή στους τέσσερις διακόπτες. Πρέπει και οι τέσσερις να έχουν οριζόντια κλίση (----) έτσι ώστε να μπορέσετε να κατεβάσετε τη πίεση. Μόλις τους τοποθετήσετε σωστά, ξεσφίξτε τη βαλβίδα και γυρίστε τον σκουριασμένο τροχό. Η πίεση πέφτει και μπορείτε να πάρετε το clamp στο inventory σας. Μην ξεχάσετε να πάρετε πίσω το δαχτυλίδι σας. Φύγετε απο τα pipes και προχωρήστε μπροστά. Μιλήστε στον Cortez που κάθεται στο παγκάκι και πάρτε το δρόμο προς την Academy. Στον πρώτο όροφο θα βρείτε ένα τρύπιο γάντι (rubber glove) μέσα σε ένα trushcan. Βάλτε το κι αυτό στο inventory, θα σας χρειαστεί στη συνέχεια. Ανεβείτε στο δεύτερο όροφο και ρίξτε μια ματιά στο studio. Ευκαιρία να δείξετε τις καλλιτεχνικές σας ανυσηχίες! Πάρτε την παλέτα (paintbrush and pallete) που βρίσκεται δίπλα στο νεροχύτη και ξεκινήστε να ζωγραφίζετε στον καμβά.Μετα απο λίγη ώρα η Emma έρχεται για να σας αφήσει ένα σημαντικό μύνημα. Αφού της μιλήσετε, πηγαίνετε στο «Cafe Fringe” και μιλήστε στο φίλο σας τον Charlie. Θα σας πει ότι ο Cortez κοιτούσε επίμονα ένα poster δίπλα στο Jukebox. Αφού τελειώσετε τη συζήτηση σας, μην ξεχάσετε να πάρετε καραμέλες απο τη γυάλα μπροστά στον Charlie. Δοκιμάστε τες και θα αποκτήσετε άλλο ένα χρήσιμο αντικείμενο στο inventory σας. Κοντά στον Charlie βρίσκεται το αντιπαθητικό αφεντικό σας, ο Stanley. Δώστε του το Timesheet και θα σας πληρώσει το μισθό σας. Θα σας ρωτήσει εάν μπορείτε να κάνετε τη βραδυνή βάρδια. Εδώ δώστε λίγη προσοχή. Απο την απάντηση σας θα εξαρτηθεί και το τέλος του κεφαλαίου, γι’ αυτό καλό είναι πρίν ξεκινήσετε το διάλογο μαζί του να κάνετε ένα save. Κοιτάξτε τώρα πίσω σας το poster για το οποίο μιλήσατε νωρίτερα με τον Charlie. Βρίσκεται δίπλα στο Jukebox. Κάτω δεξιά θα βρείτε δωρεάν εισητήρια για την έκθεση (complimentary student pass). Πάρτε ένα και κοιτάξτε το καλά. Βλέπετε τη διέυθυνση που γράφει το εισητήριο? Εκεί σας περιμένει ο Cortez. Μιλήστε με την Emma και πάρτε ψωμί απο το τραπέζι πρίν φύγετε. Τώρα δρόμο για το subway! Κατεβείτε τα σκαλιά και θα δείτε ένα Gene Scanner ακριβώς δίπλα σας. Πατήστε πάνω του, επιλέξτε week’s passage και βάλτε την cashcard σας μπροστά στο lens. Τώρα μπορείτε να μπείτε στο τρένο. Μέσα στο βαγόνι θα μετακινήστε μέσα απο το Subway Map. Επιλέξτε Watertown Bridge και θα βρεθείτε δυο βήματα απο τη Roma Gallery όπου σας περιμένει ο Cortez. Μιλήστε του και γυρίστε πίσω στη Venice για να δείτε το τέλος του κεφαλαίου. Εάν έχετε επιλέξει να δουλέψετε το βράδυ στον διάλογο που είχατε νωρίτερα με τον Stanley, πηγαίνετε κατευθείαν στο Cafe. Εάν όχι, τότε πηγαίνετε στο Border – House και μιλήστε με τη Fiona και την Charlie. Chapter 2: Through the Looking Glass Τι νύχτα κι αυτή ε? Πηγαίνετε κάτω να μιλήσετε με τη Fiona. Όταν της μιλήσετε για τον Cortez θα σας προτείνει να ρωτήσετε τον Zack. Ανεβείτε τον δεύτερο όροφο και χτυπήστε του την πόρτα. Με αντάλλαγμα ένα ραντεβού μαζί σας, ο Zack δε διστάζει

να σας πεί που συχνάζει ο Cortez. Πάρτε το τρένο για το Metro Circle, την πιο κακόφημη γειτονιά της πόλης. Μόλις φτάσετε εκεί προχωρήστε δεξιά στο East Gateway και θα βρεθείτε μπροστά στο Mercury Theatre. Μη σας νοιάζει για τα elevators. Προς το παρών δε χρειάζεται να ανεβείτε εκεί. Στο θέατρο μιλήστε με τον Freddie Melon, το τύπο που σκουπίζει το πεζοδρόμιο. Η μαρκίζα του θεάτρου φαίνεται να έχει πρόβλημα. Αφού τελειώσετε μαζί του, προχωρείστε προς τον αστυνόμο με την καπαρτίνα και το καπέλο που στέκεται πάνω απο το Fuse Box. Μιλήστε του και θα δείτε πως δε λέει όχι για κάτι γλυκό μετά το φαγητό του... Τι θα λέγατε να δείξετε την καλή σας διαγωγή και να του προσφέρετε μια καραμέλα? Μετακινήστε το trashcan και θα βρείτε πράσινη λάσπη (green ooze). Μμμμμ! Candy και green ooze! Τι νόστιμος συνδιασμός! Δώστε το “stinky candy” στον αστυνόμο και... δείτε τι συμβαίνει. Τώρα μπορείτε να πειραματιστείτε άνετα με το Fuse Box. Με μεγάλη απογοήτευση θα δείτε ότι χρειάζεστε κλειδί για να ανοίξετε το Fuse Box... Σ’ αυτό το σημείο μαθαίνετε ένα τρομερό μυστικό! Γιατί η Άννα Καρένινα έπεσε στις ράγες του τρένου. Γιατί ψάρευε το κλειδί για το Fuse Box στις γραμμές του υπόγειου σιδηροδρόμου! Κι όμως! Το κλειδί βρίσκεται στο Subway κι εσείς πρέπει να βρείτε τρόπο να το ψαρέψετε φτιάχνοντας ένα αυτοσχέδιο καλάμι. Για να το φτιάξετε αυτό θα χρειαστήτε το clamp που πήρατε στο προηγούμενο κεφάλαιο απο τα pipes, ένα σχοινί και μια... πάπια. :) Πάρτε το τρένο για να πάτε πίσω στη πόλη σας. Στο δρόμο μη ξεχάσετε να πάρετε το καπέλο του Detective που βρίσκεται πεσμένο στο δρόμο. Πίσω στη Venice και στο δωμάτιο σας, ανοίξτε το παράθυρο και δείτε έξω. Πάνω στα λασπόνερα βρίσκεται μια πλαστική πάπια (rubber duck). Ρίξτε λίγο ψωμί πάνω της και αμέσως ο γλάρος θα πετάξει προς το μέρος της, με αποτέλεσμα η πάπια να τρυπίσει και να φύγει με πίεση. Τραβήξτε τώρα τις αλυσίδες και θα πάρετε το σκοινί (clothesline). Όσο για τη πάπια, θα τη βρείτε έξω απο το «Cafe Fringe”. Χωρίς καθυστέρηση τρέξτε στο subway. Βλέπετε τις σπίθες (sparkles) που βγαίνουν απο τις ράγες στα αριστερά σας? Η April θα δεί εκεί ένα κλειδί. Ανοίξτε το inventory και κοιτάξτε τη πλαστική πάπια. Κάντε κλίκ στο Band-Aid. Θα το χρειαστήτε αργότερα γι΄αυτό μη ξεχάσετε να το αφαιρέσετε απο τη πάπια. Φουσκώστε τη πάπια και συνδιάστε τη με τον συσφιγκτήρα (clamp) και το σκοινί. Τώρα είναι ώρα για ψάρεμα! Αφού πάρετε το κλειδί, πηγαίνετε στο Mercury Theatre και ανοίξτε το Fuse Box. Για να μετακινήσετε το καλώδιο που εξέχει, χρησιμοποιήστε το τρύπιο γάντι που είχατε βρεί στην Academy στο πρώτο κεφάλαιο. Για να καλύψετε την τρύπα χρησιμοποιήστε το Band-Aid. Μετακινήστε το καλώδιο με το glove και ο Freddie θα τρέξει να ανοίξει την πίσω πόρτα για να φέρει τα εργαλεία του. Ακολουθήστε τον μέσα στο στενό δρομάκι. Τώρα κοιτάξτε καλά τη σκιά στον τοίχο. Δοκιμάστε να βάλετε το καπέλο που έχετε στο inventory επάνω στο σωρό με τα σκουπίδια (garbage bag). Δε σας θυμίζει τον Detective που στεκόταν νωρίτερα μπροστά στο θέατρο? Τοποθετήστε τον Gaybrush, (Toy Monkey) πίσω απο τα σκουπίδια. Πρίν το χρησιμοποιήσετε, βγάλτε το μάτι του πιθήκου και κρατήστε το. Ανοίξτε τώρα το trashcan που βρίσκετε δίπλα στη πόρτα και βάλτε φωτιά με τα σπίρτα. Περιμένετε για να δείτε το Freddie να βγαίνει απο το σινεμά και... απολάυστε τη συνέχεια. Όσο ο Freddie είναι απασχολημένος εκμεταλευτείτε την ευκαιρία και μπείτε μέσα στην αίθουσα. Εκεί θα βρείτε (επιτέλους) τον Cortez. Μιλήστε του και σύντομα θα κάνετε το πρώτο σας ταξίδι στην Arcadia.

Στο ναό περπατήστε προς τα δεξιά και θα δείτε τον Vestrum Tobias. Μην προσπαθήσετε να του μιλήσετε αλλά ακούστε τον. Σύντομα θα μπορείτε να καταλάβετε τι λέει. Στη Marcuria μπορείτε να εξερευνήσετε τη πόλη και να δείτε το λιμάνι και την αγορά. Αφού εξαντλήσετε όλους τους διαλόγους με τον Tobias, πηγαίνετε στα stalls. Μιλήστε στον Map Merchant για τον Rolling Man και σύντομα θα σας δώσει δουλειά. Πρώτα κατευθηνθήτε στο λιμάνι και δώστε το χάρτη στο καπετάνιο του “White Dragon” Captain Nebevay. Θα σας πεί πως δεν μπορεί να υπογράψει το delivery list παρα μόνο με μουσική (Τι τραβάμε κι εμείς οι χορεύτριες...). Πλάι στις πύλες τις πόλεις βρίσκετε ο Instrument Merchant. Με το νόμισμα που θα σας δώσει ο Nevebay, αγοράστε μια φλογέρα (flute) και πηγαίνετε πίσω στο πλοίο. Εκεί δώστε τη delivery list στον καπετάνιο και θα την υπογράψει καθώς θα παίζετε. Επιστρέψτε στον Map Merchant, δείξτε του τη λίστα με την υπογραφή και θα σας πεί πως θα πάτε στον Rolling Man. Βγείτε απο τη πόλη και θα δείτε το σπίτι του Brian Westhouse (ή αλλιώς Rolling Man) στο χάρτη. Πατήστε και θα μεταφερθήτε εκεί. Μιλήστε μαζί του και καθώς θα φεύγετε θα σας δώσει ένα παλιό χαλασμένο ρολόι. Πάρτε το και χρησιμοποιήστε επάνω του τη καρφίτσα (pushpin) που πήρατε απο το corkboard στο πρώτο κεφάλαιο. Το ρολόι δουλεύει και μια πύλη ανοίγει για να επιστρέψετε στο Stark. Εκεί θα δείτε ξανά τον Cortez που θα σας λύσει αρκετές απο τις απορίες σας. Μόλις τελειώσετε θα πάτε στο «Fringe Cafe”. Εάν θυμάστε έχετε ραντεβού το βράδυ με τον Zack Lee. Ότι κι αν επιλέξετε το τέλος του 2ου κεφαλαίου είναι ίδιο: Η αρχή του τρίτου... Chapter 3: Friends and Enemies Μόλις ξυπνήσατε και ο τελευταίος άνθρωπος που θέλετε να δείτε είναι ο Zack Lee. Μιλήστε του και μετά την... επικοδομητική συζήτηση κατευθηνθείτε στο Subway. Ο προορισμός σας είναι η Hope Street. Πηγαίνετε στον ναό (Cathedral) και μιλήστε με τον Ιερέα για τον Warren Hughes. Πηγαίνετε στο Building 87, μιλήστε στον Warren και θα σας ζητήσει να βρείτε πληροφορίες για την οικογένεια του και να καθαρίσετε το ποινικό του μητρώο. Πάρτε το δρόμο για το Metro West και το αστυνομικό τμήμα. Πηγαίνετε προς την είσοδο και θα βρεθήτε μπροστά στα συντρίμια ενός hovercraft. Παρακολουθήστε τη σκηνή και ανεβείτε στο station entrance. Εκεί σας περιμένει μια δυσάρεστη έκπληξη: Οι πόρτες δεν ανοίγουν λόγω μηχανικού προβλήματος (τώρα βρήκανε κι αυτές...γκρρρ). Τρέξτε στην είσοδο του Subway, και παρατηρήστε το Garbage container και το roadblock στη μέση του δρόμου. Διαβάστε τις πινακίδες και πατήστε στο Control Panel που βρίσκεται πάνω στο roadblock. Το roadblock θα μετακινηθεί και θα ανοίξει το δρόμο. Τώρα μπείτε μέσα στο garbage container και περιμένετε το garbage track. Θα βρεθείτε μέσα στο αστυνομικό τμήμα. Μέσα στην αίθουσα μιλήστε στην υπάλληλο που κάθεται πίσω απο τον πάγκο. Θα σας μιλήσει για τους τεχνικούς που δε φτιάχνουν την πόρτα. Κοιτάξτε τώρα την τσάντα δίπλα στη πόρτα. Πάρτε το χαρτί απο μέσα. Είναι μια requisition form. Προχωρήστε δεξιά και μιλήστε στους τεχνικούς. Δώστε τους το χαρτί που βρήκατε και θα σας ζητήσουν να φέρετε μια καινούργια αίτηση. Πηγαίνετε στην υπάλληλο και θα σας ζητήσει το Identification Number. Κοιτάξτε την παλιά αίτηση. Είναι γραμμένο εκεί. Επιστρέψτε στους τεχνικούς με τη νέα αίτηση. Θα σας πούν πως χρειάζονται και το Requisition Form Addendum για να δουλέψουν. (ε δε περίμενα να έχει τέτοια γραφειοκρατεία και στο Stark..). Πηγαίνετε πάλι στην υπάλληλο, ζητήστε

το Addendum και δώστε το στους τεχνικούς. Αυτοί θα ξεκινήσουν αμέσως δουλειά αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Μάλλον πρέπει να βάλετε κι εσείς λίγο το χεράκι σας... αλλά χωρίς να σας δούν. Πως θα αποσπάσετε την προσοχή των τεχνικών? Βλέπετε τα δυο Vidphones στην άκρη της αίθουσας? Πάρτε απο τον ένα θάλαμο τηλέφωνο στον άλλο θάλαμο! Όταν χτυπήσει το τηλέφωνο φωνάξτε τον ένα τεχνικό και πέστε του ότι τον ζητούν στο τηλέφωνο. Όταν φύγει πέστε το ίδιο και στον άλλο. Τώρα κοιτάξτε το panel και φτιάξτε τα καλώδια. Η είσοδος ανοίγει! Όμως η υπάλληλος δεν σας αφήνει να μπείτε μέσα στα Archives. Για να μπορέσετε να μπείτε, πηγαίνετε και ζητήστε της μια οποιαδήποτε δήλωση απο τα shelves. Απλά πατήστε στα ράφια και η April θα ζητήσει αμέσως τη δήλωση. Όσο η υπάλληλος ψάχνει την αίτηση, πατήστε στο panel για να ανοίξει η πόρτα και μπείτε. Πάρτε μια soda απο το μηχάνημα και προχωρήστε δεξιά. Εδώ είναι ένα απο τα αγαπημένα μου σημεία: Καλύτερα να σου βγεί το μάτι παρά το όνομα... Κατευθηνθήτε προς τα locker rooms και θα ακούσετε τα βογγητά του αστυνόμου Minnelli απο την τουαλέτα. Μην κοιτάξετε ακόμα τα lockers και πηγαίνετε να μιλήσετε στο Minnelli. Όταν σας ρωτήσει ποιός είστε παρακολουθήστε την April να λέει ότι είναι η Agent Scully απο το FBI!!! (Μα τι είναι αυτό το πράγμε με τα X-Files πια.. χεχε). Διαβάστε τώρα τα ονόματα στα lockers και ο Minnelli θα σας περάσει για την officer Hernandez). Θα σας δώσει το κλειδί του ντουλαπιού του για να του φέρετε το φάρμακο του. Ανοίξτε το ντουλάπι, πάρτε το φάρμακο, κοιτάξτε τον καθρέπτη, πατήστε στο ραγισμένο γυαλί και θα βρείτε το password και το login του. Δώστε του το φάρμακο, μιλήστε του για τη γυναίκα του και θα μάθετε την ημέρα των γενεθλίων της. Τώρα απλά περιμένετε να του βγεί το μάτι... (!). Όταν φτερνιστεί και δείτε το μάτι να πέφτει στο πάτωμα, σβήστε τα φώτα (υπάρχει ένα switch δίπλα σας) και βάλτε το μάτι του Gaybrush επάνω του. H April θα αντικαταστήσει το πλαστικό μάτι με το συνθετικό μάτι του Minnelli. Οκ, αρκετά με τα μάτια αμάν πιά! Τώρα πηγαίνετε στα archives (την πόρτα δίπλα στο μηχάνημα με τα αναψυκτικά) και βάλτε το μάτι πάνω στο Retinal Scanner. Μπείτε στο δωμάτιο και πατήστε στον υπολογιστή. Ψάξτε για τον Warren Hughes, κάντε EDIT τα στοιχεία του, και βρείτε την αδερφή του Erica, πατώντας στο όνομα της στην οθόνη με τα στοιχεία του Warren. Ψάξτε ακόμα για την Church of Voltec και τον Jacob McAllen. Εδώ όταν το σύστημα αρνηθεί να σας δώσει στοιχεία πατήστε Continue και θα δείτε μια οθόνη με το όνομα του και κάποια σύμβολα. Σημειώστε τα σε ένα χαρτί και κάντε log off. Πηγαίνετε τώρα στο Control Panel πίσω σας και πληκτρολογήστε αυτά τα σύμβολα. Θα πάρετε ένα datacube. Πρίν φύγετε θυμηθήτε να τυπώσετε τις πληροφορίες που βρήκατε για το Warren και την αδερφή του. Στη έξοδο σας απο το τμήμα, μην ξεχάσετε να πάρετε και το κατσαβίδι που βρίσκετε πεταμένο στο πάτωμα κάτω απο το panel. Θα το χρησιμοποιήσετε πολύ σύντομα. Τώρα επιστρέψτε στη Hope street και το Building 87. O Warren θα σας πεί για τον Burns Flipper. Πηγαίνετε στα Newport docks, χτυπήστε τη πόρτα και μπείτε στην αποθήκη. Στο pit μιλήστε με τον Flipper και δώστε του το datacube για να πάρετε πληροφορίες για τo Vanguard. Τώρα που ξέρετε που βρίσκονται τα Vanguard headquarters, χρειάζεστε μια ψεύτικη ταυτότητα για να έχετε access στα elevators. O Flipper μπορεί να σας τη βρεί με αντάλλαγμα ένα AntiGrav Control Unit. Τώρα θυμάστε που είδατε AntiGrav Control Unit τελευταία φορά? Φύγετε απο το pit και

στην έξοδο σας απο την αποθήκη θα δείτε ένα paint shaker στα δεξιά της οθόνης σας. Βάλτε την soda μέσα και αφήστε τη να χτυπηθεί. Τώρα τρέξτε στο Metro West και τα συντρίμια του hovercraft. Μιλήστε με τον αστυνόμο και δώστε του τη soda. Το αναψυκτικό θα χυθεί επάνω του και θα φύγει. Βάλτε τώρα το κομμάτι απο τον καθρέπτη πάνω στο laser perimeter fence. Με το κατσαβίδι βγάλτε το AntiGrav Control Unit και τρέξτε πίσω στα docks και τον Flipper. Δώστε στο Flipper to AntiGrav Control Unit και σας υπόσχεται πως θα σας έχει έτοιμη τη ψεύτικη ταυτότητα μέχρι το επόμενο βράδυ. Φύγετε τώρα για το Cathedral και μιλήστε στον Cortez. Αφού τελειώσετε το διάλογο μαζί του πηγαίνετε σπίτι σας. Και.. προσοχή στις ντουλάπες! Ποτέ δεν ξέρετε τι κρύβουν....

Λεζάντες: Snap1.jpg Ρίξτε ψωμί στο rubber ducky και θα πετάξει προς τα κάτω. Snap 2.jpg Έτσι πρέπει να είναι οι λευκοί διακόπτες για να μπορέσετε να μειώσετε τη πίεση στη βαλβίδα. Snap 3.jpg Το αυτοσχέδιο καλάμι ψαρέματος που φτιάχνετε με το clamp, το rubber duckie και το... σκοινί της μπουγάδας. Snap 4.jpg Πότε ήταν η τελευταία φορά που ψαρέψατε τα κλειδιά σας στις γραμμές του τρένου? Snap 6.jpg H σκιά μέσα στο δρομάκι πίσω απο τον κινηματογράφο. Με το καπέλο και τη φωνή του Gaybrush θα μπορέσετε να ξεγελάσετε τον Freddie. Snap10.jpg Agent Scully, FBI! Χαχα Ι love this game!  Snap11.jpg Πίσω απο το ραγισμένο καθρέπτη κρύβεται το login και το password του Minnelli για τα archives. Snap12.jpg Τα τέσσερα σχήματα που πρέπει να πληκτρολογήσετε στο Control panel για να πάρετε το datacube.

Related Documents

Longest
October 2019 16
Longest
July 2020 11
The Longest Yard
August 2019 9
The Longest Bridge
November 2019 7
Adventure
November 2019 45
The Journey
November 2019 36

More Documents from ""

Games Fan
May 2020 25
Musicfan - The Doors
May 2020 25
May 2020 26
May 2020 13
May 2020 13