Fase_2_manolopájaro.docx

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EPISTEMOLOGIA

Unidad 2: Identificación Epistemológica

Fase 2

Identificar las teorías que sustentan las diferentes disciplinas.

Grupo:

Alumno: Manolo Pájaro Borrás Cod: 8.718.129

Tutor:

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES ARTES Y HUMANIDADES ECSAH PROGRAMA DE FILOSOFÍA Medellín 2019

En líneas generales la ingeniería de sistemas como disciplina que tiene como finalidad u objetivo que es el de evaluar diseñar y construir sistemas llamémoslo unos como desarrollos de aplicaciones utilizando como base u apoyo las T.G.S concebida por Ludwing Von Bertalanffy1 sus grandes aportes a la teoría general de sistemas nos permitieron el poder manejar una metodología que nos permita integrar el tratamiento de los problemas la misma podemos compartirla en muchas disciplinas, en los actuales momentos la ingeniería de sistemas por enfocarse en procesos intangibles como es el desarrollo de soluciones mediante la cual se utilizan varios modelos como es el orientado a objeto el modelo vista controlador, aplican en cierta forma el modelo TGS2 que estudia los modelos complejos basándose en el análisis de las partes, pasándolo a cualquiera de los dos modelos antes mencionados, tomamos el problema general y lo convertimos en modelos y los modelos en módulos y los mismos una vez resueltos los integramos al modelo general, si analizamos en forma profunda esta teoría podemos ver en forma análoga que ambos maneja el mismo principio. Otro pilar en que es muy importante en la carrera, es la Teoría de la información para este caso nos remontaremos a mediados de 1928 la cual fue realizada Hartley que en los actuales momentos se emplea en el área de desarrollo en un sentido más amplio la vemos en forma implícita cuando estamos diseñando aplicaciones, cuando basados en una fuente de información transmitimos un mensaje sea oral o escrito, mediante un transmisor utilizando un canal que puede ser el idioma el receptor lo recibe dando por terminado el proceso, si el canal esta bien codificado el proceso es exitoso, este proceso es muy utilizado en el área de desarrollo, lo cual hace pertinente este proceso La teoría de los juegos que mediante modelos matemáticos podemos estudiar las competencias y enfrentamientos entre sistemas capaces de reaccionar, lo vemos muy claro en la ciencia de los autómatas que hace parte de la teoría de los juegos, lo cual la hace importante, porque cada sistema participante busca en si el poder minimizar las perdidas y maximizar las ganancias. Pilar que hace parte implícitamente en la teoría de los juegos es la teoría de la decisión, porque al estudiar modelos matemáticos la toma de decisiones por ser un término reservado nos permite acción de elegir entre varias alternativas. Lo cual para mi concepto personal es una interpretación muy limitada, por la sencilla razón que toma de decisiones es un proceso de 1 2

Biólogo y filósofo austríaco, reconocido fundamentalmente por su teoría de sistemas Teoría General de Sistemas

pensamiento que ocupa toda la actividad que tiene como fin solucionar problemas. La toma de decisiones puede verse como un procedimiento interactivo. El esquema MVC3 como las TGS toma de la visión general del problema y lo separa colocando los datos la lógica de negocio y la vista del usuario en esquemas diferentes, relacionándoos mediante elementos comunes a los tres componentes este patrón de arquitectura nos permite tener una visión más entendible del problema, permitiéndonos realizar cambios sin que ellos afecten el modelo general, además que este modelo aplica los conceptos. Otro aspecto importante que este modelo aplica en gran parte todo lo relacionado con la teoría de la información, ya que partiendo de construcción un modelo, que en este caso es el emisor utiliza un controlador que es el canal, que si se genera de manera optima genera una vista para el usuario final, dicho modelo construido debe tener en cuenta todos los detalles que interesan en el estudio(vista) para que realmente represente al sistema real (Modelo válido). Por razones de simplicidad deben eliminarse aquellos detalles que no interesan y que lo complicarían innecesariamente.

3

Modelo Vista controlador

Referencias Gascón, J. (2000). Ugr. Obtenido de https://www.ugr.es/~jgodino/siidm/escorial/ponencia4.htm Henao, C. (06 de 2013). Obtenido de http://codejavu.blogspot.com/2013/06/ejemplo-modelo-vistacontrolador.html Reyes, D. R. (2012). Ingenieria de Sistemas. Obtenido de http://proceso-de-toma-decisiones08iin053.blogspot.com/p/42-objeto-de-estudio-modelo-conceptual.html Torres, A. (2018). psicologiaymente.com. Obtenido de https://psicologiaymente.com/psicologia/epistemologia Vanegas, G. A. (10 de 2009). ingenieriadesistemastgs.blogspot.com/. Obtenido de http://ingenieriadesistemastgs.blogspot.com/2009/10/introduccion-la-teoria-general-de.html

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