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  • December 2019
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-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 3.0.3 -------------------------------------------------------------------------------Les dernières notes de mise à jour des royaumes de test peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/ Général - Le haut fait "Un masque en toutes occasions" n'est plus un critère d'accomplissement du haut fait "Que ton nom soit sanssainctifié". - Les joueurs inférieurs au niveau 50 peuvent désormais bénéficier de l'effet Requinquage. - Résilience : la réduction des dégâts de la résilience augmente et passe de 2 fois la réduction des chances de coup critique à 2,2 fois cette réduction. De plus, la réduction des dégâts maximum d'un coup critique par la résilience passe de 30 à 33%. Compétences raciales - Fureur sanguinaire ne déclenche plus le temps de recharge global. - Le temps de recharge de Camouflage dans l'ombre commence désormais au début de l'utilisation plutôt qu'à la fin. Chamans - Sanguinaire : le pourcentage de dégâts de la puissance d'attaque passe de 45 à 50%. - Rafale octroie désormais le bon nombre de charges quand il est déclenché. - Totems Nova de feu améliorés augmente les dégâts causés par votre Totem Nova de feu de 10/20% et votre Totem Nova de feu a 50/100% de chances d'étourdir toutes les cibles touchées par votre Totem Nova de feu pendant 2 secondes. - Les dégâts de base d'Explosion de lave ont été augmentés d'environ 10%. - L'encadré d'aide d'Arme du Maelström a été modifié afin de décrire correctement les chances de déclenchement de ce talent. - Les soins de base des rangs 3 et 4 de Remous ont été augmentés, et les soins périodiques ont été augmentés pour tous les rangs. - Les autres chamans ne peuvent plus utiliser les charges de votre Frappe-tempête. Chaque chaman peut apposer son propre affaiblissement Frappe-tempête sur la victime. - Allonge de la tempête s'appelle désormais Allonge élémentaire et fonctionne avec Explosion de lave. - Le gain en mana d'Orage a été augmenté à 8%. - Maîtrise des flots applique désormais correctement le bonus aux coups critiques à Bouclier de terre. - Raz-de-marée peut à présent être également déclenché par Remous. Chasseurs - Visée a été ajouté aux talents Barrage et Barrage amélioré. - Dresseur augmente désormais l'expertise de votre familier de 5/10. (N'augmente plus les chances de toucher du familier.) - Les aspects ont désormais un temps de recharge partagé d'1

seconde et n'ont plus de temps de latence. - Aspect du faucon-dragon : nouvel aspect qui combine Aspect du singe et d'Aspect du faucon. Il est disponible aux niveaux 75 et 80. - Aspect du singe : les chances d'esquiver ont été augmentées de 8 à 18%. - Aspect de la vipère : le taux de régénération de mana par attaque est réduit de 50% mais cette technique génère désormais 4% du maximum de mana toutes les 3 secondes. De plus, la régénération par attaque fonctionne désormais aussi pour les attaques en mêlée. - Désengagement échoue désormais si vous êtes immobilisé et est indépendant du temps de recharge global. Le temps de recharge a été réduit à 25 secondes. Désengagment n'a plus besoin d'une cible, même si le chasseur doit être en train de combattre. - Le bonus à la puissance d'attaque du talent Face à la nature s'applique désormais de façon correcte aux familiers du Chasseur. De plus, le bonus à la puissance d'attaque sera désormais recalculé correctement selon les objets équipés. - Aspect du faucon amélioré : ce talent n'implique plus de coûts en mana erronés lorsqu'il est pris en association avec les talents Recouvrement rapide et Tir assuré amélioré. - Le coût en mana de Désengagment a été réduit de 14 à 5% du mana de base. - Familiers Les points de dégâts de Griffure (félin) et de Poison de scorpide (scorpide) ont été réduits pour tous les rangs. Ruée (rhinocéros) ne projette plus qu'à 10 mètres. Les points de dégâts ont été augmentés pour les attaques spéciales Frappe spirituelle, Souffle de lave, Souffle de tempête-de-givre, Crachat acide et Ruée. Le coût des attaques spéciales du familier a été réduit de 25 à 20. - Frisson de la chasse : l'utilisation de ce talent en combinaison avec Tir explosif rend désormais 1/3 du montant normal de mana par coup critique (mais bénéficie de 3 occasions par lancer). - T.N.T. : Tir explosif ne peut désormais déclencher ce talent qu'au moment où il est lancé. - Totem Furie-des-vents et Serres de glace améliorées n'affectent plus désormais la hâte à distance. Démonistes - La monture terrestre épique est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 61. Votre compétence de monte doit être de 150 et vous devez posséder la monture terrestre non épique. - Sacrifice démoniaque : les améliorations de cette compétence sont désormais conservées quand vous vous déconnectez ou que vous changez de zone. - Le talent Renforcement démoniaque n'apporte plus de menace excessive au marcheur du vide du démoniste et n'est plus sur le temps de recharge global. - Tactique démoniaque : bonus de coup critique augmenté pour le démoniste et le familier. - Allonge de destruction diminue désormais correctement la menace de Trait du chaos et d'Ombreflamme. - Drain d'âme : le rang 6 inflige désormais correctement des

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dégâts supplémentaires aux cibles qui ont moins de 25% de points de vie. Le bonus de dégâts de Feu de Tempête ardente a été augmenté. Le temps de recharge de Hanter est passé à 8 secondes, et réinitialiser Hanter déclenche le soin du sort Hanter existant. Cette compétence n'octroie plus un montant de soins erroné et n'échoue plus à soigner quand Hanter inflige un coup fatal. Inferno : Infernal peut désormais être utilisé en intérieur et l'encadré d'aide a été mis à jour. Maître démonologue (chasseur corrompu) réduit également les dégâts du Sacré subis. Rituel de malédiction fonctionne désormais correctement même quand le démoniste a déjà un familier (le familier existant est renvoyé). Les points de dégâts d'Ombreflamme ont été augmentés d'environ 75%. Les coefficients n'ont pas changé. Étreinte de l'ombre fonctionne maintenant pour les rangs 1 à 4 et se cumule correctement lors de multiples applications. Le bonus de dégâts d'Ombre de Maîtrise de l'ombre a été augmenté. Lien spirituel (Démonologie) a été augmenté de 15 à 20%.

Druides - Les points de talent des druides ont été remboursés. Les joueurs devront rendre visite à un maître de classe pour réapprendre certains sorts et techniques. - Forme de vol rapide est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 71. Votre compétence de monte doit être de 300 et vous devez connaître Forme de vol. - Sonner : l'interruption de cette compétence fonctionne désormais sur les cibles immunisées contre l'étourdissement. - Berserk met désormais fin au temps de recharge de Mutilation (ours). - Terre et lune et Fureur lunaire (Équilibre) passent tous deux de 5 à 3 rangs. - La durée de l'amélioration d'Éclipse est portée à 15 secondes et les bonus sont doublés. Le temps de recharge est porté à 40 secondes. - Le temps de recharge de Grondement passe à 8 secondes. - L'encadré d'aide d'Essaim d'insectes a été corrigé pour indiquer qu'il n'affecte pas les chances de toucher avec les sorts. - Sélénien : seuls les coups critiques avec un sort sur une cible unique peuvent déclencher le gain en mana de ce talent. - Rapidité de la nature ne donne plus de chances de déclencher Augure de clarté. - Augure de clarté ne peut plus être déclenché par l'amélioration Cible sans honneur quand vous entrez dans le monde. - Instinct de survie ne déclenche plus le temps de recharge global. - Prompte guérison bénéficie désormais correctement du talent Genèse. - Fureur du tigre : le bonus aux dégâts des rangs 5 et 6 a été réduit. Guerriers - Armé jusqu'aux dents procure uniquement de la puissance d'attaque (comme prévu). Le calcul du bonus s'effectue immédiatement après avoir appris un rang du talent. - Tempête de lames brise désormais tout ralentissement ou

immobilisation sur le guerrier une fois activé. - Le temps de recharge de Sanguinaire a été réduit à 5 secondes. Le pourcentage de dégâts de la puissance d'attaque passe de 45 à 50%. - Blessures profondes fonctionne maintenant correctement avec Lancer héroïque. - Les dégâts de Lancer héroïque ne sont plus augmentés par l'Agilité du guerrier. - Pourfendre amélioré a été changé à 10/20%. - Saccager peut maintenant être déclenché par des dégâts de Tourbillon avec la main gauche. - Les dégâts de Pourfendre ont été ajustés pour infliger moins de dégâts de base et plus de dégâts en fonction de l'arme. - Les rangs 9 et 10 de Pourfendre infligent désormais 35% de points de dégâts supplémentaires quand la cible a plus de 75% de points de vie au lieu de 4 fois les points de dégâts quand la cible est enragée. - Mort soudaine a désormais 3/6/9% de chances quand vous touchez au lieu de 10/20/30% de chances quand vous réussissez un coup critique. - La pénalité de Poigne du Titan est passée à 5%. - Vigilance transfère désormais correctement la menace générée par les soins. Mages - Toute-puissance des arcanes : le bonus supplémentaire au coup critique est maintenant consommé au moment du lancement d'un sort. Il n'est plus possible de bénéficier d'une charge pour deux sorts (par exemple Boule de feu suivi de Trait de feu). - Vague explosive ne bénéficie plus du double de bonus au coup critique prévu par Combustion. - Ardeur épuisante consomme désormais du mana supplémentaire comme prévu quand Bombe vivante inflige un coup critique. - Gel mental : maintenant seuls les sorts de Givre capables d'engourdir peuvent déclencher le gain de mana de ce talent. - Froid comme la glace ne réduit plus désormais le temps de recharge de Congélation. - Congélation consomme maintenant une charge de Doigts de givre lors de son utilisation. - Focalisation de la magie fonctionne désormais correctement quand des mages ayant ce talent l'utilisent les uns contre les autres. - Éclair de givrefeu : l'effet de dégâts périodiques de ce sort à partir du rang 2 bénéficie désormais des gains à la puissance des sorts. - Le coût en mana de Bombe vivante a été réduit et est désormais équivalent à celui d'Explosion des arcanes. Ce sort ne force plus le lanceur de sorts à se lever quand l'explosion finale a lieu. Il est désormais possible d'avoir une Bombe vivante active sur une cible par mage. - Maître des éléments fonctionne désormais avec Bombe vivante. - Le talent Fureur de lave n'empêche désormais plus les rangs 2 et 3 de Javelot de glace d'infliger des dégâts triples contre les cibles gelées. - Les coûts en mana de Boule de feu, Éclair de givre, Éclair de givrefeu, Déflagration des arcanes, Projectiles des arcanes et Explosion des arcanes ont été réduits. - Tourmenter les faibles fonctionne maintenant correctement quand le mage connaît aussi le talent Fureur de lave.

Paladins - L'art de la guerre n'augmente plus les dégâts des coups critiques des jugements, d'Inquisition et de Tempête divine, mais augmente en revanche tous les dégâts infligés par ces compétences d'un montant moindre. - La distance de rebond de Bouclier du vengeur a été réduite de 15 à 10 mètres. - La monture épique terrestre est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 61. Votre compétence de monte doit être de 150 et vous devez posséder la monture non épique. - Bénédiction de puissance : le rang 8 a été légèrement amélioré pour qu'il ne soit pas surpassé par Cri de guerre rang 8, qui dure moins longtemps (s'applique aussi à Bénédiction de puissance supérieure). - Bénédiction du sanctuaire : il n'est désormais plus possible de faire bénéficier une cible de Bénédiction du sanctuaire et Bénédiction du sanctuaire supérieure en même temps. - Croisade n'applique plus deux fois le bonus de dégâts aux coups critiques. - La durée du sort Supplique divine n'est plus affectée par la hâte. - Dessein divin : le rang 1 de cette compétence détermine désormais correctement les chances de supprimer l'étourdissement. - Jugements éclairés augmente maintenant la portée de 15/30 mètres au lieu de 10/20. - Œil pour œil ne supprime plus les effets de contrôle des foules. - Marteau de la justice : l'interruption de cette compétence sera également redirigée quand l'étourdissement est redirigé. De plus, l'interruption fonctionne désormais sur les cibles immunisées contre l'étourdissement. - L'encadré d'aide de Marteau du vertueux a été corrigé pour indiquer qu'il inflige 4 fois les DPS de l'arme au lieu de 3 fois. - Désormais, Marteau de courroux ne peut être utilisé avant que la cible dispose de moins de 20% de ses points de vie. - Imprégnation de lumière (Sacré) affecte désormais aussi Éclair lumineux, réduisant son temps d'incantation à zéro, et peut être utilisé en mouvement. - Jugements : les affaiblissements de Jugement de lumière, Jugement de sagesse et Jugement de justice ne s'appliquent plus si le sort Jugement lui-même est raté. - Jugements des purs : hâte augmentée à 3/6/9/12/15%. - Jugements des sages : le gain en mana est réduit de 33 à 15% du mana de base. - Jugement de sagesse : le gain en mana est réduit à 1% du mana maximum et la fréquence de déclenchement est réduite de 50%. - La durée de Repentir en JcJ est réduite à 6 secondes. - Le temps de recharge de Défense vertueuse est passé de 15 à 8 secondes. - Vengeance vertueuse n'augmente plus les dégâts des coups critiques de Jugement et Tempête divine, mais applique maintenant un effet de dégâts sur la durée similaire à Blessures profondes. - Sceau du martyr : l'encadré d'aide des dégâts de Jugement n'était pas correct et a été corrigé. - Fourreau de lumière affecte désormais correctement Jugement d'autorité, Jugement de sang et Jugement du martyr. - Bouclier du templier réduit aussi désormais tous les dégâts

reçus de 1/2/3%. Prêtres - Soin de lien ne consomme plus qu'une charge de Concentration sacrée par lancement de sort. - La charge de Sursis n'est plus consommée par les sorts instantanés. - Le coefficient de bonus de Peste dévorante a été augmenté pour être équivalent à d'autres sorts de dégâts sur la durée. Les dégâts de base des rangs 7, 8 et 9 ont été diminués pour compenser en partie une meilleure pondération. - Le talent Providence divine réduit désormais le temps de recharge de votre sort Prière de guérison de 6/12/18/24/30%. Avec 5 points utilisés, il réduit le temps de recharge de Prière de guérison de 10 à 7 secondes. - Esprit divin peut maintenant être rafraîchi correctement après s'être déconnecté ou avoir changé de zone. (S'applique aussi à Prière d'esprit.) - Esprit gardien : une cible ne peut plus avoir qu'un Esprit gardien actif. - Focalisation des soins fonctionne maintenant correctement avec Pénitence. - Esprit divin amélioré n'améliore plus Esprit divin après la disparition du talent, comme cela arrivait parfois. - Focalisation améliorée fonctionne maintenant correctement avec Fouet mental, Incandescence mentale et Pénitence. - Prière d'Esprit ne se cumule plus avec d'autres améliorations de raid à la puissance des sorts. - En forme d'Ombre, les sorts Peste dévorante, Mot de l'ombre : douleur et Toucher vampirique infligent des pourcentages de dégâts accrus, égaux aux chances du joueur de réussir un coup critique avec les sorts sur sa cible. - Les dégâts de Mot de l'ombre : Mort infligés au lanceur ne peuvent plus être renvoyés ou redirigés. - Le coefficient de puissance du sort Toucher vampirique a été doublé et ne déclenche plus Requinquage quand d'autres prêtres lancent Attaque mentale. Voleurs - Toute-puissance de combat fonctionne désormais uniquement avec les attaques automatiques (mais plus avec Kriss). - Éventail de couteaux a été modifié pour pouvoir être lancé sans cible. L'effet visuel a encore été amélioré et n'a plus d'impact sur le lanceur. Il bénéficie maintenant du talent Découverte des faiblesses. Temps de recharge réduit à 10 secondes. - Série meurtrière : au lieu de rendre le voleur impossible à cibler, fait maintenant perdre le ciblage sur le voleur à tous les joueurs et le voleur ne peut être arrêté pendant toute sa durée. - La durée de l'effet Riposte n'est plus modifiée par les effets réduisant la durée de désarmement. - Danse de l'ombre : les temps de recharge d'Assommer, Garrot, Embuscade, Coup bas, Préméditation, Vol à la tire et Désarmement de piège ne sont plus augmentés quand cette compétence est activée. Métiers

- Les conditions de niveau nécessaires pour apprendre les compétences de métiers ont été supprimées. - Alchimie Les effets de l'Élixir de la mangouste et de l'Élixir d'agilité majeure ont été diminués. - Calligraphie Glyphe d'inquisition réduit désormais le coût en mana de 20% au lieu d'augmenter les points de dégâts sur les cibles étourdies ou stupéfiées. Glyphe d'horion de flammes augmente la durée à 6 secondes et Horion de flammes n'est pas consommé par Explosion de lave. Glyphe de lave remplace Glyphe de terre élémentaire qui a été supprimé. Ce glyphe augmente le coefficient d'Explosion de lave de 0,1. Glyphe de fouet mental réduit désormais la vitesse de déplacement de 10% au lieu de la supprimer. Glyphe de récupération fonctionne maintenant correctement quand la cible n'est pas le lanceur du sort. Glyphe de kriss a été remplacé par Glyphe de vigueur, qui augmente l'énergie maximum de 10 pour ceux qui possèdent le talent Vigueur. Glyphe d'ombre remplace Glyphe d'apaisement qui est supprimé. Ce glyphe augmente la puissance des sorts de 10% de l'Esprit pendant 10 secondes après un coup critique en forme d'Ombre. Glyphe de mot de l'ombre : douleur augmente de 10% les dégâts effectués avec Fouet mental quand Mot de l'ombre : douleur est présent. Glyphe d'attaque pernicieuse : les chances ont été augmentées à 50%. Glyphe des âmes n'annule plus le coût en fragment d'âme. Il réduit en revanche le coût en mana de votre Rituel des âmes de 70%. Glyphe d'esprit de rédemption : l'encadré d'aide a été corrigé à 4 sec. supplémentaires au déclenchement du glyphe. Glyphe de force de la terre a été remplacé par Glyphe de fouet de lave, qui augmente le bonus octroyé par Arme Langue de feu de 10%. Glyphe d'aura de précision augmente à présent les chances de coups critiques avec Visée au lieu d'augmenter le bonus à la puissance d'attaque. Glyphe de totem de courroux a été remplacé par Glyphe de maîtrise élémentaire, qui réduit le temps de recharge de Maîtrise élémentaire de 30 sec. Interface utilisateur - Pour de plus amples informations sur les changements Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum Forum UI & Macros (en anglais). Objets - La fonctionnalité de nombreux objets a été clarifiée. - La qualité de plusieurs objets en récompense de quêtes était fausse et a été modifiée. - Les traînées de flammes du phénix invoqué par les Cendres d'A'lar ont été restaurées. - L'Anneau de subjugation du gardien procure maintenant correctement de la hâte aux sorts et techniques. - Le Ceinturon du guerrier-magus bénéficie désormais d'un bonus de

sertissage. - Certaines armes à une main attribuant de la puissance des sorts sont désormais uniquement utilisables en main droite. - Le Cœur du dragon devrait maintenant procurer un montant régulier de puissance d'attaque à distance. - L'Ombre d'Horreb devrait maintenant procurer un montant régulier de puissance d'attaque à distance. - Le Verre du monde des esprits a maintenant un temps de recharge. - Distinguer l'effet à déclenchement aléatoire de l'Œil de la bête devrait désormais être plus facile. - Les lentilles de focalisation ont désormais un temps de recharge. - Les rênes du Cavalier devraient à nouveau fonctionner à Dalaran. - La Carte de membre du club de la Haute ne peut plus être ouverte par les joueurs. - L'encadré d'aide de l'amélioration offerte par l'Insigne de fureur frénécœur est désormais correct. - Le Harnais des instincts charnels n'a plus de bonus à l'armure. - Les Bottes du protecteur ont reçu les mêmes changements que les objets bénéficiant au paladin spécialisé en Protection. - Une erreur a été corrigée dans l'encadré d'aide de Glyphe de sprint. - La Rascasse grillée procure désormais correctement de la puissance d'attaque à distance. - Le Libram des âmes rachetées ne devrait affecter que Lumière sacrée désormais. - Les anciens objets qui octroyaient à la fois un score de coup critique en mêlée et aux sorts n'ont plus qu'un score de coup critique général. - Les livres tenus en main issus de la Calligraphie sont maintenant liés quand équipés au lieu d'être liés quand ramassés. - Les potions de mana ne peuvent plus être utilisées par les voleurs, les guerriers et les druides en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable. - Filet en tisse-néant : utiliser cet objet quand vous êtes sous une autre forme n'annule plus le changement de forme. - Les bijoux JcJ bloquent désormais Renvoi du mal. Correction de bugs - Un problème affectant le rendu du terrain avec les cartes GeForce 3 et 4 Ti a été corrigé. Les personnes ayant ajouté la commande Set fixedfunction 1 à leur fichier config.wtf devraient supprimer cette ligne pour éviter une baisse de performance. - Glyphe de rupture : l'encadré d'aide a été corrigé. - Druide : Augure de clarté a maintenant une chance réduite d'être déclenché par Ouragan. - Chasseur : Inspiration féroce s'applique désormais au raid entier, comme c'était prévu. - Familiers de chasseur Déflagration sonore (chauve-souris) n'ignore plus le champ de vision. Mauvaises manières (crocilisque) n'ignore plus l'amélioration Longévité. Grondeterre (gorille) n'a plus de coefficient physique au lieu de magique. Encorner (sanglier) : correction d'une erreur qui entraînait l'application d'une valeur incorrecte. - Mage : Détermination brûlante fonctionne à présent correctement.

- Mage : "l'effet d'explosion" de Bombe vivante est désormais classé correctement. - Paladin : Jugement de sagesse : un bug permettant une copie sur cible par paladin a été corrigé. - Paladin : Jugement de lumière : un bug permettant une copie sur cible par paladin a été corrigé. - Prêtre : Allonge du Sacré (rang 2) augmente à présent correctement le rayon d'Hymne divin. - Prêtre : Focalisation améliorée augmente désormais correctement les chances de coup critique du talent Pénitence. - Voleur : le rang 8 de Poison mortel inflige à présent moins de dégâts que le rang 9. - Chaman : l'encadré d'aide de Totem de courroux a été mis à jour pour indiquer qu'il affecte toutes les chances de coups critiques et qu'il augmente la puissance des sorts (plutôt que les points de dégâts). -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 3.0.3 (2008-10-14) -------------------------------------------------------------------------------Les dernières notes de mise à jour des royaumes de test peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/test-realm-patchnotes.html Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/ Général - Le haut fait "Un masque en toutes occasions" n'est plus un critère d'accomplissement du haut fait "Que ton nom soit sanssainctifié". - Les joueurs inférieurs au niveau 50 peuvent désormais bénéficier de l'effet Requinquage. - Résilience : la réduction des dégâts de la résilience augmente et passe de 2 fois la réduction des chances de coup critique à 2,2 fois cette réduction. De plus, la réduction des dégâts maximum d'un coup critique par la résilience passe de 30 à 33%. Compétences raciales - Fureur sanguinaire ne déclenche plus le temps de recharge global. - Le temps de recharge de Camouflage dans l'ombre commence désormais au début de l'utilisation plutôt qu'à la fin. Chamans - Sanguinaire : le pourcentage de dégâts de la puissance d'attaque passe de 45 à 50%. - Rafale octroie désormais le bon nombre de charges quand il est déclenché. - Totems Nova de feu améliorés augmente les dégâts causés par votre Totem Nova de feu de 10/20% et votre Totem Nova de feu a 50/100% de chances d'étourdir toutes les cibles touchées par votre Totem Nova de feu pendant 2 secondes. - Les dégâts de base d'Explosion de lave ont été augmentés d'environ 10%. - L'encadré d'aide d'Arme du Maelström a été modifié afin de

décrire correctement les chances de déclenchement de ce talent. - Les soins de base des rangs 3 et 4 de Remous ont été augmentés, et les soins périodiques ont été augmentés pour tous les rangs. - Les autres chamans ne peuvent plus utiliser les charges de votre Frappe-tempête. Chaque chaman peut apposer son propre affaiblissement Frappe-tempête sur la victime. - Allonge de la tempête s'appelle désormais Allonge élémentaire et fonctionne avec Explosion de lave. - Le gain en mana d'Orage a été augmenté à 8%. - Maîtrise des flots applique désormais correctement le bonus aux coups critiques à Bouclier de terre. - Raz-de-marée peut à présent être également déclenché par Remous. Chasseurs - Visée a été ajouté aux talents Barrage et Barrage amélioré. - Dresseur augmente désormais l'expertise de votre familier de 5/10. (N'augmente plus les chances de toucher du familier.) - Les aspects ont désormais un temps de recharge partagé d'1 seconde et n'ont plus de temps de latence. - Aspect du faucon-dragon : nouvel aspect qui combine Aspect du singe et d'Aspect du faucon. Il est disponible aux niveaux 75 et 80. - Aspect du singe : les chances d'esquiver ont été augmentées de 8 à 18%. - Aspect de la vipère : le taux de régénération de mana par attaque est réduit de 50% mais cette technique génère désormais 4% du maximum de mana toutes les 3 secondes. De plus, la régénération par attaque fonctionne désormais aussi pour les attaques en mêlée. - Désengagement échoue désormais si vous êtes immobilisé et est indépendant du temps de recharge global. Le temps de recharge a été réduit à 25 secondes. Désengagment n'a plus besoin d'une cible, même si le chasseur doit être en train de combattre. - Le bonus à la puissance d'attaque du talent Face à la nature s'applique désormais de façon correcte aux familiers du Chasseur. De plus, le bonus à la puissance d'attaque sera désormais recalculé correctement selon les objets équipés. - Aspect du faucon amélioré : ce talent n'implique plus de coûts en mana erronés lorsqu'il est pris en association avec les talents Recouvrement rapide et Tir assuré amélioré. - Le coût en mana de Désengagment a été réduit de 14 à 5% du mana de base. - Familiers Les points de dégâts de Griffure (félin) et de Poison de scorpide (scorpide) ont été réduits pour tous les rangs. Ruée (rhinocéros) ne projette plus qu'à 10 mètres. Les points de dégâts ont été augmentés pour les attaques spéciales Frappe spirituelle, Souffle de lave, Souffle de tempête-de-givre, Crachat acide et Ruée. Le coût des attaques spéciales du familier a été réduit de 25 à 20. - Frisson de la chasse : l'utilisation de ce talent en combinaison avec Tir explosif rend désormais 1/3 du montant normal de mana par coup critique (mais bénéficie de 3 occasions par lancer). - T.N.T. : Tir explosif ne peut désormais déclencher ce talent qu'au moment où il est lancé.

- Totem Furie-des-vents et Serres de glace améliorées n'affectent plus désormais la hâte à distance. Démonistes - La monture terrestre épique est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 61. Votre compétence de monte doit être de 150 et vous devez posséder la monture terrestre non épique. - Sacrifice démoniaque : les améliorations de cette compétence sont désormais conservées quand vous vous déconnectez ou que vous changez de zone. - Le talent Renforcement démoniaque n'apporte plus de menace excessive au marcheur du vide du démoniste et n'est plus sur le temps de recharge global. - Tactique démoniaque : bonus de coup critique augmenté pour le démoniste et le familier. - Allonge de destruction diminue désormais correctement la menace de Trait du chaos et d'Ombreflamme. - Drain d'âme : le rang 6 inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires aux cibles qui ont moins de 25% de points de vie. - Le bonus de dégâts de Feu de Tempête ardente a été augmenté. - Le temps de recharge de Hanter est passé à 8 secondes, et réinitialiser Hanter déclenche le soin du sort Hanter existant. Cette compétence n'octroie plus un montant de soins erroné et n'échoue plus à soigner quand Hanter inflige un coup fatal. - Inferno : Infernal peut désormais être utilisé en intérieur et l'encadré d'aide a été mis à jour. - Maître démonologue (chasseur corrompu) réduit également les dégâts du Sacré subis. - Rituel de malédiction fonctionne désormais correctement même quand le démoniste a déjà un familier (le familier existant est renvoyé). - Les points de dégâts d'Ombreflamme ont été augmentés d'environ 75%. Les coefficients n'ont pas changé. - Étreinte de l'ombre fonctionne maintenant pour les rangs 1 à 4 et se cumule correctement lors de multiples applications. - Le bonus de dégâts d'Ombre de Maîtrise de l'ombre a été augmenté. - Lien spirituel (Démonologie) a été augmenté de 15 à 20%. Druides - Les points de talent des druides ont été remboursés. Les joueurs devront rendre visite à un maître de classe pour réapprendre certains sorts et techniques. - Forme de vol rapide est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 71. Votre compétence de monte doit être de 300 et vous devez connaître Forme de vol. - Sonner : l'interruption de cette compétence fonctionne désormais sur les cibles immunisées contre l'étourdissement. - Berserk met désormais fin au temps de recharge de Mutilation (ours). - Terre et lune et Fureur lunaire (Équilibre) passent tous deux de 5 à 3 rangs. - La durée de l'amélioration d'Éclipse est portée à 15 secondes et les bonus sont doublés. Le temps de recharge est porté à 40 secondes. - Le temps de recharge de Grondement passe à 8 secondes.

- L'encadré d'aide d'Essaim d'insectes a été corrigé pour indiquer qu'il n'affecte pas les chances de toucher avec les sorts. - Sélénien : seuls les coups critiques avec un sort sur une cible unique peuvent déclencher le gain en mana de ce talent. - Rapidité de la nature ne donne plus de chances de déclencher Augure de clarté. - Augure de clarté ne peut plus être déclenché par l'amélioration Cible sans honneur quand vous entrez dans le monde. - Instinct de survie ne déclenche plus le temps de recharge global. - Prompte guérison bénéficie désormais correctement du talent Genèse. - Fureur du tigre : le bonus aux dégâts des rangs 5 et 6 a été réduit. Guerriers - Armé jusqu'aux dents procure uniquement de la puissance d'attaque (comme prévu). Le calcul du bonus s'effectue immédiatement après avoir appris un rang du talent. - Tempête de lames brise désormais tout ralentissement ou immobilisation sur le guerrier une fois activé. - Le temps de recharge de Sanguinaire a été réduit à 5 secondes. Le pourcentage de dégâts de la puissance d'attaque passe de 45 à 50%. - Blessures profondes fonctionne maintenant correctement avec Lancer héroïque. - Les dégâts de Lancer héroïque ne sont plus augmentés par l'Agilité du guerrier. - Pourfendre amélioré a été changé à 10/20%. - Saccager peut maintenant être déclenché par des dégâts de Tourbillon avec la main gauche. - Les dégâts de Pourfendre ont été ajustés pour infliger moins de dégâts de base et plus de dégâts en fonction de l'arme. - Les rangs 9 et 10 de Pourfendre infligent désormais 35% de points de dégâts supplémentaires quand la cible a plus de 75% de points de vie au lieu de 4 fois les points de dégâts quand la cible est enragée. - Mort soudaine a désormais 3/6/9% de chances quand vous touchez au lieu de 10/20/30% de chances quand vous réussissez un coup critique. - La pénalité de Poigne du Titan est passée à 5%. - Vigilance transfère désormais correctement la menace générée par les soins. Mages - Toute-puissance des arcanes : le bonus supplémentaire au coup critique est maintenant consommé au moment du lancement d'un sort. Il n'est plus possible de bénéficier d'une charge pour deux sorts (par exemple Boule de feu suivi de Trait de feu). - Vague explosive ne bénéficie plus du double de bonus au coup critique prévu par Combustion. - Ardeur épuisante consomme désormais du mana supplémentaire comme prévu quand Bombe vivante inflige un coup critique. - Gel mental : maintenant seuls les sorts de Givre capables d'engourdir peuvent déclencher le gain de mana de ce talent. - Froid comme la glace ne réduit plus désormais le temps de recharge de Congélation. - Congélation consomme maintenant une charge de Doigts de givre lors de son utilisation.

- Focalisation de la magie fonctionne désormais correctement quand des mages ayant ce talent l'utilisent les uns contre les autres. - Éclair de givrefeu : l'effet de dégâts périodiques de ce sort à partir du rang 2 bénéficie désormais des gains à la puissance des sorts. - Le coût en mana de Bombe vivante a été réduit et est désormais équivalent à celui d'Explosion des arcanes. Ce sort ne force plus le lanceur de sorts à se lever quand l'explosion finale a lieu. Il est désormais possible d'avoir une Bombe vivante active sur une cible par mage. - Maître des éléments fonctionne désormais avec Bombe vivante. - Le talent Fureur de lave n'empêche désormais plus les rangs 2 et 3 de Javelot de glace d'infliger des dégâts triples contre les cibles gelées. - Les coûts en mana de Boule de feu, Éclair de givre, Éclair de givrefeu, Déflagration des arcanes, Projectiles des arcanes et Explosion des arcanes ont été réduits. - Tourmenter les faibles fonctionne maintenant correctement quand le mage connaît aussi le talent Fureur de lave. Paladins - L'art de la guerre n'augmente plus les dégâts des coups critiques des jugements, d'Inquisition et de Tempête divine, mais augmente en revanche tous les dégâts infligés par ces compétences d'un montant moindre. - La distance de rebond de Bouclier du vengeur a été réduite de 15 à 10 mètres. - La monture épique terrestre est désormais disponible auprès du maître de classe au niveau 61. Votre compétence de monte doit être de 150 et vous devez posséder la monture non épique. - Bénédiction de puissance : le rang 8 a été légèrement amélioré pour qu'il ne soit pas surpassé par Cri de guerre rang 8, qui dure moins longtemps (s'applique aussi à Bénédiction de puissance supérieure). - Bénédiction du sanctuaire : il n'est désormais plus possible de faire bénéficier une cible de Bénédiction du sanctuaire et Bénédiction du sanctuaire supérieure en même temps. - Croisade n'applique plus deux fois le bonus de dégâts aux coups critiques. - La durée du sort Supplique divine n'est plus affectée par la hâte. - Dessein divin : le rang 1 de cette compétence détermine désormais correctement les chances de supprimer l'étourdissement. - Jugements éclairés augmente maintenant la portée de 15/30 mètres au lieu de 10/20. - Œil pour œil ne supprime plus les effets de contrôle des foules. - Marteau de la justice : l'interruption de cette compétence sera également redirigée quand l'étourdissement est redirigé. De plus, l'interruption fonctionne désormais sur les cibles immunisées contre l'étourdissement. - L'encadré d'aide de Marteau du vertueux a été corrigé pour indiquer qu'il inflige 4 fois les DPS de l'arme au lieu de 3 fois. - Désormais, Marteau de courroux ne peut être utilisé avant que la cible dispose de moins de 20% de ses points de vie. - Imprégnation de lumière (Sacré) affecte désormais aussi Éclair lumineux, réduisant son temps d'incantation à zéro, et peut être utilisé en mouvement. - Jugements : les affaiblissements de Jugement de lumière, Jugement

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de sagesse et Jugement de justice ne s'appliquent plus si le sort Jugement lui-même est raté. Jugements des purs : hâte augmentée à 3/6/9/12/15%. Jugements des sages : le gain en mana est réduit de 33 à 15% du mana de base. Jugement de sagesse : le gain en mana est réduit à 1% du mana maximum et la fréquence de déclenchement est réduite de 50%. La durée de Repentir en JcJ est réduite à 6 secondes. Le temps de recharge de Défense vertueuse est passé de 15 à 8 secondes. Vengeance vertueuse n'augmente plus les dégâts des coups critiques de Jugement et Tempête divine, mais applique maintenant un effet de dégâts sur la durée similaire à Blessures profondes. Sceau du martyr : l'encadré d'aide des dégâts de Jugement n'était pas correct et a été corrigé. Fourreau de lumière affecte désormais correctement Jugement d'autorité, Jugement de sang et Jugement du martyr. Bouclier du templier réduit aussi désormais tous les dégâts reçus de 1/2/3%.

Prêtres - Soin de lien ne consomme plus qu'une charge de Concentration sacrée par lancement de sort. - La charge de Sursis n'est plus consommée par les sorts instantanés. - Le coefficient de bonus de Peste dévorante a été augmenté pour être équivalent à d'autres sorts de dégâts sur la durée. Les dégâts de base des rangs 7, 8 et 9 ont été diminués pour compenser en partie une meilleure pondération. - Le talent Providence divine réduit désormais le temps de recharge de votre sort Prière de guérison de 6/12/18/24/30%. Avec 5 points utilisés, il réduit le temps de recharge de Prière de guérison de 10 à 7 secondes. - Esprit divin peut maintenant être rafraîchi correctement après s'être déconnecté ou avoir changé de zone. (S'applique aussi à Prière d'esprit.) - Esprit gardien : une cible ne peut plus avoir qu'un Esprit gardien actif. - Focalisation des soins fonctionne maintenant correctement avec Pénitence. - Esprit divin amélioré n'améliore plus Esprit divin après la disparition du talent, comme cela arrivait parfois. - Focalisation améliorée fonctionne maintenant correctement avec Fouet mental, Incandescence mentale et Pénitence. - Prière d'Esprit ne se cumule plus avec d'autres améliorations de raid à la puissance des sorts. - En forme d'Ombre, les sorts Peste dévorante, Mot de l'ombre : douleur et Toucher vampirique infligent des pourcentages de dégâts accrus, égaux aux chances du joueur de réussir un coup critique avec les sorts sur sa cible. - Les dégâts de Mot de l'ombre : Mort infligés au lanceur ne peuvent plus être renvoyés ou redirigés. - Le coefficient de puissance du sort Toucher vampirique a été doublé et ne déclenche plus Requinquage quand d'autres prêtres lancent Attaque mentale. Voleurs

- Toute-puissance de combat fonctionne désormais uniquement avec les attaques automatiques (mais plus avec Kriss). - Éventail de couteaux a été modifié pour pouvoir être lancé sans cible. L'effet visuel a encore été amélioré et n'a plus d'impact sur le lanceur. Il bénéficie maintenant du talent Découverte des faiblesses. Temps de recharge réduit à 10 secondes. - Série meurtrière : au lieu de rendre le voleur impossible à cibler, fait maintenant perdre le ciblage sur le voleur à tous les joueurs et le voleur ne peut être arrêté pendant toute sa durée. - La durée de l'effet Riposte n'est plus modifiée par les effets réduisant la durée de désarmement. - Danse de l'ombre : les temps de recharge d'Assommer, Garrot, Embuscade, Coup bas, Préméditation, Vol à la tire et Désarmement de piège ne sont plus augmentés quand cette compétence est activée. Métiers - Les conditions de niveau nécessaires pour apprendre les compétences de métiers ont été supprimées. - Alchimie Les effets de l'Élixir de la mangouste et de l'Élixir d'agilité majeure ont été diminués. - Calligraphie Glyphe d'inquisition réduit désormais le coût en mana de 20% au lieu d'augmenter les points de dégâts sur les cibles étourdies ou stupéfiées. Glyphe d'horion de flammes augmente la durée à 6 secondes et Horion de flammes n'est pas consommé par Explosion de lave. Glyphe de lave remplace Glyphe de terre élémentaire qui a été supprimé. Ce glyphe augmente le coefficient d'Explosion de lave de 0,1. Glyphe de fouet mental réduit désormais la vitesse de déplacement de 10% au lieu de la supprimer. Glyphe de récupération fonctionne maintenant correctement quand la cible n'est pas le lanceur du sort. Glyphe de kriss a été remplacé par Glyphe de vigueur, qui augmente l'énergie maximum de 10 pour ceux qui possèdent le talent Vigueur. Glyphe d'ombre remplace Glyphe d'apaisement qui est supprimé. Ce glyphe augmente la puissance des sorts de 10% de l'Esprit pendant 10 secondes après un coup critique en forme d'Ombre. Glyphe de mot de l'ombre : douleur augmente de 10% les dégâts effectués avec Fouet mental quand Mot de l'ombre : douleur est présent. Glyphe d'attaque pernicieuse : les chances ont été augmentées à 50%. Glyphe des âmes n'annule plus le coût en fragment d'âme. Il réduit en revanche le coût en mana de votre Rituel des âmes de 70%. Glyphe d'esprit de rédemption : l'encadré d'aide a été corrigé à 4 sec. supplémentaires au déclenchement du glyphe. Glyphe de force de la terre a été remplacé par Glyphe de fouet de lave, qui augmente le bonus octroyé par Arme Langue de feu de 10%. Glyphe d'aura de précision augmente à présent les chances de coups critiques avec Visée au lieu d'augmenter le bonus à la

puissance d'attaque. Glyphe de totem de courroux a été remplacé par Glyphe de maîtrise élémentaire, qui réduit le temps de recharge de Maîtrise élémentaire de 30 sec. Interface utilisateur - Pour de plus amples informations sur les changements Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum Forum UI & Macros (en anglais). Objets - La fonctionnalité de nombreux objets a été clarifiée. - La qualité de plusieurs objets en récompense de quêtes était fausse et a été modifiée. - Les traînées de flammes du phénix invoqué par les Cendres d'A'lar ont été restaurées. - L'Anneau de subjugation du gardien procure maintenant correctement de la hâte aux sorts et techniques. - Le Ceinturon du guerrier-magus bénéficie désormais d'un bonus de sertissage. - Certaines armes à une main attribuant de la puissance des sorts sont désormais uniquement utilisables en main droite. - Le Cœur du dragon devrait maintenant procurer un montant régulier de puissance d'attaque à distance. - L'Ombre d'Horreb devrait maintenant procurer un montant régulier de puissance d'attaque à distance. - Le Verre du monde des esprits a maintenant un temps de recharge. - Distinguer l'effet à déclenchement aléatoire de l'Œil de la bête devrait désormais être plus facile. - Les lentilles de focalisation ont désormais un temps de recharge. - Les rênes du Cavalier devraient à nouveau fonctionner à Dalaran. - La Carte de membre du club de la Haute ne peut plus être ouverte par les joueurs. - L'encadré d'aide de l'amélioration offerte par l'Insigne de fureur frénécœur est désormais correct. - Le Harnais des instincts charnels n'a plus de bonus à l'armure. - Les Bottes du protecteur ont reçu les mêmes changements que les objets bénéficiant au paladin spécialisé en Protection. - Une erreur a été corrigée dans l'encadré d'aide de Glyphe de sprint. - La Rascasse grillée procure désormais correctement de la puissance d'attaque à distance. - Le Libram des âmes rachetées ne devrait affecter que Lumière sacrée désormais. - Les anciens objets qui octroyaient à la fois un score de coup critique en mêlée et aux sorts n'ont plus qu'un score de coup critique général. - Les livres tenus en main issus de la Calligraphie sont maintenant liés quand équipés au lieu d'être liés quand ramassés. - Les potions de mana ne peuvent plus être utilisées par les voleurs, les guerriers et les druides en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable. - Filet en tisse-néant : utiliser cet objet quand vous êtes sous une autre forme n'annule plus le changement de forme. - Les bijoux JcJ bloquent désormais Renvoi du mal. Correction de bugs - Un problème affectant le rendu du terrain avec les cartes GeForce

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3 et 4 Ti a été corrigé. Les personnes ayant ajouté la commande Set fixedfunction 1 à leur fichier config.wtf devraient supprimer cette ligne pour éviter une baisse de performance. Glyphe de rupture : l'encadré d'aide a été corrigé. Druide : Augure de clarté a maintenant une chance réduite d'être déclenché par Ouragan. Chasseur : Inspiration féroce s'applique désormais au raid entier, comme c'était prévu. Familiers de chasseur Déflagration sonore (chauve-souris) n'ignore plus le champ de vision. Mauvaises manières (crocilisque) n'ignore plus l'amélioration Longévité. Grondeterre (gorille) n'a plus de coefficient physique au lieu de magique. Encorner (sanglier) : correction d'une erreur qui entraînait l'application d'une valeur incorrecte. Mage : Détermination brûlante fonctionne à présent correctement. Mage : "l'effet d'explosion" de Bombe vivante est désormais classé correctement. Paladin : Jugement de sagesse : un bug permettant une copie sur cible par paladin a été corrigé. Paladin : Jugement de lumière : un bug permettant une copie sur cible par paladin a été corrigé. Prêtre : Allonge du Sacré (rang 2) augmente à présent correctement le rayon d'Hymne divin. Prêtre : Focalisation améliorée augmente désormais correctement les chances de coup critique du talent Pénitence. Voleur : le rang 8 de Poison mortel inflige à présent moins de dégâts que le rang 9. Chaman : l'encadré d'aide de Totem de courroux a été mis à jour pour indiquer qu'il affecte toutes les chances de coups critiques et qu'il augmente la puissance des sorts (plutôt que les points de dégâts).

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.4.3 (2008-07-15) -------------------------------------------------------------------------------Les dernières notes de mise à jour sont disponibles sur http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/index.html Les dernières notes de mise à jour des royaumes de test sont disponibles sur http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html Général - Les effets de dissipation ne tenteront plus d'enlever les effets qui ont 100% de chances de résister à la dissipation. - Score de parade, score de défense et score de blocage : les joueurs de bas niveau convertiront maintenant ces scores en statistiques défensives correspondantes au même taux que les joueurs de niveau 34. - Haris Pilton a lancé une nouvelle ligne de sacs et de bijoux. Rendez-lui visite à la Taverne de la fin du monde !

- Les montures au niveau 30 ?! Oui, c'est vrai ! Apprenti cavalier et montures sont maintenant disponibles au niveau 30. L'entraînement coûte 35 pièces d'or. - Les maîtres de vol elfes de sang à l'extérieur de Lune-d'argent et à Tranquillien ont échangé leurs chauves-souris contre de magnifiques faucons-dragons cracheurs de feu. - Les temps de recharge des alcools et des boissons sont maintenant communs : tous les temps de recharge de 10 secondes ont été supprimés et remplacés par un temps de recharge de boisson d'1 seconde. - De nombreux familiers pacifiques volants ont vu leur hauteur de vol modifiée pour ne plus raser le sol : luciole capturée, jeunes faucons-dragons, phalènes, chouettes, perroquets, jeune phénix, esprit de l'été, fée fléchetteuse, minuscule sporoptère. - Le Frai du Néant (un familier pacifique) est maintenant disponible auprès de l'Intendant de la Garde-ciel. Il nécessite une réputation exaltée auprès de la Garde-ciel Sha’tari. - Équiper un objet pendant l'incantation d'un sort interrompra maintenant l'incantation. - Placer un objet en banque pendant l'incantation d'un sort interrompra maintenant l'incantation, si le sort était lancé par l'objet en question. - Lorsqu'un effet d'étourdissement s'estompe, la créature étourdie va maintenant préférer la dernière cible avec la menace la plus haute, plutôt que la cible actuelle. Chamans - Elémentaire de terre : ce familier retourne maintenant près de son totem lorsqu'il est attiré à plus de 50 mètres. - Surcharge de foudre : ce talent ne cause plus de dégâts excessifs lorsqu'il est utilisé avec les rangs 2 à 10 d'Eclair. Chasseurs - Grondement : cette technique des familiers ne génère plus de menace supplémentaire selon les améliorations de puissance d'attaque lancées dont ils bénéficient. Les améliorations de puissance d'attaque du maître augmentent toujours indirectement la menace générée par le Grondement du familier. - Agressivité du familier : les familiers ne génèrent plus de menace dès leur invocation. Démonistes - Malédiction de l'ombre : ce sort a été supprimé. - Malédiction des éléments : ce sort s'applique maintenant aux dégâts d'Ombre et des Arcanes, en plus des dégâts de Givre et de Feu. - Peau de démon, Armure démoniaque et Gangrarmure ne sont plus des effets magiques et ne peuvent donc plus être dissipées. - Captation de vie : la canalisation de cette technique est interrompue lorsque le familier ciblé est banni. - Rituel d'invocation : le coût en mana de ce sort est maintenant correctement déduit lors de l'incantation. - Invocation : palefroi corrompu est maintenant disponible au niveau 30. Druides - Ecorce : le coût de ce sort est maintenant réduit lorsque lancé en forme d'arbre de vie.

Guerriers - Vengeance : les rangs 1 à 5 de cette technique bénéficient maintenant d'une plage de dégâts au lieu d'un montant fixe de dégâts (comme les rangs 6 à 8). Mages - Armure de givre, Armure de glace, Armure du mage et Armure de la fournaise ne sont plus des effets magiques et ne peuvent donc plus être dissipées. Paladins - Bénédiction de lumière supérieure, rang 1: ce sort n'écrase plus Bénédiction de lumière supérieure, rang 2. - Invocation : cheval de guerre est maintenant disponible au niveau 30. Prêtres - Vision télépathique : cet effet sera immédiatement annulé sur les cibles utilisant une Potion d'invisibilité ou un Système d'occultation gnome. - Soins spirituels : les rangs 2 à 5 de ce talent n'empêchent plus le rafraîchissement de Prière de guérison. Voleurs - Trompe-la-mort : ce talent a été rééquilibré de façon significative. Les coups de grâce ne sont plus absorbés à 100%. Si la vie du voleur descend en dessous de 10%, le coup de grâce est toujours absorbé complètement ; si le voleur a plus de 10 % de vie, les dégâts seront absorbés dans la limite des 10% de la vie du voleur. Pendant les 3 secondes suivantes, les dégâts ne sont pas toujours réduits de 90% : ils sont maintenant réduits d'un maximum de 90%, en fonction du score de résilience du voleur. La réduction des dégâts équivaut à quatre fois la réduction des dégâts que la résilience offre contre les coups critiques. - Vocation pernicieuse augmente maintenant les dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie de 1/2/3/4/5% (au lieu de 2/4/6/8/10%). JcJ - La durée pendant laquelle on peut accepter l'option "Entrer" pour les champs de bataille a été réduite à 1 minute et 20 secondes (au lieu de 2 minutes), afin de donner à chaque camp davantage de temps pour obtenir un effectif complet de joueurs avant que la bataille ne commence. - Le drapeau du Goulet des Chanteguerres ne peut plus être ramassé en même temps qu'un drapeau est capturé. - Les Bottes-fusées extrêmes et les Bottes-fusées extrêmes légères ne sont plus utilisables en arène. Elles n'ont plus de chance d'échouer. - Entrer dans une instance sur un royaume JcE fera maintenant disparaître votre marqueur JcJ. Métiers - Alchimie La Pierre philosophale requiert maintenant un niveau de 200 en alchimie. - Cuisine Le Steak d'ours juteux augmente maintenant correctement les

soins autant que les dégâts des sorts. - Joaillerie Les effets bénéfiques activés par les bijoux de joaillerie ne peuvent plus être dissipés. - Minage Des gemmes de qualité verte peuvent à nouveau être trouvées dans les mines. Le taux de des gemmes bleues dans les filons ne change pas. - Couture Le temps de recharge de l'Etoffe lunaire classique a été supprimé. Les sacs d'herbes peuvent maintenant contenir de l'Humus d'Un’Goro et des Sacoches de printemps. Mycah, à Sporeggar, a découvert comment créer des sacs d'herbes à 28 emplacements. De nouveaux patrons de couture sont disponibles auprès de Hautaine Lamodiste au Port Gentepression à Tanaris : la Veste d'Haliscan et la Culotte d'Haliscan. Quêtes - Bhag’thera a maintenant à un taux d'apparition normal pour une quête. - Au cours des quêtes Intercepter des cellules de mana et Maintenir le portail du Puits de soleil, les personnages phasés ne pourront pas voir les effets des sorts de zone des personnages non phasés, et vice-versa. - Au cours des quêtes Intercepter des cellules de mana et Maintenir le portail du Puits de soleil, les familiers gagnant / perdant le statut de phase sortent maintenant correctement de combat contre des adversaires non phasés / phasés. Donjons et Raids - Les joueurs peuvent maintenant être invoqués dans des instances de raid s'ils se trouvent dans des donjons en mode héroïque. - Terrasse des magistères L'effet d'étourdissement du Lancer de vouge du Garde mage lamesoleil a été supprimé et la portée du Renvoi a été diminuée. Vexallus et Kael’thas ne sont plus immunisés aux provocations en mode héroïque. Les dégâts causés par l'Energie pure de Vexalus ont été diminués. La taille de l'effet visuel de la Sphère arcanique de Kael’thas a été augmentée. La portée de l'attaque Sphère arcanique a été diminuée et les dégâts par seconde en phase deux ont été augmentés. (Pas de changement en mode héroïque.) Les dégâts des Démonistes lamesoleil ont été légèrement réduits. Les Gangrecristaux lors de la rencontre avec Selin Coeur-de-feu ont vu leurs points de vie légèrement diminués. Les dégâts du Seigneur de guerre Salaris et de Kagani Heurtenuit ont été légèrement diminués. - Plateau du Puits de soleil Les créatures dans la zone entourant la Grande démoniste Alythess et Dame Sacrocingle n'apparaissent plus lorsque les jumelles sont en combat. M'uru, Entropius, les Berserkers ombrépées et les Mages de fureur ombrépées ont tous subi une diminution de leurs points de

vie. Rencontre avec Kil'jaeden Protection du Néant est maintenant correctement déclenché par les Traits de l'ombre de l'Orbe du bouclier de Kil’jaeden. Disparition supprime maintenant la menace générée sur Kil'jaeden. Les reflets sinistres peuvent maintenant être interrompus. Les reflets sinistres des chasseurs utilisent maintenant la Coupure d'ailes normale au lieu de la Coupure d'ailes améliorée. Après avoir lancé Ténèbres des mille âmes, Kil'jaeden attend maintenant un peu plus longtemps avant de lancer Fléchettes des flammes. Objets - Visée du gardien verdoyant : le déclenchement de l'effet de cet objet ne casse plus l'effet de la Flèche de dispersion. - La valeur d'endurance du Roueur du gladiateur brutal a été augmentée à un nombre correct. - Les Rob-fusées mécaniques se battent à nouveau les uns contre les autres... sans attaquer les personnes dans l'arène. Enfin... elles feront exploser les autres robots de l'arène, mais vous nous avez compris. - Les jumelles érédars offrent maintenant toujours les mêmes objets (y compris les objets bonus), quel que soit l'ordre dans lequel elles ont été tuées. - Potions d'invisibilité : ces potions sont maintenant sur le même temps de recharge que les autres potions consommables de combat (comme les potions de mana). - Pendentif de l'Oeil pourpre : cet objet fonctionne à nouveau correctement avec Lumière sacrée et Eclair lumineux. - Pendentif de sagacité du Soleil brisé : le déclenchement de l'effet de cet objet peut maintenant se produire sur les dégâts périodiques. - Thori'dal, la Fureur des étoiles : cet objet est maintenant unique comme prévu. - Férule de lumière du gladiateur vengeur : cet objet apparaît maintenant à la bonne position dans la liste du vendeur. Interface utilisateur - L'interface d'aide a été grandement simplifiée. Les joueurs ne doivent plus sélectionner une catégorie lorsqu'ils ouvrent une requête auprès des maîtres de jeu (MJ). De plus, les joueurs peuvent utiliser le bouton "Parler à un MJ" pour faire une requête nécessitant la réponse d'un MJ ou le bouton "Signaler problème" pour une requête ne nécessitant pas la réponse d'un MJ. - Le décompte des améliorations et affaiblissements de la cible, qui apparaissent lorsque vous lancez un sort, est maintenant plus visible. - Des fonctions de gestion du temps ont été introduites ! Ces fonctions incluent une alarme, un chronomètre et la possibilité de voir l'heure locale de votre ordinateur. - La nouvelle fonction de chronomètre est accessible en tapant les commandes /chrono, /cm ou /rebours. Inclure une durée dans la commande enclenchera le compte à rebours du chronomètre. Par exemple, /chrono 1:0:0 déclenchera le compte à rebours du chronomètre pour une heure, /chrono 1:30 lancera le compte à rebours à partir d'1 minute et 30 secondes et /chrono 30 lancera

le compte à rebours à partir de 30 secondes. - Les commandes de macro suivantes ont été ajoutées : /ciblerjoueurennemi, /ciblerjoueurami. - Des touches de raccourci ont été ajoutées pour les joueurs utilisant la touche de tabulation pour cibler. - Ctrl-Tab et les autres fonctions ciblant l'allié le plus proche ne vous cibleront plus vous-même. - La commande /target choisira plutôt des cibles vivantes que des cibles mortes. - Il n'est maintenant plus possible de cliquer sur la minicarte pour lancer des sorts visant le sol. - Les joueurs invisibles touchés par une Marque du chasseur peuvent maintenant voir le chasseur qui les a marqués. - Les objets disponibles chez les vendeurs affichent maintenant leur durée dans l'inventaire. - Pour obtenir plus d'informations sur les changements Lua et XML, rendez-vous sur le forum Interface personnalisée (en anglais). Environnement - Il existe maintenant une chance d'obtenir des Fourrures épaisses de yéti sur les Matriarches et les Patriarches Chardon de glace au Berceau-de-l'hiver. - Le dépeçage de n'importe quel yéti Chardon de glace donne une chance d'obtenir une Fourrure épaisse de yéti. - Le taux d'obtention de Cornes de yéti en parfait état sur les Matriarches et les Patriarches Chardon de glace du Berceau-de-l'hiver a été sérieusement augmenté. - Les modifications de météo de la Machine météorologique gobeline - Prototype 01-B ne forcent plus le personnage affecté à se lever. - Les PNJ, objets et quêtes d'obtention de familier de l'édition collector ont été déplacés dans des villes pourvues de boîtes aux lettres (Comté-de-l'or, Tranchecolline, etc.). - Les Jeunes sporoptères et les Sporoptères supérieures du Marécage de Zangar donnent maintenant des Yeux de sporoptère pour la quête Rassembler les composants. - Le réparateur et vendeur de fournitures de forgeron Brasouf, dans la Zone 52, se trouve maintenant près de la forge et de l'enclume, à l'extérieur de l'auberge - La banquière Meeda, dans la Zone 52, se trouve maintenant dans la... banque, où l'on trouve également un coffre de guilde et des gardes. Les trois autres banquiers de la Zone 52 sont toujours dans l'hôtel des ventes... qui sert de banque. - Les Voleurs et Bandits Bat-le-désert devraient être plus nombreux dans la partie nord de Tanaris. Correction de bugs - Le Contresort de mage apparaît maintenant dans le journal de combat. - Les Analyseurs Gan’arg ne devraient plus devenir de temps en temps amicaux auprès des joueurs. - Les techniques de talents coûtant un pourcentage du mana de base n'affichent plus un coût en mana incorrect lorsqu'ils sont inspectés par un joueur d'une classe ou d'un niveau différents. - Les maîtres de guilde peuvent maintenant promouvoir un nouveau maître de guilde, quel que soit son rang. - Druides : Mutilation n'indique plus une portée incorrecte de 100 mètres dans l'encadré d'aide.

- Chasseurs : l'utilisation d'une technique instantanée après un Tir assuré n'arrête plus le tir automatique. - Le Piège à serpent du chasseur n'enlève plus le camouflage d'un personnage lorsque les serpents passent près de lui. - Chasseurs : le Trait de choc a maintenant une chance de déclencher l'effet de l'arc Flèches-de-feu. - Chasseurs : Effrayer une bête est dorénavant correctement limité à une cible, et son encadré d'aide a été mis à jour pour afficher le temps d'incantation correct de 1,5 seconde. - Paladins : Défense vertueuse fait maintenant un test de portée correct lors de la sélection d'un monstre. - Voleurs : les rangs 1 et 2 du talent Sens amplifiés affectent maintenant les attaques à la baguette. - Démonistes : l'aspect de soin de Dévorer la magie des chasseurs corrompus sera maintenant affiché dans le journal de combat. - Démonistes : la succube se comporte dorénavant correctement sous l'effet d'une Invisibilité inférieure. - Démonistes : Sacrifice démoniaque : cette technique interagit maintenant correctement avec le système de résurrection des guides spirituels dans les champs de bataille. Un familier sacrifié ne sera pas réinvoqué à la mort. Les démonistes pourront toujours ressusciter avec leur dernier familier invoqué (mais non sacrifié), même si ce dernier est mort dans l'intervalle. - L'utilisation de figurines de joaillerie ne provoque plus le dédoublement du texte de combat flottant. - Résolution d'un problème qui empêchait les ombres d'apparaître correctement chez les utilisateurs de chipsets vidéo GF4 en mode Open GL. - Correction d'un problème chez certains utilisateurs de cartes son Creative X-FI qui provoquait parfois un léger bruit de claquement pendant le jeu. - Les joueurs reçoivent maintenant correctement un message de Marque de champ de bataille concernant les marques reçues à la fin d'une bataille. - Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'entendre les sons de déclenchement et d'activation des techniques Piège d'immolation et Piège explosif. - La Fonte du khorium trempé requiert maintenant une forge au lieu d'un marteau et d'une enclume. - Les barres de khorium trempé peuvent maintenant se placer correctement dans les sacs de mineur. - Un personnage ramassant une Cauchemardelle sur une plante déjà cueillie n'est plus affecté par le poison. - La Figurine d'albatros en écume rend maintenant le montant correct de mana. - Les bandages de secourisme ne peuvent plus être appliqués sur un joueur affecté par l'affaiblissement Un bandage a été appliqué récemment. Le message d'erreur "La cible ne peut bénéficier que d'un bandage à la fois" sera affiché. - Correction des encadrés d'aide des trajets aériens au départ de la Foudreflèche, du Poste de Toshley, des Tranchantes et de la Zone 52. - Le vol depuis Zul’Aman dans les Terres fantômes jusqu'au Port des Confins du soleil sur l'île de Quel’Danas ainsi que le vol du Sanctuaire d'émeraude à Gangrebois vers Astranaar à Orneval coûtent maintenant le prix normal. - Les élémentaires supérieurs invoqués par un chaman ont

maintenant leur entrée dans le journal de combat. - Les joueurs ne seront plus coincés sur la Pique de Nimboya préparée lorsqu'ils la plantent dans le sol. - La quête "Corvée de guano" requiert maintenant un niveau plus adapté au donjon. - La quête "Au monastère écarlate" est maintenant disponible pour les joueurs de niveau adapté à l'instance. - Les Racines de Feuillebleue peuvent maintenant être correctement ramassées. - Rendre une quête pour l'effort de guerre d'Ahn’Qiraj donne maintenant la récompense appropriée pour chaque quête rendue avec succès. - Cape d'ombre supprime maintenant la malédiction Rapetisser. - Plaie-de-nuit réagit à nouveau et peut être tué pendant sa phase en l'air. - Plusieurs objets vendus par Paulsta’ats, l'intendant du Consortium, sont maintenant liés quand ramassés : Formule : Enchantement d'arme (Frappe majeure), Dessin : Grenat sanguin délicat, Dessin : Draénite ombreuse changeante, Dessin : Pierre de lune azur satinée, Dessin : Draénite dorée bombée. - Il n'est plus possible de supprimer un personnage capitaine d'une équipe d'arène sans promouvoir auparavant un autre joueur au rang de capitaine. - Les provocations sont maintenant correctement appliquées lorsque la cible est étourdie pendant qu'elle est provoquée. - Emprunter le trajet aérien des druides depuis Reflet-de-Lune ne dissipe plus les améliorations. - Les personnages qui meurent sur l'île de Quel’Danas et qui libèrent leurs esprits ne seront plus renvoyés au cimetière du bois des Chants éternels. - Désactiver certaines sous-catégories dans les types de messages du journal de combat ne force plus la désactivation du type de messages principal. - Les modifications des options de gamma du bureau sont maintenant correctement écartées en cas d'annulation. - Un message apparaît dorénavant dans le journal de combat si un affaiblissement est retiré par une attaque normale en mêlée. - Déplacer un carquois d'un emplacement de sac vers un emplacement vide ne réinitialise plus la vitesse d'attaque à distance. - Correction d'un problème qui permettait à certains personnages d'avoir deux types de pistages actifs simultanément sur la minicarte. - Les cadavres avec de l'argent peuvent maintenant être pillés même si tous les membres du groupe choisissent de passer pour la répartition du butin. - Résolution d'un problème qui permettait aux familiers ravageurs d'avoir toutes les compétences de familier disponibles. - Vous ne recevrez plus de message d'erreur lorsque vous recevez de l'argent et tentez d'envoyer un courrier à un autre personnage. - Il n'est plus possible d'appartenir à une guilde sans maître de guilde. - Les familiers attaquent maintenant correctement les monstres lorsqu'ils sont déphasés du monde réel. - Les personnages ayant déjà les compétences apprenti et compagnon cavalier ne verront plus celles-ci comme disponibles malgré leur niveau de maîtrise supérieur. - Il n'est plus possible de dissiper l'amélioration des pendentifs du Soleil brisé.

- Les familiers passifs n'attaqueront plus à cause des sorts de provocation à zone d'effet. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.4.2 (2008-05-13) -------------------------------------------------------------------------------Chamans - Les dégâts de la compétence Arme de givre (rang 6) ont été très légèrement augmentés. Chasseurs - Aspect de la vipère : Cette technique octroie à présent un montant de mana supplémentaire toutes les 5 secondes, égal à 35% du niveau du chasseur. - Boutoir : Cette technique ne déclenche plus une incantation immédiate de Grondement quand trop de menace est générée. - La compétence de familier Grondement n'est plus proportionnelle à la puissance d'attaque du familier mais à celle du chasseur. - Il est maintenant possible d’apprivoiser les Corbeaux redoutables des Tranchantes. - Effrayer une bête : La portée de ce sort à été augmentée à 30 mètres et son incantation est maintenant instantanée. - Les Mordeurs sèchefanges apprivoisés auront désormais Morsure 5 (au lieu de Griffes 5). Démonistes - Drain d'âme : La canalisation de ce sort s'interrompt dorénavant toujours quand le personnage ciblé meurt. - Familiers : L'utilisation d'un effet de sacrifice pour tuer votre propre familier ne déclenche plus les effets qui devraient uniquement se produire lorsqu'on tue un ennemi. Druides - Le talent Fureur primitive (rang 2) est à présent oublié comme il se doit quand on lui retire son point de talent. Guerriers - La technique Attaques circulaires ne peut plus toucher les bestioles en tant que cibles secondaires et elle emploie un mode de calcul de portée approprié pour toutes les cibles secondaires. Mages - Le talent Transfert amélioré (Arcanes) réduit maintenant les chances d’être touché de 13/25 % et la durée du rang 1 est allongée à 4 secondes. - Achever la quête « Rafraîchissement arcanique » enseigne correctement le sort d’Invocation d’eau (rang 7). - Métamorphose : Les créatures ne restent plus sur leur monture lorsqu'elles sont métamorphosées. - Armure de la fournaise inflige à présent des dégâts quand un bouclier d'absorption des sorts est actif. - Les nouveaux sorts Téléportation/Portail : Theramore et Téléportation/Portail : Pierrêche sont disponibles auprès de maîtres des portails à leurs emplacements respectifs. Vous devez avoir atteint au moins le niveau 35 pour apprendre ces sorts. Paladins

- Eclair lumineux et Lumière sacrée fonctionnent à présent correctement avec les macros lancersuite. - Sceau du Croisé : Cette technique augmente maintenant les dégâts infligés par Inquisition de 40%. - Le talent Précision (rangs 1-3) n'affiche plus de façon incorrecte les dagues et les bâtons comme des classes d'armes dans l'encadré d'aide. - Les paladins qui ont déjà la compétence Apprenti cavalier peuvent apprendre comme il se doit Invocation : Cheval de guerre auprès d'un maître. Prêtres - Gardien de peur n'est plus consommé lorsque l'on est sous l'effet d'un cyclone. - Brûlure de mana : Ce sort ne peut plus déclencher les effets qui nécessitent que la cible soit touchée par un coup critique. - Mot de pouvoir : Bouclier dispose désormais du bruitage correct et on ne l'entend plus à grande distance. - Le talent Infusion de puissance consomme dorénavant le montant correct de mana quand on le lance sur soi. Voleurs - La technique Déluge de lames ne peut plus toucher les bestioles en tant que cibles secondaires et elle emploie un mode de calcul de portée approprié pour toutes les cibles secondaires. - Le talent Estropier (Assassinat) n'apparaît plus plusieurs fois de façon erronée dans le journal de combat lorsqu'il est utilisé. JcJ - Arènes - Si la cote personnelle d'un personnage est inférieure de plus de 150 points à la cote de son équipe, c'est sa cote personnelle qui sera prise en compte pour déterminer ses gains de points. - Si la moyenne des cotes personnelles des joueurs en attente d'un match est inférieure de plus de 150 points à la cote de leur équipe, une équipe adverse sera sélectionnée en fonction de cette moyenne des cotes personnelles. Métiers - Tous les temps de recharge de 23 heures des métiers passent à 20 heures. - Tous les temps de recharge de 4 jours passent à 3 jours et 20 heures. - Enchantement Il n’y a plus de temps de recharge pour Bris de vide. Il faut maintenant effectivement avoir 375 en enchantement pour utiliser la recette de Bris de vide. - Ingénierie Le Fil de cuivre délicat employé en ingénierie peut maintenant être correctement rangé dans les sacs d’ingénieur. - Joaillerie Le Verre brillant ne nécessite plus l’utilisation d’une forge. Il y a maintenant une petite chance d’obtenir une gemme épique avec du Verre brillant. Pierre d’aube rapide, Topaze noble téméraire et Talasite énergétique sont dorénavant disponibles auprès du vendeur de

gemmes de Quel’danas. - Travail du cuir Achever la quête « Le voyage commence à peine » enseigne maintenant correctement le patron de la Cape en écailles d’Onyxia. Le prix des composantes pour les Renforts de gants a été fortement diminué, et la fourchette de gain de compétence a été légèrement réduite. Quêtes - Les quêtes « On recherche : les sœurs du tourment » et « On recherche : la chevalière du prince Kael’thas » sont maintenant correctement classées dans la Terrasse des magistères. - Le déguisement ténébreux ne sera plus appliqué aux druides en forme de sélénien ou d’arbre de vie pour les quêtes « Qui sont-ils ? » - Le geôlier Eston et le geôlier Marlgen de la quête « Sauvetage » en Hautebrande devraient désormais réapparaître plus rapidement. Donjons et Raids - Temple noir Illidan ne disparaîtra plus si tout le groupe meurt pendant qu’il prononce ses dernières paroles. - Karazhan La technique Terre calcinée de Plaie-de-nuit inflige maintenant correctement des dégâts de feu. - Terrasse des magistères Vexallus n’est plus immunisé aux provocations en difficulté normale. Kael'thas n’est plus immunisé aux provocations en difficulté normale. Les Furtifs déshérités et les Carcasses déshéritées se réinitialisent maintenant correctement. Les diablotins lamesoleil se réinitialisent maintenant correctement. Les portes de la Terrasse des magistère en mode héroïque ne réapparaissent plus après une réinitialisation si le boss a déjà été tué. - Plateau du Puits de soleil Les flammes infernales ne retirent plus Touché par les ténèbres pendant la rencontre avec les jumelles érédar. - Donjon de la Tempête : l'Œil Les Orbes des arcanes du Saccageur du Vide génèrent désormais des entrées dans le journal de combat. Objets - Les charges arcaniques font maintenant des dégâts des arcanes. - Les techniques et les bijoux qui se déclenchent à la mort d’un adversaire pouvant rapporter honneur ou expérience ne s’activeront plus en tuant des monstres pendant les quêtes de bombardement. - Les atours d’escarmouche devraient maintenant fournir correctement de la résistance à l'interruption partielle des lancements de sorts en plus de la résistance à l’interruption complète. - Les caractéristiques des Poignes de la forteresse frontalière ont été mises à jour.

- Les caractéristiques des Gants de croissance de botaniste ont été mises à jour. - L’arc Flèches-de-feu et les gants en cuir de dragonnet rouge n’interrompent plus Flèche de dispersion. - Il n'y a plus de fourchette de dégâts dans l'encadré d'aide de la Lettre perdue de Brann Barbe-de-bronze. - Il y a maintenant un niveau requis (70) pour la Cape de guérison rapide. - La durée des améliorations que confère l'objet Carte de Sombrelune : Folie augmente et passe à 60 secondes. - L'Élixir de tueur de démon confère à présent comme prévu un bonus à la puissance d'attaque à distance contre les démons. - Les défribillateurs gobelins ne sont plus des bijoux. - Le score de hâte du Charme de magie d'Hazza'rah a été réduit. - Les objets servant à enchanter d'autres objets n'ont plus de limite de niveau d'artisanat (Éperons en mithril, Pointes de bouclier, Dragonnes, etc.) - La portée du Casque de feu a été réduite. - La portée de la Bougie magique a été réduite. - Nombre des objets des vendeurs du Consortium sont maintenant liés quand ramassés : Formule : Enchantement d'arme (Frappe majeure) ; Dessin : Grenat sanguin délicat ; Dessin : Draénite ombreuse changeante ; Dessin : Pierre de lune azur satinée ; Dessin : Draénite dorée bombée. - Nombre des objets des vendeurs de l'Aldor sont maintenant liés quand ramassés : Dessin : Draénite dorée resplendissante ; Dessin : Draénite ombreuse royale. - Nombre des objets de l'intendant de l'opération Soleil brisé sont maintenant liés quand ramassés : Ration naaru ; Dessin : Diamant brûleciel brasillé. - La Recette : Flacon de résistance chromatique trouvée chez le vendeur de la Ville basse est maintenant liée quand ramassée. - La plupart des armes de main droite sont maintenant des armes à une main. - Les caractéristiques de la Cordelière préservatrice de naturaliste ont été mises à jour. - Crépuscule peut dorénavant échouer sur les cibles de niveau supérieur à 60. - On peut dorénavant trouver des Néants primordiaux dans le butin du prince Kael'thas à la Terrasse des Magistères (héroïque). - Ravageuse : Les jugements ne sont plus réinitialisés ni n'interrompent l'effet de cet objet lorsque son effet est actif. - Le sort et l’amélioration des rênes d’elekk de guerre noir correspondent maintenant au nom de l’objet. - Le Charme de supercherie de Renataki voit son énergie réduite. - Les bottes-fusées extrêmes et les botte-fusées extrêmes légères partagent maintenant correctement le même temps de recharge. - Le panier à pique-nique romantique fait maintenant apparaitre correctement la couverture. - L'Éclat d'Azzinoth ne partage plus son temps de recharge avec les totems élémentaires de chaman. - Les modificateurs de bonus de sertissage de certains objets affichent maintenant correctement les bonus de soins. - La réduction du temps de recharge de la Rapidité de la nature de chaman apportée par le bonus 4 pièces de l’ensemble d’armure JcJ « Tenue de combat de voyant en mailles annelées » s’affiche maintenant correctement.

- Pendentif de puissance du Soleil brisé : L'effet qui se déclenche à partir de cet objet n'interrompt plus Flèche de dispersion ou d'autres effets de contrôle des foules. Le visuel de la version des Clairvoyants a été mis à jour. - Esquille naaru changeante : L'utilisation de cet objet ne fait plus entrer le joueur en combat. - Poussière de silithyste : Le bonus qu'on obtient en rapportant cet objet ne s'applique plus aux joueurs de niveau supérieur à 63. - Le bonus de sertissage du Casque Brise-ciel indique maintenant le bonus de dégâts correspondant à l’encadré d’aide. - La Panthère chantelombre ne disparaîtra plus prématurément. - Chouette de talasite : ce bijou restaure maintenant l’intégralité du mana comme indiqué dans sa description. - Ensemble des dix tempêtes : Le bonus à la Salve de guérison de cet objet a été réduit de 5%. - Les armes tenues en main gauche des trolls mâles ont désormais la même taille que celles tenues en main droite. - Les armes des taurens placées dans leurs fourreaux retrouvent le graphisme d'avant la mise à jour 2.4.0. - Il n’est plus possible de dissiper l’amélioration de l’Eau de feu des Tombe-hiver. - Le score de hâte du Charme de nature de Wushoolay a été réduit. Interface utilisateur - La barre de défilement du journal de guilde s'affiche à présent correctement. - Les Lotus noirs apparaissent désormais correctement dans la sous-catégorie « Herbes » à l'hôtel des ventes. - Les Néants primordiaux apparaissent désormais correctement dans la sous-catégorie « Matériaux » à l'hôtel des ventes. - Il est désormais possible de repérer les boîtes aux lettres sur la minicarte. - Pour des notes complémentaires concernant les modifications Lua et XML changes, veuillez visiter la page UI & Macros Forum (Forum Interface personnalisée, en anglais). Environnement - Les sorts de Métamorphose lancés par des monstres ne soignent plus leurs cibles. - Les dragons dans les Tranchantes ne vous jetteront plus instantanément à bas de votre monture. Mac - Résolution d’un bug qui causait des paniques du noyau sur les systèmes dotés de graphismes ATI. Tous les effets des sorts devraient maintenant être affichés. - Les effets météo sont à nouveau visibles sur les systèmes dotés de graphismes ATI 2x00, comme les iMac Aluminium. - Résolution d’un bug qui empêchait l’utilisation des micros FireWire iSight en discussion audio. - On peut à nouveau utiliser les symlinks pour l’interface et les dossiers et sous-dossiers WTF. - La lecture des cinématiques fonctionne à nouveau. Correction de bugs - Résolution d'un problème avec les effets sonores secondaires qui

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ne marchaient pas quand l'option « Utilisation matériel » était activée dans les réglages de son de l'interface. Résolution d'un problème qui empêchait parfois le lancement de sorts instantanés malgré l'activation de l'option d'interface « Démonte auto. en vol ». Les objets dotés de charges multiples affichent désormais correctement le nombre de charges. Résolution d’un problème avec les sorts de dégâts en chaîne qui prenaient les bestioles pour cible. Les cornes des draeneï femelles sont affichées correctement avec certains heaumes en plaques. L’utilisation de la carabine du gladiateur vengeur est maintenant associée au son correct. La Vision maudite de Sargeras donne maintenant l’amélioration « Détection des démons » qui peut être annulée normalement. De plus, les druides et les chasseurs sont capables de pister deux choses à la fois en utilisant cet objet. Les familiers ne peuvent plus être bloqués sur place en sortant du royaume spectral pendant la rencontre avec Kalecgos. Prêtre elfe de sang : l’amélioration doit maintenant être activée pour que Consumer la magie fonctionne correctement. Prêtre mort-vivant et elfe de sang : Toucher de faiblesse réduit maintenant correctement les dégâts en mêlée de l’attaquant. Résolution d'un problème qui faisait parfois apparaître des messages de combat flottants en trop avec l'option d'affichage des auras. Résolution d'un problème qui empêchait parfois les icones d'affaiblissements de s'afficher correctement sur une cible pour indiquer que les techniques avaient été lancées par vous. Rituel des âmes (démoniste) et Rituel des rafraîchissements (mage) ne déclenchent plus leurs temps de recharge lorsque l'invocation n'a pas été terminée. Ouvrir le butin d'un boss si un joueur se trouve en dehors de l'instance ne fait plus disparaître le corps au bout de deux minutes si le joueur a encore du butin à prendre dessus. Tourbillon est maintenant associé au son correct.

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.4.1 (2008-04-01) -------------------------------------------------------------------------------Chasseurs - Tir tranquillisant ne limite plus indûment l'utilisation d'autres techniques de chasseur dans certaines situations spécifiques. Interface utilisateur - Journal de combat Seules les 300 dernières entrées du journal de combat sont à présent conservées. Les paramètres des filtres sont maintenant sauvegardés correctement. Les changements de zone ne font plus se recharger le journal complet. Correction de bugs - Correction d'une erreur dans le moteur de sons qui entraînait des blocages à la sortie. - Correction d'une erreur de shader qui entraînait des paniques du

noyau sur les Mac PowerPC. - Correction d'un bug sur Mac qui empêchait la lecture des cinématiques. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.4.0 (2008-03-25) -------------------------------------------------------------------------------Le Réveil du puits de soleil La merveilleuse source d'énergie arcanique appelée le Puits de soleil a imprégné les hauts-elfes pendant des millénaires, jusqu'à ce que le chevalier de la mort Arthas assiège leur royaume et corrompe ce réservoir sacré. Privée d'alternative, une bande de survivants conduite par le prince Kael'thas détruisit l'ancienne source. Le temps passant, les elfes survivants succombèrent à une addiction maladive, provoquée par la pénurie de magie. Aujourd'hui, Kael’thas est revenu, promettant le salut à son peuple. Bientôt le Puits de soleil brillera à nouveau, mais nul ne sait si le réveil de la source sacrée annonce la délivrance ou la destruction. In memoriam : Gary Gygax Blizzard Entertainment aimerait dédier cette mise à jour à la mémoire de Gary Gygax. Le travail de Gary Gygax sur D&D a été une formidable source d'inspiration pour nous tous, l'étincelle qui a enflammé notre passion pour le jeu et nous a donné envie de créer les nôtres. En tant que joueurs invétérés de D&D et développeurs de jeux, nous sommes tous très émus par son décès. C'est un vrai compagnon d'aventure qui nous a quittés. Merci pour tout et repose en paix, Gary. Tu nous manqueras. Amélioration du journal de combat Des améliorations ont été apportées au journal de combat, permettant un filtrage plus avancé des combats, avec la possibilité de définir des couleurs personnalisées pour les ennemis et les alliés ainsi qu'un filtrage des textes du combat pour soi-même et pour les autres. Tournoi d'arène mondial Les joueurs pourront créer des personnages de niveau 70 équipés d'objets épiques afin de s'affronter sur des royaumes de tournoi dédiés pour un nouveau Tournoi d'arène mondial. Pour davantage d'informations, tous les détails et les conditions de participation, veuillez visiter la page web officielle du tournoi. Général - Il est maintenant possible de jouer dans l'île du Puits de soleil. Cette zone comprend un nouveau central de quêtes et des instances à 5 et 25 joueurs. - Les forces unies de Shattrath ont lancé une offensive sur l'île

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de Quel’Danas, pour affronter Kael’thas et la Légion au Puits de soleil, et dans les zones environnantes. Les joueurs peuvent à présent gagner en réputation auprès de l'Opération Soleil brisé et participer à un nouvel ensemble de quêtes journalières. Un représentant des Gardiens du Temps a été aperçu à la taverne de la Fin du monde à Shattrath. Les joueurs disposant d'une bonne réputation envers cette faction bénéficieront d'un accès facilité aux Grottes du temps. Les personnages conserveront à présent les rangs des sorts obtenus par les talents, de sorte qu'ils n'auront pas besoin de réapprendre les sorts auprès des maîtres de classe après avoir changé de talents. Hâte des sorts : La hâte des sorts réduit à présent le temps de recharge global des sorts, jusqu'à un minimum d'1 seconde. Ce changement ne s'applique pas aux techniques en mêlée ou à distance. Sorts lancés par des objets : De nombreux sorts lancés au moyen d'objets étaient traités comme si le lanceur de sorts avait le même niveau que l'objet. La plupart d'entre eux sont maintenant lancés avec le niveau du personnage, ce qui laisse une probabilité raisonnable qu'ils soient manqués, dissipés ou qu'on leur résiste. Résilience : Elle diminue désormais les effets de drainage du mana d'un montant égal à la réduction des dégâts des coups critiques. L'encadré d'aide a été révisé pour l'indiquer. Régénération du mana fondée sur l'Esprit : Ce système a été ajusté afin que, lorsque votre Intelligence augmente, vous régénériez plus de mana par point d'Esprit. Compétence d'arme : Les points de compétence se gagnent plus vite pour les niveaux 1 à 59. La limite du nombre de quêtes journalières est augmentée à 25. Les sorts de hâte non personnels basés sur un pourcentage ne sont plus cumulables.

Compétences raciales - Découverte de trésors : Cette compétence ne se désactive plus à la mort. Chamans - Appel de la foudre : Le rang 5 donne maintenant 5% de chances de coup critique au lieu de 6%. - Le coût en mana de Bouclier de terre est réduit de moitié environ et ses charges sont maintenant au nombre de 6 au lieu de 10. - Focalisation élémentaire : Cette amélioration ne sera plus enlevée quand Focalisation chamanique est déclenchée. - Arme Langue de feu : Quand différents rangs de cet enchantement sont lancés sur des armes différentes, cela ne provoque plus le déclenchement multiple des enchantements sur un seul coup. - Loup fantôme : Temps d'incantation réduit à 2 secondes au lieu de 3. - Le temps de recharge global de tous les totems a été réduit à 1 seconde au lieu de 1,5. - Grâce guérisseuse : Ce talent réduit à présent les chances que vos sorts soient dissipés de 10/20/30%. De plus, le modificateur de résistance à la dissipation de ce talent s'applique correctement à Respiration aquatique.

- Arme Croque-roc : L'encadré d'aide et les messages d'erreur ont été légèrement ajustés. - Rage du chaman est à présent une technique physique au lieu d'un sort magique, et par conséquent ne peut plus être dissipée. Elle réduit maintenant tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 secondes avec un temps de recharge de 2 minutes. - Frappe-tempête a une nouvelle icône. - Les icônes de décompte de temps des totems apparaissent dorénavant sous le portrait du joueur quand vous lancez des sorts de totems. Un clic-droit sur l'icône de décompte de temps d'un totem détruit ce totem. - Résistance réduit dorénavant également la durée des effets du chaman qui ralentissent le déplacement de 10/20/30/40/50%. - Totem de Séisme donne à présent une impulsion toutes les 3 secondes au lieu de 4 secondes. - Le sort de chaman Totem Nova de feu ne fait plus parfois feu sans infliger de dégâts. Chasseurs - Il n'y a plus de problème d'animation quand on équipe une arme de jet pendant une séquence de Tir automatique. - Si on lance Fusée éclairante alors qu'on n'est pas visible pour quelque raison que ce soit, la fusée n'est plus invisible pour les autres joueurs. - Marque du chasseur : Les chasseurs qui disposent de la Marque du chasseur améliorée écrasent à présent correctement les Marques du chasseur des chasseurs n'ayant pas ce talent. - Guérison du familier améliorée a maintenant 25/50% de chances d'ôter une malédiction, une maladie, un effet magique ou un effet de poison, au lieu de 15/50% auparavant. - L'encadré d'aide d'Endurance des familiers des chasseurs affiche à présent correctement l'augmentation de points de vie. - Les sorts de pistage ne se dissipent plus lors de la mort. - Les chasseurs ne tournent plus sur eux-mêmes s'ils utilisent Visée ou Tir assuré lorsqu'ils ne sont pas en face de leur cible. Démonistes - Pacte de sang a maintenant un encadré d'aide. - Connaissance démoniaque : Cette amélioration ne reste plus sur les démons asservis quand Asservir démon est retiré. De plus, le pourcentage d'augmentation de vos dégâts des sorts passe à 4/8/12% (au lieu de 5/10/15%). - Sacrifice démoniaque fonctionne à présent correctement dans les régions sanctuaires (comme Shattrath et l'escalier du Destin). - Tempête ardente réduit maintenant aussi le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2/4/6/8/10%. - Protection du Néant : L'amélioration de ce talent n'interrompt plus la capture de drapeaux JcJ ou de bases. - Pyroclasme : Ce talent fonctionne à nouveau correctement avec Pluie de feu. - Rituel d'invocation peut être utilisé pour invoquer des joueurs dans une instance s'ils en remplissent les critères d'accès. - La Détection des démons ne se dissipe plus lors de la mort. - Gardien de l'ombre : L'utilisation de rangs bas de ce sort sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de soins.

Druides - La portée de Cyclone est maintenant de 20 mètres au lieu de 30. - Récupération surpuissante : Ce talent affecte à présent correctement le soin final de Fleur de vie. - Don de la Nature : Ce talent affecte à présent correctement les soins de Tranquillité. - Essaim d'insectes : l'utilisation de rangs bas de ce sort est maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de soins et de dégâts. - Lacérer : Cette technique inflige dorénavant des dégâts supplémentaires en fonction de la puissance d'attaque du druide. - Fleur de vie : Le coefficient du bonus de l'effet final a été réduit de 20%. Ce sort ne provoquera plus de messages d'erreur en cas d'interaction avec Vol de sort ou quand le druide est sous l'effet d'un contrôle mental. - Mutilation (ours) déclenche maintenant correctement un temps de recharge global de 1,5 seconde au lieu de 1 seconde. - Les encadrés d'aide de plusieurs changeformes ont été mis à jour afin qu'ils soient cohérents entre eux. - Perfection naturelle : Cette technique ne sera plus déclenchée lorsqu'on subit des coups critiques en position assise. De plus, elle est maintenant affectée par le talent Discrétion et réduit les dégâts de 2/3/4% au lieu de 1/3/5%. - Instinct nourricier augmente vos sorts de soins de jusqu'à 50/100% de votre Agilité et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10/20% quand vous êtes en forme de félin. - Rétablissement : Le coût en mana de ce sort a été réduit d'environ 20%. - L'animation est à présent correcte quand un druide en forme de félin lance Traquenard. Guerriers - Rage infinie donne à présent correctement le montant de rage prévu en fonction des dégâts infligés par le guerrier. - Brise-genou amélioré (Armes) : L'effet est maintenant sujet à la loi des rendements décroissants en JcJ. - Postures : Les macros ne peuvent plus réinitialiser la posture dans laquelle on se trouve déjà (ce qui entraînait le déclenchement du temps de recharge global et une perte de rage). - Tourbillon : Les coups critiques de cette technique avec une arme de main gauche peuvent maintenant déclencher Rafale et Saccager. - Rafale est correctement rafraîchie si un coup critique est réussi alors qu'il reste 1 charge. Mages - Explosion des arcanes : Le plafond des dégâts pour les dégâts de zone de ce sortilège augmente d'environ 50%. - Robustesse des arcanes augmente dorénavant votre armure d'un montant égal à 100% de votre Intelligence (au lieu de 50% auparavant). - Le coût en mana de Transfert, Lenteur et Vol de sort a été réduit. - Transfert amélioré : Ce talent ne réduit plus le coût en mana de Transfert. Au lieu de cela, il augmente de 25% les chances que toutes les attaques manquent le mage pendant 2/4 sec. après que Transfert a été lancé. - L'utilisation de rangs bas des sorts Gardien de feu et Gardien de

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givre sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de soins. Morsure de givre : Quand un sort de Givre est renvoyé sur un mage, il est maintenant possible que le mage souffre de l'effet de Morsure de givre. Barrière de glace : L'utilisation de rangs bas de ce sort sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de soins. Veines glaciales n'augmente plus les chances que vos effets glaçants gèlent la cible, mais augmente désormais de 100% les chances d'éviter les interruptions provoquées par les dégâts en lançant un sort quand ce talent est actif. Gardien de feu amélioré devient Boucliers de la fournaise. Bouclier de mana : Ce sort reçoit à présent un pourcentage du bonus du mage aux dégâts des sorts en tant qu'effet supplémentaire. Le nouveau talent Boucliers de la fournaise donne à votre Gardien de feu 10/20% de chances de renvoyer les sorts de Feu quand il est actif. De plus, votre Armure de la fournaise a 50/100% de chances d'affecter les attaques à distance et avec les sorts. Gel prolongé : Ce talent augmente à présent correctement l'effet de ralentissement du déplacement d'Armure de givre au lieu du ralentissement de la vitesse d'attaque. Vol de sort n'écrase plus une amélioration de plus longue durée.

Paladins - Bouclier du vengeur, Bouclier sacré et Horion sacré : l'utilisation de rangs bas de ces sorts est maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de soins et de dégâts. - Bouclier du vengeur : Cette technique ne passe plus sur les cibles secondaires affectées par des sorts de contrôle des foules qui se dissipent lorsque l'on subit des dégâts (ex : Métamorphose, Assommer, etc.). - Inquisition : Cette technique ne rafraîchit plus l'amélioration Flots de soins du talent de chaman. - Illumination : L'effet de gain de mana de ce talent n'a plus de chances de déclencher d'autres effets. - Horion sacré : Les soins, les dégâts et le coût en mana de ce sort augmentent légèrement. - Jugement du Croisé : On ne peut plus avoir d'icônes pour deux rangs différents de Jugement du Croisé en même temps quand on est jugé par plusieurs paladins. - Jugement de sagesse : Certaines techniques (comme Eclair de givre) ne déclenchaient pas l'effet de gain de mana à partir de ce sort. C'est maintenant corrigé. - Auras de résistance : Deux paladins dans le même groupe ne peuvent plus donner l'impression que les joueurs bénéficient deux fois de la même aura de résistance. - Défense vertueuse : Ce sort peut à présent toujours être lancé sur les PNJ amicaux. - Sceau de sang : Cette technique n'interrompt plus l'incantation de sorts du paladin quand ce sceau est activé. - La Détection des morts-vivants ne se dissipe plus lors de la mort. - Renvoi des morts-vivants (Rang 3) : Ce sort a été remanié et renommé Renvoi du mal. Il fonctionne à présent sur les démons en plus des morts-vivants. Renvoi du mal est sujet aux rendements décroissants, et dure 10 secondes en JcJ.

Prêtres - Châtier ne désoriente plus la cible. Son incantation est maintenant instantanée et la cible est enracinée pendant 2 secondes. - Gardien de peur est maintenant utilisable en Forme d'ombre. - Volonté focalisée réduit à présent les dégâts de 2/3/4% au lieu de 1/3/5%. - Focalisation améliorée : Châtier bénéficie maintenant de Focalisation améliorée. De plus, Eclats stellaires ne consomme plus Focalisation améliorée. - Dissipation de masse affecte désormais un maximum de 10 cibles, au lieu de 5. - Infusion de puissance : Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente sa hâte des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 secondes. Ne se cumule pas avec les autres effets de hâte, comme Héroïsme, Furie sanguinaire ou Veines glaciales. - Mot de pouvoir : Bouclier. L'utilisation de rangs bas de ce sort sera maintenant pénalisée de la même façon que pour les sorts de soins. - Prière de guérison : Ce sort disparaît maintenant des joueurs qui quittent une instance ou y rentrent, changent de continent ou quittent le jeu. - Bouclier réflecteur : Les dégâts infligés par ce talent n'interrompent plus les effets de contrôle des foules qui sont interrompus par les dégâts subis. - Garde de l'ombre ne consomme plus la charge de Focalisation améliorée quand il se déclenche. - Résolution silencieuse : Ce talent affecte à présent Vague de Lumière, Infusion de puissance, Inspiration, Connexion spirituelle, Aveuglement, Lévitation, Entraves des morts-vivants, Toucher de faiblesse, Maléfice de faiblesse et Symbole d'espoir. - Toucher de faiblesse ne consomme plus la charge de Focalisation améliorée quand il se déclenche. Il fonctionne aussi correctement même quand le prêtre est réduit au silence ou étourdi. - Toucher vampirique : L'utilisation de rangs bas de ce sort est maintenant correctement pénalisée comme pour les autres effets de soins et de dégâts. Voleurs - Les techniques qui peuvent être utilisées lorsqu'on est camouflé sans interrompre le camouflage peuvent maintenant être lancées sans interrompre Disparition quand elles sont utilisées en même temps. - Trompe-la-mort : Un message s'affiche à présent dans le journal de combat quand cette technique s'active. De plus, elle a maintenant une animation. Le total des dégâts infligés au voleur affiché est maintenant pratiquement toujours exact sous l'effet de Trompe-la-mort. - Attaque sournoise améliorée s'appelle maintenant Blessures transperçantes. - Blessures transperçantes augmente vos chances de coup critique avec Attaque sournoise de 10/20/30% et vos chances de coup critique avec votre technique Estropier de 5/10/15%. - Sprint amélioré : Cette technique enlève toujours Sarments à présent. - Le mécanisme d'Assommer passe de « Stupéfaction » à

« Assommer ». Cela permettra à plus d'humanoïdes qui y étaient autrefois insensibles d'y être vulnérables en restant insensibles à Suriner. Veuillez noter que tout ce qui rompait l'effet d'Assommer auparavant continuera à le faire après ce changement. - Disparition : Cette technique ne fait plus parfois afficher à l'IU que Camouflage dans l'ombre est actif alors qu'il a été annulé. JcJ - Les rendements décroissants pour l'honneur concernant les victoires sont supprimés. - L'honneur est dorénavant calculé et disponible à l'usage du joueur instantanément. - Les joueurs affectés par l'affaiblissement Mal de la résurrection ne rapportent pas d'honneur. - Ajout de nouvelles quêtes JcJ journalières qui envoient les joueurs à Halaa et aux Tours des esprits du désert des Ossements. Ces quêtes sont disponibles pour l'Alliance et la Horde à leurs centraux de quêtes locaux respectifs. - Arènes Cote personnelle : La cote personnelle d'un joueur ne peut maintenant dépasser la cote de son équipe que d'un nombre de points limité. Les bénéfices obtenus lorsque l'on boit hors combat sont retardés lorsqu'on est en arène. Il faut maintenant quatre secondes avant que les bénéfices complets de la régénération du mana prennent effet. Le temps d'attente pour les matchs d'arène diminue. Les joueurs pourront désormais commencer plus rapidement un match. Vue de l'ombre augmente à présent les dégâts subis de 5% au lieu d'infliger des dégâts sur la durée. Sa durée a été réduite à 15 secondes au lieu de 21. Les personnages quittant l'arène à cause d'un effet de peur (en traversant l'environnement ou les murs de l'arène) sont désormais renvoyés par téléportation au centre de la carte de l'arène. - Champs de bataille Quand vous entrez pour la première fois dans un champ de bataille, les messages sur les autres joueurs qui rejoignent ce champ de bataille seront regroupés pendant la première minute. Dans la vallée d'Alterac, on verra par exemple un message tel que "28 joueurs ont rejoint la bataille" au lieu d'une ligne par joueur qui la rejoint. Après la première minute, le fonctionnement sera tel qu'il l'a toujours été. De plus, tous les messages sur les autres joueurs qui quittent le champ de bataille et reçoivent des marques d'honneur une fois la bataille terminée ont été supprimés. Si un joueur meurt 50 fois ou plus dans un champ de bataille, il ne rapporte plus d'honneur pour le restant de la bataille. Améliorations des runes des champs de bataille : Les améliorations Vitesse, Restauration et Berserker obtenues par les runes de champ de bataille n'interrompent plus Camouflage ou Rôder. Vallée d'Alterac Le capitaine Balinda Gîtepierre ne peut plus être interrompue, rendue muette ou voir ses sorts ralentis. De plus, son élémentaire d'eau ne peut plus être banni, et il inflige plus de dégâts.

Les totaux de points de vie de Vanndar Foudrepique et du capitaine Balinda Gîtepierre ont été réduits pour correspondre aux totaux de points de vie de Drek’Thar et du capitaine Galvangar... Les maîtres de guerre/maréchaux de la vallée d'Alterac augmentent à présent de 25% les points de vie maximum les uns des autres. Cet effet est cumulable. Les joueurs de la Horde commencent dorénavant la bataille plus près de Drek'Thar et du Donjon Loup-de-givre. Il y a à présent une option Rejoindre en tant que groupe. Goulet des Chanteguerres Quand les deux drapeaux sont détenus, les porteurs de drapeau subissent 50% de dégâts en plus après environ 10 minutes et 100% de dégâts en plus après environ 15 minutes. Les porteurs de drapeau peuvent maintenant être pistés 45 secondes après avoir ramassé le drapeau. Métiers - Ajout de plusieurs nouveaux objets d'artisanat chez le vendeur de la faction du Puits de soleil : Recette d'enchantement pour scinder un Cristal de vide en deux Grands éclats prismatiques. Recette d'enchantement pour augmenter le Score de défense d'un plastron de 15. Trois recettes de joaillerie pour octroyer un sort de hâte à une Pierre d'aube, une Talasite et une Topaze noble. Deux nouvelles recettes de méta-gemmes. - Alchimie Les dons d'Arthas peuvent maintenant s'empiler par 20. La Transmutation d'arcanite n'a plus de temps de recharge. - Artisanat du cuir Huile des ténèbres peut désormais se ranger dans un Sac d'artisan du cuir. - Cuisine Aileron-de-sang grillé augmente maintenant la résistance à toutes les écoles de magie au lieu d'augmenter l'Endurance et l'Esprit. De nouvelles recettes, les Kébabs d'ours grillés et les Steaks d'ours juteux, peuvent maintenant être achetées auprès de Bale (Horde) ou de Malygen (Alliance) à Gangrebois. Il faut posséder un score de 250 en Cuisine pour pouvoir les apprendre, et elles se préparent avec de la viande trouvée sur les ours de niveau 48-56. Cela permet aux personnages d'augmenter leur compétence de Cuisine jusqu'à 300 sans être obligé de pêcher. - Enchantement Diminution des matériaux nécessaires pour Enchantement de bouclier (Résistance) - Herboristerie Le Lichen ancien a maintenant une chance de contenir un Gangrelotus au lieu d'un bijou vert aléatoire. Le Lotus noir est remplacé par du Gangrelotus dans les tables de dépeçage des créatures d'Outreterre. La chance que la Gangrelette, le Glaurier, le Voile-misère et le Chapeflamme contiennent un Gangrelotus est augmentée. Le Brise-dimension peut maintenant être dépecé grâce à l'herboristerie dans le mode de difficulté héroïque. - Ingénierie Muserouage à Cabestan vend désormais les plans du

Recombobulateur mineur. Le Défibrillateur gobelin et le Défibrillateur gobelin XL indiquent maintenant leur temps de recharge dans leur encadré d'aide. Le niveau minimum du Monocle d'artisan a été retiré. L'étourdissement provoqué les bombes et les grenades d'ingénierie est maintenant considéré comme un effet de stupéfaction, et utilise la loi des rendements décroissants appropriée. Les bombes et les grenades infligent désormais des dégâts aux cibles immunisées aux effets d'étourdissement et de stupéfaction. Une nouvelle recette pour des Bottes-fusées extrêmes légères a été ajoutée. Il s'agit d'une version en tissu des Bottes-fusées extrêmes, et ce patron s'obtient sur le Mécano-seigneur Capacitus. Tous les points de caractéristiques des Bottes-fusées extrêmes sont désormais alloués à la puissance d'attaque, elles ne donnent plus de bonus à l'Endurance. Les Bottes-fusées extrêmes et les Bottes-fusées extrêmes légères font lâcher le drapeau JcJ si on s'en sert alors qu'on est en train d'en porter un (Goulet des Chanteguerres, Œil du cyclone et marécage de Zangar). - Joaillerie Une nouvelle recette de joaillerie a été ajoutée pour transformer plusieurs gemmes de qualité verte en une seule gemme de qualité bleue aléatoire. Cette recette est disponible auprès des grands maîtres des joailliers. - Minage Augmentation du potentiel d'amélioration de la compétence pour la plupart des recettes de Fonte. - Pêche Nouvelles quêtes journalières de pêche ! Rendez visite au mystérieux vieillard qui pêche au lac Silmyr devant Shattrath pour découvrir les trésors qu'il offre. La Découverte de poisson repère maintenant correctement les bancs de Courbine et les Eaux troubles et agitées. Les Bancs de gangre-queues ont été transformés en Bancs mixtes des eaux saumâtres. Ils produisent à présent surtout des Dards dorés, et quelques Gangre-queues. Le niveau minimum requis du livre pour la pêche experte « Vous et la perche » a été retiré. Quêtes - Nouvelles quêtes journalières pour le donjon de la Terrasse des magistères à cinq personnes, au Puits de soleil, en mode normal et héroïque. - Les personnages peuvent désormais rendre une marque d'honneur de chaque champ de bataille contre une récompense en honneur. Les donneurs de quête qui les accepteront sont le porteguerre de la Horde et le général de brigade de l'Alliance, présents dans toutes les capitales près des maîtres de guerre. - Expérience des donjons et des quêtes de groupe : La quantité d'expérience accordée pour les donjons et les groupes de quête de 5 personnes en Outreterre a été augmentée dans la plupart des cas. - La récompense de la quête journalière L'évasion de Skettis est diminuée. - Le nombre de Drakônides liges d'ombre patrouillant sur la Terrasse

Ata'mal a été diminué de moitié. Le parcours de la plupart des patrouilleurs restants a été allongé. - Le nombre d'emplacements du Sac de nourriture de la Vieille Blanchy passe à 8. - La Pointe du tonnerre n'étincelle plus pour les personnages de l'Alliance, et n'apparaît pas sur la mini-carte quand la Découverte de trésors est activée. - La quête "Le Carburant de baguette" est maintenant considérée comme une quête de donjon du Temple englouti. Donjons et Raids - Tous les butins des boss de raid à 25 joueurs contiennent plus d'argent ! - Tous les boss de raid à 25 joueurs qui donnent des marques pour les ensembles d'armure en donnent désormais un de plus ! - Des insignes de justice ont été rajoutés à tous les boss de raid qui n'en possédaient pas précédemment ! - Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête d'harmonisation pour entrer à Hyjal. - Les personnages n'ont plus besoin d'effectuer une quête d'harmonisation pour entrer dans le Temple noir. - Les personnages qui ont accompli les quêtes d'harmonisation pour le Temple noir et Hyjal recevront le titre de "Main d'A'dal". - Il est maintenant possible de combattre le prince Kael'thas et dame Vashj sans avoir d'abord tué tous les autres boss dans leurs donjons respectifs. - Les sorts Nuage instable et Souffle de givre sont maintenant correctement considérés comme des sorts qui gênent le mouvement. - Les morts-vivants incorporels et les créatures mécaniques sont à présent vulnérables aux effets de saignement. - Les créatures élémentaires ne sont plus systématiquement immunisées aux effets de poison et de maladie. Les élémentaires jouissant d'une immunité à l'école de la Nature restent cependant immunisés aux poisons de Nature. - Les gemmes obtenues dans les instances de difficulté Héroïque ne sont plus "Unique - Equipé". - Le butin trouvé sur le Seigneur funeste Kazzak et le Marche-funeste a été modifié et est maintenant Lié quand équipé. De plus, leur butin contient désormais bien plus d'argent. - Les points de réputation pour la Balance des sables sont accordés à un rythme plus important à Hyjal. - Grottes du temps : Le Noir Marécage en mode héroïque Les points de vie des Gardien des failles et des Seigneurs des failles ont été diminués. - Grottes du temps : Mont Hyjal La quête des fioles d'éternité n'est plus nécessaire pour entrer à Hyjal. Cette quête est toujours nécessaire pour les anneaux de faction. La Pluie de feu d'Azgalor affecte à présent une surface plus petite. - Grottes du temps : Hautebrande d'antan L'effet Illusion humaine est maintenant toujours correctement supprimé quand un personnage quitte l'instance. Les guetteurs de Fort-de-Durn n'apparaissent plus dans la version Héroïque de l'instance. L'emplacement des créatures autour du Fort-de-Durn en mode Héroïque est à présent identique à celui du mode normal.

- Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon Plusieurs éléments conditionnant le déroulement des rencontres dans le repaire de Magtheridon ont été modifiés pour diminuer la complexité et la difficulté générale. - Karazhan Les joueurs n'auront plus besoin de de la Clé du maître pour entrer dans Karazhan. Celle-ci est cependant toujours nécessaire pour déverrouiller les portes de Karazhan. - Donjon de la Tempête : L'Œil Les Nuages de vapeur dans le combat contre Kael'thas sont beaucoup plus faciles à distinguer. Le Saccageur du Vide est à nouveau immunisé à la Justification. - Donjon de la Tempête : Le Méchanar Le Méchanar : Il n'est plus possible de gagner un Insigne de justice supplémentaire en apportant des Clés de la cache de la Légion obtenues dans d'autres copies de l'instance. Le Saccageur du Vide est à nouveau immunisé à la Justification. - Zul’Aman Jan'alai ne téléporte désormais les personnages près de lui que s'ils se sont trop éloignés. Objets - Les personnages peuvent désormais acheter des objets JcJ de niveau 70 de qualité Supérieure auprès des marchands des factions. - Tenue de parade de l'avatar : Le bonus d'ensemble pour deux pièces est maintenant consommé par l'Etreinte vampirique, comme cela était prévu à l'origine. - Le Coup de poing sanglant, la Lanterne d'écurie sinistre, l'Arc court de Baelog et le Sac en serpent ont été améliorés et sont maintenant des objets de qualité Supérieure. - Les Chaussures en suédine bleue peuvent à présent être désenchantées. - Grande tenue de Cristalforge : Le bonus d'ensemble pour deux pièces fonctionne désormais correctement. De plus, le bonus pour quatre pièces ne fonctionne que pour le prochain lancement de Lumière sacrée, comme cela était prévu à l'origine. - Tenue de parade du cyclone : Les compétences d'artisanat ne consomment plus l'effet Dynamisé. - Carte de Sombrelune : Folie : Les améliorations de cet objet n'interrompent plus l'incantation ou la canalisation. - La main du mort : L'effet de cet objet fonctionne désormais correctement quand la victime est assise. De plus, son effet est maintenant considéré comme un effet d'enracinement en cas de dissipation. - Cape de fils de l'Aile de mort : Ces capes sont maintenant liées quand équipées au lieu de liées quand ramassées. - Rayon discombobulateur : Cet objet ne fonctionne plus sur les personnages montés. - Ensemble d'armure JcJ de Druide Equilibre : Le bonus à la vitesse de déplacement pour les formes d'ours, de félin et de voyage est retiré et est remplacé par un nouveau bonus à Colère et Feu stellaire. - Ensemble d'armure JcJ de Druide Restauration : Le bonus à la vitesse de déplacement pour les formes d'ours, de félin et de voyage est retiré et est remplacé par un nouveau bonus à Rétablissement.

- Tenue de parade de givrefeu : Le bonus de résistance de cet ensemble fonctionne à présent avec les rangs d'Armure du mage introduits avec Burning Crusade. - Gants de gladiateur en cuir : Ce bonus d'arène bloque désormais correctement l'école d'un ennemi quand les dégâts d'un Lancer mortel interrompent leur canalisation. - Tonnepoing de gladiateur : Le bonus d'ensemble pour 4 pièces d'armure diminue de 70% à 50%. - Coiffe de contrôle mental gnome : Les victimes de la coiffe de contrôle mental gnome ne subiront plus Longanimité quand le contrôle mental est arrêté grâce à Bénédiction de protection. - Pouletisateur gnome : Cet objet ne fonctionne plus sur les personnages montés, comme avant. - Lance-roquettes gobelin : Les créatures ne regagnent plus de points de vie quand elles sont affectées par l'étourdissement de cet objet. - Bandage épais en tisse-néant : Il n'est plus possible d'avoir deux personnages qui posent simultanément un bandage sur la même cible en utilisant cet objet. - Bandage en tisse-néant : Il n'est plus possible d'avoir deux personnages qui posent simultanément un bandage sur la même cible en utilisant cet objet. - Idole de la déesse du croissant : La réduction du coût en mana de Rétablissement a été augmentée. - Idole des ombres farouches : Le bonus aux dégâts de Déchirure a été augmenté. - Idole de la déesse Corbeau: Le bonus aux soins, au score de coup critique et au score de coup critique des sorts a été augmenté. De plus, il n'oublie plus d'appliquer parfois le bonus aux soins. - Idole de la lune invisible : Le temps de recharge ajouté lors d'une mise à jour précédente a été retiré. - Idole d'Ursoc : Le bonus aux dégâts à Lacérer a été augmenté et l'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer qu'il s'applique aussi bien aux dégâts initiaux que périodiques. - Idole du cerf blanc : Durée augmentée. - Les caractéristiques des objets conçus pour les paladins de Vindicte ont été ajustées. Ces derniers devraient observer une augmentation de leur dps en conséquence. - Pendentif de jade d'explosion : Cet objet n'augmente plus les dégâts physiques infligés. - Grande tenue de justicier : Le bonus d'ensemble pour 2 pièces donne désormais le bonus correct aux soins du Jugement de lumière. - Libram de la vérité absolue : La réduction du coût en mana de Lumière sacrée a été augmentée. - Libram de dessein divin : Le bonus aux dégâts sur les Sceau et Jugement de Droiture a été augmenté. - Libram de guérison : La durée de l'amélioration de la régénération du mana a été augmentée. Le nom de l'amélioration conférée par cet objet a été modifié en Grâce des naaru pour éviter qu'il ait le même nom que le talent Grâce de la lumière. - Libram de la puissance vertueuse : Le bonus aux dégâts d'Inquisition a été augmenté. - Libram des âmes rachetées : Le bonus à Eclair lumineux a été diminué et le bonus à Lumière sacrée a été augmenté. - Libram de déprédation : Cet objet augmente désormais les

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dégâts de Courroux sacré et d'Exorcisme au lieu de diminuer leur coût en mana. Vortex du Néant : Il n'est plus lié quand ramassé et peut désormais être acheté auprès de G'eras contre 15 Insignes de justice ! Robe de la mascarade : Le bonus à l'Esprit de cet objet déclenche à présent correctement tous les bénéfices du talent Arbre de vie. Marteau-tempête ouvragé : La Chaîne d'éclairs lancée par cet objet ne passe plus sur les cibles secondaires affectées par des sorts de contrôle des foules qui se dissipent lorsque l'on subit des dégâts (ex : Métamorphose, Assommer, etc.). Mojo : Un personnage marqué JcJ ne peut plus embrasser Mojo et provoquer le marquage JcJ de personnages qui n'étaient pas marqués. Les Filets de cerf frôle-lune peuvent maintenant être consommés par les familiers de chasseur qui mangent de la viande. Elixir Brouillecaboche : Il n'est plus possible d'utiliser cet objet pour garder les illusions d'humains de la Hautebrande d'antan à l'extérieur de l'instance. Ensemble d'armure de soigneur des paladins : Le bonus d'ensemble modifiant le temps de recharge du Marteau de justice a été modifié pour devenir un bonus d'ensemble augmentant la quantité de points de vie rendus par Horion sacré. Pendentif de l'Œil pourpre : Les sorts de Jugement de paladin déclenchent à nouveau correctement cet objet. Les personnages ne peuvent désormais porter que 80 Biscuits de manne invoqués en même temps. Le Néant primordial n'est plus lié quand ramassé ! Reliques JcJ : Le bonus de résilience des Idoles, Librams et Totems ne se cumule plus quand on change de relique. De la résilience a été ajoutée à tout l'équipement JcJ de vindicte des paladins. Ajout d'un Flacon de pure mort de Shattrath et d'un Flacon de lumière aveuglante de Shattrath aux vendeurs de flasques de réputation à Shattrath. Ensemble d'armure JcJ de Chaman élémentaire : La résistance à l'interruption d'Eclair a été réduite à 50%. Bottes de chaman JcJ : Le bonus datant d'avant Burning Crusade pour augmenter la vitesse du Loup fantôme ne fonctionne plus pour les joueurs de niveau supérieur à 60. Les flasques de Shattrath fonctionnent désormais à l'intérieur de l'instance de raid "Le Plateau du Puits de soleil". Crâne de Gul'dan : Cet objet partage désormais son temps de recharge avec d'autres bijoux similaires. Commande de chariotte à vapeur : Cet objet ne déclenche plus le talent de guerrier Second souffle quand le guerrier le conduit hors de portée. L'effet à l'utilisation des objets suivants a été changé et est devenu passif : Salopette bleue, Echarpe de Brantwood, Gants de Kapelan, Bottes d'Hellion, Gants hivernaux, Pantalon hivernal, Bottes de Kimbra, Gants de Longuebrume, Chausses nocturnes, Chausses de rituel funéraire, Echarpe turquoise, Bottes en laine, Ciséchine. Frappe-tonnerre (anciennement Tonitruante) : La Chaîne d'éclairs lancée par cet objet ne passe plus sur les cibles secondaires affectées par des sorts de contrôle des foules qui se dissipent lorsque l'on subit des dégâts (ex: Métamorphose, Assommer,

etc.). - Tome du Porteur de lumière : Le score de blocage et la durée de l'amélioration ont été augmentés. - Totem de la terre vibrante : La réduction du coût en mana de l'Eclair a été légèrement augmentée. - Hache de guerre du gladiateur vengeur : Le délai de l'arme est diminué. - Pierres de lest et Pierre à aiguiser : Le bonus aux dégâts de ces enchantements temporaires fonctionnent maintenant lors d'un changement de forme. - Eau de feu des Tombe-hiver : L'encadré d'aide ne mentionne plus qu'il ne s'agit que de la puissance d'attaque en mêlée. Interface utilisateur - L'écran des options d'interface a été complètement repensé. Une mise à jour sera nécessaire pour les addons qui interagissent avec lui. - Les joueurs peuvent à présent inspecter les autres personnages par leur lien dans la fenêtre de discussion. - Les joueurs peuvent à présent inspecter les personnages de la faction opposée quand ils ne sont pas marqués pour le JcJ. - Améliorations apportées au journal de combat De nouveaux onglets sont disponibles pour classer les messages de combat. Une nouvelle fonctionnalité permet de classer les informations individuellement par Ctrl clic-droit. Des couleurs peuvent à présent être attribuées aux alliés et aux ennemis. Le format du fichier WoWCombatLog.txt a été modifié afin de faciliter sa lecture par les programmes. On peut faire des liens vers les sorts et talents du joueur dans les discussions. - Les suites sont à nouveau lancées à partir du numéro d'emplacement. - Les messages de MJ apparaissent à présent avec une icône Blizzard près de leur nom. - Vous pouvez maintenant déclarer la guerre à une faction dans l'IU de réputation pendant que vous êtes en combat. - La hâte des sorts et la pénétration d'armure sont maintenant affichées dans la feuille de personnage. La pénétration d'armure s'affiche dans la section du score de toucher. La pénétration des sorts s'affiche dans la section du toucher des sorts. - Les enchantements d'armes apparaissent maintenant sur l'écran de sélection de personnage. - La liste d'amis comporte maintenant un emplacement réservé aux notes pour chaque ami. Cliquez sur l'icône des notes pour ajouter une note sur un ami donné. - Il existe maintenant une option d'interface pour afficher l'espace libre des sacs. Quand elle est activée, votre sac à dos affiche le nombre total d'emplacements libres dans tous vos sacs. - Vous pouvez maintenant faire des liens vers les quêtes dans la fenêtre de discussion par un Maj-clic sur le nom de la quête dans le journal. - Le nombre de pages de marchandises vendues par les marchands est maintenant affiché (Page 1 sur 2). - Changements concernant la banque de guilde Les rangs peuvent à présent être réglés de manière à permettre ou le retrait de fonds, ou les réparations avec les

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fonds, ou bien les deux. Quand on achète un onglet de banque, l'argent est pris dans la banque de guilde avant votre argent personnel. Ceci est également enregistré. Chaque onglet dispose maintenant d'un panneau d'informations. Ce panneau peut être utilisé pour les requêtes ou les règles relatives à cet onglet, ou pour n'importe quoi d'autre. Quand vous recevez dans votre butin des objets Liés quand ramassés, le dialogue de confirmation mentionne dorénavant le nom de l'objet dans le dialogue. Vous pouvez vérifier que vous prenez le bon objet lié quand ramassé. Les objets Liés quand ramassés que vous seul pouvez ramasser (les insignes héroïques par exemple) ne font plus apparaître de dialogue de confirmation. Les joueurs peuvent à présent choisir de s'exclure de la répartition du butin pour les types de partage suivants : butin de groupe, chacun son tour et le besoin avant la cupidité. Si un joueur active cette option, il n'obtient pas de tour dans le cycle de butin. L'option peut être activée dans le menu par clic-droit sur votre propre portrait. Avec le mode Responsable du butin, tous les joueurs du groupe verront le scintillement sur les cadavres qui ont sur eux du butin au-dessus du seuil choisi. Cela permet à tout le monde de voir les objets destinés au responsable du butin, bien qu'ils ne puissent pas interagir avec eux. Seul le responsable du butin peut prendre ces objets sur les cadavres. Les catégories vides devraient maintenant être masquées lors de la recherche d'un objet dans la fenêtre de recherche d'artisanat. Les noms affichés au-dessus des têtes des joueurs proches qui sont sur votre liste d'amis apparaissent dans une couleur différente pour que vous sachiez quand ils ne sont pas loin de vous. Le prix par unité et le prix par unité en cas d'achat immédiat sont dorénavant affichés pour les objets empilés proposés à l'hôtel des ventes si on passe la souris sur l'objet. Le champ de recherche de l'IU pour les professions a été amélioré et permet à présent de rechercher selon plus de critères. Par exemple, vous pouvez chercher des objets par couleur de châsse, par effet (« Coup critique » par exemple) ou rechercher des gemmes selon leur effet (« Force » par exemple). De plus, la recherche d'objets par niveau est devenue plus intuitive. Vous pouvez maintenant chercher des objets par niveau avec « 15-20 » pour rechercher les objets que vous pouvez fabriquer qui ont un niveau minimum requis de 15 à 20. L'encadré d'aide pour l'esquive/le blocage/la parade du joueur dans la feuille de personnage a été légèrement modifié. Rendu du système de particules optimisé pour un meilleur taux de rafraîchissement. La barre d'incantation s'affiche à présent correctement quand on lance Blizzard (mage) ou Pluie de feu (démoniste) avec la hâte des sorts. Pour des notes complémentaires concernant les modifications Lua et XML changes, veuillez visiter la page UI & Macros Forum (Forum Interface personnalisée, en anglais).

Environnement - Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi, Goulet des Chanteguerres,

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Arène des Tranchantes, Arène de Lordaeron et Arène de Nagrand : Les joueurs qui tombent sous le monde dans ces environnements meurent au lieu de rester bloqués. Les versions pour créatures de Cri d'intimidation ont été modifiées en Cri effrayant, et la cible principale de la technique est maintenant apeurée au lieu d'être étourdie. Bestioles : Les créatures d'ambiance de niveau 1 ne sont plus choisies comme cibles secondaires pour les sorts et les techniques avec des effets d'enchaînemenent. Marche-funeste : Cette créature ne déclenche plus de temps en temps la Carte de Sombrelune : Vengeance d'un personnage, obligeant ce dernier à le combattre. Élites des plateaux des Tranchantes : Ces créatures ont maintenant une chance accrue d'avoir dans leur butin des objets amoindris rares. L'Œil de Culuthas et le Molosse de Culuthas ont maintenant du butin gris. Griffétripe le Vorace peut maintenant être dépecé. L'interaction avec des objets (coffres, filons de minerai, plantes) ne devrait plus provoquer l'agressivité des créatures neutres. Les kaliris monstrueux ont appris à suivre les joueurs qui vont droit vers le haut. Marteleur Crocs acérés : Le butin de cette créature inclut à présent de la viande comme pour les autres ours. Apparitions rares d'Outreterre Les créatures suivantes voient leurs points de vie et leurs dégâts significativement réduits : Collidus le Guetteur-dimensionnel, Goinfreplein, Hemathion, Kraator, Marticar, Morcrase et Nuramoc. La banque de Cabestan offre à présent un accès au coffre de guilde. Une boîte aux lettres a été ajoutée à l'auberge de Darnassus.

Correction de bugs - Correction d'une erreur qui empêchait de nombreuses ventes aux enchères de se terminer car l'objet n'était plus à l'hôtel des ventes. - Les écumeurs de Bois-brisé réapparaissent maintenant avec Torek si Duriel Lunéclat et ses gardes sont tués alors que les écumeurs sont encore en vie. - Les femmes draeneï ne peuvent plus rester bloquées sous une racine dans les tunnels qui conduisent dans les Profondeurs de Brassenoire à Orneval. - Le texte de description de la quête « Le corpulent » ne la désigne plus comme étant une quête de groupe. - Les montures Sabre/Tigre laissent maintenant des empreintes dans la neige quand elles marchent à reculons. - L'échelle des armes des Garde-paix d'Ogri'la a été réévaluée pour avoir une taille plus appropriée au maintien de la paix. - Le fait de débrancher des haut-parleurs ou des écouteurs pendant la cinématique d'ouverture ne bloque plus celle-ci jusqu'à annulation. - Les familiers peuvent maintenant attaquer correctement les monstres près des murs à Zul'Aman sur les rampes dans l'aile des ours. - Le drapeau sur la carte de la bataille dans l'Œil du cyclone n'est plus indiqué comme contrôlé par la Horde si un joueur de l'Alliance vient de le ramasser. - La barre de canalisation des sorts ne reste plus affichée après

le chargement de la zone des champs de bataille d'arène. - Les cadavres d'elfes de sang ont maintenant le butin approprié dans les champs de bataille de la vallée d'Alterac. - Les pièges à serpent n'affectent plus les personnages qui ne sont pas marqués pour le combat. - Quitter une équipe d'arène 2c2 et créer une nouvelle équipe 2c2 tout en étant encore dans une équipe 3c3 ne provoquera plus des erreurs dans la liste des membres de chaque équipe. - Rejoindre un nouveau match d'arène avant que le précédent soit terminé ne provoquera plus d'erreur dans la mise à jour de la cote personnelle. - Tenter de promouvoir un membre d'une équipe d'arène au rang de capitaine alors que ce personnage n'est pas connecté ne provoque plus une erreur « Joueur introuvable ». - Dissoudre une équipe d'arène alors que l'on est en train de combattre dans une arène ne corrompra plus l'interface utilisateur de l'arène jusqu'à la prochaine déconnexion. - La fenêtre de Requête pour l'équipe d'arène se ferme maintenant automatiquement quand le capitaine d'arène est hors de portée ou déconnecté. - Changer d'équipe d'arène après avoir disputé un match ne provoque plus un affichage erroné de l'onglet JcJ de la cote de l'ancienne équipe. - Un message s'affiche désormais dans la fenêtre de discussion quand on a obtenu un nouveau titre. - Les quêtes de la Vallée d'Altérac disposent maintenant d'un ! doré ou d'un ? bleu pour les personnages qui dépassent le niveau 65. - Nazan dans la Citadelle des Flammes infernales atterrissait parfois seulement après la mort de Vazruden le Héraut, ou quand il avait lui-même subi des dégâts importants. Cela n'arrivera plus. - La Poigne de la Légion d'Archimonde ne cible plus les familiers. - Il n'est plus possible d'obtenir de sauvegarde pour une instance héroïque si l'on ne correspond pas aux critères d'accès - Il n'y a plus de zone dans la Caverne du sanctuaire du Serpent où l'utilisation du Robot réparateur 74A provoque sa chute à travers le sol. - Il n'y a plus de zone dans le Caveau de la vapeur de Glissecroc où les effets de zone ciblés sur le sol ne peuvent être lancés. - Le déclenchement de l'effet de l'Arc noir du Traître n'interrompt plus les effets de contrôle des foules tels que Flèche de dispersion. - Le Chaperon du gladiateur vengeur en étoffe lunaire et le Chaperon du gladiateur vengeur en satin laissent à présent apparaître les défenses des trolls. - L'affichage des animations de Thori'dal, la Fureur des étoiles est maintenant correct. - Les marqueurs des limites de l'Anneau de la Légion ne disparaissent plus parfois. - Les quêtes mensuelles sont à présent réinitialisées correctement à minuit heure du serveur. - Correction d'une zone dans les Champs de l'Aile-du-Néant dans la vallée d'Ombrelune où les joueurs pouvaient être désarçonnés de leur monture volante ou dans l'impossibilité de l'utiliser. - Il n'est plus possible d'utiliser les banques de guilde dans les villes de factions ennemies. - Le rob-fusée mécanique ne peut plus recevoir d'améliorations. - Les joueurs disposant du statut de modérateur dans les canaux de

discussion personnalisés le perdent à présent comme il se doit lorsqu'ils sont expulsés par le propriétaire du canal. - Quand on envoie du courrier à un personnage non existant, on obtient désormais le message « Impossible de trouver le destinataire du message ». - Le maître des zeppelins Zapetta ne s'embrouille plus, et sait désormais si le zeppelin à Orgrimmar quitte la ville ou y arrive. Localisation française pour la mise à jour 2.4.0 Interface - Mise en place des féminins pour les races et les classes des personnages-joueurs, qui suivront désormais le format suivant : - Classes Chaman / Chamane Chasseur / Chasseresse Démoniste / Démoniste Druide / Druidesse Guerrier / Guerrière Mage / Mage Paladin / Paladin Prêtre / Prêtresse Voleur / Voleuse - Races Draeneï / Draeneï Elfe de la nuit / Elfe de la nuit Elfe de sang / Elfe de sang Gnome / Gnome Mort-vivant / Morte-vivante Nain / Naine Orc / Orque Tauren / Taurène Troll / Trollesse Métiers et compétences - Unification des grades, qui suivent désormais le modèle suivant, par ordre croissant : Apprenti [métier], Compagnon [métier], Expert [métier], Artisan [métier], Maître [métier] et Grand maître [métier]. - Les personnages pratiquant le travail du cuir sont désormais appelés "travailleur du cuir" pour que le grade d'artisan soit clairement identifié. - Les personnages apprenant la compétence "Monte" sont désormais des cavaliers. - Les personnages apprenant la compétence "Premiers soins" sont désormais des secouristes. Créatures - Battleguards : Unification des « Battleguards » en « Gardes de guerre » (certains d’entre eux étaient incorrectement traduits en « Légionnaires ») - Bluntblade > Mouchelame - Brightblaze > Brillebrasier - Brock Stoneseeker > Brock Cherchepierre - Brownbeard > Barbe-brune - Cloudbreaker > Brisenuée - Dawnhearth > Âtraurore

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Drudgemoor > Trimelande Duskbringer > Portebrune Duskhallow > Sanctebrune Flamekissed > Flammétreinte Foehammer > Marteau-des-ennemis Forgestone > Pierreforge Grenouille sylvestre > Grenouille arboricole Hamfist > Lacouenne Nightstrike > Heurtenuit Rustbolt > Rouilleboulon Stonefoot > Pied-de-pierre Stoneriver > Rivepierre Stoneseeker > Cherchepierre Truslice > Frantaille Windstryke > Frappevent Winterborn > Né-d'hiver

Objets - Révision des objets de l’emplacement "armes" Les noms des armes suivent désormais les règles ci-dessous. Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux respecter le visuel de certains objets. -

Aim : Visée Antenna : Antenne Axe : Hache Axe (battle) : Hache d'armes Axe (broad) : Hache large Axe (crescent) : Hache-croissant Axe (double blade(d)) : Hache bipenne Axe (double) : Hache double Axe (great) : Bardiche Axe (hand) : Hache courte Axe (heavy) : Hache lourde Axe (light) : Hache légère Axe (splitting) : Hache-fendoir Axe (throwing) : Hache de jet Axe (timber) : Cognée Axe (war) : Hache de guerre Balliste : Baliste Bane : Plaie Barb (polearm) : Guisarme Barb (sword) : Barbelure Basher : Cogne-, Cogneur Bat : Batte (1) Baton (wand) : Férule Bayonet : Baïonnette Beater : Batteur Bite : Morsure Biter : Mord(-) Blackjack : Matraque Blade : Lame Blade (axe) : Hache-lame Blade (hand) : Canif ou Lame Blade (long) : Lame longue Blade (mage) : Magelame Blade (quick) : Prestelame

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Blade (short) : Lame courte Blade (spell) : Sorcelame Blade (swift) : Vivelame Blade (war) : Lame de guerre Blaster : Pétoire ou Blaster Blight(er) : Flétrisseur (se) Bludgeon (mace) : Gourdin Bludgeon (staff) : Houlette Blunderbuss : Tromblon Board : Planche Bone : Os Boomerang : Boomerang Boomstick : Espingole Bore : Calibre Bow : Arc Bow (battle) : Arc d'armes Bow (compound) : Arc composite Bow (flat) : Arc plat Bow (hunting) : Arc de chasse Bow (long) : Arc long Bow (recurve) : Arc à double courbure Bow (short) : Arc court Bow (strike) : Arc de frappe Bowie Knife : Couteau de trappeur Branch : Branche Brand (mace) : Brandon Brand (sword) : Brant Brand(er) : Marqueur Breaker : BriseBreath(er) : Souffle(-) Bringer : PorteBroom : Balai Bullova : Bullova Bullseye : Viseur Buster : CrèveCan Opener : Ouvre-boîte Cane : Canne Cannon (hand) : Canon à main Carver : Découp-(eur) Chewer : MâcheChipper : BrècheChopper : Coupe-(ret) Claw : Griffe Claymore : Claymore Cleaver : Fendoir Club : Massue Club (war) : Massue de guerre Cracker : Casse-, Casseur Crescent : Croissant Crossbow : Arbalète Crossbow (heavy) : Arbalète lourde Crossbow (light) : Arbalète légère Crossbow (repeater) : Arbalète à répétition Crusher : Ecras-, Ecraseur Crysknife : Cryss Cudgel : Casse-tête Cutlass : Sabre d'abordage Cutter : Taille-, Tailloir

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Dagger : Dague Dagger (throwing) : Dague de lancer Dart : Fléchette Decapitator : Décapiteur Defender : Défenseur Deflector : Déflecteur Demolisher : Démolisseur Destroyer : Destructeur Dirk : Miséricorde Dredger (Lava) : Drague-lave Dynamite : Dynamite Eater : Dévoreur(se) Edge : Tranchant(e) Edge (straight) : Droit-fil Edge (war) : Trancheguerre Embrace : Etreinte Enforcer : Massacreur Espadon : Espadon Falchion : Fauchon Falx : Faux dace Fang : Croc Fishing Pole : Canne à pêche Fist : Poing Fist weapon : Arme de pugilat Flail : Fléau Flamberge : Flamberge Flame : Flamme Flinger : FlanqueFork : Fourche Francisca : Francisque Frying Pan : Poêle Gavel : Martelet Gladius : Gladius Glaive (axe) : Hache de brèche Glaive (polearm) : Couteau de brèche Glaive (sword) : Glaive Glaive (sword) (war) : Glaive de guerre Grasp : Emprise Grinder : Broyeur Grip : Poigne Guard : Garde Guardian : Gardienne Guillotine : Guillotine Gun : Fusil Hackbut : Haquebute Hacker : Trancheuse Halberd : Hallebarde Hammer : Marteau Hammer (battle) : Marteau d'armes Hammer (storm) : Marteau-tempête Hammer (war) : Marteau de guerre Harpoon : Harpon Harquebus : Arquebuse Harvester : Moissonneur (se) Hatchet : Hachette Hew : Houe Hexxer : Maléficieur Hilt : Poignée

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Hook : Crochet Howitzer : Obusier Igniter : Boute-feu Incinerator : Incinérateur Injector : Injecteur Jacker : Dépouilleurs Jambiya : Jambiya Katana : Katana Keeper : Gardien Keris : Keris Knife : Couteau Knife (battle) : Couteau de combat Knife (bowie) : Couteau de trappeur Knife (pocket) : Couteau de poche Knife (pruning) : Serpette Knife (throwing) : Couteau de lancer Knuckles : Coup de poing Kopesh : Khopesh Kris : Kriss Kukri : Kukri Lance : Lance Lantern : Lanterne Lash : Fouet Launcher : Lanceur Letter opener : Coupe-papier Lighter : Briquet Lightsaber : Sabre laser Limb (animal) : Patte Limb (vegetal) : Rameau Mace : Masse Mace (battle) : Masse d'armes Mace (war) : Masse de guerre Machete : Machette Main Gauche : Main gauche Mallet : Massette Manslayer : Tueuse-d’homme Mark : Marque Masher : Eclateur Maul : Maillet Maul (war) : Maillet de guerre Mauler : Marteleur Maw : Gueule Mug : Chope Musket : Mousquet Mutilator : Mutilateur Muzzle loader : Escopette Nail : Clou Needle : Aiguille Needler : Aiguillonneur Orb : Orbe Pacifier : Pacificateur Painsaw : Suppliscieuse Partisan : Pertuisane Paw : Patte Peashooter : Sarbacane Pestle : Pilon Pick : Pioche Pick (ice) : Piolet

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Piece : Canon Pierce : Perceur Piercer : PercePike : Pique Pistol : Pistolet Plank : Planchette Point : Pointe Poker : Tisonnier Polearm : Arme d'hast Poniard : Poignard Pounder : Marteau-pilon Prod : Aiguillon Protector : Protecteur Pugio : Pugio Pulverizer : Pulvériseur Pummeler : Roueur Punisher : Punisseur Quill : Plume / Epine Ranseur : Corsèque Rapier : Rapière Rattle : Hochet Ravager : Ravageuse Razor : Rasoir Reaper : Fauche(use) Reaver : Déchireur(se) Reed : Roseau Render : Etripeur(se) Rifle : Carabine Rifle (battle) : Carabine de bataille Rifle (hunting) : Carabine de chasse Rifle (long) : Carabine longue Ripper : Eventreur(se) Rod (mace) : Bâtonnet Rod (staff) : Perche Rod (stirring) : Touillette Rod (wand) : Bâtonnet Rolling pin : Rouleau à pâtisserie Rondel : Dague à rouelles Root : Racine Rudius : Rudius Saber : Sabre Sap : Masse lestée Saw : Scie Scalpel : Scalpel Scepter : Sceptre Scimitar : Cimeterre Scraper : Lacéreur(se) Screwdriver : Tournevis Scythe : Faux Scythe (battle) : Faux d'armes Scythe (hand) : Serpe Seeker : ChercheSever : CiseSewar : Sewar Shaft : Hampe Shaker : TrembleShank : Surin(eur) Shanker : Perforeuse

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Shard : Eclat Shatter : FracasseShatterer : Fracasseur Shear : Cisaille Shiv (dagger) : Coutelas Shiv (polearm) : Godandac Shocker : Abrutisseur Shooter : Tire-, Tireur Shottie : Flingot Shovel : Pelle Shredder : Déchiqueteur(se) Shrike : Grièche Shuriken : Shuriken Sickle : Faucille Skewer : Broche Skiv(er) (dagger) : Coustil Skiv(er) (polearm) : Grand coustil Slam : Disloqueur Slasher : BalafrSlayer : Tueur(se) Sledge : Merlin Sledgemace : Plommée Slicer : Tranchoir (Tranche-) Sliver : Esquille Smasher : Pilonne(ur) Snapper : ConcassSong : Chanson Sorrow : Douleur Soulstring : Cordâme Spade : Bêche Spanner : Clé plate Spear : Lance Spear (war) : Lance de guerre Spike : Pointe (1) Spike (polearm) : Epieu Spinner : TisseSpitter : Crache-, Cracheur Splinter : Echarde Sprig : Ramille Stabber : Eustache Staff : Bâton Staff (battle) : Bâton d'armes Staff (bo) : Bô Staff (great) : Grand bâton Staff (guiding) : Bâton-guide Staff (hanbo) : Hanbo Staff (long) : Bâton long Staff (quarter) : Bâton de combat Staff (short) : Bâton court Staff (walking) : Bâton de marche Staff (war) : Bâton de guerre Stalk : TraqueStanchion : Etançon Star (mace) : Etoile Star (thrown) : Etoile de lancer Starter : Boute-flammes Stein : Bock Stick (fighting) : Canne de combat

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Stick (fire) : Badine à feu Stick (mace) : Mailloche Stick (staff) : Trique Stick (staff) (walking) : Canne de marche Stick (wand) : Badine Sticker : Aiguillon Stiletto : Stylet Sting : Dard Stinger : Dardeur Stirrer : TouilleStrike : FrappeStriker : Frappeur(se) Stylus : Poinçon Sunderer : Fendeuse Sweeper : Balayeur Sword : Epée Sword (bastard) : Epée bâtarde Sword (broad) : Epée large Sword (great) : Estramaçon Sword (long) : Epée longue Sword (short) : Epée courte Sword (two-hand) : Epée à deux mains Sword (war) : Epée de guerre Tabar : Tabar Tailspike : Dard Talon : Serre Talwar : Tulwar Tankard : Pinte Tanto : Tanto Taser : Taser Thorn : Epine Thrower : LanceThrown weapon : Arme de lancer Tiller : Barre Tomahawk : Tomahawk Tool : Outil Tooth : Dent Toothpick : Cure-dent Torch : Torche Totem : Totem Touch : Toucher Touch (of defeat) : Pointe de défaite Touch (piercing) : Pointe perforante Trident : Trident Truncheon : Assommoir Twig : Brindille Voulge : Vouge Walker : Marcheur Wand : Baguette Weaver : Tisseur Will : Volonté Willow : Batte Wrench : Clé à molette Zapper : Zappeur Zweihander : Zweihander

- Ablette, poisson-boue (mudfish) > Eperlan

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Aiguillon (Thornblade) > Lame-épine Ancienne massacreuse hakkari > Ancienne tueuse-d’homme hakkari Armure Rougecroc (Bloodfang) > Armure Croc-de-sang Baguette de résistance magique > Scion plaie-des-mages Baguette du safari de Nesingwary > Badine du safari de Nesingwary Baguette gnome > Zappeur gnome Bâton à touiller de Macaron > Touillette de Macaron Bâton coeur-stellaire > Férule coeur-stellaire Bâton d’infusion cosmique > Masse d’infusion cosmique Bâton de combat équilibré > Trique de combat équilibrée Bâton de discipline > Trique de discipline Bâton de lumière du gladiateur vengeur > Férule de lumière du gladiateur vengeur Bâton de mage de bataille > Férule de mage de bataille Bâton de Rictus > Houlette de Rictus Bâton d'entraînement de Loksey >Trique d'entraînement de Loksey Bâton du refuge > Bâton de Trindehavre Bâton du tonnerre > Tonnebois Bâton ferré > Houlette ferrée Bâton gravé de sorcier-docteur > Badine gravée de sorcier-docteur Bâton Jadefinger > Férule doigt-de-jade Bâton Nguni > Trique nguni Bâtonnet d'altération > Perche changesort Bâtonnet de renforcement > Perche de force sorcière Bâtonnet sanctifié > Perche moralisatrice Bois morne taillé > Houe du bois morne Bottes de la nimbe > Bottes du nimbus Bouclier des anciens > Défenseur ancien Branche scarifiée brutale > Rameau scarifié brutal Brise-crâne > Cogne-tête Brise-crâne de l'effroi > Hampe Crâne-effroi Brise-échine > Fracasse-échine Brisepierre > Fracasse-pierre Brise-roc > Maillet en pierre Brutaliseur > Marteau-de-brute Canine pointue > Canine aiguisée Cape brûlée (Scorched cape) > Cape roussie Cherche-sang (Bloodcaller) > Mande-sang Chope brise-crâne > Gueule de bois Cognée orc > Hance-fendoir ogre Congélatrice > Pique glaciale Corruptrice > Flétrisseuse Couperet vif > Hache lupine Coupe-rêve > Tueuse-de-rêve Courrouçante > Langue de corbeau Courroux de l'aube > Tranchant de l'aube Couteau de lancer perçant brisé > Couteau de lancer effilé cassé Coutelas trancheur > Scie bourdonnante Crache-verre > Tireur crache-verre Croc arachnéen > Crochet perforeur Croc de brochepourceau > Surin de brochepourceau Croissant (Crescent Axe) > Hache-croissant Crul'shorukh, la trancheuse du chaos > Crul'shorukh, le tranchant du chaos Dague courte > Petit canif Dague de maîtrise > Lame de combat habile

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Dague de poursuite > Lame de chasse de traqueur Dague sorcière > Lame sorcière Déboyauteurs > Arrache-tripes Déchiqueteuse gauche du gladiateur vengeur > Etripeur gauche du gladiateur vengeur Déchireuse > Tueuse-de-pierre Déchireuse double > Eventreur à lames doubles Découpeur de ToK'kar > Coupe-murloc de ToK'kar Destructeur de roc > Pulvériseur de roc Doloire cruelle des plans > Tranchant cruel des plans Doloire planaire noire > Tranchant planaire noir Ecorcheuse > Frappe-serres Ecrasante > Pilonneur de combat Ecraseur > Pilonneur Ecraseur de Hurd > Pilonneur de Hurd Ecraseur gobelin > Pilonneur gobelin Epée bâtarde rudimentaire > Epée bâtarde grossière Epée courte des dents de Zangar > Lame courte des dents de Zangar Epée courte endurcie > Lame courte solide Epée courte tranchante > Epée courte aiguisée Epée de corruption > Perceur souillé Epée de sagesse > Lame de sagesse Epée longue fine > Epée longue élégante Epée profane > Lame déformée Epée profane > Lame déformée Epée Tidecrest > Lame aigue-crête Etripeur (Bloodspiller) > Trucidante Etripeur (Gutwrencher) > Trucideur Eventreuse (Gutterblade) > Lame d’éviscération Excitante > Frappeur frénétique Exploseur de limon > Crève-limon Fauchard > Vouge Faucille (Sickle Axe) > Hache-faucille Fémur pétrifié > Tibia pétrifié Fer de prisonnier > Surin de prisonnier Fil de l'inévitabilité > Tranchant d'inévitabilité Flagelle-os > Balafreuse Fléau de Bonereaver > Tranchant dilacérateur Fléau des tigres > Plaie-des-tigres Fléau du tréant > Plaie-du-tréant Flèche pointue > Flèche aiguisée Force-crâne coeur-de-diamant > Plommée coeur-de-diamant Force-crâne inférieur > Merlin inférieur Foudroyeur darde-éclairs > Frappeur darde-éclairs Fracasse-bêtes > Pilonne-bêtes Fracasseur de Changuk > Pilonneur de Changuk Fracasseur de redresseur de torts > Pilonneur de redresseur de torts Fracasseur de Sporeggar > Pilonneur de Sporeggar Fracasseur en vif-acier > Gourdin en vif-acier Fracasseur haineux > Gourdin haineux Fracasseur plaqué en khorium > Gourdin plaqué en khorium Fracasseuse des damnés > Poing des damnés Frimaire > Morsure de givre Fusil de précision du pourfendeur de loup > Carabine de précision du pourfendeur de loup Fusil de précision télescopique > Carabine de précision télescopique

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Fusil nuisible > Tireur nocif Gants de fabricant d’arcs > Gants de fléchier Garde-mains rapides > Garde-mains adroits Gardien d'Amberseal > Gardien du sceau ambré Gardienne de givre > Garde de givre Gigantesque hache en fer > Hache massive en fer Gourdin de Billy > Massue plombée Gourdin de combat > Massue de combat Gourdin de contusion > Massue de cogneur Gourdin d'ébène > Massue en os d’ébène Gourdin fendu > Planche fendue Grand bâton > Grande trique Grand fracasseur > Gourdin massif Grand maillet en bois > Maillet en bois Grand maillet en cuivre > Maillet lourd en cuivre Grande épée ogre > Immense épée ogre Grande hache (Great axe) > Bardiche Grande hache de guerre ogre > Hache de guerre ogre lourde Grande hache en thorium > Hache d'armes énorme en thorium Grèves de Cragplate > Grèves de rocheplate Griffe flamboyante > Griffe fumante Griffeuse > Lame griffe-creuse Grinning Axe > Hache ricaneuse Guillotine (Guillotine Axe) > Hache-guillotine Hache à main de Sabot-de-sang > Hache courte de Sabot-de-sang Hache ankou > Moissonneuse Hache calleuse > Hache cruelle Hache courte, hache à main, hachette, hache (Hand axe) > Hache courte Hache de bataille ou Hache de guerre (Battle Axe) > Hache d’armes Hache de bataille rudimentaire > Hache d'armes grossière Hache de bûcheron naine > Coupe-arbre nain Hache de guerre du croissant > Hache de guerre cintrée Hache de guerre du roc > Hache de guerre en pierre Hache de guerre impitoyable > Hache de guerre costaude Hache de jet équilibrée brisée > Hache de jet lestée brisée Hache dévorante > Hache ricaneuse Hache d'os dentée > Hache barbue en os Hache double (Double-bladed Axe) > Hache bipenne Hache double (Twin-bladed Axe) > Hache à lames jumelles Hache du coup de chance > Hache du coup de veine Hache ébarbée > Hache barbue Hache effilée > Hache rasoir Hache en croissant > Tranchant-croissant Hache fracassante > Hache découpeuse Hache funèbre > Hache effilée Hache Gatorbite > Hache du saurien Hache lourde (Large axe) > Grande hache Hache mortelle > Hache de coupe Hache ogre > Hache de bûcheron ogre Hache Rodentia en silex > Hache rodentienne en silex Hache scythe > Hache-faux Hache tranchante > Hache aiguisée Hache transperçante > Hache perforante Hachette de guerre > Hache d’armes à manche court Hachette découpante > Hachette de frappe Hachette mâcheroc > Hachette du crâne Hachette sombrepoil > Scalpeur sombrepoil

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Hachette tranchante > Hachette-fendoir Idole glaciale de Krân > Toucher fantomatique de Krân Immense épée ogre > Epée ogre énorme Incandescente > Trépaneuse Jambières de Brambleweed > Jambières des ronces Katana de frappe céleste > Katana de marcheciel La Brute épaisse > Le Brutaliseur La doloire planaire > Tranchant planaire La Férule noire > Le Traque-noir Lacératrice > Tranchant-rasoir Lacéreuse > Lame de botte Lame Brushwood > Lame des broussailles Lame corrompue en mithril > Lame pernicieuse en mithril Lame corrompue maudite > Gangrelame maudite Lame d’infinité > Lame d’infini Lame de cruauté > Barbelure cruelle Lame de l'hiver > Tranchante de l’hiver Lame de main primitive > Canif primitif Lame de taille > Lame-esquille Lame de Thrash > Rossée du mâtin Lame des lamentations (dague) > Lame hurlante Lame des ténèbres (Shadowblade) > Lame de l’ombre Lame dorée flamboyante > Lame dorée incendiaire Lame du larron > Lame de voleur Lame ensanglantée > Lame gravée au sang Lame runique (Rune edge) > Tranchante runique Lame sifflante > Lame bourdonnante Lame zélée > Lame de zélote Lance noire > Sombrelance Lance-épine > Tire-épines Lance-grenaille explosif > Lanceur de grenaille explosive Le Briseur > Le Fracasseur Le Pilonneur > La Beigne Le Surin d'Ombrepas > L'Eustache d'Ombrepas L'Extincteur > Le Museleur Lobotomiseur (Cranial Thumper) > Le Petit beigneur Machette démoniaque > Machette fielleuse Maillet de Cragwood > Maillet du bois de la Combe Maillet des marées > Massette des marées Maillet en bois (Wooden Mallet) > Massette en bois Maillet en draenéthyste > Massette en draenéthyste Maillet fracassant > Maillet broyeur Maillet massif > Maillet volumineux Mailloche de commandement > Massette de commandement Marque de fureur mag'hari > Marqueur furieux mag'hari Marteau béni > Marteau du vent béni Marteau brutal > Marteau de brute Marteau clouté > Massue épineuse Marteau de bataille d'Algaz > Marteau d’armes d'Algaz Marteau de béatitude > Le Marteau de la grâce Marteau de bois (Thicket Hammer) > Marteau du fourré Marteau de guerre à tête d'acier > Marteau de guerre en acier durci Marteau de guerre enchanté > Marteau d'armes enchanté Marteau de guerre lourd > Marteau d'armes costaud Marteau de guerre robuste > Marteau d'armes robuste Marteau de la milice du peuple > Poing de la milice du peuple Marteau des songes > Marteau pierre-de-sang

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Marteau en bois vermoulu > Marteau en bois putride Marteau icepane > Marteau pare-glace Marteau majeur > Massette de billot Marteau sombrepoil > Maillet sombrepoil Marteleur gnoll > Punisseur gnoll Massacreuse > Tueuse-d’hommes Massacreuse des Qiraji > Tueuse-d’hommes des Qiraji Massacreuse Main-noire > Dolescie de Main-noire Masse brise-crâne > Masse casse-crâne Masse cloutée > Matraque cloutée Masse craquelée > Merlin craquelé Masse de bataille de la grande prêtresse > Masse d'armes de la grande prêtresse Masse d'Hakkar > Puissance d'Hakkar Masse équilibrée > Masse lestée Masse fracassante > Masse contondante Masse hérissée > Masse cinglante Masse récalcitrante > Masse tape-dur Masse ronde > Marteau casse-trogne Masse triangle > Masse triangulaire dense Massue cloutée > Gourdin à pointes de diamant Matraque cruelle > Matraque pernicieuse Menaceur > Martelet menaçant Morceaux de métal > Ferraille Morsure de froid > Frimaire Morsure glaciale > Morsure de l’hiver Mousquet Chesterfall > Mousquet Chasse-peau Noirâtre runique > Sombrelame runique Pendule de damnation > Pendule du destin Perce-boyau > Crève-boyau Perce-fer > Perce-armure Perforatrice > Pointe du destin Perforeuse de ToK'kar > Perforeuse à murloc de Tok'Kar Pétoire de flanqueur > Flingot de flanqueur Pétoire du Consortium > Blaster du Consortium Pic de guerre > Pioche de guerre Pic de Karabor en cristal > Cime de Karabor en cristal Pioche > Brèche-roc Pioche en fer glacial > Pioche en fer froid Piolet porte-bonheur de Ryedol > Pioche porte-bonheur de Ryedol Piolet vengeur > Vengeance du mineur Pique à bétail de l'as des as > Aiguillon à bétail de l'as des as Pique des gargouilles > Morsure de gargouille Pique diabolique > Grand coustil diabolique Planche cloutée > Planche à clou Poignard tranchecrin > Eustache tranchecrin Pourfendeuse de démons > Tueuse-de-démon Pourfendeuse de guerre > Tueuse de combat Pourfendeuse d'Hameya > Tueuse d'Hameya Puissant marteau en fer > Marteau puissant en fer Rafaleuse > Hache-rafale Rapière vivace > Rapière d’acier vivace Refendeuse > Fendrescie Revanchard > Vengeresse Robe aristocratique > Robe noble Rosée du crépuscule > Brume de minuit Sabre courbe > Sabre tordu

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Sabre nordique > Grand surin nordique Sabre Olmann > Sewar d'Olman Sceptre de guerre > Sceptre armorié Sceptre des tombes > Sceptre de la tombe Sceptre du tombeau > Sceptre de la pierre tombale Sceptre fracassant > Sceptre de bookmaker Serre de dilacération > Serre déchiqueteuse de la gargouille Solide masse en métal > Massue solide en métal Sombre doloire de la démence > Sombre tranchante de la démence Stylet d'os > Poinçon en os Stylet rapide > Stylet adroit Talisman Emberfury > Talisman braise-furie Tape-dur > Marteau à scories Thornflinger > Flanque-épines Tranche-bêtes > Tueuse-de-bête Tranche-haies > Taille-haies Tranchelard > Hache sectionneuse Trancheuse > Lame-tranchoir Trancheuse bidulotronique > Couperet bidulotronique Trancheuse Croc-du-marais effilée > Tranchoir Croc-du-marais effilé Trancheuse du destin > Tranchant du destin Trancheuse fatale > Tranchant fatal Trancheuse martiale > Guerroyante Tranchoir de Promptegriffe > Couperet de Promptegriffe Trollemort > Plaie-des-trolls Trucidante > Frappeur gangrené Trucideuse > Epieu Vengeresse d'effroi > Revancharde forgeffroi Vengeresse empoisonnée > Vengeresse toxique Venimeux > Frappe-venin Vieille hache > Hache usée Vieille masse > Masse détériorée Vouge de la fosse > Couteau de brèche de la fosse Vouge de légende > Couteau de brèche de légende Vouge gravée éthérienne > Couteau de brèche gravé éthérien

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.3 (2008-01-22) -------------------------------------------------------------------------------Général - Certains joueurs remarqueront une amélioration du temps de chargement des données lorsqu'ils viennent d'entrer dans le monde et au moment des changements de zone dans de nouvelles régions. - Les temps de chargement des personnages et des PNJ ont été réduits, ceux-ci devraient donc apparaître plus rapidement. Non, vous n'entendez pas des voix, il y a vraiment des gens à Shattrath ! Correction de bugs - Gangréchine la Très-Grande dans la vallée d'Ombrelune ne reste plus bloquée en mode évitement quand on engage le combat. - Arrache-tripes en Nagrand ne reste plus bloquée en mode évitement quand on engage le combat. - Les joueurs sont à présent crédités correctement de leurs points

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d'arène s'ils achètent un objet d'arène pendant le décompte hebdomadaire. L'utilisation d'une macro /lancersuite sur une cible se déplaçant hors de portée ne la fera plus cesser de fonctionner.

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.2 (2008-01-08) -------------------------------------------------------------------------------Général - /testdurée est une commande qui peut être exécutée pour obtenir des informations sur les performances du jeu. /timetest 0 désactive la commande. Quand la commande est lancée, certaines données seront mesurées la prochaine fois qu'un joueur fait appel à un maître de vol pour voyager, et elles seront affichées à la fin du vol. Les effets météo et les apparitions sont désactivés pendant le test. - Effets déclenchés lorsqu'on subit un coup critique : De nombreux talents et techniques ont été modifiés dans la version 2.3.0 afin qu'ils puissent se déclencher suite à un coup critique subi alors que le joueur en bénéficiant était assis. - Les donneurs de quêtes avec des points d'interrogation bleus n'apparaissent plus sur la minicarte. - Les PNJ pour lesquels vous avez terminé une quête affichent un point d'interrogation lorsqu'on passe la souris sur eux au lieu d'un point d'exclamation. - Les commandes de banque au niveau chef de guilde sont maintenant grisées. Un maître de guilde a toujours un accès total à la banque de sa guilde et cela ne peut être changé. - Un bouton « Retrait-Réparations uniquement » a été ajouté aux commandes de banque de guilde. Si ce niveau est sélectionné pour un rang de guilde, les membres de ce rang ne peuvent retirer directement de l'argent de la banque de guilde, mais ils peuvent utiliser cette somme quotidienne pour des réparations. - À présent vous vous levez automatiquement lorsque vous êtes attaqué, même si l'attaque est manquée. - Les marchands et PNJ des bateaux et zeppelins ont repris leur service. - Réduction de la latence réseau par la désactivation de l'algorithme Nagle. Chamans - Le coût en mana de Bouclier de foudre a été réduit. - Dorénavant Bouclier d'eau rend périodiquement du mana quel que soit le nombre de charges restantes. Sa durée est portée à 10 minutes. Chasseurs - Tir des arcanes : Les rangs 1-5 infligent à nouveau un bonus de dégâts en fonction de la puissance d'attaque. - L'effet d'Aspect de la vipère a été augmenté. - Piège givrant n'est plus limité à une cible à la fois. - La vitesse de montée en niveau des familiers a été augmentée. Démonistes - Le coût en points de vie pour le démoniste après avoir utilisé Captation de vie est maintenant constant.

Druides - Fleur de vie : Quand on rafraîchit cette technique, elle prend la force du nouvel effet Fleur de vie, au lieu de conserver la force existante. - Ravage : Le multiplicateur de dégâts de cette technique passe de 350% à 385%. Guerriers - Défi : L'expertise conférée par ce talent fonctionne à présent correctement dans toutes les postures. - Les guerriers ne perdent plus de rage quand ils utilisent une macro pour prendre une posture alors qu'ils l'avaient déjà. Mages - Le temps de recharge de Morsure de froid (Givre) a été réduit. Il se trouve maintenant à la place de Bloc de glace dans l'arbre des talents. Cette technique ne réinitialise plus le temps de recharge de Gardien de feu. - La variance du montant de mana rendu par Invocation d'une gemme de mana a été sensiblement réduite, Rang 5 - Émeraude rend à présent de 2340 à 2460 points de mana et a trois charges. - Bloc de glace (Givre) est à présent disponible auprès du maître de classe pour tous les mages à partir du niveau 30. - Veines glaciales (NOUVEAU talent de l'arbre Givre) réduit le temps d'incantation de tous les sorts de 20% et augmente les chances que vos effets glaçants fassent geler la cible de 10%. Dure 20 sec. Temps de recharge de 3 min. Ce talent se trouve maintenant à la place de Morsure de glace dans l'arbre des talents. Paladins - Inquisition (Vindicte) inflige à présent 110% des dégâts de l'arme et les dégâts des sorts ne lui confèrent plus de bonus. - Fureur vertueuse : L'incantation de ce sort ne coûte plus le double des points de mana affichés. - Jugement sanctifié (Vindicte) rend à présent 80% du coût en mana du Sceau, au lieu de 50%. Voleurs - Embuscade : Le multiplicateur de dégâts de cette technique passe de 250% à 275%. - Trompe-la-mort : Lorsque plusieurs attaques sont reçues simultanément, les dégâts de toutes celles traitées après celle qui a déclenché Trompe-la-mort sont à présent réduits de 90% comme c'était voulu. Cependant, le journal de combat indiquera toujours qu'elles infligent les dégâts complets. - Hémorragie: Le rang 4 de cette technique ne voit plus ses charges consommées par les attaques non physiques et les sorts. - Les dégâts de l'arme avec Hémorragie passent de 125% à 110%, mais les dégâts sur la durée ont été augmentés. - Hémorragie : Cette technique inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires quand son affaiblissement a déjà été appliqué. - Préparation annule maintenant le temps de recharge de Pas de l'ombre, mais il n'annule plus celui de Poussée d'adrénaline. - Pas de l'ombre fait maintenant gagner 70% d'augmentation de la vitesse de déplacement pendant 3 secondes. - Vocation pernicieuse augmente maintenant la valeur en pourcentage

du bonus de dégâts d'Hémorragie et Attaque sournoise, de 2/4/6/8/10%. Métiers - Cuisine - Le Thé de dorépine a été oublié par erreur par la plupart des joueurs qui avaient appris cette recette. La recette a été réactivée et elle peut être apprise à nouveau gratuitement auprès de Henry Stern dans les Souilles de Tranchebauge. - Enchantement - Enchantement de bouclier (Résilience) nécessite à présent un Bâtonnet runique en gangrefer au lieu d'un Bâtonnet runique en adamantite. - Travail du cuir - La portée des tambours confectionnés par les artisans du cuir a été augmentée et passe à 40 mètres, sauf les Tambours de panique pour lesquels elle reste de 8 mètres. Objets - Pierre de foyer : Le temps d'incantation de cet objet n'est plus affecté par la hâte des sorts. - Tête réduite à maléfices : Cet objet a maintenant un temps de recharge de 20 secondes partagé avec les bijoux similaires. - Enchantement Frisson glacial : L'effet déclenché par cet enchantement cause à présent un ralentissement en mêlée et une vitesse de déplacement réduite comme c'était prévu. - Idole de la lune invisible : Cet objet a à présent un temps de recharge de 30 secondes après avoir été déclenché. - Idole de terreur : L'amélioration affectant l'Agilité déclenchée par cet objet n'écrase plus les autres améliorations d'Agilité. - La Giberne en écailles du Néant n'est plus un objet Unique. - Le carquois en cuir granuleux n'est plus unique. - Le Grimoire du gladiateur vengeur est désormais disponible chez les commerçants. Donjons et raids - Réservoir de Glissecroc (Héroïque) - Caveau de la vapeur - On ne peut plus interagir avec le panneau d'accès de la salle principale du mekgénieur Montevapeur avant que celui-ci n'ait été tué. - Donjon de la Tempête - L'Œil - Le nombre d'elfes de sang qui gardent la salle du prince Kael'thas a été réduit. - Zul'Aman - La technique Charge du guerrier amani'shi a maintenant une portée minimum. - La hâte en mêlée conférée par la Frénésie de Halazzi a

été réduite à 100%. - Les faucons-dragons de Zul'Aman peuvent à présent être dépecés, excepté ceux qui n'ont pas de butin. Quêtes - Les Tranchantes : Les joueurs qui acceptent les quêtes de mission de bombardement dans les plateaux des Tranchantes ne feront plus se lever les joueurs se trouvant dans la région. Interface utilisateur - Il existe maintenant une option pour désactiver le clignotement des bords de l'écran quand on subit des dégâts alors qu'on a une UI en plein écran. - Vous pouvez à nouveau vendre des lots d'objets en les lâchant sur la fenêtre du marchand. - L'appel (/appel ou /readycheck) fait maintenant apparaître un visuel du statut de chaque membre du groupe/raid à côté de leur nom, et ce dans l'IU de groupe, l'IU de raid et l'extrait d'IU de raid. Un joueur aura une coche s'il est prêt, un point d'interrogation s'il n'a pas répondu et un X rouge s'il n'est pas prêt ou s'il est ABS. - Les membres du raid sont à présent indiqués sur la minicarte par des points bleu sombre en plus des membres du groupe qui sont toujours indiqués par des points bleu clair. - Vous pouvez maintenant faire Maj-clic sur les noms quand la fenêtre de requête est ouverte pour les coller dans la requête. - Correction de différents problèmes qui bloquaient /lancersuite. - /lancer interrompt les sorts à nouveau à moins que le nom ne soit précédé d'un point d'exclamation, par exemple /lancersuite Tir assuré, !Tir automatique Correction de bugs - Les personnages peuvent dorénavant posséder jusqu'à cinq Machines volantes en papier dans un même emplacement. - Correction du message « Le sort n'est pas encore utilisable »/« La technique n'est pas encore disponible » quand on clique rapidement au début d'un lancer. - Correction du problème qui pouvait entraîner une déconnexion du serveur quand on passait la souris sur les recettes dans la banque de guilde. - La télécommande universelle gnome fonctionne maintenant correctement avec le Gangrecanon. - Le fait de déconnecter un casque USB ne cause plus de problèmes avec les menus déroulant de la Discussion audio. - Les Rob-fusées mécaniques ne s'attaquent plus les uns les autres à Shattrath. - Les changements de canaux apparaissent maintenant correctement dans la fenêtre de discussion à l'entrée et à la sortie des instances. - Le fait de débrancher des écouteurs/haut-parleurs avant de les rebrancher quand on est dans WoW ne désactive plus tous les sons de WoW. - Si le propriétaire originel d'un canal personnalisé en cède le

commandement, son menu d'options n'indique plus qu'il dispose des privilèges de modération. - Le premier rang de guilde personnalisé s'affiche correctement dans le menu déroulant du panneau Gérer guilde. - L'IU de cabine d'essayage fonctionne maintenant correctement pour se voir en train de porter un objet créé avec une recette, quand on fait Ctrl-clic sur l'objet de l'inventaire qui permet d'apprendre cette recette. - Correction du problème qui empêchait toutes les charges d'un Robot réparateur d'être utilisées. - Les créatures pourvues de techniques de contrôle des foules au ciblage aléatoire de joueur telles que Peur, Charme et Sommeil choisissent maintenant une cible éligible au hasard comme il se doit au lieu de choisir la plus proche. - Les différentes montures balai de la Sanssaint ont à présent la durée prévue de 14 jours de temps réel (et non plus de temps de jeu). - Les bonbons farceurs ont maintenant comme il se doit une durée de 24 heures en temps réel et non plus en temps de jeu.

Localisation française pour la mise à jour 2.3.2 Quêtes - Sauvez le cargo ! > Sauvez la cargaison ! Créatures - Déchireur de tourbillon > Tourbillon déchireur - Longrunner : Longue-course > Long-coureur - A Theramore, les Courriers du moulin et les Ouvriers du moulin reprennent leur véritable identité : des ouvriers et courriers « de la scierie ». Objets - Le « Quiver of a Thousand feathers » est bien « des mille plumes » partout. - Les kriss (Shiv) deviennent des « coutelas » pour les différencier des kriss (Kriss). Les coutelas, qui sont des épées à une main, deviennent des « sabres d’abordage ». - Tous les objets « en cuir sauvage » (Wild leather) deviennent des objets « en cuir fauve », pour céder leur adjectif au « Savage leather ». - Bâton ténébreux > Ramille de la peste putride - Brise-crâne > Cogne-tête - Briseur d'os > Concass'os - Broie-les-os > Ecraseur d'os - Casse-crâne (Skullsplitter) > Fend-le-crâne - Casse-tête (Headsplitter) > Fend-la-tête - Cisailles vampiriques > Serpe vampirique - Couteau de brèche impitoyable > Godandac impitoyable - Couteau-scie > Couteau dentelé

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Crochet arracheur > Crochet éventreur Déchiqueteurs en os blanc > Etripeurs en os blanc Déchir'chair > Eventr'chair Découpeuse de connétable > Fendeuse de connétable Découpeuse en sombrefer > Fendeuse en sombrefer Ecraseur mo'grosh > Eclateur mo'grosh Ensanglante > Démembreuse Epée courte du nord > Epée courte nordique Epée d'acier lunaire > Epée large en acier lunaire Epée de guerre en thorium > Estramaçon en thorium Epée gravée de lumière > Epée longue gravée de lumière Etripeuse > Déchiqueteuse Fendoir courbe > Eventreur courbe Frappeuse de Blanchard > Castagneuse de Blanchard Grande tenue tissée par les démons > Grande tenue en tisse-démon Grave-chair > Découpe-chair Poing de Thekal > Emprise de Thekal Sorts

- Il est de nouveau question « du mana » au singulier dans la description du talent de chasseur Aspect de la vipère. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.3.0 (2007-11-13) -------------------------------------------------------------------------------Les dieux de Zul'Aman Depuis des millénaires, la forteresse de Zul'Aman est le siège du pouvoir pour les trolls Amani et le bastion de Zul'jin, le rusé seigneur de guerre qui ne connaît pas la peur. Zul'jin a passé plusieurs années à comploter derrière les murs de Zul'Aman. Furieux que la Horde ait permis à ses ennemis jurés, les elfes de sang, de rejoindre ses rangs, il a adopté avec enthousiasme le projet que lui a récemment proposé le sorcier-docteur Malacrass : sceller la puissance des dieux animaux à l'intérieur des corps des guerriers amani les plus forts. L'armée de Zul'Aman gagne maintenant en force de jour en jour, brûlant d'assouvir la vengeance de son intrépide chef, Zul'jin. Introduction des banques de guilde La Banque de guilde est un lieu de dépôt partagé par une guilde entière, accessible via des coffres de guilde se trouvant dans les banques existantes. La Banque de guilde permet aux joueurs disposant des permissions adéquates de stocker des objets et de l'argent à l'usage du reste de la guilde. Les permissions de retirer et de déposer de l'argent sont contrôlées par le chef de guilde à partir du menu de contrôle de la guilde. La Banque de guilde est divisée en différents onglets de sorte que le chef de guilde puisse restreindre l'accès ou bien séparer les objets en plusieurs catégories. - Jusqu'à 6 onglets achetables, chacun contenant 98 emplacements d'objets

- Permissions de voir/déposer/retirer par onglet - Vous pouvez utiliser votre limite de retrait à la Banque de guilde pour payer les réparations d'objets (fonctionnalité maintenant activée chez tous les marchands) - Des journaux enregistrant les 25 dernières transactions de chaque onglet, ainsi que les mouvements monétaires. Marécage d'Âprefange Le marécage d'Âprefange a reçu de nombreuses améliorations, avec notamment plus de 50 nouvelles quêtes et l'ajout d'une ville gobeline neutre, appelée Bourbe-à-brac, dans le sud de la région. Il y a aussi un petit central de quêtes autour d'une épave de zeppelin gobelin, à l'est de la hutte de Tabetha. Amélioration de la montée en niveau De nombreuses améliorations relatives à la progression en niveau ont été effectuées dans l'ancien monde. - Le nombre de points d'expérience nécessaire pour monter d'un niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De plus, le gain en expérience donné par les quêtes a été augmenté entre les niveaux 30 et 60. - Les récompenses en points d'expérience et de réputation ont été augmentées pour les quêtes de donjon de niveau 1 à 60. - De nombreuses créatures et quêtes élites dans l’expérience de jeu du niveau 1 à 60 ont été modifiées pour faciliter le jeu en solo. Général - La dernière mise à jour en date de World of Warcraft: The Burning Crusade offre une amélioration avec les processeurs à cœurs multiples populaires d'aujourd'hui tels que ceux de la famille des processeurs Intel(r) Core(tm)2 Duo. On obtient un nombre d'images par seconde plus élevé grâce à la répartition du travail entre les deux cœurs. - Zul'Aman, dans les Terres fantômes, est une instance en extérieur de niveau 70 pour 10 joueurs. Les joueurs pourront affronter six nouveaux boss, dont le seigneur de guerre des trolls des forêts Zul'jin. - Les banques de guilde sont introduites en jeu. La Banque de guilde permet aux joueurs disposant des permissions adéquates de stocker des objets et de l'argent à l'usage du reste de la guilde. - Expérience : Le nombre de points d'expérience nécessaire pour monter d'un niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De plus, le gain en expérience donné par les quêtes a été augmenté entre les niveaux 30 et 60. - Le bonus au score de compétence d'arme de tous les objets a été converti en une nouvelle caractéristique, appelée score d'expertise d'arme. Chaque point d'expertise d'arme réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées ou parées de 0,25%. - Les effets de réduction de soins affectent à présent tous les sorts et techniques de drain de points de vie (par exemple Frappe mortelle réduit le montant de points de vie donné par Drain de vie).

- Soins : Presque tous les objets et enchantements qui confèrent un bonus aux soins offrent également dans une proportion plus réduite (environ 1/3) un bonus aux dégâts des sorts. Il reste un petit nombre d'objets et enchantements pour lesquels ce n'était pas possible, comme les objets à caractéristiques aléatoires et les enchantements de Zul'Gurub, mais c'est maintenant le cas de pratiquement tous les autres objets. - Effets à la mort de l'ennemi : Les objets et techniques qui se déclenchent à la mort d'un ennemi ne se déclenchent plus à l'utilisation d'une technique qui tue votre familier. - Compétence d'arme : Tous les objets et techniques qui augmentaient la compétence d'arme ont été modifiés. Dans la plupart des cas, ils affectent dorénavant l'expertise ou le score d'expertise. Les attaques à distance ne bénéficient pas de l'expertise, la compétence en armes à distance a donc généralement été remplacée par des bonus au score de coup critique ou au toucher. Dans un nombre réduit de cas, les effets ont été remplacés par d'autres dans les talents afin d'éviter de donner un montant excessif d'expertise aux joueurs. - Un nouveau trajet aérien a été ajouté au Camp rebelle dans le nord de la vallée de Strangleronce. - Les unités volantes peuvent voir les unités au sol et vice versa à n'importe quelle altitude. - Les joueurs ne reçoivent plus de bonus à la portée d'un sort de zone s'ils sautent. - Les demandes de lancement d'un sort sont désormais envoyées par votre client au serveur, même si le personnage est déjà en train de lancer un autre sort. Il n'y a donc plus besoin d'utiliser une macro /stopsort (/stopcasting) pour compenser l'effet de la latence. - Réductions chez les marchands : tous les marchands affiliés à une faction vous consentiront maintenant une réduction à tous les niveaux supérieurs à Neutre. - Amical : 5% de réduction - Honoré : 10% de réduction - Révéré : 15% de réduction - Exalté : 20% de réduction - Les donneurs de quêtes qui proposent des quêtes journalières arborent maintenant un point d'exclamation bleu au lieu de jaune. - Les familiers essayent désormais de se positionner derrière leur cible quand ils s'engagent dans un combat au corps à corps. - Vous pouvez dorénavant obtenir un petit sporoptère comme familier lorsque vous êtes exalté auprès de la faction Sporeggar. - On peut maintenant trouver un familier dragonnet d'azur sur les draconien bleus d'Azshara. - Si vous êtes assis et que vous tentez d'utiliser une capacité pour laquelle vous devez être debout, vous vous leverez maintenant automatiquement. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoStand 0. Compétences raciales - Nains : La spécialisation Armes à feu augmente désormais les chances d'effectuer un tir critique avec les armes à feu, plutôt que la compétence d'arme. - Gnomes : Temps de recharge de Maître de l'évasion augmenté à 1 minute 45. - Humains : La compétence Masse augmente maintenant les chances de coups critiques avec les masses et les masses à deux mains de 1%.

- Humains : La compétence Épées augmente maintenant les chances de coups critiques avec les épées et les épées à deux mains de 1%. - Orcs : La compétence Hache augmente maintenant les chances de coups critiques avec les haches et les haches à deux mains de 1%. - Trolls : Les spécialisations Arc et Armes de jet augmentent désormais les chances d'effectuer un tir critique avec ces armes de 1%, plutôt que d'améliorer les compétences d'armes. JcJ - Arènes Dans chaque groupe de bataille et pour chacun des formats, l'équipe arrivant première recevra à la fin de la saison 2 un nouveau titre unique : « Gladiateur impitoyable ». - Champs de bataille Des quêtes journalières concernant un champ de bataille choisi au hasard chaque jour ont été ajoutées. Allez voir les généraux de brigade de l'Alliance et les porteguerres de la Horde près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes les grandes capitales. Lâcher le drapeau dans un champ de bataille vous applique désormais un affaiblissement qui vous empêche de le ramasser pendant trois secondes. Les druides qui sont sous une autre forme quand ils reçoivent le bonus Restauration des champs de bataille regagnent désormais correctement du mana. Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement avant le début de la bataille. Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement pendant quelques secondes après avoir été ressuscités par un gardien des âmes dans les champs de bataille. Vallée d'Alterac Détruire une tour ennemie ne fait plus arriver de nouveaux maîtres de guerre de votre côté. Cependant, cela élimine toujours le maître de guerre opposé qui lui est associé. Tous les maîtres de guerre sont liés entre eux et à leur général. Il n'est plus possible de les attirer un par un. Le gain d'honneur pour la capture d'une tour ennemie a été augmenté. Tous les commandants et lieutenants ont quitté la vallée d'Alterac pour poursuivre leurs carrières militaires. Les joueurs ne sont plus renvoyés à leur tunnel de départ quand ils meurent, sauf si leur équipe ne contrôle plus aucun cimetière. De nombreux PNJ Foudrepique et Loup-de-givre ne sont plus membres de l'élite. Le bonus d'honneur n'est plus attribué que pour la destruction des tours ennemies et la mort du capitaine adverse. À la fin de la bataille, les joueurs reçoivent également un bonus d'honneur pour chaque tour intacte, pour la survie du capitaine, et pour la victoire. Le total du nouveau bonus de points d'honneur reçu reste similaire au total précédent. La Horde et l'Alliance ont maintenant des capacités de renfort limitées dans la vallée d'Alterac. Le nombre de vagues de renfort disponibles est réduit à la mort des joueurs, à la perte des tours, et à la mort des capitaines Galvangar ou Balinda Gîtepierre. De plus, toute possibilité de renfort disparaît à la mort du général Drek'Thar ou du général

Vanndar Foudrepique. Si une équipe perd toutes ses capacités de renfort, l'équipe adverse remporte la bataille. Les tours et cimetières de la vallée d'Alterac sont désormais capturés en 4 minutes (contre 5 précédemment). Œil du cyclone Le bonus de points attribué pour la capture du drapeau de l'Œil du cyclone augmente maintenant selon le nombre de bases tenues par l'équipe concernée. Goulet des Chanteguerres, bassin d'Arathi, Œil du cyclone Un bonus d'honneur est maintenant attribué à la fin de la bataille.

Chamans - Salve de guérison : Les encadrés d'aide des rangs 1-3 ont été ajustés. - Le temps d'incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2 (au lieu de 2,5), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon appropriée. - La portée de Guérison du poison et Guérison des maladies augmente et passe à 40 mètres. - Bouclier de terre : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un chaman écrase le sort Bouclier de terre d'un autre. - Bouclier de terre : Cette technique ne peut plus être remplacée par un autre Bouclier de terre qui apporterait moins de soins. - Horion de terre : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 2 sec. - Focalisation élémentaire (Élémentaire) réduit désormais le coût en mana des 2 prochains sorts de dégâts de 40%. - Maîtrise élémentaire : Il n'est plus possible d'obtenir deux coups critiques assurés consécutifs en utilisant cette technique. - Oeil du cyclone : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le chaman est assis. - Horion de givre n'est plus sujet aux rendements décroissants. - Totem de Glèbe : Ce totem est maintenant détruit après avoir redirigé n'importe quel sort sur lui-même. - Le temps d'incantation d'Éclair est réduit à 2,5 (au lieu de 3 là où cela s'applique), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon appropriée. - La réduction des temps d'incantation de Maîtrise de la foudre (Élémentaire) est réduite à 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 secondes. - Surcharge de foudre (Élémentaire) a dorénavant 4/8/12/16/20% de chances de se produire et le sort supplémentaire inflige la moitié des dégâts sans menace supplémentaire. - L'effet de Totem Fontaine de mana a été augmenté. - Rapidité mentale (Amélioration) augmente à présent aussi les dégâts des sorts et les soins de 10/20/30% de votre puissance d'attaque. - L'utilisation de Haches à deux mains et Masses à deux mains peut maintenant être apprise par tous les chamans auprès des maîtres d'armes correspondants. Le talent Amélioration a été remplacé par Focalisation chamanique. - Focalisation chamanique (nouveau talent de la branche

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Amélioration) : Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%. Rage du chaman (Amélioration) réduit maintenant aussi tous les dégâts subis de 30% pendant sa durée. La réduction de la menace d'Armes spirituelles (Amélioration) est à présent de 30% au lieu de 15%. Arme Croque-roc : Pour les rangs 4, 5, 6, 7 et 8 l'augmentation des dégâts obtenue grâce à cet enchantement a été légèrement réduite afin de correspondre à ce qui était prévu et indiqué dans l'encadré d'aide. Les rangs 1, 2, 3 et 9 demeurent inchangés. Bouclier d'eau : L'incantation de ce sort ne coûte plus de mana. Il a maintenant une durée plus courte, et quand il se termine, il rend dorénavant du mana pour tous les globes restants. De plus, le mana donné par globe a été considérablement augmenté. Arme Furie-des-vents : Cet enchantement ne peut plus être déclenché quand vous êtes désarmé.

Chasseurs - Tir visé (Précision) réduit maintenant les soins effectués sur la cible de 50% pendant 10 secondes, et le temps de tir est réduit de 0,5 seconde. - Tir des arcanes (Rangs 6 et supérieur) dissipe à présent 1 effet magique en plus d'infliger des dégâts. - Piège explosif : Les dégâts initiaux infligés par ce piège sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance d'attaque à distance. - Perce-faille : L'effet déclenché de ce talent ne consomme plus de charges de Détournement. - Piège d'immolation : Les dégâts totaux infligés par ce piège sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance d'attaque à distance. - Détournement : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un chasseur écrase le sort Détournement d'un autre. - Détournement : Si un chasseur tente d'utiliser cette technique sur une cible déjà affectée par un autre Détournement, le sort échouera en annonçant qu'un sort plus puissant est déjà actif. Ceci ne déclenchera pas de temps de recharge et ne coûtera pas de mana. - Promptitude : Ce talent met dorénavant fin au temps de recharge d'Ordre de tuer - Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif bénéficient tous de dégâts supplémentaires en fonction de la puissance d'attaque à distance. - Morsure de serpent : Le total de dégâts infligés par cette morsure est à présent également augmenté de 10% de votre puissance d'attaque à distance. - Tir assuré : L'encadré d'aide a été clarifié, il indique que les dégâts de base de l'arme sont utilisés dans le calcul des dégâts. - Aura de précision (Précision) ne coûte plus de mana pour être lancée et dure jusqu'à annulation. - L'incantation de Piqûre de wyverne (Survie) est maintenant instantanée et sa durée maximum est de 10 secondes en JcJ. - Piqûre de wyverne : Cette technique ne peut plus être écrasée par un rang plus bas de Piqûre de wyverne.

Démonistes - Bannir ne peut plus être lancé sur des cibles déjà occupées à combattre un autre joueur ou un autre groupe. - Conflagration : L'affaiblissement Immolation est dorénavant toujours enlevé correctement quand ce sort est lancé. - Drain de vie et Siphon de vie réduisent maintenant le nombre de points de vie rendus quand le démoniste est affecté par des effets réduisant les soins (par exemple Frappe mortelle ou Poison douloureux). - Flammes infernales : Ce sort n'augmente plus le temps d'incantation des sorts ennemis ni ne réduit le temps de canalisation. Il n'empêche plus la prise du drapeau dans les champs de bataille. - Protection du Néant (Destruction) a maintenant un nouvel effet visuel, plus distinctif. - Rituel des âmes prend désormais considérablement moins de temps pour être lancé et achevé. - La détonation de Graine de Corruption respecte maintenant la ligne de vue. - Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne peut plus déclencher d'autres effets. - Gardien de l'ombre : Ce sort bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d'absorption de base du rang 4 a été réduite. - Siphon d'âme (Affliction) augmente à présent les dégâts de 2/4% et n'affecte plus Drain de mana. - Siphon d'âme (Affliction) : Si un démoniste réapplique un sort donné sur une cible avant la fin de sa durée, il ne bénéficie plus d'un bonus supplémentaire. - Affliction instable : Le silence découlant de cette technique est maintenant soumis aux rendements décroissants. Druides - Ecorce : Il n'est plus possible de lancer ce sort pendant qu'on subit les effets de Cyclone. - Rugissement provocateur : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher. - Guérison du poison et Abolir le poison sont dorénavant utilisables en forme d'Arbre de vie. - La portée de Guérison du poison, Abolir le poison et Délivrance de la malédiction est augmentée à 40 mètres. - Sarments : Plusieurs druides ne peuvent plus utiliser Sarments sur la même cible. De plus, ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Sarments d'un autre. - Sarments : Cette technique ne peut plus être remplacée par un autre Sarments si ce dernier cause moins de dégâts. - Puissance d'attaque en forme farouche : Les objets qui confèrent un bonus à la puissance d'attaque en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien ont été revus. Dans presque tous les cas, la puissance d'attaque de l'objet a été augmentée. Cette modification corrige un problème qui faisait que les dégâts des armes en forme farouche n'étaient pas au niveau de ceux d'autres classes en ce qui concerne le taux d'augmentation. - Charge farouche : Il est maintenant possible de résister séparément aux effets d'interruption et d'enracinement de cette technique.

- Force de la nature : Cette technique n'interrompt plus automatiquement le camouflage sur ses victimes dans la zone où elle est lancée. Les personnages camouflés proches peuvent toujours être attaqués s'ils sont trop proches des tréants invoqués. - Grondement : La probabilité que cette technique atteigne effectivement sa cible est maintenant améliorée par le score de toucher. - Cœur de fauve : Ce talent ne confère plus un bonus de 4/8/12/16/20% à la Force en forme de félin. À la place, il confère un bonus de 2/4/6/8/10% à la puissance d'attaque. - Hibernation : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Hibernation d'un autre. - La régénération de mana d'Intensité (Restauration) passe à 10/20/30%. - Perfection naturelle (Restauration) fait maintenant aussi bénéficier de l'effet Perfection naturelle après avoir subi un coup critique, ce qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5% pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. - Perfection naturelle : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le druide est assis. - Fureur primitive : Ce talent est dorénavant appris correctement même s'il est acheté alors que le druide est mort. - Le temps de recharge de Renaissance est maintenant de 20 minutes au lieu de 30. - Délivrance de la malédiction est maintenant utilisable en forme de sélénien. - Sorts Changeforme : Certains de ces sorts généraient de la menace supplémentaire non prévue. Cela a été corrigé. - Apaiser les animaux : Ce sort consomme maintenant Rapidité de la nature comme il se doit. - Tranquillité bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins. - Arbre de vie : Il n'est plus possible d'avoir l'aura de bonus aux soins de cette technique lorsqu'on est pas en forme d'arbre de vie. - Si vous êtes sous une autre forme et que vous tentez d'utiliser une technique utilisable uniquement sous votre forme natale, vous changerez de forme pour utiliser la technique. Cela signifie que vous pourrez changer de forme en une action. Si vous n'avez pas la mana nécessaire pour changer de forme, vous recevrez un message d'erreur et resterez dans votre forme actuelle. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0. Guerriers - Folie sanguinaire : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le guerrier est assis. - Cri de défi : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher. - Charge fonctionne plus souvent quand les cibles sont contre des zones de collision telles que les murs ou poteaux. - Défi (Protection) donne maintenant aussi 2/4/6 de bonus à l'expertise en armes. - Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi les effets de Fracasser armure. À présent cet effet est également affecté par tous les talents et objets qui affectent Fracasser armure. - Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en JcJ.

- Enrager : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le guerrier est assis. - Posture berserker améliorée (Fureur) réduit maintenant aussi toute la menace générée en posture berserker de 2/4/6/8/10%. - Interception améliorée et Maîtrise des armes ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents. - Intervention ne vous fait plus entrer en combat. - Brise-genou a dorénavant une durée de 10 secondes quand il est utilisé sur des cibles JcJ. - Spécialisation Masse (Armes) a dorénavant moins de chances de se déclencher mais génère 7 points de rage au lieu de 6. - Volée de coups : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 4 sec. - Coup de bouclier : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 6 sec. - Heurt de bouclier (Protection) tente maintenant toujours de dissiper un effet magique sur la cible. - Attaques circulaires et Souhait mortel ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents. - Attaques circulaires (Fureur) dure maintenant 10 secondes et affecte vos 10 prochaines frappes. - Attaques circulaires : Cette technique fonctionne à présent correctement dans tous les cas avec les cibles protégées. - Maîtrise tactique : Ce talent confère maintenant aussi une menace considérablement augmentée avec Frappe mortelle et Sanguinaire en Posture défensive. - Provocation : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher. - Maîtrise des armes (Armes) réduit à présent la durée des effets de désarmement utilisés contre vous de 25/50% au lieu de vous conférer 50% de chances de les éviter ou une immunité complète aux effets de désarmement. - Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes quand le guerrier en tient une dans chaque main. Mages - Le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des arcanes a été réduit. - La régénération de mana de Méditation des arcanes a été augmentée à 10/20/30%. - Projectiles des arcanes : Les joueurs ne reçoivent plus de messages d'erreur étranges quand ils lancent ce sort sur des cibles qui l'évitent. Le sort échouera simplement. - Le sort Détection de la magie a été supprimé. Tous les joueurs peuvent à présent voir les effets bénéfiques sur leur cible à tout moment. - Évocation régénère dorénavant 15% du total de mana toutes les 2 secondes au lieu d'augmenter la régénération basée sur l'Esprit. - Gardien de feu et Gardien de givre bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base des rangs 5 et 6 ont été réduites. - Barrière de glace bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. Les valeurs d'absorption de base des rangs 5 et 6 ont été réduites.

- Enflammer : Ce talent n'est plus déclenché par les dégâts causés par Armure de la fournaise. - Boule de feu améliorée : La réduction du coefficient de dégâts entraînée par ce talent a été supprimée. - Éclair de givre amélioré : La réduction du coefficient de dégâts entraînée par ce talent a été supprimée. - Métamorphose : Un joueur ne peut plus être métamorphosé et rester sur sa monture. De plus, ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un mage écrase la métamorphose lancée par un autre. - Sorts de portails : Les sorts de portails vers les capitales ne peuvent plus être lancés dans les champs de bataille. - La portée de Délivrance de la malédiction a été augmentée, elle est maintenant de 40 mètres. - Un nouveau sort, Rituel des rafraîchissements, est maintenant disponible auprès des maîtres des mages au niveau 70. - Vol de sort : Il n'est plus possible d'obtenir à travers ce sort deux affaiblissements Longanimité en même temps. Paladins - Bénédiction de lumière : Les rangs les plus bas d'Éclair lumineux et Lumière sacrée reçoivent à présent la pénalité appropriée quand ils sont utilisés avec cette bénédiction. - La portée d'Épuration et de Purification passe à 40 mètres. - Le temps de recharge d'Inquisition (Vindicte) est réduit et passe de 10 à 6 secondes. - Faveur divine : Quand cette technique est lancée immédiatement après un soin critique, elle n'est plus enlevée inopportunément. - Le coût en mana d'Exorcisme est réduit. - Fanatisme (Vindicte) réduit dorénavant aussi la menace générée par toutes les actions de 6/12/18/24/30%. - Le coût en mana de Marteau de courroux est réduit. - Le coût en mana de colère divine est réduit. - Les bénéfices offerts par Sceau du croisé (Vindicte) ont été incorporés dans le sort de base. Ce talent offre maintenant les bénéfices du talent Croisé sanctifié à la place. - Jugement de lumière : Le journal de combat attribue dorénavant les points de vie donnés par le rang 5 de cette technique à Jugement de lumière au lieu de Sceau de lumière. - Jugement de sagesse : L'effet de gain de mana ne peut plus déclencher le renouvellement du Jugement de sagesse. - Les sceaux de paladins n'ont plus une faible chance d'être dissipés si vous avez 3 points en Sceaux sanctifiés. - Précision (Protection) augmente aussi à présent les chances de toucher des sorts. - Poursuite de la justice (Vindicte) a maintenant 3 rangs. Elle augmente la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduit également le risque que vous soyez touché par les sorts de 1/2/3%. - Défense vertueuse : La probabilité que cette technique atteigne effectivement ses cibles est maintenant améliorée par le score de toucher. - Croisé sanctifié (Vindicte), renommé en Sceaux sanctifiés, augmente vos chances de réussir un coup critique avec tous les sorts et attaques de mêlée de 1/2/3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33/66/100%. - Sceau de vengeance : Le bonus aux dégâts que procurait cette technique quand l'affaiblissement est cumulé au maximum sur la

cible était trop bas par erreur. Il a maintenant été augmenté. - Harmonisation spirituelle : Cette technique donne à présent comme il se doit du mana à partir des soins d'Étreinte vampirique. - La durée de Vengeance (Vindicte) passe de 15 à 30 secondes. - La fréquence et la durée de Justification (Vindicte) sont augmentées. Ce talent réduit à présent toutes les caractéristiques de 5/10/15%, et non plus seulement la Force et l'Agilité. - Expertise en armes (Protection) est rebaptisée Expertise en combat. Ce talent augmente l'expertise de 1/2/3/4/5 et le total d'Endurance de 2/4/6/8/10%. Prêtres - Rétablissement béni : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le prêtre est assis. - Résilience bénie : Ce talent peut dorénavant se déclencher quand le prêtre est assis. - Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres nains et draeneï au niveau 20. Châtier inflige des dégâts du Sacré et stupéfie la cible pendant 2 secondes. - Cercle de soins : Le montant de base de soins de ce sort a été réduit et le bonus que lui apportent les effets de soins bonus a été augmenté. Les personnages aux soins supérieurs à 1338 voient les soins de leur Cercle de soins augmenter par rapport aux mises à jour précédentes. Les personnages dont les soins sont inférieurs à 1338 voient les soins de leur Cercle de soins diminuer. - La portée de Guérison des maladies et Abolir maladie passe à 40 mètres. - Esprit divin : Une cible ne peut plus avoir les icônes d'Esprit divin rang 5 et Prière d'Esprit rang 1 qui s'affichent en même temps. - L'effet de Grâce d'Elune (elfe de la nuit) est modifié pour réduire la probabilité d'être touché par les attaques en mêlée et à distance de 20% pendant 15 secondes. Il n'y a plus qu'1 rang de ce sort. - Gardien de peur est maintenant disponible pour tous les prêtres au niveau 20. Sa durée est réduite à 3 minutes, et son temps de recharge augmente et passe à 3 minutes. - Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement du temps de recharge global quand on sortait de la forme d'Ombre. - Volonté focalisée (NOUVEAU talent de l'arbre Discipline) : Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 1/3/5% et augmente les effets de soins sur vous de 4/7/10% pendant 8 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. - Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 4 a été ajusté. - Focalisation améliorée affecte à présent correctement Puits de lumière rang 4. - Focalisation améliorée : Cet effet est désormais consommé par l'incantation d'Apaisement comme il se doit. - La régénération de mana de Méditation (Discipline) est augmentée à 10/20/30%. - Le sort Apaisement consomme dorénavant Focalisation améliorée. - Vision télépathique consomme maintenant lors de son lancement l'amélioration Focalisation améliorée. - Suppression de la douleur (Discipline) est maintenant utilisable

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sur les cibles alliées. Ce talent réduit instantanément la menace de la cible de 5%, il réduit les dégâts subis de 40% et son temps de recharge est réduit à 2 minutes. Prière de soins, Cercle de soins et Nova sacrée (effet de soins) bénéficient maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins. Prière de guérison : Cette technique ne peut plus être remplacée par une autre Prière de guérison qui apporterait moins de soins. Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse, Esprit divin, Prière de robustesse et Prière d'esprit a été réduit. Mot de pouvoir : Bouclier bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins. La valeur d'absorption de base des rangs 10, 11 et 12 a été réduite. Entraves des morts-vivants : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un prêtre écrase le sort Entraves des morts-vivants d'un autre. Mot de l'ombre : Mort : La résilience ne réduit plus les dégâts que ce sort inflige au prêtre. Éclats stellaires (elfe de la nuit) n'est plus canalisé, coûte 0 point de mana, est maintenant un effet magique, dure 15 secondes, inflige des dégâts toutes les 3 secondes et a un temps de recharge de 30 secondes. Eclats stellaires : Les dégâts périodiques de cette technique ne changent plus pendant la durée de l'effet. Si vous êtes en forme d'ombre et que vous tentez d'utiliser une technique qui ne peut être utilisée sous cette forme, vous quitterez la forme d'ombre pour utiliser la technique. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0. Résolution silencieuse : Les améliorations déclenchées par Rétablissement béni, Résilience bénies et Martyr profitent maintenant de ce talent.

Voleurs - Tous les poisons enchantent dorénavant l'arme pendant 1 heure au lieu de 30 minutes. - Déluge de lames : Cette technique fonctionne à présent correctement dans tous les cas avec les cibles protégées. - Cécité est dorénavant une attaque physique et non plus un poison, elle ne requiert plus de réactif. Elle entre maintenant dans la même catégorie que Cyclone concernant les rendements décroissants et les subit en JcE comme en JcJ. - Trompe-la-mort (Finesse) : les chances de déclenchement sont augmentées à 33/66/100%, et les dégâts infligés au voleur sont maintenant également réduits de 90% pendant 3 secondes lors du déclenchement de l'effet. Cet effet ne peut pas survenir plus d'une fois par minute. - Sang froid : Correction du problème qui provoquait parfois la suppression de cette amélioration quand une attaque était manquée. - Coups fourrés augmente maintenant aussi les dégâts de compétences spéciales contre les ennemis ayant moins de 35% de points de vie. - Coups fourrés : Ce talent ne peut plus empêcher d'obtenir le bonus de dégâts de la technique de druide Mutilation pour les techniques Rupture et Garrot. - Pied léger (Assassinat) augmente maintenant la vitesse de déplacement de 8/15%.

- Hémorragie : Cette technique fait désormais 125% des dégâts de l'arme. - Coup de pied : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 5 sec. - Précision : Ce talent s'applique désormais aussi aux armes à distance. - Attaques impitoyables : Ce talent ne peut plus être déclenché par la mort d'un leurre ou d'un familier. - Riposte est maintenant sujette aux rendements décroissants en JcJ. - La vitesse des projectiles du Lancer mortel des voleurs augmente considérablement et la durée du ralentissement augmente légèrement. - Némésis affecte désormais uniquement les coups de grâce en mêlée et ne fonctionne plus avec Lancer mortel. - Plusieurs techniques Assommer placées par plusieurs voleurs sont maintenant traitées correctement dans tous les cas. - Pas de l'ombre (Finesse) peut à présent être utilisé à tout moment, et non plus seulement quand on est camouflé. Augmente les dégâts et réduit la menace de la prochaine technique infligeant des dégâts. Le temps de recharge augmente et passe à 30 secondes. La portée est modifiée à 25 mètres. - Si vous êtes camouflé et que vous tentez d'utiliser une technique inutilisable avec le camouflage, vous quitterez votre camouflage pour utiliser la technique. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0. Métiers - Tous les maîtres de professions primaires à l'extérieur des capitales (Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du cuir, Couture) ont été modifiés et forment à présent les personnages jusqu'au niveau Artisan (niveau de compétence 300). - Les capitales sont à présent dotées de maîtres de niveau Artisan pour les professions primaires qui y sont représentées. Certains ont à leurs côtés des Apprentis. Rendez visite à votre maître de profession local quand vous souhaitez vous entraîner. - Alchimie Ajout d’un son pour la création d’un chaudron. Ajout d'une nouvelle potion chez les maîtres alchimistes : Potion de l'alchimiste fou. Elle nécessite la connaissance de l'alchimie pour être consommée. - Forge Ajout d’une nouvelle recette en butin générique permettant de fabriquer une dragonne en adamantite. Cette nouvelle dragonne permet à la fois de réduire la durée des désarmements et d’augmenter le score de parade. Les Pierres à aiguiser et Pierres de lest durent maintenant 1 heure. - Cuisine Des quêtes journalières de cuisine sont maintenant disponibles auprès de Le Rokk à Shattrath ! En plus de l’or, vous recevrez des ingrédients culinaires aléatoires et de nouvelles recettes en récompense pour avoir achevé ces quêtes. La compétence maximale atteignable avec les recettes de niveau compris entre 200 et 300 a été réduite. Ceci ne concerne pas les recettes d'Outreterre. - Enchantement Augmentation de la durée des huiles de sorcier et des huiles de

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mana créées par les enchanteurs. L'enchantement Pied sûr nécessite maintenant un Bâtonnet en gangrefer (au lieu d'un Bâtonnet runique en éternium). Une nouvelle recette d'enchantement de bouclier qui augmente la résilience a été ajoutée chez les maîtres. Ingénierie Coupebraquet Tournepignon à Forgefer et Sovik à Orgrimmar vendent à présent le schéma de la Commande de chariotte à vapeur en approvisionnement limité. Les ingénieurs peuvent maintenant créer de nouvelles machines volantes ! Allez voir Niobe Vizitincelle dans la vallée d’Ombrelune pour apprendre ces nouveaux et époustouflants schémas. Il n'est plus nécessaire d'avoir la compétence Ingénierie pour utiliser les injecteurs de potions fabriqués par ingénierie. Le Défibrillateur XL n'est plus un bijou. La quantité de matériaux nécessaires pour créer la Commande de chariotte à vapeur a été réduite. Pour refléter ce changement, le gain de compétence maximum a aussi été légèrement réduit. On raconte que certains analyseurs gan’arg dans les Tranchantes possèdent les plans de montage d’un nouveau modèle de robot réparateur. Les plans pour un nouveau tailleur de flèches peuvent se trouver sur les Archers solfurie. Les plans pour les obus en adamantite créent dorénavant une machine à obus en adamantite qui fait 200 balles de haute qualité en une fois, avec 5 charges par objet. Le Robot Cogn'Baff est maintenant lié lors de son utilisation et non plus lors de son acquisition, pour qu'il puissent être utilisé par des personnages qui ne sont pas ingénieurs. Les matériaux nécessaire pour le Robot réparateur 74A ont été simplifiés. Pêche Les personnages peuvent maintenant pister les bancs de poissons. Cette technique s’apprend à partir d’un journal que l’on peut parfois trouver dans les caisses remontées en pêchant. On peut attraper de nouveaux poissons à Zul’Aman et dans le défilé le Deuillevent. Des recettes pour accommoder ces poissons sont disponibles via les quêtes journalières de cuisine. Réduction des niveaux de difficulté de certaines zones de pêche de Nagrand. On peut à nouveau pêcher à Forgefer. Herboristerie La cueillette de plantes ne déclenche plus les effets des objets. Les gangrelys ne sont plus liés, mais ils nécessitent maintenant une compétence de 275 en Herboristerie pour être utilisés. Joaillerie Une nouvelle méta-gemme brûleciel peut être obtenue auprès de la sirène glissentaille de la vallée d’Ombrelune. Cette nouvelle méta-gemme augmente le score de coup critique et les dégâts des coups critiques des sorts. Travail du cuir Le cuir de zhévra n’est plus nécessaire pour les chapeaux stylés.

Augmentation de la fourchette dans laquelle la confection de tambours permet d'augmenter sa compétence en Travail du cuir. Le rayon d’effet des tambours de bataille, de restauration, de vitesse et de guerre a été considérablement augmenté. Suppression du temps d’incantation pour les tambours de bataille, de restauration, de vitesse et de guerre. Le rayon d’effet des tambours de panique a été légèrement augmenté. Réduction du temps d’incantation pour les tambours de panique et ajout d’un temps de recharge global égal au temps d’incantation. La réputation nécessaire pour obtenir les tambours de bataille et les tambours de panique a été réduite. Les recettes des tambours de vitesse et de restauration ne sont plus des butins génériques. On peut maintenant les obtenir auprès des marchands des factions Mag'har et Kurenai, à condition d’être révéré. On peut dorénavant utiliser les tambours en changement de forme. Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle recette de renforts de gants, fournissant un bonus d’armure substantiel. Les renforts sont des enchantements permanents qui ne peuvent pas être cumulés avec d’autres types d’enchantements permanents. Les grands maîtres des artisans du cuir proposent de nouvelles recettes pour fabriquer des carquois et des gibernes à 20 emplacements. Les intendants du Bastion de l’Honneur, de Thrallmar et de la Ville basse proposent de nouvelles recettes pour fabriquer des carquois et des gibernes à 24 emplacements. Les grands maîtres des artisans du cuir proposent une nouvelle recette de sac à 20 emplacements pouvant contenir les fournitures de travail du cuir. La rumeur dit que les ogres de la Barrière ont un patron pour un sac à 24 emplacements pouvant contenir les fournitures de travail du cuir. - Minage L’extraction de minerai ne déclenche plus les effets des objets. Objets - Le butin de tous les boss de donjons d’Azeroth a été révisé. Les joueurs trouveront maintenant du butin de qualité supérieure (bleu) sur les monstres des instances. - Reliques d’arène : de nouvelles reliques ont été ajoutées pour correspondre à tous les arbres de talents. De plus, la plupart des reliques du système d’arènes ont été renommées pour que leur nomenclature soit plus cohérente. - Plume d’arakkoa : cet objet peut désormais être vendu à un marchand. - Talisman de létalité cendrelangue : cet objet ne se déclenche plus quand la cible de votre coup de grâce est insensible à votre attaque. - Talisman de vision cendrelangue : la quantité de mana apportée par ce bijou a été augmentée. - Talisman de vision cendrelangue : cet objet n’a plus plusieurs chances de se déclencher à chaque fois que vous lancez Frappe-tempête.

- Talisman de zèle cendrelangue : l’effet de dégâts sur la durée de cet objet a été ajusté pour fonctionner correctement. Il n’est plus rafraîchi par les attaques en mêlée, dure moins longtemps et ne recharge plus le mana. - Atiesh : Cet objet ne peut plus ouvrir de portails dans les champs de bataille. - Bague du guérisseur éternel : Comme cet objet fournit maintenant des bonus de dégâts des sorts, les effets de dégâts des sort peuvent le déclencher. De plus, les effets de soins sur la durée peuvent également le déclencher (ce qui n'était pas le cas auparavant). - Bague d’éternité : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire. - Arc noir du traître : l’effet déclenché de cet objet ne consomme plus de charge de Détournement. De plus, il ne casse plus les effets de contrôle des foules. - Gilet de brigand de la Mer de sang : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire. - Agonie infinie : cet objet peut désormais être désenchanté. - Grande tenue du cataclysme : les bonus de l’ensemble ont été ajustés. - Élixir Brouillecaboche : le temps de rechargement de l’élixir a été supprimé. L’effet de rapetissement ne se cumule plus avec les autres effets de rapetissement. - Capuche de bienveillance : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire. - Grande tenue de Cristalforge : Les bonus de l’ensemble ont été ajustés. - Carte de Sombrelune : Vengeance. L’effet de cet objet ne se déclenche plus lorsque l’on subit des dégâts causés par l’environnement. - Les bagues, bijoux et armes à une main qui étaient uniques sont maintenant uniques – équipés. Cela signifie qu’il est possible de les posséder en plus d’un exemplaire, mais qu’il n’est possible d’en équiper qu’un seul. - Jus de terocône enrichi : cet objet donne maintenant bien de la régénération de mana quelle que soit la manière dont il est utilisé. - L'essence de non-mort peut maintenant s'obtenir sur les morts-vivants non-élite de niveau 57-60 des Maleterres de l'est. - Oeil du mort : Comme cet objet fournit maintenant un bonus de dégâts des sorts, les effets de dégâts des sorts peuvent maintenant user ses charges. - Coffre en gangracier : le butin disponible dans ces coffres a été amélioré. - Le masque à gaz de gangrelige fonctionne à présent quand on le met alors qu'on se trouve sur une monture. - Potion de libre action : L'amélioration de cette potion ne peut plus être dissipée ou dérobée par un Vol de sort. - Les pièces d’ensemble de gladiateur de même nature mais de saisons différentes contribueront toutes aux conditions d’obtention du bonus d’ensemble. Cela signifie que si vous utilisez deux pièces de la saison 1 et deux pièces de la saison 2 d’un même ensemble, vous bénéficierez maintenant du bonus de 4 pièces. - Gantelets de gladiateur en anneaux : le bonus de dégâts a été augmenté de 4% à 5%. - Gantelets du gladiateur impitoyable en anneaux : le bonus de

dégâts a été augmenté de 4% à 5%. - Heaume de connétable en peau de dragon : le score d’Intelligence de cet objet a été augmenté au niveau de l’objet équivalent côté Horde. - Baguettes de la Sanssaint : Ces objets ne fonctionnent plus sur les druides ayant changé de forme. - Baguettes de la Sanssaint : Ces baguettes ne fonctionnent plus dans la Hautebrande d'antan. - Bonbons à la citrouille de la Sanssaint : L'amélioration grand et orange n'annule plus les effets des élixirs de bataille mais se cumulent avec eux. - La main d’Antu’sul : l’effet déclenché par cet objet ne lance plus le temps de recharge du Coup de tonnerre du guerrier. - Libram des saints défunts : Cette relique fonctionne à nouveau correctement. - Sceptre Sondelumière : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire. - Condensateur de foudre : Cet objet a maintenant un temps de recharge de 2,5 secondes après avoir récupéré une décharge électrique. - Coffrets : ces objets affichent maintenant le score (numérique) de Crochetage nécessaire à leur ouverture. - Objets en tissu de bas niveau : tous les scores d’Agilité et de Force ont été remplacés par d’autres caractéristiques. Il s’agit généralement d’un bonus aux dégâts des sorts, mais parfois aussi d’autres caractéristiques utiles aux lanceurs de sorts. - Monsieur Pince-mi : cet objet ne s’autodétruit plus quand il n’a plus de charge. Cela permet de résoudre certains problèmes qui apparaissaient à l’utilisation de la dernière charge. - Diamant brûleciel de mysticisme : un temps de recharge a été ajouté à l’effet de cet objet, mais les chances de déclenchement ont été augmentées. - Elixir Brouillecaboche : La prise de cette potion partage maintenant un temps de recharge de 3 secondes avec toutes les autres potions n'affectant pas le combat. - Marchand de la faction Ogri’la : ce marchand vend maintenant des potions utilisables partout, contre un grand nombre d’éclats apogides. - Récompenses de réputation Ogri’la : Tous les objets de qualité épique ou supérieure peuvent maintenant être désenchantés. - Déguisement de surveillant : il n’est plus possible d’utiliser cet objet pour chevaucher sa monture en forme de sélénien ou d’arbre de vie. - Pendentif de l’Œil pourpre : cet objet ne se déclenche plus plusieurs fois sur certains sorts de paladin. - Bijoux JcJ : Les Insignes de l'Alliance, Insignes de la Horde, Médaillons de l'Alliance et Médaillons de la Horde dissipent maintenant l'affaiblissement du Jugement de justice. - Les grunts d’Ombrelune ne donnent plus de butin de niveau du Temple noir. - Corne-nexus de Shiffar : de nombreux sorts qui ne pouvaient pas déclencher l’effet de cet objet le peuvent désormais. - Grande tenue Brise-ciel : le bonus pour quatre pièces s’applique désormais correctement, et le bonus pour deux pièces affecte les bons sorts. - Grande tenue du mascaret : le bonus de mana ajouté au Bouclier

d’eau par cet ensemble a été augmenté. - Tome de la rédemption ardente : l’effet de cet objet n’est plus déclenché par le lancement de bénédictions. - Totem du tête-tonnerre : le bonus de mana ajouté au Bouclier d’eau par ce totem a été augmenté. - Flacon instable du sorcier : ce flacon donne maintenant le bonus aux soins mentionné dans sa description. - Protège-bras de fin : cet objet fait désormais le son approprié quand on le déplace dans l’inventaire. Raids et donjons - Les joueurs qui accomplissent la quête d’harmonisation au donjon de la Tempête et au réservoir de Glissecroc peuvent maintenant choisir d’arborer un nouveau titre : « [Nom du personnage], champion des naaru ». - Le prérequis pour les clés héroïques a été abaissé au niveau de réputation Honoré. - Les monstres situés à l’extérieur des donjons antérieurs à The Burning Crusade ne sont plus des monstres d’élite. - Les donjons antérieurs à The Burning Crusade ont été ajustés pour correspondre à des fourchettes de niveaux plus étroites. - Les niveaux des pierres de rencontre, le système de recherche de groupe et les quêtes ont été ajustés en correspondance avec les nouvelles fourchettes de niveaux des donjons. - Cryptes Auchenaï - Les fantômes errants sont désormais neutres pour les joueurs. - Il faut plus de temps pour faire arriver les fantômes invoqués. - Auchindoun : les salles des Sethekk - Les monstres des salles des Sethekk continuent désormais à donner de la réputation auprès de la Ville basse jusqu’au niveau Exalté. - La Clé du Labyrinthe des ombres peut maintenant être prise dans le coffre du roi-serre à côté du roi-serre Ikiss dans les salles des Sethekk. - Auchindoun : Labyrinthe des ombres - Cœur-noir le Séditieux : L'effet étourdissant associé à la technique de charge de cette créature sera dorénavant considéré comme un effet étourdi à part entière pour les talents, techniques et objets qui agissent sur les étourdissements. - Temple noir - Le Blizzard et le Choc de flammes du Haut néantomancien Zerevor persisteront désormais pendant leurs durées complètes. - Grottes du temps : la bataille du mont Hyjal - La réputation obtenue pour avoir tué Archimonde au sommet d’Hyjal a été augmentée. - Citadelles des Flammes infernales : Remparts des Flammes infernales - Le coffre en gangrefer renforcé ne peut plus être récupéré que par des personnages qui étaient présents pendant au moins une partie des combats victorieux contre Vazruden et Nazan. De plus, en difficulté héroïque le coffre contient maintenant un Insigne de justice par personnage présent. - Citadelles des Flammes infernales : le repaire de Magtheridon - Épuisement de l’esprit ne s’applique que lorsque le bannissement de Magtheridon a réussi. - Karazhan - Réduction du nombre de créatures à tuer dans les quartiers des

serviteurs de Karazhan avant l’apparition d’un mini-boss. - Les chiens phasiques à Karazhan sortent maintenant de phase moins fréquemment. - Les veuves de Froidebrume ne dissipent plus la menace lorsqu’elles lancent leurs salves d’éclairs de poison. - Jeu d’échec de Karazhan : Le coffre couvert de poussière ne peut plus être récupéré que par des personnages qui étaient présents pendant la réussite de la partie d'échec. De plus, le coffre contiendra 2 insignes de justice pour chaque personnage présent. - La Fureur des titans ne brise plus les Entraves des morts-vivants. - Donjon de la Tempête - Les elfes de sang en patrouille sur le pont de la Tempête ne passent plus directement dans la salle du prince Kael’thas Haut-soleil. - L'utilisation de Bloc de glace, Bouclier divin, Cape d'ombre et des autres sorts et techniques similaires ne déclenche plus prématurément le sort Courroux de l'Astromancien de la Grande astromancienne Solarian. - Kael'thas - Les points de vie des quatre conseillers ont été réduits de 10%. - Les points de vie de toutes les armes invoquées ont été réduits de 10%. - Al'ar - La capacité « Météore » est maintenant appelée « Bombardement en piqué ». - Méchanar - L'attaque de givre de la Néantomancienne Sepethrea réduit maintenant la vitesse de déplacement de 25% au lieu de 50%. - Le Méchanar : La cache de la Légion ne peut plus être récupérée que par des personnages qui étaient présents pendant au moins une partie des combats victorieux contre les gardiens de porte Gyro-meurtre et Main-en-fer. De plus, en mode héroïque ces gardiens de porte ne fournissent plus d'insignes de justice. À la place, la Cache de la Légion contient un Insigne de justice pour chaque personnage présent. Quêtes - De nouvelles quêtes journalières aléatoires ont été ajoutées pour les donjons d’Outreterre à cinq, en mode Héroïque ou non héroïque, ainsi que pour les instances à cinq des Grottes du temps. Chaque jour, un unique donjon héroïque et un unique donjon non héroïque seront ciblés au hasard par ces quêtes. On peut trouver les donneurs de quête du Consortium dans la Ville basse de Shattrath. - Les donneurs de quêtes qui ont des quêtes journalières disponibles sont signalés par un point d'exclamation bleu au lieu d'un jaune. - Il est maintenant possible de mater les raies de l’éther un peu plus tôt. - Marécage d’Âprefange Nombre de nouvelles quêtes ont été ajoutées à la zone. Le cartel Gentepression vient d’achever de bâtir la ville de Bourbe-à-brac dans le sud-ouest du marécage d’Âprefange. - Augmentation des récompenses en expérience et en points de

faction pour les quêtes de donjons de niveau 1 à 60. - Modification de nombreuses créatures et quêtes élites dans l’expérience de jeu du niveau 1 à 60 pour faciliter le jeu en solo. - Nutral, le maître de vol de Shattrath, propose maintenant une quête pour les personnages de niveau 70 qui ne possèdent pas encore une compétence de monte de 225. Cette quête poussera le personnage à rendre visite à l’instructeur de monte approprié dans la vallée d’Ombrelune, ce qui permettra de savoir où acheter la compétence nécessaire pour utiliser une monture volante. - Modification de l’icône du Focalisateur en cristal chargé. - La portée de la Pétoire charge-batterie utilisée dans la quête « Recharger les batteries » a été augmentée. - La Magnéto-sphère repolarisée fonctionne maintenant uniquement dans les Tranchantes. - Lors de la résolution de la quête « Une petite pointe d’assaisonnement » dans les Terres fantômes, si un personnage dispose encore du Poison d’apothicaire, celui-ci sera retiré de son inventaire. Interface utilisateur - L’interface de l’hôtel des ventes a été grandement améliorée. Les catégories inutiles ont été supprimées (par exemple Plaques - Cape) et un certain nombre de nouvelles sous-catégories ont été ajoutées. De plus, de nombreux objets ont changé de catégorie afin d’obtenir une classification plus logique. - Les durées d’enchères à l’hôtel des ventes ont été modifiées. Les objets peuvent maintenant être mis aux enchères pour 12, 24 ou 48 heures. Il n’est plus possible de mettre un objet aux enchères pour seulement 8 heures. - Les tris des recherches à l'hôtel des ventes ont été simplifiés pour que le tri se fasse sur une seule colonne, avec des sous-catégories de tri automatiques créées pour être aussi efficaces que possible. De plus, le tri est maintenant effectué sur le serveur, ce qui veut dire qu'en cas de résultats étalés sur plusieurs pages, les objets seront triés globalement et non plus page par page. - La carte tactique change de nom pour devenir la carte locale, et peut maintenant être activée n’importe où et plus seulement dans les régions à objectifs JcJ. Un menu déroulant sur l’écran de la carte du monde vous permet de choisir quand la carte locale doit s’afficher. - Les objets tributaires de temps de recharge indiqueront dorénavant la durée de recharge de base dans l’encadré d’aide de l’objet. - Tous les joueurs ont à présent une bulle de pistage sur leur minicarte. À partir de ce menu, on peut sélectionner un type donné de marchand ou de PNJ à rechercher, ou bien sélectionner un certain type de pistage. Oui, cela signifie que les chasseurs peuvent enlever tous ces boutons de pistage de leur barre d'action. - Les objets de jeu avec lesquels vous pouvez interagir scintillent dorénavant et le nom est affiché devant l’objet afin qu'ils soient plus visibles. - Les objets donneurs de quête ont désormais un point d'exclamation au-dessus d'eux quand ils ont une quête pour vous. Les objets auprès desquels vous pouvez terminer une quête ont un point

d'interrogation. - L’encadré d’aide des objets avec des méta-gemmes indiquera les gemmes nécessaires pour activer la méta-gemme et si ces conditions sont remplies ou non. - Lorsque vous utilisez une interface utilisateur en plein écran et que vous subissez des dégâts, les bords de l’écran vireront au rouge pour vous indiquez que vous êtes attaqué. - La distance pour inspecter a été augmentée à 30 mètres. - Lorsque vous inspectez un personnage, vous pouvez maintenant voir son arbre de talents en plus de son équipement. - Des options permettent à présent d'afficher sur vos barres de points de vie/mana le nombre de points de vie et de mana de votre personnage/votre groupe/votre cible et afficher cette information en pourcentage. - Quand vous possédez une cible (Contrôle mental du prêtre, Œil de la bête, utilisation d'une chariotte à vapeur etc.), vous recevez maintenant leur barre d'action commme barre principale au lieu d'avoir une mini-barre d'action au-dessus de votre barre d'action normale. - Vous pouvez maintenant envoyer un maximum de 12 objets avec un même courrier. - Lorsque vous êtes en train de rédiger un courrier, vous pouvez y inclure directement des objets en les sélectionnant avec un clic-droit. - Lorsqu’une fenêtre d’échange est ouverte, vous pouvez y déplacer un objet en le sélectionnant avec un clic-droit. - Lorsque vous avez du courrier non lu, vous pouvez passez la souris sur l’icône du courrier pour voir les noms des dernières personnes vous ayant écrit. - Lorsque vous parlez à un PNJ ayant une fonction unique (banquier, maître de vol, etc.) et ne proposant pas d’autres options de discussion ou de quête, vous aurez directement accès à la fenêtre de leur fonction plutôt que de passer par une fenêtre de discussion. Essentiellement, cela signifie qu’en cliquant sur un maître de vol, vous ouvrirez directement la carte des trajets aériens au lieu de passer par une fenêtre de discussion vous proposant comme unique option d’ouvrir la carte des trajets aériens. - Les quêtes d’un niveau très inférieur au vôtre seront maintenant suivies de la mention (bas niveau) dans la fenêtre de discussion attachée à la quête. Ceci pour vous permettre de savoir plus facilement quelles quêtes choisir lorsqu’un donneur de quêtes vous propose des quêtes de niveaux variés. - Vous pouvez dorénavant fixer le seuil de butin (/seuil) pour une instance aussi bien avec un mot qu’avec les chiffres de seuil de butin : /seuil épique (/threshold Epic) permet aussi de fixer le seuil de butin de groupe aux objets épiques ou supérieurs /seuil rare (/threshold Rare) fixe le seuil de butin de groupe aux objets de qualité rare ou supérieure. - Vous pourrez dorénavant passer la souris sur les cadavres que vous ne pouvez pas fouiller mais qui dépendent d’un membre de votre groupe pour faire apparaître le nom de la personne pouvant fouiller. Ceci devrait aider les dépeceurs à savoir à qui s’adresser pour pouvoir dépecer les cadavres, et aussi les responsables du butin lorsque des butins spéciaux apparaissent sur des monstres normaux. Chacun pourra voir que le monstre concerné dépend du responsable du butin.

- Quand apparaît dans le butin un objet que vous ne pouvez pas ramasser parce qu'il est unique ou pour une autre raison, un message dans la discussion vous dit pour quel objet vous passez et ne lancez pas les dés. - Si un joueur fouille un cadavre et qu'il y a un ou plusieurs objets sur celui-ci que le joueur ne peut ramasser, il peut quand même les voir. Ceci concerne uniquement les objets verts ou supérieurs. Ce changement devrait notamment jouer quand tombent des recettes que seuls les joueurs de la profession correspondante peuvent ramasser ou quand Responsable du butin est activé et qu'un objet égal ou supérieur au seuil se trouve sur le cadavre. - Les panneaux de raid qui ont été déplacés dans la zone de jeu devraient maintenant conserver leurs réglages d’une session sur l’autre. - Lorsqu’un chef de raid envoie un message important au centre de votre écran, celui-ci sera plus grand et accompagné d’un effet pour le rendre plus visible. - La commande d’avertissement raid apparaît maintenant en caractère plus volumineux au centre de l’écran et pulse légèrement lors de son apparition pour être plus visible. - Les PNJ proposant des quêtes de niveau approprié sont désormais toujours indiqués sur la minicarte par des points d'exclamation jaunes. Les PNJ pour lesquels vous avez terminé une quête sont signalés par des points d'interrogation jaunes au lieu de points jaunes. De plus, les maîtres de vol dont vous n'avez pas encore le point de vol sont signalés sur la carte par un point d'exclamation vert. - Quand on passe la souris sur un PNJ, on obtient une icône plus précise qu'une simple bulle de conversation. Les donneurs de quête ont un point d'exclamation, les aubergistes une pierre de foyer, et ainsi de suite. - Lorsqu’un add-on tente d’effectuer une action qui est interdite en combat, vous recevrez un message dans la fenêtre de discussion indiquant « Échec de l'action liée à un programme d'interface personnalisée ». Ceci ne se produira qu’une fois par connexion. - De nombreux éléments d’interface affichent dorénavant les personnages avec leurs couleurs de classes pour que vous puissiez savoir plus facilement la classe de chacun. Ceci affecte les éléments d’interface de la recherche de groupe, de la guilde et de la recherche des noms. - Vous pouvez maintenant tirer la liste de joueurs d'un canal hors de la fenêtre de discussion en cliquant et tirant le nom du canal. Cette liste affiche tous les joueurs du canal en fonction de leur statut pour la discussion audio. - La discussion audio affiche maintenant la plaque de nom de celui qui parle quand vous êtes dans un canal personnalisé, et non plus seulement quand vous êtes dans un groupe/raid. - Ajout de l'option Utilisation matériel. Elle devrait uniquement être utilisée par les utilisateurs avancés aux configurations matérielles spécifiques, car elle peut affecter de façon importante les performances du son. - Quand plusieurs personnes parlent dans une session de discussion audio, le nom d'un maximum de quatre personnes qui parlent en même temps est affiché. - La valeur du réglage de TargetNearestDistance (ciblage du plus proche) est validée au chargement. - Si un taux de rafraîchissement non-standard est sélectionné dans les options vidéo, il sera maintenant sauvegardé.

- Le réglage de niveau de détail des sorts a été ramené à la valeur par défaut. Avant la mise à jour 2.3, la valeur par défaut était au maximum pour toutes les configurations, ce qui n'était pas approprié pour toutes les machines. - De nombreux objets à déclenchement indiquent maintenant leur temps de recharge dans l’encadré d’aide. - L’encadré d’aide du Blocage sur la fiche de personnage indique maintenant la quantité de dégâts enlevés par un blocage réussi. - Nouvelles commandes de macro : /dernierennemi (/targetlastenemy), /dernierami (/targetlastfriend) - Nouvelle commande de macro pour cibler avec le nom entier : /cibleexacte (/targetexact) - Si vous recevez un message « Échec d'une action d'interface lié à un programme d'interface personnalisée », cela signifie qu'un Add-on a interféré avec l'interface utilisateur de Blizzard. Pour diagnostiquer le problème, tapez "/console taintLog 1" dans la fenêtre de discussion et redémarrez le jeu pour essayer de reproduire l'erreur. Si elle se reproduit, vous pouvez quitter le jeu, chercher dans le fichier Logs\taint.log pour y trouver le terme "blocked" et envoyer le log au concepteur de l'Add-on bloqué. Vous pouvez ensuite désactiver l'enregistrement en utilisant dans la fenêtre de discussion la commande "/console taintLog 0" - Pour plus de détails sur les macros d’interface et les modifications de scripts, rendez-vous sur le forum Interface personnalisée. Environnement - L'IA des créatures a été modifiée pour ne plus donner la priorité à l'attaque des cibles non apeurées sur celle des cibles apeurées. - Les nuages de gaz à Nagrand produisent maintenant des granules d'air. - Les nuages de gaz au Marécage de Zangar produisent maintenant des granules d'eau au lieu de granules de vie. - Les nuages de gaz de Raz-de-Néant sont maintenant toujours visibles. Les lunettes qui permettaient auparavant au joueur de détecter ces nuages invisibles font maintenant apparaître tous les nuages de gaz sur la minicarte à la place. Cette capacité peut se cumuler avec les autres types de pistage. - Vallée de Strangleronce Les seigneurs des marées Selécailles ne disposent plus de Novas de givre L’effet de peur sur les seigneurs Mosh'ogg est réduit - Abaissement des dégâts de boule de feu des pilleurs défias - Augmentation des temps de recharge des soins des guérisseurs de Kurzen - La capacité standard de désarmement employée par de nombreuses créatures a maintenant une durée de 5 secondes au lieu de 6. - L’explosion sonore réduit maintenant au silence pendant 6 secondes au lieu de 10. Corrections de bugs - Résolution d’un problème avec la fréquence de réapparition dans les camps de forge Terreur et Courroux. - Repositionnement de l’un des objets Boîte de champignons au bastion Ango’rosh pour la quête « Voler aux voleurs ». - Repositionnement de l’un des points de minage dans les

Tranchantes pour qu’il ne flotte plus dans les airs. - Résolution d’un problème avec les indications de la quête « Le plus gros des gibiers ». - Résolution d’un bug dans l’encadré d’aide au passage de la souris sur l’endurance de la fiche de familier, qui indiquait une valeur d’augmentation des points de vie incorrecte. - Résolution d’un problème avec les empilements d’auras et les temps de recharge des affaiblissements en cas de répétition d’un affaiblissement sur une cible charmée. - Les temps de recharge inversés sont correctement rafraîchis quand une amélioration est réappliquée par un autre joueur.

Localisation française pour la mise à jour 2.3.0 Quêtes - Ça y est, c’est parti ! > Oh, alors s’ils veulent la guerre… Créatures - Grunt ombrelune > Grunt d’Ombrelune Objets -

Aile de la harpie > Coupe-aile de harpie Arrache-moelle > Faucheuse spinale Arrachevent > Fauchevent Bâton de flamboyance > Esquille du cairn Bâton de vision (baguette) > Férule éclairante Bâton des esprits dansants > Esquilles dansantes Belle arbalète légère > Arbalète légère élégante Bouclier rougeoyant (Redbeard Crest) > Ecu à bordure rouge Brise-côtes > Fend-les-côtes Casse-tête > Fend-la-tête Déchiqueteur d'âme > Etripeuse d'âme Déchiqueteuse (Gut Ripper) > Eventreuse Déchiqueteuse (Gutrender) > Etripeuse Déchirement > Cisailleuse Déchireur de Gutgore > Eventreur sanguinolent Déchireuse en arcanite > Faucheuse en arcanite Déchireuse en os > Faucheuse en pierre Découpeuse sinistre > Faucheuse sinistre Désosseuse > Faucheuse fulgurante Epée longue des chevaliers > Epée chevaleresque Epée longue fine > Epée longue élégante Epine de feu > Epine de braise Falchion (type général d’arme) > Fauchon Faucheuse sombre > Faucheuse funèbre Faucilles vampiriques > Cisailles vampiriques Fendeuse > Fend-les-bûches Fendeuse crénelée > Fendoir strié Fendeuse en obsidienne > Fendoir en obsidienne Fendoir courbe > Eventreur courbe Grande épée effilée > Estramaçon fuselé Grande épée, épée, épée de guerre, épée longue (Greatsword)

-

(type général d’arme) > Estramaçon Griffes d'os blanc > Déchiqueteurs en os blanc Hamburger > Steak Lames d'engagement foudreguerre > Lames de guerre Foudreguerre Marteau dentelé > Etoile dentelée Masse écrasante > Etoile fracassante Murphstar > Etoile de Murph Perle de jaggale > Perle jaggale Sliver (type général d’arme) > Esquille Tranche-tailleuse > Fendoir à membres

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.2.3 (2007-10-09) -------------------------------------------------------------------------------Correction de bugs - Les clients qui utilisent les modes vidéo OpenGL n’auront plus de problèmes d’anomalies graphiques ou de textures manquantes après avoir réduit ou agrandi la fenêtre. - Correction d’un problème qui empêchait la disparition des Gangreyeux pédonculés après la fin de la rencontre pendant l’événement de l’Anneau de la Légion. - Correction d’un problème qui causait la déconnection de joueurs en cas de changement de zone après avoir enfourché une monture et invoqué un familier. - Correction d’un problème qui bloquait la touche Maj dans le jeu. - L’utilisation d’une macro avec la commande /équiper en étant sous l’influence d’un effet de contrôle des foules ne bloque plus les objets concernés dans votre inventaire. - L’utilisation d’une valeur très faible pour SetScale() ne déconnecte plus les utilisateurs de Mac. - Les canaux audio par défaut ont été changés de 12 à 32. - Les ressources de microphone ne sont plus assujetties à World of Warcraft lorsque la discussion audio est désactivée. - Le son ne devrait plus cafouiller ou s’arrêter quand un grand nombre de créatures est victime d’attaques à zone d’effet de plusieurs sources. - Les sons déclenchés par les sorts lancés par ou sur votre personnage devraient être joués de façon plus cohérente. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.2.2 (2007-10-02) -------------------------------------------------------------------------------Général - La fête des Brasseurs a commencé ! Les membres de la Horde et de l’Alliance peuvent s’adonner à de multiples activités, se lancer dans des quêtes, gagner des objets et même participer à une course de béliers. Comme la fête des Brasseurs est une célébration de la bière et de la bonne chère, tout le monde pourra goûter aux meilleures cuvées de tout Azeroth. - Observée aussi bien par la Horde que par l’Alliance, la fête de la Sanssaint est la célébration de la rupture entre les Réprouvés et le Fléau. Les aventuriers peuvent parler aux aubergistes pour obtenir des masques comiques qu’ils pourront porter durant leurs explorations, et bien plus encore. Il existe plus d’une façon de célébrer la Sanssaint ! Nouvel événement mondial : on a aperçu le Cavalier sans tête

qui terrorisait plusieurs villages. Environnement - Ajout d’un - Ajout d’un - Ajout d’un - Ajout d’un - Ajout d’un - Ajout d’un - Ajout d’un - Ajout d’un

nouveau nouveau nouveau nouveau nouveau nouveau nouveau nouveau

cimetière cimetière cimetière cimetière cimetière cimetière cimetière cimetière

aux Tarides du sud. aux Maleterres de l'ouest. aux montagnes d'Alterac. à la gorge des Vents brûlants. à Tanaris. au Berceau-de-l'Hiver. aux Serres-Rocheuses. à Un'Goro.

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.2.0 (2007-09-25) -------------------------------------------------------------------------------Général - Discussion audio : La nouvelle fonctionnalité de discussion audio est à présent disponible en jeu. Les joueurs devront se rendre dans le menu Options - Sons & voix pour l'activer. Des curseurs de volume sont disponibles pour le microphone, les haut-parleurs et le niveau sonore du jeu (celui-ci est automatiquement réduit quand une communication audio est reçue), ainsi qu'une option "Appuyer pour parler". Cliquer-droit sur le nom d'un joueur permet maintenant aussi de le rendre muet ou de lui rendre la voix. Rendre muet un joueur bloque tous ses messages audio ; la fonction Ignorer bloque maintenant les messages audio comme les messages texte provenant de ce joueur. Pour consulter la F.A.Q. de la discussion audio, rendez-vous sur : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=771259346&sid=2. - Canaux de discussion : Les nouvelles commandes et fonctionnalités des canaux de discussion sont maintenant disponibles sous l'onglet Discussion de la fenêtre Social de l'interface. L'interface affiche dorénavant les canaux dans lesquels les joueurs se trouvent et ceux qui sont disponibles, en fonction de la zone du monde où ils se trouvent, ainsi que les nouvelles commandes de canaux privés. - Une nouvelle fonctionnalité permettant de signaler les joueurs qui sont ABS (AFK) dans les champs de bataille par un clic-droit a été ajoutée. Quand suffisamment de signalements ont été enregistrés, un affaiblissement de 60 secondes commence. À la fin du décompte, un nouvel affaiblissement apparaît, qui empêche le joueur de gagner de l'honneur tant qu'il est actif. Cet affaiblissement est supprimé dès que le joueur engage un combat JcJ. - Hâte : le système de Hâte a été rééquilibré pour revenir aux proportions de l’époque du lancement de Burning Crusade. Les attaques en mêlée et les incantations reçoivent maintenant au même rythme les améliorations dues à la hâte. Ce changement réduit l’avantage de la hâte pour les attaques en mêlée et améliore celui des lancements de sorts. - Berserk des trolls : La hâte des sorts fournie par cette technique était trop élevée ; elle a été corrigée. - Score de résilience : La réduction du pourcentage de chances d'obtenir un coup critique réduit maintenant aussi les dégâts infligés par les effets à dégâts sur la durée du même pourcentage. - Hébétement : La compétence en Défense ne réduit plus le

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risque d'être atteint par un effet d'Hébétement quand on est attaqué par-derrière par un ennemi. Sorts de zone : Dans certains cas, des gardes de zones neutres ne réagissaient pas aux attaques JcJ réalisées avec des sorts de zone. Ceci est maintenant corrigé. Correction du calcul du modificateur de dégâts pour la résilience quand l'attaquant a un bonus aux dégâts dû aux coups critiques. Régénération de puissance : Tout effet qui entraîne un changement de votre taux de régénération de puissance (mana, rage, énergie, focalisation) rend à présent immédiatement de la puissance selon l'ancien taux, puis commence une série d'augmentations de puissance au nouveau taux environ 2 secondes plus tard. Ceci permet d'améliorer la fonctionnalité de techniques telles qu'Évocation et Innervation, en empêchant le gaspillage d'une itération d'ajout de puissance. Enregistrement vidéo : le client Mac peut maintenant enregistrer le visuel du jeu en format de fichier QuickTime en configurant un choix de codecs, une résolution et un taux de rafraîchissement. De nouvelles possibilités de raccourci clavier ont été ajoutées pour démarrer/arrêter un enregistrement et pour annuler un enregistrement. Pour plus de détails sur les options de configuration, veuillez consulter le panneau Options Mac en jeu. Mac OS X 10.4.9 et QuickTime 7.1.6 ou supérieur sont requis. Tous les ordinateurs ne disposent pas de performances suffisantes pour enregistrer des vidéos de façon fluide à des taux de rafraîchissement élevé ; les utilisateurs sont invités à expérimenter pour déterminer la configuration la mieux adaptée à leurs systèmes. Les familiers sont à présent affectés par les bénédictions supérieures des paladins. Effets déclenchés par les morts : Les effets déclenchés quand vous tuez votre cible ne le sont plus quand votre familier est tué. Les familiers pacifiques ne peuvent pas être sélectionnés comme cible de sorts ou de techniques. Les familiers pacifiques sont dorénavant signalés comme "Compagnons" et non plus comme "Serviteurs". Le fait d'être attaqué par des gardiens, comme des Tréants invoqués par exemple, n'entraîne plus automatiquement que les gardes neutres vous attaquent. Les pierres de rencontre ne peuvent plus être utilisées pour invoquer des joueurs qui n'ont pas le niveau requis. Les effets de dégâts et de drainage de points de vie affectent toujours les joueurs en vol, même s'ils sont insensibles au reste des effets du sort quand ils volent.

JcJ - Les joueurs qui s'affrontent en duel ne peuvent pas utiliser un Puits de lumière qu'ils n'auraient pas créé eux-mêmes. - Champs de bataille - Oeil du cyclone : les points accordés suite aux captures de drapeaux sont dorénavant augmentés en fonction du nombre de bases possédées par l'équipe qui le capture. - Arènes - Le mode de calcul pour les arènes a été modifié. De plus, la pénalité pour les équipes d'arènes plus petites (2c2, 3c3) a été légèrement réduite.

- Les objets qui sont indiqués comme objets de quête dans leur encadré d'aide et qui peuvent être "Utilisés" ou "Équipés" ne fonctionnent pas dans les arènes JcJ. - Les joueurs ne peuvent plus changer d'armure une fois qu'un combat d'arène a commencé. Les changements d'armure seront toujours possibles pendant le temps de préparation d'une minute avant le combat. Les changements d'armes en main droite, main gauche et à distance restent inchangés. Chamans - Totem de lien terrestre : Ce totem n'interrompt plus le camouflage des voleurs. - Bouclier de terre : Il n'est plus possible d'avoir deux cibles affectées par Bouclier de terre en même temps en extérieur. - Bouclier de terre est maintenant annulé à la déconnexion. - Focalisation élémentaire : Le sort gratuit déclenché par une Surcharge de foudre ne consomme plus cet effet. - Arme Langue de feu : Les dégâts du rang 6 ont été légèrement réduits afin qu'ils n'excèdent jamais ceux du rang 7. - Esprit focalisé (Restauration) réduit maintenant la durée des mécanismes de Silence/Interruption de 10/20/30%. - Bouclier de foudre : Cette technique fonctionne dorénavant correctement même quand le chaman est étourdi, en fuite ou stupéfié. - Gardien de la nature : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le chaman est assis. - Totems : Les totems qui confèrent uniquement des effets bénéfiques amicaux ne déclenchent plus l'attaque des gardes des villes neutres. Chasseurs - Aspect du guépard : Cette technique provoque maintenant l'hébétement des chasseurs quand ils sont touchés alors qu'ils sont assis. - Aspect de la meute : Cette technique provoque maintenant l'hébétement des chasseurs quand ils sont touchés alors qu'ils sont assis. - Aspect de la vipère : Cette technique a été légèrement remaniée. Le montant de mana régénéré augmente au fur et à mesure que baisse le pourcentage de mana restant au chasseur. À environ 60% de mana, il est équivalent à l'ancienne version d'Aspect de la vipère. En dessous de ce seuil, l'aspect a été amélioré (jusqu'à deux fois plus de mana qu'auparavant), tandis qu'au-dessus, il est maintenant moins efficace. Le mana régénéré n'est jamais inférieur à 10% de l'Intelligence toutes les 5 sec. et n'excède jamais 50% de l'Intelligence toutes les 5 sec. - Les durées de Piège givrant et d'Effrayer une bête ont été réduites à 10 secondes contre les cibles JcJ. - Marque du chasseur : Le graphisme de durée restante s'affiche maintenant correctement quand la Marque du chasseur est actualisée sur une cible, et le montant de mana approprié est consommé quand elle est relancée pour réinitialiser sa durée. - Ordre de tuer ne coûte pas de mana au chasseur si son familier est en mode passif. - Ordre de tuer n'affecte plus la cible du chasseur. - Détournement : Les objets utilisés pendant que Détournement est

actif consomment à présent une charge correctement. - Tir assuré : L'encadré d'aide indiquant le pourcentage de puissance d'attaque gagné avec Tir assuré était inexact et a été corrigé. Les dégâts restent inchangés. - Salve : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés. De plus, il consomme correctement des charges de Détournement. - Familiers des chasseurs : - Les raptors peuvent dorénavant apprendre Célérité. Démonistes - La durée de Bannir, Séduction, Asservir démon et Peur contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes. - Voile mortel : L'immunité aux effets d'horreur ne procure plus d'immunité aux dégâts de ce sort. - Connaissance démoniaque : Cet effet ne se désactive plus quand le familier du démoniste est banni. - Drain de vie : L'encadré d'aide de ce sort se met maintenant à jour correctement quand un démoniste est affecté par Hâte des sorts. - Inferno : Ce sort a maintenant pour effet que les attaques de l'Infernal font entrer le démoniste en combat avec les gardes de villes neutres. - Interception (Gangregarde) inflige dorénavant des dégâts aux cibles qui sont insensibles aux étourdissements. - Protection du Néant : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le démoniste est assis. - Crépuscule : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le démoniste est assis. - Pluie de feu : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés. - Graine de Corruption : Les cibles mortes ne sont plus comptées à tort dans le total de dégâts de ce sort. - Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne dure plus indéfiniment s'il est appliqué pendant qu'on est charmé par un PNJ. - Affliction instable : Ce sort n'échoue plus quand le démoniste désélectionne sa cible pendant le lancement. Druides - La portée des attaques de mêlée des elfes de la nuit en forme de félin était trop courte comparée à la forme de félin des taurens et aux autres portées d'attaque. Elle a été revue à la hausse. - Cyclone : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Cyclone en même temps en extérieur. - Cyclone : Les auras de paladin, l'Aura de précision et Aspect de la meute sont à présent automatiquement réactivés quand Cyclone s'estompe sur une victime sur qui une de ces techniques était active. - Enrager : Si cette amélioration est annulée avant son terme en cliquant dessus, la pénalité d'armure qu'elle entraîne est elle aussi supprimée. - Enrager et Fureur ne devraient plus initier le combat, bien qu'ils empêchent la perte de rage pendant leur durée. - Sarments : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles

affectées par Sarments en même temps en extérieur. - Sarments : Il n'est plus possible d'avoir plus d'un rang de ce sort actif sur un joueur. - Force de la nature : Quand ce sort est utilisé dans une ville neutre, sa victime n'est plus attaquée par les gardes de la ville. De plus, il ne fait plus perdre leur camouflage aux membres du groupe proches. - La durée d'Hibernation et de Sarments contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes. - Ouragan : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés. - Ouragan : Une erreur dans l'encadré d'aide du rang 3 a été corrigée. - Lacérer : Les dégâts de cette technique s'additionnent à présent correctement quand deux personnages différents appliquent Lacérer à une cible. - Mutilation : Le graphisme de durée restante s'affiche maintenant correctement quand Mutilation est actualisé sur une cible. De plus, l'affaiblissement Mutilation ne sera plus parfois appliqué aux cibles proches quand la victime de Mutilation est tuée par Mutilation. - Emprise de la nature : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le druide est assis. - Arbre de vie : À présent, l'aura de groupe de ce changement de forme s'étend pleinement dans un rayon de 40 mètres, comme énoncé dans l'encadré d'aide. Guerriers - La Fulgurance d'un guerrier est dorénavant disponible comme il se doit quand un de ses effets aléatoires de Spécialisation Épée est évité par un autre joueur. - Rage sanguinaire ne devrait plus initier le combat, bien qu'elle empêche la perte de rage pendant sa durée. - Rage sanguinaire : Les guerriers ne restent plus en combat indéfiniment si cette technique est active pendant un changement de zone. - Dévaster : Le graphisme de durée restante s'affiche maintenant correctement pour Fracasser armure quand il a été réinitialisé sur une cible par Dévaster. - Interception inflige dorénavant des dégâts aux cibles qui sont insensibles aux étourdissements. - Spécialisation Épée : Les attaques supplémentaires gratuites de ce talent ne peuvent plus déclencher des attaques supplémentaires de plus. Mages - Projectiles des arcanes : Certains effets aléatoires n'étaient pas déclenchés par ce sort et le seront maintenant (exemple : Oeil de Magtheridon). L'encadré d'aide de ce sort se met à présent à jour correctement quand un mage est affecté par la Hâte des sorts. - Blizzard : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés. - Souffle du dragon : La composante réduisant la vitesse de déplacement de ce sort est dorénavant considérée comme un Ralentir. L'immunité et les effets de dissipation fonctionnent à

présent correctement avec lui. - Nova de givre : Ce sort est à présent affecté correctement par des plafonds de dégâts de zone. - Armure de la fournaise : Son effet peut dorénavant se déclencher quand le mage est assis. - La durée de Métamorphose contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes. - Lenteur : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Lenteur en même temps en extérieur. - Vol de sort reçoit dorénavant le nombre de points approprié d'une aura cumulée. Paladins - Auras : Les changements d'auras ne déclenchent plus les effets qui se produisent quand on lance un sort. - Le temps de recharge de Bénédiction de liberté est porté à 25 secondes. - Bénédiction de protection : Ce sort ne peut plus être lancé sur d'autres personnes quand vous êtes étourdi. Il peut seulement être lancé sur soi-même (pour rompre l'étourdissement) dans ces circonstances. - La durée des Bénédictions des rois, de lumière, de puissance, de salut, du sanctuaire et de sagesse est portée à 10 minutes. - Bénédiction de sacrifice a maintenant un temps de recharge de 1 minute. - Consécration frappe maintenant les créatures de grande taille correctement. - La durée des Bénédictions supérieures des rois, de lumière, de puissance, de salut, du sanctuaire et de sagesse est portée à 30 minutes. - La Faveur du Gardien augmente à présent la durée de la Bénédiction de liberté de 2/4 secondes. - Oeil pour oeil : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le paladin est assis. - Le temps d'incantation de Marteau de courroux est réduit à 0,5 secondes et le temps de recharge global est réduit à 0,5 secondes. - Illumination : À présent, les paladins récupèrent correctement du mana grâce à cette technique s'ils s'asseyent pour boire juste après un soin critique, et le fait de recevoir du mana grâce à cette technique ne fait plus se lever un paladin assis. - Jugement : Les sorts de Jugement ne déclenchent plus parfois des effets aléatoires deux fois. - Redoute : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le paladin est assis. - Rétribution : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le paladin est assis. - Défense vertueuse : Dans certains cas, cette technique ne fonctionnait pas correctement quand le paladin qui la lançait venait de subir le contrôle des foules d'une créature. C'est maintenant corrigé. - Jugement sanctifié : Ce talent donne à présent le montant correct de mana quand il est utilisé avec Sceau de justice. - Sceau de piété : L'encadré d'aide de cette technique a été amélioré. Il affiche maintenant un nombre différent pour les armes à une main et les armes à deux mains, et s'ajuste à la vitesse de votre arme actuelle. Il affiche un seul nombre au lieu d'une fourchette de nombres selon la main qui porte l'arme et la

vitesse. - Sceau de vengeance : Les dégâts de cette technique s'additionnent à présent correctement quand deux personnages différents appliquent les effets de Sceau de vengeance sur une cible. - La durée de Sceau de vengeance est portée à 15 secondes. De plus, quand Sceau de vengeance frappe une cible qui a déjà reçu 5 applications, vous causez des dégâts du Sacré instantanés. Prêtres - Puissance focalisée : Ce talent augmente à présent correctement les chances de toucher de toutes les parties de Dissipation de masse. - Focalisation améliorée : Cette technique ne perd plus de charges quand Garde de l'ombre ou Toucher de faiblesse est déclenché. - Puits de lumière : Les soins de cette technique sont maintenant augmentés par les effets de bonus aux soins sur le prêtre. - Dissipation de masse : La composante de ce sort qui enlève les effets d'immunité (Bénédiction de protection, Bloc de glace, etc.) risque dorénavant qu'on y résiste, et elle s'affiche correctement dans le journal de combat. Elle ne fait plus perdre leur camouflage aux voleurs et aux druides en forme de félin. - Contrôle mental : Dorénavant, les créatures insensibles à ce sort envoient immédiatement un message d'erreur au lieu de donner l'impression que le sort a réussi sans avoir d'effet. - La durée de Contrôle mental contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes. - Suppression de la douleur : Ce talent réduit dorénavant le risque que toute amélioration sur le prêtre soit dissipée, au lieu de réduire le risque de dissipation des améliorations lancées pendant que le talent est actif. - Prière de guérison : Ce sort ne peut plus passer sur un diablotin sur lequel Changement de phase est actif. De plus, il ne fait plus se lever la cible soignée. - Prière de guérison : Cette technique se déclenche dorénavant quand un joueur subit des dégâts infligés par des effets placés sur des cibles amicales. - Garde de l'ombre : Cette technique fonctionne dorénavant correctement même quand le prêtre est étourdi, en fuite ou stupéfié. - Entraves des morts-vivants : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Entraves des morts-vivants en même temps en extérieur. - Vague de Lumière : À présent, cette technique fait bénéficier de ses effets une et une seule incantation de Châtiment chaque fois qu'elle s'active, comme il se doit. Les problèmes d'interaction avec Focalisation améliorée ont été corrigés. - Toucher de faiblesse : Cette technique se déclenche à présent correctement si on est frappé alors qu'on se trouve sur une monture. Voleurs - Déluge de lames : Cette technique inflige à présent des dégâts aux cibles secondaires quand la cible primaire ne subit pas de dégâts grâce à un bouclier de dégâts (comme Mot de puissance : Bouclier). - Sang froid : Cet effet est dorénavant consommé par tous les coups critiques, y compris ceux contre des cibles qui disposent de

boucliers contre les dégâts. - Maître de la discrétion : Le bonus aux dégâts de ce talent est maintenant ôté comme il se doit quand un voleur perd son camouflage en changeant de zone. - Assommer : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Assommer en même temps en extérieur. - La durée d'Assommer contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes. - Spécialisation Épée : Les attaques supplémentaires gratuites de ce talent ne peuvent plus déclencher des attaques supplémentaires de plus. Objets - Coffre cerclé d'adamantite : Ces coffres, qu'on trouve en extérieur, contiennent dorénavant du butin d'un niveau approprié. - Coffres cerclés d'adamantite : Ces coffres ne contiennent plus de barres d'adamantite. - Figurine adamantine : Cet objet n'est plus affecté par les temps de recharge globaux. - Ruban de hardiesse d'aérige : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent la durée de l'effet. - Objets JcJ de niveau 60 des chamans de l'Alliance : Leur coût est désormais correct. - Les ankhs s'empilent dorénavant par dix. - Talisman de létalité cendrelangue : Ce bijou fonctionne à présent de manière appropriée avec Aiguillon perfide. - Ensemble Grande tenue de l'avatar : Le bonus d'ensemble pour Rénovation augmente à présent la durée de Rénovation de 3 secondes au lieu d'augmenter la résistance de la cible. - Char d'assaut qiraji noir : Il n'est plus possible de lancer un sort quand on est sur cette monture. - Médaillon Brasefurie : Cet objet ne se déclenche plus contre les cibles affectées par Assommer. - Breuvage ogre bleu : Cet objet fait maintenant s'afficher un message quand vous tentez de l'utiliser à l'extérieur des Plateaux des Tranchantes. - Potion de cortex cérébral : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. - Les personnages dont l'inventaire est plein qui donnent une Cape de fils de l'Aile de mort au Commandant Keller de la Garde-ciel en échange d'un Cristal apogide reçoivent dorénavant le cristal par courrier. - Correction du son émis par de nombreux objets quand ils sont déplacés dans l'inventaire des joueurs. - Ensemble Grande tenue de corrupteur : Le bonus aux soins du familier de cet ensemble est maintenant déclenché par les dégâts infligés au lieu des dégâts reçus, à un pourcentage plus bas. Les sorts infligeant des dégâts sur la durée le déclenchent correctement. - Grande tenue de corrupteur : Les soins de ce bonus d'ensemble ne peuvent plus être des soins critiques. - Couronne du soleil : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire. - Brassards en tisse-cristal : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire. - Tenue de parade du cyclone : L'encadré d'aide du bonus Dynamiser a été modifié pour préciser que ce bonus ne réduit que le

coût en mana de base du sort. - Carte de Sombrelune : Folie : Cet objet ne se déclenche plus quand on utilise Sacrifice démoniaque sur un familier. - Carte de Sombrelune : Croisade : Cet objet ne se déclenche plus à partir d'Apaisement, Apaiser les animaux ou Vision télépathique. - Pièces d'armure de mantemort : Ces objets produisent maintenant le son approprié quand ils sont déplacés dans l'inventaire. - Spallières de Profanateur en plaques : Le coût en honneur de cet objet a été corrigé et correspond maintenant à ce qui était prévu. - Rempart démoniaque : Cet objet disposait par erreur d'un montant de bonus aux soins de base en plus de ses caractéristiques aléatoires. Ce bonus aux soins de base a été supprimé. - Dessin : Pierre d'aube mystique : Cette recette pour une gemme donnant +8 au score de résilience est maintenant toujours disponible chez le marchand au départ quand Halaa est prise par une faction et que le marchand se réapprovisionne. - Jus de terocône enrichi : L'utilisation de cet objet ne déclenche plus un temps de recharge avant d'utiliser toute autre nourriture ou boisson. Son prix d'achat a aussi été corrigé. - Champignon gorgé d'essence : Cet objet peut dorénavant être désenchanté. - Œil d'Arachnida : La troisième charge de cet objet fonctionne à présent correctement. Cependant, un objet avec 0 charge restera, et cet objet ne peut plus être vendu ou désenchanté. - Ventaille de l'impénétrable : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire. - Piston de saccageur gangrené : Cet objet n'est plus déclenché par les soins générés par Étreinte vampirique. - Figurine du Colosse : Cet objet n'est plus affecté par les temps de recharge globaux. - Figurine du Colosse : Cet objet est dorénavant utilisable quand l'utilisateur n'a plus de mana. - Flacons : Différents encadrés d'aide ont été légèrement réécrits pour davantage de cohérence. - Formule : Enchantement de plastron - Résilience majeure : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide. - Formule : Enchantement de cape - Esquive : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant de la Ville basse. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70. - Formule : Enchantement de cape - Résistance au Feu supérieure : Les composants nécessaires pour cette recette ont été adaptés pour mieux correspondre au contenu de niveau 70. - Formule : Enchantement de cape - Résistance à la Nature supérieure : Les composants nécessaires pour cette recette ont été adaptés pour mieux correspondre au contenu de niveau 70. - Formule : Enchantement de cape - Camouflage : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant de l'Expédition cénarienne. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70. - Formule : Enchantement de cape - Discrétion : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant de Thrallmar et de l'Intendante du bastion de l'Honneur. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70. - Formule : Enchantement de gants - Agilité excellente : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de

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l'Intendant des gardiens du Temps. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70. Formule : Enchantement de gants - Menace: Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant des Sha'tar. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70. Formule : Enchantement d'arme - Agilité supérieure : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès du marchand de l'Œil pourpre. Gomme de gésier : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. Rune de garde supérieure : En raison de bugs persistants dans sa conception, cet objet a été révisé pour la mise à jour 2.2. Il enchante dorénavant une pièce d'armure de torse qui vous confère alors une chance par coup d'absorber des dégâts physiques. Poignes de la justice silencieuse : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire. Poudre de scorpok terrestre : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. Coffre lourd en gangrefer : Ces coffres, qu'on trouve en extérieur, contiennent dorénavant du butin d'un niveau approprié. Objets JcJ de niveau 60 des paladins de la Horde : Leur coût est désormais correct. Ensemble Grande tenue des incarnés : L'amélioration Flexibilité de cet ensemble n'est plus annulée quand on subit des dégâts. La durée de l'amélioration de vitesse lancée par le Diamant brûleciel de mysticisme a été allongée à 10 secondes. Insigne de l'Alliance : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper. Insigne de la Horde : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper. Sac miraculeux de Kronk : Ce sac contient dorénavant toujours un objet. Jambières de la maîtrise des bêtes : L'Endurance et l'Armure conférées à votre familier par cet objet ont été augmentées. Jambières de vindicte divine : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire. Rune de garde inférieure : En raison de bugs persistants dans sa conception, cet objet a été révisé pour la mise à jour 2.2. Il enchante dorénavant une pièce d'armure de torse qui vous confère alors une chance par coup d'absorber des dégâts physiques. Gardien de sauvegarde inférieur : Cet objet ne procurait aucun bénéfice à l'utilisateur et ne faisait pas apparaître d'icône d'amélioration. Il fonctionne à présent correctement. Libram de revanche : L'encadré d'aide de cet objet précise dorénavant qu'il fonctionne uniquement avec les Jugements qui infligent des dégâts (Autorité, Piété, Vengeance, Sang). Championne Coeur-de-lion : Cet objet produit maintenant un effet sonore lors de son déclenchement. Exécutrice Coeur-de-lion : Cet objet produit maintenant un effet sonore lors de son déclenchement. Cocktail de jus de poumon : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. Marque de défiance : Cet objet est maintenant déclenché quand on envoie avec succès sur une cible des sorts néfastes, au lieu de seulement des sorts à dégâts directs. Crispins de maréchal en soie : Le score de coup critique de cet

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objet est dorénavant le même que celui des Crispins de général en soie. Médaillon de l'Alliance : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper. Médaillon de la Horde : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper. Barrière du gladiateur impitoyable : Ce bouclier contre les dégâts des sorts a été ajouté chez le vendeur d'arène. Garde-jambes du gladiateur impitoyable : Cet objet a maintenant l'apparence d'un kilt. Heaume du gladiateur impitoyable en plaques : Le score de toucher en mêlée de cet objet a été modifié en score de toucher (en mêlée et à distance). Le Heaume du gladiateur impitoyable en plaques cache maintenant correctement les barbes et moustaches. Redoute du gladiateur impitoyable : Ce bouclier de soins a été ajouté chez le vendeur d'arène. Heaume du gladiateur impitoyable en mailles annelées : Cet objet ne désactive plus l'affichage des cheveux. Spallières du gladiateur impitoyable en cuir : Le score de coup critique était trop bas, cela a été corrigé. Pointe de défaite du gladiateur impitoyable : Cet objet a maintenant une animation de tir de feu pour correspondre au type de dégâts qu'il inflige. Monsieur Pince-mi : Les objets que vous recevez de Monsieur Pince-mi quand votre inventaire est plein vous sont maintenant envoyés par courrier. Diamant brûleciel de mysticisme : Les sorts canalisés consomment à présent, comme il se doit, l'effet de focalisation. L'armure de la Lame-néant est maintenant associée à des sons adaptés. Huile d'immolation : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide. Pendentif de l'Œil pourpre : Cet objet se déclenche maintenant correctement à partir des sorts qui coûtent un pourcentage du mana de base. Champignon gorgé de puissance : Cet objet peut dorénavant être désenchanté. Breuvage ogre rouge : Cet objet fait maintenant s'afficher un message quand vous tentez de l'utiliser à l'extérieur des Plateaux des Tranchantes. Armure de traqueur des failles : Le bonus d'ensemble aux soins du familier rend maintenant un nombre de points de vie égal à un pourcentage des dégâts infligés par le chasseur. R.O.I.D.S. : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. Délice de sagerelle : L'amélioration de cet objet a été modifiée pour fonctionner comme toutes les autres améliorations qui donnent du mana toutes les 5 sec., y compris l'affichage correct sur la feuille de personnage. Schéma : Câble avec fusible : Les marchands qui vendent cette recette sont à présent réapprovisionnés correctement au bout d'un certain temps. Forme de la Bête : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide. Brillance de Zanza: L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. Pomme rouge brillante : Les druides sous forme animale ne peuvent

plus en manger. - Shuriken de négation : Le niveau de cet objet et ses caractéristiques ont été revus à la hausse pour correspondre à ceux d'autres objets de Gruul. - Sac des six démons : Les sorts de dégâts lancés par cet objet ne bénéficient plus des effets des bonus aux dégâts des sorts du joueur. - Rations de la Garde-ciel : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide. - Croix d'argent de la Garde-ciel : L'encadré d'aide de cet objet mentionne à présent la durée de l'effet. - Grande tenue Brise-ciel : Les bonus de cet ensemble ont subi des modifications au niveau des sorts qu'ils affectent. - Tenue de parade Brise-ciel : Le bonus d'ensemble Maîtrise totémique ne force plus le chaman à se lever et à cesser de manger et boire. - Armure de tueur : Le bonus d'ensemble pour Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Estropier fonctionne à présent aussi pour Hémorragie. - Sagerelle fumée : L'amélioration de cet objet a été modifiée pour fonctionner comme toutes les autres améliorations qui donnent du mana toutes les 5 sec., y compris l'affichage correct sur la feuille de personnage. - Esprit de Zanza : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. - Longue-vue de la flotte cachée : Cet objet est maintenant utilisable par les druides en changement de forme. - Bâton de la fureur naturelle : L'encadré d'aide a été clarifié ; il indique à présent que cet objet réduit le coût en mana de base des changements de forme, et non le coût final. - Rapidité de Zanza : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. - Serre d'Al'ar : Le bonus aux dégâts pour toutes les techniques de Tir s'applique à présent pleinement à Flèche de dispersion et Flèche-bâillon. - Chouette de talasite : L'effet de cet objet fonctionne maintenant pendant toute la durée prévue. - La récompense de quête de paladin elfe de sang Plaie-du-Fléau fonctionne à présent contre les démons et contre les morts-vivants. - Ensemble Ornements du sentier invisible : L'amélioration conférée à votre familier par ce bonus d'ensemble ne donnera plus l'impression de constamment s'épuiser avant d'être renouvelée. - Talasite instable : L'encadré d'aide de cette gemme indique maintenant qu'elle compte comme bleue et jaune, et elle fonctionne comme il se doit. - Ceinture de vétéran en écailles : Les caractéristiques ont été ajustées pour correspondre à un budget correct. - Grèves de vétéran en écailles : Les caractéristiques ont été ajustées pour correspondre à un budget correct. - Ensemble Cœur-du-vide : Les encadrés d'aide des bonus pour deux pièces ont été légèrement ajustés pour qu'il n'y ait plus de bonus d'ensemble vide. La fonctionnalité du bonus d'ensemble reste inchangée. - Ensemble d'armure de porteguerre : Le bonus d'ensemble de Vengeance est à présent correctement appliqué à Heurt de bouclier.

- Gilet draenique sauvage : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire. - Montures Coursier du vent : Ces objets produisent maintenant le son approprié quand ils sont déplacés dans l'inventaire. - Eau de feu des Tombe-hiver : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir. - Casque tête-de-loup : Ce casque ne donne plus deux fois la rage qui était prévue. - Briseur de monde : Le bonus conféré par le déclenchement de cet objet ne s'estompe plus avant qu'on n'ait pu en bénéficier. Métiers - Différentes recettes d'artisanat ont été ajoutées chez le vendeur de la faction L'Œil pourpre. - Effets déclenchés : Les recettes d'artisanat ne font plus se déclencher des objets conçus pour être déclenchés seulement par des sorts de combat. - Alchimie - Le Flacon de fortifiant de l'Ombre devient un Flacon de pure mort. Ce nouveau flacon améliore les dégâts des sorts de Givre, de Feu et d’Ombre. - Le Flacon de fortifiant des Arcanes devient un Flacon de lumière aveuglante. Ce nouveau flacon améliore les dégâts des sorts du Sacré, de Nature et des Arcanes. - Un nouveau flacon qui augmente toutes les résistances et toutes les caractéristiques a été ajouté chez le vendeur associé à la réputation de l’Œil pourpre. - Forge - Modification des bonus d'ensemble conférés par les plaques de gangrefer, pour des chances de toucher et une Force accrue. - Ajout d'une nouvelle recette, Epaulières Rage-acier, qui s'obtient sur une créature non déterminée dans la vallée d'Ombrelune. - Le nombre de pièces nécessaires pour bénéficier du bonus d'ensemble Rage-acier a été réduit. - Enchantement - Transformation de nexus : Cette recette qui permet de transformer un Cristal de nexus en un Petit éclat prismatique a été ajoutée chez certains maîtres des enchanteurs. - Petits éclats prismatiques : Cette recette qui permet de transformer un Grand éclat prismatique en 3 Petits éclats prismatiques a été ajoutée chez certains maîtres des enchanteurs. - Grand éclat prismatique : Il n'est plus possible d'augmenter sa compétence en Enchantement avec cette recette. - Ingénierie - Le temps de recharge de la Cape parachute fabriquée par les ingénieurs a été réduit. - Joaillerie - Ajout d'une nouvelle recette, Talasite stable, chez les marchands de Halaa. L'achat de cette nouvelle recette nécessite des gages de recherche de Halaa. Elle crée une gemme verte de qualité supérieure qui améliore la résilience et l'endurance.

Quêtes - La récompense de "Bannissez les démons" est maintenant soit une Sombrerune, soit un fragment de Sombrerune. Cinq fragments peuvent être combinés pour créer une Sombrerune. - Pendant la quête "Les plus petites des créatures", la technique de camouflage de la marmotte fonctionne à nouveau. - Les démonistes Aile-de-feu engagent moins facilement un combat en mêlée. - Correction d'un problème qui empêchait un personnage avec une sombrerune de l'échanger à Gahk contre une sombrerune cristalforgée à moins qu'il n'ait d'abord accompli la quête journalière "Bannissez plus de démons" ce jour-là. - Les Remèdes tropicaux se trouvent maintenant sur les Guerriers de la Jungle pour la quête "Mauvaise médecine" à Strangleronce. - À Hautebrande, de nouveaux documents du Syndicat ont été ajoutés au camp du Syndicat, sous-zone de la Dague de Corrahn. Le texte de la quête a été modifié en conséquence. - Dans la quête "Bombardez-les encore !", le temps de recharge des bombes de la Garde-ciel passe de 10 à 5 secondes. - Dans la quête "Les émanations des reliques", la récompense en argent a été réduite tandis que la récompense en réputation auprès d'Ogri'la a été augmentée. - Les événements d'ambiance de Mawg Trait-sinistre ont été réparés. - Correction des problèmes avec Obsidia, Clivenuit, Insidion et Aile-furie qui ne réagissaient pas toujours à l'utilisation de leurs œufs. - La durée des rayons de la relique apogide et du monument apogide a été légèrement réduite, afin qu'on distingue plus facilement deux rayons qui se suivent. - Les objets de quête suivants ne disparaissent plus brièvement après avoir été ramassés : Mythologie des Titans, Compendium des Déchus, Cartes de la Folie de la Vierge, Journal de la Folie de la Vierge, Cartes de l'Esprit des Pins argentés, Journal de l'Esprit des Pins argentés. - Différents problèmes qui affectaient la quête "Cartes sur table" ont été résolus. Donjons et Raids - Les boss de raid du Donjon de la Tempête et de Glissecroc lâchent dorénavant un butin d'au moins trois objets chacun. - Auchindoun - Les salles des Sethekk (Héroïque) - Métamorphose ne devrait plus affecter le tank principal. - Auchindoun - Labyrinthe des ombres - Le temps de recharge du Mot de l'ombre : Douleur lancé par les prêtres des ombres de la Cabale a été augmenté. - Temple noir - Les tanks qui focalisent l'attention de Mère Shahraz ne seront plus touchés par Liaison fatale ou envoyés en l'air. - Il est maintenant beaucoup moins probable que Mère Shahraz lance le même rayon de nombreuses fois de suite. - La Liaison fatale de Mère Shahraz inflige à présent des dégêts réduit lors de sa première itération. - Le Bouclier prismatique de Mère Shahraz à été retravaillé - Grottes du temps - Bataille du Mont Hyjal - Des récompenses sous forme de réputation et de butin ont été ajoutées aux monstres qui ne sont pas des boss dans

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l'événement de raid de la Bataille du Mont Hyjal. Le gain de réputation en tuant les boss a été réduit en conséquence. - Le montant temporairement réduit des points de vie de Jaina et Thrall a été augmenté à nouveau. Ils devraient ainsi pouvoir absorber bien plus de dégâts annexes pendant l'événement. - Archimonde a reçu plusieurs ajustements et corrections pour éviter certaines des combinaisons de ses compétences les plus difficiles à contrer. Le silence de la Charge d'Âme d'Archimonde voit sa durée réduite à 4 secondes, et la mort du Prêtre avec Esprit de rédemption ne crée plus deux Charges d'Âme. Le temps d'incantation d'Archimonde pour Peur a été porté à 1,5 secondes, et il devrait maintenant utiliser sa compétence Peur à intervalles bien plus réguliers. En outre, Archimonde ne lancera plus Poigne de la Légion sur les cibles très éloignées. - Archimonde ne lancera plus Poigne de la Légion sur les cibles qui viennent d'être touchées par Jaillissement d'air. Grottes du temps - Le Noir Marécage - Augmentation du temps de recharge de Salve de Traits de l'ombre pour le Gardien des failles, et dégâts également réduits en mode Héroïque. - Les points de vie des Bourreaux infinis ont été réduits en mode Héroïque. - Réduction du cumul maximal des Blessures mortelles de Temporus de 10 à 7. - Temps de recharge du sort Précipiter de Temporus en mode Héroïque. Grottes du temps - L'évasion du Fort-de-Durn - Quand la limite du nombre de réapparitions de Thrall a été atteinte après l'échec de l'événement, le Chasseur d'époques disparaît maintenant comme il se doit. - Illusion humaine : Cet effet de l'Hautebrande d'antan ne sera plus appliqué sur les prêtres nains et humains quand ils quittent leur forme d'Ombre. - La composition des groupes de créatures à rabattre autour de la caserne du Donjon de Fort-de-Durn est maintenant plus cohérente. Les joueurs ne devraient plus se retrouver face à plus de deux Fusiliers ou plus d'un Gardien. - Le groupe de gardes en dessous du pont a été supprimé en mode de difficulté Héroïque. - On dispose à présent de 20 essais au lieu de 3 pour l'événement d'escorte de Thrall. Réservoir de Glissecroc : Caverne du sanctuaire du Serpent - Les Prêtresses de Glissecroc ne deviennent plus des Esprits de rédemption. - La Pluie d'acide des Colosses de Basse-tourbière devient légèrement moins dangereuse. - La Secousse de spores des Colosses de Basse-tourbière est maintenant de plus courte durée. - Le Poison virulent des Maîtres des flots griscoeur est à présent moins mortel. - Les sporoptères du sanctuaire du Serpent chargent à présent moins souvent. - Les Mages-du-Néant griscoeur utilisent Transfert moins souvent. - Les dégâts infligés par les Rôdeurs du sanctuaire du Serpent ont été réduits. Citadelle des Flammes infernales : Les salles brisées - Les dégâts en mêlée infligés par les Saccageurs de la Main

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brisée, les Légionnaires de la Main brisée, les Païens de la Main brisée et les Chiens de guerre enragés ont été réduits en mode Héroïque. Karazhan - La Cendre de diversion de Plaie-de-Nuit peut maintenant être enlevée avec Cape d'ombre. - Tête de fer-blanc à Karazhan est dorénavant insensible aux saignements. - Romulo et Julianne dissipent maintenant tous les effets négatifs qui les affectent avant de revenir de la "mort". Scholomance - L'effet Transi de l'Armure de givre de Ras Murmegivre est à présent correctement répertorié comme un mécanisme de ralentissement. Donjon de la Tempête : Arcatraz - Le sort Dévaster lancé par les Dévastateurs déliés inflige dorénavant des dégâts physiques. - Le temps de recharge du sort Rugissement assourdissant lancé par les Dévastateurs déliés a été augmenté en mode de difficulté Héroïque. - L'attaque Repousser au loin du Scrute-courroux Soccothrates ne peut plus être esquivée ou parée. Cela contribuera à empêcher l'empilement catastrophique de plusieurs flammes. - Le messager Cieuriss lance son sort Peur moins souvent. Donjon de la Tempête : La Botanica - Le temps entre les incantations de Flammes infernales par Rirépine le Tendre a été augmenté. - Le temps entre les incantations de Sacrifice par Rirépine le Tendre a été augmenté en mode de difficulté Héroïque. - La compétence Enrager de Rirépine le Tendre augmente dorénavant ses dégâts en mêlée de 75% au lieu de 110%. Donjon de la Tempête : Le Méchanar - La vitesse de déplacement des Flammes violentes dans la rencontre de la Néantomancienne Sepethrea a été légèrement réduite en mode héroïque. - Les Serviteurs arcaniques invoqués par les Lieurs de Néant Cherche-soleil sont à présent correctement classés comme des Élémentaires des Arcanes. Ils infligent moins de dégâts en mêlée et ont moins de points de vie. Donjon de la Tempête : L'Œil - Les sorts lancés par la Grande astromancienne Solarian ont été revus en profondeur. Courroux de l'astromancienne fonctionne à présent de manière complètement différente. Marque de l'astromancienne a été renommé en Lumière de l'astromancienne et ne réduit plus la résistance aux Arcanes. De même, la résistance aux Arcanes d'un personnage réduit maintenant normalement les dégâts infligés par les sorts de Solarian. - Les Jeunes faucons-phénix utilisent moins souvent Frappe des ailes. - Les Centurions de la Main cramoisie infligent à présent moins de dégâts avec Déluge des arcanes. - Les Mages de bataille de la Main cramoisie voient les dégâts de leurs attaques de Givre réduits.

Interface utilisateur - Les macros de suites de lancers ne restent plus bloquées avec les compétences de druide farouche. - L'affichage de la carte du monde peut être lié à un bouton de

souris supplémentaire. - Amélioration du traitement des objets avec des charges dans la barre d'action. - Correction du problème qui faisait que les cadres déplaçables se retrouvaient hors écran quand on passait ou revenait d'une résolution d'écran panoramique. - Correction du problème qui faisait que les cadres déplaçables se retrouvaient hors écran après un changement de l'échelle de l'IU. - Correction du problème qui pouvait couper les chaînes de caractères affichées après un changement de l'échelle de l'IU. - La commande de console pitchLimit a été réactivée. - Les macros conditionnelles avec cibles multiples utiliseront les cibles contextuellement appropriées pour les retours visuels de portée. - Le traitement des macros conditionnelles a été fortement optimisé. - Les macros aux cibles spécifiques ne sont plus lancées sur votre cible actuelle si la cible spécifiée n'existe pas. - Les démonistes ne peuvent plus avoir à la fois Endurance corrompue et le Bouclier de Sacrifice en utilisant une macro. - Pour de plus amples notes sur les modifications Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum Interface personnalisée. Environnement - La réputation envers les factions de l'ancien monde suivantes est significativement plus rapide à acquérir : Cercle cénarien, Aube d'argent, Repaire des Grumegueules. - Si vous recevez un gain de réputation grâce à un combat, vous obtiendrez aussi la perte de réputation correspondante auprès de la faction opposée. - Le niveau de Couineur a été ajusté à 20 (au lieu de 25). - Ajustement des niveaux des Cogneurs et Alphas des Carmines. - Projectiles des arcanes : quand ce sort est lancé par des créatures, il déclenche à présent correctement l'activation des familiers en mode défensif. - Azuregos : l’encadré d’aide du Souffle de givre de cette créature indique maintenant correctement une immobilisation et non un ralentissement. - Chef Mummaki : il est maintenant possible de faire les poches de cette créature. - Les Démons des cryptes d'Azeroth et au Sommet d'Hyjal sont maintenant plus adaptés aux totems. - Docteur Maleficus : il est maintenant possible de faire les poches de cette créature. - Péon Gueule-de-dragon : cette créature possède dorénavant le butin correct en cas de Vol à la tire. - Les Corrupteurs gangrenés des Tranchantes sont à présent moins puissants. - Réparation d’une option de dialogue incorrecte avec Carolyn Ward, maître des voleurs de Fossoyeuse, lorsque le niveau de Vol à la tire du personnage-joueur était dans la fourchette 300-324. - Généralissime Mastrogonde : on trouve maintenant toujours au moins un objet de bonne qualité en butin sur cette créature. - Kataru : le totem lancé par cette créature est à présent traité comme un totem au lieu d'être considéré comme une créature. - Markaru : cette créature est dorénavant dépeçable.

- Légère révision à Brise-clémente : le marchand de fournitures générales est déplacé de la maison au bas de l’auberge, le marchand de familier de l’étage de l’auberge à la maison, et l’étage de l’auberge est considéré comme un site d’auberge. - Forgeron funeste mo'arg : on trouve dorénavant des Marques de Sargeras au lieu de Marques de Kil'jaeden sur cette créature. - Kaliri monstrueux : on trouve maintenant du butin sur cette créature, et elle rapporte de la réputation. - Les Esprits gangrenés cibles de quête sont dorénavant considérés comme des morts-vivants. - Le redresseur de torts Aeus à la banque de l’Aldor ne peut plus être attaqué par les personnages affiliés à la faction des Clairvoyants. - Garde-corbeau Sethekk : le Hurlement strident de cette créature est maintenant correctement considéré comme un Ralentissement, et peut être annulé par Maître de l’évasion ou une autre technique qui annule les Ralentissements. - Marche-vent de Skettis : l'effet Cyclone de cette créature peut à présent être annulé par des bijoux JcJ et Courroux bestial/La bête intérieure. - Crânoc le Broyeur-d'âme dans les Tranchantes invoque maintenant correctement des Fantômes scindés pour l'aider à combattre. - Saccageur du Vide : le sort Orbe des arcanes employé par cette créature aura maintenant l’effet d’hébétement correct sur les personnages affectés par Aspect de la meute ou Aspect du guépard. - Terreur du Vide : cette créature est dorénavant dépeçable. - Dragonnet noir du culte du Ver : on peut dorénavant dépecer cette créature, mais plus lui faire les poches. - Pic Rochenoire : les gemmes pour le sceau d'ascension se trouvent maintenant à 100% sur le seigneur Wyrmthalak, le maître de guerre Voone et le généralissime Omokk. - Cavernes des lamentations : les druides de la Serre ne fuient plus de manière permanente. - Profondeurs de Brassenoire : plusieurs créatures ne fuient plus de manière permanente. - Temple d'Atal'Hakkar : plusieurs créatures ne fuient plus de manière permanente. Mac - Ajout d’optimisations graphiques supplémentaires utilisant AltiVec pour les Mac-PowerPC et SSE pour les Mac-Intel. Il en résulte des améliorations de performance pour les systèmes sur lesquels les vertex animation shaders sont indisponibles ou désactivés (recommandé pour les systèmes Intel à vidéo intégrée). - Un bouton Option Mac a été ajouté sur le menu principal des options. Il permet d’accéder à des options de configuration qui sont pour le moment réservées au client Mac, comme la télécommande iTunes ou l’enregistrement vidéo. - De nouvelles options de commandes iTunes ont été ajoutées au panneau de commande des options Mac. Corrections de bugs - Correction d'un problème qui pouvait causer des déconnexions quand les joueurs cliquaient sur des liens d'objets dans les champs de bataille interserveurs.

- Les familiers ne poursuivent plus les joueurs qui utilisent Disparition. - Les familiers ne suivent plus les ennemis après avoir été ressuscités. - Les objets empilés ne peuvent plus disparaître de l’inventaire d’un personnage en cas de changements de zone répétés. - Le programme client de WoW pour Windows ne prend plus par défaut la résolution vidéo 800x600 si la résolution de WoW est supérieure à celle du bureau lors du passage du mode plein écran en mode fenêtré. - La métamorphose des Concubines du Temple n’emploie plus l’icône de cochon lors d’une métamorphose de personnage-joueur en mouton, mais bien l’icône correcte de mouton. - Un personnage utilisant une attaque à distance alors qu’il subit les effets de métamorphose des Tourments des worgens activera maintenant une animation d’attaque. - Les Sporoptères toxiques du combat contre Dame Vashj disparaissent maintenant correctement en cas de mort de l’ensemble du groupe de raid. - Les Spores toxiques du combat contre Dame Vashj ne peuvent plus tuer les diablotins en changement de phase. - Anzu ne peut plus être attiré trop loin de son point d’apparition et fera correctement demi-tour. - Le Punisseur garde funeste ne tapera plus sur les joueurs qui ne sont pas impliqués dans l’événement de l’Anneau de la légion. - Les mannequins féminins de la cabine d’essayage affichent maintenant la tête correcte quand le personnage est transformé en gangr’orc par Illusion Gueule-de-dragon. - Les agressions de monstres sur la Grande promenade cesseront après la mort des membres du Conseil elfe de sang. - Les personnages peuvent maintenant accepter des quêtes journalières même après avoir atteint leur limite de quêtes journalières. Localisation française pour la mise à jour 2.2.0 Général - Remplacement des « oe » par « œ » dans les textes d'ambiance. - Nombreuses corrections d'orthographe et de grammaire dans les textes du jeu. Quêtes - Unification des titres des quêtes concernant les robots OOX. - Le titre de quête « L’aide d’un collègue » devient « L’aide d’une collègue ». Sorts - Tous les sorts appelés « de l’astromancien » de la grande astromancienne Solarian deviennent des sorts « de l’astromancienne » Créatures Elekk marron > Elekk brun Weeder Greenthumb > Echardonneur Vertemain Grimbooze > Tristevin Stonefire > Brûlepierre

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Mortambour > Drum Lagangrène Korin Fel > Korin Lagangrène Ironpatch > Oeil-de-fer Grimwatch > Guet-sinistre Jasper Fel >Jasper Lagangrène Goodwell > Bonnegent Vishas > Vislar Goodward > Bonnegarde

Objets - Aiguille du sculpte-pierre > Cime du sculpte-pierre - Aiguillon (The Needler) > L'Aiguillonneur - Arbalète en écaille centrale de carapace > Arbalète en échine chitineuse - Arc Blasthorn > Arc cornebrume - Arc court des harpies > Arc court griffe-de-harpie - Arc d'Ashwood > Arc en bois de frêne - Arc de bataille orc > Arc d'armes orc - Arc de Flèche de feu > Arc Flèches-de-feu - Arc de précision > Arc précis - Arc de Ravenwood > Arc de Bois-aux-corbeaux - Arc des pilleurs > Arc de pillage - Arc d'os des Anciens > Arc ancien en os - Arc du chef de meute > Arc de maître-chien - Arc en bois des marais endurci > Arc en bois des marais durci - Arc en noyer > Arc court en noyer - Arc flamboyant > Arc pennefeu - Arc long bien réalisé > Arc long finement travaillé - Arc long de puissance > Arc long massif - Arc Lunaris > Arc de Lunaris - Arc pénétrant > Arc cinglant - Arme à répétition de connétable > Arbalète à répétition de connétable - Arme à répétition de l'Expédition > Arbalète à répétition de l'expédition - Arracheur > Crochet arracheur - Baguette de Blackbone > Baguette ossenoir - Baguette de fonte > Baguette fumante - Baguette de nécromancie > Baguette nécrotique - Baguette d'éclat lunaire > Baguette du rayon lunaire - Baguette d'Eventide > Baguette de la tombée du jour - Baguette d'Illumination > Baguette torche-vive - Baguette du dard > Baguette tire-dards - Baguette Légiondhonneur > Baguette croix-de-guerre - Bâton à feu de sporelin > Badine à feu de sporelin - Bâton à feu xorothien > Badine à feu xorothien - Bâton ardent > Badine grésillante - Bâton aristocratique > Bâton des nobles - Bâton béni du Prophète > Bâton du voyant béni - Bâton Chillnail > Echarde frissongle - Bâton court (Gnarled Short Staff) > Bâton court noueux - Bâton de bois abîmé > Bâton défectueux en bois - Bâton de combat (Battle staff) > Bâton d’armes - Bâton de combat, de guerre, bâton (Quarterstaff) > Bâton de combat - Bâton de conjuration > Bâton d’adjuration - Bâton de flammes nain > Badine à flammes naine - Bâton de frénésie > Bâton frénétique

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Bâton de guerre fendu > Bâton de combat ébréché Bâton de guerre massacreur > Bâton de guerre robuste Bâton de la crypte > Bâton en os de crypte Bâton de la Nature > Bâton du bois enchevêtré Bâton de marche (Cedar Walking Stick) > Canne de marche en cèdre Bâton de marche, canne, canne de marche (Walking Stick) > Canne de marche Bâton de pyromancien > Bâton d'embrasement Bâton de taiji > Bâton de combat de tai-chi Bâton des bois luminescent > Bâton luminescent de Clairbois Bâton des cendres > Bâton noueux en frêne Bâton des froideurs > Bâton de morsure de givre Bâton des grandes arcanes > Bâton de Hale Magefeu Bâton des ombres > Bâton de l'ombre Bâton des rivières > Bâton de la rive Bâton d'Hakkar > Cime d'Hakkar Bâton d'homme-médecine > Bâton-médecine Bâton d'Oakthrush > Bâton chênegrive Bâton du bourreau > Bâton d'exécuteur Bâton en bois brut > Bâton en bois grossier Bâton maudit de l'enchanteur > Bâton de la chanterelle tordue Bâton métallique lisse > Bâton lisse en métal Bâton noir en bois de Pénombre > Bâton noir du bois de la Pénombre Bâton noueux (Crooked Staff) > Bâton gauchi Bâton simple (Handcrafted Staff) > Bâton artisanal Bâton, Grand bâton, Long bâton (Longstaff) > Bâton long Bâtonnets de poisson rouge > Bâtonnets de poisson doré Biscuit enrichi en manne > Biscuit de manne enrichi Blaster > Pétoire Bon arc court > Arc court élégant Bon arc long > Arc long élégant Boute-feu de Féplouf > Briquet de Féplouf Branche de bois > Branche de bois flottant Branche de l'Arbre-monde > Brindille de l'Arbre-monde Brise-crâne (Headbasher) > Cogne-tête Brise-os > Casseur d'os Broie-crâne > Brèche-crâne Broyeur de Malown > Disloqueur de Malown Caducée de Pyric > Caducée pyrétique Caisse en/de mithril (mithril casing) : unification en « armature en mithril » Canif ogre > Couteau de poche ogre Canne de Zum'rah > Canne vexatoire de Zum'rah Carabine d'assaut gnome > Fusil d'assaut gnome Casse-tête > Brise-crâne Casse-tête gnoll > Cogne-crâne gnoll Castagneur de Tok'Kar > Cogne-murloc de Tok'kar Chope de disciple > Bock de disciple Chope d'Hurley > Pinte d’Hurley Chope ornée de prophète > Bock orné de prophète Chope Rinceflots de Lapidis > Pinte Rinceflots de Lapidis Chope rituelle > Bock rituel Cimeterre des maraudeurs > Cimeterre lourd de maraudeur Cimeterre fin > Cimeterre élégant Cisailleuse > Déchirement Claymore militaire > Claymore standard Claymore sacrée > Claymore bénite

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Couteau de lancer aiguisé > Couteau de lancer affilé Couteau tailladant > Couteau de taille Couteau trancheur > Couteau à découper Crache-flammes de Galgann > Blaster incendiaire de Galgann Crache-mitraille > Blaster à mitraille Cravache d'esclavagiste > Canne d'esclavagiste Dague de Curvewood Dague de Courbebois Dague démoniaque > Coustil fielleux Eclat de la milice du peuple > Cierge de la milice du peuple Ecraseur cramoisi > Abrutisseur cramoisi Ecraseur de Beazel > Cogneur de Beazel Escarbille > Cierge lumineux Fendeuse de crâne > Arbalète fendeuse de crâne Flamme d'Emil > Brant d'Emil Fléau démoniaque > Cisaille démoniaque Fléau des troggs > Batteur trogg Fracasse-dos > Brise-dos Frappeur > Mailloche Gourdin fracassant > Casse-tête assommant Gourdin, Trique, Masse (cudgel) > Casse-tête Grand arc martial > Grand arc d'armes Grand bâton (Long Bo Staff) > Grand bô Grande hache de forge-ciel > Bardiche forge-ciel Griffe redoutable > Clou redoutable Hache des Esprits glacés > Croissant des esprits chagrins (corriger lous les Forlorn Spirits) Hache, Lame, Arc, Dague, Maillet, Bâton des chardons > du bois-chardon Lame noble > Brant noble Lunettes mortifiantes X11 > Lunettes coup-de-grâce X11 Masse de mercenaire > Argument de mercenaire Masse suintante > Batte suintante Massue Korg > Batte de Korg Matraque (Truncheon) > Assommoir Mortifiante > Coup-de-grâce Ouvre-lettres de redresseur de torts > Coupe-papier de redresseur de torts Pelle d’argent > Bêche en argent Pic du crépuscule > Cime du crépuscule Pique de Grimelok > Charge de Grimelok Pourfendeuse (Ghoulfang) > Croc-de-goule Pourfendeuse naine > Charge naine Pourfendeuse noire (The Black Knight) > Le Chevalier noir Sanguinaire > Cherche-sang Silencieuse > Croc silencieux Torche d'excavateur > Brandon d'excavateur Tueuse muette > Chasseresse silencieuse Vieil arc court > Arc court usé Vieil arc de forestier > Arc de forestier usé Vieux bâton > Bâton tordu Vieux bâton usé > Bâton flétri Vouge (Glaive, Polearm) > Couteau de brèche

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.3 (2007-07-10) -------------------------------------------------------------------------------Général

- Le courrier lu sera dorénavant conservé pendant trente jours au lieu de trois. - Les performances de l'effet graphique du sort de démoniste Incinérer ont été améliorées. - L'option "Afficher le Launcher" a été modifiée. Les joueurs voient maintenant le Launcher en lançant WoW par défaut. Interface utilisateur - Amélioration des performances des macros conditionnelles, ce qui augmente légèrement le taux de rafraîchissement. - Correction d'un plantage déclenché par de nombreux add-ons pour les cadres d'unités. Corrections de bugs - Correction d'un problème de déplacement pour le Feu funeste d'Archimonde. - Correction de l'apparence des projectiles des baguettes pour la plupart des baguettes de type Ombre : l'effet graphique affiché est maintenant le bon. - Les Lames d'infinité disparaissent maintenant correctement quand la rencontre avec Kael'thas est réinitialisée après un "wipe". - Les Sous-fifres Gan'arg et les Gangrechiens défenseurs sont à présent correctement répertoriés comme des démons. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.2 (2007-06-19) -------------------------------------------------------------------------------Général - Récompenses d'arène et d'honneur : À l'occasion de l'inauguration de la Saison 2, le coût de tous les objets d'arène et d'honneur a été réduit. - Guérison du familier améliorée, Abolir maladie et Abolir poison n'émettent plus de son quand il n'y a rien à dissiper. - Le dépeçage ne peut plus échouer quand les joueurs ont atteint la compétence maximale. - Étoffe ensorcelée : La création d'étoffe ensorcelée invoque à nouveau une Âme en peine du Néant colérique. - De nouvelles recettes de cuisine sont disponibles auprès de Kylene à Shattrath. - La recette d'une gemme de résilience excellente a été ajoutée. La rumeur dit que les résidents de Halaa la détiennent. - Effets aléatoires : La plupart des effets aléatoires sont conçus de manière à se déclencher uniquement à partir de sorts qui coûtent du mana, mais les sorts qui coûtent un pourcentage du mana de base étaient désactivés par inadvertance. Ce bug a été corrigé et ces sorts déclencheront maintenant de nombreux effets aléatoires qui ne se déclenchaient pas précédemment. - La vitesse des joueurs n'est plus réduite à leur vitesse de marche quand ils suivent de près un autre joueur. Chamans - Esprit focalisé : Cette technique a été modifiée pour réduire la durée des effets de silence et d'interruption, au lieu d'augmenter la résistance à ces effets. - Arme de givre Rang 5 : Les dégâts de ce sort ont été légèrement réduits afin qu'il n'inflige jamais plus de dégâts

qu'Arme de givre Rang 6. - Bouclier de foudre : Les gardes des villes neutres n'attaquent plus les chamans à cause des effets aléatoires de cette amélioration. De plus, la Cauchemardelle ne consomme plus les charges de cette amélioration. Chasseurs - Correction d'un bug affectant Détournement : parfois deux attaques seulement étaient redirigées au lieu de trois. - Piège : Ce talent n'oblige plus le chasseur à se lever ou à arrêter de manger et de boire quand il se déclenche. - Guérison du familier améliorée : Cette technique n'oblige plus le chasseur à se lever ou à arrêter de manger et de boire. - Crachat de poison : Ces techniques apparaissent à présent dans l'ordre adéquat dans le menu d'entraînement des familiers. - Flèche de dispersion : Cette technique déclenche à présent Frisson de la chasse. - Grondeterre : Ces techniques apparaissent à présent dans l'ordre adéquat dans le menu d'entraînement des familiers. Druides - Les druides en forme de vol rapide ne peuvent plus cueillir de plantes. - Force de la nature : Quand ce sort est lancé sur des joueurs, il ne les fera plus entrer en combat avec les créatures proches. Tous les tréants invoqués attaquent dorénavant la créature neutre sur laquelle ils sont invoqués. - Arbre de vie : Le bonus de l'aura de soin de ce talent se réactive quand un effet de bannissement s'estompe sur un druide en forme d'Arbre. Guerriers - Fulgurance est grisé sur la barre d'action quand le joueur est affecté par des sorts de désarmement. - Spécialisation Épée : Nous sommes revenus sur le changement qui faisait apparaître les attaques supplémentaires de Spécialisation Épée en jaune. Les attaques supplémentaires apparaissent maintenant en blanc et fonctionnent comme toute autre attaque automatique. Elles ne réinitialisent plus le temps de frappe de votre arme. Les points de rage obtenus sont calculés en fonction des dégâts infligés comme pour une attaque automatique normale. Mages - Armure de la fournaise : Cette amélioration peut maintenant se déclencher quand le mage est assis. Paladins - Correction du nombre de points de dégâts infligés par Sceau de vengeance sur une cible affectée par Jugement du Croisé. - Aura de concentration améliorée : Cette technique réduit à présent correctement la durée des effets de silence et d'interruption de 30%. De plus, la réduction de la durée des effets de silence et d'interruption de cette technique ne se cumule plus avec les autres réductions semblables. - Jugement de sang : Les effets qui augmentent vos dégâts d'un pourcentage ne font plus subir aux paladins des dégâts excessifs quand ils lancent ce sort.

- Sceau de sang : Les effets qui augmentent vos dégâts d'un pourcentage ne font plus subir aux paladins des dégâts excessifs causés par les effets aléatoires de ce sort. Prêtres - Réaction : Cette amélioration peut maintenant se déclencher quand le prêtre est assis. - Ombrefiel : Cette créature dispose à présent de son maximum de points de vie quand elle est invoquée. Elle attaque aussi automatiquement votre cible ennemie actuelle à son invocation. - Vague de Lumière : L'amélioration Vague de Lumière n'empêche plus la charge de Focalisation améliorée d'être consommée. De plus, il n'est plus possible d'obtenir deux Châtiments gratuits quand cette technique se déclenche. - Toucher de faiblesse : Ce sort peut maintenant déclencher Vague de Lumière quand il inflige des coups critiques. Voleurs - Spécialisation Épée : Nous sommes revenus sur le changement qui faisait apparaître les attaques supplémentaires de Spécialisation Épée en jaune. Les attaques supplémentaires apparaissent maintenant en blanc et fonctionnent comme toute autre attaque automatique. Elles ne réinitialisent plus le temps de frappe de votre arme. Objets - Bijoux JcJ : L'Insigne de l'Alliance, l'Insigne de la Horde, le Médaillon de l'Alliance et le Médaillon de la Horde ont tous été repensés. Les bijoux de toutes les classes ont à présent le même effet : ils dissipent tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui entraînent une perte de contrôle de votre personnage. - L'aspect de nombreux objets de raid a été amélioré. - Brassards en tisse-cristal : Cet objet et son équivalent déchargé ont à présent le score de coup critique des sorts voulu. - Masque d'ébène : Cet objet produit maintenant un son quand il est déplacé dans l'inventaire d'un joueur. - Œil de Magtheridon : Ce bijou se déclenche à présent quand on résiste à un Jugement de vengeance. - Diamant tonneterre implacable : Le bonus aux dégâts des coups critiques de cette méta-gemme s'applique à présent à tous les types de dégâts, et plus seulement aux dégâts physiques. - Rations de la Garde-ciel : L'amélioration de l'Endurance et de l'Esprit offerte par cet aliment a été réduite, ainsi que sa durée. - Talisman du Briseur : La réduction de la durée des effets de silence et d'interruption conférée par cet objet ne se cumule plus avec les réductions similaires. - Ensemble Habits du dévot : Le bonus d'absorption des dégâts conféré par cet ensemble n'absorbe plus que 350 points de dégâts, ce qui correspond à ce qui était prévu et à son encadré. - Ensemble Grande tenue du Cœur-du-vide : Le bonus d'ensemble pour 2 pièces se déclenche dorénavant à partir de Voile mortel. - Talisman de l'étoile du Vide : Cet objet confère à présent le montant adéquat de résistance aux familiers du démoniste.

Quêtes - Vim'gol l'Infâme a maintenant un temps de recharge de réapparition de 30 secondes. - Un problème concernant l'interruption du sort Croissance impie de Vim'gol l'Infâme a été résolu. - Du texte sur la barre d'incantation a été ajouté quand on cueille une Fleur corrompue lors de la quête « Un travail de botanique ». - Un problème lié à la distance qui survenait lorsqu'on tentait d'utiliser les Cristalforges gangrenées aux Camp de forge : Terreur et Camp de forge : Courroux dans les Tranchantes pour créer 5 Élixirs instables de la bête a été résolu. - Un problème qui faisait qu'Obsidia, Clivenuit, Insidion et Aile-furie pouvaient ne pas réagir à l'utilisation de leurs œufs de dragon respectifs a été résolu. - Le sergent Vanderlip de la Garde-ciel à l'Avant-poste de la Garde-ciel dans les Tranchantes n'affiche plus la conversation destinée aux personnages Exaltés auprès de sa faction pour ceux qui n'ont pas encore atteint ce rang. - Toutes les classes sont maintenant créditées correctement lorsqu'elles siphonnent le cristal pour la quête « Cristaux de gemmes de sang ». - Les joueurs n'échouent plus lors de leur invocation d'Insidion et Obsidia si les dragons sont en cours de combat quand ils sont invoqués. Donjons et Raids - Auchindoun : Les salles des Sethekk - Les Contrôleurs du Temps-perdu n'enlèvent plus les améliorations sur les joueurs qui sont charmés. - Mode Héroïque : Anzu le dieu corbeau ne peut plus être entraîné loin de l'endroit où il a été invoqué. - Mode Héroïque : La Bombe à sort d'Anzu est dorénavant une malédiction et il ne charge plus. - Mode Héroïque : La quantité et les points de vie des serviteurs d'Anzu qui apparaissent ont été réduits. - Mode Héroïque : La fréquence et la durée de beaucoup de ses techniques ont été réajustées pour rendre le combat moins meurtrier. - Auchindoun : Labyrinthe des ombres - L'animation des Invocateurs de la Cabale, Bourreaux de la Cabale et Lieurs de sort de la Cabale qui interagissent avec Marmon dans le hall hurlant du Labyrinthe des ombres d'Auchindoun ne se figera plus parfois à leur mort. - Temple noir - Il n'est plus possible d'engager le combat avec l'Ombre d'Akama sans avoir achevé la phase 1 de la rencontre. - Les lieurs d'esprit cendrelangue peuvent dorénavant lancer des soins sur les Ensorceleurs cendrelangue, les Canalistes cendrelangue et l'Ombre d'Akama. - Le combat avec Illidan Hurlorage a reçu des ajustements et améliorations supplémentaires. - Grottes du temps : Mont Hyjal - Le nombre de vagues préliminaires avant chaque boss de l'événement des Grottes du temps La bataille du mont Hyjal a été réduit de 12 à 8, et certaines des vagues les plus importantes comprennent moins de créatures qu'auparavant. - Karazhan

- La porte conduisant au Guet céleste à Karazhan est maintenant ouverte dès le début, et Dédain-du-Néant ne patrouille plus aussi près de la porte. - Les dégâts infligés par le souffle de Néant de Dédain-du-Néant ont été réduits. - Correction d'un bug qui empêchait les temps de recharge des sorts de déplacement pour l'événement des échecs de Karazhan de s'afficher correctement. - Donjon de la Tempête : Méchanar - Les Flammes violentes du néantomancien Sepethrea devraient à présent changer périodiquement de cible en mode Héroïque. Interface - Résolution d'un problème avec certains AddOns qui faisait disparaître les menus déroulants après avoir affiché la carte du monde. - Correction de quelques erreurs Lua dans les macros /lancersuite (/castsequence) avec des conditionnelles. Environnement - Les créatures suivantes ne peuvent plus être fouillées : Surveillant-chef Tadboue, Combattant d'arène Gueule-de-dragon, Forgus, Gobelin mercenaire, Gug, Horus, Torranche perdu, Officier Jaxon, Suzerain Mor’ghor, Rumpus, Geôlier telaari et Uriku. - Darbel Montrose: Cette créature lâche à présent toujours au moins un objet de bonne qualité. - Torranche perdu : Cette créature peut maintenant être dépeçée. - Cri de ralliement du tueur de dragon : Cette amélioration ne confère plus un score de coup critique excessif aux personnages de faible niveau. - La crête du Crépuscule : Les créatures de la Légion ardente de cette région lâchent à présent des Marques de Kil'jaeden, des Armes gangrenées et des Échantillons de poudre de cristal d'Oshu'gun. Correction de bugs - Correction d'une fuite de mémoire qui pouvait se produire quand un joueur quittait le jeu avec Alt-Tab, quand un économiseur d'écran se mettait en route ou quand la machine était verrouillée. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.1 (2007-06-05) -------------------------------------------------------------------------------Bugs - Les personnages pourront maintenant correctement détruire les infernaux lors de la quête « La guerre des boutons ». - Garde-jambes de gladiateur en plaques : correction d‘une erreur d’affichage graphique. - Correction d’un bug qui faisait apparaître des trous à distance dans le terrain sur certains systèmes. - Les objets empilables reçus par courrier ne se rajoutent plus automatiquement aux piles présentes dans votre inventaire. Cette fonction est désactivée en attendant une résolution ultérieure. - Résolution des problèmes de scintillement de terrain apparus avec la version 2.1.0 lorsque le système de niveau

de détail est activé. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.0b (2007-05-30) -------------------------------------------------------------------------------Bugs - Correction d'un bug responsable de problèmes de corruption graphique et de plantages du client. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.0 (2007-05-22) -------------------------------------------------------------------------------Le Temple noir Le temple de Karabor était le plus grand lieu de culte draeneï jusqu'à ce que ses prêtres soient massacrés par des orcs démoniaques corrompus. Après le carnage, les démonistes du Conseil des ombres s'emparèrent du bâtiment et lui donnèrent un nouveau nom : le Temple noir. Quand l'Alliance envahit Draenor après la Deuxième Guerre, le chaman orc Ner'zhul s'empressa d'ouvrir plusieurs portails dimensionnels pour pouvoir s'enfuir. Le choc en retour magique qui s'ensuivit déchira les fondations de la planète. Attiré par ces portails, le seigneur des abîmes Magtheridon arriva sur ce monde, désormais connu sous le nom d'Outreterre, et s'empara du temple pour en faire le siège de son pouvoir. Son règne sur l'Outreterre ne fut remis en cause que lors de l'arrivée d'Illidan le Traître. Le seigneur des abîmes ne put résister au maître des Lames Jumelles d'Azzinoth. Aujourd'hui, Illidan occupe le temple, attendant tous ceux qui voudraient défier son autorité. Présentation de la forme de vol épique du druide La forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce à une série de quêtes, similaire à celle permettant d'obtenir les montures épiques des démonistes et des paladins. Cette série de quêtes permet aussi d'accéder à un nouveau boss dans les salles des Sethekk, et mène au final à la forme de vol épique. La prison de l'Ethereum Les personnages qui sont en bons termes avec le Consortium recevront la tâche de s'occuper des récentes activités de l'infâme Ethereum. Proposant de nouveaux objets, quêtes et contenu pour les personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes, la prison de l'Ethereum mettra à l'épreuve tous ceux qui aspirent à la grandeur. Skettis La Garde-ciel, qui regroupe en sein des guerriers sha'tari spécialisés dans la protection de l'espace aérien de Shattrath,

lance une offensive sur la capitale des arakkoa, Skettis. Perchée dans les hautes montagnes de Terrokar, et uniquement accessible avec une monture volante, Skettis propose un nouveau contenu passionnant, pour des personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes. De nouvelles quêtes, des boss pour groupe de 5, des objets rares et épiques, et un nouveau type de montures volantes attendent ceux qui participeront à la bataille. Le drake du Néant La faction Aile-du-Néant et sa série de quêtes continue, et le drake du Néant tant attendu est maintenant disponible. Le drake du Néant est une monture volante épique spéciale, disposant d'une vitesse à 280%, que l'on peut obtenir en jouant en solo ou en petit groupe. La quête pour obtenir cette monture est difficile, mais votre récompense montrera votre dévouement à la cause de l'Aile-du-Néant, quand vous planerez dans le ciel de l'Outreterre sur votre propre drake éthérien. Ogri’la Le plateau de l'illumination des ogres s'ouvre à ceux qui ont prouvé leur courage dans les Tranchantes. Les personnages de niveau 70 peuvent désormais aider les ogres d'Ogri'la à combattre les forces d'invasion, et s'engager dans de nouvelles quêtes passionnantes, comme les missions de bombardement répétables et toujours populaires, effectuées cette fois en utilisant votre propre monture volante, mais avec une petite variante assez dangereuse ! Proposant des tonnes de nouvelles quêtes, la faction Ogri'la, des boss pour groupe de 5 et des objets rares et épiques, Ogri'la est un lieu qui, nous l'espérons, deviendra très populaire. Les ruines de l'arène de Lordaeron Une nouvelle arène nichée dans les ruines de Lordaeron a été ajoutée pour les combattants qui se sont engagés dans les combats de gladiateurs du cartel Gentepression. Les personnages qui combattent dans les batailles cotées ou dans de simples escarmouches pourront s'affronter pour la gloire dans cette nouvelle arène. Général - Le Temple noir est maintenant ouvert et Illidan vous y attend. Êtes-vous prêts ? - Le Consortium et le Protectorat ont besoin de votre aide ! Les personnages qui sont au minimum Honorés par le Consortium devraient rencontrer le conseiller Rahim du Protectorat, à la Foudreflèche de Raz-de-Néant, ou le commandant Ameer, au poste de garde du Protectorat de Raz-de-Néant, pour être informés des activités infâmes les plus récentes de l'Ethereum. - Skettis est maintenant ouvert. Les personnages auront besoin d'une monture volante pour atteindre cette nouvelle zone. - Les drakes du Néant sont maintenant en jeu, et peuvent être gagné en continuant la ligne de quête de la faction d'Aile-du-Néant. - Ogri'la est maintenant ouverte. Les personnages de niveau 70 peuvent trouver cette nouvelle série de quêtes dans les Tranchantes.

- Eraflures : Les chances pour que les attaques de mêlée d'un personnage ne fassent qu'érafler sa cible ont été réduites de façon importante, pour les cibles dont le niveau est proche de celui du personnage. - Le butin trouvé sur Magtheridon et Kael'thas contient maintenant des objets de quête qui peuvent être rendus contre des récompenses. - Hâte des sorts : Le score de hâte des sorts nécessaire pour obtenir un pourcentage de hâte donné a été augmenté de façon importante. Cependant, la hâte des sorts affecte désormais les sorts canalisés, augmentant la vitesse de leurs effets et diminuant leur durée totale. La même quantité de dégâts/soins sera effectuée, mais cela prendra moins de temps. - Chances de briser l'effet d'un contrôle des foules en infligeant des dégâts : L'augmentation des chances que les effets d'un sort soient brisés en recevant un coup critique a été retirée. À la place, toutes les cibles de niveau 61 ou plus ont des chances légèrement supérieures de briser les effets d'un contrôle des foules quand elles reçoivent des dégâts. - Les captures d'écran obtenues en pressant la touche Impression écran sont maintenant sauvegardées au format JPG. - La distance d'inspection augmente et passe à 30 mètres (au lieu de 10 mètres). - Le score de parade nécessaire pour obtenir 1% de parade est réduit de 25%. - Plusieurs bonus d'ensembles d'armure ne fonctionnaient pas correctement quand ils étaient combinés avec un objet ou un enchantement qui avait exactement le même effet, avec la même magnitude. Ce problème a été corrigé pour tous les bonus d'ensembles d'armure. - Provocations : Le système de provocations a été ajusté pour que la Provocation du guerrier, le Grondement du druide et la Défense vertueuse du paladin donnent au joueur le bon niveau de menace, même quand la créature visée fait l'objet d'un contrôle des foules. - Score d'esquive : Pour les joueurs de bas niveau, le score d'esquive a désormais le même taux d'application que pour les joueurs de niveau 34. - L'effet négatif de la compétence raciale des orcs Fureur sanguinaire ne se cumule plus avec les autres effets qui réduisent les soins (Frappe mortelle, Poison douloureux, etc.) - Les personnages peuvent maintenant parler à la directrice de l'orphelinat Miss Hérikorde à Shattrath pendant la Semaine des enfants pour devenir le mentor d'une orpheline draeneï (Alliance) ou elfe de sang (Horde). Les orphelines de Shattrath demandent des visites entièrement inédites à la fois en Outreterre et en Azeroth et elles ont trois nouveaux familiers à offrir à leur mentor. JcJ - Arènes - L'arène des Ruines de Lordaeron est désormais ouverte. - L'amélioration Vue de l'ombre permet désormais aux personnages de voir les personnages camouflés à une plus grande distance. - Champs de bataille - Le nouveau système d'association des champs de bataille est mis en place et activé. Il permet de sélectionner pour un affrontement des équipes ayant un niveau similaire en qualité d'équipement et en coordination. Pour le moment, le système

restera très approximatif pour pour limiter au maximum les délais d'attente. À l'avenir, les paramètres pourront être ajustés en fonction des besoins lorsque les équipes mieux coordonnées se multiplieront sur les champs de bataille. Chamans - Totem élémentaire de terre : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de son maître. - Bouclier de terre : Modification de l'encadré pour indiquer que cette technique fonctionne contre tous les types d'attaques, et pas simplement sur les attaques de mêlée. Cette technique ne se déclenche désormais correctement, uniquement lorsque l'on subit des effets de dégâts directs. - Horion de terre : Le rang 8 est désormais correctement considéré comme un effet d'Interruption pour tous les talents et techniques qui affectent les interruptions. - Focalisation élémentaire : Ce talent réduit désormais le coût du prochain sort de dégâts de 60%. Il se déclenche aussi grâce aux sorts bonus lancés par Surcharge de foudre. - Oeil du cyclone (Elémentaire) : L'encadré d'aide de ce talent a été clarifié pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sorts de chaman. - Totem d'élémentaire de feu : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et l'Intelligence de son maître. Il obtient aussi correctement l'augmentation d'Endurance dérivée d'un pourcentage de l'Endurance de son maître. - Arme Langue de feu : Cet effet ne se déclenche plus lorsque vous êtes désarmé. - Arme de givre : Le rang 6 reçoit maintenant correctement une augmentation de ses effets par les bonus aux dégâts des sorts. - Focalisation des soins : L'encadré d'aide a été ajusté pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sortilèges de chaman. Par exemple, il ne fonctionne pas avec le Don des naaru. - Flots de soins : Ce talent modifie désormais les soins prodigués après application de tous les effets bonus, comme prévu. - Héroïsme : Augmentation du coût d'apprentissage pour qu'il corresponde au coût de Furie sanguinaire. - Bouclier de foudre : Les rang 8 et 9 de ce sort se déclenchent maintenant correctement lorsque l'on est sur une monture. - Totem de magma : Ce totem inflige désormais correctement ses dégâts à la 10e itération, juste avant de disparaître. - Totem Fontaine de mana : La durée augmente et passe à 2 minutes. - Totem de Vague de mana : Ce totem n'accorde plus de mana quand il a été détruit, comme cela arrivait parfois. Il accordera aussi systématiquement 4 fois du mana, au lieu de 3 ou 5 selon les occurrences. - Totem guérisseur : La durée augmente et passe à 2 minutes. - Rapidité mentale : Ce talent réduit maintenant correctement le coût de Expiation, Horion de flammes, Horion de givre, Horion de terre, Furie sanguinaire, Héroïsme, Bouclier de foudre, Guérison du poison et Guérison des maladies. - Gardien de la nature (Restauration) : Certains sorts et techniques ne déclenchaient pas ce talent. Cela a été corrigé. - Totems de restauration (Restauration) : Ce talent n'accorde plus

de bonus à une série d'objets de joaillerie. - Animations des maîtres : Toutes les nouvelles techniques de chaman déclenchent désormais correctement l'animation quand elles sont apprises. - Bouclier d'eau : Quand un chaman est affecté par Cyclone lorsque ce sort est actif, la charge brûlée accorde à présent du mana. - Arme Furie-des-vents : Mélanger deux rangs différents de Arme Furie-des-vents lorsque l'on se bat avec deux armes n'augmente plus le taux de déclenchement de Arme Furie-des-vents. - Arme Furie-des-vents : Suite à une erreur, les coups déclenchés par cette technique avec une arme de main gauche recevaient moins de bonus aux dégâts que prévu. C'est maintenant corrigé. Chasseurs - Une nouvelle technique, Évitement, peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Cela leur permet de réduire les dégâts infligés par les sortilèges et techniques à zone d'effet. - Une nouvelle technique, Réflexes du cobra, peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Elle augmente la vitesse d'attaque, mais réduit les dégâts. - Tir des arcanes : Lancer des rangs inférieurs à votre rang maximum de Tir des arcanes diminue désormais le bonus que vous recevez à la puissance d'attaque. - Aspect du guépard/de la meute : Les dégâts des baguettes provoquent à nouveau un hébétement sur les personnages qui ont cet effet activé. - Pièges astucieux affecte désormais le Piège à serpent. - La durée des effets de Piège (Survie) est réduite à 4 secondes et est maintenant soumis à la règle des rendements décroissants en JcJ. - Piège : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne sur Piège à serpent. - Perce-faille : Les chances de déclenchement de ce talent augmentent pour passer à 33/66/100% chances pour 1/2/3 points de talent. - Inspiration féroce : Cette technique déclenche désormais correctement Ordre de tuer. - Le temps de recharge de Fusée éclairante est augmenté à 20 secondes, et sa durée est réduite à 20 secondes. - Frénésie : Ce talent peut maintenant être déclenché depuis Ordre de tuer. - Piège de givre : Ce piège n'annule plus le camouflage par son effet de ralentissement. - A la gorge ne provoque plus de menace supplémentaire. - La Marque du chasseur devient maintenant plus forte à chaque fois que la cible est frappée par une attaque à distance. - Marque du chasseur améliorée : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que ce talent accorde une puissance d'attaque en mêlée égale à la puissance d'attaque à distance de base de la Marque du chasseur. - Ordre de tuer est retirée du temps de recharge global. L'animation du cri a été retirée. - Ordre de tuer : La technique fonctionne désormais même si votre familier n'est pas dans votre ligne de vue. - Promptitude : déclenche maintenant le temps de recharge de Détournement.

- Ressusciter le familier : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que le familier revient avec un certain pourcentage de ses points de vie de base. Ce pourcentage n'est pas augmenté par le bonus de points de vie qu'il reçoit d'un pourcentage de l'Endurance de son maître. - Flèche de dispersion : Cette technique déclenche désormais Ordre de tuer quand elle inflige un coup critique. - Poison de scorpide : Les rangs de cette technique apparaissent à présent dans l'ordre correct dans la fenêtre d'apprentissage du familier. - Instincts de survie augmente désormais aussi la puissance d'attaque de 2/4%. - La créature de quête Ravageur de la mort ne peut plus être apprivoisée. - Le Ravageur Tranchecroc peut maintenant être apprivoisé. - La Guérison du familier/Guérison du familier améliorée change : - Le sort canalisé actuel Guérison du familier est maintenant un sort instantané, qui soigne sur la durée. - Pas de réinitialisation en combat, mais réinitialise le temps de recharge global. - Le coût en mana diminue et les points de vie rendus augmentent. - La durée du Soin sur la durée passe à 15 secondes, par incréments de 3 secondes. - Changement du graphisme pour mieux représenter l'effet de soin sur la durée sur le familier. - L'amélioration Guérison du familier, un Soin sur la durée, peut maintenant être dissipée. - L'équipement qui accorde des bonus sur les soins n'affecte plus la Guérison du familier. - Ajout d'une réduction de 10% et de 20% au coût en mana de Guérison du familier pour le talent Guérison du familier améliorée (arbre de Maîtrise des bêtes). Démonistes - Conséquences : Le délai de l'effet d'étourdissement diminue. - Malédiction amplifiée : Cette technique est maintenant consommée correctement lors du lancement d'une Malédiction funeste. - Conflagration : Le raccourci de cette technique est désormais grisé quand votre cible n'est pas sous l'effet d'Immolation. - Création de Pierre de soins : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire. - Création de Pierre de sort : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire. - Malédiction des éléments et Malédiction de l'ombre ont maintenant une durée de 2 minutes quand elles sont utilisées sur des cibles JcJ. - Malédiction des langages a désormais une durée de 12 secondes quand elle est utilisée sur des cibles en JcJ. - Pacte noir : Cette technique n'est plus utilisable quand les points de mana et de vie d'un familier sont ajustés par la pondération des caractéristiques. - Voile mortel est désormais sujet à la loi des rendements décroissants dans la catégorie Horreur. Actuellement, seul Voile mortel se trouve dans cette catégorie. - Connaissance démoniaque : Cette technique fonctionne à présent

sur les démons asservis. - Asservir démon : Les barres de santé et de mana des démons asservis ne semblent plus descendre quand ils sont asservis. - Gangregarde : Ce familier vérifiera désormais régulièrement si vous disposez bien du talent qui permet de l'invoquer, et mourra si ce n'est pas le cas. - Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à Suceur d'âme et Conflagration. - Drain d'âme amélioré : Ce talent ne se déclenche plus lorsqu'une autre créature que celle que vous drainez meurt. - Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de la Horde retirent maintenant les effets Peur, Etourdissement et Ralentissement, mais ne retirent plus les effets de Charme. - Un nouveau graphisme a été ajouté pour la focalisation de canalisation du Rituel des âmes, et le Puits des âmes créés par le sort. - Rituel des âmes ne consomme plus un Fragment d'âme quand il est lancé dans une arène. - Graine de Corruption : Ce sort interagit maintenant correctement avec les gardes des villes quand des spectateurs sont touchés par sa détonation lors d'un duel. - Furie de l'ombre bénéficie maintenant des bonus du talent Intensité. - Les Pierres d'âmes ne peuvent plus être utilisées sur des cibles n'appartenant pas à votre groupe ou votre raid. De plus, la Pierre d'âme sera maintenant annulée si la cible ou le lanceur du sort quitte le groupe ou le raid. - La durée de Verrou magique (Chasseur corrompu) est réduite à 5 secondes (rang 1) et 6 secondes (rang 2), le temps de recharge est réduit à 24 secondes. - Puits des âmes a maintenant un effet sonore et visuel lorsqu'on l'utilise pour créer une Pierre de soins. - Lien spirituel : L'encadré d'aide a été modifié pour expliquer que les dégâts transférés sur le familier ne peuvent pas être empêchés. La fonctionnalité ne change pas. Cette technique fonctionne désormais avec les démons asservis. - Puissance impie : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne avec les Eclairs de feu du diablotin. Druides - La Forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce à une série de quêtes. - Ecorce : Cette technique diminue désormais tous les dommages reçus, sa durée est réduite à 12 secondes et son temps de recharge à 1 minute. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique peut être utilisée lorsque l'on est gelé, stupéfié ou recroquevillé de peur. Cette fonctionnalité existait déjà mais n'était pas mentionné dans l'encadré d'aide. - Forme d'ours et Forme d'ours redoutable : Le bonus aux points de vie accordé lors du changement de forme en ours ou en ours redoutable est désormais correctement retiré lorsque ces formes sont abandonnées. - Courroux bestial : L'immunité accordée par cette technique est désormais accordée pour toute la durée de la technique. Le Courroux bestial accorde maintenant une immunité à Cyclone. Cyclone n'empêche plus les immunités. - Focalisation céleste : Le délai de l'effet d'étourdissement de

Feu stellaire est diminué. - Cyclone : Cette technique ne fonctionne plus sur les chasseurs qui sont sous l'effet de la Bête intérieure, ou leurs familiers qui sont sous l'effet de Courroux bestial. - Charge farouche supprime désormais tous les effets de ralentissement pendant que l'on charge la cible. - Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à la Prompte guérison. - Force de la nature : Ces familiers arrivent désormais en jeu avec tous leurs points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de leur maître. - Force de la nature : Les tréants invoqués attaquent désormais bien votre cible, même si elle est neutre ou non-agressive. - Don du fauve, rangs 1 et 2, sont maintenant disponibles auprès des maîtres des druides. - Don du fauve : Le rang 3 de cette technique a désormais la même portée que les rangs 1 et 2. - Chef de la meute amélioré : Cette technique ne génère plus de menace. - Lacérer : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que la technique inflige des dégâts initiaux de saignement quand elle frappe l'adversaire. - Fleur de vie : Chaque application supplémentaire de ce sort comprendra à présent le bonus complet procurés par les effets qui augmentent les soins. Le dernier soin, cependant, ne sera toujours pas affecté par l'empilage d'application multiples de ce sort. - Mutilation (ours) : Les dégâts augmentent de 15%, mais le bonus à la menace diminue, ce qui fait que la menace totale n'est pas modifiée. - Grâce de la nature : Ce talent est maintenant déclenché par Prompte guérison et Fleur de vie. Il est aussi déclenché et affecté par Cyclone. - Emprise de la nature : Le coût en mana a été retiré de tous les rangs, comme cela était prévu. - Augure de clarté : Ce sort n'est plus lançable sous Forme d'arbre de vie ou Forme de sélénien. - Rôder est maintenant correctement interrompu par les boucliers de dégâts, comme Huile d'immolation. - Griffure : L'encadré d'aide a été modifié pour indiqué que les dégâts initiaux sont des dégâts de saignement. De plus, Griffure peut désormais toujours être réappliqué, même quand Mutilation est actif. - Changeforme n'annule plus l'affaiblissement de créature Putrescence en décomposition. - Discrétion (talent de Restauration) s'applique maintenant à tous les sorts, et non plus uniquement aux sorts de soins. - Prompte guérison : Cette technique est maintenant correctement pénalisée lors du lancement de Récupération et de Rétablissement, comme tous les autres sorts de soin le sont. - Prompte guérison : Le raccourci de la technique est désormais grisé quand votre cible n'est pas sous l'effet de Récupération ou de Rétablissement. - Téléportation : Reflet-de-lune : Ce sort n'est plus lançable sous Forme d'arbre de vie. - Forme d'arbre de vie : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que Rapidité de la nature et Renaissance sont lançables sous cette forme.

Guerriers - Rage sanguinaire : Il n'est plus possible de gagner de la rage supplémentaire avec cette technique en utilisant des compétences d'artisanat pour rester en combat. - Charge, Interception et Intervention suppriment désormais tous les effets de Ralentissement lorsque l'on charge la cible. - Charge : Cette technique oblige désormais le guerrier à entrer en combat avec sa cible. - Cri de commandement : Cette technique augmente maintenant vos points de vie maximum, mais votre proportion de points de vie reste constante. - Les effets de Souhait mortel et de Enrager ne se cumulent plus. - Exécution : Quand ils sont utilisés avec Attaques circulaires, les rangs 6 et 7 de cette technique n'infligent plus les dégâts complets aux cibles secondaires qui ne sont pas blessées. - Rafale : Les rangs 1-4 ne se déclenchent plus sur des coups critiques à distance. - Rafale (Fureur) augmente désormais la vitesse d'attaque de 5/10/15/20/25% au lieu de 10/15/20/25/30%. - Frappe héroïque : L'encadré d'aide du rang 10 indique maintenant les chiffres spécifiques des bonus aux dégâts contre les cibles confuses. - Brise-genou amélioré : Le délai de l'effet d'immobilisation diminue. - Vengeance améliorée : Réduit le délai de la prise d'effet de l'étourdissement d'une Vengeance réussie. - Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de la Horde retirent maintenant les effets Immobilisation, Etourdissement et Métamorphose, mais ne retirent plus les effets de Ralentissement. - Vengeance : Cette technique a été modifiée pour infliger considérablement plus de dégâts. Les bonus à la menace ont été modifiés pour que la menace générée ne change pratiquement pas. - Heurt de bouclier : Le rang 3 de cette technique n'a plus son coût réduit deux fois par le talent Rage focalisée (Protection). - Renvoi de sort n'a plus de temps de recharge global. - Attaques circulaires : Les modificateurs de dégâts exprimés en pourcentage ne peuvent plus modifier de façon erronée les dégâts de cette technique sur des cibles secondaires. - Spécialisation Epée : Cette technique donne désormais des attaques supplémentaires jaunes au lieu de blanches, et génère de la rage selon la vitesse de votre arme. Par conséquent, la Spécialisation Epée ne réinitialise plus votre frappe normale quand elle est déclenchée par une attaque spéciale, ce qui représente une nette augmentation des dégâts infligés. - Ivresse de la victoire : L'encadré d'aide a été modifié pour calculer correctement les dégâts infligés, de 45% de la puissance d'attaque, et non de 35%. Mages - Un nouveau rang de Barrière de glace est proposé par les maîtres des mages. - Illumination des arcanes, rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres. - Illumination des arcanes : Le rang 2 de cette technique a

maintenant la même portée que le rang 1. - Les rangs 3-11 de Projectiles des arcanes envoient désormais 5 tirs de dégâts des arcanes. - Projectiles des arcanes : Ce sort est maintenant affecté par Hâte des sorts. - Vents arctiques (talent de Givre) augmente à présent aussi tous les dommages de Givre infligés de 1-5%. - Morsure de froid : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il ne réinitialise que les temps de recharge provoqués par les sorts de givre. Ainsi, Morsure de froid ne réinitialise pas le temps de recharge provoqué par un Souffle du dragon. - Invocation d'une émeraude de mana : Ce sort déclenche maintenant un temps de recharge global, comme désiré. - La durée de Contresort est réduite à 8 secondes, le temps de recharge à 24 secondes. - Correction de certaines erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à Déflagration des arcanes, Javelot de glace et Armure de la fournaise. - Les effets de Morsure de givre sont maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ. - Eclair de givre : Les dégâts du rang 12 ont légèrement augmenté pour s'assurer que le sort faisait plus de dégâts qu'au rang 11 pour tous les niveaux. - Hypothermie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé. - Armure de glace: Désormais, le rang 5 de ce sort se déclenche tout de même quand tous les dégâts ont été arrêtés par un bouclier des dégâts, comme Bouclier de mana. - Bloc de glace : Cette technique n'immunise plus les mage à Âme affaiblie du Mot de pouvoir : Bouclier. Cependant, l'utilisation de cette technique provoque maintenant une Hypothermie, qui rend le mage incapable de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes. - Gardien de feu amélioré : Ce talent fonctionne désormais correctement avec le rang 6 de Gardien de feu. - Invisibilité : L'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer que n'importe quelle action annule l'effet d'invisibilité. - Armure de la fournaise : Cette technique n'est plus déclenchée par erreur par certaines attaques qui ne sont pas des attaques de mêlée, comme Lucioles (farouche). Elle ne dissipera plus non plus les effets de contrôle des foules comme Métamorphose. - Vol de sort : Les améliorations volées qui affectent des sortilèges spécifiques de la classe de la cible initiale n'ont plus d'effet pour le mage. - L'affaiblissement Déflagration des arcanes ne peut plus être dissipé. - Elémentaire d'eau : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître. Paladins - Ardent défenseur (talent de Protection) réduit désormais les dégâts reçus de 6-30% quand on se trouve en dessous de 35% de ses points de vie. - Bouclier du vengeur n'a plus de portée minimale. Il peut être utilisé sur toutes les cibles qui se trouvent à moins de 30 mètres. - Bouclier du vengeur : La partie dégâts de cette technique est

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désormais appliquée même si la victime est immunisée aux ralentissements. Bénédiction de Lumière : Les paladins peuvent désormais lancer une Bénédiction de Lumière comme prévu lorsqu'ils bénéficient eux-mêmes d'une Bénédiction de Lumière supérieure. Consécration : Les rangs inférieurs de cette technique lancés par des personnages de haut niveau sont maintenant correctement pénalisés. Bouclier divin : Cette technique ne retire plus l'affaiblissement Âme affaiblie, pas plus qu'elle ne l'empêche. Oeil pour oeil : Certains sorts ne déclenchaient pas correctement oeil pour oeil. Cela a été corrigé. Correction d'erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à Sceau d'autorité et Sceau de sang. Longanimité : Il n'est plus possible d'utiliser une macro pour avoir le bénéfice de Courroux vengeur et Bouclier divin en même temps. Longanimité : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé. Bénédiction des rois supérieure : Le coût de cette bénédiction est maintenant de deux fois le coût de Bénédiction des rois, au lieu d'un coût fixe de 150. Bénédiction du sanctuaire supérieure 2 : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres. Bénédiction de sagesse supérieure 3 : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres. Marteau de courroux : Les dégâts du rang 4 augmentent. Illumination : Ce talent ne donne plus que 60% du coût en mana du soin critique. Il donne aussi le total correct de mana quand il est utilisé avec les rangs 4 et 5 de Horion sacré. Aura de concentration améliorée (talent de protection) n'augmente plus la résistance aux effets de silence et d'interruption, mais réduit la durée des silences et des interruptions de 10/20/30%. Aura de sainteté améliorée augmente à présent tous les dégâts causés par les cibles affectées de 1/2% et n'augmente plus les soins prodigués aux cibles affectées. Sceau de piété amélioré : L'augmentation du pourcentage des dégâts de ce talent est maintenant appliquée après tous les bonus des objets et des effets qui augmentent les dégâts des sorts. Ajout d'un nouveau talent de Protection : Bouclier sacré amélioré, avec 2 rangs. Il augmente les dégâts infligés par Bouclier sacré de 10/20% et augmente le nombre de charge du Bouclier sacré de 2/4. Spécialisation Arme 1M (Protection) : Elle augmente désormais tous les dégâts infligés par le paladin de 1-5% quand il a équipé une arme à une main. Aura de sainteté augmente désormais tous les dégâts infligés par les cibles affectées de 1/2%, et n'augmente plus les soins effectués sur les cibles affectées. Sceau de sang : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes. Sceau de piété : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement

aléatoire des armes. - Sceau du Croisé : L'encadré d'aide du rang 7 a été corrigé pour qu'il corresponde aux autres rangs de ce sort. - Harmonisation spirituelle : Les soins procurés par les Premiers soins ne déclenchent plus cette technique. Cependant, Fleur de vie, Bouclier de terre et Chef de la meute amélioré se déclenchent désormais correctement. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique ne fonctionne que sur les soins des sorts. Il fonctionne aussi correctement quand vous êtes assis ou sur une monture. - Harmonisation spirituelle : Le paladin ne reçoit plus de mana s'il a déjà la totalité de ses points de vie. - Stoïcisme (Protection) devrait normalement correctement affecter tous les effets magiques lancés par le paladin, et n'applique plus le double du bonus désiré à Bénédiction de puissance et Bénédiction de sagesse. - Vengeance (talent de Vindicte) augmente désormais les dégâts Sacrés et physiques de 1/2/3/4/5% pendant les 15 secondes qui suivent un coup critique, mais les effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois. - Le redresseur de torts Aesom, au Guet du sang, devrait désormais proposer toute la gamme des sortilèges de paladin. Prêtres - Soins de lien : Le coût en mana est réduit de 32%. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il s'agit d'un sort provoquant peu de menace, ce qui était déjà le cas. - Aveuglement : Le délai de l'effet d'étourdissement a diminué. - Les effets du Cercle de soins (Sacré) sont augmentés. - Soins surpuissants et Concentration sacrée affectent désormais Soins de lien. - Puissance focalisée (Discipline) augmente à présent les chances de toucher avec Dissipation de masse, réduit le temps de lancement de Dissipation de masse, mais n'augmente plus les dégâts infligés aux cibles apeurées. - Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 9 a été corrigé pour indiquer que le sort inflige des dégâts du Sacré. - Nova sacrée : L'augmentation de portée de Allonge du Sacré ne donne plus le double de la portée désirée au rang 2 de ce sort. - Dissipation de masse : Le coût en mana diminue. - Contrôle mental n'a plus de limitation de portée à 100 mètres dans les instances. - Suppression de la douleur réduit désormais les dégâts reçus de 65% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65%, pour toute sa durée. - Infusion de puissance : Il est désormais possible d'utiliser cette technique sur les voleurs et guerriers. - Mot de pouvoir : Bouclier : L'effet Âme affaiblie n'est plus réappliqué comme cela arrivait de temps en temps lorsque l'on changeait de zone en portant cette amélioration. - Prière de Robustesse : La portée du rang 3 a été modifiée pour qu'elle corresponde aux autres rangs de ce sort. - Les rangs 1 et 2 de Prière de Robustesse sont maintenant disponibles auprès des maîtres des prêtres. - Prière de guérison : Ce sortilège est maintenant affecté par Résolution silencieuse, Amplification de la magie et Atténuation de la magie. - Prière de protection contre l'Ombre, rang 1, est maintenant

disponible auprès des maîtres des prêtres. - Bouclier réflecteur : Quand cet effet est déclenché, le prêtre n'est plus obligé de se lever. - Ombrefiel : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître. - Ombrefiel : Il attaque désormais bien votre cible, même si elle est neutre ou non-agressive. - Ombrefiel : Les chances de l'Ombrefiel de toucher les ennemis de niveau plus élevé ont été augmentées. - Garde de l'ombre : L'encadré d'aide du rang 7 est maintenant cohérent avec les autres rangs de Garde de l'ombre. - Tissage de l'ombre (Ombre) : Les effets diminuent de 1% par rang, et la Brûlure de mana déclenche désormais bien le talent. - Mot de l'ombre : Mort : Le temps de recharge augmente et passe à 12 secondes. Le sort inflige désormais correctement des dégâts au prêtre qui l'a lancé quand il est renvoyé. - Résolution silencieuse : Certains sorts de prêtres n'étaient pas affectés par ce talent. Ils devraient désormais tous l'être. - Esprit de rédemption et Direction spirituelle fonctionnent maintenant pendant que le prêtre est sous Forme d'Ombre. - Connexion spirituelle : Cette technique n'est plus déclenchée en détruisant des totems invoqués par des créatures. - Direction spirituelle : Ce talent fonctionne désormais quand le prêtre est sous Forme d'ombre. - Vague de lumière : Les sorts de Châtiment déclenchés par ce talent n'infligeront plus de temps en temps des coups critiques. De plus, le Châtiment gratuit accordé ne consommera pas l'effet de Focalisation améliorée. Les soins de Nova sacrée peuvent maintenant aussi déclencher une Vague de lumière. - Toucher de faiblesse : Ce sort peut désormais activer une Vague de lumière. - Toucher vampirique : Ce sort consomme à présent l'amélioration Focalisation améliorée. - Ame affaiblie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé. Voleurs - Ajout d'une nouvelle animation pour l'attaque double Estropier. - Ajout d'un visuel, d'un son et d'un message dans le journal de combat quand le talent Trompe-la-mort sauve le voleur de la mort. - Tournoiement de lames : Le délai de l'effet d'étourdissement diminue. - Cape d'ombre : L'encadré a été modifié pour indiquer que cette technique retire les effets hostiles, plutôt qu'il ne les dissipe. Cape d'ombre n'est pas considéré comme une dissipation, et n'est pas affecté par les résistances à la dissipation ou les effets déclenchés par des dissipations. Cette technique ne retire plus l'affaiblissement Âme affaiblie. - Lancer mortel : Cette technique inflige désormais des dégâts aux chasseurs et à leurs familiers quand ils sont sous l'effet de La bête intérieure ou Courroux bestial. Ces cibles restent cependant immunisées aux effets de ralentissement du mouvement de Lancer mortel. - Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à Frappe fantomatique et Riposte. - Correction d'un bug où une résistance à l'effet de Silence de Garrot intervenait trop souvent.

- Suriner : Cette technique ne déclenche plus les poisons (ce qui la faisait se dissiper elle-même). - Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de la Horde retirent maintenant les effets Peur, Etourdissement et Métamorphose, mais ne retirent plus les effets de Charme. - Assommer amélioré (Finesse) rebaptisé Coup tordu : Il augmente la portée des techniques Assommer et Cécité de 2/4 mètres et diminue le coût en énergie de Assommer et de Cécité de 25/50%. - Augmentation de la fréquence et de la quantité de Poudre aveuglante trouvé dans les pickpockets de coffrets. - Estropier : Cette technique consomme désormais toujours l'amélioration Sang froid quand elle frappe un adversaire. - Poisons : La difficulté pour dissiper les poisons dépend maintenant du niveau du personnage, et non plus du niveau de l'arme sur laquelle la substance a été appliquée. - Diminution des composants nécessaires pour créer la plupart des poisons. - Attaques impitoyables (Assassinat) : Hémorragie est ajouté à l'encadré d'aide de l'amélioration. Cette technique ne se déclenche plus lors de la destruction de totems. - Les poisons de voleur n'ont plus de charges. - Assommer n'annule plus le camouflage quand il est utilisé. - Pas de l'ombre (Finesse): Le temps de recharge diminue et passe à 15 secondes. - Camouflage est maintenant brisé correctement par les boucliers de dégâts comme Huile d'immolation. - Attaques surprises : Ce talent empêche désormais correctement l'esquive de Envenimer. - Spécialisation Epée : Cette technique donne désormais des attaques supplémentaires jaunes au lieu de blanches. Par conséquent, la Spécialisation Epée ne réinitialise plus votre frappe normale quand elle est déclenchée par une attaque spéciale, ce qui représente une nette augmentation des dégâts infligés. Familiers - Les techniques et objets qui se déclenchent lorsque vous tuez une cible se déclenchent aussi désormais quand votre familier tue une cible. - Correction de la quantité de Satisfaction perdue quand vous renvoyez un familier Raie du Néant. - Les marcheurs du vide s'arrêtent maintenant quand ils consomment des ombres. - Le familier d'un démoniste ou d'un chasseur est maintenant automatiquement renvoyé lorsque son maître invoque sa monture. Il revient lorsque son maîtres descend de monture. Cela n'affecte pas la satisfaction du familier des chasseurs. - Le familier d'un démoniste ou d'un chasseur est maintenant renvoyé lorsque son maître désapprend ses talents. Objets - La majorité des objets épiques de niveau 70 ont été améliorés afin que leur puissance soit plus conforme à ce qui était prévu. - Armure : tous les objets de Burning Crusade dont une partie du potentiel se traduit par une amélioration de l’armure ont été réévalués. Certains ont vu leur armure se renforcer encore, et d’autres y ont gagné d’autres bonus. - Les objets uniques de type commun n’apparaîtront plus pour vous

si vous les avez déjà dans votre inventaire. - Les objets qui lancent une quête que vous avez déjà terminée vous renverront le bon message d’erreur si vous essayez de les utiliser. - Les derniers boss des instances en difficulté héroïque donneront désormais systématiquement un objet épique. De plus, tous les boss des donjons en mode héroïque auront maintenant une chance de donner une gemme épique ! - De nouvelles cartes de Sombrelune sont maintenant détenues par certaines créatures de haut niveau d’Outreterre. Vous pouvez les rapporter à la foire de Sombrelune pour obtenir de nouveaux et puissants bijoux. Recherchez les cartes de Déraison, d’Orages, de Furies et de Bénédictions. - Tresse de l'anneau du serpent : Le bonus au dégâts des sorts donné par ce bijou est désormais perdu ce dernier n'est plus équipé. - Boussole argussienne : Il arrivait parfois que tous les dégâts infligés par une attaque soient absorbés. L'erreur est corrigée. - Régénération de vie : cet effet attribué à certains objets aux caractéristiques aléatoires a été reformulé en "points de vie toutes les 5 secondes". - On trouvera désormais parfois des Coffrets en khorium sur les monstres de niveau supérieur à 65. - Dent de diablosaure : cet objet retrouve les propriétés qu’il avait avant Burning Crusade, et donne un coup critique automatique à la prochaine attaque de votre familier. - Éclat de Néant, Kriss de cérémonie, Magelame plaie-des-Illidari, Lame d’invocateur, Scalpel sire-tonnerre, Vibrodague, Vibro-épée et Cryss de la Révérende Mère : ces armes ne peuvent plus être équipées qu’en main droite. - Il est désormais possible de vendre le Shuriken du sanctuaire du Serpent à un marchand. - Il est désormais possible de vendre le Stylet de Xavian à un marchand. - Il est désormais possible de vendre la Baguette du froid mordant à un marchand. - Il est désormais possible de vendre Sanguinaire à un marchand. - Il est désormais possible de désenchanter la Cape de guerre écaille-de-fer. - Il est désormais possible de désenchanter les Bottes du convent infernal. - Il est désormais possible de désenchanter la Couronne du savoir infini. - Il est désormais possible de désenchanter l'Arc long de Valanos. - Il est désormais possible de désenchanter les Crispins de ravageur. - Il est désormais possible de désenchanter la Lanterne du cœur-profond. - Il est désormais possible de désenchanter la Cape du requin-diable. - Il est désormais possible de désenchanter les Spallières en peau de démon. - Il est désormais impossible de désenchanter l'Arbalète lourde de gladiateur. - Il était possible de désenchanter certaines récompenses de la réputation de Tranquillien. Ce n’est plus le cas.

- Il est désormais impossible de désenchanter le Poing final de gladiateur. - Correction d’une faute dans la description de l’effet du Marteau de la destinée. - Correction d’une faute dans la description du Poison anesthésiant concernant le nombre de charges appliquées. - Correction d’une faute dans la description de la Grande tenue du maléfice. - Correction d’une faute dans la description de l’effet Méditation du Bracelet des bénédictions infinies. - Correction d’une faute dans la description de l’effet Revigoré du Harnais du cataclysme. - Mise à jour de la description de l’effet de la Vengeance des Illidari pour bien indiquer qu’elle augmente les dégâts des sorts. - Mise à jour de la description de l’effet de la Lame des ténèbres éternelles pour bien indiquer qu’il ne s’applique qu’aux sorts à dégâts directs. - Correction d’une faute dans la description du Charme de nature de Wushoolay pour indiquer qu’il augmente le score de hâte des sorts. - Correction d’une incohérence dans les noms des objets de canaliste du vent. - Correction d’une faute dans la description de l’effet de la Figurine du Colosse. - Le Lichen des marais est désormais considéré comme un champignon par les familiers. - Le Munster de Stromgarde est désormais considéré comme du fromage par les familiers. - La Fougère comestible déclenche maintenant le temps de recharge universel. - Rhum de Rumsey, Rhum brun de Rumsey, Rhum doux de Rumsey, Rhum de Rumsey label noir, Whisky halaani, Grog vert gordok, Punch du raptor, Brune-d’orage , Bière trogg, Tonnebière : le bonus aux statistiques de ces boissons ne se cumule plus aux bonus d’endurance des autres nourritures. - Les Annihilateurs gangregardes donneront désormais un butin correct en difficulté héroïque. - Les Coffrets en khorium recèlent désormais un butin du niveau approprié. - Aeonus donne désormais un Néant primordial en difficulté héroïque. - Les Collaborateurs de Glissecroc donneront désormais un butin correct en difficulté héroïque. - Les Suppliants chasseurs de démons donneront désormais un butin correct. - Les Auspices-funestes et Nécrorateurs auchenaï donneront désormais un butin correct. - Les bonus de châsses de l’armure Coup-de-Néant ont été modifiés. - Ensembles d’armure JcJ : les bonus de 35 points au score de résilience obtenus grâce à deux ensembles différents se cumuleront désormais correctement. - Ensembles d'armure JcJ de Chaman de l'Alliance : Ces ensembles reçoivent désormais leurs bonus corrects. - Bottes de général en tisse-effroi : Le vendeur JcJ les propose désormais à la vente comme prévu.

- Ensemble d’Assassinat : le bonus de hâte ne se déclenchera plus si votre attaque ne touche pas la cible. - Tenue de parade de l’avatar : correction d’une faute dans la description du bonus au Mot de l’ombre : Douleur pour bien indiquer que l’effet ne se déclenche aléatoirement que pour le prochain sort lancé. De plus, le bonus s’applique désormais correctement aux sorts de soin. - Ensemble en écailles de dragon noir : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Mailles de dragon noir : les bonus d’ensemble aux scores de toucher et de coup critique se cumulent désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Harnais du cataclysme : la réduction du temps d’incantation de Vague de soins inférieure est désormais affichée correctement à 1.5 seconde dans la description de l’effet Revigoré. - Grande tenue cénarienne : le bonus au score de critique des sorts se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Dessein de Profanateur : le bonus au score de critique s’applique désormais correctement. - Résolution de Profanateur : le bonus au score de critique se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Armure de diablosaure : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Ensemble Rageterre : le bonus qui augmente la portée des totems s’applique désormais au Totem de courroux de l’air. - Ensemble d’ébène en écailles du Néant : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Ensemble de givrefeu : le bonus de 4 pièces fonctionne désormais correctement avec l’Armure du mage de rang 4. - Ensemble en tisse-ombre gelé : la description du bonus n’est plus modifiée par le talent Étreinte vampirique, et il ne peut plus y avoir de soin critique. - Grande tenue bénie : le bonus Soins de lien devient 30% de chances de résister à l’allongement du temps d’incantation lorsque l’on subit des dégâts. - Tisse-Néant imprégné : le bonus au score de critique se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. - Tenue de parade d’incantateur : correction d’une faute dans l’affichage de la réduction du temps d’incantation de Choc de flammes. La valeur réelle ne change pas, mais la valeur affichée était une approximation. - Armure de justicier : le bonus au Sceau de vengeance fonctionne désormais correctement. - Grande tenue du maléfice : les soins déclenchés en bonus par les sorts à effets périodiques ne peuvent plus avoir d’effet critique. - Ensemble de la Lame-Néant : le bonus qui donne une chance d’obtenir des points de combo sur les coups de grâce s’applique désormais correctement à Débiter et Lancer mortel. - Résolution du suzerain : le bonus au score d’esquive se

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cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources. Grande tenue du Cœur-du-vide : le bonus de set peut désormais être déclenché comme prévu par tous les sorts d’Ombre et de Feu. Armure de porteguerre : le bonus Vengeance n’a plus un effet excessif avec Frappe héroïque. Ensemble en peau de wyrm : modification de la description du bonus qui réduit le coût en mana d’Éclat lunaire, pour bien indiquer que cette réduction s’applique en pourcentage du coût de base et non du coût après application des talents. Tenue de parade de Nordrassil : le bonus à « Rétablissement est désormais bien dépensé dès la première fois qu’on lance le sort. Jambières en peau de sabot-fourchu : deux objets portaient ce nom. Celui en butin générique a été renommé Jambières en peau d’elekk. Brasse-broche du marcheur-des-flots : les sorts de soins et les sorts qui ne sont pas des critiques peuvent désormais déclencher l’effet du bijou. Inspiration des cieux ne partage plus son temps de recharge avec les autres bijoux qui augmentent les dégâts des sorts. L’effet de la Serre d’A’lar s’applique désormais correctement à la Flèche de dispersion et à la « Flèche-bâillon. Bandelettes énergétiques : suite à une erreur, la qualité de l’objet était supérieure (bleu). Elle n’est plus que bonne (vert), sans modification des bonus. Œuf de murloc : ces objets qui permettent d’invoquer un familier sont désormais de qualité supérieure. Montures volantes rapides : les objets qui permettent d’invoquer une monture volante rapide sont désormais de qualité épique plutôt que supérieure. L’icône de la Déchireuse double a été modifiée. Le Collier de dragonnet du Néant a maintenant sa propre icône. L’icône du Marteau ligelumière a été modifiée pour bien montrer qu’il s’agit d’une masse. Les graphismes temporaires du Bouclier de Zeth’gor et du Bouclier en écailles de dragon ont été remplacées par leurs versions définitives. Le Bâton de la préhistoire n’affiche plus une icône temporaire lorsqu’il est créé. Correction des statistiques du Ceinturon du puits sans fond. Correction des statistiques des Bottes souples en cuir. Un Parchemin de Force V donnera désormais le bonus adéquat. Correction de nombreux problèmes d’affichage des cheveux avec des casques. Le Casque de seconde vue de furtif cache désormais correctement la pilosité faciale. Le Casque cogneguerre n’est plus percé par les cheveux. Le Pendentif de citrine de soin doré fonctionne désormais correctement sur les joueurs de tous niveaux. Suppression de la limite de niveau sur les Jambières marquées par le combat. Suppression de la limite de niveau sur la Robe de combattant du Consortium. Les tuniques du feu sorcier et en tisse-ombre sont

devenues des robes. - L’effet de la Robe de perspicacité est à nouveau consommé lorsqu’on lance Transfert. - L’effet de la Robe de la mascarade sera désormais correctement déclenché par tous les sorts, plus seulement par les coups critiques des sorts. - Une Pierre de lest d’adamantite marche désormais avec les bâtons et armes de pugilat. - Une Pierre de lest gangrenée marche désormais avec les armes de pugilat. - L’Arbalète de maître-espion n’est plus réservée aux chasseurs. - L’Arc long azérothien affiche désormais correctement son animation de tir. - Les munitions achetées à Halaa ont vu leurs scores de dégâts réduit et sont désormais liées quand ramassées, mais on peut en transporter un nombre illimité. - L’Arbalète légère draenique utilise désormais bien des flèches et son animation de tir a été corrigée. - Le Fusil à balles de plomb a désormais la bonne animation et le bon son. - La Carabine barbe-longue a désormais une animation et un son qui correspondent bien à un fusil. - Le Mousquet souffle-du-dragon, le Fusil PC-54, la Carabine de sport et le Mousquet runique tauren ont maintenant des animations et sons de fusils et non plus d’arbalètes. - Lame de nuit : l’effet de l’objet a désormais moins de chances de se déclencher. - L’Épine de nuit s’affiche désormais correctement quand elle est rengainée. - La Carabine de gardien de l’Aldor fonctionne désormais correctement. - L’Arc léger mag’hari à double courbure fonctionne désormais correctement. - Le Marteau-rageur augmente à nouveau les dégâts infligés, au lieu de la puissance d’attaque. - L’effet de l'Aiguille flamboyante est corrigé. - Atiesh, grand bâton du Gardien : l’aura s’applique désormais bien à un joueur du groupe qui se tient sur sa monture lorsqu’il se connecte. - Le Marteau de la destinée : l’effet de restauration de mana apparaît désormais dans le journal de combat. - Gardien de la terre : dégâts réduits en forme non animale. Cela était prévu, comme pour les autres armes de combat farouche, mais cet objet avait été oublié. - L’Étoile d’argent, récompense d’une quête de bas niveau, a été adaptée au nouveau système d’armes de jet. Pour raisons techniques, toutes les vieilles versions de l’objet sont désormais brisées et ne peuvent plus être utilisées. Les nouvelles fonctionneront correctement. - L’Outre de grunt a désormais le même effet que l'Outre de fantassin. - Le Décapiteur ne se verra plus renvoyer un message disant que la cible est immunisée contre certaines créatures. - Le Rayon discombobulateur ne marche plus sur les cibles en vol. - Lance-roquettes gobelin : lorsqu’il étourdit un guerrier,

il peut désormais déclencher le Second souffle. - Le Bâton d’infusion cosmique marche désormais avec le Don des naaru et la Nova sacrée. Il ne fonctionne pas pour les effets qui permettent à une cible de se soigner elle-même : Bouclier de terre, Fleur de vie, Prière de guérison etc., ni avec les effets de drain de vie ou de vampirisme, ni avec les potions de vie et autres consommables. - Chardon de mana : ramasser cette herbe ne fait plus dépenser de charge aux techniques comme le Bouclier de foudre. - Cauchemardelle : le poison de cette plante inflige désormais des dégâts de Nature, et non plus physiques. - L’effet du Pendentif de l’Œil pourpre ne se déclenche plus à partir de sorts dont le coût en mana est nul, et n’est plus lancé en double par certains sorts de paladin. - L’effet du Pendentif de citrine de soin doré ne bénéficie plus du bonus aux soins. - L’effet du Bracelets des bénédictions infinies n’est plus déclenché par les techniques d’artisanat. - Les Brassards de tueur des tourbières font maintenant le bon bruit quand on les déplace dans l’inventaire. - Diminution de la réduction des effets de silence et d’interruption du Talisman du briseur. - L’effet de la Bague du champion éternel n’est plus déclenché par les attaques à distance. - L’effet de la Bague du défenseur éternel ne bénéficie plus qu’au personnage qui la porte, et non plus au groupe entier. - L’Œil de Gruul a été modifié pour donner une chance de réduction du coût en mana à chaque sort de soin. - La description de l'Oculus de l’Œil caché précise désormais que le joueur doit tuer une créature pour en déclencher l’effet. - L’effet de la Rune de garde inférieure continue désormais à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite. - L’effet de la Rune de garde supérieure continue désormais à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite. - L’effet d’amplification du mana de la Marque de conquête se déclenche désormais bien quand on inflige des dégâts à distance, et non plus quand on en reçoit. - L’effet de régénération du mana du Glyphe du renouveau se cumule désormais correctement avec les autres effets similaires. - Le Libram du repos éternel empêchait le Jugement du Croisé de se rafraîchir à chaque coup, c’est maintenant corrigé. - L’effet du Canalisateur de lumière d’Auslese est désormais bien consommé par le Bouclier du vengeur. - Le Charme de soin d’Hazza’rah augmente maintenant bien le score de hâte comme prévu, au lieu de baisser le temps d’incantation d’une valeur fixe. - L’Égide de préservation soigne désormais bien le personnage. L’effet apparaissait dans le journal de combat, mais les points de vie ne remontaient pas réellement. - Le taux de déclenchement de l’effet du Diamant brûleciel de mysticisme a été augmenté, mais il ne réduit désormais le temps d’incantation que de moitié, et les démonistes qui lancent Corruption en bénéficiant du dernier rang de « Corruption améliorée ne consomment plus l’effet de focalisation du diamant.

- La Gemme donneuse de vie ne fait plus qu’augmenter le total maximum et le nombre actuel de points de vie du personnage de 1500, elle ne soigne plus 1500 points de vie en plus. - Les Gangrétincelles enragées ne donnent plus de Granules de feu au lieu de Motes d’ombre. - Il est désormais d’acheter des Néants primordiaux à G’eras contre des Insignes de justice. - L’effet de la Ceinture d’oracle du mystère intemporel qui était actif quand utilisé devient désormais comme prévu actif quand équipé. - Mules abyssales en tissu : deux objets portaient ce nom. Celui arrivé avec Burning Crusade devient des Botillons abyssaux en tissu. - Ajustement des Bottes de général en cuir pour qu’elles correspondent bien à l’équivalent de l’Alliance. - Le bonus de résistance aux Arcanes qui figurait sur le Pantalon de défenseur de la Zone 52 n’était pas prévu et a été supprimé. - Les Jambières de la mère des couvées ont désormais un prix de vente et ne sont plus réservées aux chasseurs. - Il est désormais possible de vendre les Jambières éclate-razaani à un marchand. - La Culotte de héros mok’nathal a désormais un prix de vente et n’est plus réservée aux chasseurs. - Enchantement de bottes (Vitalité) : la régénération de points de vie marche désormais aussi en combat. - Enchantement d’arme (Éruption de sort) : le gain de mana apparaît désormais dans le journal de combat. - Grande tenue de Malorne et Tenue de parade de Malorne : Ces ensembles donnaient par erreur une réduction aux coûts en mana de certains sorts de druide, c'est désormais corrigé. - Tenue de parade du cyclone : La chance qu'une réduction du coût en mana soit attribuée est diminuée. - Ensemble de palier 5 pour guerrier protecteur : Le bonus Froissement absorbe désormais le bon nombre de points de dégâts, 200. - Ensemble de palier 5 pour prêtre d'Ombre : Le bonus Sadique n'est plus dépensé par le lancement d'un sort qui n'inflige pas de dégât ou ne prodigue pas de soin. - Ensemble de palier 4 pour prêtre d'Ombre : Le Fouet mental bénéficie désormais correctement du bonus aux 4 pièces. - Ensemble de palier 5 pour chaman élémentaire : Le bonus aux 4 pièces n'est plus déclenché par les Horions, ni par la Chaîne d'éclairs. Métiers - Alchimie - Les chances de découvertes lorsque l'on concocte des potions ont nettement augmenté. - Les élixirs se répartissent dorénavant en deux catégories, les élixirs de bataille (offensifs) et du Gardien (défensifs). Vous ne pouvez bénéficier que d'un seul type d'élixir à la fois. Par conséquent, les élixirs se cumulent à présent avec les techniques de classe telles que Intelligence des arcanes. - Les élixirs peuvent maintenant s'empiler par 20. - Quatre nouveaux élixirs défensifs ont été ajoutés. Deux se trouvent chez les maîtres des alchimistes, un est à Halaa et un autre à l'Expédition cénarienne. - Le Flacon de pétrification ne peut plus être

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désactivé pendant sa durée, mais il efface dorénavant toute la menace pour tous les monstres pendant la durée de l'effet. Les monstres peuvent cependant s'en prendre à vous à nouveau à la fin de l'effet. Le temps de recharge des transmutations de diamants tonneterre et brûleciel a été réduit à 1 jour. Les potions d'invulnérabilité bloquent maintenant les 120 premiers points de dégâts par coup pendant 8 secondes, au lieu de rendre celui qui les boit insensible aux dégâts physiques. Les potions de protection majeures faites par alchimie nécessitent à présent plus de chardon de mana et de fioles, mais on crée 5 potions au lieu d'une seule. Les élixirs de force gangrené fonctionnent à présent correctement avec l'élixir de maîtrise. Les potions d'Absorption élémentaire durent maintenant 2 minutes au lieu de 60. La transmutation alchimique du Coeur de feu en Feu élémentaire a maintenant un temps de recharge de 15 minutes. Le coût des composants et l'efficacité de tous les flacons a été réduit. Le coût des Fioles imprégnées a été réduit. Les chances de trouver un Gangrelotus en cueillant une plante ont été augmentées. Frisson de Juju et Braise de Juju sont maintenant considérés comme des Élixirs du Gardien et ne se cumulent pas avec d'autres améliorations de résistance. Rafale de Juju est maintenant considérée comme un Élixir de bataille et ne change plus la hâte mais le score de hâte. Poudre de scorpok terrestre, Puissance de Juju, Pouvoir de Juju, Cocktail de jus de poumon et R.O.I.D.S sont maintenant considérés comme des Élixirs de bataille. Cristal de concentration , Cristal de protection, Gomme de gésier, Un esprit infaillible, Fuite de Juju, Fourberie de Juju, Brillance de Zanza et Rapidité de Zanza sont à présent tous considérés comme des Élixirs du Gardien. Brillance de Zanza est à présent considérée comme un Élixir du Gardien. Les bonus d'Endurance et d'Esprit sont réduits à 25. Élixir de robustesse s'affiche correctement dans son encadré d'aide d'amélioration. Le bonus de la Pierre d'alchimiste fonctionne dorénavant sur les potions qui rendent à la fois des points de vie et de mana. La Potion de super-mana exige désormais dans sa recette 2 Glauriers au lieu de 2 Néantines. La Potion de super-soins exige désormais dans sa recette 2 Néantines au lieu de 2 Glauriers. Le nombre d'Huiles de pierre-écaille nécessaires pour fabriquer les Potions de Bouclier de pierre supérieures a été diminué. La quantité de composants nécessaires pour faire des Potions de bouclier de fer a été réduite. De nouvelles recettes de chaudrons peuvent à présent être découvertes en concoctant la plupart des potions de protection

majeure. Les chaudrons peuvent fournir à un raid entier une potion de protection majeure. - Enchantement - L'enchantement de brassards Puissance des sorts voit son coût en composants primordiaux baisser légèrement. - Les recettes d'enchantements qui augmentent les dégâts des sorts augmentent maintenant aussi les soins. - L'enchantement de brassards Défense majeure a été déplacé des Chercheurs de l'Ethereum aux Annulateurs de l'Ethereum. - Ingénierie - 11 nouvelles lunettes épiques ont été ajoutées pour la compétence Ingénierie à 350, et leurs schémas sont disponibles auprès des maîtres. Elles vont du tissu aux plaques, et proposent toute une gamme de caractéristiques qui conviennent à la plupart des spécialisations de talents. - La recette des Grenades de givre et celle des Amorces d'explosion glaciale nécessaires à leur fabrication se trouvent maintenant chez les maîtres des ingénieurs. - Les recettes d'ingénierie peuvent maintenant être placées dans des sacs d'ingénieur,tout comme les feux d'artifice fabriqués par un ingénieur. - De nombreuses recettes d'ingénierie permettent à présent de gagner en compétence pendant plus longtemps. - On peut trouver la recette d'ingénierie pour fabriquer le Câble avec fusible à Long-guet et Shattrath. - Les compétences en ingénierie requises pour fabriquer le Stabilisateur en gangracier, le Tube en adamantite trempé et la Batterie en khorium ont été légèrement abaissées. - Les Obus en adamantite nécessitent à présent moins d'adamantite et infligent légèrement plus de dégâts. - La recette de la Poudre d'explosion élémentaire donne maintenant 4 poudres, mais elle nécessite un granule de terre supplémentaire. - Les ingénieurs fabriquent à présent 3 Fumigènes à la fois au lieu d'un seul. Les Fumigènes ont dorénavant aussi un prix d'achat/vente. - L'hydroglycérine ouvre maintenant les coffres verrouillés ainsi que les portes verrouillées. - L'intendant du Consortium Karaaz vend maintenant la recette d'ingénierie de la Charge d'hydroglycérine élémentaire si vous êtes révéré auprès du Consortium. - Le Pouletisateur a une plus faible probabilité de mauvais fonctionnement et il est à présent un objet de qualité excellente. - La Ceinture de quasi-invulnérabilité a maintenant une plus faible probabilité de mauvais fonctionnement. - Les Injecteurs de potions de soins et les Injecteurs de potions de mana créés par les ingénieurs ont maintenant de nouvelles icônes et la compétence en ingénierie pour les utiliser a été réduite. - Le Lance-roquettes gobelin a maintenant un temps de recharge de 2 minutes, et son temps d'incantation est réduit à 3,5 sec. - La Tourelle à feu gnome crée dorénavant 3 tourelles au lieu d'une. Au lieu d'un Tube en thorium, elle nécessite maintenant

un Étui en gangrefer. - Pêche - Le décompte du temps de pêche a été réduit de 30 à 20 secondes et pêcher prend maintenant moins de temps. Vous attrapez donc du poisson plus vite. - Le décompte du temps de pêche ne peut plus arriver à son terme sans qu'un poisson ne morde à l'hameçon. - La pêche a été supprimée du bassin d'Arathi et de la vallée d'Alterac. - Correction d'un bug qui permettait d'attraper deux poissons en même temps dans certaines zones. - Vous pouvez maintenant pêcher dans la Basse-tourbière. - Joaillerie - Les gemmes sont maintenant réparties par couleur dans l'IU de joaillerie afin qu'il soit plus facile de trouver une gemme d'une couleur en particulier à créer. - On peut trouver un nouvel ensemble de gemmes plus puissantes en raid à Hyjal et au Temple noir. Leurs caractéristiques sont supérieures à celles des gemmes qu'on pouvait trouver jusque là. - Un certain nombre de nouvelles tailles pour des gemmes existantes ont été ajoutées en jeu. Parmi elles, une gemme de toucher des sorts et plus de gemmes aux caractéristiques multiples avec de la puissance d'attaque. - Les joailliers peuvent faire deux nouvelles méta-gemmes orientées vers le combat en mêlée. L'une se trouve aléatoirement dans le butin dans le monde, et l'autre est vendue par un vendeur de faction. - La monture en thorium ne nécessite plus qu'une barre de thorium. - De nombreuses recettes de joaillerie qui nécessitaient une compétence de 200-280 pour être apprises voient les matériaux nécessairent pour les façonner modifiés ou réduits. - Le Filigrane en mithril fait monter la compétence sur un intervalle légèrement réduit. - Un certain nombre de gemmes de joaillerie font à présent monter la compétence pendant un peu plus longtemps. - Le Pendentif d'explosion et le Collier de bataille donnent maintenant l'effet désiré quand on clique dessus, alors qu'auparavant ils ne fonctionnaient que sur les personanges d'un niveau supérieur à 47. - Coût en thorium de L'Anneau d'assaut réduit. - La valeur auprès des marchands des gemmes vertes brutes a été réduite. Cela fait aussi baisser leur prix à l'Hôtel des ventes (Grenat sanguin, Draénite dorée, etc...) - Dorénavant la prospection donne toujours au moins 1 gemme. - Les grands maîtres joailliers Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (La Foudreflèche), Kalaen (Thrallmar) et Tatiana (Bastion de l'Honneur) peuvent enseigner tous les niveaux de Joaillerie. - Le dessin de Figurine - Lièvre doré n'exige plus de citrine taillée. Il demande maintenant des barres de cuivre. - Plusieurs nouvelles recettes qui utilisent des Perles de jaggale et d'ombre ont été ajoutées chez les maîtres de joaillerie. - Les chances de trouver des gemmes bleues lors de la prospection ont été augmentées. - Le temps de recharge d'une heure lorsqu'on taille des diamants a

été supprimé. - Les conditions d'association de certains diamants ont été allégées. - Travail du cuir - La confection de Renforts d'armure granuleux nécessite à présent moins de cuir et fait monter la compétence plus longtemps. - L'ensemble de Frappe primordiale a maintenant un bonus d'ensemble qui augmente la puissance d'attaque au lieu d'un bonus d'ensemble qui augmente la Force. - Des serpents supplémentaires qui donnent des écailles de cobra se trouvent dans les hautes terres de Nagrand ainsi que dans la vallée d'Ombrelune. - Les effets de soins/mana des Tambours de Restauration confectionnés par les artisans du cuir ont été légèrement réduits. - L'Armure de jambe de cobra du Néant et L'Armure de jambe de faille du Néant ont été légèrement améliorées. - Les Bottes du sabot-fourchu épaisses, les Jambières du sabot-fourchu épaisses et le Gilet du sabot-fourchu épais voient leur valeur d'armure augmenter au détriment de leur score d'endurance et de défense. - Les bonus de châsse sur l'ensemble Faucon-du-vent sont maintenant plus appropriés. - Herboristerie - L'amélioration du Glaurier fonctionne à présent correctement en combat. - La Néantine ne cause plus d'effets négatifs, mais les effets positifs se produisent moins souvent. De plus, les effets positifs ne peuvent se remplacer les uns les autres. - La Cauchemardelle a moins de chances d'empoisonner l'herboriste. - Les Colosses de Basse-tourbière ont un plus grand nombre d'herbes sur eux quand ils sont cueillis par un herboriste. - Changements additionnels concernant les métiers - Il est maintenant possible de désapprendre sa spécialisation en couture et en alchimie, pour choisir une nouvelle spécialisation. Il est possible de le faire plusieurs fois, mais cela coûtera de l'or à chaque fois. - Le dépeçage de créatures de niveau plus élevé donnera plus de cuir ; vous n'obtiendrez plus qu'une seule lanière de cuir. - Le temps nécessaire au dépeçage a été réduit. - Les compétences de récolte ne rencontrent plus d'échec quand on a atteint la compétence maximale possible. - Le modèle de la Claymore de forge-pierre a été mis à jour. - Les Barres de gangrefer ont maintenant une icône différente de celle des Barres de gangracier. - Les Barres de gangracier sont maintenant de bonne qualité (objets verts). - La recette de couture Ombresac d'ébène ne s'obtient plus sur les Marcheurs des esprits. - Les recettes de métier dont le temps de recharge était de 24 heures ou plus voient ce temps de recharge réduit d'1 heure. - Chair déformée ajoutée sur les traqueurs dimensionnels de haut

niveau. - Les cuisiniers del'Alliance peuvent maintenant acheter les recettes des Côtelettes mok'nathal et du Serpent croustillant au Poste de Toshley. - Les monstres attaquent à présent les joueurs qui minent les filons de minerai près d'eux, même s'ils ne les avaient pas remarqués avant. - Le Fil ensorcelé doré et le Fil ensorcelé runique ont été légèrement améliorés. - L'enchantement d'arme Puissance des sorts majeure a été volé aux voleurs de sort razaani par les voleurs de sort bash'ir. Vous avez néanmoins plus de chances de trouver la recette sur les Bash'ir que vous n'en aviez aupravant sur les Razaani. - Les recettes de la Tunique et de la Robe en tisse-néant imprégné s'achètent chez des marchands et sont donc blanches au lieu de bleu à présent. - L'utilisation de la Graine de cauchemardelle, qu'on trouve grâce à l'Herboristerie, nécessite maintenant d'atteindre le niveau 60. - L'emplacement de nombreux filons de minerai de l'Outreterre a été ajusté, à la fois pour qu'ils soient dans des endroits plus fréquentés et pour qu'ils aient plus de chances d'être près de créatures. - La fréquence de butin des Essences (Terre, Feu, Air, Eau, Vie) a été considérablement augmentée. De plus les créatures d'Outreterre sur lesquelles on trouvait des granules ont également une chance d'avoir aussi des essences. - Les matériaux nécessaires pour forger L'Armure en plaques en admantite ont été réduits. - Les recettes de forge d'armes épiques liées quand équipées nécessitent à présent plus de matériaux. - Les Granules d'ombre s'obtiennent maintenant principalement sur les créatures du Vide et ont été enlevés de presque tous les démons. - Les Cristaux de vide s'empilent maintenant par 20 au lieu de 10. Quêtes - Vous ne pouvez plus interagir avec les affiches d'avis de recherche lorsque vous êtes sur votre monture. - On ne peut plus interagir avec les "Orbes grishnath" à moins de faire la quête "Exorciser les arbres". - La quête du val d'Ammen "Sauvez les rescapés !" est à présent correctement signalée comme étant réservée aux draeneï. Les autres classes qui ont cette quête dans leur journal devraient l'abandonner. - La quête "Profaner la tombe d'Uther" n'a plus de limite de temps. - Le niveau de la quête de la péninsule des Flammes infernales "Remèdes naturels" passe de 64 à 63. - On ne peut plus mettre le Déguisement ténébreux pour la quête "Qui sont-ils ?" quand on est sous une autre forme. - Quelques piles d'Ossements agités dans le désert des Ossements ont été ajustées afin qu'elles ne soient plus sous le niveau de la terre. - Correction d'un problème rencontré dans la quête "Sabotez le portail dimensionnel !" ; l'escorte pouvait mal fonctionner au début.

- On ne peut plus partager la quête des Tranchantes "Sur les ailes de l'Esprit". - Terminer la quête de la Horde "Réunion" lance à présent automatiquement la quête suivante de la série, "Sur les ailes de l'Esprit". - La quête "Les plus petites des créatures" précise maintenant comment se rendre au camp de la Masse-sanglante. - La version Horde de la quête "Gorgrom le Mange-dragon" ne peut plus être partagée. - Terminer la version Horde de la quête "Gorgrom le Mange-dragon" lance à présent automatiquement la quête "Prisonnier de la Flèchelame". - La quête "Prisonnier de la Flèchelame" précise maintenant comment se rendre au repaire de Gruul. - Le saccageur ferrailleur X6000 de la quête "Toi, le robot" n'a plus de technique Réparation. - La matrone Varah de Mok'Nathal ne propose plus la quête "Comprendre les Mok'Nathal". Dorénavant, seul Leoroxx a droit à cette distinction, comme c'était prévu. - Correction de la flèche de la minicarte pour la quête "Rapport au Poste allérien". - "Les murmures du dieu corbeau" : Compréhension du corvidien touche maintenant les joueurs à distance. - Les Points d'ancrage de Razaan et Bash'ir dans les Tranchantes ont été nettement agrandis pour faciliter les quêtes. - Skettis dans la forêt de Terokkar a subi quelques modifications pour faciliter les quêtes. - Millhouse Tempête-de-mana ne donne plus le crédit de la quête "L'épreuve des naaru : Ténacité" qu'à la mort du messager Cieuriss et ce UNE SEULE FOIS. Les joueurs ne reçoivent plus le crédit par une option de conversation de Millhouse. - Goliathon, impliqué dans la quête "Remèdes naturels", est à présent de niveau 63, et les Éclatés de Goliathon sont de niveau 60-61. - Les pouvoirs et techniques d'Uvuros de la vallée d'Ombrelune sont réduits. - L'amélioration Lésions cérébrales donnée par les Esssences de l'Ethereum dure maintenant 60 secondes. - On peut dorénavant voir les cadavres du relais de l'Ethereum et prendre du butin sur eux sans être obligatoirement sous l'influence de Lésions cérébrales. - Les quêtes "Troubles à Auchindoun", "Le Codex de sang", "Au cœur du labyrinthe", "Trouver l'espion To'gun" et "Les machines à âmes" voient leur niveau minimum réduit à 68. - La fréquence de butin des Oeufs d'Arakkoa pourris utilisés dans la quête "Des chardonomanes et des œufs..." a été revue à la hausse. - Le nombre de joueurs recommandé pour "La Formule de damnation la charge de Borak" est porté à 4. - Le nombre de poitns de vie et les techniques de Ruul l'Assombrisseur ont été légèrement ajustés pour le rendre moins "exténuant". - La série de quêtes "Zuluhed le Fourbu" nécessite à présent que les joueurs tuent Zuluhed pour être terminée. - Le Fragment d'os carbonisé pour la quête "Exhumer le passé" réapparaît désormais plus rapidement. - Les morceaux du Déguisement solfurie sont maintenant

indiqués comme butin multiple. - La difficulté des Âmes en peine enragées qui apparaissent dans la quête des Chants éternels "Renforcer nos défenses" a été réduite. - Férocité de Fengus, Détermination de Mol'dar, Cri de ralliement du tueur de dragon, Jugeote de Slip'kik et Esprit des Zandalar : ces améliorations ne fonctionnent plus sur les cibles d'un niveau supérieur à 63. - "Des chardonomanes et des œufs..." : l'affaiblissement Putrescence en décomposition reçu pendant cette quête est à présent correctement considéré comme un étourdissement, et il peut être annulé par les effets qui annulent les étourdissements. - "Un boulot de m..." : l'affaiblissement "Ça puire" ne fait plus se déclencher des effets aléatoires. - L'apparition du butin pour Les fioles d'éternité a été modifiée. Les Restes de la fiole de Vashj et de Kael sont maintenant des objets de quête multiples. - La taille maximale des piles de Cristaux de vide a été augmentée et passe de 10 à 20. - Zephyrium Capacitorium : L'effet de cet objet immunise désormais les joueurs contre toutes les attaques et sorts tant qu'il est actif. - Réduction du nombre d'Écailles de dragon noir nécessaires pour la quête de monture du démoniste. Réputation - Les joueurs recevront des gains en réputation réduits quand ils tuent des monstres en extérieur alors qu'ils se trouvent dans des raids de plus de cinq joueurs. - La réputation requise auprès de l'Expédition cénarienne pour la Flèche d'éclaireur est maintenant Amicale. - Le niveau minimum pour la Flèche de sylvegarde passe à 68. - Les Armes de Glissecroc s'obtiennent maintenant dans les Enclos aux esclaves en difficulté héroïque. - Le nouveau titre de Justicier est désormais disponible pour les joueurs de l'Alliance qui sont exaltés auprès des factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres. - Le nouveau titre de Conquérant est désormais disponible pour les joueurs de la Horde qui sont exaltés auprès des factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres. - Les personnages exaltés auprès de l'Œil pourpre ont la possibilité de donner leur anneau de faction et de l'or pour obtenir un anneau de faction différent de niveau exalté. - Lorsque l'on est révéré par les factions du bastion de l'Honneur et de Thrallmar, il est possible de leur acheter des balles de haut niveau. Raids et donjons - Des sons et voix ont été ajoutés à tous les donjons et zones de raid de l'Outreterre. - Les redresseurs de torts Ligelumière à l'extérieur du Temple noir n'attaquent plus les joueurs qui sont Hostiles envers l'Aldor. - Les créatures n'utiliseront plus Enchaînement sur des cibles qui ne sont pas devant elles. - La durée du sort Silence passe de 6 à 5 secondes. - La durée du sort Métamorphose passe de 20 secondes à 8

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secondes. La durée du sort Filet lesté passe de 10 à 6 secondes. La durée du sort Filet électrifié passe de 10 à 6 secondes. La durée du sort Filet passe de 10 à 6 secondes. Les créatures ne feront plus d'Attaques circulaires. Les versions des créatures de Brise-genou infligent à présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature, et elles ne sont plus associées à ses frappes normales. Les versions des créatures de Coupure d'ailes infligent à présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature. De nombreuses créatures humanoïdes Héroïques qui sont indiquées comme ne pouvant pas être charmées peuvent maintenant être séduites par le familier succube d'un démoniste. Il existe maintenant un panneau de contrôle pour la chute d'eau qui barre l'entrée du Raid de Glissecroc, afin de permettre à ceux qui sont bloqués de l'autre côté de celle-ci de partir. Mortog Têtavapeur, à l'extérieur des donjons de Glissecroc, répare les armures et armes et vend aussi différents objets aux personnages qui sont exaltés auprès de l'Expédition cénarienne. Mortog échange désormais aux personnages des baumes de guérison et de mana cénariens contre des Armes de Glissecroc. Ces potions ne fonctionnent qu'à l'intérieur des zones de donjon et de raid de Glissecroc. La vitesse de déplacement de la plupart des boss de donjon n'est plus ralentie lorsqu'ils sont blessés. L'arcaniste Xorith des Clairvoyants et Haldor le Compulsif de l'Aldor vendent des flacons spécialisés utilisables uniquement dans les zones de raid, aux personnages qui sont exaltés auprès de l'expédition cénarienne, de Sha'tar ou respectiveemnt des Clairvoyants ou de l'Aldor. Ces flacons ne peuvent être achetés qu'avec des marques obtenues sur les créatures du donjon de la Tempête : l'Oeil, le sanctuaire du Serpent, et le Temple noir. Le sort Domination ne peut plus cibler les familiers. Gruul a désormais plus de chance d'utiliser Frappe nocive et Heurt terrestre contre les joueurs qu'Éboulement. Citadelle des Flammes infernales : Remparts - Les Destructeurs Mâche-les-os ont à présent un temps de 2 secondes entre leurs attaques en mêlée et ils n'effacent plus la menace de la cible en exécutant Repousser au loin en mode Héroïque. - Les Évocateurs Mâche-les-os attaquent dorénavant plus lentement. - Le temps de recharge de Peur a été allongé pour les Clairvoyants Orbite-sanglante afin que la technique s'exécute moins souvent. - Les dégâts des Voraces Mâche-les-os en mode Héroïque ont été réduits et ils attaquent plus lentement. - Le graphisme du rayon de dégâts de Feu liquide a été légèrement modifié pour mieux s'aligner sur les dégâts effectifs ; les dégâts ont été considérablement réduits en mode Héroïque. - Les dégâts de la technique Plaie de traîtrise d'Omor l'Intouché en mode Héroïque sont à présent correctement indiqués dans l'encadré d'aide. Les dégâts ont également été réduits en mode Héroïque. Le graphisme a été changé afin de le rendre plus visible. - Ajout d'un temps d'incantation de 2 secondes aux techniques Aura traîtresse et Plaie de traîtrise d'Omor l'Intouché. - Les dégâts de la Vengeance de Vazruden ont été augmentés

en mode de difficulté Héroïque. - Nazan a maintenant une animation avant d'atterir. - Nazan n'envoie plus tout de suite de Boule de feu après avoir soufflé du feu quand il est au sol. - Le Cor de guerre de Vazruden se trouve maintenant dans les Remparts des Flammes infernales. Il peut être utilisé pour rappeler Vazruden s'il quitte l'instance entre les "wipes". - Citadelle des Flammes infernales : La Fournaise du sang - Les adeptes ombrelune en mode Héroïque ont maintenant une attaque double au lieu de triple à l'occasion. - Les Légionnaires du Crâne ricanant n'utilisent plus la technique Attaques circulaires. - Le sort Silence du Technicien ombrelune est utilisé moins fréquemment. - Le Gardien du Crâne ricanant reste engagé contre sa cible principale en mode de difficulté Héroïque. - Les rayons de dégâts et de renversement du Vase à bec explosif du Faiseur ont été modifiés pour être tous deux de 8 mètres. - Les dégâts du Vase à bec explosif du Faiseur ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts de la technique Lancer de dynamite du Technicien ombrelune ont été augmentés. - Les gangr'orcs naissants sont maintenant ambidextres comme il se doit. - Les dégâts et la portée de la Salve de Traits de l'ombre de Keli'dan le Briseur ont été augmentés. - La Marque de l'ombre du Canaliste ombrelune met plus longtemps avant d'être incantée au début du combat et elle inflige à présent plus de dégâts. - Les Annihilateurs gangregardes et les Brutes gangregardes infligent à présent moins de dégâts. - Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon - La puissance des Gardiens des flammes infernales est réduite de manière significative. - La Salve de Traits de l'ombre des Canalistes des flammes infernales est désormais bien plus facile à interrompre. - Les dégâts infligés au corps à corps par les Abyssaux ardents sont réduits de manière significative. - Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées - L'amélioration Résistance à l'Ombre lancée par les Acolytes ombrelune sera dissipée si les joueurs quittent le donjon. - Les Saccageurs de la Main brisée en mode de difficulté Héroïque infligent moins de dégâts. - L'Uppercut utilisé par les Saccageurs de la Main brisée a maintenant une portée moins importante. - Les Chiens de guerre enragés en mode de difficulté Héroïque infligent à présent moins de dégâts. - Les dégâts et effets affectant le mouvement du Trait de perforation du Maître-chien de la Main brisée ont été augmentés. - Le porteguerre O'mrogg attribue à présent moins de menace à la cible de sa technique Massue et désactive correctement sa technique Maillet ardent après un "wipe". - Le porteguerre O'mrogg et le chef de guerre Kargath Lamepoing

peuvent être vus de plus loin. - Le chef de guerre Kargath Lamepoing peut maintenant voyager un peu plus loin pendant la Danse des lames. - Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Maghtheridon - La difficulté des Gardiens des flammes infernales a été considérablement réduite. - Il est désormais bien plus facile d'interrompre les Salves de traits de l'ombre des Canalistes des Flammes infernales. - Les dégâts de mêlée des Abyssaux ardents ont été considérablement diminués. - Glissecroc : Les enclos aux esclaves - Les Défenseurs de Glissecroc ne se trouvent que par deux en mode de difficulté Héroïque. - Les Esclaves Marchefriche sont dorénavant plus difficiles en mode de difficulté Héroïque. - En mode de difficulté Héroïque, les Défenseurs de Glissecroc ne pratiquent plus l'ambidextrie avec leurs boucliers. - Rokmar le Crépitant n'inflige plus Blessures graves qu'à sa cible actuelle. - La portée maximale de Salve d'éclairs de poison de Bourbierreux a été augmentée et le sort ignore à présent le champ de vision. Sa composante "dégâts sur la durée" est pleinement affectée par la résistance à la Nature du joueur. - Les Défenseurs de Glissecroc ne devraient pas être attirés par plus de 2 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque. - Le rabattage de 2 Myrmidons, 1 Ensorceleuse et 1 Conducteur d'esclaves a été changé en un rabattage de 2 Myrmidons. - Le naturaliste Morsure est à présent de niveau 70 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque. - Glissecroc : La Basse-tourbière - Les dégâts de la Basse-tourboptère en mode de difficulté Héroïque ont été réduits. - Les dégâts des Rôdeurs de Basse-tourbière en mode de difficulté Héroïque ont été réduits. - La Croissance sauvage des Rôdeurs de Basse-tourbière a été corrigée. - Les Rôdeurs de Basse-tourbière marquent maintenant un léger temps d'arrêt avant d'utiliser la technique Coupure de corail. - Les Oracles Bourbesang et Soigneurs Bourbesang ont dorénavant plus de mana. - La technique Lancer des Porte-épieu Bourbesang inflige maintenant plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts de mêlée des Guêpes lykul et des Dards lykul ont été réduits. - Les dégâts des Seigneurs de Basse-tourbière sont réduits. - L'invocation de trotteur des spores de la Traqueuse noire devrait se produire à intervalles plus réguliers et être moins aléatoire. - Glissecroc : Le Caveau de la vapeur - Les Oracles de Glissecroc, Sirènes de Glissecroc et Sorcières de Glissecroc ont à présent plus de mana. - Les dégâts de l'Ingénieur de Glissecroc otn été augmentés en mode de difficulté Héroïque.

- Les dégâts de la technique d'Ingénieur de Glissecroc Bombe ont été augmentés et surviendront plus souvent. - Les dégâts du Surgisseur de vapeur ont été significativement réduits. - Les dégâts du Surgisseur de marée otn été légèrement réduits en mode de difficulté Héroïque. - Piétiner du Haut-seigneur-tourbe a été modifié ; il a un rayon d'effet de 50 mètres, mais il inflige à présent moins de dégâts et il est utilisé moins souvent en mode de difficulté Héroïque comme en mode normal. - Le sort Peur des Sirènes de Glissecorc a dorénavant un temps d'incantation de 1 seconde et il n'annule plus toute la menace des personnages apeurés. - Glissecroc : Caverne du sanctuaire du Serpent - Les créatures qui conduisent à Hydross l'Instable et les créatures aux six stations de pompage réapparaissent maintenant au bout de 2 heures au lieu de 45 minutes. - De lègères modifications ont été effectuées sur la plupart des créatures, avec notamment : portée de 30 mètres de la détection de l'agressivité, portée de 15 mètres de l'appel à l'aide et réduction des points de vie. (Les ajouts spécifiques aux boss ne sont pas affectés par cette réduction de points de vie.) - Légère diminution du nombre de créatures à l'entrée de la caverne. - Modification pour certains murlocs de la configuration des patrouilles dans la salle de Morogrim pour les rendre plus faciles à rabattre. - Les créatures autres que les boss du sanctuaire du Serpent ne réapparaissent plus si le boss à proximité a été tué, et elles ne devraient pas réapparaître pendant que vous êtes en combat contre le boss en question. - Correction d'un problème avec Hydross : quand on le tuait, il pouvait prendre à la place sa forme alternative avec 1 point de vie. - Les affaiblissements Marque d'Hydross et Marque de corruption peuvent à présent augmenter les dégâts de Nature ou du Givre subis de 500% au maximum. - Brume rafraîchissante rend à présent des points de vie comme il se doit. - Correction d'un abus de mécanisme de jeu lié au sort Folie dévorante de Leotheras. - Dame Vashj ne peut plus utiliser la technique Persuasion. - Les Spores toxiques n'infligent plus de dégâts à l'impact. - Les Rôdeurs marcheurs-des-flots n'appellent plus à l'aide les autres créatures se trouvant à proximité. - Les Techniciens griscoeur sont à présent beaucoup plus faciles à tuer et ils infligent moins de dégâts. - Les Prêtresses de Glissecroc peuvent dorénavant être métamorphosées. - Le sort de prêtresse de Glissecroc Flammes sacrées inflige à présent des dégâts du Sacré, et les dégâts infligés par le sort ont été réduits. - Le Séisme de Morogrim Marcheur-des-flots n'obéit plus à des contraintes de champ de vision. - Le butin trouvé sur les créatures du sanctuaire du Serpent a maintenant une chance de contenir des Armes de Glissecroc.

- Le sort Vase abominable d'Hydross l'Instable ne peut plus toucher les familiers. - Les dégâts en mêlée de Hydross l'Instable ont été réduits. - Les rejetons d'Hydross ont moins de points de vie. - La furie de Glissecroc fait désormais plus de dégâts en mêlée, mais les dégâts de l'eau brûlante ont été réduits. - Le rayon de l'Explosion du chaos de Leotheras l'Aveugle a été réduit de façon significative, ce qui permet d'infliger plus de dégâts de mêlée à Leotheras lorsqu'il est métamorphosé. - Leotheras l'Aveugle passe désormais moins de temps à tourbilloner avant d'accomplir sa métamorphose. - Les points de vie de Leotheras l'Aveugle ont été réduits. - Les Démons intérieurs sont maintenant un peu plus faciles à tuer et font moins de dégâts. - Les Rôdeurs du sanctuaire du Serpent peuvent désormais être bannis ou soumis à la peur, et ne créent plus des champignons aussi rapidement. - Morogrim Marcheur-des-flots a été déplacé et se trouve dans une position plus centrale de la pièce. - Les points de vie d'Hydross l'Instable ont été légèrement diminués. - Les points de vie des Colosses enragés ont été considérablement diminués. - Auchindoun : Tombes-mana - Les ensorceleurs éthériens du mode de difficulté Héroïque invoquent des Démons des arcanes moins fréquemment. - Le Cocon des ténèbres de Pandemonious est à présent plus visible lorsqu'il est lancé. Sa durée a été abaissée de 8 à 6 secondes en mode de difficulté Héroïque. - Les Prêtres, Ensorceleurs, Lieurs de sort et Théurges éthériens ont à présent plus de mana. - Le prince-nexus Shaffar invoque dorénavant Balise éthérienne à intervalles plus réguliers. - Auchindoun : Cryptes Auchenaï - Les Squelettes colériques et déchaînés voient leur vitesse de déplacement réduite en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts de la Frappe mortelle de l'Avatar des martyrs ont été réduits. - Les dégâts de Trait ardent de Shirrak le Veillemort ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Les Âmes déchaînées disparaissent à présent correctement après avoir lancé leur sort Rage en mode de difficulté Héroïque. - Auchindoun : Les salles des Sethekk - Les dégâts des gardes Sethekk ont été considérablement réduits. - Les dégâts des gardes-corbeaux Sethekk ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Le rayon d'agressivité du tisseur d'ombre Syth a été augmenté, et il peut à présent voir les joeuurs en camouflage comme en invisibilité. - Les dégâts de la Foudre arcanique des oracles Sethekk ont été réduits et elle est lancée moins souvent. - Les Oracles sethekk, les Chamans Sethekk, les Serpents de cobalt et les Clairvoyants du Temps-perdu en mode de difficulté normal

ont plus de mana à présent. - Les Prophètes Sethekk, les Contrôleurs du Temps-perdu et les Ombremages du Temps-perdu ont à présent plus de mana dans les deux modes de difficulté. - Ajout d'un temps d'incantation d'1 seconde à la technique Renvoi de sort des Initiés Sethekk. Veuillez noter qu'il s'agit d'une technique et non d'un sort, elle ne peut donc pas être interrompue par Contresort, Coup de pied ou d'autres interruptions. - L'amélioration Destruction des arcanes lancée par les Clairvoyants Sethekk lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un joueur quitte l'instance. - Les Seigneurs-serres Sethekk portent à présent un cimeterre et un bouclier au lieu d'un arme d'hast. - Les Ombremages du Temps-perdu peuvent à présent lancer le sort Malédiction de la sombre serre plus d'une fois. - Le roi-serre Ikiss en mode de difficulté Héroïque a été remanié de façon significative. il dispose à présent d'un sort instantané de ralentissement à zone d'effet, de dégâts accrus avec Salve des arcanes et Explosion des arcanes, et la fréquence de sa Métamorphose a été réduite. - Quand le roi-serre Ikiss est sur le point de lancer Explosion des arcanes, il est beaucoup plus facile de le voir. - Auchindoun : Labyrinthe des ombres - Le sort Défense contre l'Ombre lancé par les Acolytes de la Cabale lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un joueur quitte l'instance. - La Frappe mortelle des surveillants gangrenés en mode de difficulté Héroïque inflige à présent moins de dégâts. - Les dégâts infligés en mode de difficulté Héroïque par les Instructrices malveillantes, Sectateurs de la Cabale, Assassins de la Cabale, Fanatiques de la Cabale et Cœur-noir le Séditieux ont été réduits. - Les dégâts infligés par la Tempête tonitruante de Marmon sont à présent augmentés correctement par Résonner. - Le nombre de créatures dans le Labyrinthe des ombres a été diminué. - Grottes du temps : Évasion de Fort-de-Durn - Le sort Métamorphose des Mages de Fort-de-Durn est lancé moins souvent. - Les dégâts de la Frappe mortelle des Pourfendeurs infinis ont été réduits. - La vitesse en mêlée du lieutenant Drake a été légèrement ralentie et les dégâts qu'il inflige ont été réduits. - La technique Consécration du capitaine Skarloc et ses dégâts de mêlée ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque. Il reçoit désormais les dégâts corrects quand il dissipe Afflication instable. - La Malédiction d'infinité des Profanateurs infinis a été renommée en Plaie d'infinité en mode de difficulté Héroïque, puisque l'effet ne peut être dissipé comme une malédiction. - Le sort Illusion humaine interagit correctement à présent avec les changements de forme des druides et la Forme d'Ombre.

- Grottes du temps : Ouverture de la Porte des ténèbres - La technique Renvoi de sort de Temporus en mode de difficulté Héroïque a maintenant une durée de 6 secondes au lieu de 8. - Temporus ne peut plus être désarmé. - Le Trou de temps du chronoseigneur Déjà ne peut plus être renvoyé. - Karazhan - La porte du prince Malchezaar se ferme à présent au début de sa rencontre. - Le rayon d'agressivité du prince Malchezaar a été réduit. - Le sort Hardiesse de Romulo augmente à présent la hâte et les dégâts de 35% au lieu de 50%. - Le Coup empoisonné de Romulo est utilisé moins souvent. - Les dégâts de la Fente arrière ont été réduits. - Le Sillon mortel fonctionne dorénavant selon la nouvelle règle de division des créatures lors de l'engagement de Romulo. - Correction d'un problème qui faisait que si Romulo ou Julianne étaient "tués" dans la phase finale phase et le raid mourait ensuite, l'acteur "mort" ne disparaissait pas, ce qui obligeait les joueurs à réinitialiser l'instance. - Passion aveuglante ne touche que les joueurs à présent. - Les effets d'immunité tels que Bloc de glace ne dissipent plus les effets secondaires de la transformation en Petit Chaperon Rouge. - Correction d'un bug qui faisait que le Repentir de la Damoiselle de vertu frappait sa cible actuelle. - Les Larrons et Pique-sort éthériens des étages supérieurs ont été légèrement remaniés. - Terestian Malsabot ne sacrifie plus sa cible principale. - Terestian Malsabot attend à présent plus longtemps avant de ressusciter son diablotin, Kil'rek. - Les points de vie des diablotins de Terestian Malsabot ont été légèrement réduits. - Les dégâts de mêlée par seconde des invités spectraux ont été légèrement réduits. - Les élémentaires conjurés de l'Ombre d'Aran disparaissent maintenant quand il est vaincu. - Protection du Néant ne fait plus exploser Couronne de flammes. - Dédain-du-Néant fait entrer le raid en combat correctement et n'est plus affecté par Immolation et d'autres formes de coloration de vertex. - Graou est dorénavant sensible aux effets d'Horreur. - Le Rouleau à pâtisserie du Boulanger fantôme n'inflige à présent des dégâts qu'à une cible. - Les élémentaires invoqués par l'Ombre d'Aran ont beaucoup moins de points de vie. - Le Blizzard de l'Ombre d'Aran devrait désormais être plus visible. Sa durée a été réduite. - La Couronne de flammes de l'Ombre d'Aran devrait complètement ignorer les familiers, les créatures invoquées, les gardiens et les PNJ sous l'effet d'un contrôle mental. - La Porte de l'Ombre d'Aran ne devrait plus se verrouiller s'il meurt pendant qu'il boit. - La zone de réapparition de l'Ombre d'Aran devrait se fermer correctement s'il meurt pendant qu'il boit.

- La salle de Dédain-du-Néant a maintenant une porte. - L'Ombre d'Aran ne lance plus de Souffle du dragon. - La salle de Dédain-du-Néant a maintenant une porte qui se verrouille au début de la rencontre. - La Brûlure du Néant et le Souffle du Néant de Dédain-du-Néant ne tiennent plus compte du champ de vision. - Dédain-du-Néant ne peut plus lancer de Brûlure du Néant lorsqu'il est affolé. - Les créatures des arcanes qui apparaissent dans la Ménagerie réapparaissent désormais moins souvent. - Les Valets fantômes et les Régisseurs fantomatiques sont plus grands pour mieux être distingués des autres occupants de la tour. - Les Ouvreurs squelettiques sont maintenant vulnérables aux Entraves des morts-vivants. - Les points de vie des Siphonneurs et des Nourrisseurs de mana ont été sensiblement réduits, ainsi que les dégâts en mêlée des Siphonneurs. - Tomes de Karazhan - La Rédemption des déchus invoque à présent comme il se doit une créature de niveau 70. - La Fureur des titans ne bénéficie plus du plein effet de l'équipement qui donne un bonus aux dégâts. - Les Tourments des worgens inflige dorénavant des dégâts d'Ombre supplémentaires lorsqu'il se déclenche (ne fonctionnait pas auparavant et ne s'affichait pas dans le journal). - L'Héritage du roi de la montagne reste inchangé. - Les Hurleurs noirs ne lancent plus à la chaîne Explosion sonore. - Le Séisme de Negatron se déroule à présent correctement. - Donjon de la Tempête - Les points de vie de tous les monstres à part les boss ont été réduits. Les ajouts spécifiques aux boss ne devraient pas être affectés par ce changement. - Le butin trouvé sur les créatures du donjon de la Tempête : L'Oeil, L'Arcatraz, Le Méchanar, La Botanica a maintenant une chance de contenir des potions de soins et de mana qui ne fonctionnent qu'à l'intérieur des instances de donjon et de raid du donjon de la Tempête. - Les dégâts infligés par les Astromanciens novices et les Apprentis scruteurs d'étoiles ont été largement réduits. - Les sentinelles Coeur-de-cristal ne font plus de Piétinement. - La portée des Salves d'éclairs de givre des Mages de bataille de la Main cramoisie a été augmentée. - Les Astromanciens et les Seigneurs astromanciens n'utilisent plus la technique Vague explosive, et la portée de leurs sorts Volée de boules de feu a été augmentée. - Les dégâts sur la durée et le rayon du sort Météores des Scruteurs d'étoiles ont été réduites. - La résistance aux Arcanes sera désormais bien plus efficace contre les sorts du grand astromancien Solarian. - Le grand astromancien Solarian invoque maintenant moins d'agents du Solarium, et ces derniers infligent moins de dégâts. - La rencontre avec Al'ar a été subtantiellement réécrite. Ses déplacements dans la pièces sont plus prévisibles, ses points de vie ont été réduits, et tuer les Braises d'Al'ar est désormais moins utopique et plus gratifiant pour le raid.

- Les points de vie de la Grande astromancienne Solarian ont été considérablement diminués. - Donjon de la Tempête : la Botanica - La Frappe de cristal des Protecteurs garde-sang peut maintenant être esquivée et parrée. - Les Garde-paix Forge-tempête infligent à présent des dégâts physiques en mêlee au lieu de dégâts des Arcanes, et ils n'exécutent plus la technique Déflagration des arcanes en mode de difficulté Héroïque. - La durée de la Fiole de poison a été grandement réduite. - Les Effilocheurs supérieurs infligent plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts des Moissonneurs et Séditieux vignéants ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts de Rirépine le Tendre ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts des Flagelleurs de chair en mutation ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Mort & décomposition des Recombinateurs génétiques Cherche-soleil se produit moins souvent et inflige moins de dégâts en mode de difficulté Héroïque. - Les points de vie des Hurleurs d'effroi en mutation et des Horreurs en mutation ont été réduits. - Les dégâts de la Salve des arcanes du Brise-dimension ont été réduits en mode Héroïque. - Les Protecteurs garde-sang qui se battent avec les Horreurs en mutation et les Hurleurs d'effroi dans la Botanica ne restent plus à 1 point de vie et sont tués correctement. - Donjon de la Tempête : le Méchanar - Les Médecins garde-sang ont à présent plus de mana. - Le néantomancien Sepethrea n'interrompt plus le camouflage des joueurs se trouvant à proximité à son engagement en combat. - Donjon de la Tempête : l'Arcatraz - Les dégâts des Cauchemars protéiformes et des Défenseurs de l'Arcatraz ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Il y a moins de cadavres de Sentinelles de l'Arcatraz dans le donjon. - La Graine de Corruption de Zereketh le Délié ne repousse plus les personnages aussi loin. - Les dégâts de mêlée de Zereketh ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts de la Nova de l'ombre de Zereketh et de L'Explosion de mort du Guetteur de mort ont été réduits. - Les dégâts de la Charge d'énergie des Sentinelles de l'Arcatraz ont été réduits. - Les dégâts de mêlée du Hurleur Negaton et du Maître-dimmensionnel Negaton ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Les dégâts de la Diminution de l'âme du Porte-mort érédar ont été réduits. - Les dégâts de Frisson de l'âme du Mangeur d'âme érédar ont été réduits de manière importante. - Les dégâts de la technique Châtier de la Sorcière rôdeuse ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.

- Les Dévastateurs déliés ne pourront plus utiliser les techniques Dévaster et Rugissement assourdissant en même temps. Un petit temps de recharge patagé a été ajouté aux deux techniques. - Les dégâts de mêlée des Lance-vague de l'Ethereum, des Lieurs de vie de l'Ethereum et des Abyssaux gargantuesque ont été réduits en mode de difficulté Héroïque. - Le Choc martial des Porte-destin sans chaîne inflige à présent moins de dégâts. - Pourfendre l'esprit du messager Cieuriss est utilisé moins souvent et inflige moins de dégâts. - La durée de Domination du messager Cieuriss passe à 6 secondes. - Le drain de la Brûlure de mana du messager Cieuriss a été réduit en mode Héroïque. - Les dégâts de la Décharge de foudre des Pique-foudre akkiris ont été réduits en mode Héroïque. - Il y a beaucoup moins de Cauchemars protéiformes qui rôdent dans les couloirs de l'Arcatraz. Interface utilisateur - Les joueurs peuvent maintenant accéder au canal de discussion Recherche de groupe en utilisant l’outil Recherche de groupe/Recherche de compagnons. - L’utilisation de techniques ou le lancement de sorts qui ne peuvent être utilisés depuis une monture font maintenant descendre le personnage de sa monture automatiquement en cas de besoin. Ceci peut être désactivé en désélectionnant l’option "Démonte auto" dans le menu d’interface. - Les sortilèges qui utilisent des composantes auront maintenant un nombre dans le coin inférieur droit de leur icône d’action pour indiquer les utilisations restantes, comme pour les objets consommables dans la barre d’action. - Le fait de passer sur un objet qui peut être équipé en maintenant la touche MAJ enfoncée fait maintenant apparaître en plus l’encadré d’aide de l’objet que vous portez actuellement sur cet emplacement (comme à l’hôtel des ventes). - L'indicateur de performance du réseau indique maintenant le rafraichissement et la quantité de mémoire utilisée par les Add-ons. - Vous pouvez enchâsser des gemmes lorsque vous êtes en vol. - Lorsque vous consommez des composants ou des objets à partir de la barre d'actions, les plus petits empilements seront utilisés en premier. - Les personnages en train de feindre la mort ne sembleront pas morts pour les membres de leurs groupes ou raids, et les sorts amicaux ne seront pas interrompus. - Envoyer des liens d'objets avec des enchantements invalides vous déconnectera. - Les objets que dont on peut s'équiper signalés comme récompenses de quêtes feront toujours apparaître l’encadré d’aide de l’objet que vous portez actuellement sur cet emplacement. - La zone d’intérêt pendant un trajet aérien est plus loin sur le trajet et plus directement en face du personnage. - Tous les sorts à durée que vous avez lancés sur votre cible apparaissent maintenant avec des anneaux de temps de recharge pour

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vous permettre de savoir combien de temps ils dureront. Ceci devrait être très utile pour les sorts de dégâts sur la durée des démonistes, les soins des druides et bien d’autres. Les fenêtres de raid conservent maintenant leurs positions d’une session à l’autre. Ajout de fenêtres Tank principal et Soutien principal à l’interface de raid, qui peuvent être déplacées à l’extérieur de la zone de jeu. Ces fenêtres automatiquement les cibles du tank principal/soutien principal par défaut. L’interface de métier dispose maintenant d’un champ de recherche. Le texte de ce champ sera comparé aux noms d’objets, aux noms de composants, et aux niveaux des objets (si vous indiquez un niveau). Vous pouvez par exemple taper "Pacif" dans le champ de recherche pour voir la liste de toutes les recettes utilisant de la Pacifique, ou indiquer "20-30" pour avoir la liste de toutes vos recettes de niveau 20 à 30. Ce champ de recherche n’apparait que lorsque vous avez plus de 75 recettes (ou plans, ou patrons, etc.) pour votre métier. L’interface de métier dispose maintenant d’une case à cocher vous permettant de ne voir que les objets que vous pouvez réaliser avec les composants en votre possession. Les cadavres ou objets actifs (avec du butin) peuvent maintenant être sélectionnés et fouillés, même s’ils sont en-dessous d’un autre cadavre sans butin. Lorsque vous êtes en train de voler ou de nager, la touche "X" vous permet maintenant de descendre. Les familiers des chasseurs ont maintenant leur bonus de dégâts des sorts indiqué sur le panneau de familier. L’effet réel sera probablement toujours inférieur à la valeur du bonus indiqué, puisqu’il dépend du coefficient de bonus du sort lancé par le familier. Les chasseurs disposent maintenant d’une option d’interface "Attaque auto / Tir auto" qui peut être décochée pour que le chasseur ne change pas automatiquement son mode d’attaque en fonction des modifications de portée. Les membres du groupe ne voient plus un chasseur en train de feindre la mort comme s’il était réellement mort. Les chamans sont maintenant d’un bleu plus sombre dans l’interface de raid pour que leur couleur soit plus distincte. Les objets qui ont une valeur d’armure supérieure à la normale pour un objet de leur qualité et de leur niveau auront cette valeur indiquée en vert. On peut maintenant chercher des gemmes à l’hôtel des ventes grâce à la catégorie Gemme qui se développe ensuite en sous-catégories par couleur pour permettre de chercher parmi toutes les gemmes d’une couleur donnée. Quand des objets sont mis en vente à l’hôtel des ventes, si vous proposez le même type d’objet dans la même quantité que pour votre vente précédente, les prix d’enchère et d’achat immédiat sont automatiquement remplis avec les valeurs de la vente précédente. L’option "Texte barre d’état" dans le menu interface affiche maintenant une valeur chiffrée pour les barres de santé/mana de tous les membres du groupe en plus de celles de votre personnage. Les options de discussions de raid et de champ de bataille ont été ajoutées au bouton discussion attaché à la fenêtre de messagerie.

- Ajout de nouvelles astuces du jour. - Vous pouvez dorénavant envoyer des liens de recettes (patrons, plans, etc.) dans les canaux de discussion. Quand votre fenêtre de discussion est ouverte, cliquez sur l’une des recettes de votre interface de métier en maintenant la touche Maj enfoncée pour envoyer un lien qui fournira tous les ingrédients requis dans le canal de discussion. - Les assistants de raid peuvent maintenant faire l’appel. - Vous pouvez maintenant afficher la quantité de soins que vous apportez à votre cible dans le champ de jeu. Cette option peut être activée en sélectionnant "Soins" dans la section des textes de combats flottants du menu interface. - L’hôtel des ventes dispose d’un bouton de réinitialisation permettant d’effacer toutes les informations précédemment indiquées pour passer plus rapidement à une autre recherche. - Le mouvement interrompt désormais l’utilisation de la Baguette du Bosquet éternel. - Le lancement de sorts bénéfique pendant l’utilisation du Déguisement de surveillant met fin au déguisement. - Le Déguisement de surveillant a maintenant une durée d’activation de 1 seconde et ne peut plus être utilisé en combat. - L'Appareil de triangulation des quêtes des Points de triangulation à Raz-de-Néant ne permet plus aux personnages de voir les Relais de l’Ethereum. - Les indicateurs de direction des minicartes pour les villes ont été ajoutés en Outreterre. - Les recherches à l’hôtel des ventes en français, allemand et espagnol effectuent maintenant des interversions de caractères pour certains caractères accentués, de façon à fournir des résultats plus complets. - Il existe maintenant une fonctionnalité de rotation de la minicarte. - Vous pouvez dorénavant activer cible de la cible dans les fenêtres de raid. - Nouvelle option d'interface : Ouvrir la fenêtre de butin à la souris - Nouvelle option d'interface : Afficher les erreurs Lua - Vous voyez maintenant les statistiques de la saison au lieu des statistiques hebdomadaires pour les équipes d'arène lorsque vous inspectez un autre joueur. - Les noms de guilde apparaissent à présent dans les encadrés d'aide des joueurs. - Les objets empilables que vous récupérez dans votre courrier s'empilent automatiquement dans votre inventaire. - Vous pouvez maintenant effectuer un clic-droit sur le nom d'un joueur pour signaler son comportement à un MJ. - Écriture de script d’interface - Fonctions Macro : - Nouvelle fonction conditionnelle [flyable] qui est vraie si vous êtes à un endroit où l’utilisation d’une monture volante est possible. - Vous pouvez utiliser %f dans un texte de discussion pour faire référence à votre focalisation, comme %t ou %n font référence à votre cible. - Ajout d’un support de macro pour /démonter (/dismount) - Les macros qui contiennent des conditions feront une mise à jour automatique de leurs retours visuels lorsque cela est nécessaire.

- #show et #showtooltip peuvent être soumises à conditions et se mettront à jour de façon dynamique. - #show et #showtooltip peuvent recevoir un numéro d’emplacement, de façon à renvoyer les données correspondant à cet emplacement. - Ajout d’un support de sac et de numéro d’emplacement pour : /lancersuite (/castsequence), /lancer (/cast), /sortaléatoire (/castrandom), /utiliser (/use), /utiliseraléatoire (/userandom), /équiper (/equip), /equipempl (/equipslot) - Nouvelle commande : /annuleform (/cancelform) - La commande /équiper (/equip) peut recevoir un identificateur d’objet spécifié par item:. Par exemple /equip [modifier:alt] item:25640 - Vous pouvez donner plusieurs clauses conditionnelles pour une même action, qui sera accomplie si n’importe laquelle des clauses spécifiées devient vraie. e.g. /cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Eclair lumineux - Pour obtenir des notes supplémentaires sur les changements Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum "Interface personnalisée" du site officiel : http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=2&forumId=11224 Environnement - Deux nouveaux cimetières ont été ajoutés dans les Tranchantes. - Les PNJ mobiles se tournent plus rapidement vers vous lorsque vous interagissez avec eux. - Les gangrecanons en Outreterre ne devraient plus passer au travers du terrain. - Les élémentaires d’obsidienne sont maintenant correctement immunisés aux effets de saignement. - Le lancement du sort Bouclier de soleil par les démonistes Aile-de-feu apparaît désormais dans le journal de combat. - Le baron du Vide Galaxis ne disparaît plus 10 secondes après sa mort. - Uvuros se déplace considérablement plus vite qu’auparavant. - L’archimage Xintor a maintenant du butin dans ses poches en cas de vol à la tire. - Cryptes Auchenaï : les créatures n’y larguent plus d’objets à connotation aquatiques, comme des écailles de poisson, etc. - Guerrier Rochepoing : les mages peuvent désormais faire un Transfert lorsqu’ils sont étourdis par ces créatures. De plus, sa capacité de Charge à l’épaule à maintenant une portée minimum. - Worg sombre : cette créature ne possède plus d’argent liquide. - Faucon-dragons : certaines de ces créatures ne pouvaient pas être dépecées. Ce n’est plus le cas, à l’exception des jeunes faucons-dragons farouches. - Hurleur de poussière : la capacité Poussière hurlante de ces créatures est désormais correctement annulée par une Cape d’ombre. - L’Imploratrice de la terre Ryga, les cavaliers éclipsions, les soldats éclipsions, Vyral le Vil, les lieurs de sort éclipsions, les sapeurs gan’arg, Grillok Sombroeil, la Main de Kargath, les grunts Mag’har, les fossoyeurs non-vivants, les ensorceleurs

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inflexibles, le Maître-worg Kruush, Z'kral, Griffe-noire la Sauvage et les grunts Mag’har affaiblis ont maintenant tous du butin dans leurs poches en cas de vol à la tire. Gangrecanons : ces créatures fournissent dorénavant du butin. On peut maintenant dépecer Krellack. Dame Shav'rar : le changeforme de druide interrompt maintenant l’effet d’immobilisation de la créature. Ame en peine de mana : cette créature n’est plus immunisée à la capacité Distorsion des familiers de chasseurs. Mennu : le totem de gardien guérisseur de ce boss ne déclenche plus des effets aléatoires liés à la mort quand on le détruit. Sorcier-docteur Mosh'Ogg: le totem Garde de Laze invoqué par cette créature ne peut plus être détruit par une attaque de zone. Granules de mana : plusieurs créatures de type aquatique fournissaient des Granules de mana, elles fournissent maintenant des Granules d’eau. Charognards bourbesangs : la quantité d’argent récupéré sur ces créatures a été considérablement réduite. Écorche-roc : toutes les créatures de ce type ont maintenant du butin dans les poches en cas de vol à la tire. Lieurs de sort du Bouclier balafré : l’amélioration de résistance au feu de cette créature ne fonctionne plus sur les cibles de niveau supérieur à 63. Arakkoa de Skettis : ces créatures fournissent maintenant des plumes d’arakkoa, comme prévu. Dévastateur délié : le désarmement de cette créature ne fonctionne plus sur les cibles immunisées au désarmement. Molosse du trône : cette créature fournit maintenant du butin de qualité élite. Trône de Kil'jaedan : les créatures élites de cette zone fournissent maintenant du butin de qualité élite. Arakkoa du Voile Lithic : ces créatures fournissent maintenant des plumes d’arakkoa, comme prévu. Zone 52 : ajout d’un garde près d’une "zone aveugle" dans la ville. Ajout d’un nouveau maître de vol au Chant des forêts, en Orneval. Ajout de nouveaux points de vol : - --Gangrebois, Sanctuaire d’émeraude (les deux) - --Orneval, Chant des forêts (Alliance) Ajout de nouveaux trajets aériens : - --Hurlevent Halte du Thorium - --Campement Grom'gol Corniche des flammes - --Cabestan Gadgetzan, Astranaar, Mur-de-Fougères - --Mur-de-Fougères Cabestan, Camp Taurajo, Poste de Librevent - --Les Pitons du Tonnerre Avant-poste de Zoram'gar - --Bosquet éternel Poste de Toshley - --Bastion de l’Honneur Shattrath De nombreux trajets aériens ont été ajustés pour permettre des vols plus courts et plus rapides. Plusieurs trajets aériens qui passaient à travers des objets ont été modifiés. Une auberge et une boite aux lettres ont été ajoutés au Bosquet éternel dans les Tranchantes. Une forge et une enclume ont été ajoutées à la Cosmovrille à Raz-de-Néant. Amélioration des mouvements de combat pour les créatures

volantes. - L'apothicaire Azethen, Ryathen le Sombre, l'arcaniste Calesthris Aubétoile, le magistère Ternesoir, Tethik, les protecteurs de Darnassus et Goggeroc n'émettent plus l'effet lumineux qui indique un butin lorsqu'on les tue. - Il est désormais possible de dépecer Antilus le Planeur. Mac - Ajout de la variable de jeu "maxfps", qui lorsqu’elle est différente de zéro limite le taux de rafraichissement quand le jeu est en avant-plan ou en plein écran. Ajout également de la variable de jeu "maxfpsbk" qui, différente de zéro, permet de limiter le taux de rafraichissement lorsque le jeu est en arrière-plan. Chacune de ces variables peut être laissée à "0", ce qui les désactive, ou se voir attribué une valeur entière correspondant au nombre maximum d’image par seconde souhaité. Correction de bugs - Nazan, dans les remparts de la citadelle des Flammes infernales, n’est plus sensible à Désarmement. - Les Noyaux contaminés dans la Caverne du sanctuaire du Serpent sont maintenant des objets uniques. - Résolution de plusieurs problèmes avec le journal de combat qui ne renseignait pas certains types de dégâts. - De nombreuses quêtes pouvaient être partagées abusivement même quand des objets étaient nécessaires pour accepter la quête. Ces quêtes ne peuvent plus être partagées. - Correction d’une erreur avec le clavier G15, dont l’écran LCD n’affichait pas toujours le nom correct du champ de bataille en cas d’utilisation d’Alt+TAB pour revenir à World of Warcraft. - Correction d’erreurs sonores qui provoquaient la répétition ou l’absence de certains sons. - Réparation de nombreux endroits dans le jeu où les personnages pouvaient se bloquer. - Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes de faire surface correctement après avoir été sous l’eau. - Correction de diverses erreurs graphiques - Les requins du corail n’attaquent plus les joueurs se trouvant au bord des jetées, loin au-dessus de la surface, dans l’île de Theramore. - L’effet de saignement de la technique de druide Traquenard s’applique maintenant correctement aux créatures immunisées aux étourdissements. - Les gardes-paix de l’Exodar donnent maintenant des indications correctes pour se rendre à l’hôtel des ventes. - Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes et les taurens mâles de bénéficier des boissons lorsqu’ils avaient les pieds dans l’eau. - Correction d’une erreur qui faisait apparaître certains personnages debout alors qu’ils étaient en train de boire. - Le décompte du temps de recharge des sorts sur la cible a été amélioré. - L’utilisation du Tome d’invocation d’eau IX en ciblant un autre mage n’apprend plus Invocation d’eau (rang 9) au mage ciblé. - L’objet de quête Masque à gaz de gangrelige ne peut plus être vendu. - Rirépine le Tendre ne peut plus "Sacrifier" les totems et les

familiers. - La partie se termine correctement dans le champ de bataille de l’œil du cyclone si une prise de drapeau vous fait passer au-dessus de 2000 ressources. - Résolution d’un problème qui faisait disparaitre des créatures tuées avant qu’elles ne puissent se transformer en cadavres à fouiller. - Le Totem de Griffe de pierre rang 3 a maintenant une pulsation normale. - Dans le Labyrinthe des ombres, le grand maître Vorpil ne peut plus esquiver lorsqu’il se trouve à un endroit particulier. - Le dragon Vhel'Kur ne s’esquivera plus après avoir été rabattu dans la vallée d’Ombrelune. - Le client ne plantera plus en cas de redimensionnement de la fenêtre du jeu alors que le menu de l’hôtel des ventes est ouvert. - Les gardes-paix de Shattrath attaqueront désormais les personnages qui en attaquent d’autres à distance. - Le Burnous des Âges changeants peut maintenant être désenchanté. - Ajustement de nombreuses récompenses de quêtes pour une meilleure cohérence. - Changer la difficulté d’un donjon pendant le chargement de celui-ci ne cause plus de déconnection. - Si un personnage est en train de lancer un sort lors de la disparition de l’affaiblissement Ombre de la mort, il ne mourra plus dès que le sort sera achevé. - Résolution de nombreuses erreurs d’interface graphique. - Une déconnection forcée ou un plantage lors d’un changement de zone sur un trajet de transport aérien ne déclenche plus une exclusion du personnage des canaux de discussion de la zone. - Les familiers ne peuvent plus attaquer les personnages marqués JcJ sans être eux-mêmes marqués JcJ. - Dans les champs de bataille, les familiers disposant de sort de dégâts sur la durée ne poursuivront plus leurs attaques sur le lanceur après un Résurrection. - Il y a maintenant un message avertissant les personnages que le remplacement de leur Chevalière pourpre finale leur coûtera 100 pièces d’or. - Résolution d’un problème qui faisait conserver des objets de quête dans l’inventaire même après l’abandon d’une quête. - Réparation de plusieurs erreurs dans l‘interface de raid. - Dans le Noir Marécage, les gnomes peuvent maintenant courir à travers l’eau comme les autres races. - L’animation /acclame du gnome mâle n’est plus incomplète. - Nombreuses optimisations de performances pour toutes les plates-formes. - Possibilité d’améliorer les performances sur les systèmes sans vertex shaders. - Implémentation d’une reconnaissance fonctionnelle du support SSE pour les Pentium III, ce qui entraîne une amélioration des performances pour cette plate-forme. - La technique de guerrier Renvoi de sort ne peut plus être utilisée sans avoir un bouclier équipé. - Les personnages ne peuvent plus utiliser de technique de type Charge contre des personnages sur des montures volantes pour se précipiter vers le haut. - Les personnages ne peuvent plus être apeurés lorsqu’ils

utilisent le Zephyrium Capacitorium pendant les quêtes de vol d’essai au poste de Toshley. -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.12 (2007-04-06) -------------------------------------------------------------------------------Mac - Amélioration de la gestion de la mémoire et de la stabilité sous Mac OS X 10.4.9 avec OpenGL en multi-tâche (multi-threading). Correction de bugs - Essayer de rendre une charte de guilde comportant la signature d'un joueur ayant formé sa propre guilde ne renvoie plus un message d'erreur inadapté. - Utiliser la commande de Déblocage automatique du système d'assistance clientèle déclenche désormais le temps de recharge d'une heure sur la pierre de foyer du personnage. - Arènes - Les joueurs ne voient plus leurs adversaires apparaître dans leurs journaux de combat pendant la phase de préparation d'une rencontre d'arène. - Champs de bataille - L'Œil du cyclone : les joueurs ne devraient plus pouvoir réussir à sortir de la bulle avant le début de la partie. - Le Méchanar - La porte qui se trouve à l'étage de l'ascenseur du Méchanar reste désormais ouverte pendant que les joueurs relèvent le Défi et après la mort de Pathaleon le Calculateur. - Grottes du Temps : Hautebrande d'antan - L'Évasion du Fort-de-Durn n'est plus interrompue pendant la rencontre dans l'église. - Application de diverses corrections dans les versions localisées. -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.10 (2007-03-06) -------------------------------------------------------------------------------Général - La logique de la quête « Remèdes naturels » a été revue pour que l'Image de Pathaleon le Calculateur apparaisse toujours pendant le rituel. - Goliathon et ses éclatés ne peuvent plus être attirés vers les zones proches pourvues de gardes. - Des corrections supplémentaires ont été mises en oeuvre dans la quête « C'est un saccageur gangrené, mais avec un cœur » pour empêcher le Saccageur gangrené en morceaux de tomber en panne. - L'« Orbe du dragonnet noir » et les « Baguettes bénies » ne peuvent plus être utilisés en combat, et la transformation sera annulée si le joueur subit des dégâts. - Les réparations du Saccageur ferrailleur de Raz-de-Néant sont réduites de 10 000 points de vie à 8 500 points de vie en 10 secondes. - Bataille du Guet cramoisi - Le Briseur d'esprit illidari a été affaibli.

- Les généralissimes illidari peuvent maintenant subir un Contrôle des foules mais pas être Charmés. JcJ - Arènes - Le coût du « Tranchoir de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène. - Le coût de la « Prestelame de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche. - Le coût du « Fendoir de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène. - Le coût de la « Trancheuse de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche. - Le coût du « Roueur de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène. - Le coût du « Brise-os de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche. - Le coût de l'« Éventreur droit de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène. - Le coût de l'« Éventreur gauche de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène. - Le coût de la « Perforeuse de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène. - Le coût du « Kriss de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche. - Le coût du « Trancheguerre de gladiateur » a été réduit à 1000 points d'arène et sa vitesse devient 1,9. - Le coût de la « Sorcelame de gladiateur » a été augmenté à 3150 points d'arène. - Le coût de la « Pointe de défaite » a été réduit à 1000 points d'arène. - Le coût du « Poing final de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène. - Le coût de l'« Idole de ténacité » a été réduit à 1000 points d'arène. - Le coût du « Libram de justice » a été réduit à 1000 points d'arène. - Le coût du « Totem du troisième vent » a été réduit à 1000 points d'arène. Chamans - L'effet « Idées claires » de « Focalisation élémentaire » se déclenche maintenant après tous les coups critiques de sorts, au lieu d'avoir une chance de se déclencher après toute frappe de sort. - Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand « Rage libérée » se déclenche. - L'incantation gratuite du sort « Éclair » de « Surcharge de foudre » génère maintenant une menace réduite. - Le « Totem de Griffes de pierre » dispose à présent de 50% de chances d'étourdir les attaquants pendant 3 sec. lorsqu'il est frappé. - Le bonus du « Totem de courroux de l'air » s'applique désormais aussi aux sorts de soins.

Démonistes - « Tactique démoniaque » augmente à présent les chances de coup critique de votre familier démon et de vous-même au lieu d'augmenter vos dégâts. Druides - À la fin de la durée de « Cyclone », les améliorations de zone telles que « Chef de la meute », « Arbre de vie » et « Sélénien » redémarrent à présent correctement. - La « Forme d'ours » confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie. - La « Forme d'ours redoutable » confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie. De plus, le bonus d'armure a été réduit de 450% à 400%. - Le multiplicateur des dégâts d'arme de base de la technique « Mutilation (ours) » passe de 130% à 100%. De plus, le bonus aux dégâts a été réduit dans la même proportion. - « Furie sauvage » n'affecte plus « Mutilation (ours) ». - « Furie sauvage » ne s'applique plus à « Mutiler » ni « Balayage ». - Le bonus critique aux dégâts d'« Instincts de prédateur » est réduit de 3/6/9/12/15% à 2/4/6/8/10%. - « Chef de la meute amélioré » ne peut plus prodiguer de soins critiques. - Le bonus d'armure de la « Forme de sélénien » passe de 360% à 400% (pour égaler celui de la Forme d'ours redoutable). - L'équation de normalisation de la rage a été revue pour accorder plus de rage. Guerriers - L'équation de normalisation de la rage a été ajustée pour conférer plus de rage. Un guerrier typique devrait observer une augmentation de 15% à 20% de sa génération de rage. - Tous les guerriers voient leurs chances de coup critique légèrement ajustées vers le haut (environ 1%). - « Coup de tonnerre » est maintenant utilisable en posture Défensive. De plus, l'encadré d'aide a été modifié pour indiquer la menace supplémentaire. - Le temps de recharge « d'Ivresse de la victoire » a été supprimé, et celle-ci peut maintenant être utilisée jusqu'à 20 secondes après avoir tué un ennemi. - « Colère déchaînée » a été modifié de sorte qu'au lieu d'avoir un nombre de chances fixe de générer de la rage, les chances sont augmentées lorsqu'on utilise des armes plus lentes. - Le bonus de points de vie du « Cri de commandement » augmente de 50%. - Le talent « Cri de guerre amélioré » est renommé « Présence de commandement » et augmente désormais le bonus aux points de vie de « Cri de commandement », en plus de l'augmentation de la puissance d'attaque en mêlée du « Cri de guerre ». Paladins

- Le ralentissement provoqué par le « Bouclier du vengeur » est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur lui. Prêtres - Le pourcentage de base des soins d'« Étreinte vampirique » passe de 20% à 15%. De plus, cette technique ne permet plus de prodiguer des soins critiques. - « Résolution silencieuse » ne réduit plus la menace générée par les sorts d'Ombre. - « Prière de guérison » a dorénavant un temps de recharge de 10 secondes. - « Dissipation de masse » cible maintenant en premier les effets d'immunité. - Le coût en mana de « Cercle de soins » est réduit de 25%. - L'efficacité de « Oubli : Rang 7 » augmente d'environ 25%. - L'absorption des dégâts de « Mot de pouvoir : Bouclier » ajouté par le bonus aux soins du prêtre augmente de 20%.

Objets - La menace générée par l'effet de sort de la « Lame-tonnerre » a été réduit de façon significative. - Le bonus apporté à « Balayage » par l'« Idole de brutalité » a été réduit de 50 à 10. - La « Pierre d'alchimiste » n'augmente plus les soins et le mana octroyés par les objets qui ne sont pas des potions. - Le coût des châsses des objets de plus haut niveau a été légèrement ajusté. En conséquence, les caractéristiques des objets épiques de plus haut niveau devraient augmenter. - De nombreux objets dont les valeurs de caractéristiques étaient incorrectes ont été corrigés. - Les récompenses de la quête « Les gangrebraises » sont maintenant des objets excellents comme prévu. - Réduction des dégâts infligés par le « Condensateur de foudre ». - Correction du niveau requis pour le « Poing de rétorsion ». - Le « Collier de trophées » a été corrigé pour augmenter le score de toucher au lieu du score d'évitement. - Le « Burnou des Âges changeants » peut maintenant être désenchanté. - La « Grièche du Néant » a maintenant le prix de vente approprié et elle peut être désenchantée. - Correction du niveau de l'« Arc de tireur d'élite » pour l'aligner avec d'autres récompenses de réputation épique. - "L'Arc de tireur d'élite » a maintenant la fourchette de dégâts appropriée. - Le « Sablier du détrameur » augmente à présent correctement la puissance d'attaque à distance. - Correction du bonus de châsse du « Cercle de l'âme des incarnés ». - Correction d'une coquille dans le bonus d'ensemble de l'« Armure de porteguerre ». - Les « Souliers de rubis » ont maintenant un temps d'incantation comme

il se doit. - Correction du niveau minimum pour l'utilisation du « Bâtombre de Terokk ». - Le score de critique des « Jambières en écailles dimensionnelles » a été remplacé par le score d'esquive prévu. - La « Bague de tueur cogneguerre » n'a plus de score de coup critique. En revanche, son agilité et sa puissance d'attaque ont été augmentées. - L'« Ancien talisman de guerre draeneï » partage maintenant son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés. - L'« Ancienne relique arcanique draeneï » partage son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés. - La portée de la « Carabine de gardien de l'Aldor » est maintenant correcte. - L'effet du « Talisman de l'étoile du Vide » était à tort réglé sur « quand utilisé ». Il est maintenant réglé sur « quand équipé ». - Le score de coup critique de la « Cilice de souffrance » a été changé en score de coup critique des sorts. - Le temps de recharge de l'« Insigne rougeoyant en mithril » a été augmenté et passe de 10 minutes à 20 minutes. - Le ralentissement provoqué par la « Chope brise-crâne » est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur elle. - Le bijou « Marque de conquête » déclenche désormais correctement l'effet de régénération du mana. Raids et donjons - Les créatures du Donjon de la Tempête - la Botanica, du Donjon de la Tempête - le Méchanar et le Donjon de la Tempête l’Arcatraz ne réaparaissent plus aussi rapidement. -

Labyrinthe des ombres Réduction des chances d’embuscade des assassins de la Cabale. Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées Suppression d’un coffre problématique. Le sort de « Résistance à l’Ombre » lancé par les acolytes ombrelune dans les Salles brisées n’est plus enlevé si un personnage quitte la zone. - Les Gladiateurs de la Main brisée n'interrompent plus le camouflage des personnages des joueurs quand ils sont engagés dans un combat. - Caverne du sanctuaire du Serpent - Divers réglages et équilibrages sur les boss. - Donjon de la tempête : Arcatraz - Les cadavres de défenseurs et de gardiens sont maintenant immunisés aux effets de sorts qui pouvaient empêcher l’apparition du rejeton protéiforme. - Les rejetons protéiformes font moins de dégâts. - Les dégâts infligés par les techniques « Immolation » et « Repousser au loin » du Scrute-courroux Soccothrates ont été

diminués. - Ombre d'Auchindoun - Les Zélotes de la Cabale sont maintenant plus menaçants quand ils sont sous l'effet de « Forme de la Bête ». - Donjon de la tempête : Botanica - Le sort « Mort et décomposition » des Recombinateurs génétiques Cherche-soleil inflige désormais beaucoup moins de dégâts et est lancé moins fréquemment. - Les Flagelleurs de chair en mutation infligent à présent moins de dégâts en mêlée. - Les Horreurs et les Hurleurs d'effroi en mutation ont désormais moins de points de vie. - Les Chercheurs Cherche-soleil lancent désormais les Horions moins fréquemment. - Les Chimistes Cherche-soleil sont maintenant du type paladin et non du type guerrier. - Les Boutures bleues dans la rencontre du Grand botaniste Freywinn ralentissent désormais les personnages des joueurs au lieu de les immobiliser. - Le Grand botaniste Freywinn plante désormais des Boutures à un rythme légèrement diminué. - Donjon de la tempête : Méchanar - Le Gardien de porte Main-en-fer manie désormais un marteau-piqueur. - Le Gardien de porte Main-en-fer est à présent plus bavard quand il lance son attaque au marteau-piqueur. - Les perforateurs, casseurs et écraseurs du Méchanar ne peuvent plus être asservis en mode héroïque. - Grottes du temps - Le capitaine Skarloc dans « S'échapper du Fort-de-Durn » ne peut plus être désarmé et ne ralentit plus lorsqu’il est blessé. - Une défaite dans l’instance de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » ne fait plus disparaître les boss pas encore fouillés avec leur butin. - Parfois, après une défaite des personnages-joueurs lors de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » en mode héroïque, les doublures des boss censées les remplacer lors des tentatives suivantes le même jour n’apparaissaient pas. Ces doublures apparaîtront désormais à la place des seigneurs des failles et gardiens des failles. - Les boss de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » dissipent maintenant tous les gardiens du temps proches et non plus l’un après l’autre. - Karazhan - La « Colère divine » de la Damoiselle de vertu a été légèrement mise au point pour tenter de permettre à d’autres attaquants en mêlée de l’utiliser contre elle. - Les « Flammes sacrées » de la Damoiselle de vertu ont été ajustées pour éviter une possible exploitation de distance. - La Damoiselle de vertu ne lance plus de « Flammes sacrées » sur les personnages sous l’effet de « Repentir ». - Minuit étant un cheval squelette, il n’est plus affecté par les effets de saignement.

- Les squelettes sans repos de Plaie-de-nuit sont maintenant immunisés aux dégâts magiques non-sacrés. - Les squelettes sans repos n’ont plus l’effet d’immolation. - La « Pluie d’os » de Plaie-de-nuit ne peut plus être interrompue en utilisant un effet d’immunité. - Quelques problèmes mineurs concernant les Tomes de la Bibliothèque ont été corrigés. - L'utilisation de « Bouclier divin », de « Bloc de glace » ou de « Cape d'ombre » ne fait plus exploser prématurément la « Couronne de flammes » de l'Ombre d'Aran. - Les Squelettes sans repos invoquent désormais un personnage de joueur s'ils sont incapables de le rejoindre, et infligent plus de dégâts en mêlée. - Le temps de recharge de « Rugissement puissant » a été modifié, et a désormais une valeur plus cohérente. Correction de bugs - Des corrections ont été apportées aux crédits afin qu'ils s'affichent correctement. Localisation française pour la mise à jour 2.0.10 Général - Harmonisation des appellations de la Scholomance (objets, ressortissants, etc. « de la Scholomance » et non plus de « de Scholomance » ni « Scholomance »). - Norsebrise-Norfendre : harmonisation en Norfendre. - Le navire du capitaine Ulysses Rackmore s’appelle désormais le Hardi (et non plus le Gallant). - Harmonisation de la « Semaine des enfants » (majuscules). - Correction des diverses occurrences de « distortion » en « distorsion ». - Correction de la version française de la commande /equip en /équiper. - Harmonisation des appellations des compétences de métier entre le grimoire et la fiche de personnage pour « Premiers soins » et « Ingénierie ». - Le totem de poignée de terre devient un totem de poigne de terre. Créatures -

Chien de gangregarde (Fel guard hound) > Gangrechien de garde Doomwhisperer : Soufleur funeste > Chuchoteuse funeste Druide déchu (Fallen druid) > Druide mort Fear whisperer : Chuchoteur de peur > Chuchoteuse de peur Implorateur Sabot-noir > Imploratrice Sabot-noir Mise au féminin des dénominations de nombreuses vendeuses et marchandes. - Seigneur de guerre kolkar (Kolkar battle lord) > Seigneur de bataille kolkar - Seigneur de guerre Pierre-du-pic (Spirestone Battle Lord) > Seigneur de bataille Pierre-du-pic - Unification des « General trade goods » vendor ou merchant en vendeur ou marchand « de fournitures universelles ».

Noms propres -

Elfes Bloodspear > Lance-de-sang Fireleaf > Feuillefeu Nightbow > Arquenuit

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Nains Blackanvil > Noirenclume Buckler > Latarge Coldbank > Rivefroide Rustlocke > Bouclerouille Stonebruiser > Navrepierre Stoutheart > Rudecoeur

- Gnomes - Nubby Stumpfingers > Lebleu Perdsesdoigts - Springspindle > Fuseressort - Orcs - Boneshatter > Fracasse-os - Firegaze > Mirefeu -

Humains Bluewall > Murbleu Fellwood > Boichu Furlbrow > Froncebouille Honeywell > Miellepuits Jasperbloom > Jaspeflore Jasper Fel > Jasper Gangre Loresinger > Chanteloi Sunshield > Soltarge Twinblades > Jumelames Westwind > Ponevent Whitemane > Blanchetête

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Réprouvés Cross > Lacroix Swain > Legallant Tallow > Suif

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Gobelins Boltbucket > Bakaboulon Bro'kin > Fra'kas Fillamug > Razlebock Fizzgrimble > Rouspétille Flathead > Tête-plate Kiknikle > Piéniklé Knot > Noué Rivetseeker > Chercherivet Scrabblescrew > Fouillevis Shovelphlange > Pellaphlange Silvercart > Charrargent Spark Nilminer > Etincelle Minerien Thimblejack > Dédodevie Weegli Blastfuse > Gigoto Explomèche

Objets - Amulet of the Torn-heart : Amulette du coeur-brisé > Amulette du Coeur-fendu - Anneau glacial > Anneau algide - Arc Gorewood > Arc perce-bois - Arc long d'Eaglehorn > Arc long Cornedaigle - Baguette de Pitchwood > Baguette en bois résineux - Bottes Shalehusk > Bottes de cosse-de-schiste - Bottes Trailblazer > Bottes Tailleroute - Boule à infusion cosmique > Bâton d’infusion cosmique - Cape flamboyante > Cape embrasée - Ceinturon de ringtail > Ceinturon de bassaride - Chope de Tidesippe > Chope Rinceflots - Corpselight Greaves : Grèves Corpselight > Grèves de mort-follet - Croc de Swinetusk > Croc de brochepourceau - Darrowspike > Pointe de Darrow - Darts épais en bronze > Fléchettes lourdes en bronze - Echarpe de Dustfeather > Echarpe de Pennepoussière - Echarpe Dustfeather > Echarpe de Pennepoussière - Epée courte de Claystone > Epée courte en argilite - Fléau de Maury > Pied bot de Maury - Foudroyante des brutes (de la Masse-sanglante) > Foudroyante-des-brutes, pour éviter toute confusion (on ne la trouve pas sur les brutes). - Glande de naphte > Glande embrasée - Hachde de berserker > Hache de berserker - Hache de guerre flamboyante > Hache de guerre embrasée - Harmonisation des objets « de réserviste cénarien » : cénarien s’accorde maintenant toujours avec réserviste. - Harmonisation des récompenses de l’Expédition cénarienne « d’expédition » en « de l’Expédition ». - Ichor corrosive > Ichor corrosif - Jambière de la flamme du coeur > Jambières de la flamme du coeur - Jambières Spellshock > Jambières des horions - Jambières Stoneweaver > Jambières Tissepierre - Kilt de Mistspray > Kilt de Saillebrume - Lame Ironpatch > Lame Oeil-de-fer - Les « Cibles avancées » réclamées pour une quête d’ingénieur sont en fait des « Leurres perfectionnés ». - Marteau de Windstorm > Marteau de Ventehurle - Oeil de spectacteur flamboyant > Oeil de spectacteur embrasé - Orbe funéraire > Orbe de pyrolithe - Pantalon Skullsmoke > Pantalon fumecrâne - Pound of flesh : Morceau de chair > Une livre de chair - Quelques Tubes de mithril harmonisés en Tubes en mithril - Ravager dog : Croque-ravageur (objet) ou Saucisse de ravageur (recette) > uniformisé en Croque-ravageur. - Sarong Windscale > Sarong en écailles du vent - Silvershell Leggings : Jambières Silvershell > Jambières coque-d'argent - Skullsmoke Pants : Pantalon Skullsmoke > Pantalon fumecrâne - Slitherscale Boots : Bottes Slitherscale > Bottes Ondulécaille - Targe de Seedcloud > Targe sème-nuées Sorts

- Les « rangs 9 » erronés des talents suivants redeviennent des rangs 8. - Armure naturelle - Attaque du raptor - Attaque mentale - Attaque pernicieuse - Attaque sournoise - Eclair - Frappe héroïque - Immolation - Morsure - Peau de pierre - Tir des arcanes - Trait de feu -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.8 (2007-02-15) -------------------------------------------------------------------------------Correction de bug - Correction de plusieurs problèmes d'affichage sur le tableau des scores finaux d'arène. -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.7 (2007-02-13) -------------------------------------------------------------------------------Général - La vitesse donnée par un point de score de hâte a été augmentée d'environ 50%. - Les sacs à 20 emplacements sont maintenant liés quand équipés. - Tous les effets bénéfiques à une victime d'un coup critique se déclencheront maintenant même si la résilience a transformé le coup critique en coup normal. Cela s'applique aux attaques de mêlée et à distance, et aux sorts. Les talents, techniques et objets concernés sont : « Œil pour œil », « Résilience bénie », « Enrager », « Martyre », « Folie sanguinaire », « Œil du cyclone » et « Épaulières de pics d'os ». - Les effets sonores et l'icône de butin du perceur de croûte ont été modifiés. - Les joueurs n'ont plus la possibilité d'envoyer de paquet cadeau emballé contre remboursement (C.R.). - Pour le partage de quête, l'ordre logique de contrôle a été modifié. Il sera d'abord vérifié si un joueur a déjà terminé la quête ou s'il peut l'effectuer, et ensuite si son journal de quêtes est plein. JcJ - Champs de bataille - Si la primaliste Thurloga est attaquée et écartée de son chemin quand elle part invoquer Lokholar le Seigneur de glace, elle reprendra maintenant correctement le chemin du cercle d'invocation pour terminer l'évènement. - Les drapeaux JcJ et les cimetières ne peuvent plus être capturés par collision.

Raids et donjons - Les joueurs ne peuvent plus accepter la quête « L'ouverture de la Porte des ténèbres » tant que la rencontre du Noir marécage est en cours. - Dans le Noir marécage, en mode Héroïque, le chronoseigneur Déjà apparaîtra désormais normalement. - Une fois la rencontre du Noir marécage terminée, les autres monstres de la zone ne seront plus tous agressifs. - Les guetteurs de Fort-de-Durn disparaîtront désormais correctement une fois les 5 casernes incendiées pour la quête : « S'échapper du Fort-de-Durn » des Grottes du temps. - Les objets nécessaires pour la quête de la clé de Karazhan ne peuvent désormais plus être ramassés que par le premier groupe qui les trouve dans l'instance. - Berthold le concierge proposera maintenant une option de conversation pour téléporter les joueurs dans la salle de l'ombre d'Aran. Cette option ne devient disponible que quand les joueurs ont vaincu l'ombre d'Aran. - La distance à laquelle les monstres vont attaquer les joueurs quand ceux-ci se trouvent sous l'effet du sort « Provoquer le chaos » lors du combat contre Cœur-noir le Séditieux dans le Labyrinthe des ombres a été ajustée. - De nombreuses créatures du réservoir de Glissecroc ont reçu quelques ajustements. - De nombreuses créatures des Tombes-mana ont reçu quelques ajustements. Mac - Amélioration de la stabilité dans l'utilisation d'OpenGL en multi-tâches (« multi-threading ») pour les versions d'OS X à venir. Correction de bugs - Le talent « Toute-puissance de combat » ne donne plus aux voleurs une chance de gagner de l'énergie quand les autres joueurs les touchent avec une attaque de main gauche. - Les joueurs qui affichent plusieurs fenêtres de discussion ne verront plus les canaux fixes (i.e. général, commerce) rajoutés à la fenêtre principale à chaque connexion. - Essayer de prospecter moins de 5 échantillons de minerais ne fera plus planter le jeu (version espagnole uniquement). - Pour la quête « C'est un saccageur gangrené, mais avec un cœur », le saccageur gangrené réapparaîtra désormais correctement si tous les membres de votre groupe sont tués. - Résolution d'un problème de plantage qui pouvait survenir sur un trajet de vol. - Résolution d'un problème avec le canal de défense locale. Il suivra désormais correctement les changements de zone du joueur. -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.6 (2007-01-23) -------------------------------------------------------------------------------Chasseurs - "Flèche-bâillon" n'inflige désormais que 50% des dégâts de l'arme, au lieu de 75%. - Les dégâts de base de "Tir des arcanes" diminuent d'environ 9% et les bonus aux dégâts de la Puissance d'attaque à distance diminuent de 20% à 15%.

- Le bonus aux dégâts de "Barrage" est maintenant de 4/8/12% pour les rangs 1/2/3. - Le bonus aux dégâts de "Barrage amélioré" est maintenant de 4/8/12% pour les rangs 1/2/3. Mages - Chaque rang de "Boule de feu améliorée" réduit désormais le coefficient de dégât des sorts de 2%. - Chaque rang de "Eclair de givre amélioré" réduit désormais le coefficient de dégât des sorts de 2%. - "Contresort" ne déclenche plus le temps de recharge global. - "Bouclier de mana" absorde maintenant aussi bien les dégâts magiques que les dégâts physiques. Prêtres - Le coefficient de bonus pour "Mot de l’ombre : Douleur " diminue d'environ 9%. Un prêtre standard devrait donc infliger environ 5% de dégâts de moins avec un "Mot de l’ombre : Douleur". Correction de bugs - Les "Bottes en tisse-ombre gelé" augmentent désormais correctement les dégâts de l'Ombre. - Les joueurs ne perdront plus le contrôle de leur personnage s'ils tentent de parler à un PNJ alors que l'aggressivité d'un monstre est fixée sur eux. - La commande /equip fonctionne désormais sur du matériel qui n'est pas placé dans le sac principal. - Correction d'un problème qui faisait déconnecter certains joueurs dans la Fournaise du sang de la Citadelle des flammes infernales. - Le bonus d'ensemble des 4 pièces de la Grande tenue de corrupteur s'applique désormais correctement. - Les gangrecanons de la Légion au Camp de forge : Colère dans les Tranchantes apparaissent maintenant correctement au-dessus du sol. - L'encadré d'aide de la queue de l'arène indique désormais pour quelle arène le personnage fait la queue. - Correction d'une erreur qui faisait déconnecter les joueurs si leur personnage tentait d'enchasser une gemme qui avait été placée dans un papier cadeau. - Correction d'une erreur qui faisait déconnecter les joueurs lorsque leur personnage tentait de former un groupe avec d'autres personnes dans la même région. - Les icônes de familiers sont désormais correctement mises à jour dans la fenêtre des écuries. - La "robustesse" de la barre d'action du familier a été améliorée. Il est moins probable qu'elle soit accidentellement bloquée par des add-ons. - Les joueurs n'entendront plus plusieurs fois le gong après avoir rejoint la queue d'un champ de bataille. - Décliner l'invitation d'un groupe alors que vous faites la queue via l'option "Recherche de compagnon" ne vous retirera plus de la queue. - Les Eclats de Léant ne s'achètent plus avec des points d'honneur

mais avec des pièces d'or. - Les joueurs n'auront plus accès aux deux séries de quête après avoir déclaré leur allégeance aux Clairvoyants ou l'Aldor, à Shattrath. -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.5 (2007-01-15) --------------------------------------------------------------------------------

Augmentation du nombre maximum de royaumes qui peuvent apparaître dans la Liste des Royaumes. Création d’une option pour désactiver l’accélération de l’IU pour les utilisateurs de certaines cartes vidéo rencontrant des problèmes de corruption graphique de l’interface utilisateur. Pour utiliser cette option, entrez la ligne suivante dans le fichier Config.wtf, situé dans le sous-dossier WTF du jeu : Set UIFaster “x” avec x égal à : 0 – Ceci désactive toute accélération de l’IU 1 – Pour usage interne uniquement - NE PAS UTILISER ! 2 – Active partiellement l’accélération de l’IU. 3 – Active pleinement l’accélération de l’IU.

Exemple : Set UIFaster “2” Note : Pour les utilisateurs rencontrant des problèmes de corruption graphique de l’interface utilisateur, il est recommandé d’essayer l’option 2 pour corriger le problème. Si cela ne le résout pas, utilisez l’option 0 pour désactiver toute accéleration de l’IU. -------------------------------------------------------------------------------- Notes de mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.4 (2007-01-12) --------------------------------------------------------------------------------

Correction d'un bug qui permettait de capturer les drapeaux du bassin d'Arathi depuis une très longue distance. Correction d'un bug qui bloquait l'accès des instances aux personnages s'ils avaient fixé le niveau de difficulté des donjons en mode héroïque avant la mise à jour 2.0.3. Correction d'un bug qui causait de multiples erreurs de LUA sur les champs de bataille en version allemande et française. Correction d'un bug qui donnait des résultats incorrect en cas de promotion d'un membre du raid. Correction d'un bug qui affectait les changements de points d'interrogation des donneurs de quête suite aux modifications de factions. Correction d'un bug qui faisait apparaître brièvement des informations erronées dans le menu Options de groupe en cas de changement des options de groupe.

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.3 (2007-01-09) --------------------------------------------------------------------------------

The Burning Crusade (La Croisade ardente) Plusieurs années se sont écoulées depuis la défaite de la Légion ardente à la bataille du mont Hyjal, et les peuples d’Azeroth ont continué à reconstruire leurs royaumes autrefois brisés. Leurs forces renouvelées, les héros de la Horde et de l’Alliance ont commencé à explorer les terres dévastées qui se trouvent au-delà de la Porte des ténèbres. Quels dangers, quelles récompenses attendent les champions mortels en Draenor ? Et que feront la Horde et l’Alliance quand elles découvriront que les démons qu’elles croyaient avoir vaincus sont revenus pour relancer leur terrible Croisade ardente ? Général - Une série d’événements a commencé dans tout Azeroth, et des rumeurs indiquent que la Porte des ténèbres en est la source. - Mazk Tiraubut, à Baie-du-butin, vend désormais des balles. - Les hôtels des ventes trient maintenant les objets selon leur prix d’achat immédiat, puis selon leur prix actuel. Cela devrait placer tous les objets avec un prix d’achat immédiat exorbitant à la fin de la liste. - Les personnages doivent désormais avoir atteint le 58e niveau pour traverser la Porte des ténèbres. (L’extension The Burning Crusade doit être installée.) - Les familiers de l’édition Collector sont maintenant des objets bleus, et un dialogue de confirmation apparaîtra pour éviter qu’ils ne soient détruits accidentellement. - Les familiers n’attaquent plus les cibles qui sont sous l’influence d’un contrôle des foules (Métamorphose en mouton, Bannir, etc.). - Le titre de « Seigneur scarabée » peut maintenant être choisi en jeu pour certains personnages. JcJ - Les joueurs peuvent utiliser les commandes /équipequitter et /équipedissoudre pour quitter une équipe de l’arène. - Une nouvelle tranche est ajoutée à la vallée d’Alterac pour les niveaux 61-70. - Ajout d’une fonction de tri pour que les champs de bataille et les tableaux d’affichage puissent être triés selon toutes les catégories. - Les Pierres de soin et les familiers des démonistes invoqués ne coûtent plus de fragment d’âme dans la zone de préparation de l’arène. Tous les objets et familiers invoqués disparaîtront lors du départ de l’arène. - Le dernier familier qu’un personnage a invoqué est ré-invoqué à l’extérieur de l’arène, lorsqu’il la quitte. Chamans - « Horion de terre » n’augmente plus la menace. - « Horion de givre » augmente désormais la menace. - Le coût d’entraînement de « Totem de Force de la Terre »

(rang 5) est maintenant correct. - « Gardien de la nature » fonctionne maintenant correctement même si vous n’avez pas d’ennemi ciblé. Chasseurs - Ke coût en mana de « Flèches multiples » a été modifié pour revenir à une valeur plus proche de sa version pré 2.0.1. - Si le familier a été récemment rappelé en utilisant « Appel du familier », il ne revient pas automatiquement avec la totalité de ses points de vie. - Si le chasseur lance une « Piqûre de wyverne » sur un ennemi déjà endormi par une « Piqûre de wyverne », le sommeil de la « Piqûre de wyverne » est désormais réappliqué correctement. Démonistes - Les dégâts en mêlée de « Gangregarde » ont diminué. - La composante d’augmentation des dégâts de « Lien spirituel » est améliorée. La composante d’atténuation des dégâts est réduite. - Le temps de recharge de « Furie de l’ombre » passe de 1 minute à 20 secondes. - Le coût en mana de « Feu de l’âme » est réduit d’environ 45%. - Les conséquences de la dissipation de « Affliction instable » sont maintenant influencées par « Maîtrise de l’ombre ». - Le mana des familiers est de nouveau totalement réinitialisé, comme leurs points de vie, quand ils sont invoqués pour la première fois. - « Résilience démoniaque » réduit désormais correctement les dégâts reçus par les familiers. - Les objets enflammés de l’environnement du jeu (feux de camp, braseros) ne déclenchent plus « Protection du Néant ». - Quand un démoniste est affecté par un « Contrecoup » et un « Crépuscule », un seul de ces effets est consommé par le lancement d’un « Trait de l’ombre ». Druides - À cause de divers changements dans leurs talents, les druides récupèrent gratuitement tous leurs points de talent et peuvent les redépenser à leur gré. - « Célérité féline » a été rebaptisée « Célérité farouche ». Le pourcentage d’esquive s’applique désormais aux formes d’ours et d’ours redoutable. - « Éclat lunaire amélioré » est réduit de 2 rangs, et accorde un bonus de 5/10%. - Les dégâts de « Essaim d'insectes » sont augmentés pour tous les rangs. Le coût en mana des rangs 1 et 3 augmente. Le coût en mana des rangs 4, 5 et 6 diminue. - Les bénéfices de « Instinct nourricier » sont désormais permanents, mais le bonus est diminué à 20/50% de la Force. - « Feu stellaire amélioré » est rebaptisé « Focalisation céleste », et augmente désormais de 25/50/70% les chances de

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résister aux interruptions pendant l’incantation lorsqu’on lance « Colère ». Les bonus de « Frénésie sanglante » se fondent maintenant avec ceux de « Fureur primitive ». « Chef de la meute amélioré » est réduit de 2 rangs pour un total de points de vie soignés de 2/4%. « Traquenard » n’exige plus que le druide se place derrière sa cible. « Écorce » est maintenant utilisable alors que l’on est étourdit. Les druides ont désormais besoin de beaucoup moins d’Agilité pour les esquives. Le bonus d’armure de la « Forme d’ours redoutable » augmente à 450% et le bonus de points de vie devient un pourcentage d’augmentation de 25% au lieu d’un nombre fixe. Le bonus de points de vie de la « Forme d’ours » devient un pourcentage d’augmentation de 25% au lieu d’un nombre fixe. Le bonus de multiplication de la menace de « Balayage » est retiré. Le bonus de multiplication de la menace de « Mutiler » devient un nombre fixe, similaire à la menace sur la durée de « Frappe héroïque ». Le coût en mana de « Rétablissement » diminue d’environ 18%, pour garder la cohérence avec les autres changements indiqués dans les notes de mise à jour. Le bonus de guérison de la forme « Arbre de vie » augmente maintenant les soins reçus par les membres de votre groupe, au lieu des soins distribués par les membres du groupe. La base de points de vie soignés par seconde de « Tranquillité » augmente approximativement de 273%. Le rayon d’action augmente de 20 à 30 mètres. Le coût en mana diminue de 40%. Le temps de recharge augmente de 5 à 10 minutes. La durée diminue de 10 à 8 secondes. « Mutilation » ne cumule plus des copies multiples venant de druides ou de formes multiples. Ce talent n’a pas été conçu pour cela. La modification du pourcentage pour les saignements augmente de 25% à 30% et « Mutilation » augmente désormais les dégâts de « Lambeau ». « Enrager » apparaît maintenant dans le journal de combat et dans les textes de combat flottants. « Fleur de vie » consomme désormais correctement « Idées claires ». L’encadré de « Instincts de prédateur » a été modifié pour indiquer que le talent ne fonctionne que sous les formes farouches, et qu’il augmente les dégâts d’un pourcentage, et non les bonus aux dégâts d’un pourcentage. Si l’on résiste à un sort, cela n’interrompt plus le camouflage. L’aura de guérison bonus de « Arbre de vie » se réactive correctement quand « Bannir » se termine.

Guerriers - Le rang 2 de « Maîtrise des armse » accorde maintenant une immunité totale aux mécanismes de « Désarmement ». Le message « Insensible » s’affiche correctement quand une tentative de « Désarmement » est effectuée.

- Le temps de frappe de « Heurtoir » n’est plus diminué par les dégâts reçus. - Le coût en rage de « Saccager » diminue et est désormais égal à 20. - Désormais, l’hébétement provoqué par « Hurlement perçant » apparaît tout de même, même si la cible est déjà piégée. - Le bonus en menace de « Dévaster » est augmenté pour tous les rangs. Le bonus en menace ne diminue plus tandis que le rang augmente. Mages - « Nova de givre » (sortilège élémentaire d’eau) est renommé « Gel ». - « Javelot de glace » est désormais correctement affecté par « Précision élémentaire ». - « Armure de glace » est désormais correctement affecté par « Précision élémentaire ». - « Armure de givre » est désormais correctement affecté par « Précision élémentaire ». - Les mages ne reçoivent plus de message d’erreur de champ de vision si leur cible se déplace derrière un obstacle après le début du lancement du sort « Projectiles des arcanes ». - « Vitesse flamboyante » ne se déclenche plus quand le mage est sur une monture. Paladins - « Bénédiction de puissance » augmente désormais aussi la puissance d’attaque à distance. - « Fureur vertueuse améliorée » réduit maintenant aussi les dégâts reçus de 2/4/6% quand il est actif. - « Bouclier divin amélioré » (talent de Protection) est renommé « Devoir sacré », et augmente désormais l’Endurance totale de 3/6%. - « Auras de résistance améliorée » a été renommé « Protection contre les sorts ». Il réduit tous les dégâts des sorts reçus par le paladin et n’est plus lié aux Auras de résistance. - Correction d’un bug où le bonus de dégâts de « Soutien sacré » était ajouté aux attaques physiques. - La durée de « Illumination divine » passe de 10 secondes à 15 secondes. - Il n’y a plus de léger délai lorsque l’on reçoit l’amélioration « Grâce de la lumière ». Prêtres - « Dissipation de masse » n’annule plus le camouflage des voleurs et le « Rôder » des druides. - « Vague de lumière » (talent du Sacré) n’est plus déclenché par l’utilisation d’objets. Voleurs

- À cause de divers changements dans leurs talents, les voleurs récupèrent gratuitement tous leurs points de talent et peuvent les redépenser à leur gré. - « Évasion » (rang 2) diminue désormais les chances d’être touché par une attaque à distance de 25%, au lieu de 50%. Il est maintenant disponible au niveau 50. - Le temps de recharge de « Cape d’ombre » passe de 2 minutes à 1 minute. On peut apprendre cette technique par entraînement dès le niveau 66. - « Pas de l’ombre » (nouveau talent de Finesse) permet de tenter d’avancer dans les ombres et de réapparaître derrière son ennemi. Le prochain « Embuscade », « Attaque sournoise » ou « Garrot » augmente de 20%. Il dure 10 secondes, et ne peut être utilisé que lorsque l’on est camouflé. - La portée de « Préméditation » (talent de Finesse) augmente et passe à 30 mètres. - « Préparation » ne réinitialise désormais plus que le temps de recharge des techniques « Évasion », « Sprint », « Disparition », « Sang froid », « Poussée d’adrénaline » et « Préméditation ». - « Poison douloureux » inflige maintenant des dégâts et réduit tous les soins de 10%. Il peut se cumuler jusqu’à 5 fois. - Le temps de recharge de « Cécité » est réduit de 5 minutes à 3 minutes. - Il n’existe plus de chance aléatoire que les effets d’un « Assommer » se terminent (le test de résistance récurrent a été retiré). Cependant, les effets se terminent toujours plus rapidement quand la cible est blessée. - Chaque rang de « Expertise en armes » procure désormais 5 points dans les compétences d’armes concernées. - « Attaques surprises » augmente maintenant de 10% au lieu de 8% les dégâts de « Attaque pernicieuse », « Attaque sournoise », « Kriss » et « Suriner ». - Résister à un sort n’annule plus « Camouflage » et « Disparition ». - Les points de combo ajoutés à une cible ne sont plus réinitialisés tant que vous n’avez pas ajouté un point de combo à une autre cible. Objets - L’énergie gagnée par le « Thé de chardon » diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 40e. - L’ « Idole de férocité » augmente désormais les dégâts de « Griffe » et « Griffure » au lieu de réduire le coût en énergie. - L’ « Idole de brutalité » augmente désormais les dégâts de « Mutiler » et « Balayage » au lieu de réduire le coût en rage. - L’ « Idole de santé » donne désormais des bonus aux soins de « Toucher guérisseur » au lieu de réduire son temps d’incantation. - La rage gagnée par le « Charme de puissance de Gri’lek » diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e. - L’énergie gagnée par le « Charme de supercherie de Renataki » diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e.

- Le « Charme des bêtes de Renataki » ne réinitialise plus le temps de recharge de « Tir des arcanes ». - Le « Charme de nature de Wushoolay » accorde maintenant un score de hâte au lieu de réduire le temps d’incantation de « Toucher guérisseur ». - Le « Charme-esprits de Wushoolay » augmente désormais les dégâts de « Bouclier de foudre » d’un nombre fixe, plutôt que d’un pourcentage. - Le « Charme de destruction d'Hazza'rah » augmente maintenant le score de critique des sorts au lieu du pourcentage de critique des sorts. - Le « Charme de magie d'Hazza'rah » augmente désormais les dégâts des sorts des arcanes au lieu d’accorder un bonus aux critiques des sorts. - Le « Charme des flots » a maintenant une chance d’échec contre les cibles qui dépassent le niveau 60. - Le « Livre noir » accorde maintenant un nombre fixe de puissance de sort, puissance d’attaque et armure à votre familier, au lieu d’un pourcentage. - La « Rune de transformation » réduit désormais le coût en mana des Changeforme d’un nombre fixe, au lieu d’un pourcentage. - La « Gemme donneuse de vie » accorde désormais des soins et une bonus aux points de vie maximaux de 1500 au lieu d’un pourcentage des points de vie maximaux. - Le « Totem venimeux » augmente désormais les dégâts infligés par le « Poison instantané » et le « Poison mortel » au lieu d’augmenter les chances d’effet du poison. - Le « Cristal d’alignement sur la nature » augmente maintenant les dégâts des sorts de Nature d’un nombre fixe plutôt que d’un pourcentage. - Le « Varech enchanté des Mers du sud en parfait état » accorde désormais un score de critique des sorts au lieu d’une chance de critique des sorts. - La « Dent de diablosaure » accorde désormais un score de critique à votre familier, au lieu d’un critique garanti. - La « Complainte de la Banshee » a maintenant une chance d’échec contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - La réduction de la menace du « Fétiche du saccageur des sables » diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e. - La réduction de la menace de l’« Œil de diminution » diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e. - La « Targe stygienne » a maintenant une chance d’échec contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - Le « Casque viking à cornes » a maintenant une chance d’échec contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - La « Coiffe de contrôle mental gnome » a maintenant une chance d’échec augmentée contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - Le « Heaume-fusée gobelin » a maintenant une chance d’échec contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - L’ « Étreinte de prévoyance » a maintenant une chance d’échec contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - La « Bombe éclairante » a maintenant une chance d’échec contre les cibles dont le niveau dépasse 60. - Le bonus de régénération du mana de +15% de l’ensemble « Mailles de dragon vert » a été remplacé par un bonus de 20 points de mana toutes les 5 secondes. - Le bonus de régénération du mana de +15% de l’ensemble « Habits de transcendance » a été remplacé par un bonus de 20

points de mana toutes les 5 secondes. - Le bonus de régénération du mana de +15% de l’ensemble « Grande tenue de Hurlorage » a été remplacé par un bonus de 20 points de mana toutes les 5 secondes. - Le bonus fixe au « Coup de tonnerre » de l’ensemble « Tenue de combat de conquérant » ne se cumule plus aux effets du talent « Coup de tonnerre ». - La réduction du temps de recharge du « Tir rapide » du bonus d’ensemble des « Atours du Frappeur » ne se cumule plus avec les effets du talent « Tueur rapide ». - Les techniques de paladin « Éclair lumineux » et « Lumière sacrée » utilisent à nouveau correctement des charges du « Charme de héros zandalarien ». - Les techniques de paladin « Éclair lumineux » et « Lumière sacrée » activent à nouveau correctement les charges du « Talisman d'ascendance». - Les familiers de l’édition Collector sont maintenant des objets bleus. Métiers - Enchantements - L’enchantement « Croisé » voit sa puissance diminuée pour les porteurs dont le niveau dépasse le niveau 60. - L’enchantement « Frisson glacial » voit sa puissance diminuée pour les porteurs dont le niveau dépasse le niveau 60. - L’enchantement « Vol de vie » voit sa puissance diminuée pour les porteurs dont le niveau dépasse le niveau 60. - Les spécialisations en Forge et en Travail du cuir ont changé ; les spécialisations fournissent des recettes pour créer des objets puissants que vous êtes le seul à pouvoir porter. On peut maintenant désapprendre une spécialisation de Forge/Travail du cuir et en apprendre une autre, en trouvant le PNJ approprié, en payant le tarif nécessaire pour désapprendre la vieille spécialisation, puis en recherchant le nouveau spécialiste pour en apprendre une autre. De plus, toutes les anciennes recettes de Forge/Travail du cuir qui exigeaient une spécialisation n’en exigent plus, et peuvent être apprises par n’importe quel forgeron/artisan du cuir. - La puissance des Fils ensorcelés argenté/doré/mystique/runique augmente. - Interface utilisateur - L’hôtel des ventes trie dorénavant les objets d’abord par prix d’achat immédiat puis parleur prix actuel. - Ajout d’une nouvelle option dans les panneaux de Recherche de groupe et Recherche de compagnons pour choisir les donjons en mode Héroïque. - Ajout d’une option permettant aux joueurs de porter la distance à laquelle ils voient les informations sur la cible de la touche « V » à 41 mètres. Cette option se trouve dans la section « Affichage » des options d’interface et s’appelle « Affichage des noms à longue distance ». Elle est désactivée par défaut. - Les joueurs peuvent maintenant tirer une fenêtre de familiers pour voir tous les familiers du raid. - Ajout des caractéristiques à distance et des sorts en option

d’affichage pour le clavier G15. - Mise à jour du menu des Options audio qui inclut maintenant une case à cocher pour l’Accélération matérielle et un curseur pour les Canaux de son. - Les PC sont par défaut "Accélération matérielle = ON" et "Canaux de son = FAIBLE". - Les joueurs rencontrant de mauvaises performances du système peuvent régler " Accélération matérielle = OFF", ce qui peut améliorer les performances mais désactive tous les effets EAX (réverbération) compatibles avec leur carte son. - Les joueurs disposant de systèmes plus puissants peuvent augmenter les « Canaux de son » avec le curseur pour augmenter le nombre de sons simultanés dans le jeu, ce qui leur offrira un paysage sonore plus immersif. - Les utilisateurs de Mac ne disposent pas de case à cocher ni de curseur en raison du réglage par défaut des Mac en " Accélération matérielle = OFF" et " Canaux de son = ÉLEVÉ". -

Changements concernant les API NOUVEAUTÉ : Dismount() NOUVEAUTÉ : equippable = IsEquippableItem(item) NOUVEAUTÉ : link = GetInboxItemLink(index) NOUVEAUTÉ : button = GetMouseButtonClicked() – Renvoie le nom du bouton qui a déclenché un événement dû à un mouvement vers le haut/bas ou un clic/double-clic de souris. - NOUVEAUTÉ : hasMacro = CursorHasMacro() - NOUVEAUTÉ : "item", itemID, link = GetCursorInfo() OR "spell", slot, "spell" or "pet" = GetCursorInfo() OR "macro", index = GetCursorInfo() OR "money", amount = GetCursorInfo() - Fonctionnalités des macros - NOUVEAUTÉ : /démonter (/dismount) - /lancersuite (/castsequence) fait équiper les objets si nécessaires, et les utilise sinon. - Les commandes suivantes acceptent maintenant la syntaxe de macro optionnelle [target=unit] : /lanceattaque (/startattack), /famattaque (/petattack), /cible (/target), /soutien (/assist), /focal (/focus) - Si vous ajoutez une ligne #showtooltip à votre macro, l’encadré d’aide de l’objet ou sort sera affiché en plus du retour visuel normal. - Un nom d’unité peut être utilisé partout où un variable d’unité peut être utilisée. Par exemple, si la joueuse Desmondia est dans votre groupe, /lancer [target=Desmondia] Soins rapides lancera Soins rapides sur elle. Cela ne fonctionne que pour le joueur, familier, les membres et familiers du groupe, et les membres et familiers du raid. Vous pouvez utiliser "-target" ou "-pet" pour indiquer la cible ou le familier de l’unité nommée, par exemple. /lancer [target=Desmondia-target,harm] Mot de l’ombre : Douleur - Raccourcis - Maintenir enfoncé Ctrl, Alt, Maj, x vérifie les raccourcis dans l’ordre suivant : ALT-CTRL-MAJ-X, CTRL-MAJ-X, ALT-MAJ-X, ALT-CTRL-X, Maj-X, CTRL-X, ALT-X, X - Les associations de touches qui lancent directement des sorts ou utilisent des objets respectent à présent le modificateur d’auto-ciblage.

- Méthodes de cadre - MISE À JOUR : protected, explicit = Frame:IsProtected() – Nouvelle valeur de retour « explicite » -

Méthodes d’encadré d’aide NOUVEAUTÉ : isUnit = Tooltip:IsUnit("unit") NOUVEAUTÉ : name = Tooltip:GetUnit() NOUVEAUTÉ : name, link = Tooltip:GetItem() NOUVEAUTÉ : name, rank = Tooltip:GetSpell() Ajout de plusieurs gestionnaires de script qui sont appelés lorsque l’encadré est fixé sur une unité, un objet, ou un sort : OnTooltipSetUnit, OnTooltipSetItem, OnTooltipSetSpell

- Indicateurs de temps de recharge - Il y a un nouveau cadre d’indicateur de temps de recharge qui remplace le fichier de l’ancien modèle. L’ancienne syntaxe devrait être remplacée par - Modèles sécurisés - Ajout d’une action de type "attribut" pour sécuriser les boutons d’actions, qui définit un attribut arbitraire dans un cadre arbitraire. - Ajout de compatibilité pour le redimensionnement des en-têtes d’état et le reparentage aux changements d’état. - Variables sauvegardées - Les tableaux stockés comme des variables sauvegardées sont maintenant sauvegardés en utilisant la syntaxe d’initialisation de tableau lua pour une utilisation de la mémoire et des performances optimales au chargement. - Corrections de bugs - Les cadres unités répondront par défaut aux clics modifiés. - Les boutons d’action n’utilisent plus Maj-clic pour les actions de ramassage, mais Maj-glisser. Ceci permet de libérer le modificateur Maj pour d’autres utilisations en macro ou en indicateur d’auto-ciblage. - MovePad fonctionne à nouveau. - Résolution d’un problème de corruption avec les menus d’unités (duels, renvois de familier, etc.) - Résolution d’un problème de corruption avec CloseLoot() - Résolution d’un problème de corruption avec PickupContainerItem() - Résolution d’un problème de corruption avec la non-apparition de l’interface de raid en combat (les boutons de l’interface principale de raid ne sont plus des boutons d’unité sécurisés) - Correction de /répondre (/reply) dans les macros - Correction d’un bug qui faisait cibler à /famattaque (/petattack) l’unité la plus proche au lieu de l’unité ennemie vivante la plus proche. - La macro conditionnelle "button:N" peut fonctionner soit avec le bouton réel cliqué, soit avec le bouton à en-tête d’état redessiné qui lance la macro. - /cliquer (/click) fonctionne maintenant avec les boutons d’action sécurisés. - Résolution d’un problème qui faisait que la création de Textures/FontStrings à partir d’un modèle utilisait le nom du

modèle au lieu du nom de région précisé. Mac - L’option « Autoriser les sons en arrière-plan » est maintenant intégrée, le choix par défaut est « on » comme auparavant. - Correction d’un problème avec les fonctions LUA SetBindingItem, SetBindingSpell, SetBindingMacro. - Correction d’un problème graphique où le changement des coordonnées de la fenêtre du Monde montrait un à-plat de couleur brouillard dans la zone située à l’extérieur de la vue du monde, au lieu d’une couleur noire, sur les processeurs NVIDIA, en intérieur, avec l’option « Effets graphiques avancés » activée. - Correction d’un problème graphique sur les processeurs NVIDIA GeForce3 et GeForce 4Ti, où certaines effets de particules étaient visibles sur l’écran, comme dans le butin de Naxxramas - Le passage en boucle de la musique fonctionne désormais correctement. Correction de bugs - Les personnages dans votre liste d’amis qui sont effacés sont maintenant correctement retirés de la liste. - Les personnages sont dorénavant automatiquement réintégrés dans le groupe de raid du champ de bataille inter-royaume au retour d’une déconnexion forcée. - Vous pouvez maintenant retirer les personnages d’autres royaumes de votre liste des ignorés après avoir quitté le champ de bataille. - Les personnages réintégrant un combat d’arène après une déconnexion sont maintenant considérés comme vivants sur le tableau d’affichage. - Lorsque vous créez un objet possédant une capacité aléatoire, l’existence de cette capacité aléatoire est maintenant mentionnée dans l’interface d’artisanat. - Les personnages ne sont plus figés sur place jusqu’à l’échéance de la connexion en cas de sortie du jeu pendant la cinématique d’ouverture. - Les caractéristiques des familiers apparaissent maintenant en vert lorsqu’elles sont améliorées par une source extérieure. - Vous devriez maintenant voir l’avertissement de courrier lorsque votre inventaire est trop plein au sortir d’un champ de bataille. - La pénétration des sorts devrait se mettre correctement à jour sur la feuille de personnage. - Certaines armes de jet ne seront plus consommées lors de leur utilisation. - Une échelle de dégâts a été ajoutée sur l’encadré de certaines armes de jet. - Réduction du coût de certaines récompenses de champ de bataille. - L’amélioration de soins du talent de restauration du druide « Arbre de vie » n’est plus dissipée si le druide est victime d’un sort « Bannir ». - La « Forme de sélénien » et l’« Arbre de vie » disposent maintenant d’une animation pour le lancement de « Choc martial ».

- La forme de druide « Arbre de vie » dispose maintenant d’une animation pour la natation. - L’encadré d’aide pour « Ecorce » a été ajusté en fonction fonctionnement du sort. - « Essaim d’insectes » rang 6 bénéficie maintenant de l’effet « idées claires » de l’« Augure de clarté ». - Mise à jour de l’encadré d’aide du sort de chasseur « Salve » pour indiquer que ce sort est canalisé. - Le sort de chasseur « Fusée éclairante » révèle maintenant correctement les mages ayant utilisé « Invisibilité ». - L’encadré d’aide du bonus de critique conféré par le talent farouche de druide « Instincts de prédateur » indique maintenant le montant correct. - La technique de précision de chasseur « Flèche-bâillon » déclenche maintenant la technique de « Tir automatique » après son utilisation. - « Détournement » redirige maintenant la menace causée par « Trait provocateur ». - L’utilisation initiale et non-menaçante de « Morsure de serpent » ne dépense plus une charge de « Détournement ». - « Désengagement » compte pour une charge et réduit la menace de la cible du « Détournement ». - Le rang 4 du talent de survie du chasseur « Piqûre de wyverne » cause maintenant le montant correct de dégâts, comme indiqué dans l’encadré. - Le talent de survie de chasseur « Promptitude » dissipe maintenant le temps de recharge de la technique « Piqûre de wyverne ». - Un mage utilisant « Armure de la fournaise » sur lui-même et encaissant un coup pendant le lancement de « Projectiles des arcanes » ou « Blizzard » ne subit plus l’interruption du sort. - Le sort de mage « Armure de glace » est maintenant affecté par le talent « Protection contre le Givre ». - « Vol de sort » et « Détection de la magie » bénéficient maintenant du talent de mage « Focalisation des arcanes ». - Le sort de mage « Déflagration des arcanes » bénéficie maintenant de la réduction de mana associée aux « Idées claires ». - Le rang 6 du sort de mage « Gardien de feu » remplace maintenant correctement les rangs inférieurs de « Gardien de feu ». - « Bloc de glace » immunise maintenant le mage aux effets de « Bouclier du vengeur ». - « Vitesse flamboyante » annule maintenant les effets réduisant le mouvement lorsqu’il se déclenche. - Le lancement du sort « Javelot de glace » ne consomme plus l’amélioration du talent de mage « Présence spirituelle ». - Les « Projectiles des arcanes » ne peuvent plus être canalisés après la mort de la victime. - « Javelot de glace », « Armure de givre » et « Armure de glace » bénéficient maintenant du talent de mage « Précision élémentaire ». - Le talent de feu de mage « Masse critique » met maintenant correctement à jour les caractéristiques sur la feuille de personnage. - Le talent de sacré de paladin « Soutien sacré » affecte maintenant les dégâts du « Sceau de piété ». - « Bénédiction » réduit maintenant le coût en mana du « Sceau

de sang ». - En cas de résistance, le « Mot de l’ombre : Mort » ne cause plus de dégâts au prêtre qui le lance. - Par souci de cohérence avec tous les autres niveaux du sort, la durée d’incantation de « Flammes sacrées (rang 9) » a été ajustée à 3,5 secondes. - Le talent de discipline de prêtre « Bouclier réflecteur » ne déclenche plus une animation d’incantation de la personne protégée chaque fois que le bouclier renvoie des dégâts. - « Prière de guérison » ne déclenche plus son effet de soins quand tous les dégâts du coup sont absorbés. - Le contrecoup du « Mot de l’ombre : Mort » est maintenant appliqué correctement et il est impossible d’y résister. - L’effet visuel de la « Forme d’Ombre » ne persiste plus si on y met fin en étant sur une monture. - Mise à jour de l’encadré de « Cape d’ombre » avec la phrase suivante : « N'annule pas les effets qui vous empêchent d'utiliser Cape d'ombre. » - Le talent d’assassinat de voleur « Rétablissement rapide » ne rend plus les points d’énergie au voleur en cas de coup de grâce partiellement bloqué. - Un voleur ayant « disparu » ne peut plus être sorti de cet état lorsqu’il résiste à un sort. - Le talent d’assassinat de voleur « Découverte des faiblesses » se combine maintenant correctement avec le coup de grâce « Lancer mortel ». - L’utilisation de la technique de voleur « Estropier » sans être derrière la cible ne déclenche plus le combat. - La technique de voleur « Débiter » n’est plus signalée deux fois dans les textes de combat flottants lors de son utilisation. - Le « Poison de distraction mentale » ne peut plus se combiner à la fois avec « Malédiction des langages » et avec « Lenteur ». - Le talent de chaman « Maîtrise totémique » augmente maintenant le rayon d’effet du « Totem de courroux de l’air ». - Les talents de chaman « Maîtrise élémentaire » et « Rage du chaman », ainsi que l’effet racial « Berserker » des trolls, ne peuvent plus être utilisés en forme de « Loup fantôme ». - Les Élémentaires de feu et de terre supérieurs des chamans apparaissent maintenant au maximum de leurs points de vie. - Les techniques de chaman « Bouclier d’eau » et « Bouclier de terre » ne peuvent plus être remplacés par leurs rangs inférieurs. - Le talent de chaman « Rapidité mentale » réduit maintenant correctement les coûts d’incantation de « Furie sanguinaire » et « Héroïsme ». - Les dégâts infligés par un « Elémentaire de feu supérieur » ou un « Elémentaire de terre supérieur » sont maintenant indiqués dans le journal de combat. - Le talent de restauration de chaman « Focalisation totémique » s’applique dorénavant au « Totem d’élémentaire de terre » et au « Totem d’élémentaire de feu ». - Le talent de démoniste « Résilience démoniaque » réduit maintenant correctement la quantité de dégâts subis par les familiers. - « Affliction instable » est maintenant correctement améliorée par le talent « Maîtrise de l’ombre ». - Pyroclasme fonctionne correctement avec tous les rangs de « Feu de l’âme » et avec le rang 4 de « Flammes infernales ».

- Tous les rangs du talent de démonologie de démoniste « Intelligence corrompue » affectent maintenant correctement l’intelligence du chasseur corrompu. - Les chances de critique du sort « Incinérer » sont maintenant affectées par le second rang du talent de destruction de démoniste « Dévastation ». - Utiliser un grimoire pour apprendre un sort à un familier démoniaque alors que ce dernier est sous l’effet d’un « Bannir » ne consomme plus le grimoire, mais le familier est immunisé et n’apprendra pas le sort. - L’immunité au désarmement des guerriers ayant le niveau maximal du talent « Maîtrise des armes » sera maintenant visible. - L’effet d’hébètement du « Coup de bouclier » rang 4 ralentit maintenant correctement la cible, et l’encadré a été mis à jour. - Les guerriers ne sont plus automatiquement remis en mode combat lorsqu’ils changent de posture de combat après avoir occis un monstre. - « Second souffle » ne peut plus accidentellement déclencher l’annulation d’un effet d’hébètement sur un monstre. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.1 (2006-12-05) -------------------------------------------------------------------------------Outil d’interface de recherche de groupe Un nouvel outil de recherche de groupe, destiné à aider les joueurs à trouver des groupes pour les donjons instanciés et les quêtes, est maintenant disponible. Cette interface offre aux joueurs la possibilité d’être ajoutés à un pool de joueurs qui recherchent également un groupe, dans le but d’accélérer le processus. De plus, les joueurs pourront chercher des membres supplémentaires quand ils ont déjà un groupe et cherchent simplement d’autres joueurs. Pour une vue d’ensemble de cette nouvelle interface, veuillez prendre un moment pour lire notre aperçu complet sur la Recherche de groupe. http://www.wow-europe.com/fr/burningcrusade/townhall/lookingforgroup. html Général -

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Tous les personnages vont être crédités de leurs points de talents et auront accès à leurs nouveaux arbres de talents, y compris les nouveaux talents à 41 points. Plusieurs nouvelles techniques ont également été ajoutées pour chaque classe. All pets will now receive a percentage of their master's armor, spell damage, spell resistances, attack power, and stamina. Tous les familiers reçoivent maintenant un pourcentage de l’armure, des dégâts des sorts, des résistances magiques, de la puissance d’attaque et de l’endurance de leur maître. Les sorts de bas niveaux lancés par des personnages de hauts niveaux ne recevront plus qu’une partie des bonus de soins et de dégâts des sorts. Les sorts de soins ou de dégâts sur la durée et les sorts canalisés ont été rééquilibrés pour recevoir un pourcentage approprié (plus élevé) des bonus de soins et de dégâts des

sorts. Les soins sur la durée de sources différentes peuvent maintenant se cumuler (i.e. plusieurs druides peuvent lancer Récupération sur la même cible). - Introduction de la « Résilience », une nouvelle propriété des objets. La résilience diminue les probabilités de subir des coups critiques, et réduit la quantité de dégâts subis en cas de coups critiques. - Les compétences d’armes ont maintenant les effets suivants : -

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Les compétences d’armes ne réduisent plus le pourcentage de dégâts perdus en cas d’éraflure. - Les personnages gagneront 0,1% de score de coup critique contre les monstres de niveau supérieur au leur par niveau de compétence d’arme. -

En cas de lancement d’une amélioration sur une cible de faible niveau, le niveau approprié de l’amélioration sera automatiquement appliqué. - Les effets de contrôle des foules en JcJ sont limités à 12 secondes au lieu de leurs durées complètes, et avec une chance de résistance périodique. - Les personnages sous l’influence d’un Contrôle mental ou de la Coiffe de contrôle mental gnome ne perdent plus de points de faction. - Le client pour Macintosh a reçu plusieurs améliorations, notamment celles concernant les fonctionnalités multi-tâches (« multi-threading ») pour OpenGL sur les Macs Intel qui utilisent OS X 10.4.8 ou plus récent. JcJ -

Refonte du système d’honneur -

Remise à zéro des totaux de points d’honneur. Les personnages peuvent afficher leur plus haut titre jamais atteint (accessible dans la feuille de personnage). - Les points d’honneur gagnés chaque jour peuvent maintenant être dépensés comme une forme de monnaie. - o Consultez l’onglet JcJ de votre feuille de personnage pour afficher les informations sur votre honneur. - Les récompenses de JcJ ne sont plus uniques. -

Les marques d’honneur gagnées sur les champs de bataille ne sont plus échangeables contre de la réputation ou de l’honneur. On les utilise maintenant en plus des points d’honneur pour acheter des récompenses. - Deux nouvelles arènes sont ouvertes avec trois modes de jeu différents. -

Matchs 2c2, 3c3 ou 5c5. Les personnages peuvent accéder aux files d’attente via les PNJ gobelins à Hurlevent (Stormwind), Forgefer (Ironforge), Orgrimmar, Fossoyeuse (Undercity) et Gadgetzan.

Chamans

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Les chamans avec la spécialisation des talents appropriée peuvent maintenant porter des armes à une main dans chaque main. -

Les armes en main droite et gauche peuvent toutes deux être affectées par les améliorations d’armes personnelles telles que Furie-des-vents.

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La fonctionnalité de l’« Arme Croque-roc » a été modifiée. Il s’agit maintenant de dégâts à effet aléatoire au lieu d’un bonus net à la puissance d’attaque. - Les enchantements « Arme Furie-des-vents » et « Arme Croque-roc » ne bénéficient qu’à l’arme qui a reçu l’enchantement. Chasseurs -

Les pièges peuvent être posés pendant le combat, mais ils nécessitent un temps d’armement de 2 secondes. - « Tir automatique » est désormais automatiquement activé si le chasseur sort du rayon de combat en mêlée quand il se trouve en combat contre sa cible. - 1 point d’Agilité confère à présent 1 point de puissance d’attaque à distance. - « Tir automatique » est à présent remis à zéro lorsqu’on lance Visée. - Le bonus aux dégâts infligés de « La bête intérieure » est réduit à 10 %, mais la réduction du coût des sorts est maintenant de 20 %. - Poser « Piège givrant » fait désormais passer hors combat. Démonistes -

La portée des sorts « Drain de vie » et « Drain de mana » a été augmentée. Druides

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Le talent « Prompte guérison » comprend à présent le bonus aux soins des talents « Récupération améliorée » et « Récupération surpuissante ». « Célérité féline » a été renommé « Célérité farouche ». Le pourcentage d’esquive s’applique maintenant aussi aux formes d’ours et d’ours redoutable. « Éclats lunaire amélioré » ne comporte plus que deux rangs, pour un bonus respectivement de 5 % et 10 %. « Essaim d’insectes » voit ses dégâts augmentés pour tous les rangs. Les coûts en mana des rangs 1 et 3 ont été augmentés. Les coûts en mana des rangs 4, 5 et 6 ont été diminués. Le bonus d’« Instinct nourricier » devient permanent, mais est réduit à respectivement 25 % et 50 % de la Force. La durée d’« Augure de clarté » est élevée à 30 minutes. « Feu stellaire amélioré » devient « Focalisation céleste ». Il augmente désormais également la chance de résister aux interruptions dues aux dégâts pendant le lancement de Colère de 25/50/70 %. « Frénésie sanglante » et « Fureur primitive » sont désormais combinées. « Chef de la meute amélioré » ne comporte plus que deux rangs,

pour un soin égal à respectivement 2 % et 4 % du total de points de vie. - « Traquenard » ne nécessite plus de se trouver derrière la cible. - Il est désormais possible d’utiliser « Écorce » lorsque l’on est étourdi. Guerriers -

La génération de points de rage due aux dégâts infligés a été normalisée. -

Tous les gains en rage font l’objet d’une moyenne avec la rage prévue par coup (ajustée à la vitesse de l’arme).

Mages -

« Nova de glace » (sort de l’élémentaire d’eau) a été renommé « Gel ». Objets

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L’effet de « Double vue » a été modifié de sorte que la caméra zoome à présent vers un endroit à distance, au lieu d’afficher instantanément la vue à distance. Sont également affectés les objets Lunettes de détection ultra-spectroscopique et Longue-vue ornée ainsi que la technique de chasseur « Œil d’aigle ». Les sorts peuvent maintenant nécessiter soit un totem soit un objet de type totem pour être lancés. Cela veut dire qu’un bâtonnet d’enchantement compte à présent aussi comme tous les bâtonnets d’enchantement de niveau inférieur, de sorte qu’il ne vous en faut plus qu’un seul au lieu de tous les six. Cela signifie aussi que la « trancheuse de Finkle » compte maintenant comme un couteau à dépecer. De même, plusieurs armes qui sont des pioches comptent dorénavant comme des pioches de mineur. Les objets qui octroient des bonus, par exemple au pourcentage de coups critiques, ont été modifiés pour correspondre à un système de score de combat. Tous les objets actuels confèrent exactement les mêmes bénéfices avec les scores au niveau 60 qu’avant le système de scores. Les armes de jet ne s’utilisent plus par lots, mais de la durabilité est dépensée à la place. Une unité de durabilité est perdue par lancer, et les objets peuvent être réparés. L’encadré d’aide du « grand bâton du Gardien » affiche à présent l’augmentation correcte du score de critique des sorts du groupe, qui est de 28. Les objets utilisables depuis l’inventaire du joueur avec un temps de recharge voient maintenant leur temps de recharge mis à jour en temps réel. Les joueurs ne peuvent plus vendre le « Cheval squelette bleu » aux marchands. Les dégâts de l’effet aléatoire de l’objet « Servobras égaré » n’interrompent plus la technique de voleur « Suriner ». Le « Crâne de malédiction imminente » a été modifié et augmente à présent la vitesse de course de 60% pendant 10 secondes, mais inflige des dégâts d’un montant égal à 60% de

vos points de vie maximum et draine 60% de votre mana maximum en 10 secondes. - L’effet du « Lance-filet automatique » quand il se retourne contre le lanceur n’est plus interrompu par des dégâts. Métiers -

Tous les objets d’artisanat crées jusqu’à présent ont reçu les caractéristiques appropriées fondées sur l’actuelle table de progression de niveau des objets de l’extension. - La plupart des objets confectionnés en Couture/Travail du cuir/Forge voient leur temps de création réduit. Le plafond de temps nécessaire pour confectionner un objet avec ces métiers est aligné sur la qualité et le niveau. -

Nouvelles durées nécessaires à la création. -

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Objets verts de niveau 31 et plus : au moins 8 sec. Objets bleus de niveau 31 et plus : au moins 15 sec. Objets violets de niveau 31 et plus : au moins 25 sec.

Le niveau de compétence détermine à présent quels objets vous pouvez désenchanter. -

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Compétence Compétence Compétence Compétence Compétence Compétence Compétence Compétence Compétence Compétence

1= Niveau 1-20 25= Niveau 20-25 50= Niveau 25-30 75= Niveau 30-35 100= Niveau 35-40 125= Niveau 40-45 150= Niveau 45-50 175= Niveau 50-55 200= Niveau 55-60 225= Niveau 60-65

Les joueurs ne perdent plus l’objet s’ils tentent de le désenchanter sur un bateau quand l’écran de chargement apparaît. Interface utilisateur

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Les options concernant les pierres de rencontre ont été supprimées des conversations avec les aubergistes en préparation au nouveau système de recherche de groupe. - IU RdG/RdC -

Des ajouts ont été faits dans les astuces des écrans de chargements et astuces pour les nouveaux joueurs - Les pierres de rencontre fonctionnent à présent de façon similaire au sort d’invocation des démonistes. -

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Le joueur sélectionne le membre du groupe qui doit être invoqué et clique-droit sur la pierre. Un deuxième membre du groupe clique ensuite sur le portail pour l’invoquer.

L’IU d’enchantement a été grandement améliorée.

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L’IU de raid comporte maintenant un cadre pour le tank principal. - L’alerte de sort (barre de sort ennemie) -

Est désactivée par défaut Est activée dans les Options d’interface Affiche la barre de sort de l’ennemi ciblé pendant son incantation. - Peut aussi être affichée en utilisant la fonctionnalité de la touche « V ». -

La fouille automatique peut être activée en un seul clic dans les Options d’interface. L’IU de la feuille de personnage indique maintenant plus précisément les caractéristiques en mêlée, à distance et avec les sorts. Les joueurs peuvent à présent utiliser sur des objets qui sont dans leur barre d’action les sorts qu’on peut cibler sur des objets. Par exemple vous pouvez lancer « Nourrir le familier » et avoir la nourriture que vous destinez au familier dans l’une de vos barres d’action. Les objets à moitié chargés ne peuvent plus être placés à l’Hôtel des ventes. Une base de connaissances a été ajoutée à l’IU en jeu.

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Base de données interrogeable de FAQ et problèmes fréquents.

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Les trousseaux de clés ont été agrandis pour contenir plus d’objets supplémentaires de type « clé » et s’ajustent maintenant au nombre de clés en votre possession. La technique de chasseur « Guérison du familier » devient maintenant rouge quand le familier est hors de portée. Les joueurs peuvent maintenant désactiver les messages concernant les techniques dans le texte de combat flottant. Les joueurs peuvent maintenant faire défiler leur liste des ignorés si elle s’étend sur plus d’une page. Les encadrés d’aide des options d’affichage des Affaiblissements dissipables et Améliorations lançables précisent à présent qu’elles ne s’appliquent qu’aux groupes de raid affichés. Des changements importants ont été apportés à la personnalisation de l’interface utilisateur.

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Pour davantage de détails, veuillez consulter la page http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=36975623&am p;sid=1 (en anglais).

Bugs -

L’événement de l’arène avec Rend Main-noire au Sommet du pic Rochenoire se réinitialise à présent correctement après la mort de tout le groupe. - Les joueurs ne ressuscitent plus avec peu de points de mana et de vie s’ils sont morts et ont libéré leur esprit sur un zeppelin ou bateau. - Correction d’un problème à cause duquel on pouvait parfois résister à des effets ayant 100% de chances d’être appliqués.

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Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de haut niveau de recevoir le bon nombre de points de réputation envers les factions. Les membres du groupe sont à présent correctement crédités de l’achèvement de la quête « La supplique du mort » lorsqu’un totem ou familier inflige le coup fatal au baron Rivendare. Les techniques et sorts qui ralentissent ne réduisent plus la vitesse d’un joueur qui voyage en gryphon. Correction d’un problème qui faisait conserver au joueur des techniques basées sur des talents après avoir changé de talents. Correction d’un problème qui faisait improprement consommer au sort de démoniste « Brûlure de l’ombre » deux fragments d’âme. Correction d’un problème qui empêchait des joueurs de cliquer sur quoi que ce soit s’ils avaient des add-ons installés. Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’utiliser « Brûlure de mana » contre des monstres et des joueurs sans mana. Correction d’un problème qui faisait que des sorts qui se déclenchaient alors que le joueur était debout ne se déclenchaient pas s’il était assis ou couché. Correction de nombreux problèmes graphiques de chevauchement dans l’interface. Correction d’un problème avec « Sceau de Justice » (Rang 2) qui est maintenant rafraîchi avec les frappes de mêlée. Les elfes de sang d’Azshara affichent maintenant le bon modèle. Correction d’un problème qui faisait que si un sort avec deux effets aléatoires était renvoyé, l’un des effets aléatoires frappait quand même le joueur qui renvoyait le sort. Correction d’un problème qui remettait le chasseur en mode combat lorsqu’il avait le talent « Engagement spirituel » ou le bonus d’ensemble de traqueur des cryptes. Correction d’un problème qui attribuait aux joueurs le mauvais objet lors de la prise d’un objet accessible à tous sur un cadavre avec l’option Responsable du butin. Correction d’un problème qui faisait que des joueurs interrompus pendant l’incantation avaient un temps d’incantation plus long que la normale. Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voir les enchantements en inspectant un autre joueur. Correction d’un problème qui empêchait les attaques supplémentaires avec « Arme Furie-des-vents » de déclencher « Rafale » lorsqu’elles infligeaient un coup critique. Correction d’un problème à cause duquel les joueurs tués dans des pièges givrants y restaient bloqués jusqu’à ce qu’ils libèrent leur esprit. Correction d’un problème qui permettait aux démonistes de faire disparaître un familier pour gagner un « fragment d’âme » gratuit dans les Champs de bataille. Les « Heurt de bouclier » et « Coup de bouclier » du guerrier ne déclenchent plus un effet aléatoire sur une arme équipée. Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de consommer une émeraude de mana alors qu’ils avaient leur nombre de points de mana maximum. Le totem de courroux de l’air n’est plus utilisable en forme de Loup fantôme. Correction d’un problème qui faisait générer trop de menace au « Cri de guerre » du guerrier.

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Correction d’un problème qui causait parfois à des ordinateurs équipés de cartes vidéo ATi des difficultés d’affichage avec une texture. Correction d’un problème qui doublait le bénéfice du talent « Maîtrise de l’ombre » pour le sort de démoniste « Voile mortel ». Les familiers des joueurs n’attaquent plus les cibles sous l’effet de Contrôle des foules en mode passif. La « Prière d’Esprit » n’est plus lancée sur l’utilisateur s’il n’y a pas d’autre cible sélectionnée. « Bouclier de foudre » a maintenant le temps de recharge approprié entre deux utilisations. Correction d’un problème qui causait la consommation des matériaux si un joueur se déconnectait avant la fin de l’application de l’enchantement. La technique « Tir automatique » du chasseur ne s’active plus à la résurrection. Correction d’un bug à cause duquel « Focalisation améliorée » n’était pas consommée lors de l’utilisation d’« Apaisement ». Correction d’un bug qui permettait aux voleurs d’utiliser la technique « Frappe fantomatique » sans faire face à leur cible. Les sons lorsque les familiers des démonistes sont renvoyés sont maintenant joués correctement. Correction d’un problème qui empêchait les armes de pugilat d’être rangées correctement dans leurs fourreaux. Les sacs ne chevauchent plus l’IU de la banque lorsque la taille de la fenêtre de jeu est modifiée. Les joueurs ne peuvent plus communiquer en chuchotant avec les joueurs ennemis sur les champs de bataille. Le trajet en gryphon squelettique vers l’événement JcJ des Maleterres de l’est se fait maintenant à la vitesse correcte. Les joueurs ne peuvent plus sauter sur le sommet de la forteresse de Dun Baldar dans la vallée d’Alterac et se placer derrière le terrain pour attaquer d’autres joueurs. Les changements de formes annulent l’effet de l’ « élixir Noggenfogger ». Vous ne mourrez plus à la fin de la canalisation de Feindre la mort. « Flèche de dispersion » inflige à présent les dégâts appropriés même si la cible est insensible à l’effet de confusion. « Aspect du guépard » se déclenche maintenant correctement avec les dégâts absorbés. Le lancement d’un sort de métamorphose sur une cible qui subit déjà l’effet d’un rang plus élevé du sort fait apparaître un message d’erreur et ne consomme pas de mana. Le talent « Maître des éléments » se déclenche maintenant correctement à partir des totems. Les joueurs ne sont plus attaqués par les gardes de la même faction lorsqu’ils utilisent Contrôle mental sur un joueur ennemi pour attaquer. « Disparition » provoque maintenant correctement l’annulation du ciblage du voleur par l’attaquant quand l’attaquant est dans le même groupe. Le talent « Salve de guérison amélioré » s’ajoute maintenant correctement aux soins de base prodigués. Les rangs 11 et 12 de « Vague de soins » bénéficient à

présent du talent de chaman « Flots de soins ». « Malédiction d’agonie améliorée » augmente à présent correctement la puissance de base et des sorts. Les démonistes reçoivent maintenant comme il se doit un fragment d’âme de leur familier lorsqu’ils empruntent un trajet aérien. Les démonistes reçoivent maintenant comme il se doit un fragment d’âme de leur familier lorsqu’ils sont morts à la fin d’un match de champ de bataille. Les démonistes reçoivent maintenant comme il se doit un fragment d’âme de leur familier lorsqu’ils entrent dans une Arène. Lancer « Pacte noir » après être sorti d’un combat ne fait plus revenir en mode combat. L’encadré d’aide du « grand bâton du Gardien » affiche à présent l’augmentation correcte du score de critique des sorts du groupe, qui est de 28. Plusieurs coffres du marécage d’Âprefange apparaissent maintenant correctement au-dessus du sol. Les objets qui donnent un bonus en Endurance/Intelligence à partir de suffixes aléatoires s’appliquent maintenant correctement quand vous êtes mort. Les « gants de belluaire » confèrent maintenant comme prévu 2% de chances de coup critique aux familiers du chasseur. Correction d’un problème qui pouvait faire se chevaucher vos sacs après un changement de taille de la fenêtre d’affichage. Différentes erreurs graphiques apparaissent lors de l’affichage des cartes.

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Mac -

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Amélioration des fonctionnalités multi-tâches (« multi-threading ») pour OpenGL sur les Macs Intel qui utilisent OS X 10.4.8 ou plus récent. Selon le matériel et les réglages scéniques et graphiques, cela peut aller jusqu’à doubler le nombre d’images par seconde. Amélioration de la détection du matériel vidéo et des réglages par défaut, notamment avec Intel video. Vertex Animation Shaders have been disabled for systems with Intel video. Désactivation des Vertex Animation Shaders pour les systèmes utilisant Intel video. Amélioration du système de raccourcis pour iTunes : gain de fluidité et ajout de l’affichage du nom de la piste. Correction d’un problème qui empêchait le marquage comme lu des astuces pour les joueurs débutants sur les Macs PowerPC. Correction d’un problème rare du code audio qui entraînait des plantages. Amélioration de la compatibilité des Shaders météo. Ajout de la possibilité de modifier la sensibilité de la souris dans WoW. Auparavant, la version Mac ignorait la valeur fixée par le curseur dans la fenêtre d’options de l’interface.

Localisation Dans le cadre de la traduction complète, les derniers noms de zones, de lieux, de clans et de factions, ainsi qu’un certains nombre de noms de personnages, ont été revus pour cette mise à jour. Pour obtenir des informations plus détaillées, veuillez consulter :

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/implemented/ -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.12.2 (2006-10-12) -------------------------------------------------------------------------------La dernière version des notes de mise à jour peut être consultée à partir de cette page : http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/implemented/ Correction de bugs - Correction d'un bug qui empêchait les personnage de ressusciter devant un Gardien des âmes (espagnol uniquement). - Correction de plusieurs problèmes avec les commandes "/" (espagnol uniquement). -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.12.1 (2006-09-26) -------------------------------------------------------------------------------JcJ mondial - Les personnages ne perdent plus les améliorations liées au JcJ de Silithus ou des Maleterres de l’est lorsqu’ils meurent dans la zone. - Les personnages réapparaissent maintenant au cimetière de la tour de garde de la Couronne s’ils meurent dans la vallée des Fongus pendant que leur faction contrôle la tour. - Les personnages ne sont plus interrompus pendant qu’ils sont assis dans les Maleterres de l’est quand des tours contestées changent de propriétaire. - Les personnages ne sont plus interrompus pendant qu’ils sont assis à Silithus quand un camp remporte la lutte en rassemblant 200 morceaux de silithyste. - Lors des événements de JcJ mondial à Silithus, le nuage de poussière qui apparaît sur un porteur de drapeau suivra maintenant le personnage s’il court. - Les personnages ne reçoivent plus d’honneur lors de la capture d’une tour des Maleterres de l’est s’ils sont camouflés. - La bénédiction de Lordaeron obtenue dans les Maleterres de l’est ne peut plus être dissipée. - Les joueurs utilisant des machines Windows entendent à présent la musique de la victoire lorsque leur faction s'empare pleinement d'une tour dans les Maleterres de l'est. Démonistes - Les personnages qui se déconnectent du jeu et reviennent alors qu’ils avaient un familier invoqué reçoivent maintenant correctement un fragment d’âme. - Les sons des familiers des démonistes ont à présent été ajoutés pour toutes les langues. Guerriers - L’annulation d’une Rage sanguinaire en duel ou en JcJ ne fait plus sortir du mode combat.

Objets - La plupart des enchantements d’objets ne sont plus comptés dans le nombre maximum d’effets dont peut bénéficier un personnage, il devrait donc être beaucoup plus difficile d’excéder cette limite et de perdre un effet involontairement. - Résolution d’une erreur graphique avec le Casque de cuirassier. - Résolution d’un problème avec la « Bénédiction de la griffe », obtenue avec 6 morceaux de l’ensemble d’armure de marcherêve, qui forçait les personnages à se relever lorsqu’ils essayaient de manger ou boire. - Résolution d’un problème avec plusieurs bonus des ensembles d’armures qui ne fonctionnaient pas correctement en cas d’échange de pièces d’armure. - Résolution d’un problème avec l’effet quatre pièces de l’ensemble de pestecoeur qui ne s’appliquait pas correctement au sort Corruption. - L’effet secondaire de la Lame des ténèbres éternelles ne peut maintenant se déclencher que si des dégâts sont infligés. - Correction d'une erreur graphique du masque de Brume-funeste, qui flottait au-dessus des têtes des taurènes. - Correction d'une erreur graphique qui faisait que les halos des enchantements n'étaient pas actualisés si le même objet avec un enchantement différent ou sans enchantement était équipé. Interface utilisateur - Les fenêtres d'IU se positionnent à présent correctement si la barre d'action droite est activée. - Lorsqu'on passe du mode fenêtré au mode plein écran, les noms des personnages-joueurs ne sont plus remplacés par "..." - Le suivi des quêtes affiche à présent correctement les objets de quête achetés. - La carte tactique en JcJ extérieur et dans les champs de bataille ne se bloque plus lorsqu'on la tire avec le curseur en mode fenêtré. - La carte tactique de la vallée d'Alterac ne se ferme plus chaque fois qu'un cimetière, une tour ou une mine change de propriétaire. Correction de bugs - Les personnages peuvent maintenant terminer la quête « Objectif : les traqueuses des sables de la Ruche'Ashi ». - Résolution d’un problème avec le « Toucher de flétrissure » qui pouvait affecter des personnages plusieurs fois simultanément. - Le téléporteur de Pestebois envoie maintenant les personnages à l’endroit correct dans Naxxramas. - Correction du problème qui faisait obtenir le message "Invalide" aux joueurs qui essayaient de sélectionner des trajets aériens. - Correction du problème qui faisait qu'en cas de fermeture forcée de la fenêtre de désenchantement, un joueur perdait à la fois le composant et l'objet qu'il était en train de désenchanter. - Correction du problème qui pouvait causer le crash des joueurs pendant qu'ils affrontaient Anub'Rekhan. - Correction du problème qui faisait que les joueurs essayant de désenchanter un objet alors que leur inventaire était plein et lançaient ensuite un sort perdaient le composant et l'objet.

- Le déclenchement des armes fonctionne maintenant avec les techniques instantanées. - Les améliorations des familiers s'appliquent et s'annulent correctement. - Le talent de prêtre Connexion spirituelle ne se déclenche plus de temps en temps à partir de totems. Mac - Les joueurs n'entendent plus aucun son lorsque "Activer tous les sons" est désactivé. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.12.0 (2006-08-22) -------------------------------------------------------------------------------Les tambours de guerre Champs de bataille inter-royaumes Pour la première fois dans l'histoire de World of Warcraft, vous allez pouvoir affronter sur le champ de bataille les personnages des autres royaumes. Les champs de bataille JcJ de la vallée d'Alterac, du goulet des Warsong et du bassin d'Arathi de différents royaumes sont désormais reliés pour que les joueurs puissent combiner leurs forces en une énorme réserve militaire commune. Récupérez votre mana, aiguisez vos lames et préparez-vous à affronter de nouveaux adversaires ! JcJ mondial Le décor pour des batailles terrestres intenses est planté. Fondés sur des objectifs précis, ces affrontements entre la Horde et l'Alliance visent à contrôler des positions stratégiques ou des ressources importantes. Dirigez-vous vers Silithus et les Maleterres de l'est pour engager l'ennemi sur le champ d'honneur ! Général - Effets de réduction de la menace - Ce système a été revu pour corriger les incohérences sur la façon dont fonctionnaient ses effets. Auparavant, certains s'additionnaient (par exemple : 30% de réduction + 20% de réduction = 50% de réduction) alors que d'autres se multipliaient (30% de réduction et 20% de réduction laissent une menace totale de 0,7 x 0,8 = 0,56, soit 44% de réduction). Désormais, ils se multiplient systématiquement. Cela empêche des comportements imprévisibles quand le total de pourcentage de réduction de la menace était supérieur ou égal à 100%. Notez que dans la plupart des cas, lorsque vous empilerez plusieurs effets de réduction de la menace, vous bénéficierez de moins de réduction de menace qu'auparavant. - Effets de la Hâte et de la Lenteur - Auparavant, les effets de la Hâte et de la Lenteur fonctionnaient de façon incohérente. Les effets des sorts différaient de ceux des armes, et la Hâte et la Lenteur

n'agissaient pas à l'inverse l'une de l'autre. Nous avons revu ce système pour que tous les effets de Hâte et de Lenteur fonctionnent de la même manière, et que les pourcentages de Hâte et de Lenteur s'annulent les uns les autres (30% de Hâte et 30% de Lenteur cumulés ne donnent aucun changement). En conséquence, nous avons dû changer les chiffres dans les encadrés d'aide pour tous les sorts à effets de Hâte, et pour tous les effets de Lenteur pour les armes de mêlée et à distance. Les nombres dans les encadrés sont différents, mais la fonctionnalité en jeu n'a pas été modifiée (à part la correction de quelques erreurs d'arrondi). Les encadrés d'aide qui ont été modifiés indiquent maintenant de plus grands nombres. En fait, le score de Hâte indique maintenant le taux d'augmentation d'utilisation de l'activité en un temps donné. 30% de Hâte en mêlée signifie que vous avez 30% de coups supplémentaires en un temps donné. Le score de Lenteur indique le temps supplémentaire nécessaire pour terminer une activité. 30% de Lenteur signifie qu'une action prend 30% de temps de plus pour être terminée. - Le temps de l'affaiblissement Déserteur sera décompté même lorsque vous n'êtes pas connecté. - Les gains en points d'honneur des victoires honorables diminuent à présent de 10% par victoire et non plus de 25%. - Les améliorations temporaires apportées par des objets (comme les poisons, les pierres à aiguiser et les améliorations d'armes des chamans) ne persisteront plus après une changement de région ou une déconnexion, à cause d'un problème technique. Il est prévu de réactiver cette caractéristique dans l'extension. Chamans - Réincarnation : le temps de recharge devrait désormais s'afficher après utilisation. - Salve de guérison - Après la guérison de la première cible, l'effet saute vers la cible la plus blessée (en valeur absolue) qui se trouve à portée. De plus, si un membre d'un raid est la cible initiale, le sort cherche en priorité des cibles valides parmi les membres du raid, ce qui est cohérent avec le ciblage des Salves de guérison dans les groupes. - Bouclier de foudre : Les poches de bulles d'air, sous l'eau, ne consomment plus une charge de ce sortilège. Chasseurs - Engagement spirituel : Cette technique s'applique désormais correctement quand vous êtes ressuscité sur un champ de bataille et que votre familier est métamorphosé ou incapable d'agir normalement. - Trait de choc amélioré : La victime de ce talent est affectée, même si le chasseur est tué avant que son tir n'atteigne sa cible. - Grondement : il entame désormais normalement les combats quand il est utilisé par un familier en mode passif. - Férocité : Ce talent s'applique maintenant correctement sur les techniques non-physiques du familier, comme Souffle de foudre et Grondeterre. - Si un chasseur a apprivoisé l'une de ces créatures, le familier ne changera potentiellement plus de couleur quand il est

ré-invoqué : -

Fils d'Hakkar - Rouge Chauve-souris sanguinaire frénétique - Brune Dard des Abysses - Rouge Hurleur noir - Gris Rampant des cavernes - Brun Worg Bloodaxe - Noir Worg du Bouclier balafré -Brun

Démonistes - Faiblesse (Garde funeste) : L'encadré d'aide indique désormais 45% pour refléter le changement des effets de Hâte. - Malédiction des langages : Ce sort n'affaiblit plus une cible qui est immunisée aux effets de ralentissement provoqués par des sortilèges. - Asservir démon : L'encadré d'aide indique désormais 40% pour refléter le changement des effets de Hâte. - Captation de vie : Ce sort fonctionne désormais correctement sur les démons asservis de faible niveau. - Hurlement de terreur : Ce sort utilise désormais les mêmes tests de résistance que le sort de démoniste Peur. - Siphon de vie : Ce sort reçoit maintenant les bonus corrects de la Maîtrise de l'ombre. - Un fragment d'âme est restitué au lanceur quand un familier invoqué disparaît au lieu de mourir. - Conséquences : La victime de ce talent est affectée, même si le démoniste est tué avant que le sort n'atteigne sa cible. - Trait de l'Ombre amélioré : La victime de ce talent est affectée, même si le démoniste est tué avant que le sort n'atteigne sa cible. - Connexion : Ce sort bénéficie désormais des effets qui augments les dégats des sorts. A partir du rang 3, le total de base de points de vie perdus et de mana gagnés augmentent de 80% du bonus aux dégats des sorts. Les talents et les objets peuvent ensuite modifier ces chiffres. Les rangs 1 et 2 voient leurs effets réduits. Druides - Ecorce : L'encadré d'aide indique désormais 25% pour refléter le changement des effets de Hâte. - Forme de félin : Cette forme possède désormais une coposante intégrée de réduction de la menace. - Morsure féroce: On peut désormais trouver un Livre de Morsure féroce (Rang 5)sur la Bête au pic Blackrock. De plus, l'efficacité de la Morsure féroce augmente avec la puissance d'attaque. - Fureur : Ce talent fonctionne à nouveau correctement avec la Forme de félin. - Lambeau amélioré : Le prix diminué s'affiche désormais correctement même lorsque vous n'êtes plus sous forme de félin. - Déchirure : Une Déchirure de moindre puissance ne remplace plus une Déchirure de plus forte puissance. - Correction d'un bug qui accompagnait l'attaque Griffe d'un son incorrect.

Guerriers - Sanguinaire : Cette technique reçoit désormais correctement les bonus à la puissance d'attaque contre certains types spécifiques de créatures. - Rafale : Le texte de l'encadré a été corrigé pour indiqué que la Rafale se déclenche sur tous les types d'attaque. - Heurt de bouclier : Désormais, cette technique cesse de retirer parfois plus d'un effet bénéfique sur sa cible. - Coup de tonnerre : Cette technique est restée à 10% en dépit des changements sur les effets de hâte. Cela signifie que son efficacité a légèrement diminué. Mages - Projectile des arcanes : Il n'est plus possible de lancer ce sort sur une créature en mode d'évitement. De plus, l'animation s'arrête désormais quand la cible est morte. - Pouvoir des arcanes : Il n'est plus possible de gagner en même temps le bénéfice de ce sort et d'une Infusion de puissance par un minutage adroit. - Effet Transi de l'Armure de givre : L'encadré d'aide indique désormais 25% pour refléter le changement des effets de Hâte. - Effet Transi de l'Armure de glace : L'encadré d'aide indique désormais 25% pour refléter le changement des effets de Hâte. - Enflammer : La victime de ce talent est affectée, même si le mage est tué avant que le sort n'atteigne sa cible. - Impact : La victime de ce talent est affectée, même si le mage est tué avant que le sort n'atteigne sa cible. - Morsure de givre : La victime de ce talent est affectée, même si le mage est tué avant que le sort n'atteigne sa cible. - Métamorphose : L'effet de ce sort est désormais annulé quand le personnage quitte un champ de bataille. Cela empêche le déclenchement de certains bugs liés à la métamorphose. - Evocation : Impossible à utiliser lorsque que l'on est réduit au silence. - Combustion : Réduction du nombre de messages qui apparaissent dans le journal de combat quand ce talent est utilisé. - Froid hivernal : La victime de ce talent est affectée, même si le mage est tué avant que le sort n'atteigne sa cible. Paladins - Bouclier divin : L'encadré d'aide indique désormais 100% pour refléter le changement des effets de Hâte. Prêtres - Contrôle mental : L'encadré d'aide indique désormais 25% pour refléter le changement des effets de Hâte. - Cri psychique : Ce sort utilise désormais les mêmes tests de résistance que le sort de démoniste Peur. - Esprit de rédemption : Correction d'un bug qui empêchait le Néant distordu de se redéclencher quand l'effet de l'Esprit de rédemption se terminait. Voleurs

- À cause de changements importants dans leurs talents, les voleurs récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d'entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit. - Disparition : Cette technique retire désormais les effets qui permettent aux lanceurs de rester conscient de la présence de leur cible (actuellement, la Marque du chasseur et Vision télépathique) - Vol à la tire : Cette technique peut maintenant être utilisée sur des cibles engagées dans un combat, tant que le voleur reste camouflé. - Toutes sortes de réactifs de voleur se trouvent désormais dans les coffrets verrouillés (obtenus par le vol à la tire) - Correction d'un buq qui empêchait le déclenchement de l'animation de la technique Débiter. - Poudre léthargique : Elle n'est plus disponible chez les vendeurs de poison et est maintenant un objet gris. - Disparition : Réduction du nombre de messages qui apparaissent dans le journal de combat quand cette technique est utilisée. - Correction d'un bug qui faisait disparaître les points de combo de la cible lors de l'utilisation de Disparition. - Eviscération : On peut maintenant trouver un Manuel d'Eviscération (Rang 9)sur les Assassins Blackhand au pic Blackrock. De plus, l'efficacité de l'Eviscération augmente désormais avec la puissance d'attaque. - Garrot : Les dégâts de cette technique ont été augmentés. De plus, l'efficacité du Garrot augmente désormais avec la puissance d'attaque. - Frappes implacables : Cette technique ne se déclenche plus quand la dernière manoeuvre ne touche pas la cible. - Rupture : L'efficacité de la Rupture augmente désormais avec la puissance d'attaque. - Assommer : Les voleurs ennemis perdent maintenant toujours leur camouflage quand vous les assommez. Objets - Enchantement +30 aux dégâts des sorts : Correction d'un bug qui empêchait l'enchantement d'accorder le bonus aux sorts de soins. - Lame des ténèbres éternelles : L'effet sur déclenchement de cette arme ne survient plus si le sort lancé voit son effet brisé quand des dégâts sont infligés. - Médaillon Blazefury : L'effet sur déclenchement de cet objet ne brise plus un Suriner. - Armure de la faucheuse d'os : Le bonus d'Eviscération ne se déclenche plus quand l'Eviscération ne touche pas la cible. - Carte de Sombrelune - Le Néant distordu : Le dialogue pour cette résurrection réapparaît désormais toujours après la fin des effets de l'Esprit de rédemption. - Ensemble d'armure Rageterre : L'effet de restitution du mana n'intervient désormais qu'une seule fois par sort de Vague de soins lancé. - Ensemble d'armure Brise-terre: Le bonus au Bouclier de foudre est maintenant retiré si vous perdez le bonus de l'ensemble. - Oeil du mort : L'Horion sacré interagit maintenant correctement avec cet objet.

- Dégâts élémentaires à distance : Notre système de combat à distance ne permet pas à une arme à distance d'infliger un mélange de dégâts élémentaires (Feu, Givre, Arcanes, etc.) et physiques. Un grand nombre d'armes à distance indiquant dans leur description des dégâts élémentaires ne fonctionnaient pas correctement (les dégâts étaient infligés, mais étaient considérés comme physiques). Toutes ces armes ont été modifiées pour infliger des dégâts élémentaires comme un effet pouvant se déclencher sur un coup. Ouragan avait été modifié de cette façon dans la mise à jour 1.11. Les armes suivantes ont été corrigées dans la mise à jour 1.12 : Arc de Flèche de feu, Canon à main nain, Perce-coeur, Carabine en dark iron, Crache-flammes de Galgann, Lance-épines, Fusil lance-obus, Venimeux, Visée des gardiens verdoyants. - Talisman d'ascendance : Cet objet ne se déclenche plus sur des effets de dégâts physiques. De plus, si l'une des améliorations de l'objet est dissipée, les deux sont désormais dissipés. - Talisman d'ascendance: Les soins de Horion sacré déclenchent maintenant l'effet de ce bijou. - Charme de héros zandalarien : L'encadré d'aide de l'objet a été corrigé pour correspondre à l'encadré d'aide de l'effet. - La qualité/couleur des objets qui invoquent des montures a été modifiée. Désormais, les objets qui invoquent des montures normales sont bleus (supérieurs) et les objets qui invoquent des montures rapides sont violets (épiques). - Correction d'un bug qui permettait d'utiliser des objets qui rendaient des points de vie ou de mana alors que le personnage était déjà au maximum de ces scores. - Correction d'un bug où le bijou Jom Gabbar provoquait le déclenchement d'une catégorie de temps de recharge pour une durée plus longue que voulu. - Courroux de Cénarius : Cet objet est maintenant déclenché par les Projectiles des Arcanes. - Clarification des encadrés d'aide de l'Armure tempétueuse et de la Vengeance de Kalimdor. Ils expliquent désormais qu'elles infligent des dégâts de Nature. - Correction d'un bug qui cachait les cheveux du personnage s'il portait le Masque inondé de sang. - Le cuir d'ours de guerre peut désormais se transporter en piles de 20. - Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent peut maintenant s'utiliser indifférement dans la main droite ou la main gauche. - Il n'est plus nécessaire d'obtenir une Orbe de piété pour confectionner des Epaulières de l'Aube d'argent. - Le décompte du temps de recharge sur la transformation d'Anathème et de Bénédiction ne peut plus être contourné en changeant de zone ou en se déconnectant. Métiers - Ingénierie : On peut dorénavant résister aux dégâts infligés par les charges de sapeur. Les DPS globaux des charges ne devraient pas être modifiés de façon significative. - Ingénierie : Les moutons explosifs infligent des dégâts de Feu au lieu de dégâts physiques. - La Mine gobeline et le Moissonneur compact ne verrouillent plus l'utilisation d'autres gadgets d'ingénierie jusqu'à ce que la mine/le moissonneur disparaissent. Le Moissonneur compat reçoit un

temps de recharge personnel de 10 minutes pour empêcher l'invocation simultanée d'un trop grand nombre de moissonneurs. Raids & Donjons - Uldaman - Le nombre d'Embusqués Ombreforge qui attaquent lorsqu'on a pris le butin du coffre de quête a été réduit. - Les Embusqués Ombreforge ne sont plus considérés comme Élite. - Le temps de réapparition des Régisseurs des pierres est passé à 2 heures (au lieu de 30 minutes). - Zul'Farrak - Le temps de réapparition des patrouilleurs (2 trolls/1 basilic) devrait maintenant être de 2 heures. - Les dégâts infligés par l'Abomination Sul'lithuz et le Rampeur de Sul'lithuz ont été réduits. - Les Héros morts de Zul'Farrak ne sont plus considérés comme Élite. - Theka le Martyr ne reste plus insensible aux dégâts physiques que 30 secondes avant de revenir à la normale. - Les Rejetons de Sul'lithuz d'Antu'sul n'éclosent plus que par 4 à la fois et sont sensiblement plus faibles. - Le Sorcier-docteur Zum'rah n'appelle plus autant de Zombies de Zul'Farrak à son aide quand il est attaqué. - Weegli Blastfuse a maintenant un peu plus de points de vie. - Le gardien d'Antu'sul ne tente plus de projeter les aventuriers à l'intérieur du repaire d'Antu'sul. - Les Crétins Sandfury qui s'attaquent au groupe pendant l'événement de la pyramide ne peuvent plus lancer Trait de l'ombre. - Maraudon - Les Engeances de Noxxious n'apparaissent plus lorsque vous purifiez des Vignes de Celebrian. - Ruines d'Ahn'Qiraj - L'aura de commandement du général de division Andorov ne devrait plus générer de menace. Cela devrait lui éviter d'être attaqué par la vague entière et de mourir prématurément. - Les Jeunes de la Ruche'Zara peuvent à présent nager. - L'Explosion de l'Œuf ne consomme plus de charges de sorts tels que Bouclier de foudre. - Les empereurs Vek'lor et Vek'nilash ne devraient plus pouvoir effectuer de Frappe déséquilibrante ni lancer Jaillissement des arcanes immédiatement après s'être téléportés. Interface utilisateur - La fonctionnalité de la touche V a été améliorée à plusieurs égards.

- La touche V fait maintenant s'afficher les monstres invoqués (comme les gargouilles à Stratholme). - La touche V fait maintenant s'afficher à la fois les monstres et les joueurs ennemis. - La touche V fait maintenant s'afficher les ennemis seulement (les cibles alliées ne sont plus affichées). - Maj-V fait maintenant s'afficher les cibles alliées seulement, et plus les ennemis (avec un nouveau raccourci associé). - Ctrl-V fait s'afficher les cibles alliées et ennemies à la fois (avec un nouveau raccourci associé). - Un mode de texte de combat flottant a été ajouté au jeu, avec un certain nombre d'options. Vous voyez quand vous subissez des dégâts ou êtes soigné (avec le nombre de points correspondant), quand vous recevez et perdez des auras, et bien plus encore. Vous pouvez activer les nouvelles options dans le menu options qui a été révisé. - Vous disposez maintenant d'une option pour afficher votre propre nom au-dessus de votre tête. L'option se trouve dans le menu Options de l'interface. - Il existe maintenant un compte à rebours de 3 minutes pour le Besoin avant la cupidité et le Butin de groupe quand on trouve un objet lié quand ramassé sur le cadavre. Cela vous laisse un peu plus de temps pour décider ou non de lancer les dés pour un objet. - Un suivi automatique des quêtes a été ajouté au jeu ; il est activé par défaut. Chaque fois que vous progressez dans une quête en avançant dans l'un des objectifs, les informations concernant cette quête apparaissent pendant 5 minutes sur votre écran avant de disparaître. Cette option peut être désactivée dans le menu d'options. - Le menu options a été corrigé et agrandi pour laisser de la place à toutes les nouvelles options. L'emplacement de différentes options a été changé. Elles devraient maintenant être disposées de façon plus logique, même si elles ne sont plus à l'endroit dont vous vous souvenez. - Un dialogue de confirmation apparaît maintenant lorsque vous tentez de dissoudre votre guilde. - Quand vous détruisez un objet de qualité supérieure (bleu) ou mieux, une fenêtre de dialogue apparaît pour vous demander de confirmer la destruction de l'objet. - Les fenêtres créées par glissement dans les raids sont maintenant créées à la demande, et ne devraient plus prendre de la mémoire si vous ne les utilisez pas. - Le rayon d'inspection du personnage est augmenté à 10 mètres. - Nouvelles fonctions API - Les Add-ons peuvent envoyer des messages de discussion cachés aux personnages qui se trouvent dans le groupe, le raid ou la guilde, en utilisant SendAddonMessage("prefix", "message", "PARTY"|"RAID"|"GUILD"|"BATTLEGROUND"). Quand les personnages reçoivent ces messages, un nouvel événement "CHAT_MSG_ADDON" est envoyé, où arg1-arg3 représentent les paramètres de SendAddonMessage(), et arg4 est le nom du personnage qui l'a envoyé. La taille combinée de "prefix" et "message" doit être inférieure ou égale à 254 bytes. - Ajout de UnitPlayerOrPetInParty() et UnitPlayerOrPetInRaid().

Correction de bugs - Correction d'un bug en raison duquel des familiers qui ne servent pas en combat étaient appelés Serviteurs au lieu de Familiers. Mini Diablo a cependant échappé à ce sort, et continuera d'être appelé Serviteur. - Correction d'un bug en raison duquel Bloc de glace déclenchait un temps de recharge de 5 minutes sur le Système d'occultation gnome. - L'invocation d'un Destrier de l'effroi ne vous met plus brièvement en mode combat. - Les techniques avec un ciblage en chaîne, lancées par des créatures, ne touchent plus les personnages des joueurs camouflés ou invisibles. - La Volonté des Réprouvés n'est plus grisée sur la barre d'action quand le personnage est charmé. - Correction d'un bug en raison duquel de grandes quantités de dégâts pouvaient devenir négatives. - Les familiers qui n'interviennent pas dans les combats ne sont plus affectés par les dégâts d'environnement. - La fenêtre de cabine d'essayage reste ouverte et fonctionnelle durant les changements de zone. - Correction d'un bug au cours duquel les groupes de combat liés étaient séparés quand le suivi des chemins échouait. - Le Lien spirituel persiste au-delà des frontières des instances. - Les bonus d'objets, les améliorations et les enchantements ne sont plus perdus lorsqu'on échange un objet équipé avec un autre objet équipé. - Les caractéristiques ne fluctuent plus lorsqu'on attribue des points à des talents qui les améliorent. - Peste dévorante continue de soigner le lanceur de sorts après le Contrôle mental de la cible. - L'utilisation de /soutien fonctionne à présent correctement sur une cible subissant un contrôle mental. - Si on relance Nourrir le familier pendant son utilisation, sa durée est réinitialisée. - L'activation de techniques passives du familier pendant qu'on cible un joueur de faction opposée ne provoque plus l'attaque des gardes des villes neutres. - Si un chasseur ne porte pas le marqueur JcJ, un voleur de la faction ennemie ne peut pas désarmer son piège. - Correction d'un bug en raison duquel le texte de combat flottant d'un coup mortel était retardé jusqu'à ce qu'une autre unité soit attaquée. - Les textes munis d'une barre de défilement ne devraient plus être coupés en mode fenêtré. - Les soins prodigués par des sorts tels que Régénération frénétique ne provoquent plus la fermeture de la fenêtre de butin. - Le lancement d'un sort alors qu'une fenêtre de butin contenant un désenchantement est ouverte fait récupérer automatiquement l'objet. - Les sorts des familiers peuvent à présent être activés dans le grimoire du familier. - La Pluie de feu de la grande veuve Faerlina n'inflige plus de dégâts aux personnages se trouvant hors de la zone d'effet. - Les joueurs ne peuvent plus se retirer du combat en faisant passer leur familier en mode passif à plusieurs reprises.

Environnement - Villes - Les gardes neutres sont maintenant capables de voir les Voleurs utilisant la technique Disparition. - Silithus - Les Druides et les Sentinelles torturés ne peuvent désormais appeler qu'un seul Bourdon de la Ruche'Ashi lorsqu'ils meurent. Mac - Ajout d'un support pour le contrôle d'iTunes depuis World of Warcraft. Vous pouvez associer des touches à Lecture/Pause, Morceau suivant, Morceau précédent et Augmenter et Baisser le volume.

Localisation française pour la mise à jour 1.12.0 Créatures

- Envahisseur incandescent > Envahisseur flamboyant - Chien pisteur > Chien de chasse - Swiftmane > Vif-crins Chez les nains : - Dark Iron > Sombrefer - Shadowforge > Ombreforge - Angerforge > Forgehargne - Anvilrage > Ragenclume - Doomforge > Forge-ruine Chez les ogres : - Boulderfist > Rochepoing - Crushridge > Cassecrête - Dreadmaul > Cognepeur - Dunemaul > Cognedune - Firegut > Brûlentrailles - Spirestone > Pierre-du-pic - Splinterfist > Brisepoing - Stonemaul > Cognepierre Objets

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Torche enflammée > Torche flamboyante Robe de mana > Robe en tisse-mana Baguette d'éclat > Baguette flamboyante Sphère brillante > Sphère éclatante Claymore étincelante > Claymore resplendissante Hache de lancer étincelante > Hache de lancer resplendissante Cape scintillante > Cape rougeoyante

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Flamberge scintillante > Flamberge rougeoyante Insigne en mithril brillant > Insigne en mithril rougeoyant Bouclier scintillant > Bouclier rougeoyant Dague d'acier étincelant > Dague d'acier luisante Le minerai Dark Iron > sombrefer Brassards en bronze ciselé > Brassards guillochés en bronze Grèves serties de cristaux > Grèves incrustées de cristaux Echarpe sertie de joyaux > Echarpe incrustée de joyaux Lance d’apparat > Lance incrustée de perles Gantelets ornés > Gantelets ornementés Gantelets ornés en cuivre > Gantelets ornementés en cuivre Boue miroitante > Boue scintillante Eclat brillant (glowing shard) > Eclat luminescent Eclat lumineux (glowing shard) > Eclat luminescent Gemme d'âme éclatante > Gemme d'âme luminescente Crâne au faible rougeoiement > Crâne faiblement luminescent Bâtonnet lumineux > Bâtonnet de l'étoile luminescente Clé squelette (objets de forge) > Passe-partout Doomforged Straightedge > Droit-fil de Forge-ruine Cylindre en alliage de mithril > Cylindre damasquiné en mithril Marteau en thorium damasquiné > Marteau damasquiné en thorium Habit incrusté de jade > Habit enchassé de jade Marteau irisé > Marteau iridescent Bâton Ironshod > Bâton ferré Anneau de volonté > Anneau de volonté de fer Armes Dark Iron > Armes en sombrefer Hache barbelée > Hache dentelée Poing d'os barbelé > Poing d'os dentelé Dague déchiquetée > Dague dentelée Bouclier d'obsidienne déchiqueté > Bouclier dentelé en obsidienne Brassards en bronze ciselé > Brassards guillochés en bronze Fin bâton de marche > Bâton de marche lisse Pendentif des ténèbres > Pendentif des ombres Badge V.I.C.T.O.I.R.E. cassé > Bouton « C’est gagné » cassé Anneau verdoyant > Anneau de pierre verte Talisman verdoyant > Talisman de pierre verte

- Les objets et créatures « d’arcanite » deviennent des objets et créatures « en arcanite ». - Les objets « parfait / pristine » sont désormais « en parfait état » pour les différencier des objets « parfait / perfect » qui eux restent « parfaits ». Changements de qualificatifs des objets - Les pluriels et l’article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »). - L’ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. De même, à chaque fois que cela est possible, ils suivent la règle « objet » DE « qualificatif » EN « matière ». - Des noms en doublons ont été modifiés, d’autres noms ont été corrigés. - gravé (engraved) > ciselé

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en mailles scintillantes > en mailles rougeoyantes lumineux (bright) > éclatant lumineux (glowing) > luminescent Les pièces d’armure Dark Iron > en sombrefer prophétiques > de prophétie

Sorts - L’enchantement zandalar « Etreinte de la mort » (Death’s Embrace) devient « Caresse de la mort », pour le différencier des épaulières « Death’s Clutch » qui portaient le même nom. Géographie - Campement d’Angerfang > Campement de Hargnecroc - Crushridge hold : Donjon de Crushridge ou Fort des Crushridge > Bastion Cassecrête - Roc des Dreadmaul > Rocher des Cognepeurs - Fort Dreadmaul > Bastion Cognepeur - Ruines Stonemaul > Ruines Cognepierres - Base des Dunemaul > Base des Cognedunes - Grand-route Dark Iron > Grand-route des Sombrefer - Ville des Shadowforge > Ville des Ombreforge -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client World of Warcraft 1.11.2 (2006-07-11) -------------------------------------------------------------------------------Général - Résolution d’un problème qui empêchait encore les joueurs de se reconnecter dans les 20 secondes après un plantage du client. - Résolution d’un problème qui laissait la possibilité de ranger les sacs spéciaux à l’intérieur les uns des autres. - Résolution d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de ressusciter leur personnage une fois leur fantôme revenu près du cadavre. - Résolution d’une erreur graphique, qui faisait qu’un personnage vu depuis un deuxième ordinateur n’avait pas d’arme visible à son côté ou sur son dos quand ses armes étaient rangées. - Résolution d’un problème où le personnage recevait une barre de fatigue après une déconnexion survenue durant un vol au-dessus des eaux profondes. - Le canal RechercheGroupe est maintenant coupé par défaut. Les joueurs devront rejoindre le canal pour pouvoir y accéder. (/rejoindre RechercheGroupe ou /join RechercheGroupe). Chasseurs - Les personnages ne peuvent plus utiliser des emotes animées quand ils feignent la mort. Druides - L’encadré d’aide pour le talent Augure de clarté indique désormais sa nouvelle durée de 10 minutes. - Résolution du problème où les personnages possédant le talent Cœur de fauve perdaient des points de vie à chaque fois qu’ils

prenaient la forme d’ours ou d’ours redoutable. - Résolution d’un problème où les personnages possédant le talent Fureur ne restaient pas en mode combat quand ils prenaient leur forme d’ours, et perdaient ainsi la rage supplémentaire gagnée. Guerriers - Résolution d’un problème où le talent Charge améliorée n’augmentait pas correctement le total de points de rage généré par la Charge. Paladins - Le Sceau de piété reçoit désormais les bonus normaux de l’Huile de sorcier et des autres effets qui donnent des bonus aux dégâts contre certains types de créatures. Prêtres - Résolution d’un problème empêchant les prêtres sous la forme d’Esprit de rédemption de bénéficier des bonus aux soins des objets. - Toucher de faiblesse fonctionne à nouveau quand vous avez le Mot de pouvoir : Bouclier actif sur vous. Objets - Résolution d’un problème qui faisait dépasser les oreilles des femmes mortes-vivantes du Casque polaire. - Résolution de plusieurs anomalies graphiques sur les femmes trolles portant une armure de cuirassier. - Résolution d’un problème qui empêchait le bijou Essence spectrale de fonctionner dans le château de Caer Darrow. Cela empêchait les personnages de voir le magistrat Marduke et de commencer les quêtes qu’il donne. Métiers - Correction d’une erreur qui, lorsqu’un personnage tentait de créer un sac de fragments d’âme alors qu’il en avait un d’équipé, consommait les matériaux utilisés pour la création et plaçait le sac dans la queue de l’inventaire. Raids et Donjons - Correction d’une erreur où les Nécro-chevaliers gardes de Naxxramas faisaient parfois planter le jeu quand le personnage utilisait sa technique Transfert. Champs de bataille - Correction d’une zone du goulet des Warsong dans laquelle un personnage pouvait rester coincé sans qu’on puisse le cibler. - Résolution d’un problème qui empêchait quelquefois un personnage en file d’attente d’entrer dans un nouveau champ de bataille. Interface utilisateur - L’utilisation de /quidisc (/chatwho) sur le canal de recherche de groupe ne devrait plus causer de déconnection du serveur. - Résolution d’un problème qui bloquait l’activation de l’option du canal de recrutement de guilde. - Résolution d’un problème lié à l’usage de l’option « Afficher la cible de la cible » sur une cible amicale, qui pouvait chevaucher la cinquième amélioration et la rendre

incompréhensible. - Résolution d’une erreur qui affectait aux icônes d’affaiblissement colorées une couleur incorrecte. - Résolution d’une erreur qui empêchait l’affichage des pulsations colorées indiquant les effets négatifs sur les portraits des membres du groupe, comme indiqué dans les notes de mise à jour de la 1.11.0. Mac - Correction d’un bug dans le positionnement du son 3D qui pouvait se produire dans diverses situations, comme lors d’un passage de niveau ou quand le personnage se trouve au-dessus d’une masse d’eau. Localisation française pour la mise à jour 1.11.2 Objets - Gantelets de la Banshee > Toucher de la banshee - Gants de Porte-froid > Doigts-d'os - Gants de Mud > Presse-boue - Gants grumegueules > Batailleurs grumegueules - Gantelets ténébreux > Griffes de la sombre fileuse - Griffe de Krân > Griffes d'osselets de Krân - Gants des ténèbres > Doigts du sombre lien - Crispins > Poings de la combe - Gants mécaniques gnomes > Gants de mécanicien gnome - Gants de Shucking > Gants d’écailleur - Gants de manipulation > Gants de manipulation habile - Gants humides (Weeldrip) > Gants goutte-de-puits - Gants du loup > Gants griffe-de-loup - Crispins vicieux > Poignes de fer - Gants de Voone > Poignes de fer de Voone - Gants des larmes > Manicles frôle-chute - Ailettes à fermoir > Garde-mains à fermoir - Gantelets du Maître des confins > Garde-mains du maître des tranchants - Gants de pouvoir > Mains de puissance - Tentateurs d'ébène > Cestes d'ébène Révision des vêtements/armures de l'emplacement Mains Les protections de mains suivent désormais les règles ci-dessous. Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux respecter le visuel des objets. - claws > griffes - fingers > doigts - fists > poings - gauntlets > gantelets - gloves > gants - grips > poignes - handgrips > manicles - handguards > garde-mains - hands > mains - handwraps, wraps > protège-mains - mittens, mitts > mitaines - vices, vise > cestes

Changements de qualificatifs des objets Les pluriels et l’article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the ») L’ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. Des noms en doublons ont été modifiés, d’autres noms ont été corrigés. -

de Bloodfire > du Sang igné de Reiver > de rapineur de Stormgale > de la bourrasque du héraut (battlecaller) > de guerroyeur en os (Bonefist) > Poing-d’os Branchclaw > griffebranche de Bricksteel > brique-d’acier d'arpenteur du desert > de traqueur du désert Dracorian > dracoriens de Garde du feu > de garde des flammes d'Hedgeseed > du hallier de l'esprit en plaques > imprégnés en plaques des fols > exaspérants moussu (moss-covered) > couvert de mousse Murkwater > des eaux troubles de Noosegrip > du collet nettoyés de vase > éclaboussés de vase fourrés (polar) > polaires réticulaires > d’os réticulés Rockgrip > poigne-de-roc en métal scoriacé > en peau-mâchefer inflexibles > poigne-de-pierre Stonerender > arrache-pierre de Stormfire > flamme-tempête d'acuité (Trueaim) > du trait précis arachniens > d’arachnide du Fléau en cuir (blight leather) > en cuir chancreux du dresseur de sangliers > d'éleveur de sangliers Braidfur > en fourrure tressée Darkshade > sombre-ombrage en cuir infernal (demonskin) > en peau de démon de printemps > vert sapin de Freewind > de Librevent de Brawn > de musculation prophétiques > de prophétie d'Hammerfist > poing-de-marteau des mages (Magefist) > poing-de-mage en mailles peintes > en anneaux peints du Palestrider > du trotteur solitaire de rapidité (quickdraw) > de tir rapide de Sandspire > du Pic de sable cousus (sewing) > de couture de Wayfaring > de randonnée en peau de loup blanc (White Wolf Gloves) > du loup blanc de concentration (Windfelt) > du vent mordant Wingcrest > du cimier ailé de Witherseed > de sèchegraine du maître des loups > d'éleveur de loups

- de charpentier (woodworking) > de menuiserie - en mailles oxydées > usé en mailles - calorifiques > calorifères -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client World of Warcraft 1.11.1 (2006-06-28) -------------------------------------------------------------------------------Correction de bugs - Résolution d'un blocage logiciel dont certains joueurs pouvaient faire les frais en cours de jeu ou en se connectant. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client World of Warcraft 1.11.0 (2006-06-20) -------------------------------------------------------------------------------L’ombre de la nécropole Flottant au-dessus des Maleterres, la nécropole de Naxxramas sert de résidence à l’un des plus puissants serviteurs du roi-liche, la terrible liche Kel’Thuzad. Des horreurs venues du passé s’y rassemblent, rejoignant de nouvelles terreurs encore inconnues du reste du monde. Les serviteurs du roi-liche se préparent à l’assaut. Le Fléau est en marche... Naxxramas est un nouveau donjon de raid pour 40 personnes. Il représentera un défi épique pour les personnages-joueurs les plus puissants et les plus expérimentés. Général - Le coût pour désapprendre les talents décroît maintenant avec le temps. Il diminue à la vitesse de 5 po par mois, avec un minimum de 10 po. - Après une déconnexion du serveur, il est possible de se reconnecter immédiatement. Vous ne recevrez plus le message « Un personnage portant ce nom existe déjà ». - Les sorts et les capacités qui ciblent plusieurs individus, comme Flèches multiples, Fendoir et Chaîne d’éclairs, ne toucheront plus des unités invisibles ou camouflées, sauf si elles sont visibles du lanceur du sort. - Peur – Les calculs destinés à déterminer si le sort de Peur doit être interrompu à cause des dégâts ont été modifiés. L’ancien calcul se basait sur les dégâts de base de la capacité concernée. Le nouveau calcul est basé sur ses dégâts finaux, une fois tous les modificateurs pris en compte. De plus, les chances de voir Peur « cassé » par un sort de dégâts progressifs diminuent sensiblement. Notez que Peur continue d’avoir environ trois fois plus de chances d’être interrompu sur des personnages-joueurs que sur des personnages non-joueurs. De plus, Cri d’intimidation fait désormais la différence entre joueurs et non-joueurs. Ce n’était pas le cas auparavant. - Soins périodiques – Les sorts de soins périodiques voient leur force déterminée au moment de leur lancement. Modifier la quantité de soins supplémentaires dont vous disposez pendant la durée d’un sort périodique n’a plus d’impact sur les soins qu’il est en train d’effectuer. - Renvoi – Les effets qui causent un renvoi ne renvoient plus des effets déclenchés séparément de leurs effets de base (par

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exemple Impact, Trait de l’ombre amélioré, Conséquences, etc.). Les auras de sorts ou d’objets avec des charges : ces auras garde maintenant correctement le compte des charges restantes en cas d’entrée ou de sortie d’une instance, de changement de continent ou de déconnection. Toutes les unités contrôlées auront maintenant un titre correspondant au type de créature. Tous les animaux seront par exemple des familiers (quelle que soit la façon dont ils sont contrôlés). Il y avait auparavant quelques incohérences. Les sorts et techniques qui affectent de façon bénéfique plusieurs cibles ne consomment plus de points (de mana, de rage, etc.) si personne n’est effectivement affecté. Les sorts et les capacités qui ciblent plusieurs individus, comme Flèches multiples, Fendoir et Chaîne d’éclairs, ne peuvent plus prendre pour cible supplémentaires des unités que le lanceur ne peut pas cibler pour cause de camouflage ou d’invisibilité. Modification de la transparence dans la modélisation des personnages pour régler un problème qui faisait apparaître un grand trou dans la silhouette des personnages-joueurs (soyez vigilants !). Le code d'optimisation appelé "M2Faster" est maintenant activé par défaut. M2Faster peut améliorer les performances dans les scènes très peuplées quand l'option "Vertex Animation Shaders" est activée.

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- Réduit le nombre de permutations de vertex shader utilisées dans le rendu. - Modifie légèrement le tri des dessins d’objets pour réduire le nombre de reprogrammation du matériel du vertex shader. JcJ - Désireuses d’avoir des armées aussi bien équipées que possible, la Horde et l’Alliance ont toutes deux décidé d’améliorer les récompenses disponibles. - Des ensembles d’armures de récompense améliorés sont maintenant disponibles chez les marchands pour les rangs d’honneur 7, 8, et 10. - Les armures de récompense pour les rangs d’honneur 12 et 13 ont été améliorées, en termes de niveau d’armure et de bonus de caractéristiques. - De nouvelles armes de rang 14 ont été ajoutées ! Pour fournir aux lanceurs de sorts la même diversité de choix déjà accessible aux combattants, nous avons ajouté de nouveaux objets pour lanceurs de sorts qui peuvent être achetés par les Connétables ou les Grand seigneurs de guerre. Champs de bataille - Vallée d’Alterac - La plupart des gardes PNJ ont été supprimés. - Les personnages-joueurs laissent tomber davantage d’objets de quête. - Les créatures qui restent dans la vallée d’Alterac ont vu

leur nombre de points de vie réduits. - L’amélioration lancée périodiquement par le capitaine de chaque faction a été modifiée. Elle apporte désormais un bonus de 20% de points de vie. - Améliorer les troupes en remettant des morceaux d’armures permettra au général de votre équipe de lancer des améliorations périodiques qui affectent les dégâts de vos sorts et de vos attaques en mêlée. - Cette amélioration est de 10% lorsque les unités sont Aguerries, de 20% pour des Vétérans, et de 30% pour des Champions. - Goulet des Warsong - Des jambières épiques pour tous les types d’armures ont été ajoutées aux officiers de ravitaillement des voltigeurs Warsong et des sentinelles d’Aile-argent. Ces objets sont accessibles avec une réputation Exaltée auprès de la faction appropriée. Chamans - À cause de changements importants dans leurs talents, les chamans récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d'entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit. - Totem incendiaire – Coût en mana réduit. - Totem de purification des maladies – Durée augmentée. - Totem de résistance au Feu – Durée augmentée. - Totem Langue de feu – Durée augmentée. - Totem de résistance au Givre – Durée augmentée. - Totem de Grâce aérienne – Durée des rangs 1 et 2 augmentée. - Totem de résistance à la Nature –- Durée augmentée. - Totem de purification du poison – Durée augmentée. - Totem de Peau de pierre – Durée augmentée. - Totem de Force de la Terre – Durée des rangs 1 à 4 augmentée. - Totem de séisme – Durée augmentée. - Totem Furie-des-vents – Durée augmentée. - Totem de Mur des vents – Durée augmentée. - Totem fontaine de mana – Coût en mana réduit. - Totem guérisseur – Coût en mana réduit. - Haches/Masses à deux mains (talent d'Amélioration) – Les niveaux de compétence gagnés avec ces deux armes sont dorénavant conservés si vous décidez de désapprendre ce talent et que vous le reprenez plus tard. - Horion de flammes – La part de dégâts sur la durée de tous les rangs a légèrement augmenté. Le coût en mana des rangs 3 à 5 a été diminué. - Réincarnation améliorée (talent de Restauration) – Correction d'un bug qui faisait que le rang 1 de ce talent ne diminuait pas le temps de recharge correctement. - Coût en mana d'Arme Croque-roc, Arme de givre, Arme Langue de feu et Arme Furie-des-vents réduit. - Fureur élémentaire – L'encadré d'aide indique maintenant les dégâts critiques pour Totem incendiaire, Totem de Magma et Totem Nova de feu. - Totem Nova de feu – Ce totem bénéficie à présent de l'augmentation des points de dégâts des effets qui augmentent les dégâts des sorts du chaman.

- Totem de Glèbe – Ce totem ne renvoie plus le talent de mage Combustion sur le mage. - Totem de Vague de soins – Ce totem bénéficie à présent de l'amélioration des soins provoquée par les effets qui augmentent les soins du chaman. - Eclair - Coût en mana réduit approximativement de 17%. - Bouclier de foudre – Certains effets d’améliorations des champs de bataille consommaient des charges de Bouclier de foudre. Ce n’est plus le cas. - Totem de Magma – Ce totem bénéficie à présent de l'amélioration des points de dégâts provoquée par les effets qui augmentent les dégâts des sorts du chaman. - Totem incendiaire – Ce totem bénéficie à présent de l'amélioration des points de dégâts provoquée par les effets qui augmentent les dégâts des sorts du chaman. Chasseurs - Contre-attaque (talent de Survie) – Le temps de recharge est désormais le même pour tous les rangs de ce talent. - Poison de scorpide – Durée légèrement prolongée. - Armure naturelle – La manière dont les bonus et les malus d’armure sont appliqués au familier du chasseur a été modifiée, afin que la valeur exacte du talent Armure naturelle puisse être appliquée correctement. Cela induit une légère diminution de l’armure de certains familiers (moins de 0,3% du total). - Piqûre de scorpide améliorée – L’aura de cette Piqûre disparaîtra, comme prévu, lorsque la victime souffrira d’une nouvelle Piqûre ou Morsure. Démonistes - Gardien de l'ombre dispose à présent d'un nouveau rang (Rang 5) disponible comme objet de butin dans les donjons. Le nombre de points de dégâts absorbés par ce gardien est considérablement augmenté pour tous les rangs. - Lien spirituel – Si votre familier est banni, le Lien spirituel cesse de fonctionner jusqu’à la fin du bannissement. De plus, l'encadré d'aide de Lien spirituel a été clarifié pour indiquer qu'il fonctionne seulement avec votre diablotin, marcheur du Vide, succube ou chasseur corrompu. - Malédiction d'agonie – Dorénavant, les dégâts infligés par ce sort se poursuivent, même si le lanceur de sorts meurt ou quitte la zone. - Tempête ardente – Ce talent augmente à présent correctement les dégâts que le démoniste inflige avec Flammes infernales. - Flammes infernales – L'effet de Conséquences peut désormais être déclenché par ce sort. - Trait de l'ombre amélioré – Les sorts à dégâts périodiques et les sorts n'infligeant pas de dégâts ne consomment plus de charges de Vulnérabilité à l'Ombre. - Brûlure de l'ombre – Si vous lancez Siphon d'âme pendant que cette aura est sur la victime, vous ne recevrez plus deux fragments d'âme à la mort de celle-ci. Druides

- Innervation – Ce sort est désormais une capacité de base pour tous les druides, qui peuvent l’obtenir au niveau 40. Tous les druides qui possédaient le talent Innervation disposent désormais du talent Prompte guérison à la place. - Grâce de la nature – Vous ne consommez plus cet effet lorsque vous lancez un sort rendu instantané par Rapidité de la nature. - Prompte guérison – Ce nouveau talent a été ajouté à l’arbre de Restauration du druide. Il remplace Innervation comme talent ultime à 31 points. Il consomme une aura de Récupération ou de Rétablissement pour produire une guérison instantanée. - Enragé – L’encadré d’aide a été clarifié. Guerriers - Nouveau talent : Vitalité. Améliore l’Endurance de 2/4/6/8/10%. Ce talent est situé sur le 4e palier de la branche Protection de l’arbre des talents du guerrier. - Rage sanguinaire améliorée – Ce talent génère de la rage supplémentaire quand la technique est utilisée. - Vengeance améliorée – Les rangs ont été égalisés, ce qui donne 5% supplémentaires pour le dernier rang. Les chances d'étourdir la cible sont maintenant de 15/30/45%. - Rage sanguinaire – Correction d'un bug qui doublait le coût en points de vie prévu à l'origine. - Rafale – L'encadré d'aide de ce talent a été corrigé pour indiquer qu'il ne fonctionne que sur des coups de mêlée normaux. - Heurt de bouclier – Cette technique a été revue. Elle coûte maintenant 20 points de rage quand elle est utilisée, et les dégâts infligés sont modifiés par la puissance d'attaque (normalisés à une vitesse de 2,2). Cependant, les dégâts de base ont été diminués. Elle provoque plus de menace et de dégâts par point de rage qu'elle ne le faisait auparavant. - Attaques circulaires – Ce sort a reçu plusieurs modifications. Quand il est utilisé en conjonction avec Exécution et si la seconde victime a moins de 20% de ses points de vie, elles reçoivent les dégâts complets de l'Exécution. Si la seconde victime a plus de 20% de ses points de vie, elles reçoivent les dégâts normaux d'un coup en mêlée. Si la technique que vous utilisez n'inflige pas de dégâts, elle n'utilise pas une charge d'Attaques circulaires. L'attaque supplémentaire qu'elle provoque quand elle est utilisée avec Tourbillon inflige désormais la fourchette de dégâts correcte. Les attaques supplémentaires provoquées par cette technique prennent maintenant en compte l'armure de la seconde cible. Mages - À cause de changements importants dans leurs talents, les mages récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d'entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit. - Ajout d’une nouvelle technique : Froid hivernal. - Le lancement d’Explosion des arcanes est désormais instantané. Son utilisation ne fait plus disparaître l’effet de Présence spirituelle. - Évocation est désormais disponible pour tous les mages par l’intermédiaire des maîtres. Il est accessible au niveau 20.

- Invocation de nourriture dispose d’un nouveau rang (le rang 7) disponible à Stratholme. - Gardien de givre a un nouveau rang (le rang 5), disponible comme butin d’objet dans les donjons. - Bouclier de mana – Les dégâts subis sont absorbés par d’éventuels autres sorts d’absorption (par exemple Barrière de glace ou Mot de pouvoir : Bouclier) avant d’être absorbés par le Bouclier de mana. - Atténuation de la magie – Les réductions de dégâts et de soins sont augmentées pour les rangs 3 à 5. - Amplification de la magie – Les bonus aux dégâts et aux soins sont augmentés pour les rangs 2 à 4. - Contresort – Correction d’un bug à cause duquel il était impossible d’y résister. - Brûlure améliorée – La durée de la Vulnérabilité au Feu est augmentée à 30 secondes. - Vague explosive – Le bonus que ce sort reçoit des effets qui augmentent les dégâts des sorts a été augmenté. - Morsure de glace – Ce talent réinitialise toujours le temps de recharge du Gardien de givre, même s’il a été déclenché par le lancement du Gardien du feu. - Cône de froid – Le bonus que ce sort reçoit des effets qui augmentent les dégâts des sorts a été augmenté. - Gardien de feu – La quantité de dégâts absorbés par ce gardien a beaucoup augmenté pour tous les rangs. - Gardien de givre – La quantité de dégâts absorbés par ce gardien a beaucoup augmenté pour tous les rangs. - Pouvoir des arcanes – Cette capacité ne s’additionne plus avec Infusion de puissance. Si vous recevez les deux en même temps, c’est Pouvoir des arcanes qui s’applique. - Une nouvelle quête de mage de niveau 60 est disponible auprès de l’archimage Xylem en Azshara. - Les Rubis de feu ont désormais une valeur marchande, et peuvent être désenchantés. Paladins - Bénédiction – Ce talent ne fait plus indûment bénéficier le Sceau de Justice d'une double réduction. - Bénédiction de lumière – Il n'est plus possible que plusieurs rangs de Bénédiction de lumière apparaissent sur une cible. Ces auras multiples, sans aucun effet bénéfique, étaient uniquement une source de confusion. Les problèmes de ciblage du sort lorsque le lanceur de sorts a l'effet de Bénédiction de lumière sur lui ont aussi été corrigés. - Faveur divine – On ne peut plus la lancer immédiatement après un sort de soins et en faire « rétroactivement » un coup critique. - Illumination – Quand plusieurs sorts de soins à effet critique sont lancés très rapidement, on récupère à présent le nombre de points de mana approprié pour chacun d'eux. - Jugement d'autorité – Consomme dorénavant une charge du Charme de héros zandalarien. De plus, quand on résiste à ce sort, il ne continue plus d'infliger à tort des dégâts. - Jugement de piété – Consomme dorénavant une charge du Charme de héros zandalarien. - Sceau d'autorité – Encadré d'aide clarifié. - Vengeance – Les coups critiques du Sceau d'autorité peuvent

maintenant déclencher cette technique. - Justification – Cet effet n'est plus absorbé par le Totem de Glèbe. Prêtres - Puits de lumière – Temps d'incantation réduit. L'objet Puits de lumière voit sa taille augmenter afin qu'il soit plus facile de cliquer dessus ; le rayon relatif de clic a légèrement diminué. - Contrôle mental – Si vous lancez Mot de pouvoir : Bouclier tout en contrôlant l'esprit d'une cible, l'aura Protégé récemment apparaît sur la cible appropriée et non plus sur vous-même. - Esprit de rédemption – Ce sort a été corrigé en plusieurs points : la forme d’Esprit de rédemption dispose maintenant d’une animation pour le lancer de sort. Les prêtres qui quittent prématurément un champ de bataille avec cette aura reçoivent maintenant l'affaiblissement Déserteur (comme c'était prévu). Les prêtres sous la forme d'Esprit de rédemption à la fin d'un champ de bataille perdent leur aura sans mourir. Le sort fonctionne à présent correctement avec la Carte de Sombrelune : Néant distordu, qui vous ressuscite à la fin de l'effet Esprit de rédemption. Si vous mourez sous l'eau, l'Esprit de rédemption n'a plus de barre de souffle qui apparaît. Le sort Siphon d'âme des démonistes s'achève et produit 1 fragment quand le prêtre prend la forme de l'Esprit de rédemption. Vous n'avez plus à attendre 30 secondes pour ressusciter au cimetière à votre première mort lorsque vous utilisez Esprit de rédemption. - Étreinte vampirique - Cette technique ne fournit plus de soins pour les dégâts causés au-delà des points de vie restant à la cible. - Garde de l'ombre – Ce sort racial de prêtre troll fonctionne à présent avec Étreinte vampirique, Aveuglement et Tissage de l'ombre. De plus, les dégâts infligés par Garde de l'ombre consomment dorénavant des charges de l'aura de Puissance instable du Charme de héros zandalarien. Voleurs - Détection des pièges – C'est maintenant une compétence passive. - Vol à la tire – Cette technique ne déclenche plus d'effets sur votre cible. - Débiter – L'effet sonore de cette technique n'est plus joué deux fois. - Disparition – L'annulation de votre aura de Camouflage alors que Disparition est active provoque également l'annulation de Disparition. - Hémorragie – Les dégâts provoqués sur la durée ne consomment plus de charges d’Hémorragie. Objets - Des trousseaux de clés ont été ajoutés au jeu. -

Niveau 1-39 = 4 emplacements Niveau 40-49 = 8 emplacements Niveau 50-60 = 12 emplacements Clés permanente de donjons :

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Clé de la gorge des Vents brûlants Clé d’atelier La Clé écarlate Clé de Shadowforge Clé de la ville Clé squelette Clé de la prison Clé en croissant

- Les tailles des piles ont été modifiées : Piles de 20 -

Cuir (léger, moyen, etc.) Peaux traitées (légères, moyennes, etc.) Éclats (Petit éclat brillant, etc.) Poussières d'enchantement (étrange, illusion, etc.) Poudre éclipsante Poisons de voleur (instantané, affaiblissant, etc.) Composants des poisons de voleur (Essence de douleur, Herbe mortelle, etc.) Piles de 10 - Peaux (légères, moyennes, etc.) - Nous avons réévalué la mécanique de jeu des objets consommables, et décidé qu'elle devait fonctionner d'une manière plus intuitive. La plupart des objets non-équipables qui s'activent par un clic-droit ont été rangés dans trois catégories. L'utilisation d'un objet d'une catégorie particulière provoquera un temps de recharge partagé pour tous les objets appartenant à la même catégorie. Voici la liste des catégories avec les temps de recharge correspondants. - Potions, 2 minutes : Cela comprend les potions de soin, les potions de mana, les potions d'invisibilité et les potions de rage puissante. - Objets offensifs, 1 minute : Cela comprend les explosifs, la colle très collante et le rayon discombobulateur. - Objets inoffensifs, 2 minutes : Cela comprend les pierres de soins, le Souffle de dragon de nuit, les tubercules de navetille et les leurres. - Un grand nombre d'objets équipables n'appartiennent plus à une catégorie de temps de recharge, et sont exclusivement contrôlé par leur propre temps de recharge. Par exemple, la coiffe de contrôle mental gnome ne devrait plus déclencher la recharge du Talisman d'Arathor. - Nous avons ré-évalué les récompenses des quêtes spécifiques de classe pour Zul'Gurub et les ruines d'Ahn'Qiraj. Pour qu'elles correspondent mieux aux efforts fournis pour les obtenir, les objets de qualité supérieure sont devenus de qualité épique. - Mise à jour de l’encadré d’aide des bonus de set des Eléments et des Cinq tonnerres afin de mieux expliquer leur fonction. - Les dégâts infligés par Antennes revigorantes sont à présent des dégâts de Nature ; il n’avait jamais été prévu qu’il

-

s’agisse de dégâts physiques. De plus l’animation de mise à feu s’affiche à présent correctement. Le maître des esclaves Blackheart laisse à présent tomber un butin approprié à un PNJ rare. L’Amulette du Racheté et le Voile de la maîtrise des arcanes sont dorénavant liés quand ramassés comme c’était prévu. La coiffe de contrôle mental gnome ne peut maintenant être utilisée que sur des cibles qui ne sont pas engagées dans un combat. Les Spallières de dispensateur de mort avaient des caractéristiques trop élevées pour un objet de leur niveau, cela a été corrigé. Il est à présent correctement indiqué que la Force d’Uther est liée quand équipée. La fonction de régénération de mana du Tome de droit divin est à présent active quand il est équipé et plus seulement quand il est utilisé. Les sangliers et loups de bas niveau laissent beaucoup plus souvent pour butin de la viande de loup et de sanglier afin de rendre la cuisine plus facile. La limite d’empilement d’un certain nombre d’objets a été augmentée, notamment pour le cuir, les poussières/éclats d’enchantement et les poisons/composants des voleurs. Les Graines de frêne peuvent à présent être placées dans les sacs d’herbes. La nourriture et la boisson peuvent être consommées lorsque l'on est réduit au silence. Auparavant, certaines boissons/nourritures ne pouvaient pas être consommés sous l'effet d'un silence. Le Mantelet des Grumegueules fait à présent les sons appropriés dans l’inventaire. L’Esprit des Zandalar ne dure plus après la mort. L’Ancienne massacreuse hakkari ne se déclenche plus par erreur sur une frappe qui tue la cible. Insigne de garde-essaim : il n’y a plus d’affichage de durée pour l’aura de Clairvoyance des Qiraji. Elle est annulée quand l’Insigne de garde-essaim est enlevé. Emprise noire du Destructeur : perdre le ciblage de son ennemi n’empêche plus de recevoir des points de mana lorsque cet objet déclenche son effet. Lame des ténèbres éternelles : cet objet peut à présent déclencher correctement son effet à partir de n’importe quel sort nuisible. Bonus d’ensemble Rougecroc : l’effet de dégâts du bonus de cet ensemble de 8 pièces ne se déclenche plus avec Suriner (et ne l’interrompt plus). Feux de joie : ces feux fixes ne créent plus deux messages dans le journal de combat chaque fois qu’ils infligent des dégâts. Etreinte de prévoyance : cet objet fonctionne à présent quand l’utilisateur est réduit au silence. Carte de Sombrelune : Néant distordu : si vous bénéficiez d’une Pierre d’âme, l’effet de Pierre d’âme a toujours priorité sur celui de Néant distordu. Ensemble Rageterre : quand Vague de soins passe à des cibles supplémentaires grâce à ce bonus d’ensemble, les cibles indemnes ne sont plus choisies. Carte de Sombrelune : Dragon bleu : cet objet ne se déclenche plus quand on utilise n’importe quelle technique qui ne coûte pas de mana.

- Ensemble de l’énigme : l’effet de la Réponse à l’Enigme ne se déclenche plus à partir d’objets. - Régénération de points de vie toutes les 5 secondes : les objets dotés de ce bonus ont été corrigés de sorte que la régénération de points de vie ait à nouveau lieu en combat. - Pierre de pouvoir sacrée : le bonus aux dégâts des sorts de cet objet n’augmente plus les dégâts infligés en mêlée aux morts-vivants. Le bonus à la puissance d’attaque fonctionne toujours comme prévu. - Ouragan : Cette arme n’infligeait pas les dégâts de Givre indiqués. Ces dégâts ont été remplacés par une chance de déclencher un effet de givre qui inflige des dégâts. - Ensemble des noms inexprimés : ce bonus d’ensemble comportait une erreur qui l’empêchait d’affecter correctement les dégâts de base des familiers. Cette erreur est maintenant corrigée. - Objets primordiaux hakkari : on peut désormais lire dans la description de ces objets de Zul’Gurub par quelles classes ils peuvent être utilisés. - Potions de régénération : les potions et consommables de tous types qui rendent des points de vie et de mana ne peuvent plus être consommés si les points de vie/mana sont au maximum. - Robe de perspicacité : l’effet de cet objet ne consomme plus de charges lorsqu’on lance des sorts qui ne coûtent pas de mana. - Rune de l’aube : ce bijou n’a plus d’effet sur les dégâts de mêlée infligés aux morts-vivants. - Broche scarabée : Nova sacrée et les soins dus à Horion sacré déclenchent à présent correctement la technique de cet objet. - Frappe-ténèbres : le temps de recharge de la transformation de cet objet est maintenant toujours de 60 secondes. - Ensemble tempétueux : l’effet de foudre de cet ensemble n’interrompt plus Suriner. - Auras de dégâts des sorts temporaires (exemples : Puissance instable, Infusion de puissance, etc.) : tous les objets qui confèrent des bonus temporaires sur les dégâts des sorts sont maintenant réglés pour ne pas déclencher d’objets et pour déclencher tous les sorts appropriés connus par le personnage-joueur. - Ensemble des éléments : ce bonus d’ensemble ne se déclenche plus à partir d’artisanats. - Ensemble des Cinq tonnerres : ce bonus d’ensemble ne se déclenche plus à partir d’artisanats. - Ensemble des Dix tempêtes : le bonus de Bouclier de foudre placé sur d’autres joueurs fonctionne à nouveau correctement. De plus, il ne sera plus possible de bénéficier de plus d’un effet de Bouclier de foudre à partir de ce bonus d’ensemble. - Totem de vie : effet augmenté. - Tonitruante : le temps de recharge de la transformation de cet objet est maintenant toujours de 60 secondes. - Ornements du sentier invisible : ce bonus d’ensemble comportait une erreur qui l’empêchait d’affecter correctement les dégâts de base des familiers. Cette erreur est maintenant corrigée. - Potions de sang de troll : ces potions ont fait l’objet d’une correction afin que la régénération de points de vie se poursuive à nouveau pendant les combats. - Réflectombre ultra-flash : cet objet peut maintenant renvoyer les dégâts causés par le sort racial de prêtre troll Garde de

l’ombre. - Charme de héros zandalarien : les dégâts et soins de cet objet ont été réduits de 30%. Au lieu de conférer 35 points de dégâts et 70 points de vie par charge, il confère maintenant 25 points de dégâts et 50 points de vie par charge. Plusieurs sorts de paladin, Eclats stellaires et Bouclier de foudre ne consommaient pas les charges de ce bijou. Tous ces sorts ont été corrigés. De plus, les totems qui bénéficient maintenant de dégâts et de soins augmentés consomment aussi des charges (Totem guérisseur, Totem de Magma, Totem Nova de feu). - Nourriture et boissons : vous ne tomberez plus à travers la chaise sur laquelle vous êtes assis si vous mangez ou buvez. Métiers - Pêche : - Des bancs de poisson ont été repérés au large de la côte d’Azshara. - Des bancs d’anguilles ont été repérés au large des côtes de Feralas, Tanaris, Azshara et au sud de Strangleronce. - On ne trouve plus de poissons boursouflés dans les épaves. - Couture : - Le diadème en tisse-rêve est à présent un objet de qualité Excellente. - Quatre nouvelles recettes d'armure de résistance à la Nature, en tissu, ont été ajoutées chez les marchands du Fort cénarien, pour les personnages possédant une réputation élevée auprès du Cercle cénarien. - Travail du cuir : - Trois nouvelles recettes d'armure de résistance à la Nature, en cuir, ont été ajoutées chez le fantôme artisan du cuir de Silithus, pour les personnages possédant une réputation élevée auprès du Cercle cénarien. - Forge : - La quantité de matériel nécessaire a diminué pour un certain nombre d’objets forgés à partir de Noyaux de feu et de lave. Les armes concernées sont Amnistie noire, Fureur noire, Main d’ébène, Garde noire et Crépuscule. - La quantité de matériel nécessaire pour les brassards Dark Iron et le Ceinturon de bataille en anneaux a été considérablement réduite. - La vitesse d’attaque de la Main d’ébène a été un peu diminuée. - L’effet de l’arme de fabricant de haches Crépuscule a été modifié de -60 à la résistance à +15% de dégâts des sorts subis. Sa vitesse a aussi été un peu diminuée. - Trois nouvelles recettes d'armure de résistance à la Nature, en plaques, ont été ajoutées au Fort cénarien, pour les personnages possédant une réputation élevée auprès du Cercle cénarien.

- Minage : - La fonte du bronze, de l’argent et du fer augmente la compétence en minage un peu plus longtemps qu’autrefois. - Enchantement : - La recette d'enchantement qui accorde de l'Agilité pour les armes à deux mains crée désormais une lueur verte sur ces armes. - Alchimie : - Le Don d’Arthas utilise à présent le temps de recharge des élixirs et non plus ceux des potions. - Ingénierie : - Le mécanisme « d’étourdissement contrôlé » s’applique maintenant aux Grenades et Mortiers : utiliser des grenades avec d’autres étourdissements (comme Marteau de la justice) peut entraîner des rendements décroissants. - Les matériaux utilisés pour les Charges de sapeur sont devenus moins stables ; maintenant, les charges de sapeur peuvent de temps en temps affecter uniquement leur utilisateur et lui faire prendre feu pour une certaine durée. - Un joueur a maintenant beaucoup plus de chances d’interrompre rapidement l’effet Charge furieuse du Heaume-fusée gobelin, dans un souci d’harmonisation avec tous les autres effets qui permettent de prendre le contrôle d’un joueur (Mouton, Etourdir, Hibernation, etc…). Ce changement affecte uniquement les joueurs, l’utilisation de cet objet n’a pas changé contre les monstres. - Quand un paladin est remplacé par son jumeau maléfique à cause d'une défaillance du transporteur, il ne peut plus revenir à la normale en utilisant son Bouclier divin. - Le yéti mécanique paisible n'est plus unique. Quêtes - La chapelle de l'Espoir de Lumière a été modifiée et est maintenant un centre de quêtes parfaitement fonctionnel. -

Une nouvelle boîte aux lettres a été ajoutée. La chapelle est maintenant considérée comme une auberge. Un système de gardes a été mis en place. De nouveaux vendeurs ont été ajoutés.

- Des douzaines de nouvelles quêtes ont été ajoutées à la chapelle de l'Espoir de Lumière. - Un nouvel objet de quête LÉGENDAIRE a été ajouté ! Que les lanceurs de sorts (démonistes, druides, mages et prêtres) se réjouissent ! - Aurel Goldleaf au Fort cénarien en Silithus a une nouvelle quête. - De nouvelles quêtes sont disponibles à Zul'Gurub et à la chapelle de l'Espoir de Lumière pour obtenir des enchantements de résistance pour les protections de tête et de jambes.

- Plusieurs nouvelles quêtes d'artisanat ont été ajoutées pour aider les joueurs à obtenir des armures et des objets de résistance au Givre. - Les libram de Hache-tripes peuvent maintenant être lâchés dans n’importe quelle aile. - Le sang du champion des dragons noirs est maintenant un objet de quête à butin multiple. Chacun peut ramasser le sang pour la quête de sa faction respective. Réputations - Cercle cénarien : - Une nouvelle quête est disponible au Fort cénarien pour les joueurs qui souhaitent remettre des badges de combat, de logistique et de tactique pour gagner des points de réputation. - Les textes du crépuscule cryptés s’empilent maintenant par 250. - Les missions de combat de la série de quêtes « Votre affectation » en Silithus se reçoivent à présent par quatre (et concernent la même ruche). - Les enveloppes de toutes les affectations de cette série de quêtes sont à présent non-uniques. - Les ordres de mission non signés doivent maintenant être « préparés » par les joueurs par un clic droit. Cette action a un temps de recharge de 3 minutes. - Terminer la quête « Votre affectation » donne de nouveau une récompense en points de réputation. - La Voile sanglante : - De nouvelles quêtes de remises d’objets répétables ont été ajoutées dans chacune des villes gobelines pour permettre aux joueurs d’améliorer leur réputation auprès d’elles (et de diminuer leur réputation auprès de la Voile sanglante). - Les Hydraxiens - Les personnages révérés par la faction des Hydraxiens ont la possibilité de recevoir une version non-consommable de la Quintessence aquatique. Raids et Donjons - Zul'Gurub - Les bijoux et les pièces ne sont plus nécessaires pour compléter les quêtes d’armures spécifiques de classe proposées par les trolls zandalariens de l’île de Yojamba. Seuls sont maintenant requis la pièce d’armure primordiale hakkari et le statut approprié auprès de la faction Zandalar. - Les Arcanum (Libram) de Hache-Tripes ne sont plus nécessaires pour compléter les quêtes d’enchantement spécifiques de classe données par Zanza le Sans-Repos. Les objets requis peuvent maintenant être trouvés à Zul’Gurub. Adressez-vous à Zanza le Sans-Repos pour obtenir de plus amples informations. - Les différents porte-parole des clans (Bloodscalp, Sandfury,

etc.) ont subi une réduction considérable de leurs points de vie. - Remplacement des armures zandalariennes - Étant donné les modifications effectuées sur les quêtes des parangons de puissance, les trolls de l’île de Yojamba proposent maintenant de remplacer les pièces d’armure perdues ou détruites. - Après mûre réflexion, nous avons décidé d’ajouter une table de butin supplémentaire aux grands prêtres de Zul’Gurub. Les personnages devraient maintenant trouver deux objets en plus des marques quand ils abattent ces boss. - Ruines d’Ahn'Qiraj - Ossirian l’Intouché - Un nouveau cristal est visible avant le début de la rencontre. Les personnages peuvent l’utiliser comme tous les autres cristaux de la rencontre, mais il ne reviendra pas pendant la rencontre. - Remplacement des ensembles de classe récompenses des ruines d’Ahn’Qiraj - Étant donné les modifications effectuées sur les récompenses des quêtes d’ensembles de classe des ruines d’Ahn’Qiraj, les personnages peuvent maintenant obtenir le remplacement des récompenses de quête perdues ou détruites auprès du gardien Haro, de Keyl Swiftclaw, et de l’imploratrice céleste Yessendra au Fort cénarien. - Arygos au temple d’Ahn’Qiraj proposera de téléporter les personnages dans différents lieux, si les conditions suivantes ont été remplies : - Si les empereurs jumeaux ont été vaincus, Arygos téléportera les personnages-joueurs dans leur repaire. - Si Ouro a été vaincu, Arygos téléportera les personnages-joueurs dans la salle où les dragons sont retenus prisonniers. - Arygos ne téléporte pas les personnages-joueurs qui sont en combat. - Emeriss, Léthon, Taerar, Ysondre - Certaines de leurs techniques seront moins prévisibles. - Artisan Gizlock - Gizlock peut désormais lancer des Bombes éclairantes. - Si vous êtes hors de l’instance et en vie, la Clé de la porte intérieure des Gordok sera détruite comme prévu. Interface utilisateur - Si le responsable du butin assigne un objet unique à un personnage qui le possède déjà, ou un objet quelconque à un personnage dont l'inventaire est plein, il recevra un message d'erreur et pourra réattribuer le butin. - Le texte envoyé en canal de discussion par un chef de raid est maintenant affiché avec une couleur différente, et précédé de la mention [Chef de raid]. - Il y a maintenant un nouveau canal de discussion pour les

avertissements de raid, disponible pour les chefs de raid et leurs assistants. Les textes envoyés par ce canal apparaissent au centre de l’écran de tous les joueurs ayant leur personnage dans le raid. Ce canal se nomme « Avertissement raid » et on peut y envoyer du texte en tapant « /ar ». - Les chefs de raid ont maintenant un bouton Appel dans leur interface de raid. Cette fonction est également utilisable en envoyant /appel dans la fenêtre de discussion. Faire l’appel fait apparaître une fenêtre avec "Êtes-vous prêt ?" et des boutons "Oui/Non" à tous les participants du raid. Le chef du raid reçoit un retour après 30 secondes pour tous ceux qui n’ont pas répondu à l’appel. - Les joueurs disposent maintenant d'un bouton Info raid sur l'interface de raid, qui fonctionne comme la commande /inforaid. Cette fonction fait apparaître un panneau qui indique toutes les instances de raid dans lesquelles un personnage est enregistré, plutôt que de les afficher dans la fenêtre de discussion. - Les membres d’un groupe peuvent sélectionner une option qui leur permet de réinitialiser toutes les instances ouvertes en cours. - Vous n’avez accès à cette option que si vous êtes le chef de groupe. - Cette option de l’IU apparaît si vous êtes chef de groupe, si vous avez une ou plusieurs instances ouvertes, et si vous n’êtes pas en instance. - Cette option de l’IU est accessible en clic-droit depuis votre propre portrait, comme les options de gestion du butin. - Vous recevez un dialogue d’avertissement quand vous sélectionnez cette option, pour vous demander de confirmer que vous voulez vraiment réinitialiser toutes les instances. - Si vous sélectionnez Réinitialiser toutes les instances, toutes les instances hors-raid seront réinitialisées à leur état de départ. - Recherches à l’hôtel des ventes. - L’interface affichera « Recherche d’objets » pendant la recherche. - La mention « Aucun objet trouvé » n’apparaîtra que si la recherche est terminée et qu’aucun objet correspondant à vos critères n’a été trouvé. - Le bouton « Tout réparer » des PNJ réparateurs répare maintenant tous les objets transportés par un personnage, qu’ils soient ou non équipés. - Les Groupes et les Raids peuvent désormais marquer les cibles de leur groupe / raid dans le champ de jeu. Le chef d’un groupe, ou le chef / assistant d’un raid, peut cliquer droit sur le portrait de la cible pour sélectionner un symbole qui sera associé à la cible. Tous les membres du groupe / raid verront le symbole apparaître au-dessus de la tête de la cible, ainsi que sur son portrait. - Les joueurs peuvent désormais activer « Cible de cible », qui se trouve dans la section Raid et groupe des options d’interface. Lorsqu’elle est activée et que le personnage se trouve dans un groupe ou dans un raid, le portrait et les points de vie de la cible actuelle de votre cible apparaîtront. Vous pouvez cliquer sur ce portrait pour cibler directement la cible. Si vous avez le

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gant à sorts, vous pouvez lancer des sorts sur la cible de votre cible sans la cibler directement. Lorsqu’ils sont ouverts, les sacs de votre équipement ont un fond marron, alors que les sacs de la banque ont un fond gris. Cela permet de les différencier plus facilement. Lorsque vous gagnez un niveau de réputation (en passant par exemple d’Amical à Honoré), le texte d’information apparaîtra dans le journal général, et plus dans le journal de combat. Le dialogue de butin Butin de groupe / Besoin avant cupidité fait apparaître une bordure en forme de dragon doré autour des objets Liés quand ramassés. Le chef d’un groupe peut désormais réinitialiser une instance de donjon depuis son interface. Si le groupe a récemment été à l’intérieur d’une instance mais se trouve maintenant à l’extérieur, le chef de groupe peut cliquer droit sur son portrait (là où se trouve également la sélection du mode de butin) et sélectionner « Réinitialiser toutes les instances ». Dans ce cas, toutes les instances du groupe (hors raids) seront réinitialisées. Les personnages disposent maintenant automatiquement d’un trousseau de clés. Dès qu’un personnage acquiert sa première clé, il obtient automatiquement un trousseau qui peut servir à porter uniquement les clés de donjons. La taille du trousseau de clés augmente ensuite en fonction du niveau du personnage, jusqu’à un maximum de 12 emplacements pour le niveau 60. Les barres d’actions supplémentaires ont maintenant des indicateurs de portée. Un point rouge apparaît sur les boutons concernés si la cible est hors de portée. Vous pouvez dorénavant cibler un personnage-joueur en effectuant un clic droit sur son nom dans la fenêtre de discussion et en sélectionnant l’option « Cible ». Les sorts qui ont un effet durable sur un personnage-joueur et qui disposent de charges, comme le Bouclier de foudre des chamans, indiqueront maintenant sur leurs icônes le nombre de charges restantes. Les icônes des effets négatifs qui apparaissent sur un personnage auront maintenant une couleur indiquant le type d’effet : les malédictions en violet, les maladies en jaune, les poisons en vert, et la magie en bleu. De plus, quand un membre du groupe est affecté par l’un de ces types d’effets négatifs, son portrait se mettra à palpiter dans la couleur appropriée, pendant 30 secondes ou jusqu’à l’annulation de l’effet. En appuyant sur B à la banque, vous pourrez ouvrir ou fermer tous vos sacs d’équipement et tous vos sacs en banque. Si, quand vous êtes à la banque, vos sacs ouverts commencent à se superposer avec la fenêtre de la banque, la taille des sacs se réduira automatiquement pour vous permettre d’accéder à la fois à tous vos sacs et à la banque. De nombreuses astuces du jour ont été ajoutées. La gestion des événements d’interface a été optimisée pour les changements de zone. Les fenêtres d’interface ne se referment plus lorsque vous changez de zone. Vous pouvez désormais associer la molette de votre souris aux boutons d’action. Vous pouvez désormais choisir la touche de capture d’écran, mais la touche d’impression écran ne peut être réassignée.

- Lorsque vous tuez une créature, le journal de combat signale : « Vous avez tué ! » - Recharger l’interface demande une intervention de l’utilisateur. Ajout d’un support pour le clavier Logitech G-15 - Il affichera “World of Warcraft” pendant l’écran de chargement / connexion. - Il affichera votre position dans la file d’attente, et une estimation du temps restant avant d’entrer dans le monde. - En jeu, l’écran LCD affichera l’une des trois séries d’informations suivantes (il est possible de passer de l’une à l’autre en utilisant les boutons sous l’écran. - Informations sur le personnage -

Caractéristiques du personnage (for, int, esp, etc) Puissance d’attaque DPS Chances de coups critiques Armure Réserves de munitions

- Informations sur les champs de bataille - Signale lorsque vous n’êtes pas dans un champ de bataille, ni dans une file d’attente. - Signale lorsque vous arrivez au bout de la file d’attente d’un champ de bataille (Entrer ou Cacher) - Dans un champ de bataille, affiche ses statistiques. - Informations sur les discussions - Affiche les informations de discussion lorsqu’un joueur parle. - Signale lorsque quelqu’un surenchérit sur vous. - Signale lorsque le joueur est inactif et sur le point d’être éjecté du monde. - Les alertes qui ne concernent pas l’écran actuellement sélectionné disparaîtront au bout de 30 secondes. - Nécessite les pilotes du clavier 1.02. Environnement - De nouveaux postes de trajets aériens peuvent être découverts à Ratchet et au Refuge des Marshal, dans le cratère d’Un'Goro. - Ajout de nouveaux trajets aériens : -

Veille de Morgan - Lakeshire Village des Revantusk - Chapelle de l’Espoir de Lumière Nid-de-l’Aigle - Pointe du Noroît Pic des Serres-Rocheuses - Combe de Nijel Fort cénarien - Bastion de Feathermoon Fort cénarien - Camp Mojache Fort cénarien - Cratère d’Un'Goro

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Gadgetzan - Cratère d’Un'Goro La Croisée - Ratchet Theramore - Ratchet Ratchet - Halte de Talrendis Reflet-de-Lune - Griffebranche Bois-brisé - Valormok Trépas-d’Orgrim - Village des Revantusk Camp Mojache - Poste de Librevent

- Plusieurs trajets aériens ont été modifiés de manière à ce que les transitions lors des escales se fassent plus en douceur. - Les Ouvrières de la Ruche’Ashi, les Tunnelières de la Ruche’Zora et les Fouisseuses de la Ruche’Regal réapparaîtront beaucoup plus rapidement. - Le seigneur Skwol, le prince Skaldrenox, le baron Kazum et le Haut maréchal Trombe en Silithus ont été rééquilibrés. Leurs difficultés respectives devraient être beaucoup plus homogènes. Elles ont été ajustées pour des groupes de raid de 20 personnes. - La Peste progressive de Buru Grandgosier a été légèrement atténuée. - Les créatures qui deviennent enragées lorsqu’elles tombent à court de points de vie ne seront plus enragées après le combat. - Le groupe qui attire les monstres devant le général Drakkisath aura de nouveau un indice d’agressivité lié. - Certains civils qui aidaient les gardes ne le font plus. - Les incendosaures devraient donner le bon nombre de points d’expérience lorsqu’on les tue. - Les Matelots des Flots noirs ne réapparaissent plus instantanément. - Il est possible de dépecer les Pourceaux pestiférés. - La caisse piégée de Stratholme apparaîtra bien comme piégée lorsque l’on utilisera la détection des pièges. - Les Exhalombres squelettiques des Souilles de Tranchebauge ne laissent plus tomber de butin. - L’empereur Dagran Thaurissan utilise de nouveau son pouvoir d’Avatar de flammes. - Le talent d’artisan gobelin Fonte de minerai sera modifié comme il convient par Amplification et Atténuation la magie. - Il n’est plus possible de faire peur aux Protecteurs de la Boucherie. Mac - Le "Mode fenêtré optimisé" sur une configuration à plusieurs écrans laisse désormais les écrans supplémentaires disponibles pour l'utilisation du bureau. - Dans le mode fenêtré, la position et la taille de la fenêtre sont maintenant sauvegardés lorsque l'on quitte le jeu. - Faire un Commande-clic sur le bouton de zoom dans le mode fenêtré permet désormais de choisir entre plusieurs tailles standardisées. - Le bureau n'est plus affiché lorsque l'on change d'une résolution plein écran à une autre. - La gestion cinématique sur les systèmes 10.4.x a été révisée et utilise CoreVideo pour la lecture. - Correction d'un bug qui perturbait les tailles des fenêtres des autres applications et les icônes du bureau quand on entrait ou quittait le mode plein écran.

- La gestion des événements du clavier a été améliorée, et risque moins de perdre des caractères en cours de frappe. - La variable config.wtf "screenshotFormat" permet à l'utilisateur de choisir entre les formats "png", "jprg" ou "tga" (Targa) pour les captures d'écran. - Correction d'un problème dans WoW où le copier-coller d'un texte multilignes depuis le presse-papiers provoquait l'apparition d'une longue ligne de texte dans l'affichage de texte. - Correction d'un problème où les caractères internationaux n'étaient pas copiés-collés correctement dans certaines situations. - Prise en charge conditionnelle pour les améliorations futures d'OpenGL dans OS X. Correction de bugs - Vous ne perdez plus de durabilité si vous mourez d’un affaiblissement lancé par un personnage-joueur après avoir changé de zone. - Si vous ne parvenez pas à dissiper les affaiblissements dont vous souffrez, vous recevez un message d’erreur. - Si Frappe héroïque ou Attaque du raptor échouent, votre attaque inflige des dégâts normaux. - Dans les modes vidéo grand écran, correction du positionnement du curseur des encadrés. - Vous quitterez le combat à la fin de Rage sanguinaire, à moins que vous ne soyez aux prises avec un ennemi. - Que la cible ait ou non libéré son esprit, la portée de la résurrection reste la même. - Les succubes des démonistes ne lanceront plus automatiquement Séduction sur une créature qui souffre d’effets de dégâts périodiques. - Les serviteurs des démonistes sont correctement identifiés lorsqu’ils se connectent. - Les familiers ne peuvent plus déclencher l’agressivité de créatures situées dans des pièces au-dessus ou en dessous d’eux. - Vision télépathique est annulée lorsque la cible est invisible. - Les druides conservent la bonne voix lorsqu’ils utilisent Changeforme. - Les charges des sorts sont désormais conservées correctement après un changement de zone. - Les soins apportés par l’Etreinte vampirique d’un prêtre ne le maintiennent plus en combat. - Cliquer droit sur un Puits de lumière de rang inférieur lorsque la Rénovation d’un Puits de lumière de rang supérieur est active ne dépense plus de charge. - Les icônes fantômes apparaissent désormais comme il faut dans les menus d’interface de raid. - Les familiers des créatures amicales n’attaquent plus jamais les familiers des personnages-joueurs. - Les sorts à zone d’effet n’infligent plus jamais de dégâts aux créatures avec lesquelles vous n’êtes pas en guerre. - Le talent de guerrier Exécution s’efface correctement lorsque la cible est morte. - Si un chasseur meurt juste au moment où son familier est dompté, celui-ci ne perd plus ses talents innés. - Le talent de voleur Distraction fonctionne désormais correctement

sur les autres personnages-joueurs. - Correction d’un bug qui verrouillait les talents après un effet de peur, de charme ou de métamorphose. - Les autres joueurs verront les changements lorsque vous activez les options Voir le casque et Afficher les capes. - Correction d’un bug à cause duquel les personnages pouvaient dépasser 100% de leur régénération de mana normale lors du lancement de sorts ou d’effets. Scripts de l'interface utilisateur - Modification de cadre XML : Un nouvel attribut « clampToScreen » empêche le cadre de sortir de l’écran. - Modification de bouton XML - L'implémentation des boutons a été modifiée. Elle passe de trois fontstrings à un seul fontstring avec trois objets police. C’est plus efficace, plus économe en mémoire, et cela diminue la complexité pour définir un bouton. Dans ce sens, les éléments existants NormalText, HighlightText, et DisabledText sont maintenant périmés (même s’ils fonctionnent encore en 1.11 pour permettre la rétrocompatibilité), et les nouveaux éléments ButtonText, NormalFont, HighlightFont, et DisabledFont ont été définis pour les remplacer. - Nouvelles fonctions API - SetCursor() peut maintenant être passé en nom de fichier texture 32x32, tout comme en mode curseur, ou nul pour réinitialiser le curseur. - GetAddOnMetadata("addon", "field") - renvoie la valeur des champs suivants dans le fichier TOC de l’add-on : Title, Notes, Author, Version, et tout champ commençant par X- Script objet Region Region est le type d’objet de base pour tous les cadres, les textures, et les polices. Region est également le type d’objet renvoyé par la nouvelle méthode Frame:GetTitleRegion(). Region:GetObjectType() renvoie "Region", et Region:IsObjectType("type") renvoie "true" si "type" est "Region". -

Toutes les régions ont les fonctions membre suivantes : type = Region:GetObjectType() isType = Region:IsObjectType("type") name = Region:GetName() frame = Region:GetParent() Region:SetParent(frame) x,y = Region:GetCenter() x = Region:GetLeft() x = Region:GetRight() y = Region:GetTop() y = Region:GetBottom() width = Region:GetWidth() Region:SetWidth(width) height = Region:GetHeight() Region:SetHeight(height)

- numPoints = Region:GetNumPoints() - "point",relativeObject,"relativePoint",xOfs,yOfs = Region:GetPoint(index) - Region:SetPoint("point" [, LayoutFrame] [, "relativePoint"] [, offsetX, offsetY]) - Region:SetAllPoints(LayoutFrame) - Region:ClearAllPoints() - Nouvelles méthodes de texture - ULx,ULy,LLx,LLy,URx,URy,LRx,LRy = Texture:GetTexCoord() - isDesaturated = Texture:IsDesaturated() - Nouvelles méthodes de FontString - nonSpaceWrap = FontString:CanNonSpaceWrap() - Nouvelles méthodes de cadre -

Frame:RegisterAllEvents() - For debugging purposes only! enabled = Frame:IsKeyboardEnabled() enabled = Frame:IsMouseEnabled() enabled = Frame:IsMouseWheelEnabled() region = Frame:CreateTitleRegion() region = Frame:GetTitleRegion() Frame:SetHitRectInsets(left, right, top, bottom) left, right, top, bottom = Frame:GetHitRectInsets() minWidth, minHeight = Frame:GetMinResize() maxWidth, maxHeight = Frame:GetMaxResize() backdropTable = Frame:GetBackdrop(backdropTable) - backdropTable will be filled in and returned. r, g, b, a = Frame:GetBackdropColor() r, g, b, a = Frame:GetBackdropBorderColor() Frame:SetClampedToScreen(clamped) clamped = Frame:IsClampedToScreen()

- Nouvelles méthodes de bouton -

Button:SetFontString(fontstring) texture = Button:GetNormalTexture() texture = Button:GetPushedTexture() texture = Button:GetDisabledTexture() texture = Button:GetHighlightTexture() r, g, b, a = Button:GetTextColor() r, g, b, a = Button:GetDisabledTextColor() r, g, b, a = Button:GetHighlightTextColor() Button:SetPushedTextOffset(x, y) x, y = Button:GetPushedTextOffset()

- Nouvelles méthodes CheckButton - texture = CheckButton:GetCheckedTexture() - texture = CheckButton:GetDisabledCheckedTexture() - Nouvelles méthodes EditBox - EditBox:SetAutoFocus(isAutofocus) - isAutofocus = EditBox:IsAutoFocus()

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EditBox:SetMultiLine(isMultiline) isMultiline = EditBox:IsMultiLine() EditBox:SetNumeric(isNumeric) isNumeric = EditBox:IsNumeric() EditBox:SetPassword(isPassword) isPassword = EditBox:IsPassword() EditBox:SetBlinkSpeed(speed) speed = EditBox:GetBlinkSpeed() bytes = EditBox:GetMaxBytes() letters = EditBox:GetMaxLetters() l, r, t, b = EditBox:GetTextInsets()

- Nouvelles méthodes MessageFrame -

MessageFrame:SetInsertMode("TOP" or "BOTTOM") mode = MessageFrame:GetInsertMode() MessageFrame:SetFading(fading) fading = MessageFrame:GetFading() MessageFrame:SetTimeVisible(seconds) seconds = MessageFrame:GetTimeVisible() MessageFrame:SetFadeDuration(seconds) seconds = MessageFrame:GetFadeDuration() MessageFrame:Clear()

- Nouvelles méthodes ScrollingMessageFrame - isAtTop = ScrollingMessageFrame:AtTop() - Nouvelles méthodes de SimpleHTML - format = SimpleHTML:GetHyperlinkFormat() - Nouvelles méthodes de modèle -

filename = Model:GetModel() r, g, b, a = Model:GetFogColor() value = Model:GetFogNear() value = Model:GetFogFar() enabled, omni, dirX,dirY,dirZ, ambIntensity[,ambR,ambG,ambB], dirIntensity[,dirR,dirG,dirB] = Model:GetLight()

- Nouvelles méthodes de curseur - texture = Slider:GetThumbTexture() - Nouvelles méthodes de sélection de couleur - ColorSelect:SetColorWheelTexture(texture or nil) - ColorSelect:SetColorValueTexture(texture or nil) - ColorSelect:SetColorValueThumbTexture(texture or "texture" or nil) - texture = ColorSelect:GetColorWheelTexture() - texture = ColorSelect:GetColorWheelThumbTexture() - texture = ColorSelect:GetColorValueTexture() - texture = ColorSelect:GetColorValueThumbTexture() - Nouvelles méthodes de minicarte

- MiniMap:SetArrowModel("file") - MiniMap:SetPlayerModel("file") Localisation française pour la mise à jour 1.11.0 Interface - Les « Réserves » des artisans deviennent des « Consommables », plus adaptés. - Meilleure prise en compte de la différence entre « de » et « d’ » dans les fichiers d’interface. Créatures

- Les « Necrofiend » deviennent des Nécrofiel. - Tous les « Dispatch commanders » sont des commandants d’ordonnance. - Les « Quilguards » deviennent des Gardes-hurans. - Tous les « Harvester » deviennent des « Moissonneurs ». - Les « Tortured soul », qui étaient des Âmes en peine, deviennent des Âmes torturées. - Les « Wraith » qui étaient des Apparitions, deviennent des Âmes en peine. - Les « Cristallomanciens » deviennent des Clairvoyants. - Les « Traqueurs Perdus », qui sont des « Lost one Mudlurkers » en vo, deviennent des Rôdeboues Perdus. - Executus était de temps en temps un majordome ou un chambellan. Unification en chambellan. - Tous les « clerics » sont désormais des clercs, et plus des prêtres. - Unification des différentes traductions de « Deathwing » en Aile de mort. - Les « Gueule d’acier crocilisques » deviennent des Crocilisques gueules d’acier. - Les « Mâcheurs » du bois de la Pénombre deviennent des « Mâcheurs d’os », plus conformes au nom original de Bone chewer. - Tous les « Rangers » deviennent des Forestiers - Les créatures « des plateaux » deviennent « des hautes-terres » lorsqu’elles sont des « highlands » et « des salines » lorsqu’elles sont des « salt flats ». - Traduction du surnom du pirate Andre Firebeard, qui devient « Barbe-en-feu ». - Le nom de la dynastie haut-elfe des Sunstrider devient « Haut-soleil ». - Tous les « Lurkers » sont désormais des Rôdeurs ou des Rôdeuses. Cela affecte les créatures suivantes : -

Arachnide Arachnide Arachnide Arachnide Arachnide Arachnide Arachnide Arachnide

des bois > Rôdeuse des bois des falaises > Rôdeuse des falaises des forêts > Rôdeuse des forêts pestilentielle > Rôdeuse pestilentielle putride > Rôdeuse putride Ronce-sauvage > Rôdeuse Ronce-sauvage Sombrecroc > Rôdeuse Sombrecroc Tissebois > Rôdeuse Tissebois

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Arachnide venimeuse des brumes > Rôdeuse venimeuse des brumes Menace cavernicole Cavepierre > Rôdeur des cavernes Cavepierre Menace Corail > Rôdeuse corail Menace corosive > Rôdeur corrosif Menace déviante > Rôdeur déviant Menace du goudron > Rôdeur du goudron Rôdeur de Sombrebrume > Rôdeuse de Sombrebrume

- Tous les « Snarlers » sont désormais des Grogneurs ou des Grogneuses. Cela affecte les créatures suivantes : - Hurleuse Jappecroc -> Grogneuse Jappecroc - Rugisseur Pestepoil -> Grogneuse Pestepoil Révision des créatures « nommées » Nom original > Nom avant révision > Nom après révision - "Squealer" Thornmantle > Mouchard Thornmantle > Mouchard de Mantépine - Aggem Thorncurse > Aggem Thorncurse > Aggem Malépine - Ambassador Bloodrage > Ambassadeur Bloodrage > Ambassadeur Ragesang - Ambassador Flamelash > Ambassadeur Flamelash > Ambassadeur Cingleflammes - Ardo Dirtpaw > Ardo Dirtpaw > Ardo Crassepatte - Azshir the Sleepless > Azshir l'Insomniaque > Azshir le Sans-sommeil - Baron Bloodbane > Baron Bloodbane > Baron Sangleplaie - Baron Silverlaine > Baron Silverlaine > Baron d'Argelaine - Bellygrub > Bellygrub > Fouailleventre - Bilemaw > Bilemaw > Bilegueule - Blacklash > Blacklash > Cinglenoir - Blackmoss the Fetid > Blackmoss le Fétide > Noiremousse le Fétide - Bloodroar > Bloodroar > Rugissang - Bonepicker > Casse-os > Racleur-d'os - Borelgore > Borelgore > Creusechair - Broken Tooth > Edenté > Brèchedent - Burgle Eye > Burgle Eye > Pique-les-yeux - Captain Deathsworn > Capitaine Deathsworn > Capitaine Ligemort - Captain Greenskin > Capitaine Greenskin > Capitaine Vertepeau - Charlga Razorflank > Charlga Razorflank > Charlga Trancheflanc - Chatter > Chatter > Cliqueteuse - Chieftain Bloodmaw > Chef du clan Bloodmaw > Chef de clan Saignegueule - Chomper > Chomper > Mâchouilleur - Cliff Breaker > Briseur des falaises > Brise-falaise - Cliffwatcher Longhorn > Cliffwatcher Longhorn > Garde-falaise Longhorn - Commandant Felstrom > Commandant Felstrom > Commandant Gangretrombe - Cookie > Cookie > Macaron - Creepthess > Rampeuse > Insinueuse - Dal Bloodclaw > Dal Bloodclaw > Dal Griffesang - Darkreaver > Darkreaver > Ravassombre - Dawnchaser > Dawnchaser > Chasse-aurore - Deadmire > Bourbier > Mortebourbe - Deatheye > Deatheye > Oeil-de-mort - Deathmaw > Gueule du trépas > Gueule-du-trépas - Diamond Head > Tête de Diamant > Tête-de-diamant

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Doomwarder > Garde sombre > Garde funeste Draconic Mageweaver > Mageweaver Draconique > Tisse-mage draconique Dreadscorn > Dreadscorn > Dériseffroi Dreadwhisper > Dreadwhisper > Bruissangoisse Dreamhunter > Chasseur de rêves > Chasse-rêve Ebonroc > Ebonroc > Rochébène Edana Hatetalon > Edana Hatetalon > Edana Serrehaine Ember > Ember > Braise Ember Worg > Worg ambré > Worg de braise Emberstrife > Emberstrife > Brandeguerre Feardred > Feardred > Trouilleffroi Fedfennel > Fedfennel > Fenouillard Felcular > Felcular > Gangrenaire Flintdagger > Flintdagger > Géomancien Dague-de-silex Foreman Thistlenettle > Surveillant Thistlenettle > Contremaître Crispechardon Forktongue > Forktongue > Langue-fourchue Foulmane > Foulmane > Vilcrin Galthogran the Callous > Galthogran le Sec > Galthogran l'intraitable Gasher > Gasher > Balafreur Gatekeeper Rageroar > Gardien Rageroar > Portier Hurlerage General Fangferror > Général Fangferror > Général Crocdangoiffe Gnawbone > Gnawbone > Ronge-les-os Gobbler > Gobbler > Enfourneur Goreripper > Goreripper > Eventripeur Grazle > Grazle > Grifleur Greeby Mudwhisker > Greeby Mudwhisker > Gredyn Poilboueux Grenka Bloodscreech > Grenka Bloodscreech > Grenka Hurlesang Grimclaw > Grimclaw > Griffe-sinistre Grimtooth > Grimtooth > Mâchinistre Grizzle > Grizzle > Grison Grizzle Snowpaw > Grizzle Snowpaw > Grison Neigepatte Gutspill > Gutspill > Videssac Hammerspine > Hammerspine > Martelléchine Heartrazor > Heartrazor > Tranchecoeur Herzul Bloodmark > Herzul Bloodmark > Herzul Marque-de-sang Hogger > Hogger > Lardeur Huricanian > Huricanian > Ouraganien Hydroling > Hydroling > Hydrogénide Hydrospawn > Hydrospawn > Hydrogénos Ironeye the Invincible > Ironeye l'Invincible > Ferregard l'Invincible Ironspine > Ironspine > Echine-de-fer Kartak Dwarfdefiler > Kartak Dwarfdefiler > Katar Souillenain Kreening Snarlsnout > Kreening Snarlsnout > Kreening Grondegroin Lok Orcbane > Lok Orcbane > Lok Plaie-des-orcs Lord Darkscythe > Seigneur Darkscythe > Seigneur Sombrefaux Lord Ramtusk > Seigneur Ramtusk > Seigneur Brusquebroche Lord Sinslayer > Seigneur Sinslayer > Seigneur Salvassio Lord Vyletongue > Seigneur Vyletongue > Seigneur Vylelangue Lurking Feral Scar > Balafreur Griffe farouche > Griffe farouche patibulaire Manaclaw > Griffe de mana > Griffemana Marduk Blackpool > Marduk Blackpool > Marduk Noirétang Miblon Snarltooth > Miblon Snarltooth > Miblon Grondequenotte Mirelow > Mirelow > Bas-boueux Muckrake > Muckrake > Fouilleboue

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Mudcrush Durtfeet > Mudcrush Durtfeet > Pilebou Piessale Mugglefin > Mugglefin > Moldaileron Murkdeep > Murkdeep > Fondeboue Nahr'ek da Howler > Nahr'ek le Hurleur > Nah'rel l'Beuglard Nathanos Blightcaller > Nathanos Blightcaller > Nathanos le Flétrisseur Necrofiend > Necrofiend > Nécrofiel Necrosis > Necrosis > Nécrose Nekrum Gutchewer > Nekrum Gutchewer > Nekrum Mâchetripes Oakenscowl > Terreur des bois > Froncechêne Oakpaw > Pattes de chêne > Chênepatte Oggleflint > Oggleflint > Lorgnesilex Ogom the Wretched > Ogom le Corrompu > Ogom le Misérable Old Cliff Jumper > Bondisseur des falaises > Vieux Saute-falaise Old Grizzlegut > Old Grizzlegut > Vieux Grisebedaine Old Rotten Gill > Vieille branchie pourrie > Louïe Vieille-Rosse Old Sooty > Vieux Sooty > Vieux Noiraud Plaguemaw the Rotting > Plaguemaw le Pourrissant > Pestegueule le Pourrissant Rageclaw > Rageclaw > Griffe-rage Ragglesnout > Ragglesnout > Groinfendu Ras Frostwhisper > Ras Frostwhisper > Ras Murmegivre Rattlegore > Rattlegore > Cliquettripes Razal’Blade > Razal’Blade > Razal'lame Razorclaw the Butcher > Razorclaw le Boucher > Tranchegriffe le Boucher Razorgore the Untamed > Razorgore l'Indompté > Tranchetripe l'Indompté Razorlash > Razorlash > Tranchefouet Razormaw > lacéreur > Tranchegueule Razorsnout > Razorsnout > Tranchegroin Razortalon > Razortalon > Trancheserre Rorgish Jowl > Mâchoire Rorgish > Joufflu le Croquant Sandarr Dunereaver > Sandarr Dunereaver > Sandarr Ravadune Sarltooth > Sarltooth > Grondecroc Scale Belly > Ecailleux > Ventrécaille Shadowhawk > Faucon-ténèbres > Faucombre Sharpbeak > Sharpbeak > Bec-tranchant Sharptalon > Sharptalon > Serres-tranchantes Sharptusk Thornmantle > Sharptusk Thornmantle > Brochaigu Mantépine Shorty > Shorty > Courtebottes Singe > Singe > Roussi Sister Halelash > Sœur Hatelash > Sœur Cinglehaine Skarr the Unbreakable > Skarr l'Invaincu > Bâlhafr l'Invaincu Skhowl > Skhowl > Grybou Skracher Mudmuzzle > Skracher Mudmuzzle > Gratth Fangemuseau Skul > Skul > Krân Sludginn > Sludginn > Bouillasseux Snagglespear > Snagglespear > Travépieu Snarler > Snarler > Grogneur Snarlflare > Snarlflare > Grondefuse Solakar Flamewreath > Solakar Flamewreath > Solakar Voluteflamme Soulbearer > Soulbearer > Chevalier de la mort Porte-l'Âme Soulwrath > Soulwrath > Irâme Spellmaw > Gueule de sortilèges > Gueulesort Spirit of Old > Esprit des Anciens > Esprit d'antan Spiteflayer > Spiteflayer > Ecorchebile

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Stone Fury > Furie de Pierre > Furie-de-pierre Stonearm > Stonearm > Bras-de-pierre Stonespine > Stonespine > Echine-de-Pierre The Husk > Entoileuse > La Bogue The Razza > Le Razza > La Razza The Reak > Le Reak > Le Jonc Threshadon > Threshadon > Battrodon Thresher > Frappeur > Batteur Threshfin > Threshfin > Battraileron Tideress > Tideress > Maréen Timber > Timber > Grumeux Ukorz Sandscalp > Ukorz Sandscalp > Ukorz Scalpessable Unseen > Occulte > Invisible Urok Doomhowl > Urok Doomhowl > Urok Hurleruine Whipfang > Whipfang > Fouettecroc Witherheart the Stalker > Witherheart le Traqueur > Flétricoeur le Traqueur - Wrenix the Wretched > Wrenix le Corrompu > Wrenix le Misérable - Yowler > Yowler > Couineur - Zul'arek Hatefowler > Zul'arek Hatefowler > Zul'arek Volaillaîne Objets

- L’ensemble d’armure de voleur « Shadowcraft » cesse d’être Tisse-ombre pour devenir Sombreruse. - Tous les « Ichors » sont bien des « ichors », et plus des « essences ». - Les poires célestes deviennent des pêches célestes. - Le « Styleen’s Impeding Scarab » cesse d’être un scarabée imminent pour devenir le Scarabée d'obstruction de Styleen. - Les diverses orthographes de « draenethyst » sont unifiées en « draenéthyste ». - Rubis stellaire > rubis étoilé - Ironfoe > Hostefer - Ironfel > Souillefer - Poisson-blindé > Poisson cuirassé - Anneau de fortitude > Anneau de robustesse - Anneau d’Accuria > Anneau de Précisia - Colletin d’Halycon > Muselière d’Halycon - Les Espauliers gravés à l’acide (Acid-etched Pauldrons) deviennent des Espauliers décorés d'eaux-fortes (pour éviter le doublon avec les Acid Inscribed Pauldrons). - Les Gants fourrés deviennent des Gantelets polaires - Les Pièges à langoustes deviennent des Casiers à crustacés - Les Casques de crash deviennent des Casques anti-accidents. - Le homard/shellfish devient un crustacé. Le homard/lobster reste un homard. - La masse « Ecrabouilleur » devient « Trembleterre » - L’Armure du frisson mortel devient « Armure de Froidemort » - Les Noix corrompues deviennent des Gangrenoix - Suite au changement d’aspect de l’objet, le Protège-front de chasseur de dragon devient un Casque de chasseur de dragon. - Amulette en os de Styge > Amulette stygienne en os - Casque de la rage infinie > Heaume de la rage infinie - Bracelets de Graystone -> Bracelets de grisepierre

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Massacreur du Chaudronnier -> Touille-chaudron Chaussures vairées - Chaussures bordées de fourrure L’épée X’Caliboar -> X’Calibhure Chapeau des mages noirs > Chapeau de mage d’effroi Casque de mineur des Abysses > Casque de mineur de fond Boule de cristal (Scrying bowl) > Coupe de divination Boule de cristal (Oracle crystal) > Cristal d’oracle Arc courbe raide > Arc à double courbure rigide Trancheuse vampirique > Faux d’âme en peine Anneau du spectre > Anneau de l’âme en peine Fromage d’Alterac > Emmental d’Alterac Jambières de plaques ectoplasmiques > Jambières d’âme en peine en plaques L’ensemble « Armure du justicier » devient « Armure judiciaire » pour harmoniser son nom avec celui des pièces d’armures qui le compose. Cristallomancien divinatoire > Clairvoyant Cœur de Zélote > Cœur zélé Cuir de Dents de sabre > Cuir de sabre-de-givre Menottes de Jimmy > Menottes forcées Bracelets de Shizzle > Chiffon à tuyères de Shizzle Poignets huilés > Chiffon graisseux de mécano-tank Marteau de guerre de connétable > Marteau d’armes de connétable Colletin de Shizzle > Culasse de Shizzle Bracelets de projection > Brassards de projection mentale Grizzled boots : Bottes du grizzly -> Bottes grisonnante Arc long lourd > Arc long solide Correction d’une coquille dans le nom des Mitaines sculpte-mana, qui avaient perdu leur « l ». Heaume de croisé grandiose > Heaume du Grand croisé

Révision des noms des tissus et étoffes Tous les « cloth » deviennent des « étoffes », tous les « x-weave » des « tisse-x », et tous les « x-woven » des « tissé de x ». Cela induit des modifications dans les noms suivants : -

Bloodwoven > en étoffe sanguine > tissé de sang Coppercloth > Tissu cuivré > étoffe cuivrée Dreadweave > Tissu-effroi > tisse-effroi Duskwoven > Tissu-crépuscule > tissé de crépuscule Emberweave > d’ambre tissée > tisse-braise Ghostweave > Etoffe fantôme > tisse-fantôme Greenweave > verdoyant > tisse-vert Ivy-weave > de lierre > tisse-lierre Ivycloth > Etoffe sylvestre > étoffe de lierre tressé Linen cloth > Tissu en lin > étoffe de lin Mageweave > Tissu de mage > tisse-mage Shadoweave > Tissu-ténèbres > tisse-ombre Stormcloth > Tissu-tempête > étoffe-tempête Trogg cloth > Tissu trogg > étoffe trogg Wizardweave > Tissu de sorcier > tisse-sorcier Woolen cloth > Tissu en laine > étoffe de laine

Révision des vêtements/armures de l'emplacement Poignets Les protections de poignet suivent désormais les règles ci-dessous. Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux respecter le visuel des objets.

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armbraces > bracières armguards > garde-bras armplates > plates de bras armsplints > brachiales bands > poignets bindings > manchettes bracelets > bracelets bracers > brassards cuffs > crispins manacles > manicles shackles > menottes vambraces > protège-bras wraps > couvre-bras wrist > poignets wristbands > protège-poignets wristguards > garde-poignets wristwraps > bandelettes

Changements de qualificatifs des objets Généralement : Les pluriels et l’article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »). L’ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. Des noms en doublons ont été modifiés, d’autres noms ont été corrigés. - en anneaux renforcés (overlinked chain) > en anneaux doubliers (pour éviter le doublon avec reinforced chain) - en argent irradiant > radieux en argent - de Ridgeback > de la dorsale - du Rift > de la faille - Bladebane > Plaie-des-lames - des esprits purs > cœur-d’airain - en peau cramoisie (cinderhide) > en peau cendrée - en étoffe sylvestre > en étoffe de lierre tressé - d’assassin (nightslayer) > du tueur de la nuit - en tulle (Bloodband) > de bandelettes sanglantes - en dentelle (crochet) > en crochet - en étoffe renforcée > à couture croisée - de Featherbead > de plumes perlées - des osselets > en mailles d’os - de concentration (Fingerbone) > d’osselets - à fil d'argent > bordés d’argent - en plaques pétrifiées > du crâne en plaques - des esprits forts (slashclaw) > griffes-tranchantes - Slimescale > d’écailles gluantes - en anneaux corrompus > corrompus en anneaux - de Magiskull > du magicrâne - de Silkstream > flot-de-soie - Firwillow > du saule épineux - de Gripsteel > poigne-d'acier - des Temps anciens (Jurassic) > jurassique - de Pyremail > en pyromailles Quêtes - Le texte des indices de la quête « Le trésor caché du capitaine

Sanders » a été unifié. - La quête « À la poursuite de B-atrice » devient « À la poursuite d’A-mi ». - Les différents segments de la quête « Yéti ? Y es-tu ? » portent toutes le même titre. Sorts - Le sort « Festin magique » devient Dévorer la magie. - Unification de la traduction de « Marcher/Marche sur l’eau » en « Marche sur l’eau » - Le sort de créature « Suggestion maléfique » devient « Sombre offrande ». - Unification de la traduction de « Beast training » en Dressage. Géographie - Lac Stonebull > Lac Taureau-de-pierre - Le champ d’Ivar (Ivar’s patch) > Le lopin d’Ivar - Le pavillon de Grandemarche > Le pavillon des pérégrins Divers - Le problème de balises qui avait rendu les livres de grades illisibles est corrigé. - Lorsque l’on remet l’Ancienne statuette à l’elfe de la nuit, sur la grève de Zoram, il cesse de la « rechercher ». En fait, il l'examine. - Theldurin l’égaré se montre un peu plus cohérent lorsqu’il reçoit un sort. - Dorénavant, Spraggle, la gobeline du refuge des Marshall, tutoiera son frère. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.10.2 (2006-05-02) -------------------------------------------------------------------------------Général - Le fonctionnement du canal de recrutement des guildes a été amélioré. Il est désactivé pour les joueurs appartenant déjà à une guilde et activé par défaut pour les joueurs n’ayant pas de guilde. - Correction d’un bug qui faisait sortir les joueurs du combat lorsqu’ils avaient détruit un totem. - Correction d’un bug qui pouvait causer un blocage du jeu dans certaines conditions, lorsque les joueurs étaient près des bateaux, des zeppelins, des ascenseurs et du Tram des profondeurs. Démonistes - Trait de l’ombre amélioré produit à présent son effet correctement lorsque vous obtenez un coup critique avec un Trait de l’ombre. Guerriers - La rage générée par Colère déchaînée et Spécialisation Bouclier s’affiche maintenant correctement dans le journal de combat.

Mages - Pouvoir des arcanes : cette aura ne peut plus s’ajouter à Infusion de puissance. Si vous l’utilisez, l’aura de Pouvoir des arcanes remplacera l’aura d’Infusion de puissance. - L'effet d'Enflammer devrait à présent se déclencher correctement lorsqu'on obtient un coup critique avec un sort de Feu. Paladins - Horion sacré a dorénavant toujours un effet critique lorsqu’il est utilisé de façon offensive pendant que Faveur divine est active. - Œil pour œil inflige à présent correctement les dégâts au lanceur de sorts qui attaque. Prêtres - Feu intérieur : il n’y a plus de charges consommées pour le rang 3 quand Mot de pouvoir : Bouclier est actif. - Infusion de puissance : cette aura ne peut plus s’ajouter à Pouvoir des arcanes. Si vous tentez de la lancer sur quelqu’un qui a Pouvoir des arcanes activé, le sort échoue. - Eclats stellaires : les rangs 1 et 2 bénéficiaient par mégarde d’un bonus trop important pour les dégâts des sorts, tandis que le rang 7 ne bénéficiait d’aucun bonus pour les dégâts des sorts. Cela a été corrigé et chacun de ces rangs bénéficie à présent du bonus correct. Voleurs - Correction d’un bug qui empêchait Disparition de fonctionner correctement dans certaines conditions. - Scelle le destin donne à présent correctement un point de combo en bonus lorsque vous obtenez un coup critique. Mac - Correction d’un crash du client causé par les effets météorologiques sous OS 10.3.9. Environnement - Les joueurs ne devraient plus descendre automatiquement de leur monture lorsqu’ils traversent certains endroits d’Undercity. - Correction d’un certain nombre de problèmes d’affichage du décor et de virages maladroits découverts le long de différents trajets aériens combinés. - Certaines créatures dans les Maleterres de l’est n’offraient pas de gain de réputation auprès de l’Aube d’argent. Cela a été corrigé. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.10.1 (2006-04-11) -------------------------------------------------------------------------------Druides - Grâce de la nature se déclenche à présent correctement après chaque sort critique. - Correction d'un bug qui empêchait de temps en temps le talent Augure de clarté d'être lancé.

Guerriers - Correction d'un bug qui faisait que le talent Blessures profondes ne déclenchait pas les attaques "au prochain coup en mêlée" quand le joueur était la première cible du monstre. Paladins - Correction d'un bug qui empêchait de temps en temps le talent Sceau d'autorité d'être lancé. Objets - Cuirasse d'obsidienne épaisse : l'effet de cet objet se déclenche à présent correctement après le sort de démoniste "Voile mortel". - "Bouclier d'obsidienne déchiqueté" est maintenant lié quand équipé. Métiers - Forge : la fréquence de butin des plans des Jambières titanesques a un peu diminué. Interface utilisateur - Correction d'un bug qui provoquait un crash du client quand des joueurs tentaient de créer un tabard de guilde avec les formes/costumes suivants : forme de sélénien, Noggenfogger, tenue d'ogre gordok et forme/costume de la Sanssaint. - Correction d'un bug qui pouvait provoquer un crash du client lorsqu'on passait du mode fenêtré au mode plein écran avec des IU tierces utilisant des textures DXT dans des fichiers .BLP. - Correction d'un bug qui pouvait augmenter l'utilisation de mémoire des Addons d'IU. L'utilisation de mémoire a été ramenée aux niveaux précédents. - Correction d'un bug qui pouvait provoquer un crash du client lors de la réception de certains messages de la liste d'amis. - En mode Messagerie simple, la fenêtre de discussion et le journal de combat devraient à nouveau être alignés. - Correction d'un bug qui causait des interférences entre la fenêtre du journal de combat et les barres d'action latérales lorsqu'on ouvrait de grandes fenêtres. - La fenêtre de raid apparaît à présent correctement au-dessus du groupe de raid tiré. - L'indicateur de bonus de repos apparaît correctement lorsqu'une faction est affichée sur la barre d'expérience. - Correction d'un bug qui faisait apparaître un message d'erreur quand on ouvrait la carte tactique de la vallée d'Alterac. - Les icônes de nourriture, boisson et monture placées sur les barres d'action sont à présent grisées comme il se doit lorsque le joueur est en combat. Environnement - Le Prophète Skeram est maintenant correctement affecté par "Malédiction des langages" et "Poison de distraction mentale". - Correction d'un bug qui permettait parfois aux joueurs d'utiliser leur monture en intérieur. - Correction du bug qui faisait que les remises en fonction du niveau de réputation n'étaient appliquées que sur le premier trajet des trajets aériens combinés.

Correction de bugs - Correction d'un bug qui pouvait provoquer un crash du client pendant une tentative de connexion si la liste des royaumes disponibles changeait à peu près au même moment. - Correction d'un bug qui pouvait provoquer un crash du client quand certaines combinaisons de modèles et de lumière étaient utilisées. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.10.0 (2006-03-28) -------------------------------------------------------------------------------Nouveaux ensembles d’armure de haut niveau ! Les aventuriers d’Azeroth peuvent désormais améliorer leurs ensembles de donjon Rares pour former de nouveaux ensembles de grande qualité, comprenant du matériel Epique ! Les tâches nécessaires impliquent des rencontres avec de nouveaux boss. Rassemblez votre meilleur groupe d’explorateurs de donjons et préparez-vous à ce nouveau défi ! La météo ! Des effets météorologiques apparaissent dans les régions suivantes d’Azeroth : + Forêt d’Elwynn + Clairières de Tirisfal + Dun Morogh + Sombrivage + Montagnes d’Alterac + Vallée de Strangleronce + Feralas + Cratère d’Un’Goro + Tanaris + Berceau-de-l’hiver + Ahn’Qiraj Ce n’est qu’un début, nous en ajouterons d’autres à la liste au fur et à mesure ! Modification des instances de haut niveau En plus des nouveaux ensembles d’armure, les donjons de haut niveau pour 5 à 10 personnes voient leurs butins modifiés. La qualité et l’utilité de nombreux objets sont améliorées. Plusieurs objets épiques, comme la Charge du maître et la Lame runique du baron Rivendare, voient leur fréquence de butin augmentée. Enfin, pour que ces donjons restent un défi, le nombre maximum de personnes autorisées dans un même raid diminue. Stratholme, la Scholomance et les Profondeurs de Blackrock acceptent désormais cinq joueurs au maximum, et le Pic Blackrock admet dix personnes au maximum. Niveau 60 : conversion des PX en or Jusqu’ici, lorsqu’un personnage arrivé au niveau 60 terminait une quête, les points d’expérience étaient perdus. Désormais, les quêtes accomplies au niveau maximum voient leurs récompenses d’expérience converties en or, afin de motiver les joueurs à continuer à les accomplir une fois qu’ils ont atteint le niveau 60. Révision des trajets aériens ! Sur les longs trajets, vous pouvez désormais prévoir votre itinéraire avec le maître de vol de votre point de départ. Le coût du voyage ne

change pas, mais vous n’aurez plus besoin de cliquer sur chaque étape. L’interface utilisateur a été sensiblement améliorée. Général - Tous les sorts et les techniques qui annulent des effets (ex. : Dissipation de la magie, Epuration, Délivrance de la malédiction, etc.) vérifient désormais de la présence d’un effet à annuler avant d’être lancés. - Vous ne perdez plus votre cible lorsque vous êtes affecté par un sort de contrôle des foules (ex : Peur, Métamorphose, etc.). - De nombreux encadrés d’aide ont été mis à jour. - Les familiers ne modifient plus votre réputation si vous les tuez. - Vous n’êtes plus téléporté vers votre destination de vol lorsque vous êtes touché par une boule de neige. - Les effets offensifs passifs comme Huile d’immolation entraînent l’attaque des créatures touchées. - Désactiver l’indicateur En guerre n’empêche plus les gardes neutres de vous attaquer. - Tenter de falsifier les liens vers les objets entraîne une déconnexion. - Correction du message d’erreur quand vous tentez de commencer un combat en mêlée alors que vous êtes incapable d’attaquer. - Les sorts canalisés sont annulés quand un voleur disparaît. - Les sorts canalisés sont annulés quand vous changez de zone. - Les sorts infligeant des dégâts sur la durée ne sont plus affectés par les changements d’équipement une fois qu’ils ont été lancés. - Vous ne restez plus en combat quand vous êtes en attaque automatique en portée longue. - Les sorts et techniques à effet de zone ne considèrent plus les totems comme des cibles valides. - Les sorts de charme sur les créatures charmées ne sont plus accessibles aux joueurs qui les charment. - Correction d’un bug qui pouvait empêcher les coulées de lave de s’afficher correctement ou les rendre invisibles. - Les pièges peuvent maintenant être détectés de la même façon que les personnages camouflés. - Les effets de camouflage et d’invisibilité sont annulés au début d’une action (lancer de sort, utilisation d’une technique, etc.) et non plus lors de la résolution de l’action. - On ne gagne plus de réputation si un familier tue un monstre sans aide. - Ajout de prise en compte pour les résolutions d’écran large. JcJ & Champs de bataille - Vallée d’Alterac + Les objets d’ambiance ramassés par les personnages-joueurs dans la vallée d’Alterac peuvent maintenant s’empiler et être vendus à bas prix. Il s’agit d’objets tels que les Documents de Carabine Imports, les Chaussures de course usées, etc. + Les gains de réputation globale ont été retirés de plusieurs quêtes. + Les personnages-joueurs de la vallée d’Alterac ne lâchent plus le butin suivant : Mojo de troll Darkspear, Colonne vertébrale de nain, Cœurs de Réprouvés, Bouts d’os humains, Dents d’orc, etc. Les quêtes pour ces objets ont été supprimées. Pour les remplacer, quand un personnage-joueur est tué dans la vallée d’Alterac, tous les personnages-joueurs qui étaient dans la liste de menace du joueur gagnent 1 point de réputation auprès de la faction Frostwolf ou Stormpike. + Les gains pour les factions Frostwolf et Stormpike s’obtiennent en tuant des personnages-joueurs de la faction opposée. La réputation

n’est pas répartie sur l’ensemble du groupe de raid. + Les Bannières des tours de la vallée d’Alterac ne peuvent plus être utilisées à travers les murs. + Korrak le Ragesang et sa bande de trolls ont bouclé leurs sacs et sont partis à la recherche d’une vallée plus hospitalière. - Bassin d’Arathi + La Horde ne peut plus contourner la porte avant le début officiel du match. - Les gains de réputations dans le goulet des Warsong et dans le bassin d’Arathi ont été substantiellement augmentés. - Plusieurs PNJ civils qui aidaient les gardes lorsque ceux-ci s’en prenaient à des joueurs n’interviennent plus. Chaman - Bouclier de foudre – les feux de joie et autres sources de dégâts liées à l’environnement ne consomment plus les charges du Bouclier de foudre. Les objets qui vous améliorent dans le goulet des Warsong ne consomment plus de charges non plus. - Totem de Glèbe – n’absorbe plus les déclenchements de Gardienne de givre, d’Annihilateur, du Bâton de Rictus, du Massacreur de chef, du Marteau du juge, du Marteau des Titans, de la Lame noire de Shahram et du Fléau de Bonereaver. L’encadré d’aide a été clarifié. - Rafale – comme prévu à l’origine, votre vitesse d’attaque est augmentée pendant vos trois prochaines attaques. - Vague de soins – le coût en mana de tous les rangs diminue d’environ 9%. - Les chamans peuvent désormais utiliser les objets équipés lorsqu’ils sont en forme de loup fantôme. - Les chamans ne cessent plus de tomber quand ils utilisent un Totem Sentinelle. Chasseur - Flèches multiples – la gestion de la puissance d’attaque avec cette technique a été normalisée de la même façon que les attaques instantanées de mêlée. Ceci signifie que la contribution à la puissance d’attaque devient indépendante de la vitesse de l’arme. Toutes les armes contribuent à la puissance d’attaque comme si elles avaient une vitesse de 2,8. Les armes plus lentes (vitesse supérieure à 2,8) font un peu moins de dégâts qu’avant ; les armes plus rapides (vitesse inférieure à 2,8) en font un peu plus. - Visée – la gestion de la puissance d’attaque avec cette technique a été normalisée de la même façon que les attaques instantanées de mêlée. Ceci signifie que la contribution à la puissance d’attaque devient indépendante de la vitesse de l’arme. Toutes les armes contribuent à la puissance d’attaque comme si elles avaient une vitesse de 2,8. Les armes plus lentes (vitesse supérieure à 2,8) font un peu moins de dégâts qu’avant ; les armes plus rapides (vitesse inférieure à 2,8) en font un peu plus. - Aspect du faucon amélioré – la durée de l’amélioration liée à ce talent est allongée de 8 à 12 secondes. Remarquez que l’effet de hâte ne commence qu’avec le second tir après le tir déclencheur. Cette modification est effectuée pour compenser ce retard. - Marque du chasseur – ce sort ne peut plus entrainer d’effets à déclenchement aléatoire sur le lanceur. Certains joueurs détournaient cet effet secondaire pour provoquer des affaiblissements sans entrer dans la liste d’adversaires de la créature. - Griffe et Morsure – les familiers qui utilisent ces techniques génèrent maintenant la quantité correcte de menace. Seuls les

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rangs 7 et 8 de Griffe étaient réglés correctement pour la génération de menace. Courroux bestial – ne fait plus monter le niveau de menace du chasseur. Il existe maintenant de nouveaux sangliers de haut niveau dans les Maleterres de l’est, qui possèdent le rang 6 de Charge, la technique de familier. La technique spéciale de tortue Carapace bouclier a été améliorée et n’immobilise plus ni n’apaise la tortue, mais diminue à la place sa vitesse d’attaque en mêlée de 30% pendant la durée de l’effet. Le temps de recharge a été amélioré et passe de 5 minutes à 3 minutes. Les Pièges givrants sont dorénavant affectés par la loi des rendements décroissants. Frénésie du familier – Cet effet déclenche désormais tous les types de coups critiques du familier. Correction d’un problème qui faisait qu’un familier apprivoisé était perdu si le chasseur mourrait pendant la fin du domptage. Distraction ne fait plus se retourner les chasseurs qui feignent la mort. Les pièges de chasseur sont soumis aux règles de camouflage au lieu d’être invisibles. La Détection des pièges a été modifiée en conséquence.

Démoniste - Malédiction d’agonie – la composante « dégâts sur la durée » de cette malédiction ne déclenche désormais que les effets périodiques déclenchables. - Brûlure de l’ombre – l’affaiblissement qui produit le fragment d’âme est désormais visible du joueur. Il dure 5 secondes. Le démoniste ne reçoit plus jamais deux fragments d’âmes à la mort de la cible. Les cibles qui ne rapportent pas d’expérience ou d’honneur ne produisent plus de fragments d’âmes. - Pluie de feu – ce talent déclenche de nouveau correctement Pyroclasme. - Maître démonologue – les familiers souffrant d’un effet de « contrôle des foules » au moment de l’invocation vous empêchaient de recevoir l’amélioration rapportée par ce talent. C’est corrigé. - Malédiction funeste – cette malédiction ne peut plus être lancée sur des personnages-joueurs contrôlés par une créature. - Brûlure de l’ombre – n’applique plus son affaiblissement à la créature lorsqu’elle résiste au sort. Les cibles qui ne rapportent ni expérience ni honneur ne produisent plus de fragments d’âme. - Malédiction de faiblesse – son coût en mana diminue sensiblement. - Malédiction de témérité – son coût en mana diminue. - Les créatures insensibles à la peur sont désormais immunisées à l’effet de peur de Voile mortel. - Souffrance (marcheur du Vide) – rayon augmenté, encadré d’aide mis à jour. - Voile mortel – Il n’oblige plus les créatures mortes-vivantes à fuir, horrifiées (pour elles, c’est très banal). - Siphon de vie – Ne fait plus rester les personnages-joueurs en combat pendant toute sa durée. - Trait de l’ombre amélioré – Lorsqu’un sort de Feu est renvoyé sur le lanceur de sorts, celui-ci subit correctement l’effet Vulnérabilité à l’Ombre Druide - Toucher guérisseur – le coût en mana est réduit d’environ 9% pour tous les rangs. - Ravage – ne peut plus être paré, bloqué ou esquivé.

- Guérison du poison – ne peut plus être lancé en forme de sélénien. - Don du fauve – augmentation de la portée et de la zone d’effet. - Déchirure – est maintenant considérée à juste titre comme un effet de saignement. - Toutes les formes modifiées peuvent maintenant utiliser les objets équipés. - Rapidité de la nature – permet le lancement immédiat des sorts Renaissance et Apaiser les animaux. - Forme d’ours et Forme d’ours redoutable – il n’est plus possible de mourir en quittant ces formes, même si vos points de vie sont très bas. - Traquenard – cette technique ne déclenche plus son effet de saignement quand l’attaque rate ou quand elle est esquivée. - Certains sorts de Drain de mana des créatures pouvaient drainer le mana de druides sous des formes sans barre de mana. Ce problème est réparé. - Auparavant, la transformation en forme animale donnait une immunité d’une seconde aux immobilisations et aux ralentissements. Ceci a été modifié en dissipation des immobilisations et ralentissements. - Ajout d’une nouvelle quête pour druide de niveau 52 qui se déroule dans le cratère d’Un'Goro. Guerrier - Exécution – fonctionne à nouveau avec Attaques circulaires. Si la deuxième victime a moins de 20% de ses points de vie, elle subit les pleins dégâts infligés par Exécution. Si la deuxième victime a plus de ses 20% de points de vie, elle subit les points de dégâts normaux d’un coup en mêlée. - Tourbillon – quand cette technique est utilisée avec Attaques circulaires, elle ne consomme qu’une charge d’Attaques circulaires et ne génère qu’une attaque supplémentaire. - Rafale – les rangs 1 à 4 de ce talent s’activent à présent correctement. - Représailles – fonctionne à présent correctement à la portée de mêlée maximale. - Cri d’intimidation – la cible ne se recroqueville plus de peur si elle résiste au cri. De plus, il affecte à présent un maximum de 5 cibles. - Rafale – comme prévu à l’origine, votre vitesse d’attaque sera augmentée pendant vos trois prochaines attaques. - Attaques circulaires – les attaques supplémentaires générées par cette technique prennent à présent en compte l’armure de la deuxième cible correctement. Mage - Gardien de givre amélioré – ce talent fonctionne de nouveau correctement. - Gardien de feu amélioré – ce talent fonctionne de nouveau correctement. - Détection de la magie – ce sort ne peut plus entraîner d’effets à déclenchement aléatoire sur le lanceur. Certains joueurs détournaient cet effet secondaire pour provoquer des affaiblissements sans entrer dans la liste d’adversaires de la créature. - Enflammer – ce talent déclenche maintenant seulement les dégâts de feu causés par des sorts de mage. De plus, lorsqu’un sort de Feu est renvoyé sur le lanceur de sorts, celui-ci subit correctement à présent les dégâts d’Enflammer. - Illumination des arcanes – augmentation de la portée et de la zone d’effet.

- Impact –- Lorsqu’un sort de Feu est renvoyé sur le lanceur de sorts, celui-ci subit désormais correctement l’effet d’Impact. Paladin - Bénédiction de lumière – différents rangs de ce sort se cumulaient sans provoquer d’effet supplémentaire. Ce cumul n’avait jamais été prévu, il devient impossible. - Jugement de justice – dorénavant, ce jugement touche toujours. - Fureur vertueuse – la Fureur vertueuse génère maintenant toujours la bonne quantité de menace supplémentaire pour tous les dégâts du Sacré. Ceci ne fonctionnait pas correctement pour certaines techniques, comme l’Aura de vindicte. - Horion sacré – cette technique fonctionne maintenant avec Faveur divine et Illumination. - Bouclier sacré – le coût de mana est réduit d’environ 15%. L’effet obtient maintenant un petit coefficient de bonus à partir des objets et effets modifiant les dégâts des sorts. - Œil pour œil – ce talent peut maintenant se déclencher depuis une monture. - Bénédiction de sacrifice – cette bénédiction ne peut plus être utilisée pour empêcher la mort d’une cible qui est censée mourir pour un effet de sort (ex : Sacrifice, Sacrifice démoniaque, Intervention divine, Rituel de malédiction). - Sceau d’autorité – est maintenant susceptible de se déclencher quand le paladin est réduit au silence. - Sceau de piété amélioré – encadré d’aide mis à jour pour refléter la fonctionnalité réelle. Ce talent augmente de 3 à 15% les effets des Sceaux de piété et des Jugements de piété. - Imposition des mains – portée augmentée. - Intervention divine – portée augmentée. - Bouclier sacré – encadré d’aide mis à jour pour refléter le fait que les dégâts causés par le Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Cet effet est actif depuis la version 1.9, mais il n’avait pas été répertorié. - Toutes les bénédictions supérieures bénéficient d’une augmentation de portée. - Horion sacré – réduction du coût de mana. - La plupart des créatures qui étaient déjà immunisées à la Piqûre de scorpide sont à présent également immunisées au talent de paladin de Justification. - Correction d’un problème qui faisait que de temps à autre Consécration n’infligeait pas de dégâts quand elle était lancée plusieurs fois. - Si un paladin évite des dégâts avec Bouclier divin, Œil pour œil ne se déclenche pas. - Correction de l’empilement des auras de paladin qui peuvent maintenant se superposer, mais seule la meilleure aura d’une catégorie donnée a un effet. Prêtre - À cause de changements importants dans leurs talents, les prêtres récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d'entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit. - Les coûts d’entraînement des sorts raciaux de prêtre ont été réduits. - Prière de robustesse – augmentation de la portée et de la zone d’effet. - Flammes sacrées – est maintenant accessible à tous les prêtres à

partir du niveau 20. - Apaisement – est maintenant une incantation instantanée. - Forme d’Ombre – diminue maintenant tous les dégâts subis (en mêlée et à distance), comme indiqué dans l’encadré d’aide. - Réaction (humains) – revisité. Le prêtre s’entoure d’énergie anti-magique. Tous les sorts lancés avec succès sur le prêtre entraîneront pour leurs lanceurs une perte de mana et des dégâts d’Ombre. - Grâce d’Elune (elfes de la nuit) – augmente maintenant aussi les chances d’esquive. Amélioration de la réduction des dégâts à distance, diminution de la durée, réduction du coût en mana, et apparition d’un temps de recharge. - Garde de l’ombre (trolls) – est maintenant un sort instantané. Encadré d’aide mis à jour pour indiquer que les dégâts du sort ne génèrent pas de menace. C’était déjà le cas mais sans être indiqué. - Feu intérieur – revisité. Il fournit maintenant une amélioration significative d’armure mais avec 20 charges. Chaque touche faisant des dégâts en mêlée ou à distance enlève une charge. Dure 10 minutes. Augmentation du coût de mana. - Prière du désespoir (nains/humain) – diminution du temps de recharge. - Toucher de faiblesse (morts-vivants) – fournit maintenant une amélioration au lanceur qui dure 10 minutes et est activée quand ce dernier est touché en mêlée. Pour le reste, l’effet est le même. Diminution substantielle du coût en mana. - Maléfice de faiblesse (trolls) – déclenche un modificateur de -20% aux soins en plus de ses effets antérieurs. L’affaiblissement des soins ne peut pas se cumuler avec la technique de guerrier Frappe mortelle, mais la pénalité sur les dégâts peut maintenant se cumuler avec Toucher de faiblesse ou Malédiction de faiblesse. Diminution substantielle du coût en mana. - Eclats stellaires (elfes de la nuit) – ce sort fonctionne maintenant comme la Malédiction d’agonie, avec des dégâts initiaux plus faibles, mais qui augmentent avec le temps. Le coût en mana est diminué d’environ 30% pour tous les rangs. La durée pour les rangs 1 et 2 passe à 6 secondes. Les dégâts sont augmentés d’environ 17%. - Soins inférieurs – coût en mana diminué de 9% environ. - Soins – les rangs 2, 3 et 4 voient leur temps d’incantation réduit à 3 secondes. Le coût en mana du rang 1 diminue d’environ 9%. Pour les rangs 2, 3 et 4, la quantité de soins dispensée a été réduite pour générer la même quantité de soins par lancement qu’avant la réduction du temps d’incantation. Pour les rangs 2, 3 et 4, le coût en mana a été réduit pour en arriver à environ 9% de mana en moins par point de vie généré. Pour tous les rangs, l’effet final est une augmentation de 10% des soins dispensés par point de mana, le temps d’incantation est limité à 3 secondes et la quantité de soins dispensée par seconde reste inchangée. Notez que les sorts dont le temps d’incantation est inférieur à 3,5 secondes ne reçoivent pas le bonus entier des objets de soins. - Soins supérieurs – temps d’incantation réduit à 3 secondes. Les soins et le coût en mana ont été réduits de manière à ce que les soins dispensés par seconde restent inchangés, mais que l’effet de soin des points de mana dépensés soit augmenté d’environ 10%. Notez que les sorts dont le temps d’incantation est inférieur à 3,5 secondes ne reçoivent pas le bonus entier des objets de soins. - Etreinte vampirique – pour les besoins des soins apportés par ce talent, les dégâts auxquels la cible résiste ne sont plus comptés comme des dégâts infligés. - Mot de pouvoir : Bouclier – ce sort reçoit désormais un petit bonus

de la part des objets et des effets qui améliorent vos soins. - Nova sacrée – l’auto-rechargement de ce sort est supprimé. Son coût en mana augmente. - Peste dévorante – Ne fait plus rester les personnages-joueurs en combat pendant toute sa durée. Voleur - Débiter – ce talent ne peut plus être bloqué, esquivé ou paré, et on ne peut plus manquer son coup. Si vous tentez d’utiliser cette capacité après la mort de votre cible, vous recevrez un message d’erreur au lieu de l’animation du sort. - Assommer – le Bouclier de foudre ne fait plus disparaître le Camouflage lorsque la cible résiste à Assommer. - Attaques impitoyables – ce talent ne se déclenche plus lorsque vous tuez des créatures qui ne rapportent pas d’expérience ou des personnages qui ne rapportent pas d’honneur. - Distraction – ce talent ne déclenche plus le Bouclier du foudre des chamans (ce qui faisait disparaître le camouflage du voleur). - Déluge de lames – les attaques supplémentaires générées par ce talent prennent désormais correctement en compte l’armure de la deuxième cible. - Cécité – est considérée comme une attaque à distance, ne peut plus être esquivée ou parée. - Les créatures ne frappent plus une fois sur un voleur avant que Coup bas prenne effet. Objets - Des reliques apparaissent dans le jeu. Des objets différents existent pour les druides, les paladins et les chamans. Ils s’installent dans l’emplacement réservé aux armes à distance. Pour l’instant, il n’en existe qu’une poignée, dispersés dans les profondeurs de Blackrock, le pic Blackrock, Hache-tripes, la Scholomance, Stratholme et le temple d’Ahn’Qiraj. Nous espérons que cette première série de reliques vous plaira. Nous en ajouterons d’autres dans de prochaines mises à jour. - De nombreux objets des profondeurs de Blackrock, de la Scholomance et du pic Blackrock ont été réévalués et ajustés pour devenir plus intéressants. Par ailleurs, plusieurs objets nouveaux ont été ajoutés dans toutes ces instances. - Les ensembles d’armure suivants ont vu leurs bonus ajustés : de valeur, de magistère, de Sancteforge, Tisse-ombre, Brume-funeste, du dévot, Cœur-sauvage, de bestiaire et des éléments. - Certains des éléments de taille, de poignets et de mains des ensembles d’armure de donjon ont été déplacés. Il n’est plus possible de les obtenir sur les anciennes créatures, y compris les Gantelets de Sancteforge et les Bottes de magistère. Des types de créatures supplémentaires laissent tomber de nombreuses pièces d’armure qui étaient jusque-là difficiles à obtenir. - Tous les objets de l’emplacement Main des ensembles d’armure de donjon sont désormais liés quand équipés, tout comme la Ceinture de vaillance. - L’Habit de la tête de mort et les Bottes de course lupines ont désormais des caractéristiques plus adaptées aux porteurs de tissu. - La valeur des objets à 5 Points de vie par seconde a été réévaluée pour devenir identique à celle des objets Mana par 5. Du coup, la plupart des objets qui rendent des points de mana par tranches de 5 secondes voient leur efficacité augmentée. - L’Hyperviseur Biznicks 247 x 128 n’affecte plus que les attaques à

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distance. Les Pierres à aiguiser élémentaires n’affectent plus les armes à distance. Le schéma de l’hyperviseur peut être obtenu de nouveau dans le Cœur du Magma. L’utilisation d’objets ne provoque plus les effets de l’ensemble des Cinq tonnerres ou du bijou Carte de Sombrelune : Dragon bleu. La capacité « Quand utilisé » de la Lame des ténèbres éternelles a été changée pour devenir un effet déclenché « Quand équipé » qui a des chances de se produire sur tous les sorts de dégâts. Le bonus d’incantation instantanée de la Tenue de parade de Vent du néant n’est plus consommé si le mage ne fait pas face à sa cible. De plus, le bonus d’incantation instantané n’est plus consommé si Présence spirituelle est active ; seul l’effet de Présence spirituelle est consommé. Le bonus au Bouclier de foudre de l’ensemble des Dix tempêtes fonctionne désormais comme toutes les autres auras de Bouclier de foudre. Cela inclut les dégâts augmentés par les effets qui apportent des bonus aux dégâts des sorts. La boîte d’aide de Lame-tonnerre a été clarifiée pour indiquer que seule la cible primaire souffre de l’effet de ralentissement. De plus, les deux effets ont été séparés pour former deux affaiblissements différents, afin d’éviter que des informations incorrectes apparaissent dans les boîtes d’aide des affaiblissements des cibles secondaires (auparavant, les cibles secondaires pouvaient lire qu’elles étaient ralenties alors qu’elles ne l’étaient pas). Le Courroux de Cénarius déclenche désormais tous les sorts de dégâts. Les charges du Charme de héros zandalarien sont désormais consommées par les sorts et les techniques à distance qui infligent des dégâts non-physiques. Cela vaut pour : Marteau de courroux, Jugement de piété, Sceau d’autorité, Jugement d’autorité, Salve et Tir des arcanes. Le bijou grille également des charges pour chaque lancement d’un sort de dégâts sur la durée, de soins sur la durée, et de sorts d’aura de zone comme Blizzard ou Consécration. Chaque lancement de sort de zone ne consomme qu’une charge, au lieu de plusieurs charges par cible touchée comme précédemment. Le Sac en peau de panthère de la grande prêtresse Arlokk ne prend plus la place d’autres objets. Il peut être obtenu en plus du butin normal. Les objets suivants étaient plus puissants que prévu et ont été modifiés pour être plus conformes à leur niveau : Arc du satyre, Epée focale de l’Inventeur et Sceptre de l’Impie. L’armure de dragonnet vert n’affecte plus les cibles de niveau supérieur à 50, et la durée du sommeil est réduite à 10 secondes. Un grand nombre de recettes possèdent maintenant des icônes différentes. Les icônes de recettes correspondent à la couleur de l’objet ; par exemple, un parchemin avec une lueur verte est une recette verte, un parchemin avec une lueur bleue est une recette bleue. N’oubliez pas que les recettes blanches peuvent être achetées auprès de vendeurs à un endroit ou un autre du monde, et qu’il n’est pas forcément nécessaire de les acheter très cher à l’hôtel des ventes. L’effet de la Lame fantôme empêche maintenant aussi les personnages-joueurs d’utiliser le camouflage ou de devenir invisibles. Le Chiffon et le Talisman de pouvoir éphémère ont maintenant un prix de vente. Le Cristal de concentration, le Cristal de protection et l’Huile

d’immolation ont maintenant un encadré d’aide décrivant leurs effets. - Le Sceptre royal de Vek'lor a désormais une chance de toucher de sort au lieu d’une chance de toucher en mêlée. - Les dégâts infligés par la Rune démoniaque et la Rune ténébreuse ne sont plus affectés par les objets augmentant les dégâts de sorts de leur possesseur. - La cible de l’effet de la Cuirasse démoniaque n’a plus besoin de se trouver devant le porteur. - L’effet sur les chances de toucher de la Robe de Gangrecoeur est maintenant correctement indiqué comme « Quand équipé ». - Le Voile des augures et les Poignets huilés ont maintenant des caractéristiques plus appropriées aux porteurs de protection en tissu. - Le Gardien squelettique et le Berserker squelettique donnent maintenant un butin plus approprié à leur statut « non-élite ». - Les objets d’ambiance de la boîte aux lettres de Stratholme sont maintenant indiqués comme étant de qualité médiocre. - Les Diamants noirs et les Diamants noirs parfaits peuvent désormais s’empiler par 20, comme toutes les autres gemmes. - L’encadré d’aide de la Masse suintante a été réécrit pour être plus compréhensible. - Les caractéristiques des Bottes chromatiques et les Bottes du héros déchu ont été corrigées. - La durée de l’effet du Fétiche du ravageur des sables a été augmentée, mais la puissance de l’effet a été diminuée. - De nombreux bijoux ont maintenant un temps de recharge égal à la durée de leur effet. Cela empêche l’utilisation simultanée de plusieurs exemplaires de ces bijoux. Les bijoux affectés comprennent le Charme de héros zandalarien, l’Insigne de héros zandalarien, le Médaillon de héros zandalarien, la plupart des bijoux que l’on peut trouver à Zul'Gurub, Choc de terre, le Talisman de pouvoir éphémère, et les bijoux de quêtes de classe de niveau 50 comme l’Œil de diablosaure. - Le rhum de Rumsey que l’on récupère en pêchant n’est plus lié. - L’aubergiste de Long-guet vend désormais du Kimchi d’hiver. - La fréquence de butin de l’Essence d’air a été augmentée. - La Pierre de Diablo dispose de sa propre icône. - On ne peut plus résister à l’effet Perce-faille de l’ensemble « Chasseur de dragon » du chasseur comme s’il s’agissait d’un effet magique. - Les Demi-bottes de l’aube, les Gants grumegueules et le Pouvoir des Grumegueules produisent maintenant un son quand ils sont déplacés dans l’inventaire. - La Hache de pierre zulienne retrouve son icône correcte dans l’inventaire. - Les encadrés d’aide de la Main de justice et de la Force de volonté ont été clarifiés pour mieux décrire leurs fonctionnalités. - L’effet déclenché du Fléau de Bonereaver a été modifié. Au lieu de diminuer l’Armure de votre victime, il vous fait ignorer une partie de son Armure. Son taux de déclenchement ainsi que le résultat de l’effet ont été augmentés de manière significative. De plus, l’objet apporte maintenant un bonus de 16 en Endurance. - Les personnages-joueurs ne sont plus bloqués en vision zoomée s’ils changent de zone en utilisant la Longue-vue ornée. - Le Pantalon abyssal en tissu ne disposait pas de son bonus pour les coups critiques des sorts, cela a été corrigé.

Professions - Les personnages qui désapprennent l’ingénierie ou le travail du cuir peuvent dorénavant se spécialiser à nouveau s’ils décident de réapprendre ces professions. - Forge + On trouve désormais sur les statues d’Ahn'Qiraj des morceaux d’obsidienne qui peuvent être façonnés par les forgerons pour en faire différentes pièces d’armure. Les recettes se trouvent auprès des vendeurs du Cercle cénarien, dans les butins et d’autres sources. + Les quantités de matériaux nécessaires pour fabriquer les Gants de l’Aube ont été réduites. + De nouvelles recettes de haut niveau peuvent se trouver dans les butins, dans le monde entier, pour les Fabricants de marteaux, les Fabricants d’épées et les Fabricants d’armures. - Ingénierie + Le Robot d’alarme envoie désormais ses ondes de détection toutes les 7 secondes au lieu de 30 secondes. + Les Câbles avec fusible peuvent s’empiler par 5. + Les Chapelets de comète exigent maintenant de la Poudre noire solide et les Chapelets de grandes comètes de la Poudre d’explosion dense. + Les Leurres durent sensiblement moins longtemps, mais ils ont beaucoup plus de points de vie. Ils ont aussi un temps de recharge général de 3 minutes lors de leur utilisation. + La portée maximale du Mortier des gobelins passe de 20 mètres à 40 mètres. - Couture + La recette du Sac en étoffe lunaire n’exige plus désormais qu’une seule étoffe lunaire. + Les tailleurs peuvent maintenant fabriquer des sacs comptant jusqu’à 24 emplacements et pouvant contenir uniquement des matériaux d’enchantement ou des herbes. Les recettes se trouvent auprès des vendeurs qui proposent des matériaux d’enchantement, ou des vendeurs de Silithus. - Enchantement + Une nouvelle recette d’enchantement qui donne +25 en Agilité aux armes à deux mains est disponible auprès des furbolgs Grumegueules, pour les personnages Amicaux envers leur faction. + Enchantement de gants (Pouvoir de guérison) ne demande plus qu’un seul Orbe de piété. - Travail du cuir + Un grand nombre de boss animaux peuvent maintenant être dépecés et donnent beaucoup plus de cuir. + Il existe désormais un quatrième objet dans l’ensemble d’armure tempétueux : les Gants tempétueux. + La recette pour la Broigne en écailles de scorpide épaisses n’est plus liée. + La Cuirasse de rêvécaille est maintenant Liée quand équipée. + On trouve beaucoup plus souvent des Ecailles de dragon rouge sur les draconiens des Paluns. + Le Mantelet doré de l’Aube n’exige plus d’Orbe de piété. + Il ne faut plus que 6 Rêvécailles au lieu de 12 pour faire une Cuirasse Rêvécaille. - Alchimie + Il existe maintenant un Elixir de maîtrise du feu supérieure. Les nains Dark Iron de la Gorge des Vents brûlants en gardent le secret.

Quêtes - La Tête du maléficieur n’est plus exigée dans la quête « Une collection de têtes » de Zul'Gurub. - Les Royaumes où Ahn’Qiraj est ouvert ont accès à une nouvelle série de quêtes au Fort cénarien. - La Mort silencieuse des Terres foudroyées transporte désormais tout le groupe sur la cime du Souilleur, tant qu’au moins un de ses membres fait la quête « Vous êtes Rakh'likh, démon ». - Les fragments de la quête des Paluns « Découverte du passé » sont à présent plus faciles à trouver. - Les Elémentaires de magma de la gorge des Vents brûlants laissent désormais tomber des Cœurs des flammes (un objet de quête). - Les quêtes liées aux livres de la bibliothèque de Hache-tripes ne peuvent plus être répétées. - Les fréquences d’apparitions des Briefings tactiques V et des Briefings logistiques XI ont été considérablement augmentées. Ils sont nécessaires pour la Marque de Cénarius et la Marque de Remulos, leurs fréquences de butin sont maintenant comparables à celle des autres briefings. Raids & Donjons - Les quatre dragons verts apparaissent maintenant comme cela avait été prévu à l’origine. Ils devraient tous apparaître en même temps, à chaque fois. - Ruines d’Ahn'Qiraj + Ayamiss le Chasseur descend des cieux beaucoup plus tôt. + Le général de division Andorov offre désormais du matériel s’il survit à la bataille. + Les points de vie de certains monstres sont diminués. + Les Scorpions qiraji et les Scarabées qiraji donnent maintenant un peu d’expérience. - Temple d’Ahn'Qiraj + L’effet de Peste des Défenseurs Anubisath et des Sentinelles Anubisath n’est plus amplifié par l’équipement qui augmente les dégâts. + Le Rejeton de Fankriss entre en rage si l’on ne s’est pas occupé de lui à temps. + Correction d’un bug qui limitait l’efficacité de l’effet d’enragement à bas points de vie du garde de guerre Sartura. + Disparition des accumulations d’acide des tentacules de chair pendant la rencontre avec C’thun. + Les effets de l’acide digestif augmentent avec le temps pendant la rencontre avec C’thun. + Correction d’un bug qui permettait de retirer l’affaiblissement dû à l’acide digestif. + Les tentacules géants repoussent moins loin. + Les tentacules ne devraient plus apparaître sur les personnages qui viennent d’être repoussés par un autre tentacule. - Cœur du Magma + Vous ne chargez plus dans la lave lorsque vous chargez Ragnaros. - Repaire de l’Aile noire + La réinitialisation de Nefarian devrait être maintenant de 15 minutes quelle que soit la phase durant laquelle votre raid a peut-être été anéanti. - Hache-tripes + Le Magistère Kalendris est maintenant plus au centre de la pièce. + L’itinéraire de la ronde du garde Slip'kik a changé. + Tendris Crochebois appelle maintenant tous les protecteurs survivants

pour l’aider. - Pic de Blackrock + Certains monstres ont été enlevés afin de réduire le temps nécessaire pour parcourir le donjon. + Le lait matriarcal de la Matriarche Couveuse affecte maintenant seulement les personnages-joueurs. + Les points de vie des Jeunes araignées du pic ont été réduits. - Profondeurs de Blackrock + L’apparition du seigneur Roccor n’est plus rare. Son trajet a été modifié en conséquence. + Le crochetage et l’hydroglycérine fonctionnent sur le mécanisme des portes de Shadowforge. + Les rencontres avec le seigneur Incendius et l’ambassadeur Flamelash sont devenues plus difficiles. + Pendant la quête « Evasion ! », le maréchal Windsor prend maintenant le temps d’ouvrir la porte de la salle des réserves au lieu de la traverser. - Stratholme + Une partie des morts-vivants qui envahissent le Bastion écarlate après la mort de Balnazzar ont été retirés pour permettre une sortie plus rapide. + Ajout de nouvelles caisses à Stratholme qui ne contiennent que de l’Eau sacrée de Stratholme. Les anciennes caisses existent toujours. - Scholomance + Les créatures de la Scholomance ont une chance de détenir des Peaux des ombres. - Zul'Farrak + Les zombies invoqués attaquent maintenant tous les personnages-joueurs dans l’instance si leurs tombes sont dérangées. Interface utilisateur - L’interface de réputation a été remaniée en profondeur : + Vous pouvez cliquer sur une faction dans le panneau de réputation pour obtenir des détails ou des options supplémentaires. + Vous pouvez afficher l’une de vos réputations sur votre écran principal, là où se trouve actuellement votre barre d’expérience. Si vous n’avez pas atteint le niveau 60, vous aurez deux barres plus fines – expérience et réputation. + Vous pouvez désigner certaines factions comme « inactives ». Les marqueurs de ces factions sont déplacés en bas de votre panneau de réputation dans un filtre qui est fermé par défaut. - Votre barre d’expérience n’apparaît plus quand vous avez atteint le niveau 60, essentiellement pour vous permettre de mieux profiter des améliorations du système de suivi de réputation. - Shift-R vous permet maintenant de répondre à la dernière personne à qui vous avez parlé, plutôt que la dernière personne qui vous a parlé. - L’achat d’emplacements de sac supplémentaires à la banque dispose d’une boîte de dialogue de confirmation pour éviter les achats accidentels. - Tous les bonus d’ensembles sont indiqués, même si vous ne possédez pas tous les objets de l’ensemble. Les bonus d’ensemble dont vous ne profitez pas sont indiqués en gris, avec entre parenthèses le nombre d’objets de l’ensemble requis pour obtenir le bonus. - Vous pouvez maintenant obtenir des informations sur les objets contenus dans les messages de votre boîte aux lettres en passant la souris sur le message, sans avoir besoin d’ouvrir le message.

- L’option de raid « Améliorations lançables » devrait maintenant fonctionner correctement. - Si une recherche avec /qui donne assez peu de noms pour que ceux-ci apparaissent dans l’interface de discussion, vous pourrez cliquer-droit sur ces noms pour inviter les personnages ou leur chuchoter quelque chose. - Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour d’affichage des barres de santé et de mana en mode groupe ou raid. - Résolution d’un problème qui faisait courir le risque que des macros propres au personnage soient effacées par des macros du compte. - Il n’est plus possible de modifier les fichiers XML et Lua Blizzard. - Les Addons et les macros ne peuvent plus faire appel à des fonctions qui initient un mouvement. - Les Addons ne peuvent plus utiliser RegisterForSave(). - SpellStopCasting() ne fonctionne qu’avec une donnée spécifiée, comme pour lancer un sort. - Activer et désactiver les actions du familier ne fonctionnent qu’avec des données spécifiées, comme pour diriger le familier. - Nouvelles fonctions API + frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) – Création dynamique d’une nouvelle fenêtre du type spécifié + font = CreateFont("name") – Création dynamique d’un objet fonte + num = GetNumFrames() – Renvoi le nombre de cadres créées + nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- Renvoi le cadre qui suit le currentFrame (dans l’ordre interne, utliliser use currentFrame=nil pour le premier) + seterrorhandler(errfunc) – Définit une nouvelle gestion d’erreur de script (une fonction qui prends comme argument le message d’erreur) + errfunc = geterrorhandler() + version, buildnum, builddate = GetBuildInfo() + MouselookStart() + MouselookStop() + mouselook = IsMouselooking() - Nouvelle fonctions objet (valable pour toutes les fontes, cadres, textures, et fontstrings) + type = Object:GetObjectType() + isType = Object:IsObjectType("type") - Nouvel objet fonte + name = Font:GetName() + a = Font:GetAlpha() + Font:SetAlpha(a) + font = Font:GetFontObject() – Renvoi la fonte 'parente'. + Font:SetFontObject(font or nil) – Définit la fonte 'parente'. + Font:CopyFontObject(font) – Définit les attributs de la Fonte à l’identique de ceux de la (fonte). + fontFile, fontHeight, flags = Font:GetFont() + wasFound = Font:SetFont("fontFile", fontHeight [, flags]) – Renvoi 1 si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne l’est pas (le changement n’est pas effectué). + r,g,b,a = Font:GetTextColor() + Font:SetTextColor(r, g, b [, a]) + r,g,b,a = Font:GetShadowColor() + Font:SetShadowColor(r, g, b [, a]) + x,y = Font:GetShadowOffset() + Font:SetShadowOffset(x, y) + Font:SetSpacing(spacing) + spacing = Font:GetSpacing() + Font:SetJustifyH("LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT")

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+ justifyh = Font:GetJustifyH() + Font:SetJustifyV("TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM") + justifyv = Font:GetJustifyV() Nouvelle fonctions de LayoutFrame (valable pour tous les cadres, textures et fontstrings) + x,y = LayoutFrame:GetCenter() + x = LayoutFrame:GetLeft() + x = LayoutFrame:GetRight() + y = LayoutFrame:GetTop() + y = LayoutFrame:GetBottom() + width = LayoutFrame:GetWidth() + LayoutFrame:SetWidth(width) + height = LayoutFrame:GetHeight() + LayoutFrame:SetHeight(height) + numPoints = LayoutFrame:GetNumPoints() + "point",relativeObject,"relativePoint",xOfs,yOfs = LayoutFrame:GetPoint(index) + LayoutFrame:SetPoint("point" [, LayoutFrame] [, "relativePoint"] [, offsetX, offsetY]) + LayoutFrame:SetAllPoints(LayoutFrame) + LayoutFrame:ClearAllPoints() Nouvelles fonctions pour les textures + parent = Texture:GetParent() + Texture:SetParent(parent or "parent") + layer = Texture:GetDrawLayer() + Texture:SetDrawLayer("layer") + blendMode = Texture:GetBlendMode() + Texture:SetBlendMode("blendMode") – le blendMode est soit "DISABLE", "BLEND", "ALPHAKEY", "ADD", ou "MOD" + r,g,b,a = Texture:GetVertexColor() + isFound = Texture:SetTexture("path") – Renvoie maintenant 1 si le chemin est trouvé, rien dans le cas contraire. Nouvelles fonctions pour les FontString + parent = FontString:GetParent() + FontString:SetParent(parent or "parent") + layer = FontString:GetDrawLayer() + FontString:SetDrawLayer("layer") + font = FontString:GetFontObject() + FontString:SetFontObject(font or nil) + fontFile, fontHeight, flags = FontString:GetFont() + wasFound = FontString:SetFont("fontFile", fontHeight [, flags]) – Renvoie 1 si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne l’est pas (le changement n’est pas effectué). + a = FontString:GetAlpha() + r,g,b,a = FontString:GetTextColor() + FontString:SetTextColor(r, g, b [, a]) + r,g,b,a = FontString:GetShadowColor() + FontString:SetShadowColor(r, g, b [, a]) + x,y = FontString:GetShadowOffset() + FontString:SetShadowOffset(x, y) + spacing = FontString:GetSpacing() + FontString:SetSpacing(spacing) + justifyh = Font:GetJustifyH() + FontString:SetJustifyH("LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT") + justfiyv = FontString:GetJustifyV() + FontString:SetJustifyV("TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM") Nouvelles fonctions pour tous les cadres + texture = Frame:CreateTexture(["name"] [,"layer"]) – Créé un nouvel

objet texture en tant qu’« enfant » d’un cadre. + fontstring = Frame:CreateFontString(["name"] [,"layer"]) -- Créé un nouvel objet Fontstring en tant qu’« enfant » d’un cadre. + numRegions = Frame:GetNumRegions() – Renvoie le nombre de régions (Textures/FontStrings) attachées à un cadre. + a, b, c, ... = Frame:GetRegions() – Renvoie les régions attachées à un cadre. - Nouvelles fonctions de MessageFrames, ScrollingMessageFrames, et EditBoxes + font = Frame:GetFontObject() + Frame:SetFontObject(font or nil) + fontFile, fontHeight, flags = Frame:GetFont() + wasFound = Frame:SetFont("fontFile", fontHeight [, flags]) -- Renvoie true(vrai) si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne l’est pas (le changement n’est pas effectué). + r,g,b,a = Frame:GetTextColor() + Frame:SetTextColor(r, g, b [, a]) + r,g,b,a = Frame:GetShadowColor() + Frame:SetShadowColor(r, g, b [, a]) + x,y = Frame:GetShadowOffset() + Frame:SetShadowOffset(x, y) + spacing = Frame:GetSpacing() + Frame:SetSpacing(spacing) + justifyh = Font:GetJustifyH() + Frame:SetJustifyH("LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT") + justfiyv = Frame:GetJustifyV() + Frame:SetJustifyV("TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM") - Nouvelles fonctions de SimpleHTML ("header" est "H1" "H2" ou "H3") + font = SimpleHTML:GetFontObject(["header"]) + SimpleHTML:SetFontObject(["header",] font ou nil) + fontFile, fontHeight, flags = SimpleHTML:GetFont(["header"]) + wasFound = SimpleHTML:SetFont(["header",] "fontFile", fontHeight [, flags]) -Renvoie true(vrai) si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne l’est pas (le changement n’est pas effectué). + r,g,b,a = SimpleHTML:GetTextColor(["header"]) + SimpleHTML:SetTextColor(["header",] r, g, b [, a]) + r,g,b,a = SimpleHTML:GetShadowColor(["header"]) + SimpleHTML:SetShadowColor(["header",] r, g, b [, a]) + x,y = SimpleHTML:GetShadowOffset(["header"]) + SimpleHTML:SetShadowOffset(["header",] x, y) + spacing = SimpleHTML:GetSpacing(["header"]) + SimpleHTML:SetSpacing(["header",] spacing) + justifyh = SimpleHTML:GetJustifyH(["header"]) + SimpleHTML:SetJustifyH(["header",] "LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT") + justfiyv = SimpleHTML:GetJustifyV(["header"]) + SimpleHTML:SetJustifyV(["header",] "TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM") - Nouvelles fonctions de Button + font = Button:GetTextFontObject() + Button:SetTextFontObject(font or nil) + font = Button:GetDisabledFontObject() + Button:SetDisabledFontObject(font ou nil) + font = Button:GetHighlightFontObject() + Button:SetHighlightFontObject(font ou nil) + Button:SetNormalTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout d’une option d’objet texture. + Button:SetPushedTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout d’une option d’objet texture. + Button:SetDisabledTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout

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d’une option d’objet texture. + Button:SetHighlightTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout d’une option d’objet texture. Nouvelles fonctions de Slider + orientation = Slider:GetOrientation() -- Renvoie l’orientation du curseur + Slider:SetOrientation("orientation") -- Définit l’orientation du curseur ("HORIZONTAL","VERTICAL") Nouvelles fonctions de StatusBar + orientation = StatusBar:GetOrientation() -- Renvoie l’orientation de la barre + StatusBar:SetOrientation("orientation") -- Fixe l’orientation de la barre ("HORIZONTAL","VERTICAL") + filename = StatusBar:GetStatusBarTexture() + r, g, b, a = StatusBar:GetStatusBarColor() Nouvelles fonctions de ScrollingMessageFrame + ScrollingMessageFrame:SetFading(isFading) -- Modification du nom de ScrollingMessageFrame:EnableFading() + isFading = ScrollingMessageFrame:GetFading() + duration = ScrollingMessageFrame:GetFadeDuration() -- Recherche la durée nécessaire pour le fondu de la ligne à partir du début du fondu. + visTime = ScrollingMessageFrame:GetTimeVisible() -- Recherche la durée nécessaire avant le début du fondu de la ligne. Nouvelle fonctions de Minimap + Minimap:SetMaskTexture("file") -- Définit la texture du masque de la minicarte + Minimap:SetIconTexture("file") -- Définit la texture pour les icônes POI de la minicarte + Minimap:SetBlipTexture("file") -- Définit la texture pour les points de pistage de la minicarte

Environnement - De nouveaux trajets aériens ont été ajoutés entre : + Ironforge et la chapelle de l’Espoir de Lumière + Le Pic des Serres-Rocheuses et Astranaar + La halte de Talrendis et Long-guet + Theramore et la halte de Talrendis + Le Sépulcre et Moulin-de-Tarren - Ajout d’un maître des écuries à Grom'gol. - Les Aberrations des arcanes n’attaquent plus les chasseurs qui utilisent une Fusée éclairante à proximité. - Les Incendosaures de la gorge des Vents brûlants réapparaissent beaucoup plus rapidement. - Les instructeurs de monte Velma Warnam et Xar’Ti préviennent par avance les Taurens que ceux-ci ne pourront jamais apprendre à monter les chevaux squelettes ou les raptors. Mac - Correction d’un bug qui pouvait causer un mauvais rendu du ciel avec l’overlay de l’IU éteinte en mode plein écran. - Amélioration du moteur de son Mac pour gérer les événements « améliorations multiples et simultanées » sans distorsion excessive, comme c’était par exemple le cas avec la bénédiction du chef de guerre à Orgrimmar. - Correction d’un bug d’affichage qui pouvait voiler excessivement des éléments de décor dans le quartier des nains. - Correction d’un bug qui pouvait causer un mauvais rendu du terrain avec l’option « Activer tous les effets Shader » si les « Points clés du

terrain » étaient désactivés. - Correction d’un bug qui pouvait donner une image double du cercle de sélection sous un personnage. - Amélioration du lissé des mouvements caméra dirigés par la souris (« vision à la souris »). Localisation française pour la mise à jour 1.10 Créatures -

Basilics Cold Eye > Oeil-de-glace Tréants Deeprot > Sève-putride Géants Deepstrider > Arpentefonds Drakes Flamescale > Flammécaille Salamandres Flamewaker > Attise-flammes Loups Ghostpaw > Patte-fantôme Ours Ironfur > Ferpoil Squelettes Rattlecage > Cliquethorax Worgen Nightbane > Plaie-de-nuit Golems Ragereaver > Ravarage Panthères Shadowmaw > Ombregueule Scorpides Stonelash > Cinglepierre Worgens Terrowulf > Frayeloup Golems Warbringer > Porteguerre Bandits humains Wastewander > Bat-le-désert Créatures des marais Withervine > Fane-liane Elémentaires Ambershard > Ambréclat Les draconides Scalebane > Plaiedécaille Les araignées Webwood > Tissebois Le gardien Belamoore, étant un personnage féminin, devient la gardienne Belamoore. Unification du nom du traqueur des plaines Dorn, donneur de quêtes Unification de la traduction du Crimson Whelpling en Jeune dragonnet cramoisi Médium Jargba > Nécrorateur Jargba Ankou Selendre > Nécrorateur Selendre (dans les deux cas, il s’agissait de « Deathspeakers » en vo). Ours noir patriarche => Patriarche ours noir Fel Lash => Gangrefouet (et plus flagellant maudit) Hederine Manastalker => Traque-mana Hederine (et plus "marche-mana") Atal'ai mommifié => momifié avec un seul « m ». Les Rejetons de Nozdormu deviennent la Progéniture de Nozdormu Les Garde corrompus » deviennent des Gangregardes. Les Soeurs hilares d’Ashenvale ont demandé que nous accordions un peu de repos à leurs zygomatiques, et deviennent, plus modestement, des Soeurs rieuses. Les écureuils Snufflenose deviennent des écureuils Sniffetarin, et la société qui les commercialise devient la Sniff SARL. Auld Stonespire devient Stonespire le Vieil (Auld n’est pas un prénom, mais une variante écossaise de « Old »). Les Whirlwind Stormwalker cessent d’être d’inélégants Marchetempête de tourbillon et deviennent des Tourbillons Marchetempête. Les Whilrwind Ripper cessent d’être d’absurdes « Eventreurs de tourbillon » et deviennent des Tourbillons éventreurs. Au pic Blackrock, les scorpides, les jeunes araignées, les araignées et les scarabées cessent d’être « aiguillons » pour prendre leur véritable dénomination de « du pic ». Dans les profondeurs de Blackrock, les Sept nains changent de nom :

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+ Anger'rel > Colé'rel + Doom'rel > Tragi'rel + Dope'rel > Demeu'rel + Gloom'rel > Funéb'rel + Hate'rel > Haine'rel + Seeth'rel > Fulmi'rel + Vile'rel > Ignobl'rel Tous les draconides « Onxyian » sont désormais « Onxyiens ». Tous les « -kin » sont désormais des « -ides » + Wrymkin => Wyrmide + Grellkin => Grellide + Boulderkin => Eboulide + Flamekin => Flammide L’unique créature « cobaltine » de la base, qui était « de cobalt » devient « cobaltin », pour la différencier des créatures « cobalt ». Révision des créatures « ouvriers » + Builder > Bâtisseur + Buzzcutter > Tranchefin + Cutter > Abatteur + Deforester > Défricheur + Dockmaster > Maître des docks + Dockworker > Portefaix + Drone > Pantin (uniquement pour les morts-vivants, pas pour les insectes) + Drudge > Manœuvre + Drudger > Manouvrier + Engineer > Ingénieur + Foreman > Contremaître + Geologist > Géologue + Grinder > Broyeur + Hireling > Journalier + Laborer > Travailleur + Logger > Déboiseur + Lumberjack > Bûcheron + Machinesmith et Machine Smith > Forgeur de machines + Mechanic > Mécanicien + Mercenary > Mercenaire + Miner > Mineur + Overboss > Patron + Overseer > Surveillant + Patroller > Patrouilleur + Peon > Péon + Planner > Planificateur + Shipbuilder > Constructeur naval + Stonecutter > Tailleur de pierres + Strip Miner > Carrier + Supervisor > Superviseur + Surveyor > Géomètre + Taskmaster > Sous-chef + Wharfmaster > Maître des quais + Workboss > Régisseur + Worker > Ouvrier

Objets - Le seaforium devient de l’hydroglycérine. - L’ensemble d’armure de paladin en aéracier prend le nom d’armure de Sancteforge.

- Objets « righteous » : vertueux > pieux - Poing en laiton de gaucher/droitier > Coup de poing de gaucher/droitier en laiton - Articulations en cuivre sanglant > Coup de poing sanglant en laiton - Les Gants du disciple / Gants d’herboriste sont harmonisés en Gants d’herboriste. - La baguette « Claque-froid » devient « Morsure de glace ». - Orbe de Jademoon devient « de Jadelune » - L’anneau Blackstone est un anneau de Noirepierre. - Le Gourdin de Thornroot devient un gourdin de ronceterre - La « Wild Thornroot », quant à elle, n’est plus de l’« Epinette sauvage » mais de la « Ronceterre sauvage ». - L’Emberstone staff devient un Bâton de Pierrebraise. - Le Whitestone Oak Lumber devient un Bâton en chêne de blanchepierre. - Jambières rouillées > Jambières flétries (Blighted leggins) - Relique atal'ai > Artefact atal'ai - Relique mystérieuse > Artefact mystérieux - Cow King's Hide > Peau du roi des vaches - Défense de Nerub'enkan > Carcasse de Nerub'enkan - Plastron tempétueux > Cuirasse peau-de-roche (Boulderskin Breastplate) - Plastron sanguinaire > Cuirasse carnassière (Breastplate of Bloodthirst) - Le Bijou de la Reine > Le ferret de la reine - Talisman d’Amberglow > Talisman de luisambre - Lame d’Azuresong > Lame de Chante-azur - Marteau Bonechill > Marteau Os-transis - Robe élégante (Elegant dress) > Robe de soirée (pour la différencier de l’Elegant Robes) - Robe élégante (Well-stitched robe) > Robe de confection (pour la différencier de l’Elegant Robes) - Robe simple (Plain robe) > Robe sobre (pour la différencer de Simple robe) - Anneau d'obsidienne brûlant > Anneau d'obsidienne ardent - Poix de feu > Poix ardente - Baguette flambante > Baguette ardente - Sang brûlant > Sang ardent - Baguette ardente (Burning Sliver) > Branchette ardente - Frostweave > Tisse-givre (et plus tisse-glace) - Les « Hures » de sanglier redeviennent des « Groins » pour des raisons liées au filtre anti-obscénités. - Toutes les « Moonstone » sont désormais des pierres de lune. - Les mages cessent d’invoquer du « pain de voyage » pour invoquer du « pain de seigle » (comme déjà indiqué dans la description du sort). Et le rang 3 de l’Invocation d’eau parle désormais d’eau « purifiée » et plus d’eau « pure ». - Toutes les « peaux de chat » prises sur les lions, les tigres et autres panthères sont désormais « de félin » - Bracelets de Flax > Bracelets en lin - Couteau de Pruning > Serpette - Unification de la traduction de « Storm crystal » (Cristal de tempête/d’orage) en Cristal de tempête - L’épée « Deux-mains » reprend son nom allemand de « Zweihander », ce qui permet aux gardes d’Ironforge de glisser un gag dans leurs dialogues concernant les maîtres d’armes. - Harmonisation de la traduction de « sea lion » en « lion de mer » : le « Pendentif du lion des mers » devient donc le « Pendentif du lion de mer ».

- Les Mousses corrompues deviennent des gangremousses. - Cadeau d’Arthas > Don d’Arthas Révision des vêtements/armures de l’emplacement « torse/robe » Les protections de torse et les robes et suivent désormais les règles ci-dessous. Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux respecter le visuel des objets. armor > armure apron > tablier blouse > chemisette breastplate > cuirasse bulwark > rempart carapace > carapace chain coat/vest > lorica chain, chain armor > cotte d'anneaux, ou X en anneaux + qualificatif chainmail (armor), mail, mail armor > cotte de mailles, ou X en mailles + qualificatif chestguard > corselet chestpiece > plastron chestplate > pansière cloth > défroque cloth armor > jacque clutch > caresse cuirass > cuirasse dangui > dangui doublet > doublet drape > drapé dress > robe embrace > étreinte fetter > fers gown > robe hanbok > hanbok harness > harnais hauberk > haubert hide > peau husk > carcasse jacket > veste jerkin > pourpoint leather > cuir leather armor > armure de cuir, armure X en cuir, ou en cuir X mail coat/vest > haubergeon overalls > salopette overshirt > casaque padded armor > gambison plate > harnois plate armor > armure de plaques, ou armure X en plaques plate chest > pansière platemail armor > armure de plates rags > haillons raiment > grande tenue ribcage > thorax robe(s) > robe scale armor/vest > broigne shroud > voile skin > peau suit > habit

surcoat > surcot tunic > tunique tuxedo > smoking vest > gilet pour le tissu/cuir, broigne ou haubergeon pour la maille vestment > habit wrap(s) > caftan (robe longue) ou vareuse (veste courte) Changements de qualificatifs des objets Généralement : - Les pluriels et l’article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the ») - L’ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. - Des noms en doublons ont été modifiés, d’autres noms ont été corrigés. du Voile (Gloomshroud) > du voile funèbre du Fléau des raptors > de la plaie des raptors de brigadier-chef > de général de brigade de Battleforge > de forgeguerre du souffle mortel > du frisson mortel en mailles d'acier > d'acier éclissé de mécainventeur > de mécabâtisseur des apprentis > d’apprentissage du somnambule > du Marcherêve du seigneur fier > du seigneur de la harde astral > du noeud astral (Astral Knot) chantant (songbird) > de l'oiseau chanteur des côtes > côtelée en mailles cloutées > en anneaux cloutés Jadescale > d’écailles de jade Dure carapace de clampant > Carapace de clampant durcie arachnéen (spiderfang) > croc-d’épeire en mailles d’argent > en anneaux d’argent en mailles rivetées > en anneaux rivetés en mailles renforcées > en anneaux renforcés en mailles ternies > en anneaux ternis de mailles oxydées > en anneaux rouillés en mailles rouillées > en mailles oxydées en maillles doublées > en anneaux doublés en mailles fines > en anneaux fins en mailles de cuivre > en anneaux de cuivre de Dawnrider > du cavalier de l'aube corrompu en mailles > en anneaux corrompus Spirewind > du vent des cimes des grands ours > de l’ours de guerre en fer sylvestre > en fer émeraude Bonebrace > treillissé en os de Fernpulse > de veine-fougère Traphook > bec-de-corbin en anneaux doubliers > doublentin de plaques d'Onyx > d'onyx de déchiqueteur en peau de chagrin > porte-guigne cousu (knitted) > tricoté en mailles doublées > en mailles doublières de bataille en mailles > de bataille en anneaux de Barkshell > de nacrécorce

sporeuse > couvert de spores de fantassin (infantry) > d’infanterie en écailles de cuir > en cuir écaillé de Brindlethorn > d'épines tavelées de la nuit (nightbrace) > de l'étreinte nocturne des étoiles (starsight) > de vision stellaire de pourfendeur (slayer) > de tueur brûlé en cuir > en cuir brûlé brûlé en peau > en peau brûlée de Tiller > de laboureur de Moonglow > Lueur-de-lune des foudres > chasse-vent râpé en tissu > rapé en feutre matelassée > en feutre pressé des neiges > neigeuse de l'Esprit naturel > de gardien des tourbières de Cassandre > d'auspice funeste du dragon-mage > de mage-dragon d'hermine > du mocassin d’eau de l'Ankou, du Médium > de nécrorateur vaudou (Big Voodoo) > du grand vaudou d’Elune (Elunarian) > élunarienne (pour les différences des « Elune(’s) X » et « of Elune ») des poussières > Poussière-d'automne de la lumière des moines > de moine de la lumière Acumen > de sagacité de houle mentale > de vague mentale de reconnaissance royale > de faveur royale fantomatique (Coldtouch Phantom) > fantomatique de la Main froide en aéracier > de Sancteforge - Harmonisation des primal, diversement traduits en primordial et primitif en primordial Quêtes - La quête « Touche de faiblesse » est renommée « Toucher de faiblesse » pour correspondre au nom du sort sort. - La quête « La jeter à terre » est renommée « Abattez-la ». - Dorénavant, toutes les quêtes du type « A la recherche », « A la poursuite », etc. commencent par un À. - La quête « Appel dans les réserves » se nomme désormais « Puiser dans les réserves » Sorts - Unification de la traduction de l’enchantement « Lifestealing » en « Vol de vie ». - Unification de la traduction de Cower (« Tremblements » pour le familier du chasseur et « Se recroqueviller » pour le druide en forme de félin) en « Dérobade ». - Par souci d’harmonisation et pour supprimer un doublon : Demoralizing Roar : Grognement d'intimidation -> Rugissement démoralisant Demoralizing Shout : Cri d'affliction -> Cri démoralisant - Clarification de la distinction entre armes de jet, armes de trait et armes à distance. - Correction de la traduction d’enchantements appelés « mineurs » au lieu d’ « inférieurs »

- « Vague d’explosions » (Blast wave) devient « Vague explosive ». - Tous les talents qui augmentent la portée des sorts et dont le nom original est construit sur « Reach » cessent d’être des « Fléaux » et deviennent des « Allonges » + Fléau de la nature > Allonge de la Nature + Fléau arctique > Allonge arctique + Fléau destructeur > Allonge de destruction + Fléau sinistre > Allonge sinistre + Fléau sacré > Allonge du Sacré + Fléau de l’ombre > Allonge de l’Ombre - Nombreuses autres corrections destinées à rendre les encadrés d’aide plus précis et/ou à unifier des traductions disparates de phrases identiques en anglais. Divers - La catégorie « Junk » des objets d’ingénierie cesse d’être un « Divers » trompeusement anodin pour devenir une « Camelote » plus adaptée. - Les chilis sont tous bien orthographiés avec un seul « l ». - Il est bien question d’un sapta, au masculin, partout, les dernières occurrences de féminin ont été supprimées. - Dans les textes d’ambiance, tous les « Seconde guerre » deviennent des « Deuxième guerre », il y en a déjà eu une troisième. GÉOGRAPHIE - Unification d’Icecrown en Couronne de glace. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.9.4 (09-02-2006) -------------------------------------------------------------------------------Général - Ajout d'un nouveau canal de discussion pour le recrutement des guildes. Ce canal est actif par défaut. - Correction d'un bug d'affichage qui pouvait donner l'impression que les joueurs se téléportaient sur de très petites distances. Mac - Corrige un problème de synchronisation sur les systèmes Mac-Intel, qui affectait la perception de la vitesse et/ou de la progression des véhicules et autres objets mobiles dans le monde ; sans conséquence sur les systèmes Mac-PowerPC. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.9.3 (07-02-2006) -------------------------------------------------------------------------------Il y a de l’amour dans l’air Vous cherchez l’amour ? Tout Azeroth ne va pas tarder à en faire autant ! L’hiver s’achève, et dans tous les peuples, on commence à chercher l’âme sœur. Ouvrez l’œil, certains personnages ont le cœur à l’amour ! Portez le parfum ou l’eau de Cologne spécialement conçus pour cette occasion, exprimez vos sentiments et recevez des cadeaux en échange. Préparez-vous, il va y avoir de l’amour dans l’air !

Mac - Ajout d’un support natif pour les Mac fonctionnant avec les microprocesseurs Intel (Core Duo) et les MacBookPro. World of Warcraft est désormais une Application universelle. Attention, la version minimale de Mac OS X change : il s’agit désormais de la version 10.3.9. La version 1.9.3 de World of Warcraft, et les versions ultérieures, ne se lanceront plus dans les versions plus anciennes de Mac OS X. Champs de bataille - Dans les deux camps, les cimetières par défaut de la vallée d’Alterac ont été placés plus haut dans les tunnels, un peu à l’écart des sorties du champ de bataille. Cela devrait éviter les sorties accidentelles. Warrior - Maîtrise du blocage – Comme prévu, cette aura disparaît désormais lorsque toutes les charges auront été consommées. Toutefois, pour des raisons techniques, il reste possible d’obtenir des blocages supplémentaires lorsque vous combattez plusieurs adversaires. Paladin - Œil pour œil – Ce talent continue désormais à infliger des dégâts lorsque le paladin est étourdi. De plus, si le succès critique tue le paladin, les dégâts continuent à être infligés au lanceur du sort. - Bénédiction du sanctuaire supérieure – Les paladins utilisant Fureur vertueuse génèrent de la menace supplémentaire, conformément au taux de déclenchement de cette Bénédiction. Voleur - Poison mortel V – Nous avions oublié d’augmenter le nombre de charges lorsque cette technique a été dotée d’un nouveau rang. Il passe de 105 à 120 charges. - Débiter – Cette technique ne devrait plus échouer. Objets - Les Gants d’arcaniste ne recevaient pas le bonus prévu aux dégâts des sorts. Cela est corrigé. - L’Endurance et l’Intelligence avaient été interverties sur la Souillure irrésistible de Kezan. Cela est corrigé. - La Réponse à l’énigme et le Courroux de l’implorateur des tempêtes ont désormais des encadrés d’aide. - La régénération du mana gagnée par la nourriture ne provoque plus de menace. - Les Cuissardes des sables mouvants sont désormais Liées quand ramassées. - Les Jambières couvertes de vase bénéficient de la résistance à la Nature prévue pour elles à l’origine. - L’Aura prophétique, la Potion Magesang, les Huiles de sorcier et l’enchantement Régénération du mana (bracelets) ne génèrent plus de menace pour leur porteur, et devraient assurer une régénération accrue du mana dans les intervalles normaux, plutôt que toutes les 5 secondes.

- L’Ancienne massacreuse hakkari retrouve son icône. Professions - Le schéma d’ingénierie pour le Yéti mécanique paisible nécessite désormais une Peau robuste traitée plutôt qu’un E’ko de Chardon de glace. Cela permet aux ingénieurs de la Horde et de l’Alliance d’en construire. - Les Gants tempêtueux sont désormais Liés quand équipés. Quêtes et réputation - La quête « Branche de chêne glyphée » ne sera plus disponible prématurément. - Le modificateur de réputation de l’Ecuyer Leoren Mal’derath a été diminué. - Les récompenses de réputation gagnées auprès de la tribu Zandalar lorsque l’on tue des monstres de Zul’Gurub ont été augmentées. - Les Perles d’esprit tombe-hiver et les Coiffures de plumes mort-bois s’empilent désormais par 250. Raids et donjons - Correction de divers bugs dans les donjons d’Ahn’Qiraj. Cœur du Magma * Il devrait désormais être très difficile de rester en dehors du combat lorsque vous affrontez les boss du Cœur du Magma. Zul'Gurub * Quelques points d’apparition ont été supprimés pour que le donjon soit plus rapide à nettoyer. * Le temps de recharge de la Salve d’éclairs de poison de la grande prêtresse Mar’li augmente. * Les dégâts au corps à corps de la grande prêtresse Mar’li diminuent. * La puissance de l’effet de vengeance gagné par la mort du raptor Ohgan pendant le combat avec le seigneur sanglant Mandokir a été augmentée. * Les dégâts moyens du grand prêtre Thekal ont diminué. * Le rythme d’apparition des panthères pendant le combat avec la grande prêtresse Arlokk a diminué. * Hakkar : Dégâts en mêlée réduits. Le sort Rendre fou vise désormais la cible actuelle d’Hakkar plutôt que son ennemi le plus proche. Rendre fou ne fait plus disparaître toute la menace gagnée. Les dégâts infligés par le Siphon de sang diminuent. Le temps de recharge du Siphon de sang augmente. Il gagne la technique Enrager après 10 minutes de combat. Il n’a plus la technique Lenteur. Le Sang vicié inflige désormais des dégâts directs, puis des dégâts sur une période de temps. Il ne contamine plus les autres membres du raid. Le Sang vicié ciblera bien une victime au hasard, comme prévu, plutôt que la cible actuelle d’Hakkar. * La durée des Nuages toxiques émis par les Fils d’Hakkar augmente. * Les Ombres de Jin’do sont désormais considérées comme des morts-vivants. - Le mouvement des Ombres spirituelles de Léthon est légèrement plus rapide.

- La durée du sort Attirer esprit de Léthon passe de 7 à 5 secondes. - Correction d’un bug qui faisait apparaître deux esprits au lieu d’un seul avec le sort Attirer esprit de Léthon - À Hache-tripes, le roi Gordok ne peut plus être séparé de Cho’Rush l’Observateur. Monde - Les Gardeffrois royaux, les Gardes d’Undercity et les Gardes d’Ironforge détectent désormais les personnages ennemis à la même distance que les gardes des autres villes. - Correction d’un bug qui vous forçait à descendre de votre monture dans certaines zones d’Undercity. Localisation française pour la mise à jour 1.9.3 Interface - Dans l’interface de dressage des familiers, les Points d’entraînement cessent d’être abrégés en PT (souvenir des « Training Points » de la vo) pour devenir des PE. Créatures - Araignées « nocturnes » > Tisse-nuit - Araignées « venimeuse » >Tisse-venin - Araignées Rampant des mousses > Rampemousse - Araignées Wildthorn > Ronce-sauvage - Basilics Ambereye > Oeil-d'ambre - Basilics Glasshide > Peau-de-verre - Basilics Gritjaw > Mâchesable - Basilics Jadespine > Jadéchine - Centaure Rocklance > Rochelance. - Centaure Brokespear > Brise-épieu. - Cerfs Mosshoof > Sabots-de-mousse - Créatures des marais Shadethicket > Sombretaillis - Diablosaures Ironhide > Cuiracier - Draconides Firemane > Crins-de-feu - Elémentaires de terre Shadowshard > Ombréclat (unification) - Gargouilles Peau de pierre > Aile-de-roc - Géants Frostmaul > Cognegivre - Gorilles Skymane > Crins-de-ciel - Goules Boneflayer > Ecorcheuse-d'os - Hydres Foulmaw > Vilegueule - Hydres Mystlash > Fouettebrume - Loups Dos argenté > Crins-d'argent - Makruras Drysnap > Claquesec - Makruras Muckshell > Bourbecoque - Makruras Murkshallow > Troublefond - Raptors Bloodfen > Rougefange - Sangliers Goretusk > Broche-tripes - Sangliers Stonetusk > Borcheroc - Serpents des vents Frostwing >Aile-de-givre - Squelettes Splinterbone > Os-brisés - Stégodons Thunderstomp > Grondeterre - Vers Dredge > térébrants (unification) - Wyvernes Pridewing > Aile-fière - Les Rampants silithides arrêtent de pondre des Œufs de rampeur silithide.

- L’Arch Warlock de Jaedenar, autrefois simple « Grand démoniste », devient un « archidémoniste ». - Les « Infiltrateurs Theramore » du marécage d’Âprefange sont désormais « de Theramore ». - Le serpent à tuer dans les Mille Pointes s’appelle désormais Arikara partout, et plus Akira. - Les « Tisse-glace squelettique » sont dorénavant des « Tisseurs de glace squelettique ». - Toutes les créatures « hulking » sont désormais « massives ». - Les makruras « softshell »sont « à coque molle ». - Les « Firewalker » sont des « Marchefeu ». - Les « Flamewalker » sont des « Marcheflammes ». - Tous les « Soarers » deviennent des « Planeurs » et ne sont plus, bizarrement, des « Geignards ». - Mad Magglish, le gobelin voleur de porto, mérite bien d’être appelé Magglish le Dingue. - Les « behemoths » qui en étaient encore dépourvus retrouvent leurs accents et deviennent des « béhémoths ». - Le Dreamstalker d’Ashenvale nous a fait savoir qu’il ne mangeait pas les rêves. Il cesse de s’appeler « Dévorêve » pour devenir « Traquerêve ». Objets - Les Gants d’implorateur de tempête deviennent des Gants tempétueux. - Les Gants Aiguillon-de-dragon deviennent des Bracelets Aiguillon-de-dragon. - L’Ambre, une boisson des Hinterlands, devient de la Houle au miel des Hinterlands. - Les « Poussière de la lune cénarienne », « Poussière de lune cénarienne » et « Poussière lunaire cénarienne » sont uniformisées en « Poussière de lune cénarienne ». - Le Fagot de Briarwood devient un Pipeau de bruyère. - Les Piques de Roughshod qui subsistaient ici et là deviennent des Piques de fortune partout. - La Frostguard est bien une Gardienne de givre, et pas une Gardienne de glace. - Le Crâne des ténèbres ardentes perd son « s » parasite. Il n’y a bien qu’un seul crâne. - L’armure en écailles de Sharpbeak est en réalité une Armure en écailles de Gahz’rilla. - Il est question d’Elixir « de » Videre partout, et plus d’Elixir Videre. - La Ceinture matte devient « mate » - Le Grand compas retrouve sa véritable identité de Grande boussole. Et elle pointe toujours vers le centre du cratère d’Un’Goro, et plus Ungoro. - Les Glandes de salive sont en réalité des Glandes salivaires. - La Lentille télescopique des gobelins de Ratchet est en réalité une Lentille de télescope. - Le Délice Furie de Loch devient un Délice de furie du loch. - La Baguette de braise-soie est en réalité un Bâton de braise-soie. - Les Jambière ornées (Ornate Greaves) deviennent des Grèves ornées. - La Serre du faucon devient la Serre de l’épervier - La qualité aléatoire « du faucon » devient « de l’épervier » - Les Anneaux du lieutenant harpie sont réalité « de lieutenant harpie ». - La Cape de tisse-glace devient une Cape de tisseur de glace. - Les Epaulettes de vol ratées deviennent une Expérience de vol ratée. - Le Pantalon doublé, qui est « patched » en vo, est en réalité un

Pantalon raccommodé. - Les quelques Potion de résistance magique qui subsistaient ça et là deviennent partout des Potions de résistance à la magie. - Les Bottes mixtes sont en réalité des Bottes de boueux. - Les Jambières de Dredgemire deviennent des Jambières des vasières. - Le Racleur de lave de Finkle devient le Drague-lave de Finkle. - Le Halo crépusculaire était en réalité un Halo de l’aube. - en cuir sombre > noir en cuir - de lumière hivernale > d'hiver léger - en étoffe de glace > de tisse-glace - Chemise jaune vif > Chemise jaune soutenu (Bold yellow shirt, pour la différencier de la Bright Yellow Shirt) - Riche chemise en soie pourpre > Riche chemise violette en soie - Chemise de Chirurgien > Chemise du scieur d’os - Les objets X en <matière> deviennent des X en <matière> pour mieux repérer les objets d’un même type à l’hôtel des ventes. Si vous voulez acheter une chemise rouge pour l’assortir à votre nouvelle cuirasse, vous pourrez ainsi taper « chemise rouge » dans la fenêtre de recherche et vous aurez toutes les chemises rouges affichées, qu’elles soient en lin, d’apparat, classique, etc. - Révision des armures de l’emplacement Chemise Les chemises suivent désormais les règles ci-dessous : * Harness > Harnais * Mantle > Mantelet * Shirt > Chemise * Vest > Gilet Quêtes - La quête « La garde de Thunderbrew Barrel » se nomme désormais « La garde du tonneau de Thunderbrew ». - La quête « Plume de feu forgée » se nommé désormais « Forgée dans la Fournaise ». - La quête « Prospectus de Shizzle » n’a rien à voir avec un Prospectus et tout à voir avec une machine volante. - La quête « Sœur Pamela » devient « Ma sœur, Pamela » - Dans la quête « Un appât pour Lar’kowi », un malencontreux « que vous faisiez parti » devient « partie ». - Les « pleasenteries » cessent d’être incorrectement traduites par « plaisanteries » pour devenir des « politesses » ou équivalent, selon la phrase. - Réécriture des quêtes « Une situation délicate » et « La récupération d’Ambre », dont le titre devient au passage « La récupération de Houle ». - La quête « L’appel du faucon » devient « L’appel de l’épervier ». Sorts - Suppression des « . » parasites dans certaines descriptions de sorts. - La capacité raciale des elfes de la nuit, Camouflage elfique devient Camouflage dans l’ombre. - Pet Recovery devient Rétablissement du familier, au lieu Guérison du familier (pour éviter le doublon avec Mend Pet). - La Curse of mending, bizarrement traduite par Malédiction des harpies, devient une Malédiction de guérison - Dark mending cesse de s’appeler Liens ténébreux ou Restauration des ténèbres et devient Guérison ténébreuse. - Mend Dragon devient Guérison des dragons, au lieu de Soins des dragons. - Appel du faucon devient Appel de l’épervier.

- Nombreuses harmonisations, corrections et reformulations dans les descriptions. Organisations et enseignes - Pavillon de Darkbriar > Pavillon de Buissombre - Composants Spiritfury > Composants Furie-des-Esprits - Paniers Cloudweaver > Paniers Tissenuées - À Thunder Bluff, les Chants de l’Ascension des anciens reprennent leur véritable nom : Les tambours de la cime des Anciens. Géographie - Grottes de la nuit > Grottes des Tisse-nuit - Garnison Dragonmaw > Garnison des Dragonmaw - Repaire de l'Aile des ténèbres > Repaire de l'Aile de l'ombre - Stade Blackrock > Stade des Blackrock - Hall des cercles > Hall des liens - Tunnels de Skitterweb > Tunnels de Toile-grouillante - Moulin de Browman > Scierie de Browman Divers - Révision des dialogues des maîtres d’artisanat. Nombre d’entre eux seront à la fois plus clairs et plus précis. - Exit les Monticules de termites des Maleterres de l’est, qui deviennent des Termitières plus présentables. - L’autel « de Seaworn » est désormais partout un Autel dégradé par la mer. - Tous les « de Hecular » sont unifiés et rejoignent les autres « d’Hecular » - Visite du musée d’Ironforge * Reliques Uldaman > d’Uldaman * Astrolabe bien-né > Astrolabe des bien-nés * Uldaman Reliefs, actuellement « Relèves Uldaman » => Relevés d’Uldaman. * Geru cesse enfin d’être un plainstrider pour rejoindre ses congénères dans les rangs des trotteurs des plaines. L’animal aura résisté longtemps, mais on a fini par l’avoir. * Squelette de Ptéradon > de ptéradon * Le bélier géant Toothgnasher devient Grincedents. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.9.2 (11-01-2006) -------------------------------------------------------------------------------Général - Les personnages ne devraient plus apparaître soudainement autour du terrain. Le mouvement devrait redevenir plus fluide. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.9.1 (10-1-2006) -------------------------------------------------------------------------------Général - Correction de divers problèmes de déconnexion. Druide - Cœur de fauve – Auparavant, lorsque vous passiez en forme d’ours ou d’ours redoutable, ce talent augmentait vos points de vie actuels d’un nombre égal à vos points de vie maximum. Désormais le pourcentage de vos points de vie maximum reste le même avant et après le changement, ainsi

qu’après votre retour sous votre forme d’origine. Autrement dit, prendre et quitter ces formes n’augmente plus vos points de vie actuels. - Les druides qui portent les Symboles de vie interminable recevront bien 30 points d’énergie si leur coup de grâce et esquivé, paré, bloqué ou manqué. - Charge farouche – Lorsqu’un druide charge de la terre ferme vers de l’eau, il ne sera plus désynchronisé du serveur. Guerrier - Charge – Lorsqu’un guerrier charge de la terre ferme vers de l’eau, il ne sera plus désynchronisé du serveur. Paladin - Les effets de silence fonctionnent désormais correctement avec l’Aura de concentration améliorée. Prêtre - Contrôle mental – Ce sort fonctionne désormais correctement. Auparavant, la personne charmée ne semblait pas se déplacer sur les écrans des autres joueurs. Objets - L’Elixir de résistance au poison supprime désormais 4 effets de poison de niveau 60 maximum. L’effet d’immunité a été supprimé. - Le Déguisement pour le Voile d’hiver a dorénavant un temps de lancement court, et ne peut plus être utilisé pendant les combats. Quêtes et réputation - Dans la quête « Le lexique du crépuscule », le chapitre 2 du Lexique du crépuscule sera bien fourni par les PNJ appropriés. - La version Alliance de la quête « Votre affectation » fonctionne désormais correctement. Interface utilisateur - Lorsque vous vous servez de la sélection « Utilisable » dans l’interface des hôtels des ventes, toutes les pages qui suivent la première n’apparaîtront plus comme vides. - Correction de diverses erreurs qui se produisaient dans l’interface utilisateur par défaut. - La commande /partage a été supprimée. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.9.0 (03-01-2006) -------------------------------------------------------------------------------Les Portes d’Ahn'Qiraj Derrière les Portes d’Ahn'Qiraj s’étendent deux donjons uniques et gigantesques : les Ruines d’Ahn'Qiraj, pour un raid de 20 personnages, et le Temple d’Ahn'Qiraj, pour un raid de 40 personnages. Quand les joueurs exploreront en profondeur les mystères d’Ahn'Qiraj, ils découvriront des révélations sur l’infestation des silithides et leurs maîtres énigmatiques, les Qiraji. Avant de pouvoir ouvrir les portes d’Ahn’Qiraj dans leur royaume, les joueurs doivent achever un événement mondial de proportions gigantesques. *** Durant la phase de test public d’Ahn'Qiraj, l’événement mondial pour ouvrir les portes sera accéléré pour permettre le test du contenu des donjons.***

Hôtels des ventes liés Grâce au système des hôtels des ventes liés, les personnages peuvent désormais acheter et vendre des biens plus efficacement. Les hôtels des ventes d’Orgrimmar, d’Undercity et de Thunder Bluff partagent maintenant le même fonds pour les enchères créées par les personnages de la Horde. Les personnages de l’Alliance bénéficient du même service de liaison entre les hôtels des ventes d’Ironforge, de Stormwind et de Darnassus. Ce système a été étendu aux hôtels des ventes neutres de Gadgetzan, de Long-guet et de Baie-du-Butin, qui seront liés et accessibles aux personnages des deux factions. De plus, les canaux « RechercheGroupe » et « Commerce » ont été unifiés entre les capitales, ce qui signifie que, par exemple, vous pourrez échanger vos objets ou chercher à rejoindre des groupes à Ironforge alors que vous êtes à Stormwind. Files d’attente multiples pour les Champs de bataille Les personnages peuvent maintenant rejoindre les files d’attente de plusieurs Champs de bataille différents. Il ne sera plus nécessaire de faire un choix cornélien entre les trois sites. Il sera possible de s’inscrire aux trois Champs de bataille et de rejoindre le premier disponible…. ou d’attendre l’occasion de participer à une bataille qui vous tient particulièrement à cœur. Si une place se libère à l’une des files d’attente alors que vous êtes déjà dans un champ de bataille, vous pouvez choisir de rejoindre la nouvelle bataille ou bien rester là où vous êtes. Sacs de fragments d’âme Les tailleurs peuvent maintenant fabriquer des sacs d’âme pour contenir les fragments d’âme. Le plus petit d’entre eux est un sac à 20 emplacements, dont le patron s’achète à Gadgetzan. Un patron d’un sac de plus grande taille peut se trouver à Scholomance, et un autre encore plus grand dans le Cœur du Magma. Dans l’interface utilisateur, ces sacs d’âme indiqueront le nombre de fragments d’âme qu’ils contiennent. Tous les fragments d’âme créés par un démoniste iront automatiquement dans ce sac, tant qu’il y restera de la place. Calendrier des instances de raid Le système de verrouillage des instances de raid a été revu en profondeur. Le nouveau système remettra toutes les instances du royaume à zéro à une date précise, quel que soit le moment où vous avez sauvegardé l’instance. Voici le calendrier des remises à zéro : Cœur du Magma : Tous les 7 jours, remise à zéro durant la maintenance hebdomadaire. Repaire de l’Aile noire : Tous les 7 jours, remise à zéro durant la maintenance hebdomadaire. Onyxia : Tous les 5 jours. Zul’Gurub : Tous les 3 jours. Temple d’Ahn’Qiraj (40 personnes) : Tous les 7 jours, remise à zéro durant la maintenance hebdomadaire. Ruines d’Ahn’Qiraj (20 personnes) : Tous les 3 jours. Toutes les remises à zéro se feront durant les heures creuses, quand il y a le moins de raids actifs. Note importante pour les utilisateurs de Mac OS X La version de Mac OS X minimum supportée par WoW sera changée dans une mise à jour post-1.9.0. Elle passera de la version 10.3.5. à la

version 10.3.9. Si votre ordinateur est actuellement sous OS 10.3.5. à 10.3.8, vous devrez vous procurer la mise à jour gratuite de l’OS X. Vous pouvez utiliser la Mise à jour de logiciel du menu Pomme, ou vous rendre sur le site d’Apple. Cette modification nous facilitera grandement les mises à jour futures du jeu, par exemple pour les prochains modèles de Mac basés sur des processeurs Intel. Général - Tous les effets « Désorienté » sont rebaptisés « Stupéfié ». Cela comprend Suriner, Assommer, etc. - Tous les effets « Confus » sont rebaptisés « Désorienté ». Cela comprend Cécité, Flèche de dispersion, etc. - La nourriture et la boisson se trouvent désormais dans deux catégories différentes. Vous ne pourrez avoir qu’un seul effet de nourriture et un seul effet de boisson sur vous à un moment donné. La seule conséquence visible de ce changement est que les aliments dont les effets pouvaient s’additionner (on pouvait avoir deux effets de nourriture en même temps) cessent de le faire. - Les techniques « sur le prochain coup » ne provoquent plus des déclenchements d’armes multiples sur un seul coup. - Il est maintenant possible de modifier la priorité et l’affinité processeur du jeu par le Gestionnaire de tâches. JcJ et champs de bataille - Le Talisman du Profanateur et le Talisman d’Arathor sont maintenant disponibles lorsqu’on atteint le niveau de réputation Amical. - Ajout de versions de niveau 48, 38 et 28 du Talisman du Profanateur et du Talisman d’Arathor. - Ajout de deux nouvelles récompenses pour le niveau de réputation Amical auprès des factions Sentinelles d’Aile-argent et Voltigeurs Warsong. - Ajout dans les récompenses d’un nouvel anneau pour lanceur de sort pour le niveau de réputation Exalté auprès des factions Stormpike et Frostwolf. - Lorsqu’un joueur quitte un champ de bataille avant que la bataille ne se termine, il ne peut plus s’inscrire à une file d’attente de champ de bataille pendant 15 minutes. - Plusieurs PNJ civils, qui allaient auparavant aider des non-civils, ne le font plus. - Correction d’un bug concernant les marchands de récompenses qui permettait l’acquisition d’objets destinés au niveau de réputation Amical à des niveaux inférieurs. - Les récompenses de réputation pour les Champs de bataille JcJ ont été ajustées : + Les breuvages de soins et de mana excellents ainsi que les bandages spécifiques aux champs de bataille sont maintenant disponibles de façon uniforme au niveau de réputation Amical. + Les breuvages de soins et de mana majeurs sont maintenant disponibles de façon uniforme au niveau de réputation Honoré. + Des rations spécifiques aux Champs de bataille sont à présent proposées au goulet des Warsong et au bassin d’Arathi au niveau de réputation Amical. Chaman - Bouclier de foudre - Les effets du sort se déclenchent désormais quand le chaman est frappé par des attaques élémentaires. - Courroux naturel - Le Totem de lien terrestre et le Totem de griffes de pierre ne dépensent plus des charges de Courroux naturel. - Nouveau sortilège - Totem de tranquillité de l’air. Crée un totem qui réduit de 20% le niveau de menace généré par tous les membres du

groupe. - Totem de Glèbe - Ce totem n’absorbe plus le sort de Poison affaiblissant ou Poison mortel. - Expiation - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Guérison du poison - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Guérison des maladies - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Totem de purification du poison - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Totem de Purification des maladies - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. Chasseurs - Tir des arcanes - Ce sort ne déclenche plus deux fois le Jugement de sagesse du paladin lors d’un tir. - Aspect de la meute et Aspect du guépard - Les dégâts périodiques ne provoquent plus l’effet d’Hébétement. - Aspect de la nature - Le rayon est augmenté. L’encadré a été corrigé pour indiquer le nouveau rayon. - Trait de choc amélioré - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). - Dompter une bête - Le chasseur se tourne maintenant vers la cible pour lui faire face durant tout le processus d’apprivoisement. - Courroux bestial - Le bonus de dégâts est réduit, la durée est augmentée. De plus, lorsqu’elle est enragée, la bête est insensible aux effets de désorientation (comme Flèche de dispersion, Cécité, etc.) - Fureur libérée - Le bonus de dégâts est augmenté. - Modifications des familiers + La vitesse de base des familiers est à présent uniformisée pour tous les familiers, y compris les familiers obsolètes. La vitesse du familier peut encore être modifiée grâce au talent Rapidité bestiale et aux techniques de familier telles que Charge, Célérité, etc. + Tous les familiers de chasseur infligent dorénavant toujours des dégâts physiques avec leur attaque de base. + Les tortues peuvent maintenant manger du poisson cru ou cuisiné. + Les tortues peuvent désormais apprendre la technique Carapace bouclier, qui leur permet de réduire tous les dégâts reçus de 50% pendant 10 secondes. + Les chasseurs peuvent maintenant apprivoiser les Fils d’Hakkar. Ces animaux appartiennent à la famille des serpents des vents et connaîtront la technique Souffle de foudre (rang 6). + Les sangliers peuvent désormais apprendre Charge, une technique qui leur permet de charger un ennemi. Cela l’immobilise pendant 1 seconde, et ajoute un généreux bonus à la puissance d’attaque de l’attaque suivante du sanglier. + Les gorilles peuvent maintenant apprendre Choc du tonnerre, une technique qui inflige des dégâts de nature sur une zone, avec un niveau de menace élevé. Démonistes - Douleur brûlante - Coût en mana réduit de 10%. - Infernaux et Gardes funestes - Augmentation de l’armure de 10% et des dégâts de 30% pour ces deux familiers. - Lien spirituel - Ce sort ne peut plus être dissipé partiellement sur

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le démoniste. De plus, le Lien spirituel ne peut plus être utilisé sur les familiers non démoniaques. Flammes infernales - Les victimes des Flammes infernales peuvent maintenant y résister correctement. Les démonistes continuent (comme prévu) à ne pas pouvoir résister à leurs propres dégâts. Malédiction de l’ombre et Malédiction des éléments - Ces malédictions ne peuvent plus rendre une résistance négative. Pour compenser cette modification, les deux malédictions augmentent désormais d’un certain pourcentage les dégâts reçus dans les écoles appropriées. Invoquer un palefroi corrompu - Le coût en mana diminue. Invoquer d’un destrier de l’effroi - Le coût en mana diminue. Pyroclasme - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.).

Druides - Forme d’ours et Forme d’ours redoutable - Les effets qui diminuent l’armure affectent désormais un certain pourcentage de l’armure complète du druide, plutôt que juste l’armure de base (celle de la forme de lanceur de sorts). Cependant, Enrager ne retire toujours que 75% de l’armure de base. - Augure de clarté - Les attaques spéciales ne consument plus leur propre état d’Idées claires. Toutes les attaques de mêlée sont désormais capables de déclencher l’état d’Idées claires. - Emprise de la Nature - Ce sort peut maintenant être déclenché par des attaques spéciales de mêlée. Il n’est plus possible de lancer Sarments sans aucun coût en mana juste après un déclenchement d’Emprise de la nature. - Grâce de la nature - Cette amélioration apparaît désormais sur le personnage à la fin du lancement du sort, avant le temps de voyage du sort. Ainsi, les critiques de Colère bénéficient maintenant du temps de lancement du prochain sort lancé. - Essaim d’insectes - Nouvelle icône - Feu stellaire amélioré - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). - Augure de clarté - Ce sort fonctionne désormais correctement avec Sonner, Déchirure, Morsure féroce et Grognement d’intimidation, accordant une diminution du coût de la technique. Morsure féroce utilise toujours la totalité de la barre d’énergie pour générer des dégâts supplémentaires. - Forme féline - Célérité féline regagne à présent son bonus de vitesse lorsqu’on était en intérieur et qu’on passe en extérieur. - Guérison du poison - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Délivrance de la malédiction - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Abolir le poison - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. Guerriers - Exécution - Exécution améliorée et les autres rabais sur la technique Exécution convertissent désormais correctement les points de rage résultants en dégâts. - Représailles - Cette technique ne perd plus une charge quand l’attaquant se trouve derrière le guerrier. - Spécialisation Epée - Les attaques spéciales comme Attaque

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pernicieuse et Frappe mortelle déclenchent maintenant correctement la chance de gagner une attaque supplémentaire. Attaques circulaires - Tourbillon et Représailles dépensent désormais correctement les charges pour les Attaques circulaires. Sanguinaire - La composante dégâts augmente à 45% de la puissance d’attaque. Enrager - Le talent accorde désormais 5/10/15/20/25% de dégâts supplémentaires quand le personnage est enragé, au lieu de 8/16/24/33/40%. Spécialisation masse - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). Vengeance améliorée - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). Colère déchaînée - Seules les frappes normales en mêlée déclenchent la génération de rage de cette technique.

Mages - Impact - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). - Tenue de parade de Vent du néant - Le bonus d’ensemble des huit pièces se déclenche désormais automatiquement à l’achèvement du lancement du sort, avant le temps de voyage du sort. Cela permet au déclenchement d’affecter le lancement du prochain sortilège, comme prévu à l’origine. - Concentration des arcanes : Blizzard permet désormais de gagner l’état Idées claire grâce à ce talent. - Projectiles des arcanes - Peut maintenant provoquer des déclenchements en fonction des dégâts. - Délivrance de la malédiction mineure - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Vague d’explosions - Les données du sortilège sont maintenant indiquées sur la page des talents. - Invocation d’eau (Rang 7) - Crée à présent dix eaux au lieu de quatre. - Explosion pyrotechnique - Augmentation du bonus aux dégâts procuré par les objets avec un +dégâts des sorts. Paladins - À cause de changements importants dans leurs talents, les paladins récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d’entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit. - Les paladins peuvent maintenant apprendre des Bénédictions supérieures pour les sorts suivants : + Bénédiction de puissance + Bénédiction de sagesse + Bénédiction des rois + Bénédiction du sanctuaire + Bénédiction de salut Les Bénédictions supérieures affectent tous les membres du raid qui sont de la même classe que la cible. Par exemple, si vous lancez la Bénédiction de puissance supérieure sur un guerrier de votre raid, tous les guerriers du groupe de raid la reçoivent. De plus, la durée des Bénédictions supérieures est de 15 minutes. Ces bénédictions

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exigent le double de mana par rapport à la version sur une seule cible, et un composant. Les paladins peuvent acheter ces nouvelles Bénédictions supérieures auprès de leurs maîtres de classe. Sceaux et jugements - Ajout ou augmentation des dégâts par niveau pour que ces sortilèges restent à un niveau équivalent entre les remplacements. Jugements - Les jugements qui affaiblissent leur victime voient leur durée modifiée quand le paladin qui les a lancés frappe cette dernière avec une attaque de mêlée. Tous ces affaiblissements voient leur durée diminuée à 10 secondes. Il n’est plus possible de résister aux jugements qui placent des affaiblissements. Sceau de piété - Il inflige désormais des dégâts du Sacré à toutes les attaques. Il se déclenche maintenant correctement. L’effet de jugement a été renommé « Jugement de piété » pour le différencier des dégâts du sceau dans le journal des combats. Jugement du Croisé - Le bonus aux dégâts du Sacré est diminué, dans le cadre de l’effort général de rééquilibrage des dégâts du paladin (qui sont globalement augmentés). Sceau d’autorité - Le déclenchement survient plus souvent, mais n’inflige que 70% des dégâts de l’arme maniée. Jugement d’autorité - Au lieu d’affaiblir la victime, ce sort inflige désormais des dégâts immédiats. Si la victime n’est pas étourdie, elle ne subit que 50% des dégâts totaux. Les dégâts de ce jugement ont été considérablement augmentés. Jugement de sagesse - Le Tir des arcanes ne provoque plus le double déclenchement de ce jugement sur un tir. Les sorts de canalisation peuvent aussi provoquer son déclenchement. Vengeance - Les réussites critiques des techniques spéciales peuvent maintenant déclencher la Vengeance. Jugement de piété - Les dégâts de ce jugement sont considérablement augmentés. Ce jugement peut maintenant provoquer des déclenchements. Le bonus procuré par les objets avec un +dégâts des sorts a légèrement augmenté. Horion sacré - Il guérit maintenant les cibles alliées et inflige des dégâts aux cibles ennemies. Le coût en mana est réduit. Le bonus des dégâts des sorts et des objets de guérison est augmenté. Tous les sceaux et jugements voient leur coefficient de bonus aux dégâts des sorts réévalué. Certains effets de dégâts du Sacré n’avaient auparavant pas de coefficient ; ils en possèdent un désormais. Vengeance - L’encadré d’aide a été réécrit pour indiquer que les déclenchements ne provoquent pas la Vengeance. Invocation d’un cheval de guerre - Le coût en mana diminue. Invocation de destrier - Le coût en mana diminue. Consécration - Il n’affiche plus une icône d’affaiblissement sur les cibles qui se trouvent dans la zone d’effet. Les encadrés d’aide des Auras ont été clarifiés (rayon d’action, etc.) Jugement - Portée augmentée, temps de recharge diminué, coût en mana diminué. L’utilisation d’un Jugement déclenche désormais le mode de combat en mêlée. Exorcisme - Il est maintenant utilisable sur les démons, en plus des morts-vivants. Colère divine - Il est maintenant utilisable sur les démons, en plus des morts-vivants. Sceau de justice - Le coût en mana augmente légèrement. La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). Sceau de piété - Le bonus des objets avec un +dégâts du Sacré a été

réévalué pour ce sceau. Comme les dégâts sont infligés à chaque coût, le bonus a été diminué. Cependant, les paladins attaquant avec des armes rapides devraient constater une augmentation générale des bonus des objets avec un +dégâts aux sorts. Le coût en mana augmente légèrement. - Sceau d’autorité - Le bonus des objets avec un +dégâts du Sacré augmente légèrement. - Sceau du croisé - Le coût en mana augmente légèrement. - Sceau de fureur – Le Sceau et le Jugement ont été retirés et remplacés par une nouvelle auto-amélioration, Fureur vertueuse, qui augmente le niveau de menace généré par les dégâts du Sacré. - Sceau de lumière - Le coût en mana augmente légèrement. - Sceau de sagesse - Le coût en mana augmente légèrement. - Sceau d’autorité - Le coût en mana augmente légèrement. - Marteau de courroux - La vitesse du marteau volant, en tant que projectile, augmente. - Protection divine, Bouclier divin, Bénédiction de protection - Les cibles de ces sorts reçoivent maintenant l’effet « Longanimité », qui empêche ces trois sorts de leur être appliqués une nouvelle fois pendant une minute. - Nouveau sortilège : Fureur vertueuse (niveau 16) - Augmente le niveau de menace généré par les attaques du Sacré du paladin de 60%. Dure 30 minutes. - Bénédiction du sanctuaire – En plus des effets actuels, elle inflige désormais des dégâts du Sacré à l’attaquant quand la cible bénie pare une attaque. - Marteau de la justice est à présent un sort de Protection. - Repentir est maintenant considéré comme un effet incapacitant (la cible est stupéfiée). - Bénédiction de sagesse - La régénération de mana avec le temps ne génère plus de menace. - Purification - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Epuration - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. Prêtres - Martyre : Ce talent se déclenche désormais sur les techniques spéciales de mêlée aussi bien que sur les coups normaux de mêlée. L’encadré d’aide a été clarifié pour indiquer que cette technique ne fonctionne que sur les coups de mêlée. - Dissiper la magie - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Guérison des maladies - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Abolir maladie - Le coût en mana est dorénavant fixé en fonction d’un pourcentage du mana de base. - Attaque mentale - La menace augmente aux rangs 7, 8 et 9. Des données incorrectes avaient été entrées pour ces sortilèges, qui généraient moins de menace que prévu. - Aveuglement - La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). Voleurs - Spécialisation épée - Les attaques spéciales comme Attaque pernicieuse et Frappe mortelle déclenchent maintenant correctement la chance de gagner une attaque supplémentaire. - Spécialisation masse - La durée de l’effet d’étourdissement ne

diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.). - Débiter – Ce coup de grâce peut maintenant déclencher le talent Némésis. Talents raciaux - Talents raciaux des trolls Berserker + Nouvelle fonctionnalité : Berserker est désormais une technique activée qui augmente votre vitesse en mêlée et à distance, ainsi que votre vitesse d’incantation, de 10 à 30%. Moins il vous reste de points de vie quand vous activez cette technique, plus cette valeur s’approche des 30%. + Dure maintenant 10 secondes. + Demande désormais une petite quantité de mana, de rage ou d’énergie (selon la classe du personnage) pour s’activer. + Il n’est plus nécessaire d’être frappé par un coup critique pour l’activer. + Le temps de recharge est passé de deux à trois minutes. + Berserker n’a plus de temps de recharge global. Spécialisation Armes de jet + Les trolls reçoivent maintenant un bonus aux Arcs en plus des Armes de jet. - Talents raciaux des orcs Fureur sanguinaire + Il applique désormais un affaiblissement de l’efficacité des soins sur l’utilisateur, au lieu d’une pénalité à la puissance d’attaque. L’affaiblissement des soins s’applique dès le moment où le talent est utilisé. Solidité + La résistance ne s’applique désormais qu’aux mécanismes des étourdissements. - Talents raciaux des gnomes Maître de l’évasion + Le temps de lancement diminue. - Talents raciaux des nains Forme de pierre + Il ne ralentit plus l’utilisateur. + Le bonus d’armure augmente. + La durée diminue. Objets - Tous les ensembles d’armure du Palier 2 ont maintenant une nouvelle apparence. - L’aspect des armes et boucliers suivants a été modifié : Lame de la perdition, Lame à tranchant d’obsidienne, Déchireur de Gutgore, Dent de chien du magma, Marteau d’Aurastone, Disque Drillborer, Bâton de domination. - Les caractéristiques de nombreuses pièces des ensembles d’armure du Palier 2 ont été mises à jour. Parmi les ensembles d’armure ayant subi les changements les plus importants, citons les ensembles de Vent du néant, de Némésis et du jugement. Les autres ensembles ont subi peu ou pas de modifications. - Les gelées ont englouti des objets plus précieux et donnent donc de meilleurs butins. Il comprendra notamment des pièces et des sacs spéciaux. - La fréquence de butin des cartes de Sombrelune de 2 à 8 (Portails

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2-8, etc..) a été réduite. La fréquence de butin des as a été augmentée. La fréquence de butin des Peaux de félin des ombres a été augmentée. L’enchantement Vampirique inflige à présent des dégâts d’ombre au lieu de dégâts de feu. Les biscuits enrichis en manne ont maintenant deux effets de sort distincts, de sorte qu’ils se cumulent correctement avec le reste de la nourriture et des boissons. Les améliorations « Bien nourri » obtenues avec de la nourriture spéciale ne sont plus cumulables. Les baguettes crées par les enchanteurs sont à présent correctement indiquées comme étant Liées quand équipées. Les chances d’obtenir des essences d’air dans le butin des élémentaires d’air de Silithus ont légèrement augmenté. Les Epaulières tempétueuses ont été revues pour être un objet excellent. Leur bonus d’Endurance a également été un peu augmenté. Le Sifflet du raptor de guerre noir est maintenant lié à l’achat. La Ceinture runique ténébreuse n’est plus unique. Les bandages apparaissent maintenant comme "Consommables" à l’hôtel des ventes. Il pourra maintenant y avoir de l’étoffe runique dans le butin des humanoïdes de Jaedanar, des démons de Gangrebois et des furbolgs Tombe-hiver. Il y aura moins d’Eau de feu des Tombe-hiver dans le butin obtenu sur les furbolgs Tombe-hiver. Le Sceau de Wrynn, l’Anneau d’or de Nogg et l’Anneau d’or de Talvash été améliorés pour être des objets excellents. Tous les géants en Azshara donnent maintenant pour butin une somme d’argent et des objets appropriés pour une créature Elite. L’effet de ralentissement de la vitesse d’attaque de Lame-tonnerre a été réduit à 20% et ne se cumule plus avec les autres effets semblables comme Coup de tonnerre. Le taux de déclenchement de l’arme a aussi été diminué. La technique Charge furieuse du Heaume-fusée gobelin et du Casque viking à cornes est maintenant considérée comme un effet incapacitant (la cible est stupéfiée) au lieu de sommeil. Les Cuissards Flamewaker et l’Echarpe des secrets murmurés ont été améliorés afin d’avoir les caractéristiques convenant à un objet épique. La Chitine brisée de silithide est à présent un objet médiocre. Les Bottes en écailles de crocilisque albinos ont maintenant la géométrie appropriée. Le Mérou de Sombrivage fait maintenant un son spécifique quand il est placé dans votre inventaire. L’effet de l’Anneau de glace est maintenant considéré comme un effet de Gel. Les effets du Disque de force réactif et de la Cape de feu n’obtiennent plus de bonus des effets qui augmentent les dégâts infligés par les sorts. Le Chaperon de perspicacité et le Seau de tête des Mers du sud recouvrent les cheveux correctement. La technique de déclenchement de la Hallebarde de châtiment ne peut plus provoquer un autre déclenchement. L’Insigne en mithril brillant ne rend plus le personnage insensible au Voile mortel. L’effet d’étourdissement du Mortier des gobelins a maintenant une description. L’encadré d’aide du Sac des six démons a été modifié et précise

dorénavant que la cible doit être devant le lanceur de sorts. - La Hache de guerre flamboyante est maintenant vraiment flamboyante. - Les Gantelets abyssaux en plaques sont désormais liés quand équipés. - Les objets avec la technique Trait de givre infligent à présent les points de dégâts corrects tels qu’ils sont listés. - L’Anneau d’élémentium pur a maintenant un prix de vente. - Les Chaussons malveillants ont maintenant l’Endurance convenant au niveau de l’objet. - Les Bracelets d’arcaniste offraient plus de résistances que prévu, elles ont donc été enlevées. - Le Rasoir solaire d’Alcor est maintenant lié quand équipé. - La transformation de Tonitruante et Frappe-ténèbres ne consommera plus les exemplaires supplémentaires de ces objets qui pourraient se trouver dans l’inventaire. - Ajout d’une note dans l’encadré des Breuvages de soins et de mana disponibles dans la vallée d’Alterac qui informe le joueur qu’ils ne sont utilisables que dans la vallée d’Alterac - Des valeurs inappropriées étaient appliquées aux objets de butin générique à propriétés aléatoires, par exemple en Puissance d’attaque, aux Dégâts de Feu augmentés ou aux Soins augmentés. Les armes à deux mains, comme les Bâtons, obtenaient des valeurs trop faibles, tandis que les armes à distance et à une main obtenaient des valeurs trop élevées. Tous les objets reçus à partir de maintenant auront des valeurs correctes, mais les objets déjà obtenus ne seront pas affectés par ce changement. - L’objet de quête Viande de Croc acéré ne peut plus être donné à manger au Familier d’un chasseur. - Carte Dragon bleu – Ce bijou ne se déclenche plus à partir de techniques hors combat. - Pointe de bouclier – N’infligera plus de points de dégâts lors de blocages à distance. - Le retour de flammes du Rayon mortel gnome affecte à présent les personnages même s’ils ont un effet d’immunité tel que Bouclier divin. - L’affichage des effets des enchantements d’épaules zandalariens est à présent correct sur les objets enchantés. Métiers - Une recette d’alchimie de transmutation d’un Coeur de Feu en trois Feux élémentaires a été ajoutée au niveau Amical de la Confrérie du thorium. - Les objets épiques de niveau 51 et au-delà donnent maintenant un Cristal de nexus quand ils sont désenchantés. De plus, les objets qui en temps normal donnent de Grands éclats brillants lorsqu’ils sont désenchantés ont une très faible chance de donner un Cristal de nexus. De nouvelles recettes d’enchantement plus puissantes, qui nécessitent ces cristaux peuvent être trouvées dans le nouveau contenu d’Ahn’Qiraj. - Les enchanteurs peuvent dorénavant transformer certains de leurs fragments et poussières en huiles magiques. Appliquées sur des armes, elles ajoutent un bonus temporaire aux dégâts magiques ou à la régénération du mana, qui se cumule avec les enchantements permanents. Les niveaux les plus bas de ces recettes se trouvent chez les vendeurs d’enchantements normaux. Les versions de niveau plus élevé se trouvent chez des vendeurs spéciaux et sont des récompenses pour les hautes réputations auprès des Zandalar. - Le Maître des enchanteurs du Fort cénarien, en Silithus, vend quelques-unes des formules d’enchantement des deux nouveaux types. - Des bancs de poissons dans lesquels on peut pêcher plusieurs fois

avant qu’ils ne soient épuisés sont apparus en plusieurs endroits du monde. Ils contiennent généralement des poissons de valeur comme des Bouche-noire huileux ou des lutjans de nagefeu. En certains endroits, on peut pêcher des objets provenant d’épaves, qui donnent des récompenses encore meilleures. - Partout dans le monde, les Maîtres des cuisiniers vendent la recette de la Sagerelle et de la Grande sagerelle. Des bancs de ces deux types de poisson se trouvent dans les plans d’eau à l’intérieur des terres ; ils régénèrent les points de vie et de mana et offrent une régénération de mana supplémentaire pendant 15 minutes après leur consommation. - Les ingénieurs dont la compétence est de 250 ou davantage et qui ont terminé la quête « Yéti ? Tu es là ? » d’Umi Rumplesnicker devraient retourner la voir à Long-guet. Quêtes & Réputation - La faction des furbolgs Grumegueules a été entièrement revue ! + La faction des furbolgs Grumegueules s’appelle à présent "Repaire des Grumegueules". + Certains furbolgs Mort-bois et Tombe-hiver nommés rapportent plus de points de réputation auprès du Repaire des Grumegueules lorsqu’ils sont tués. + D’anciennes quêtes ont été révisées et plusieurs nouvelles quêtes tournant autour des furbolgs Grumegueules ont été ajoutées. - Le plafond de réputation pour avoir tué des monstres est maintenant atteint en fin de palier, et plus en milieu de palier. Par exemple, si les gains de réputation pour avoir tué un monstre étaient précédemment plafonnées au milieu du palier Amical, maintenant ils le sont à la fin du palier Amical. - La réputation a maintenant sa propre catégorie dans la fenêtre de discussion ; vous pouvez modifier la couleur des pertes et gains de réputation sans affecter d’autres informations. - Toutes les versions Alliance de la quête "Ecouter l’appel" donnent maintenant des augmentations de réputations uniformes. - Les quêtes de démoniste qui apprennent l’invocation d’un diablotin offrent maintenant toutes des augmentations de réputations uniformes auprès de leurs factions raciales respectives. - Les sorts peuvent maintenant nécessiter un niveau de réputation auprès d’une faction pour pouvoir être lancés. - Toutes les versions des quêtes « Un don de laine », « Un don de soie » et « Un don de tissu de mage » ont vu leur niveau augmenter afin que les personnages de niveau plus élevé puissent bénéficier du gain en réputation complet. Le niveau minimum des quêtes n’a pas changé, mais le nombre de points d’expérience gagnés lorsqu’une de ces quêtes est accomplie a été modifié. Le tissu de mage donnera toujours plus de points d’expérience que la soie, et la soie plus que la laine. - Les quêtes « Des Fibres d’aurore pour Darnassus » et « Des Fibres d’aurore pour Thunder Bluff » offrent maintenant une augmentation de réputation à chaque remise pour les aligner sur le nombre de points de réputation donnés par « De la Fibre d’aurore au bastion de Feathermoon ». - La version Alliance de la quête « La prime aux centaures » augmente maintenant la réputation auprès de Stormwind lorsqu’elle est accomplie. - La version Horde de la quête « La prime aux centaures » donne à présent autant de points d’expérience que la version Alliance (ce qui signifie que leur nombre a été augmenté).

- La quête « Zaeldarr le Banni » augmente dorénavant la réputation auprès de l’Aube d’argent lorsqu’elle est terminée. - Un bug dans le système de réputation, qui empêchait les récompenses attribuées pour la Horde et l’Alliance d’être distribuées correctement entre les toutes leurs factions, a été corrigé. - La quête « Grand livre de Tanaris » offre maintenant un gain de réputation auprès de Gadgetzan lorsqu’on la termine. - La quête « Fournitures pour Rempart-du-Néant » offre maintenant une récompense supplémentaire et un gain de réputation auprès de Stormwind. - Un kobold a été éloigné de Piznik pour qu’il ne s’échappe pas sans arrêt dans la quête « Les ordres de Gerenzo ». - Les plantes purifiées de Gangrebois ont été modifiées : + Il n’y a plus d’option de dialogue pour interagir avec elles, il suffit de cliquer-droit pour recevoir l’amélioration ou des fruits. + Le nombre d’objets que vous recevez des plantes a été ajusté. + L’une des navetilles corrompues nécessitait moins de baume végétal que prévu pour être purifiée ; elle est maintenant réparée et demande autant de baume végétal que ses soeurs. - Correction de deux bugs qui empêchaient Pratt McGrubben, du bastion de Feathermoon, de proposer d’enseigner une nouvelle fois à fabriquer des Epaulières en cuir sauvage et d’enseigner correctement à fabriquer des Jambières en cuir sauvage. - Le niveau de la quête « Lever le voile » passe de 3 à 4 pour l’aligner sur des quêtes similaires. - L’amélioration Sombre prédiction de dégâts de Sayge n’augmente plus les dégâts que d’une valeur déterminée au hasard comprise entre 1 et 10%. - Une récompense sous forme de pièces a été ajoutée à la quête « Valoir son poids en or ». - Vahlarriel dit maintenant quelque chose quand il revient avec le pendentif, dans la deuxième partie de la série de quêtes « La recherche de Vahlarriel ». - Le niveau de la quête « Les pièces détachées de Kravel » a été augmenté pour l’aligner sur le reste de la série des quêtes de Kravel. - Il faut maintenant moins de Venin de scorpashi pour terminer la deuxième quête de la série « Des réactifs pour Récupérateurs SA ». - Le baron Revilgaz devrait se montrer un peu plus loquace. - Correction d’un bug concernant la quête de la Sanssaint de la Horde « Des tonneaux gâtés » qui permettait à l’Alliance d’interagir avec le tonneau. - Les bonbons à la citrouille de la Sanssaint ne devraient plus actionner le même compteur de temps que les potions destinées au combat. Vraiment. - Le Sac des démons de Xabraxxis dure un peu plus longtemps une fois que son propriétaire a été tué (3 minutes au lieu de 2). - La récompense de la quête « Une audience avec le roi », le Sceau de Wrynn, a été améliorée. - La récompense de la quête « Amélioration gnomique », l’Anneau d’or de Talvash, a été améliorée. Les gains en expérience et en réputation ont également été augmentés. - La récompense de la quête « Nogg améliore l’anneau », l’Anneau d’or de Nogg, a été améliorée. Les gains en expérience et en réputation ont également été augmentés. - La quête de la Horde « Assistance matérielle » ne devrait plus lancer automatiquement une quête incorrecte (périmée). -La récompense de la quête « L’évasion de Galen » comporte maintenant aussi de l’argent et une augmentation de la réputation auprès de la

faction du personnage-joueur. Raids & Donjons - Dans Maraudon, Noxxion possède maintenant les immunités correctes. - Noxxion est maintenant un individu socialisé ; il se fera accompagner de ses amis s’il est attiré à proximité d’autres créatures. - Les Templiers abyssaux ne sont plus considérés comme des humanoïdes. - Les Invocateurs des pierres crépusculaires, en Silithus, devraient maintenant avoir une agressivité correcte. - Les Démonistes et Ravageurs Gordok ont un rayon de détection plus grand, et « appellent à l’aide ». - Dans la Scholomance, la fréquence de butin des Runes ténébreuses diminue. - L’Autel des profondeurs dans les Profondeurs de Brassenoire donne maintenant aux personnages la Bénédiction des profondeurs. - L’événement de l’abomination à Stratholme a été retravaillé avec une nouvelle technologie, pour veiller à ce qu’il n’y ait plus de remise à zéro prématurée. Interface utilisateur - L’interface utilisateur de guilde a été largement améliorée. Désormais, quand vous cliquez sur un membre de la guilde, cela ouvre une fenêtre latérale présentant toutes les informations sur ce personnage, y compris leurs notes et les notes des officiers. - Il existe maintenant une fenêtre d’Information de guilde pour chaque guilde. Cette fenêtre permet à la guilde de noter des informations à long terme et des messages sur la guilde, qui étaient trop longs pour le message du jour. Le maître de guilde peut utiliser la fenêtre de contrôle de la guilde pour choisir les personnages qui auront le droit de changer les textes de cette fenêtre. - Des options ont été ajoutées, qui permettent aux membres d’un raid de ne pas afficher l’IU de leur groupe de base quand l’IU du raid est ouverte. De même, vous pouvez choisir de n’afficher que les effets que vous pouvez dissiper ou ceux que vous pouvez lancer sur les personnages. Ces choix se trouvent tous dans la fenêtre des options de l’interface. - Une « Astuce du jour » s’affiche désormais sur les écrans de chargement du jeu. - Dans les options vidéo, il existe maintenant un curseur qui contrôle les détails des effets des sorts. Un réglage diminué peut aider à améliorer les performances. - Les acheteurs et vendeurs à l’hôtel des ventes reçoivent désormais un reçu détaillé de la transaction. - La barre de lancement a été éclaircie. Elle apparaissait d’une couleur plus sombre que prévu à cause d’un bug. - Une nouvelle option est ajouté dans les Options d’interface, le « Ciblage persistant ». Quand elle est cochée, vous ne perdez plus la sélection de votre cible actuelle si vous cliquez sur un espace vide. - Une nouvelle option d’interface, « Information butin détaillée » a été ajoutée. Elle est cochée par défaut. Si vous la décochez, vous ne verrez plus que le résultat du dé et les options Besoin/Cupidité du personnage qui a gagné l’objet, au lieu des recevoir les informations de tous les joueurs. - Les sacs ouverts de votre coffre à la banque ont maintenant un fond bleuâtre, qui permet de les différencier facilement de ceux de votre inventaire. - La liste des amis et l’IU de la guilde indiquent maintenant quand un personnage est ABS.

- Il est maintenant possible d’utiliser la cabine d’essayage sur les objets affichés dans la fenêtre de tirage du butin des groupes Besoin/Cupidité. - Les add-ons, les macros et les raccourcis claviers peuvent maintenant être sauvés personnage par personnage. Vous pouvez donc avoir des add-ons/macros/raccourcis différents selon vos personnages. - La commande Ignorer prend maintenant en compte les comportements (emotes). - La fenêtre des Options de l’interface est maintenant divisée en une fenêtre normale et une fenêtre avancée. - Une astuce s’affiche désormais dans l’écran de chargement initial. Elle peut être masquée dans le menu des options d’interface. - À chaque fois qu’un objet est distribué avec le système « Responsable du butin » et que l’objet est de qualité épique ou supérieure, une boîte de dialogue s’affiche pour confirmer que l’objet est bien donné à la bonne personne. - Les raccourcis claviers peuvent désormais être sauvegardés globalement, ou personnage par personnage. - Les add-ons peuvent désormais être sauvegardés globalement, ou personnage par personnage. - En plus de la série de macros partagée par tous les personnages, chaque personnage reçoit un supplément de 18 macros personnelles. - Il est maintenant possible de lier les recettes d’enchantement dans la fenêtre de discussion. - Optimisation de l’IU de gestion des événements dans les situations de raid. - Optimisation du moteur de couche de l’IU pour améliorer les temps de chargement. - Le jeu ne charge plus accidentellement les fichiers de l’IU qui sont placés au niveau supérieur du dossier d’installation. - La fonction de script EquipCursorItem() utilise des numéros d’emplacement cohérents avec le reste des fonctions de l’inventaire. Toutes les macros qui utilisent cette fonction devraient être mises à jour en ajoutant un au numéro d’emplacement utilisé actuellement. - Nouvelle entrée TOC pour les add-ons avec chargement dynamique : ## LoadWith: Addon1, Addon2, etc. - Indique que votre add-on devrait été automatiquement chargé quand TOUS les add-ons spécifiés dans la ligne LoadWith auront été chargés. - La 8e valeur retournée par GetItemInfo() n’est plus localisée ; il y a à la place l’un des numéros des marques de INVTYPE_*. - La 9e valeur retournée par GetItemInfo() est l’icône d’inventaire de l’objet. - debugprofilestop() retourne maintenant des chiffres en sous-millisecondes (virgule flottante). - Ajout de Texture:GetTexture() qui retourne le nom du fichier qui contient la texture (sans l’extension). - Ajout de FontString:SetNonSpaceWrap(true|false). - Ajout de Frame:GetFrameType() qui retourne le type d’une fenêtre. - Ajout de Frame:IsFrameType("typeName") qui retourne la valeur « vrai » si la fenêtre est du type typeName, ou un sous-type de typeName. - Nouvelle forme en 8 paramètre de Texture:SetTexCoord(ULx, ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy). - Les échelles de la fenêtre parente sont cumulatives et ne se remplacent plus (override). - Les textures et FontStrings possèdent maintenant des fonctions IsVisible() et IsShown() avec la même sémantique que les fonctions de fenêtres du même nom.

- Ajout de Button:SetFont(), qui fonctionne comme la fonction équivalente FontString. - Ajout de ScrollingMessageFrame:SetFont(), qui fonctionne comme la fonction équivalente FontString. - Les récompenses de points d’honneur spéciales apparaissent dans le journal des combats. - Les druides qui sont sous forme de sélénien peuvent voir un aperçu de leurs différentes armes dans la cabine d’essayage. - Le Suinteux dégoûtant partage désormais son aura dégoûtante avec vous quand vous êtes en mode JcJ. - Les comportements (emotes) apparaissent dans le fichier du journal des discussions. - Les messages de combat n’apparaissent plus dans le fichier du journal des discussions. - Les sorts de résurrection ramènent les familiers à la vie avec le chiffre correct de points de vie et de mana. - Les augmentations que les talents apportent aux améliorations persistent au-delà des frontières des instances et des déconnexions. Monde - Les PNJ elfes de Scholomance sont correctement animés. - Les personnages ne devraient plus être capables de marcher sur du terrain trop pentu. - Les personnages ne devraient plus être capables de traverser lentement les portes et portails verrouillés. - Nida Winterhoof, à Thunder Bluff, vend maintenant des fleurs, pour les membres de la Horde qui veulent un peu de douceur dans leur vie. - Dans l’arène de Strangleronce, le coffre de Short John Mithril est doté d’un effet à l’ouverture, de manière à ce qu’il soit plus difficile de l’ouvrir discrètement. - Le choix proposé par les vendeurs de nourriture des elfes de la nuit change légèrement. - Les coffres de Maraudon sont définitivement neutralisés. - Dans les Paluns, on croisera davantage de murlocs Branchies-bleues. En revanche, plusieurs camps de Branchies-bleues seront moins peuplés. - Les sons de toutes les montures, quand elles sont immobiles et quand elles sautent, sont désormais en place. - Les taurens mâles utilisent désormais leur animation d’attaque de la main gauche. - L’animation du propulseur des zeppelins d’Undercity devrait fonctionner correctement. - Jesper et Spoops ne devraient plus rester dans les parages après la fin de la période de la Sanssaint. - Les Gardiens de Reflet-de-Lune ont maintenant plus de points de vie et infligent plus de points de dégâts afin de les aligner sur les Cogneurs du cartel Gentepression. - Trajets aériens + Trajets aériens ajoutés entre Ironforge et le camp du Noroît ; entre le camp du Noroît et la chapelle de l’Espoir de lumière. + Correction d’un problème dans les trajets aériens entre la Croisée des chemins dans les Tarides et l’avant-poste de Zoramgar en Ashenvale. + Correction d’un problème au-dessus de l’île de Yojamba dans le trajet entre Baie-du-Butin en Strangleronce et la colline des Sentinelles dans la marche de l’Ouest. Correction de bugs - Correction d’un bug qui faisait que la boule de feu du Templier

cramoisi infligeait plus de dégâts que prévu. - Correction d’un bug qui faisait que le Garde Slip’kik parvenait à se déplacer, même pris dans la glace. - Correction d’un bug qui faisait que le Templier chenu, le Templier terrestre et le Templier d’azur étaient résistants au feu. - Correction d’un bug qui faisait que le Trou du temps réduisait la hâte même si la cible résistait à son effet. - Correction d’un bug qui faisait que les familiers étaient la cible de « Métamorphose sauvage » lors de la rencontre avec Nefarian. Localisation française pour la mise à jour 1.9.0 Créatures Révision des noms de tribus - Furbolgs Bloodtooth > Dent-rouge - Harpies Windfury > Furie-des-vents - Kobolds Coldmine > de Froidemine - Kobolds Drywhisker > Sèche-moustache - Kobolds Whitewhisker > Blanche-moustache - Murlocs Blindlight > Noctant - Murlocs Bluegill > Branchie-bleue - Murlocs Mirefin > Aileron boueux - Murlocs Murkgill > Branchie-bistre - Murlocs Saltscale > Selécaille - Murlocs Saltspittle > Crache-sel - Nagas Daggerspine > Daguéchine - Nagas Hatecrest > Hainecrête - Nagas Slitherblade > Ondulame - Nagas Spitelash > Fouette-bile - Nagas Stormscale > Tempécaille - Nagas Wrathtail > Irequeue - Troggs Gravelflint > des Gravières - Troggs Irondeep > de Gouffrefer - Troggs Rockjaw > Mâcheroc - Troggs Stonesplinter > Brisepierre - Troggs Stonevault > Cavepierre Révision des noms de chiens - Blighthound > Chien chancreux - Bloodhound > Limiers - Darkhound > Sombredogue - Doomhound > Chien funeste ou Mastiff funeste, selon leur apparence - Felhound > Gangrechien - Hound > Molosse - Packhound > Chien de meute - Plaguehound > Chien pestiféré Unification des traductions des draconiens - Dragonspawn > draconide - Dragonkin > draconien - Drake > drake - Drakonid > drakônid Unification des termes de la pègre - Blackguard > Canaille - Cutpurse > Vide-gousset - Footpad > Détrousseur

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Henchman > Malfrat Highwayman > Malandrin Knuckleduster > Truand Looter > Pillard / Pillarde Night Runner > Cours-la-nuit Pillager > Pilleur / Pilleuse Rogue > Voleur pour les humanoïdes, insoumis pour les non-humanoïdes Rogue Wizard > Sorcier-voleur Ruffian > Forban Squallshaper > Forme-grain Thief > Larron Thug > Nervi

Passage de Hex à Maléfice - Les Hexed Troll deviennent des Trolls maléficiés. - La Vile Priestess Hex devient la Vile prêtresse Maléficia. - Jin'do le Hexxer devient Jin'do le Maléficieur. - Najak Hexxen devient Najak Maléficas. Modification des noms des familiers des démonistes - Felhound > Gangrechien - Marcheur éthéré > Marcheur du Vide. Divers - Cenarius devient Cénarius pour des raisons d’euphonie. - Pour la même raison, les treants sont désormais des tréants . - Les loups Longtooth de Feralas sont désormais des Longues-dents. - Le jeu de mot sur les DIEmetradon du cratère d’Un’Goro n’avait pas été traduit. Ils deviennent des Dimeurtrodon. - Même réflexion pour les Pterrordax, qui deviennent des Pterreurdactyles. - Quant aux Stegodons, ils prennent désormais un « é » et deviennent des Stégodons. - Camerick Jongleur, ménestrel itinérant basé à Menethil, est désormais Camerick le Jongleur. - Le Totem de souffle de flammes devient un Totem de rafale de flammes pour correspondre au nom du sort. - Magronos l'Irréductible devient Magronos l’Inflexible. - Divers animaux « spotted » vont arrêter d’être « mouchetés » ou pire « à pois », pour devenir « tachetés ». - Les cronies sont tous des « compères ». - Les coastrunners murlocs cessent d’être des pirates pour devenir des Cours-la-côte. - Les Wave riders nagas sont désormais tous des Chevaucheurs des vagues. - Les Runts sont désormais tous « chétifs ». - Johnson « le Brave » (« Plucky » Johnson) sera correctement appelé par son surnom. - Les Felbeasts deviennent des Gangrebêtes. - Les Felsalyers sont des Gangretueurs. - Le Felweaver Scronn devient le Gangretisseur Scronn. - Les ours Iceclaw sont des ours Griffeglace. - Les sangliers Rockhide sont des sangliers Rochecuir. - Ednan, injustement appellé « le Gaffeur », devient « Ednan le Hurleur ». - Les centaures arrêtent d’être « XXX de Gelkis », « XXXde Maraudine » etc., et sont désormais des « XXX gelkis », « XXX maraudine ». - Le Kolkar Waylayer cesse d’être un Eclaireur pour devenir un Intercepteur. - Les Windchaser arrêtent d’être des Foudres pour devenir des Chasse-vent. - Les Marteleurs Un’Goro et les Foudroyeurs Un’Goro sont désormais « d’Un’Goro », comme les autres gorilles.

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Les chimères Chillwind sont désormais des chimères Noroît. Les chimères Mistwing sont désormais des chimères Brumaile. Les vautours Plaguewing sont désormais des vautours Pestaile. Tous les makrura Razorclaw sont désormais des Pinces-tranchantes. Les créatures Drywallow deviennent Sèchefange. Les créatures Sawtoothn qui étaient des Mordants, deviennent des Dents-de-scie. Le « lutjanité arboricole », un élémentaire sans aucun rapport avec les poissons, devient Brise-branches. Les autres créatures improprement traduites par « lutjanidés » deviennent, selon les cas, des Mordeurs ou des Mordeuses, plus proche du sens réel de « Snapper ». Les araignées Timberweb sont désormais des Grumetoile. Les Bloodpetal sont désormais des Pétales-de-sang. Les Huntsmen, qui étaient des chasseurs, deviennent des Veneurs pour les différencier des Hunters. Les Spellbinders cessent d’être simplement des « lieurs » et deviennent des Lieurs de sort. Les Dreadlords des Terres foudroyées reprennent leur véritable titre de Seigneur de l’effroi. Toutes les créatures « fey », qui étaient traduites par « fée » au risque de confusion avec d’autres variétés de fées, sont désormais des « faë ». Berserek et Berserker sont maintenant bien disctincts. Le premier est un adjectif (un Trogg berserk) le second un nom (un Berserker gurubashi). Les murlocs « de Storm Bay » deviennent « de la baie des tempêtes » Les PNJ liés à Bael Modan et Bael’Dun sont désormais « de Bael’Dun » et « de Bael Modan ». Le Sulfuron Harbinger est bien un Messager de Sulfuron. Tous les « risen » sont bien « ressuscités ». Les Shadowmages deviennent des « Ombremages », et plus des « mages des ténèbres ». Toutes les créatures « Twilight » liées au Marteau du crépuscule sont désormais « du crépuscule » et plus « crépusculaires ». Harmonisation de magus/magi, diversement traduits en mage, magus, Magus, magi L’imploratrice céleste Kaldon devient un implorateur céleste Kaldon.

Objets Révision et harmonisation des armes à feu - Les objets dotés de la propriété aléatoire « of Marksmanship » seront désormais « de visée » pour éviter l’apparition d’objets « de précision de précision ». XXXblaster > crache-XXX blunderbuss > tromblon boomstick > espingole firestick > bâton à feu fishing pole > canne à pêche (si, si !) hackbut > haquebute hand cannon > canon à main harquebus > arquebuse howitzer > obusier launcher > lanceur ou lance-X musket > mousquet muzzle loader > escopette

peashooter > sarbacane rifle > carabine (shot)gun > fusil -

Tromblon verrier > Crache-verre Plombeur > Tissefer Tromblon arcanien > Pétoire de flanqueur Tromblon grenailleur > Crache-mitraille Tromblon à canon large > Tromblon de gros calibre Carabine de grande précision > Espingole soigneusement calibrée Tromblon renforcé > Super-fusil high-tech Arquebuse de précision > Arquebuse à chevrotines Fusil de Blastershot > Lance-grenaille explosif Mousquet de soldat > Mousquet de corsaire Mousquet préparé > Mousquet chargé Fusil de tir nocturne > Carabine vise-lune Tromblon à canon lourd en mithril > Carabine de gros calibre en mithril Fusil du Chef de meute > Carabine de maître-chien Fusil rapace > Carabine œil-de-chouette Fusil ravageur > Carabine brûle-flanc Fusil à deux canons > Fusil à canon double Fusil à répétition > Fusil explosif Unification de la traduction de « Lovingly crafted boomstick » (jusqu’ici rendu par Tromblon ouvragé, Espingole ouvragée et Tromblon amoureusement construit) en « Espingole amoureusement construite ».

Révision des bandages - Suppression du « s » parasite qui apparaissait dans certaines occurrences de « bandages en lin » - Unification de l’adjectif et de la présentation des « Heavy » bandages. Désormais, ils sont tous « épais » (celui en tissu runique cesse d’être « lourd »), et l’adjectif est toujours placé après « bandage », comme dans le Bandage épais en tissu de mage. Cela donne la hiérarchie suivante : bandages épais en lin ; bandages épais en laine ; bandages épais en soie ; bandages épais en tissu de mage ; bandages épais en étoffe runique. Passage de Hex à Maléfice - Les Hex Doll deviennent des Poupées-maléfice - Les Hexed Bracers deviennent des Bracelets maléficiés - La Clé de Hexx devient la Clé de Maléficia - Les Juju Hex Robes deviennent une Robe juju maléfique - Le Hex porte-guigne devient un Maléfice porte-guigne - La Tête du Hexxer devient la Tête du maléficieur - Le Couvre-chef du Hexxer devient le Couvre-chef du maléficieur - Le Hexxer de Jin'do's devient le Maléficieur de Jin'do Révision des vêtements/armures de l'emplacement Dos Les protections portées sur le dos suivent désormais les règles ci-dessous : apron > tablier blanket > couverture cape > cape ou pèlerine (pèlerine si doublon avec un « cloak ») cloak > cape drape > drapé embrace > étreinte

hide > peau hooded cape > pèlerine mantle > manteau pelt > fourrure poncho > poncho shadow > ombre shawl > châle shroud > voile smock > blouse towel > serviette wing > aile wrap > houppelande -

Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape Cape

ardente > Cape coupe-feu Blisterbane > Houppelande coupe-braise coupe-vent > Cape des Cisailles cristalline brochée > Cape brochée de cristal d'attaque > Cape de briscard de béatification > Drapé de pluviomancien de combattant usée > Cape de combattant aguerri de démon balafrée > Cape griffée par les démons de factionnaire (Sentry’s cape) > Pèlerine de factionnaire de gardien (Watcher’s cape) > Cape de guetteur de Gustweald > Cape des terres venteuses de la lune rouge > Cape de la lune sanguine de la nuit (Cloak of Night) > Cape de nuit de l'engagé > Cape de corsaire de l'Exilé > Voile de l'exil de renforcement > Cape du bouclier de pierre de résistance à l'acide > Cape résistante à l'acide de sergent (cape) > pèlerine de sergent de Shaleskin > Cape peau-de-schiste de Wildhunter > Cape de chasseur de fauves des acrobates > Cape du voile noir des flammes rouges > Cape de l'esprit follet des Gargouilles > Cape de la gargouille peau-de-pierre des glaces > Cape glaciale des précipitations > Cape tachée de pluie doublée > Cape chaude du Fleuve > Cape du fleuve profond du fuyard > Cape de vélocité du Maître de garde > Cape de maître du guet du maître des loups > Cape de meneur de loups du Saule (Soft Willow Cape) > Cape du saule souple en chaînes reliées > Serviette en cotte de mailles en cuir forestier > Cape forestière en cuir gravé > Cape gravée en cuir impérial > Cape impériale en écailles ambrées > Cape en écailles de braise en mailles scintillantes > Cape scintillante en peau de bélier > Cape en peau de chèvre en peau de bête > Cape en peau de daim en tissu râpé > Cape râpée Featherskin > Cape Peau-de-plume flamboyante (wildfire) > Cape du feu de brousse longue > Longue cape drapée métallique noire > Cape de métal-noir raccommodée en cuir > Cape raccommodée

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Cape sanglante du dragon > Cape sang-de-dragon Cape solaire > Cape de l'hélionaute Cape soyeuse > Cape d'araignée soyeuse Cape ténébreuse > Cape de la tombe putride Cape vaudou > Grande cape vaudou Cape Wingveil > Cape d'Aile-voile Capuche de drap > Cape drapée Capuche flamboyante du lézard > Cape en écailles de lézard luisantes Capuchon des ténèbres > Pèlerine sombre Châle de lamentation > Châle de deuil Couverture médicinale > Couverture-médecine La nouvelle cape de l'Empereur > La cape neuve de l'Empereur Manteau de corruption > Cape du chancre Manteau de Feyscale > Cape d'écailles-faë Manteau de sergent (cloak) > cape de sergent Manteau du Gardien > Cape de geôlier Ombre de Juno > Ombre de Junon Peau d'ours > Châle de l'ours Robe doublée d'hiver > Robe d’hiver chaude Robe Windsong > Drapé chantevent

Qualificatifs des objets - Les pluriels et l'article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »). L'ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. Des noms en doublons ont été modifiés, d'autres noms ont été corrigés. - argenté (silver-thread) > broché d'argent - de chasseur (huntsman) > de veneur - du Prophète > de surveillant - en toile > en patchwork - des lieurs > de lieur de sort - du Gardien (Warden) > de geôlier Divers - Les Webbed scales sont toutes des Ecailles étoilées. - Le Felcloth, diversement traduit par « étoffe corrompue » ou « tissu corrompu » devient de la gangrétoffe. - Le livre « Don du Fauve II » avait perdu son numéro. Il l’a retrouvé. - Le Collier barbelé est maintenant un Collier d’épines barbelées. - La Bague de rétribution d'Archimtiros devient la Bague de rétorsion d'Archimtiros. - L’outil de camouflage gnome et le Dissimulateur gnome sont unifiés en Système d’occultation gnome. - Tous les objets d’Ebon deviennent des objets d’ébène. - Le Kit de déguisement du voile d'hiver voit son nom simplifié en Déguisement pour le Voile d'hiver. - Unification de la traduction des Uncracked Scarab Shells, qui seront désormais des Carapaces de scarabée intactes. - Le duo Equipement gyromécanique/Manette gyromécanique devient plus simplement des Engrenages gyromécaniques. - Les Rouages de restabilisation deviennent des Rouages de rééquilibrage. - Pour éviter un doublon, le Slaghammer cesse de s’appeler Frappeur pour devenir Tape-dur. - Les Nénuphars Pétalune disparaissent pour de bon au profit des Lys pétales de lune.

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L’Anneau des Drakes devient un Anneau griffe-drake. Le Boucher Drakefang devient un Boucher drakecroc. Les Bracelets des Drakes deviennent des Bracelets aile-drake. Le Talwar de Darkwater devient un Tulwar des eaux sombres. Les Bracelets Darkwater deviennent des Bracelets des eaux sombres. Le Plastron de pourfendeur devient un Plastron de dispensateur de mort. On ne soufflera plus dans des « cornes » mais dans des « cors » pour invoquer les loups de monte orques. Le sel de Deeprock devient du sel de Fonderoc. Le recombulateur gnome reprend son véritable nom de recombobulateur, avec nos excuses à la guilde des ingénieurs gnomes. Les objets « de / d’Hameya » sont unifiés en « d’Hameya ». L’orbe Skullspell devient un orbe Crânesort. Les lutjanidés cessent d’être appelés par leur nom d’espèce pour devenir des lutjans. Le Lutjanidé macrocéphale devient un Lutjan à longue mâchoire. Le Lutjanidé de Firefin devient un Lutjan de nagefeu. Le Bras cruel de Timmy devient la Main cruelle de Timmy. La Bière du Grandpère Winter devient la Bière du Grandpère Hiver.

Quêtes - Nombreuses corrections d’orthographe et de grammaire dans les textes de quête. - Tous les « parler avec XX » deviennent des « parler à », moins lourds. - La quête « Grandes difficultés » se nomme désormais « Ça promet d'être dur ». - La quête « Appât à palourde » se nomme désormais « Des praires comme appât ». - La quête « La prairie enchantée » devient « La clairière enchantée ». - Il sera bien question de « Gemmes ardentes canalisées » dans la quête Esprit consumés, et plus de « Gemmes des flammes incluses ». - Il sera bien question d’un « Récipient à moitié plein » (et plus « partiellement rempli ») dans la quête La couronne de la Terre. - Dans la quête Une peste nouvelle, l’apothicaire demandera bien « 5 écailles de murlocs Aileron noir » au lieu de « 5 écailles d’aileron noirs de murlocs ». - Toujours dans Une peste nouvelle, le malheureux montagnard boira bien une « Boisson spéciale », et plus un « Breuvage spécial ». - Retour vers Tymor : Le Pavillon mystique reprend son véritable nom de Garde mystique. - Dans « des bières rivales », les références à la Thunder Lager sont corrigées en Thunder Ale. - Correction et réécriture des quêtes des totems et des saptas. Sorts - Les sorts Windfury (arme, totem, etc.) cessent d’être simplement « des vents » pour devenir Furie-des-vents. - Le sort de chasseur Sixième sens change de nom et devient Fusée éclairante, plus proche du Flare de la vo. - Hex of Weakness devient Maléfice de faiblesse. Tous les autres Hex présents dans le jeu sont modifiés en fonction. - Unification de « Invocation » et de « Invoquer » en « Invocation ». - Tous les sorts liés au Void sont désormais liés au Vide, et plus à l’éther. - Unification de la traduction des améliorations de détection de l’invisibilité (Detect Invisibility) en « Détection de l’invisibilité ».

- « Movement slowed » est maintenant rendu partout par « Vitesse de déplacement réduite ». - Le talent de guerrier « Bloquer Etourdissement » devient « Interception étourdissante ». - La traduction de « dark magic » est unifiée en « magie noire ». Organisations et enseignes - La « Maison de Barov » devient la « Maison Barov » - Les Braconniers Shadowsilk sont désormais les Braconniers Ombresoie. - La Légion Firebrand devient la légion de Brandefeu. Géographie -

Camp Bloodtooth > Camp de Dent-rouge Vallée Stonesplinter > Vallée des Brisepierre Marais Bluegill > Marais des Branchies-bleues Crête Windfury > Crête des Furies-des-vents Gorge de Drywhisker > Gorge des Sèches-moustaches Mine de Coldtooth > Mine de Froide-dent Garnison d'Iceblood > Garnison de Glace-sang Défilé d'Icewing > Défilé de l'Aile de glace Mine d'Irondeep > Mine de Gouffrefer Cimetière d’Iceblood > Cimetière de Glace-sang Bunker d’Icewing > Fortin de l'Aile de glace Caverne d’Icewing > Caverne de l'Aile de glace Ravenholdt Manor unifié en « Manoir de Ravenholdt » partout. Mesa de Fire Stone => Mesa de Pierrefeu Mesa de Brave Wind => Mesa de Brave-vent Le Cloître du chasseur > Cloître du veneur Donjon de Galak > Repaire des Galak

Autres - Umpi la grenouille fait « Coâ » ou « Coââââk » (selon les circonstances) au lieu de « Ribbit » et « Crève ». - Le Ferry de Rut’theran devient le Bac de Rut’theran dans les dialogues des gardes de Darnassus. - Les banquiers ne parleront plus de « consignes » mais des coffres. - À Stormwind, la Porte de l’officier devient la Porte des officiers. - Toujours à Stormwind, les panneaux indiqueront les Portes de Stormwind, et plus le Portail, qui pouvait laisser croire à un portail magique. - À Hache-tripes, l’étang sinistre laisse la place à un « bassin redoutable ». - Toutes les « outhouses » sont désormais des toilettes, plus des hangars ou des remises. - Le nain qui se fait abattre par un tireur embusqué dans la gorge des Vents brûlants dira « il m’a eu ! » et plus « il me tient ! ». -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.8.4 (06-12-2005) -------------------------------------------------------------------------------Champs de bataille - L’équipe perdante ne recevra une Marque d’honneur que si la bataille a duré au moins dix minutes. Monde - Ajout de nouvelles quêtes pour la fête du Voile d’hiver ! Si vous désirez plus de détails, n’hésitez pas à consulter les représentants

des Gourmandises Fumebois à Orgrimmar et Ironforge. - Le niveau de la plupart des quêtes de la fête du Voile d’hiver présentes l’année dernière a été corrigé afin que la totalité des récompenses de réputation soit accordée aux personnages capables de les faire, quel que soit leur niveau. - Correction d’un bug dans les deux versions de la quête « Un grand merci des Gourmandises Fumebois », qui faisait partir immédiatement le courrier. - Découverte choquante : le gui vendu l’année dernière était en réalité du Gui artificiel. Les représentants des Gourmandises Fumebois rappellent que leurs produits ne sont pas remboursés. - Certains des dockers des Mers du sud qui travaillaient sous le bateau devraient être à présent beaucoup plus accessibles pour les personnages. - Andre Firebeard ne laisse plus jamais tomber d’Outre Wastewander. - Toutes les Balises de détresse OOX sont désormais des butins multiples – tous les joueurs peuvent la ramasser lorsqu’un monstre la portait. - Correction d’un bug dans les dialogues d’Oglethrope Obnoticus, qui le poussait à se montrer trop familier avec les étrangers. Général - Divers préparatifs pour la mise à jour 1.9. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.8.3 (8-11-2005) -------------------------------------------------------------------------------Nouveau Lanceur World of Warcraft Un nouvel utilitaire de lancement a été créé spécialement pour vous assurer un meilleur accueil dans World of Warcraft ! Le Lanceur World of Warcraft vous fournira des informations de dernière minute, ainsi que des précisions liées aux événements et à l’assistance. Dans certaines régions, le Lanceur examinera aussi votre machine à la recherche de chevaux de Troie ou de programmes de triche tiers, et vous fera savoir s’il en a trouvé. Ce lanceur vous fournit donc une protection anti-virus supplémentaire, tout en assurant une meilleure protection de vos informations de compte et de votre expérience de jeu. Pour plus de détails, consultez http://faq.wow-europe.com/fr/article.php?id=883. Général - Pour les joueurs qui utilisent des interfaces personnalisées, le bouton « Add-ons » devrait s’afficher correctement sur l’écran de sélection du personnage. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.8.2 (26-10-2005) -------------------------------------------------------------------------------Bugs - Correction d'un crash sur le client allemand. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.8.1 (25-10-2005) --------------------------------------------------------------------------------

Champs de bataille - Les joueurs peuvent maintenant échanger leurs anciennes preuves de victoire sur les champs de bataille (comme les Caisses de ressources d'Arathi) contre les nouvelles Marques d'Honneur apparues dans la mise à jour 1.8. Ces quêtes d'échange sont disponibles auprès des Guerroyeurs de la Horde, et des Généraux de brigade de l'Alliance. - Certains abus exploitant la géométrie du bassin d'Arathi ont été corrigés. Objets - L'encadré d'aide de la Lame d'aéracier a été corrigé pour indiquer son niveau minimum d'utilisation de 47, et son statut "Lié à l'achat". Interface utilisateur - Les polices de caractères devraient à nouveau s'afficher correctement. - Correction d'un bug qui empêchait l'IU d'afficher correctement les messages d'erreurs de script. - Correction de la sauvegarde des variables pour les noms de personnage contenant des caractères spécifiques absents de la langue anglaise. Mise à jour de localisation française Interface - Le message « vous ne pouvez pas faire cela pendant XXX » devient « Impossible lorsque XXX ». - La catégorie d’armes « ranged weapons » est harmonisées en « armes à distance », afin que les fusils cessent d’être des « armes de jet ». Créatures -

Traqueur de la forêt => Traqueuse sylvestre. (C’est une araignée.) Traqueur Wildthorn => Traqueuse Wildthorn. (C’est une araignée.) Traqueur des rochers => Traqueuse des rochers. (C’est une araignée.) Traqueur des grottes => Traqueuse des grottes. (C’est une araignée.) Traqueur Blackrock => Pisteur Blackrock. (C’est un orc.) Glisseur du sable => Glisseuse du sable. (C’est une araignée.) Glisseur Razzashi => Glisseuse Razzashi. (C’est une araignée.) Tous les « beetles » deviennent des hannetons, pour les différencier des « scarabées » (scarabs).

Objets - La catégorie d’armure « plaques » est unifiée. Il ne reste plus de mention de « plates ». - La recette de la Potion de protection contre l’ombre était appelée à tort une recette de potion de protection contre l’ombre supérieure. - Elixir de Puissance des ténèbres => Elixir de Puissance de l’ombre - Elixir de Puissance de la glace => Elixir de Puissance du givre - Le Malt Rhapsody devient la bière au malt Rhapsody. - Bandeau polychromatique => Toge de vision polychromatique - Une médaille était attribuée aux combattants de la vallée d’Arathi. Corrigé en vallée d’Alterac. Quête - « … Et des bestioles ». Les pattes de rampant parfaites sont en réalité des Pattes de clampant parfaites - « Faveur auprès de la Confrérie », Ce n’est pas 4, mais 1 Noyau de feu qu’il

faut rapporter. Même chose pour les Noyaux de lave. Sorts - Aura de l’esprit de la nature (Aura of Nature) => Aura de la nature - Marque de l’esprit de la nature (Mark of Nature) => Marque de la nature -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour du client de World of Warcraft 1.8.0 (11-10-2005) -------------------------------------------------------------------------------Des troubles près des Grands Arbres Quelque chose ne va plus dans le Rêve d’émeraude. D’immenses dragons aux écailles d’émeraude chatoyantes ont été aperçus en train de garder les portails auprès des Grands arbres… Mais de ces créatures du Vol vert, autrefois si nobles, semble émaner une étrange et nouvelle menace, et non la paix pour laquelle Ysera est connue. Venez avec de nombreux alliés si vous voulez les affronter, car leurs pouvoirs sont immenses et ils n’hésiteront pas à écraser tous ceux qui s’approcheront d’eux. L’agitation des silithides Les sables arides de Silithus s’agitent. Quelque chose est en train de se réveiller au-delà du mur méridional… Aidez les druides du Cercle cénarien à percer les mystères du désert. Cherchez les réponses qui se cachent derrière la présence du Marteau du crépuscule. Découvrez plus en profondeur les créatures étranges connus sous le nom de silithides, en explorant leurs ruches. De nombreuses missions attendent les aventuriers de haut niveau ! La Sanssaint Quand les décorations de la Sanssaint illuminent les villes d’Azeroth, vous savez que les farces sont de retour ! Cherchez les vendeurs spéciaux à Orgrimmar et Ironforge, et procurez-vous des bonbons ! Aidez un orphelin à ramasser des bonbons et à faire des blagues ! La sombre imploratrice Yanka, présente à la Fête de l’homme d’osier, et le sergent Hartman de Southshore ont besoin de votre aide pour empêcher l’ennemi de venir jouer les trouble-fêtes. Êtes-vous prêt à relever le défi ? Général - Attaques instantanées Les mécanismes de la plupart des attaques de mêlée instantanées ont été modifiés pour améliorer l’équilibrage des objets. Auparavant, les attaques de mêlée instantanées infligeaient des dégâts basés sur la fourchette de dégâts de l’arme, plus un bonus dépendant de la puissance d’attaque du personnage. Ce bonus était ensuite multiplié par la vitesse de l’arme. De ce fait, les armes lentes infligeaient plus de dégâts que prévu, et les armes rapides étaient considérées comme moins performantes par la plupart des joueurs. Nous avons changé la façon dont le bonus de puissance d’attaque est calculé pour les attaques instantanées. Cette modification n’affecte PAS les calculs de la puissance d’attaque des attaques de mêlée normales. Au lieu d’être multiplié par la puissance de l’arme, le bonus de puissance d’attaque est maintenant multiplié par un nombre fixe :

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+ Armes à deux mains : 3,3 + Dagues : 1,7 + Toutes les autres armes à une main : 2,4 En conséquence, de nombreuses armes voient leur position dans l’échelle de puissance relative modifiée. En particulier, de nombreux objets de qualité Épique (violets) sont maintenant plus puissants que des armes Supérieures (bleues) plus lentes. Cette modification n’a pas été effectuée pour réduire la puissance des attaques instantanées, mais pour corriger le déséquilibre relatif des différentes armes. À un niveau requis donné, les armes de qualité Épique devraient toujours être plus puissantes que les armes de qualité Supérieure. Veuillez aussi noter que les coups normaux infligés avec une arme ne sont pas affectés par cette modification. Seules les capacités suivantes sont affectées : Attaque pernicieuse, Embuscade, Attaque sournoise, Tourbillon, Frappe mortelle et Fulgurance. Le coût par point de durabilité pour réparer les objets en cuir, en mailles et en plaques a été réduit pour être égal au coût de réparation des objets en tissu de même qualité. Vous pouvez désormais racheter jusqu’à 12 objets vendus à un marchand. Un onglet de rachat a été ajouté à toutes les fenêtres des marchands, qui vous permet de racheter les douze derniers objets vendus depuis votre connexion. Si votre personnage quitte le jeu ou change de zone pour rejoindre une autre région, la liste des objets est effacée donc si vous avez accidentellement revendu quelque chose, n’attendez pas pour le récupérer. Rachetez-le immédiatement. La Perception (talent racial humain) est maintenant utilisable quand on est camouflé. Les gardiens et les familiers en mode agressif n'attaquent plus les civils. La montée de réputation d’un niveau est désormais accompagnée d’un effet visuel. Les sorts canalisés annulés par un déplacement ne peuvent plus être lancés en plein déplacement. Les familiers ne devraient plus arrêter leurs attaques quand leur cible est affectée par la Peur d’un démoniste. Le mécanisme « étourdi » a été rebaptisé et s’appelle désormais « désorienté ». Tous les encadrés d’aide qui l’utilisent devraient avoir été remis à jour.

Mode Joueur contre Joueur - Système d’honneur Le pourcentage de personnages qui peuvent atteindre les rangs 6 à 14 a été augmenté. Les joueurs de faible niveau devraient avancer dans le système d’honneur plus rapidement qu’auparavant (mais cela n’affectera pas les rangs maximum qu’ils peuvent atteindre). - Les champs de bataille Chaque champ de bataille possède une quête individuelle de remise d’objet associée à sa condition de victoire/défaite particulière. À la fin de la bataille, les vainqueurs reçoivent trois Marques d’honneur et les perdants en reçoivent une. Trois Marques d’honneur remises au donneur de quête associé permettent de gagner des points d’honneur et de faction. Si les personnages accomplissent cette quête, ils verront que le bonus de points d’honneur est doublé par rapport à des conditions de remise d’objet normales (individuelles).

Les personnages de niveau 10-19 peuvent désormais participer à la bataille pour le goulet des Warsong. La Vallée d’Alterac a été révisée : Pour que les équipes aient des effectifs mieux équilibrés, les personnages peuvent entrer dans la vallée d’Alterac sur la base de « un pour un » (par exemple, s’il y a 30 personnages de chaque camp sur le champ de bataille, avec 10 personnages dans la queue de l’Alliance et 2 personnages dans la queue de la Horde, seuls 2 personnages de chaque équipe seront ajoutés, montant le total à 32 combattants par camp). Le nombre de personnages nécessaires pour commencer une bataille à la vallée d’Alterac a été baissé à 20 (le maximum est toujours de 40). Les points reçus pour terminer la carte et pour la victoire ont été légèrement diminués. Les cimetières et leurs points de capture se trouvent désormais à des endroits différents. Les bannières avec lesquelles les personnages doivent interagir pour capturer un cimetière ont été éloignées les unes des autres pour diminuer les regroupements de « zergs des cimetières ». Les cimetières devraient maintenant avoir plus de sens à la fois pour l’offensive et la défensive. Plusieurs changements d’environnement ont été effectués pour corriger quelques abus sur la géométrie du terrain, et pour prendre en compte la nouvelle mécanique des cimetières. Le cimetière d’Iceblood a été fortifié. La hutte de guérison Frostwolf possède maintenant une garde appropriée. Une grande avalanche ferme désormais les segments est et ouest de la vallée d’Alterac. Cela a déplacé le Syndicat, les gnolls Follepatte, et un grand nombre de trolls Winterax. À cause de l’avalanche, Korrak le Ragesang et une petite bande de trolls survivants se sont installés dans le Cimetière des neiges. Les personnages verront que ce cimetière est maintenant sous le contrôle de Korrak et qu’ils doivent le vaincre (ainsi que ses gardes trolls) s’ils souhaitent s’emparer des lieux. Les quêtes Korrak le Ragesang (Alliance), Korrak l’Indestructible (Alliance), la Légende de Korrak (Horde) et le Retour de Korrak (Horde) ont été retirées du jeu. Les récompenses pour la quête initiale impliquant Korrak ont été déplacées et peuvent être gagnées en accomplissant la quête associée au gain d’un match dans la vallée d’Alterac. Nous sommes conscients du fait que certains personnages qui ont les quêtes de Korrak ne pourront jamais les terminer. Ils ont peut-être déjà terminé la quête demandant de tuer le général ennemi, et ne pourront donc pas tirer le bénéfice des récompenses des anciennes quêtes. Nous avons choisi d’ajouter une étape de quête supplémentaire à la fin de la mort du général, pour récompenser les personnages qui se trouvent dans cette situation. Un nouvel objet a été ajouté dans les choix de récompense pour les quêtes Héros des Stormpike et Héros des Frostwolf. La difficulté des PNJ a été diminuée. La puissance de tous les PNJ a baissé de 15-30%. Il existe maintenant des herses à l’extrémité de chaque tunnel d’entrée qui conduit à la vallée d’Alterac. Elles se lèveront deux minutes avant la bataille. - Les ensembles d’armure en tissu de deuxième pallier de l’Alliance et de la Horde reçoivent de nouvelles textures. - Les pièges de chasseur n'affectent les joueurs adverses que si le

chasseur est en mode JcJ. Chamans - Bouclier de foudre - L’encadré d’aide a été revu pour décrire correctement les effets du sort. - Loup fantôme - Son temps de lancement est désormais correctement diminué par la Rapidité de la nature. Chasseurs - Contre-attaque - Le temps de recharge est maintenant fixé correctement. - Lancer - L’utilisation de cette technique ne provoque plus un temps de recharge complet de toutes les autres techniques. - Tir automatique s’annule désormais quand vous mourez. - Le Souffle de foudre a été ajouté comme technique de familier pour les serpents des vents. Cette technique frappe instantanément une cible unique, et inflige des dommages de nature à portée moyenne. Démonistes - Voile mortel – Temps de recharge réduit, coût en mana augmenté, et provoque à présent un court effet de Peur qui n’est pas diminué. - Corruption – Durée réduite et points de dégâts infligés par période augmentés. Le total des points de dégâts infligés reste à peu de chose près le même. - Malédiction d’agonie – Durée réduite à 24 secondes et points de dégâts infligés par période augmentés. Le total des points de dégâts infligés reste à peu de chose près le même. - Conflagration - Conflagration enlève à présent correctement Immolation (rang 4) de sa victime lorsqu’il est lancé. - Fléau – Réduit maintenant le temps d’incantation du sort Feu de l’âme en plus d’Immolation et Trait de l’ombre. - Intensité – Réduit à présent les risques d’être interrompu pendant l’incantation des sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l’âme. - Pyroclasme – Donne à présent une chance d’étourdir la cible quand les sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l’âme lui infligent des dégâts. - Lien spirituel - Il s'agit maintenant d'un sort lancé sur le familier qui donne une aura à ce dernier et au démoniste. L'aura augmente de 3% tous les dégâts infligés par le familier et le démoniste. Elle redirige 30% de tous les dégâts infligés au démoniste sur le familier. L'aura dure tant que le familier est actif, et le familier doit être la cible d’un effet de dissipation pour que cette technique soit dissipée. - Invoquer un chasseur corrompu – Nouvel effet sonore spécifique. - Invisibilité inférieure (Succube) – Encadré d’aide mis à jour pour décrire correctement les effets du sort. - Correction d’un bug qui provoquait l’annulation de l’amélioration Maître démonologue si le familier était renvoyé. Druides - À cause de changements importants dans leurs talents, les druides récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d’entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit. - Ouragan - Ce n’est plus un talent. Il est maintenant disponible pour tous les druides au niveau 40. Les dégâts et le coût en mana ont augmenté pour tous les rangs. Le sort se lance désormais sur une

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zone ciblée jusqu’à 30 mètres de distance, et est affecté par Fléau de la nature. Plusieurs druides lançant Ouragan n’additionnent plus les effets de ralentissement. Le rayon d’action a été légèrement diminué. Délivrance de la malédiction - L’encadré d’aide a été revu pour indiquer que le sort n’est utilisable que sur les cibles amicales. Changeforme - Correction d’un bug qui faisait que l’effet Transi provoqué par l’Armure de glace et l’Armure de givre n’était pas annulé comme prévu lors d’un changement de forme. Balayage - Temps de recharge personnel retiré. Tranquillité - Temps de recharge réduit à 5 minutes. Coût en mana réduit de 25%. Forme de félin - Le bonus à la puissance d’attaque de la forme de félin de base est maintenant calculé correctement lors des changements de zone et des connexions.

Guerriers - Bourrasque – Engage à présent le combat quand elle est utilisée. - Tir à l'arc/Arbalète/Armes à feu – Correction d’un bug qui permettait à ces techniques d’être utilisées plus rapidement que voulu. - Lancer – L’utilisation de cette technique ne provoque désormais un temps de recharge que pour les techniques de tir. - Frappe mortelle - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée. - Fulgurance - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée. - Tourbillon - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée. - Les guerriers peuvent faire une interception immédiatement après avoir utilisé des objets pour supprimer les effets d’immobilisation. - Les angles de caméra lors de l’utilisation de Charge devraient être améliorés. Mages - Projectiles des arcanes : l’indicateur « hors de portée » s’indique maintenant correctement sur la barre d’action. Paladins - Le Jugement de lumière et le Jugement de sagesse peuvent désormais bénéficier aux personnages qui sont immunisés aux effets du Sacré (par exemple, avec un Bouclier divin). Prêtres - Cri psychique - L’encadré d’aide a été revu et indique qu’infliger des dégâts à la cible effrayée risque de briser l’effet du sort. Le rayon est donné dans l’encadré. - Peste dévorante (morts-vivants) - Il consomme correctement l’effet de Focalisation améliorée quand il est lancé. - Garde de l’ombre (trolls) - L’encadré a été revu pour décrire correctement les effets du sort. - Grâce d’Elune (elfes de la nuit) - Nouvelle icône. Voleurs - Dissipation - Correction d’un bug qui empêchait d’annuler correctement l’effet Transi provoqué par l’Armure de glace et l’Armure de givre lors d’une Dissipation. - Parade - Le niveau minimum pour apprendre cette technique est diminué et passe à 12. - Tir à l’arc/Arbalète/Arme à feu - Correction d’un bug qui permettait à ces techniques d’être utilisées plus rapidement que voulu.

- Lancer - L’utilisation de cette technique ne provoque désormais un temps de recharge que pour les techniques de tir. - Embuscade - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée. - Attaque sournoise - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée. - Riposte - Le temps de recharge est dorénavant correctement fixé. - Attaque pernicieuse - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée. Objets - Les objets qui augmentent les chances de toucher la cible peuvent dorénavant compenser la pénalité qui augmente le risque de manquer la cible lié à l’ambidextrie. - Le bonus d’ensemble des 5 pièces de l’ensemble Colère du guerrier fonctionne à présent avec Tourbillon. - Le bonus d’ensemble des 5 pièces de l’ensemble de druide de Stormrage affiche maintenant correctement la réduction de temps d’incantation. - Le bonus d’ensemble de l’ensemble cénarien pour druide qui améliore les dégâts infligés par Epines fonctionne à présent correctement quand Epines est lancé sur d’autres personnages-joueurs. - Anathème, Bénédiction, Tonitruante et Frappe-ténèbres se souviennent désormais des enchantements et des données de durabilité lorsqu’ils se transforment. - La possibilité de transformer Rhok'delar et Lok'delar a été supprimée, mais vous pouvez parler à l’Ancien Vartrus pour recevoir l’objet que vous n’avez pas. - La Robe de Bénédiction avait les caractéristiques et effets d’un objet de qualité Supérieure tout en étant un objet Epique. Elle a été améliorée pour avoir des caractéristiques correspondant à son statut Epique. - L’effet du Bicorne d’amiral a été modifié. Vous pouvez maintenant cliquer sur lui pour obtenir une aura qui augmente votre endurance, ainsi que celle des membres de votre groupe à proximité. Enlever le chapeau annule l’effet. L’objet Charge du maître a été modifié de façon similaire. - Les effets de dégâts de sort de Lame-tonnerre ne sont plus augmentés par les effets des autres objets. - Fragment de la Flamme et Eclat de l’Ecaille sont maintenant uniques. - Le Bâtonnet de résurgence donne à présent plus de points de vie sur la durée. - L’effet Perce-armure trouvé sur Transperçante, Bashguuder, Surpiolet 5000, et Vibrolame ne s’additionnent plus avec Lucioles. - Les Gantelets chromatiques n’ont plus de bonus de Résistance au sacré d’indiqué, car il n’existe pas de réelle Résistance au sacré. - L’Anneau de lien et la Lame des ténèbres éternelles ont maintenant un niveau minimum requis. - La Rune démoniaque est devenue un objet Bon (vert) pour que le dialogue « lié quand ramassé » s’affiche quand elle est trouvée dans un butin. - L’invulnérabilité ne protège plus d’une Rune démoniaque. - Le Poisson déviant a été modifié pour apparaître dans la section Artisanat de l’hôtel des ventes. - La texture du Pantalon Jadefeu a été réparée. - L’icône de la Poudre éclipsante a été modifiée. - Les pages du Manuel d’utilisation du déchiqueteur ne devraient plus apparaître dans les butins de l’Alliance. - Le Heaume Gurubashi dissimule désormais correctement les cheveux

longs. Métiers - Création de laboratoires d'alchimie à l'intérieur du Repaire de l'aile noire, qui étaient nécessaires aux alchimistes pour fabriquer des flacons à cet endroit. - Les artisans du cuir peuvent désormais fabriquer une armure silithide. Les recettes peuvent être apprises auprès du Cercle cénarien. - De nouvelles recettes de coutures et de forge peuvent être trouvées dans les messages codés découverts sur les membres du Marteau du Crépuscule, en Silithus. - Deux pièces supplémentaires du travail du cuir de dragon ont été ajoutées chez les maîtres du travail du cuir de dragon. - Une recette en écailles de dragon a été ajoutée. Elle exige d’avoir tué les grands dragons verts. - Les pièces d’armure du travail du cuir de dragon bleues, vertes et noires forment maintenant des ensembles, qui ont des bonus fixés, pour devenir plus intéressants. - L’armure en écailles de dragon vert voit son bonus d’Esprit légèrement diminué et possède maintenant une composante d’Endurance. - Les bonus de l’armure de plumacier ont été améliorés. - La ceinture en écailles de murloc fabriquée par les artisans du cuir a été améliorée. - Un patron de travail du cuir pour une Tunique en cuir de dragonnet noir est désormais disponible chez le marchand des Carmines. - Tous les patrons de cuir sauvage pour le travail du cuir sont maintenant liés à l’acquisition. - Les patrons de cuir sauvage pour le travail du cuir n’ont plus aucune valeur monétaire auprès des marchands. - Les baguettes fabriquées par les enchanteurs sont maintenant de Bonne qualité (vert) et leurs dégâts ont augmenté. - Le niveau minimum que votre personnage doit avoir pour déclencher les quêtes pour devenir Artisan en Premiers soins, Cuisine et Pêche est ramené à 35. - Une Potion de respiration aquatique ne sera plus annulée par le sort de Respiration aquatique du chaman et du démoniste si la potion a une durée plus longue. - L’effet de guérison du familier de la Robe éthérée a été amélioré. - Pour devenir expert dans la compétence Alchimie, il faut désormais avoir un score de 125 et non plus de 100. - Le texte de la Potion de libre action a été changé pour indiquer clairement que l’effet de la potion n’est pas rétroactif. Aucune autre modification n’a été apportée, à part le changement du texte. - La Coiffe de contrôle mental gnome est maintenant soumise à la loi des rendements décroissants dans la catégorie Charme. - La taille de l’Aveuglette a été augmentée, ce qui la rend plus facile à découvrir. Quêtes - Des quêtes de classe de niveau 50 ont été ajoutées pour le guerrier, le chaman, le paladin et le démoniste. Les maîtres de classes des villes principales expliqueront comment les débuter. - De nouvelles quêtes ont été ajoutées en Tanaris. Rendez-vous au Port Gentepression pour voir comment offrir votre aide. - La série de quêtes « Le Secret de Rin’ji » a maintenant une fin et une récompense. Si vous aviez déjà terminé cette quête dans les Hinterlands, parlez à Oran Snakewrithe dans le quartier de la magie

d’Undercity, et choisissez la quête « La gratitude d’Oran ». - Les quêtes que l’on peut répéter suivantes voient leur niveau augmenté à 55 : « Des fibres d’aurore pour Darnassus », « De la fibre d’aurore au bastion de Feathermoon », « Des fibres d’aurore pour Thunder Bluff ». Le résultat net de cette modification est que les personnages de niveau 56 ou supérieur remarqueront une augmentation de réputation quand ils apporteront des Fibres d’aurore. - La Hache des chardons ne sera plus proposée dans les récompenses de la quête « Le venin des araignées sylvestres ». - Les récompenses de la quête de mage de niveau 30 sont maintenant de qualité Supérieure (bleue). Raids et donjons - Azuregos résiste désormais aux dégâts de givre, comme il convient. - Zul'Gurub Réduction des dégâts de la Boule de feu du Serviteur fou. Réduction de trois à deux du nombre de Marcheurs éthérés fous qui sont invoqués à la mort du Serviteur fou. La grande prêtresse Mar'li fait disparaître ses araignées invoquées quand elle revient du combat. Ralentissement du rythme d'apparition des panthères de la grande prêtresse Correction d'un bug qui empêchait la grande prêtresse Jeklik d'invoquer des Chauve-souris sanguinaires frénétiques. Correction d’un bug qui permettait à la technique d’Hakkar Sang vicié de cibler les familiers. - Repaire de l'Aile noire Razorgore a désormais la capacité d’invoquer les personnages-joueurs devant lui s’il ne peut pas les atteindre depuis un certain temps. Si vous vous trouvez devant Chromaggus et que vous pouvez le toucher avec des sortilèges, son attaque de souffle vous frappera. Il n'y a plus de limite d'hune heure sur la rencontre de Vaelastraz le Corrompu. Correction d’un comportement de provocation erratique pourd'Ebonroc, de Geule-de-feu et de Flamegor. Correction d’un bug qui faisait que le seigneur des couvées Lashslayer infligeait moins de dégâts que prévu avec sa Frappe mortelle. Correction d’un bug qui permettait que l’affaiblissement « Montée d’adrénaline » soit annulé si d’autres affaiblissements étaient appliqués en nombre suffisant à la cible. - Coeur du Magma On reçoit maintenant du cuir du Magna lorsque l’on dépèce Magmadar. Interface utilisateur - Pour accélérer le chargement du jeu et réduire l’utilisation de la mémoire, plusieurs parties de l’interface utilisateur ont été converties en add-ons. Ceci est complètement transparent pour les joueurs, mais les add-ons personnels devront peut-être être mis à jour. - Vous pouvez désormais faire une recherche à l’hôtel des ventes sur les suffixes aléatoires, comme les objets « du singe ». - Les objets équipés qui sont dans votre barre d’action apparaissent à présent avec une lisière verte. On peut ainsi repérer plus facilement les objets équipés, et donc utilisables. - Dans l’onglet de Réputation, en passant le curseur de la souris sur le nom d’une faction, vous saurez exactement combien de points il vous manque pour gagner le niveau de réputation suivant. - Quand vous gagnez en réputation, le message du journal des combats

indique désormais le nombre de points gagnés ainsi que le message apparenté précédent. - Il existe maintenant une option dans la fenêtre d’interface pour placer un encadré translucide derrière les portraits et les barres de vie et de mana des autres membres du groupe, et avoir une meilleure visibilité. - Quand vous mettez un objet aux enchères à l’hôtel des ventes, l’onglet des enchères affiche désormais vos prix de départ et d’achat même si personne n’a placé d’enchère sur l’objet. - Les joueurs ne manquent plus les messages de tirage de dés pour le butin quand ils ne sont pas à proximité immédiate. Environnement - La latence lorsque l'on entre dans les zones très peuplées, comme Ironforge et Orgrimmar, devrait être considérablement réduite. - Les trajets aériens en Silithus ont été déplacés du Repos des Vaillants au nouveau Fort cénarien. Les personnages qui avaient découvert le trajet du Repos des Vaillants sont considérés comme ayant découvert le trajet du Fort cénarien. - Un cimetière neutre a été ajouté au Fort cénarien en Silithus. Avec l’ajout de ce cimetière, les personnages qui meurent en Silithus seront envoyés dans le cimetière le plus proche de l’endroit où ils sont morts : celui du Repos des Vaillants ou celui du Fort cénarien. - Les diablotins Flamekin (Enragé, Cracheur et Fée) dans les Steppes ardentes donnent maintenant du Feu élémentaire dans leurs butins. - Un nouveau marchand d’armes qui peut aussi réparer les dégâts de durabilité des objets s’est installé dans la clairière de Griffebranche en Gangrebois. - La carte de la région de Silithus a été modifiée et son échelle a été changée. - Le temps de réapparition des monstres élite de la Main de Tyr est corrigé pour avoir le temps correct en extérieur. - Le temps de réapparition des monstres élite d'Hearthglen est corrigé pour avoir le temps correct en extérieur. - Un cimetière a été ajouté au Bois de la pénombre, au cimetière de la Colline-aux-Corbeaux. - Un trajet aérien a été ajouté entre Stormwind et la Veille de Morgan. - Des modifications ont été effectuées dans plusieurs régions d’Azeroth pour que les zones non découvertes des cartes se révèlent plus facilement. - Les collines de Griffebois en Feralas donnent maintenant des points d’expérience de découverte corrects quand le personnage y entre pour la première fois. - Mur-de-Fougères possède à présent une flèche sur la minicarte, qui indique son emplacement quand le personnage se trouve à portée. - Les améliorations de Sayge à la foire de Sombrelune s’excluent désormais mutuellement. - Suite à de nombreuses demandes, le marchand de fournitures générales d’Undercity propose désormais de la Soupe de rosée matinale. - Tous les cimetières qui en avaient besoin ont été modifiés pour que l’esprit d’un personnage mort revienne sur le monde en faisant face au Gardien des âmes. - Correction d'un bug qui faisait tomber les personnages du Repaire de l'Aile noire pendant le combat contre Nefarian. Macs - Amélioration des rapports d'erreur de Wow. Certains types d'erreurs qui n'étaient pas pris en comptes dans la 1.7.x sont maintenant

interceptés. - Elimination de l'assertion "r>=0, r=NaN" qui s'affichait fréquemment quand des add-ons de tierce partie étaient utilisés. Correction de bugs - Correction d'un bug qui faisait que le familier était simultanément en combat et hors combat lorsque le personnage était démonté par une créature poursuivante. - Le personnage n’est plus coincé et incapable de ramasser du butin lorsqu’il tente d’ouvrir des palourdes et des coffres alors qu’il est sous la forme d’un fantôme. - Correction d’un bug qui bloquait le personnage dans l’animation de chute s’il lançait un sort à incantation instantanée tout en effectuant un saut. - Correction d'un bug sur les projectiles qui provoquait des plantages dans les grandes batailles, comme dans le Coeur du Magma, le Repaire de l'Aile noire et le bassin d'Arathi. - Correction d'un bug avec Win9x qui bloquait le curseur et ne lui permettait de se déplacer qu'à l'horizontale quand on démarrait dans le mode fenêtré. Mise à jour de localisation française Interface - Dans la fenêtre d’échange, « ne sera pas vendu » devient « ne sera pas échangé », et « l’objet ne peut pas être échangé » devient « l’objet ne sera pas échangé ». - Tous les objets « soulbound » sont unifiés en « objets liés ». - L’action « Tir à l’arc » est désormais correctement nommée. - « Valeur d’amure » devient « score d’armure », « valeur de blocage » devient « score de blocage » et « valeur de défense » devient score de défense ». Créatures -

Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les Les

furbolgs Blackwood => Noirbois furbolgs Deadwood => Mort-bois furbolgs Foulweald => Vile-sylve furbolgs Gnarlpine => Pin-tordu furbolgs Greenpaw => Patte-verte furbolgs Thistlefur => Crin-de-chardon furbolgs Timbermaw => Grumegueule furbolgs Winterfall => Tombe-hiver gnolls Mosshide => Poils-moussus gnolls Mudsnout => Fangemufle gnolls Riverpaw => Rivepatte gnolls Rot Hide => Poils-putrides gnolls Shadowhide => Sombrepoil gnolls Wildpaw => Follepatte harpies Bloodfeather => Plumesang harpies Bloodfury => Rougefurie harpies Dustwind => Terrevent harpies Northspring => Ruissenord harpies Roguefeather => Volplume harpies Snowblind => Brûleglace harpies Witchwing => Ensorçaile

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Les kobolds Gravelsnout => Mufle-de-gravier Les satyres Fallenroot => Sans-racines Les satyres Hatefury => Fielfurie Les satyres Wildspawn => Follengeance Unification des traductions des différentes catégories de druides : Druid of the Talon => druide de la Serre Druid of the Claw => druide de la Griffe Druid of the Wild => druide des Fauves Druid of the Fang => druide du Croc Druid of the Grove => druide du Bosquet Les Fanglords deviennent des seigneurs-Croc. Les « Moonstalkers », félins de Sombrivage, cessent d’être des Sélénites et deviennent des Traquelune Les Thunderhead deviennent des Tête-tonnerre. Les stagwing cessent d’être des ailes-d’acier pour devenir des cerfs ailés. Les crabes « Crawler » cessent d’être des "Crabes rampants", ce qui leur faisait des noms interminables, pour devenir des "clampants". Les Snapclaw => claque-pinces Les Shellhide => coquillards Tous les Outrunners sont maintenant des Estafettes Les divers Sillithid(s), silithid(s), silithilid(s) sont unifiés en silithide(s). Les terrassières et tunneliers silithides deviennent toutes des tunnelières. Les drones silithides sont désormais des bourdons silithides. Le Scorpide enfouisseur devient un Scorpide fouisseur de dune. L’Enfouisseur de Ruche'Regal devient une Fouisseuse de la Ruche'Regal Tous les thunder lizards (lézards-tonnerre et lézards foudroyants) sont harmonisés en lézards-tonnerre. Les « patrons » de l’auberge de Blackrock deviennent des clients. Les freebooters deviennent des flibustiers Les Tidehunters murlocs deviennent des Chasse-marées. La traduction du Deeprun rat (Rat des profondeurs, Rat du tram et Rat des abysses), est unifiée en Rat des profondeurs. Les mages des ténèbres, mages noirs et mages sombres (shadow mages) sont harmonisés en mages de l’ombre. Les lutteurs et querelleurs (brawlers) deviennent des bagarreurs. Les Grappler deviennent des lutteurs. Nagmara n’est plus une mistress, une demoiselle ou une courtisane, mais une gouvernante. La pieuvre blanche devient un calmar hivernal. Margol est une femelle, son surnom est à présent partout "l’Enragée". Le vieux Murk-eye de la marche de l’Ouest => le Vieux Troublœil. Gramma Stonefield devient Mamie Stonefield. Mamie (Ma) Stonefield devient Maman Stonefield. Le surnom du gobelin Renzik est désormais « le Kriss ». Les Bloodletters deviennent des Saigneurs Les PNJ féminins suivants reçoivent un prénom plus approprié : Patrice Dwyer => Patricia Dwyer Alexandre Lefevre => Alexandra Lefevre Guillaume Sorouy => Guillemette Sorouy Régisseur sanglant de Kirtonos => Régisseuse sanglante de Kirtonos Ancien de/des Shen’Dralar => Ancienne des Shen’Dralar Zardeth de Black Claw => de la Griffe noire Les clients « martelés » du Sinistre dévoreur sont en réalité des "Clients fin saouls". Les divers « des lacs/ du lac » sont unifiés en « lacustre ».

Frappeur des lacs => Frappeur lacustre Rampant du Lac => Rampant lacustre Ancien Rampant du Lac => Ancien Rampant lacustre Furtif du Lac => Furtif lacustre Ancien Furtif du Lac => Ancien Furtif lacustre Furie du lac => Furie lacustre Rôdeur du lac Aileron noir => Rôdeur lacustre Aileron noir - Et à Loch Modan, les bestioles « Loch » deviennent « du Loch » Crocilisque des lacs => Crocilisque du loch Grand crocilisque des lacs => Grand crocilisque du loch Furie des lacs => Furie du loch - Balafreur Griffe bestiale => Balafreur Griffe farouche - Coyote sauvage des rochers => Coyote farouche des rochers -Druide de la Nature => Druide des Fauves - Enragé Griffe bestiale => Enragé Griffe farouche - Esprit sauvage => Esprit farouche - Grand Esprit sauvage => Grand esprit farouche - Griffe féroce colossal => Colosse Griffe farouche - Lion des montagnes sauvage => Lion des montagnes farouche - Loup sauvage, Loup sinistre => Loup redoutable - Sabre-de-nuit sauvage => Sabre-de-nuit farouche - Sanglier tacheté corrompu => Sanglier tacheté redoutable - Terrevent farouche => Terrevent sauvage - Yéti Griffe bestiale => Yéti Griffe farouche Objets -

Ceinture à écusson, écharpe brodée = => Echarpe à monogramme Ceinture cristalline = => Ceinturon cristallisé Ceinture d'agile = => Ceinture d'équilibriste Ceinture d'Aquarius = => Ceinture du Verseau Ceinture de Bracesteel = => Ceinture d'acier armé Ceinture de brute = => ceinture de forban Ceinture de Chiselbrand = => Ceinturon de ciseleur Ceinture de Chloromesh = => Cordelière de chlororésille Ceinture de Dawnspire = => Corde Cime-de-l'aube Ceinture de défense (vindication) = => Ceinture de justification Ceinture de force = => Ceinturon de maintien Ceinture de Grappler = => Ceinture de lutteur Ceinture de renforcement mental = => Lanière de détention Ceinture de Stonefist = => Ceinturon Poing-de-pierre Ceinture des acrobates = => Ceinturon de funambule Ceinture des marins = => Ceinturon de l’escale Ceinture du serpentin = => Ceinture à boucle serpentine Ceinture en plates élémentaire = => Ceinturon élémentaire en plaques Ceinture Satyrmane = => Echarpe en crin de satyre Ceinture tannée (weathered) = => ceinture défraîchie Ceinturon de l'Aveugle = => Ceinturon du Guetteur aveugle Ceinturon de persistance = => Etreinte loyale Ceinturon forestier = => Cordelière de la charmille Ceinturon Stronghorn = => Ceinturon Forte-corne Sac de miséricorde = => Echarpe de miséricorde Sacoche de pourfendeur = => Echarpe de pourfendeur Sacoche de Scorpashi = => Echarpe de Scorpashi Sacoche sertie = => Echarpe sertie de joyaux Barracuda luisant cuisiné = => Barracuda luisant cuit Cindercloth, traduit en tissu flamboyant et étoffe cendrée est unifié en étoffe cendrée

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Délice de parade = => Délice de déviant Déviant venimeux des airs = => Venimeux des airs déviant Ecaille commune = => Ecaille de déviant Ecaille commune parfaite = => Ecaille de déviant parfaite Hache de guerre barbare (Barbaric Battle Axe) = => Hache de bataille barbare Harmonisation des traductions de « Skin of Shadow » en « Peau des ombres » et de « Shadowskin » en « Peau d’ombre ». Jambières communes = => Jambières luisantes de déviant L’Anneau de tellurium devient un Anneau de tellure. L’arc de frappe devient un arc de grande frappe. L’Equipement de mine (« Miners’ gear ») devient Equipement de mineur. La chemise en tissu de mage orange devient une chemise orange en tissu de mage. La dague de sorcellerie devient une dague ensorceleuse. La lame de frappe devient une lame de rétorsion. La Nourriture spéciale pour coq devient de la Nourriture spéciale pour poulet. La Potion de Sommeil sans rêves devient une Potion de sommeil sans rêve. La Potion de Sommeil sans rêves supérieur devient une Potion de sommeil sans rêve supérieure. Le champignon « Casquette mortelle » retrouve son véritable nom français d’Amanite phalloïde Le Collier de tellurium devient un Collier de tellure. Le crapeau mécanique devient un crapaud mécanique. Le dard d’Owatanka devient une épine caudale. Le marteau de frappe devient un marteau compact. Le Standard Issue Flare Gun devient un Lance-fusée standard et non plus un Lance-fusée de dotation. Les "Blastencapper" de l’ingénieur Bingles sont désormais des "capsuleurs soufflants" partout. Les bandages en lin passent au singulier. Les diverses traductions du "Catalogue of the Wayward" sont unifiées en "Guide de l’Indocile". Les Gantelets barbares en fer et Gants barbares en fer sont unifiés en Gants barbares en fer Les Mailles plaquées en thorium enchantées devient Mailles plaquées en thorium enchanté (c’est le thorium qui est enchanté) Les Poignard déchireur en bronze et Poignard en bronze mortel sont unifiés en Poignard mortel en bronze. Les Poings de lave deviennent les Poings de la fournaise. (Molten fists). Le Casque de lave (Molten helm) devient le Casque de la fournaise. Mailles plaquées en thorium enchanté (livre) = => Les plates en thorium enchanté Mindbender Loop / Anneau de sorcellerie devient un anneau d’influence mentale Moustache de poisson-chat (Bristle Whisker Catfish) => Poisson-chat moustachu Peau commune => Peau de déviant Poisson commun cuisiné => Poisson déviant cuit Puissance des Grumegueules = => Pouvoir des Grumegueules Tous les objets « des Crocs » deviennent des objets « du Croc ». Tous les Plans, traduits en Plans et Formules, sont harmonisés en Plans. Les « Potbelly stove » arrêtent d’être des « fours de Potbelly » ou des « fourneaux de la Bedaine » pour devenir des « Poêles ventrus ».

- de l’esprit sauvage => farouche - de gladiateur (Savage Gladiator) => de gladiateur sauvage - Bâton bestial => Bâton farouche - Bouclier du sanglier => Bouclier du sanglier sauvage - Bracelets de l'Esprit sauvage (Feral Bracers) => Brassards farouches - Fiole d'eau sauvage => Fiole d'eau redoutable - Griffe maléfique => Griffe redoutable - Jambières sinistres => Jambières de l’Aile redoutable - Jambières de gardien sauvage => Jambières de gardien des fauves - Peau de la Nature => Peau du Fauve Qualificatifs des objets - Les pluriels et l'article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »). L'ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. Des noms en doublons ont été modifiés, d'autres noms ont été corrigés. - Brackwater = => des eaux stagnantes - de contremaître, de surveillant (foreman) = => de contremaître - de Dryweed = => d'herbe-sèche - d'écaille commune = => en écailles de déviant - des bois (dirtwood) = => de terrebois - des profondeurs = => des brisants - du Belluaire (Beastmaster) = => de bestiaire - du Grand croisé = => de croisé grandiose - du sang forgé = => de forge-sang - du vétéran (war torn) = => de guerre déchiré - du voyageur (journeyman) = => du compagnon - en cuir de hyène = => en peau de hyène - en cuir du chef = => du cuistot en cuir - en étoffe barbare = => barbare en tissu - en mailles corrompues = => corrompu en mailles - en mailles de guerre (battle chain) = => de bataille en mailles - en mailles plaquées = => de plates - endurant (enduring) = => endurci - grand (grand) = => grandiose - sauvageonne, du grizzly = => du grizzly Révision des vêtements/armures de l'emplacement Taille Les protections de la taille suivent désormais les règles ci-dessous : belt => ceinture0 bind => lien bindings => cordon cinch => cordelière clutch => étreinte collar => collier cord => corde girdle => ceinturon girth restrainer => corset grasp => torsade link => chaîne might => pouvoir noose => collet ring => anneau sash => écharpe seatbelt => ceinture de sécurité

shoelace => lacet strand => bande strap => lanière waistband => baudrier waistguard => sangle wisdom => sagesse Quêtes - Nombreuses corrections typographiques et orthographiques. Sorts - Armure. Résistances à toutes les écoles de magie = => un "s" superflu supprimé à résistance. - La description du sort Malédiction de Dreadmaul est corrigée. La puissance d’attaque est réduite, et non augmentée. - Unification de la traduction de "Holy damage" en "dégâts du Sacré". - Unification de la traduction de "Healing ward" en "Gardien guérisseur". - La voie de druide « Combat sauvage » devient « Combat farouche ». - Agressivité bestiale => Agressivité farouche - Cadeau de la nature => Don du fauve - Coeur de la nature => Cœur de fauve - Esprit sauvage => Esprit farouche - Forme d’ours sinistre => Forme d’ours redoutable - Forme d’ours sinistre => Forme d’ours redoutable - Forme de loup sauvage => Forme de loup redoutable - Furie berserker => Rage berserker - Furie du poulet => Fureur du poulet - Furie élémentaire => Fureur élémentaire - Furie de Forgewright => Fureur de Forgewright - Furie du Bogling => Fureur du Bogling - Furie féline (Tiger’s Fury) => Fureur du tigre - Grondement sauvage => Grondement redoutable - Instinct bestial => Instinct farouche - Lucioles (bestial) => Lucioles (farouche) - Marque de la nature => Marque du fauve - Rage animale (Feral charge) => Charge farouche - Régénération naturelle => Régénération sauvage - Les descriptions des « Aspects » des chasseurs ont été réécrites pour plus de clarté. Géographie - Un certain nombre de "dens" cessent d’être des antres pour devenir des "tanières". - Les défilés de Mortebise qui subsistaient ont été transformés en défilés de Deuillevent. - Un Raven’s Hill qui subsistait est passé en Colline-aux-Corbeaux. - Val des Griffes bestiales => Val des Griffes farouches Divers - Le nom de la banque de Stormwind a été unifié en "Salle des dépôts de Stormwind". - La brume d’Atal’hai, la vapeur d’Atal’hai et l’Atal’ai Haze sont unifiées en Brume d’Atal’hai. - La traduction des "Old Gods" (notamment "Anciens Dieux" et "Dieux anciens")

a été uniformisée en "Dieux très anciens". - Tous les objets portant l’adjectif "Cenarion", traduit jusqu’ici par "de Cenarius", deviennent « cénariens ». Ainsi, le Cercle de Cenarius devient le Cercle cénarien. - Le « Grim Guzzler » est bien appelé le « Sinistre dévoreur » partout. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.7.1 (22-09-2005) -------------------------------------------------------------------------------JcJ - Champs de bataille Modification de la géométrie dans le bassin d'Arathi pour supprimer une possibilité d'abus. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.7.0 (13/09/2005) -------------------------------------------------------------------------------Zul'Gurub Une antique cité troll pleine de dangers a été découverte dans les jungles de Strangleronce. Aurez-vous le courage de découvrir ses mystères en compagnie d’autres hardis explorateurs ? ? Il n’y a qu’un moyen de le savoir… Zul’Gurub est une instance de raid de haut niveau pour 20 personnes, où il est possible de découvrir 120 nouveaux objets rares et épiques. L’aventure vous attend ! Bassin d’Arathi Rejoignez la Ligue d’Arathor ou les Profanateurs (une unité d’élite des Réprouvés) dans leur combat pour les précieuses ressources conservées dans le Champ de bataille, le bassin d’Arathi ! Il permet à 15 membres de chaque faction de s’affronter pour savoir qui parviendra le premier à s’emparer de 2000 unités de ressources. Prenez le contrôle de lieux stratégiques répartis dans le bassin pour augmenter les gains de votre équipe et handicaper l’ennemi. Avec un ensemble de récompenses flambant neuves, basées sur la réputation, c’est le moment de prendre part à la guerre ! Le grand concours de pêche de Strangleronce Le grand concours de pêche de Strangleronce est un nouvel événement situé le long des côtes de la vallée de Strangleronce. Au début de la journée choisie, de sympathiques gobelins visiteront Ironforge et Orgrimmar pour l’annoncer aux aspirants pêcheurs et leur donner des instructions. Le moment venu, un cri résonnera dans tout Strangleronce, et vous n’aurez plus qu’à amorcer vos lignes ! Général - La limite du nombre d’affaiblissements passe de 8 à 16. De plus, désormais, le client affichera les 16 affaiblissements. - Changer d’armes en cours de combat déclenche une recharge globale pour toutes les capacités. Elle est d’1 seconde pour les voleurs, d’1,5 secondes pour tous les autres. - Les taurens peuvent maintenant monter des loups s’ils apprennent la compétence correspondante. - Les unités possédées (p.e. via Contrôle mental, Œil de la bête, etc.) peuvent maintenant annuler le mode de combat si le personnage les contrôlant n’a plus de cible. De plus, l’interface utilisateur aura

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une bordure dorée lorsque l’unité possédée sera en combat actif contre la cible. Comme prévu à l’origine, il devient possible de résister à plusieurs sorts et capacités d’étourdissement auxquelles il était impossible de résister jusqu’ici. L’absorption des dégâts ne protège plus contre les dégâts dus aux chutes, à la noyade et à la fatigue. Les cercles-cibles des sorts de zones ne disparaissent plus lorsque le lanceur se déplace. Les dégâts dus à l’environnement absorbés par le personnage, ou auxquels il résiste, apparaissent désormais dans le journal des combats. Si une attaque inflige des dégâts non-physiques, le type de dégâts est maintenant indiqué dans le journal de combat. Correction d’un bug qui rendait possible de tuer quelqu’un en duel à l’aide d’un renvoi de sort. Les auras et les changements de forme peuvent être annulés lorsque vous êtes en fuite ou victime de confusion. Correction d’un bug qui vous empêchait de faire un clic droit pour attaquer un chasseur qui feignait la mort. Vous ne pouvez plus retirer une arme de votre feuille de personnage lorsque vous êtes désarmé. Les affaiblissements et les sorts de zone utilisent désormais leur lancement de niveau réel plutôt que leur niveau de lancement effectif dans le calcul de la résistance périodique. Maître de l’évasion fonctionne de nouveau avec Nova de givre et Piège givrant. Absorption des dégâts est maintenant appliquée avant les effets de division des dégâts. Lancer des sorts sur vos familiers et créatures invoquée ne poussera plus les gardes des villes neutres à vous attaquer. Correction d’un bug à cause duquel le mana était régénéré pendant la canalisation de sorts qui consomment du mana. Correction d’un bug à cause duquel la technique Hébètement utilisée par des créatures attaquant par-derrière était contrée/dissipée par certains sorts (p.e. Bénédiction de liberté). Correction d’un bug à cause duquel il était possible de résister plus fréquemment que prévu aux versions de bas niveau des sorts de dégâts périodiques affectant une zone (à savoir Blizzard, Consécration, Piège explosif, Choc de flammes, Ouragan, Pluie de feu et Salve). Les effets qui insensibilisaient les personnages au domaine "physique" ne les immuniseront plus contre l’effet "récemment soigné" des Premiers soins. Améliorations générales de la caméra. Vous ne pouvez plus tuer un personnage en lui renvoyant un sort qui inflige des dégâts avec le temps. Maître de l’évasion fonctionne avec Nova de givre et Piège de givre. Lorsque vous changez d’armes en combat, vous recommencez à frapper, au lieu de continuer votre dernière frappe. Correction d’un bug à cause duquel les dégâts auto-infligés, comme Sang empoisonné, n’interrompaient pas le camouflage. Lorsqu’un effet d’augmentation des caractéristiques, comme Intelligence des arcanes, est relancé sur un personnage, il ne réinitialise plus les points de vie et le mana des personnages avant d’augmenter le total. Lorsque c’est possible, les familiers changent de cible lorsque leur cible actuelle est métamorphosée.

- Pierres de rencontre

Plusieurs améliorations devraient optimiser la formation de groupes via les pierres de rencontre. Vous ne serez plus chassé de la file d’attente de la pierre de rencontre lorsqu’un joueur refuse un groupe ou lorsque vous invitez quelqu’un qui se trouve déjà dans un groupe. Vous serez informé que vous avez quitté la file d’attente de la pierre de rencontre lorsque le chef de groupe se déconnecte. Les tanks et les soigneurs seront immédiatement ajoutés au groupe par la Pierre de rencontre s’ils sont le 5e membre d’un groupe Vous pouvez maintenant être ajouté à un groupe par la Pierre de rencontre lorsque ce groupe contient des personnages qui se sont déconnectés. Mode joueur contre joueur (JcJ) - Champs de bataille Des "journées" ont été ajoutées au goulet des Warsong, à la vallée d’Alterac et au bassin d’Arathi. Elles se déroulent pendant la plupart des week-ends, commençant à minuit dans la nuit de jeudi à vendredi, et continuant jusqu’au mardi matin. Au cours de cette période, des émissaires de ce champ de bataille apparaissent dans les principales cités, et les récompenses d’honneur et de réputation pour accomplir les objectifs de ce champ de bataille sont augmentées. Les fourchettes de niveau du goulet des Warsong et du bassin d’Arathi sont désormais : 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60. Dans le goulet des Warsong, les hérauts sont remplacés par des Messages système. Les perdants du goulet des Warsong reçoivent désormais un "ruban de sacrifice" qu’ils peuvent présenter au capitaine Shatterspear ou à la Sentinelle Farsong pour recevoir une récompense de réputation. Dans le goulet des Warsong, les utilisations offensives des immunités aux dégâts ne font plus lâcher le drapeau. Dans les champs de bataille, vous serez automatiquement ressuscité par les guides spirituels, sauf si vous choisissez de refuser. Correction d’un bug qui permettait aux personnages fantômes de franchir la porte d’accès du goulet des Warsong. La vallée d’Alterac donne maintenant la bonne récompense d’honneur pour ceux qui détiennent des cimetières à la fin de la partie. Les personnages qui entrent sur un champ de bataille via un maître de guerre seront téléportés jusqu’à ce maître de guerre lorsqu’ils quittent le champ de bataille pour quelque raison que ce soit. Correction du contrôle de distance pour le ramassage d’insignes sur les personnages-joueurs des champs de bataille. Correction d’un bug qui imposait aux personnages de se lever lorsqu’une prise avait lieu dans la vallée d’Alterac. Les personnages n’auront plus la possibilité de récupérer des points de vie à répétition en entrant et sortant plusieurs fois de la zone d’effet d’un Etendard de bataille. Entrer sur un champ de bataille remet à zéro le décompte du temps d’ABSence. Cela évitera aux joueurs de se faire expulser par le décompte d’ABSence juste après être entrés sur le champ de bataille. Utiliser la commande /qui dans une instance de champ de bataille n’affichera plus que les joueurs de votre instance. Les conditions pour acheter de la nourriture et des bandages spéciaux au goulet des Warsong et dans le bassin d’Arathi ont été revues à la baisse. La nourriture est disponible au niveau Amical, les bandages au niveau Honoré. La gestion des files d’attentes a été améliorée pour éliminer certains types d’embouteillages qui empêchaient l’ouverture des instances.

- Consécration et autres sorts similaires ne peuvent plus être utilisés par des joueurs hors mode JcJ pour blesser des ennemis en mode JcJ. - Les « chefs » des différentes races ont été rendus plus solides, et rapportent légèrement moins d’honneur. - Les personnages ne peuvent plus acheter d’objets qui nécessitent un grade JcJ, à moins qu’ils ne remplissent les conditions de grade au moment de l’achat. Chasseurs - En raison d’un nombre élevé de changements dans les talents, les points de talent des Chasseurs leur sont rendus et peuvent être redépensés. Les coûts d’entraînement pour les remplacements de sorts/capacités liés aux talents ont été réduits de manière significative. - Les arbres de Survie et de Maîtrise des bêtes ont été l’objet de révisions majeures, afin de donner aux Chasseurs de nouveaux choix viables lors de la sélection des talents. - Dissuasion – Augmentera désormais la chance de parade lorsque le chasseur utilise des armes de pugilat. - Déviation – Augmentera désormais la chance de parade lorsque le chasseur utilise des armes de pugilat. - Trait de choc amélioré – Il est maintenant possible de résister à l’effet d’étourdissement. - Aura de précision – Puissance d’attaque et Puissance d’attaque à distance augmentés, coût en mana diminué, zone d’effet élargie. - Piège de givre – Encadré d’aide mis à jour pour indiquer la durée de l’effet de Piège de givre. - Visée – Encadré d’aide corrigé pour qu’il affiche correctement le temps de tir. - Tir automatique – Correction d’un bug qui annulait le tir automatique lors des changements de cible. Le tir devrait désormais continuer sur la nouvelle cible en dépit du changement. - Flèche de dispersion - Annule désormais le mode combat lorsqu’elle est utilisée. - Yeux de la bête – Temps de lancement réduit. - Sixième sens – Correction de l’encadré pour donner précisément le véritable rayon d’effet. - Spécialisation Armes à distance – Affecte désormais toutes les attaques utilisant des armes à distance (p.e. Tir des arcanes). - Trait de choc amélioré – Aura désormais une chance d’étourdir les cibles qui sont déjà affectées par des effets de ralentissement comme Coupure d’ailes. - Talents du familier Les Chasseurs disposent maintenant d’une première série de personnalisation de leur familier. Parmi les nouveaux talents passifs figurent une armure augmentée, une meilleure endurance, la résistance au Feu, à la Nature, à l’Ombre et aux Arcanes. Les familiers des chasseurs peuvent désormais désapprendre toutes leurs compétences via n’importe quel maître des familiers des grandes villes. Comme pour les talents des personnages, cet "effacement" coûte de plus en plus cher avec le temps : 10 pièces d’argent, 50 pièces d’argent, 1 pièce d’or, 2 pièces d’or, 3 pièces d’or, etc. jusqu’à 10 pièces d’or. Les coûts en points d’entraînement pour tous les talents ont été rééquilibrés. Vous pourrez désormais utiliser tous les points d’entraînement de vos familiers dans des choix raisonnés. Afin de rendre les familiers "de chasse" viables dans des situations plus nombreuses, le talent Grondement est désormais gratuit pour tous les familiers.

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Les chauves-souris, les chouettes et les charognards peuvent désormais apprendre le talent Hurlement, une attaque rapide qui ne vise qu’une seule cible, qui diminue également la puissance d’attaque de tous les ennemis qui sont à portée de mêlée du familier. Les félins peuvent désormais apprendre Camouflage. Ils peuvent désormais devenir invisibles, et reçoivent un bonus de dégâts pour leur première attaque lorsqu’ils redeviennent visibles. Les Scorpides peuvent désormais apprendre Poison de Scorpide. Celui-ci inflige des dégâts de Nature avec le temps, et peut s’empiler jusqu’à cinq fois sur le même ennemi. Les loups peuvent désormais apprendre Hurlement furieux. Ce talent ajoute un nombre de points de dégâts fixe à la prochaine attaque de tous les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de quinze métres. Les familiers des chasseurs gagnent désormais de l’expérience à partir de la différence de niveaux entre eux et leur cible, et plus de la différence entre le chasseur et sa cible. Cela permettra de faire progresser un familier de faible niveau plus rapidement. Gardez quand même à l’esprit que le chasseur doit malgré tout toujours tuer des créatures qui lui rapportent de l’expérience. Les encadrés des tirs rapides du Chasseur ont été mis à jour pour indiquer qu’il s’agit de techniques instantanées. Les autres joueurs ne peuvent plus résister à Feindre la mort. Les chasseurs peuvent désormais renommer leurs familiers lorsqu’ils sont montés. Les familiers des chasseurs utiliseront plus intelligemment Célérité et Plongeon. Œil de faucon et Barrage ont échangé leur place, et nous avons ajouté un rang à Barrage. En JcJ, Piège givrant a désormais la même durée que les autres formes de « contrôle des foules » de longue durée, comme Métamorphose, Peur, Assommer. Le taux de résistance aux pièges du chasseur est désormais basé sur la compétence du chasseur plutôt que sur le niveau du piège. Correction d’un bug à cause duquel Visée ne s’effaçait pas correctement quand la cible se trouvait hors de portée. Correction d’un bug à cause duquel les personnages résistaient mieux que prévu au Piège d’immolation et au Piège explosif.

Démonistes - Inferno – On peut maintenant résister à l’effet étourdissant. L’encadré a été mis à jour pour indiquer la durée d’asservissement après l’invocation initiale. - Verrou magique (Chasseur corrompu) – En plus d’interrompre l’incantation des sorts, il réduit au silence la cible pour une courte durée. - Les bénéfices obtenus de l’ancien talent Maître conjurateur devraient maintenant être ôtés à tous les démonistes. - Pierre de feu – Quand une Pierre de feu est équipée, elle ne devrait plus interrompre la création d’artisanat. - Sacrifice démoniaque – Tous les effets apportés par le sacrifice du familier ne devraient plus pouvoir être dissipés. - Conflagration – Le sort Conflagration est maintenant instantané. Les dégâts infligés et le coût en mana ont été augmentés pour tous les rangs du sort. - Peur fait à présent fuir les créatures immédiatement, même si elles sont déjà en déplacement. - Les familiers succubes utilisent maintenant Séduction à meilleur escient. - Les familiers succubes peuvent à présent lancer automatiquement

Invisibilité mineure. - Correction d’un bug à cause duquel une victime souffrant à la fois de Peur et de Malédiction de témérité était incapable de lancer des sorts. - Correction d’un bug à cause duquel Lien spirituel et Mot de pouvoir : Bouclier, utilisés conjointement, guérissaient le démoniste au lieu de diviser ou d’absorber les dégâts. - Armure démoniaque – Les augmentations d’armure se cumulent désormais avec les Parchemins de protection. Druides - Feu stellaire amélioré – Il est maintenant possible de résister à l’effet d’étourdissement. - Les druides sont désormais capables de reprendre leur forme de lanceur de sorts lorsqu’ils souffrent d’un effet de Peur. - Forme de félin – Les dégâts de base des armes de cette forme ont été augmentés. - Forme de félin – Chaque point d’agilité ajoute désormais 1 point de puissance d’attaque. - Forme de félin – Les dégâts de Déchirure par point de combo ont été augmentés. - Forme de félin – Les dégâts de Morsure féroce par point de combo ont été augmentés. De plus, l’énergie supplémentaire se convertit en dégâts à un rythme plus rapide. - Forme de félin – Remplacement de la recharge globale de Furie féline par une recharge autonome d’une seconde. Par ailleurs, la durée de ce sort a été augmentée à 6 secondes. - Forme de félin – Les dégâts de Griffure ont été augmentés. - En JcJ, Sarments a désormais la même durée que les autres formes de "contrôle des foules" de longue durée, comme Métamorphose, Peur, Assommer. Guerriers - Déviation – Augmente à présent les chances de parer quand on utilise des armes de pugilat. - Représailles – Provoque maintenant un maximum de 30 coups de représailles en 15 secondes. De plus, les coups de représailles sont impossibles en cas d’étourdissement. - Vengeance améliorée –- On peut maintenant résister à l’effet étourdissant. - Spécialisation Masse – On peut maintenant résister à l’effet étourdissant. - Représailles, Témérité et Mur protecteur ne sont plus annulés si on change de posture pendant que l’effet est actif. - Heurt de bouclier – Le niveau de menace provoqué a été augmenté. - Tirer une flèche/avec une arme à feu/à l’arbalète – Ne devrait plus provoquer de temps de recharge général pour toutes les autres techniques. - Attaques circulaires ignore désormais les cibles mortes, et si vous n’êtes pas en mode JcJ, ce talent ignorera les cibles qui s’y trouvent. Paladins - Nouveau sort : Marteau de courroux (niveau 44) – Projette un marteau qui inflige des dégâts du Sacré à un ennemi. Utilisable uniquement sur une cible blessée. - Bénédiction de sacrifice ne partage plus les dégâts avec des paladins morts (il n’est plus possible de tuer des fantômes de paladins).

- Les paladins ne peuvent plus activer Faveur divine sur le sort de soin lancé précédemment. - Seau du croisé – Correction d’un bug qui, pour les rangs 2, 3 et 5 de ce sort, affichait une augmentation inexacte de la valeur d’attaque. Prêtres - Incantation focalisée – Coût en mana supprimé. Dorénavant, elle ne déclenche plus le temps de recharge général pour tous les autres sorts. - Étreinte vampirique – Guérit à présent 20% des dégâts réellement causés (y compris par les coups critiques, les améliorations, etc.) mais seulement quand des sorts d’ombre causent les dégâts. - Passer en Forme d’Ombre n’annule plus les améliorations du Sacré sur un prêtre. - Vous pouvez annuler un combat au corps à corps alors que vous effectuez un contrôle mental en n’ayant plus de cible, comme normalement. - Aveuglement – Correction d’un bug à cause duquel le rang 2 de ce talent ne donnait pas de chances d’étourdissement. Voleurs - Riposte – Déclenche maintenant le combat par son utilisation. - Déviation – Augmente à présent les chances de parer quand on utilise des armes de pugilat. - Spécialisation Masse – On peut maintenant résister à l’effet étourdissant. - Tirer une flèche/avec une arme à feu/à l’arbalète – Ne devrait plus provoquer de temps de recharge général pour toutes les autres techniques. - Les dégâts de feu causés par le Médaillon Blazefury et l’effet du Déchireur de Gutgore ne devraient plus annuler immédiatement Suriner. - Riposte – Correction d’un bug à cause duquel il n’était pas possible d’utiliser ce talent lorsqu’une attaque spéciale (comme Suriner) était parée. Objets - Nous avons établi que les caractéristiques de défenses étaient attribuées trop généreusement aux objets, ce qui faisait que ces objets étaient plus puissants qu’ils n’auraient dû l’être par rapport aux autres objets du même niveau avec d’autres effets. En conséquence, nous avons réduit le nombre de points de défense de tous les objets avec des bonus de défense d’environ 33% pour aligner ces objets sur les autres objets similaires. - Des bonus d’expertise ont été ajoutés dans le jeu. Il existe maintenant des ensembles d’objets équipables qui offrent des effets de bonus au personnage seulement s’il a une compétence spécifique, par exemple Travail du cuir. - En raison de la nouvelle technique permettant d’entraîner les familiers des chasseurs pour leur donner une résistance magique considérable, la valeur de résistance du familier offerte par le bonus d’ensemble du chasseur de géants et du chasseur de dragon a été réduite tandis que le nombre de points de vie accordés au familier a été augmenté. - Le bonus d’ensemble Rageterre qui augmente la portée des totems fonctionne maintenant avec le Totem de Vague de mana. - Le bonus d’ensemble du chasseur de géants qui augmente les

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points de dégâts infligés par Salve fonctionne à présent correctement. L’effet Cercle de guérison de l’ensemble judiciaire du paladin n’agit plus que sur votre groupe, mais la portée des soins a été augmentée à 30 mètres. Les pantalons et gants des ensembles de Brume-funeste, de magistère et du dévot ont perdu leur Agilité tandis que d’autres caractéristiques ont été légèrement augmentées. L’amélioration qui supprime le coût en mana offerte par l’ensemble d’armure de mage de Vent du néant s’appelle maintenant "Focalisation de Vent du néant" et apparaît dans votre journal de combat. L’effet du Marteau du Juge a été changé en étourdissement. Les gants Flarecore sont maintenant liés quand équipés. Les jambières et la robe Flarecore offrent maintenant un bonus de dégâts pour tous les sorts, et non plus seulement pour les sorts de Feu. La durée de l’affaiblissement de l’arme Fléau de Bonereaver a été réduite, mais la fréquence de l’effet a été augmentée. Le bandeau polychromatique est à présent un objet en tissu soumis à la durabilité. L’effet de l’aiguille flamboyante inflige à présent les dégâts inscrits dans l’encadré La Force irrésistible étourdit maintenant la cible pour une courte durée au lieu de la repousser, et l’étourdissement survient moins souvent. Changer de posture n’annule plus l’effet de l’Orbe de tromperie. Quand on a plus d’une aura de transformation (Orbe de tromperie, Noggenfogger, etc.), la dernière appliquée est celle qui est montrée. Plusieurs des armes épiques du Coeur du Magma ont été mises à jour avec de nouveaux effets visuels de halo. Les totems affectés par le bonus d’ensemble Rageterre n’ont plus un effet qui clignote quand les personnages-joueurs sont en dehors du rayon normal. Correction d’un bug qui empêchait plusieurs objets, dont le défibrillateur gobelin, d’être emballés. Correction d’un bug qui faisait qu’équiper et ôter des objets d’ensemble et d’autres objets offrant le même bonus que le bonus d’ensemble pouvait réduire les caractéristiques concernées deux fois jusqu’à la déconnexion. La sombre prédiction de résistance de Sayge ajoute maintenant +25 à toutes les écoles au lieu de +10%. Les gants récompense du mode JcJ qui permettent la détection du camouflage ont dorénavant une capacité de détection un peu plus faible. Il existe à présent dans le jeu des objets pour lesquels la durée est mesurée d’après le temps du monde réel. Par exemple, des poissons ont une durée de quatre heures ; ils ne se gardent que quatre heures, que le personnage soit connecté ou non. Le niveau minimum de l’eau de source d’Alterac est maintenant de 55. Le nom de l’effet du Lobotomiseur a été changé en "Lésions cérébrales". Correction de l’apparence de la tunique du Néant. Les jambières lamellaires de maréchal donnent maintenant le bonus de force approprié. Le Grimoire de runes de feu et la carte de Sombrelune : Héroïsme sont dorénavant correctement considérés comme des pièces d’armure.

- L’amélioration d’esprit de la bouteille d’eau de source d’Alterac devrait maintenant agir pour les druides métamorphosés. - Les gants de maréchal en soie ont à présent l’effet d’amélioration du Bouclier de mana. - Les encadrés d’effet du Livre noir, du Déchireur de Gutgore et du Cristal d’alignement sur la nature indiquent correctement leur durée. - La Lame d’éclaireur se rengaine correctement à la hanche à présent. - Quelques objets dans les ensembles JcJ de voleur et druide de l’Alliance portaient un nom inadapté, cela a été corrigé. - Les tuniques de Cenarius et de Rageterre ont maintenant une valeur de durabilité appropriée. - Les bracelets de sergent-major en soie et les bracelets d’adjudant en soie ont à présent la même valeur en endurance. - L’étourdissement provoqué par le bijou Charme des flots n’est plus rompu quand des dégâts sont infligés à la cible étourdie. - L’effet d’Oubli de la Lame furtive ne déclenche plus le temps de recharge de la technique Feinte du voleur. - L’effet d’Amnistie noire figure maintenant dans le journal de combat. - Le minerai de rethban, les Diamants noirs et les Diamants noirs parfaits peuvent maintenant être trouvés dans la catégorie Divers de l’Hôtel des ventes. - Le nom de l’Hanbok nuptial bleu a été changé pour correspondre à la véritable couleur de la robe. - La bague de gardien du savoir et la bague de conseiller, de niveau minimum 48, considèrent maintenant à juste titre leurs effets comme passifs. - Les cheveux des personnages ne devraient plus traverser le Casque de la rage infinie. - La Clé de la ville est désormais considérée comme un butin Inhabituel. - L’Amulette et l’Orbe de la Sombrelune ont vu leur statut modifié. Ils sont désormais Epiques (violets). - Les cannes à pêche qui fournissent les mêmes bonus que des appâts sont désormais soumises aux bonus des appâts lorsque ceux-ci sont appliqués. - Correction d’un bug à cause duquel, lorsque vous changiez un objet enchanté de main, le bonus apporté par l’enchantement disparaissait. - Correction d’un bug à cause duquel, lorsque vous échangiez deux bijoux équipés, les effets passifs de l’un d’eux étaient supprimés. - Le Souffle de dragon nocturne peut être utilisé lorsque vous êtes réduit au silence. - La texture du Toucher du dragon a été modifiée. - Les ceintures et les bracelets « Liés quand équipés » du Cœur du magma devraient être obtenus plus souvent. - La texture du Casque de Cenarius a été modifiée. - La durée de l’effet de la Cotte de mailles invulnérable a été diminuée, mais vos propres frappes en mêlée n’interrompront plus l’invulnérabilité. Familiers - Vous pouvez à présent modifier le statut de lancement automatique des sorts des familiers dans le grimoire d’un familier. Métiers - Ajout de nouveaux ensembles d’artisanat qui nécessitent des composants que l’on peut uniquement obtenir à Zul'Gurub, ou grâce à son niveau de réputation qu’il faut augmenter grâce à des aventures également à Zul'Gurub. - Seuls les sorts et techniques qui ciblent les unités ennemies annulent

l’effet de l’Agrandisseur de monde. - Le Lotus noir n’est plus lié. - Fureur noire et Amnistie noire sont maintenant liés quand équipés. - La capacité de détection du camouflage des lunettes d’œil de chat a été un peu augmentée. - Le patron de la robe en étoffe lunaire a été changé pour s’afficher en blanc au lieu de bleu puisqu’il s’achète à un marchand. - Les effets des Flacons persistent maintenant par-delà de la mort. - Les potions de libre action peuvent maintenant être dissipées. - Les potions de Sauvageonne ont été améliorées. - Les potions de sommeil sans rêve prennent maintenant pleinement effet en 12 secondes au lieu de 15. - Il existe maintenant une recette de cuisine de la Horde qui utilise la viande de crocilisque tendre. On la trouve à Mur-de-Fougères. - Des bottes Dark Iron ont été ajoutées dans les plans de forgeron qui exige la réputation d’Exalté auprès de la confrérie du Thorium. - Les recettes de réputation des Timbermaw ne sont plus vendues en quantité limitée avec un délai de réapprovisionnement. Si vous avez la réputation adéquate, vous pourrez toujours acheter la recette. - Les vagues ont commencé à balayer nettement plus d’Étouffante jusque sur les plages du monde. - Des filons de Dark Iron apparaissent parfois dans les Steppes ardentes et la Gorge des Vents brûlants. - Le fait d’enchanter un objet à l’aide d’un enchantement qui rendra l’objet lié fait maintenant apparaître un message d’avertissement avant que l’enchantement ne commence. - The Le Rayon mortel gnome peut à présent uniquement être déclenché si la cible se trouve à moins de 20 mètres. Jusqu’ici, on pouvait le lancer sur des joueurs se trouvant au-delà, même si le sort échouait immédiatement. - Les peaux rugueuses traitées s’additionnent maintenant par 10 au lieu de 5. Quêtes - Un grand nombre de quêtes et d’événements a été ajouté à Zul'Gurub. - Une quête de classe de niveau 50 a été ajoutée pour les voleurs (Seigneur Ravenholdt au Domaine de Ravenholdt), les prêtres (Greta Mosshoof à Gangrebois), les mages (Archimage Xylem en Azshara) et les chasseurs (Ogtinc en Azshara). - Les gains en réputation d’un personnage-joueur acquis directement auprès des factions de l’Alliance, de la Horde ou du Cartel Gentepression se répercuteront à présent sur les factions membres jusqu’au milieu du niveau de réputation Exalté. - Les cristaux d’invocation d’Andorhal ont été supprimés ; par conséquent, Araj l’Invocateur apparaît normalement. Le temps de réapparition d’Araj une fois qu’il est tué est de 10 à 15 minutes. Veuillez noter que les points d’apparition qui l’entourent sont toujours là ; les joueurs cherchant à le battre ne doivent pas hésiter à emmener des amis avec eux. - Araj l’Invocateur a dorénavant plus de points de vie et inflige davantage de dégâts au corps à corps. - Araj l’Invocateur ne lâche plus une pierre du Fléau des corrupteurs chaque fois qu’il est tué. - Le texte des versions Horde et Alliance du « Scarabée d’Araj » reflète à présent les changements effectués dans la rencontre avec Araj. - Le texte des versions Horde et Alliance d’« Hélas, Andorhal » reflète à présent les changements effectués dans la rencontre avec Araj. - La récompense de la quête de l’Aube d’argent « L’agent actif » est

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désormais au choix : le Sceau de l’Aube ou la Rune de l’Aube. Ils peuvent tous deux être utilisés tout comme un brevet de l’Aube d’argent. Les joueurs cherchant à remplacer leur Sceau de l’Aube (ou qui veulent le remplacer par Rune de l’Aube) une fois qu’ils ont terminé la quête « L’agent actif » devraient parler à Betina Bigglezink dans les Maleterres de l’est. Le Sceau de l’Aube est à présent unique, n’a plus de valeur en argent et ne peut plus être désenchanté. L’arme à distance a été ôtée des récompenses des quêtes de niveau 5, ceci afin que les chasseurs progressent en dégâts au corps à corps avant d’obtenir un familier. Le texte de la quête « L’Épreuve de l’Endurance » a été complété pour vous indiquer que vous pourriez avoir besoin d’emmener des amis. Le nombre de points d’expérience et de réputation auprès de Stormwind remportés lorsque l’on termine la quête « Collier d’Hilary » a été augmenté. Torek à Ashenvale (le donneur de quête de L’assaut de Torek) active à présent le mode JcJ. Les Importants documents Blackrock pour la quête de la Horde « Ordre du chef de guerre » ne disparaissent plus. Ils peuvent toujours apparaître au hasard à l’un de quatre endroits. Deux nouvelles quêtes ont été ajoutées à la Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants pour la réputation des personnages-joueurs de faction neutre auprès de la confrérie du thorium. Vous pourrez maintenant apporter du Fer et du Cuir lourd pour améliorer votre réputation auprès de la confrérie. La récompense de la quête « La menace de Darkreaver » a été améliorée. Tout chaman qui a déjà terminé cette quête devrait parler à Sagorne Creststrider à Orgrimmar pour obtenir la nouvelle récompense. La quête du Ravin des Éboulis dans les Serres-Rocheuses dirige dorénavant avec plus de clarté les personnages-joueurs vers le Ravin des Éboulis. La quête originale d’Hakkar (pour laquelle il faut tuer l’Avatar d’Hakkar dans le Temple englouti) a été étendue et offre à présent une récompense. Terminer la quête initiale des Magram ou des Gelkis en Désolace rapporte désormais les gains de réputation positifs et négatifs appropriés. Le dialogue de fin de quête d’« Un marché de voleur » est à présent plus clair. Toutes les 8 versions de la quête « Un don de tissu runique » ont vu leur texte clarifié. Certains monstres et PNJ donnaient des gains de réputation positifs ou négatifs erronés envers la Horde ou l’Alliance lorsqu’ils étaient tués, cela a été corrigé.

Raids et donjons - Les personnages qui tentent d’entrer dans un donjon de raid sans appartenir à un groupe de raid recevront désormais un message d’erreur. - Correction d’un bug qui empêchait le Cri de ralliement des tueurs de dragons de se déclencher lorsque la tête d’Onyxia était présentée (en supposant qu’une tête ne soit pas déjà en place). - Vous ne pouvez plus éviter l’effet de confusion d’Onyxia en sautant et vous déplaçant erratiquement. - Le Chevalier de la mort Darkreaver de la Scholomance sera beaucoup moins bruyant. - Le panier de tanin ogre de Hache-tripes devrait rester en place plus

longtemps si quelqu’un l’ouvre sans prendre le tanin qu’il renferme. - Quelques boss du Coeur du magma laissent désormais tomber des Noyaux de feu ou des Noyaux de lave. Interface utilisateur - Une nouvelle fenêtre d’interface « Cabine d’essayage » est maintenant disponible ! Si vous faites Ctrl-clic gauche sur n’importe quel objet, référence d’un objet (marchands, quêtes) ou lien vers un objet (chat), un panneau d’interface apparaît, montrant votre personnage portant cet objet. Vous pouvez ensuite utiliser la même commande (Ctrl-clic gauche) sur des objets supplémentaires pour les ajouter à l’aperçu de votre personnage. De plus, l’interface de l’Hôtel des ventes est maintenant dotée d’une case supplémentaire en haut à droite ; si elle est cochée, vous verrez automatiquement un aperçu de votre personnage avec tout objet sur lequel vous cliquez dans l’Hôtel des ventes. - Les options « Le besoin avant la cupidité » et « Butin de groupe » ont été améliorées. La fenêtre de partage qui apparaît lorsqu’il y a dans le butin un objet supérieur ou égal au seuil comporte maintenant trois boutons : un bouton Besoin (le dé), un bouton Cupidité (la pièce) et un bouton Fermer. Tous les joueurs qui choisissent Besoin pourront lancer en premier les dés pour l’objet, et celui qui tire le nombre le plus haut l’emporte. Si personne ne choisit Besoin, tous les personnages-joueurs qui ont sélectionné Cupidité lancent les dés, et celui qui tire le nombre le plus haut remporte l’objet. Si tout le monde ferme la fenêtre, il devient possible pour n’importe quel membre du groupe de ramasser l’objet. - Vous pouvez maintenant désactiver le lent déroulement du texte quand vous recevez une nouvelle quête. - Lorsque vous ouvrez la carte du monde, le point de votre personnage clignote (afin de repérer plus facilement votre situation quand beaucoup d’alliés se trouvent à proximité sur la carte). - La carte du monde affiche à présent une icône directionnelle pour votre personnage. - Pour les effets de sorts qui s’additionnent sur un personnage, un nombre dans le coin inférieur indique dorénavant combien de fois l’effet a été cumulé. Par exemple, si on utilise trois fois sur un personnage-joueur la technique Fracasser armure, il apparaît un 3 dans le coin de l’icône d’effet de Fracasser armure. - Un dialogue de confirmation apparaît à présent quand vous choisissez de faire d’une auberge votre foyer. - L’encadré de sorts comme Sceau du croisé reflète correctement les bénéfices du sort, au lieu d’être décalé de 1. - Utiliser /aléa (/random) envoie maintenant le texte aux membres de votre groupe ou raid où qu’ils soient au lieu de la zone locale autour du personnage-joueur qui a utilisé /aléa. - Lorsque vous êtes dans un groupe de raid, le groupe dans lequel vous vous trouvez apparaît à présent au-dessus de votre nom à côté de votre portrait. - La complétion du nom du destinataire du courrier fonctionne à présent avec les membres de la guilde qui ne sont pas connectés même s’ils ne sont pas affichés dans l’IU de la guilde. - Les rangs de guilde et notes du joueur sont dorénavant filtrés par le filtre grossièretés. - La réduction temporaire de mana du Bijou de connaissance et autres effets similaires apparaît désormais dans l’encadré. - Les récompenses de quêtes ont maintenant des liens dans le chat comme les autres objets acquis. - Lorsque vous volez, vous pouvez auto-équiper des objets en cliquant

droit dessus, comme en temps normal. - Vous pouvez à présent utiliser la touche Échappement pour sortir des fenêtres de dialogue de type pop up. - Correction d’un bug qui empêchait de dialogue de libération de l’esprit d’apparaître si vous succombiez après avoir sauté dans la lave. - Correction d’une erreur Lua qui survenait lors de la création d’un lien vers des objets de qualité médiocre et standard depuis des messages de butin. - Le nombre restant est toujours affiché pour les objets consommables dans la barre d’actions, même s’il n’en reste aucun dans votre inventaire. - Vous pouvez créer un dossier Interface\Icons, et tous les fichiers .bmp ou .tga 32x32 que vous y placerez seront disponibles dans la liste d’icônes pour vos macros. - Les sorts de familiers sont à présent possibles dans les macros, en utilisant /cast ou CastSpellByName(). - Si vous omettez le rang d’un sort dans /cast ou CastSpellByName(), le rang le plus haut que vous connaissez du sort sera utilisé. - Bien qu’il soit toujours possible de remplacer des fichiers dans Interface/FrameXML, il est déconseillé de le faire (et cela deviendra vraisemblablement impossible dans une prochaine mise à jour). De nombreux ajouts sont actuellement faits dans l’API pour supprimer le besoin d’effectuer de tels changements directement dans FrameXML. - Vous pouvez maintenant lister les fichiers .lua directement dans le fichier .toc de l’addon. - Les fonctions de script SetPoint() et SetAllPoints() peuvent prendre un cadre au lieu d’un nom de cadre. - La fonction de script TargetNearest* ne réagira plus qu’en réponse à un clic sur un bouton ou à un raccourci clavier, pour décourager les add-ons qui scannent le champ de bataille à la recherche de cibles. - Sauvegarde des variables propres aux add-on ! Toutes les variables propres aux add-ons seront conservées dans le fichier WTF\Account\{accountname}\SavedVariables\{addonname}.lua. Elles ne seront lancées qu’au lancement de l’add-on. IMPORTANT: La première fois que vous entrez dans le jeu avec ce changement, assurez-vous que tous vos add-ons sont lancés, ou leurs variables ne seront pas sauvegardées ! Si un tel accident vous arrive, vous pouvez les récupérer en quittant le jeu, en mettant en place votre fichier de sauvegarde SavedVariables.lua, puis en relançant le jeu avec les add-ons activés. - Lancement des add-ons à la demande ! Si vous ajoutez la ligne suivante à votre fichier addon's .toc file, il ne sera plus lancé au moment habituel, mais à la demande : ## LoadOnDemand: 1 Vous pouvez demander à voir si l’add-on est lancé en utilisant la nouvelle fonction IsAddOnLoaded("addonname"). Cette fonction se neutralise si l’add-on est déjà lancé, et vous pouvez l’utiliser sans danger même si l’add-on est déjà lancé. De plus, la fonction UIParentLoadAddOn("addonname") est fournie. Elle tentera de lancer l’add-on et fera apparaître

un message d’erreur s’il ne parvient pas à se lancer pour quelque raison que ce soit. Une fois l’add-on lancé, l’événement ADDON_LOADED est lancé, et « arg1 » est assigné au nom de l’add-on. Un add-on peut écouter cet événement, et lorsqu’il reçoit un événement à son propre nom, il peut accéder aux variables sauvegardées. Attention, il est important de noter qu’un add-on est lancé de manière dynamique. Il n’a pas accès aux modèles de cadres virtuels définis par FrameXML, et notamment pas aux définitions des polices. - Nouvelles fonctions de script debugprofilestart() – déclenche un décompte du temps pour le profilage pendant le débuggage. millis = debugprofilestop() - donne le temps écoulé en millisecondes depuis le dernier appel à debugprofilestart() - Nouvelles fonctions membres de l’Interface Utilisateur handlerFunction = Frame:GetScript("handler") - (pour des gestionnaires comme "OnShow", "OnEnter", etc.) qui reviennent au gestionnaire d’événements pour un cadre. Frame:SetScript("handler", fonction) – règle le gestionnaire d’action/événements pour un cadre (ou le retire avec une fonction néant) Frame:SetBackdrop(nil) / Frame:SetBackdrop({bgFile = "bgFile", edgeFile = "edgeFile", tile = false, tileSize = 0, edgeSize = 32, insets = { left = 0, right = 0, top = 0, bottom = 0 }}) (Note: C’est un “table argument”) FontString:SetFont("font", size [, "flags"]). StatusBar:SetStatusBarTexture("file" [, "layer"]) lines = ScrollingMessageFrame:GetMaxLines() ScrollingMessageFrame:SetMaxLines(lines) ScrollingMessageFrame:EnableFading([isEnabled]) (Vrai par défaut) ScrollingMessageFrame:SetFadeDuration(seconds) ScrollingMessageFrame:SetTimeVisible(seconds) ScrollingMessageFrame:Clear() lines = EditBox:GetHistoryLines() EditBox:SetHistoryLines(lines) EditBox:SetIgnoreArrows([isIgnored]) (Vrai par défaut) r,g,b,a = FontString:GetTextColor() Frame : SetParent (néant, ou « parent » ou ParentFrame) numChildren = Frame : GetNumChildren() child1, child2, child3, … = Frame: GetChildren() - Variables sauvegardées des add-ons SavedVariables ne laissera plus tomber les chiffres conservés à une « simple précision ». Les valeurs “Infinite/Nan” ne sauvegardent plus les fichiers SavedVariables.lua corrompus. (Ecrits comme « néant » (nils) avec commentaire) - Journaux de discussion et de combat Les fonctions de script ChatFrameLog() et ToggleCombatLogFileWrite() sont obsolètes. Ajout de la fonction de script : isLogging=LoggingChat([newState]) (Renvoie le nouvel état (ou l’état actuel s’il n’y a pas de conflit)) Added script function: isLogging=LoggingCombat([newState]) (Renvoie le nouvel état (ou l’état actuel s’il n’y a pas de conflit))

La nouvelle commande /journaldisc active l’enregistrement des discussions (l’enregistrement du combat s’active par /journalcombat) Le fichier du journal des discussions est Logs\WoWChatLog.txt. Celui du journal des combats est Logs\WoWCombatLog.txt Chat Les fichiers des journaux de discussion et de combat seront placés en appendice plutôt qu’écrasés. Lorsque vous êtes attaqué par des créatures que vous ne pouvez pas voir, vous recevez désormais des messages dans le journal de combat et des informations sur les dégâts. Si vous appelez un Jeune des mousses profondes, on ne vous informe plus que vous avez éclos. Correction d’une cause de déconnexion qui se produisait en re-liant un objet dans un lieu autre que votre client. Les objets de butin apparaissent désormais toujours dans la couleur associée à leur qualité. - Vous recevez maintenant des informations de combat lorsque vous êtes blessé par des adversaires invisibles, comme les Occultes de Colline-aux-Corbeaux. - Correction de l’affichage des dégâts sur la feuille de personnage lorsque vous êtes sous l’effet de Fureur des Frostwolf ou de Salut de Stormpike. Environnement - La sous-zone « île de Ranazjar » a été ajoutée au large de la côte nord-ouest de Désolace. La pièce de puzzle « île de Ranazjar » apparaît correctement lorsque vous vous aventurez dans la région. - Entrer dans les tours des zeppelins à Durotar et au Campement Grom’gol ne fait plus apparaître la mention « Vallée de la Force ». - Les marchands de l’Aube d’argent, des Timbermaw, des Zandalar et du bassin d’Arathi affichent désormais tout leur inventaire quelle que soit la réputation des personnages, ce qui permet aux joueurs de voir tout ce qu’ils ont à proposer. Bien sûr, pour utiliser les objets qu’ils vendent, il faut bénéficier de la réputation idoine. - Certains des trajets en bateau et en zeppelin ont été modifiés. - Gor'tesh et Grol le Destructeur ne devraient plus rester en mode « évasion » indéfiniment. - Une nouvelle auberge a été ajoutée au pied de la tour des zeppelins du campement Grom’gol, dans la vallée de Strangleronce. - Le Hall des Champions et le Hall des Légendes ont chacun un nouvel écran de chargement. - Certains PNJ de quête de la Horde ont été déplacés vers de nouveaux lieux pour rendre le cheminement des quêtes plus naturel : Storm Shadowhoof, qui était aux chutes de la Venimeuse à Gangrebois, a déménagé pour Long-guet, et le sorcier-docteur Mau’ari qui se trouvait autrefois à Orgrimmar s’est également installé à Long-guet. - Au-delà du niveau 10, les scorpides laissent tomber des morceaux de plus grande valeur. - Les créatures rares de Gangrebois devraient avoir du butin. - Il devient possible de faire les poches des créatures du Marteau du crépuscule en Silithus. - Les objets dont l’existence est liée à une zone, comme la Clé de la cour des Gordok, ne disparaîtront plus de votre inventaire si vous êtes un fantôme hors de leur zone d’existence. En revanche, revivre dans une zone située hors de la zone d’existence la fera toujours disparaître. - Pelturas Whitemoon est désormais correctement associé à Darnassus. - Narm Faulk est désormais membre de la faction Ironforge. - Hadoken Swiftstrider a un texte d’ambiance.

- Ferra peut être dépecé. - A la foire de Sombrelune, les améliorations de Sayge ne se cumulent plus. - Lorsqu’elle vole, Onyxia ne se téléporte plus d’un point à un autre. Mise à jour de localisation française Créatures - Les « scorpids » cessent d’être des « scorpions » pour devenir des « scorpides ». - Les Eclaireurs/Pathfinder deviennent des Guides, pour les différencier des Eclaireurs/Scouts. - Les Arcanistes/Bonecasters deviennent des Ossomanciens pour les différencier des véritables Arcanistes/Arcanists. - Tous les Raiders deviennent des Écumeurs, et non des Maraudeurs ou des Pillards, pour les différencier des Marauders et des Pillagers. - Tous les Infiltrators sont unifiés en Infiltrateurs (et ne sont plus diversement infiltrateurs, agents ou espions). - Tous les Marksmen sont unifiés en Tireurs d’élite. - Les Caretaker de Stromgarde deviennent des Conservateurs. - Les Compagnons de la Jeune Vierge deviennent des Matelots de la Jeune Vierge. - Tous les Sworn deviennent des Liges (firesworn = lige de feu, shadowsworn = lige d'ombre, felsworn = lige de la corruption). - Le qualificatif des Banshee passe au féminin. Le nom de certaines d’entre elles est corrigé. Spectre ancestral (Wailing ancestor) => Ancêtre gémissante Spectre hurlant (Wailing death) =>Morte gémissante Spectre Banshee (Wailing Banshee) => Banshee gémissante Hurleur Banshee (Shrieking Banshee) => Banshee hurlante Spectre hurlant (Wailing spectre) => Spectre gémissant Gardien plaintif (Wailing guardsman) => Gardien gémissant. - Les murlocs Greymist deviennent les murlocs Grisebrume. - Les ogres Deadwind deviennent les ogres de Deuillevent. - Les satyres Bleakheart deviennent les satyres Mornecoeur. - Les satyres Felmusk deviennent les satyres Gangremusc. - Les satyres Xavian deviennent les satyres de Xavian (c’est une ville). - Les ours Shardtooth sont unifiés en ours Crocs acérés. - Les créatures Shadowfang sont unifiéz en créatures d’Ombrecroc. - Les araignées Darkfang sont toutes des « Sombrecroc ». - Les hyènes Hecklefang deviennent des hyènes Jappecroc. - Les hyènes Blisterpaw deviennent des hyènes Brûlepatte. - Les hyènes Bonepaw deviennent des hyènes Pattes-d’os. - Les tortues Mudrock deviennent « Rochefange ». - Les hyènes Snickerfang deviennent « Raillecroc ». - Les hyènes Pesterhide devinnent « Pestepoil ». - Snort le Perturbateur devient « Snort la Moqueuse ». - Steelsnap la hyène devient « Broie-l’acier ». - La chauve-souris géante Duskwing devient Crépuscaile - Le crocislique de Maraudon Rotgrip devient Grippe-charogne - La tortue Ironback s’appelle désormais Dos-de-Fer. - L'ours Mangeclaw devient Griffe galeuse, comme l'objet que l’on doit prendre sur lui. - Les animaux « stolid » sont tous « impassibles ». - Les quelques « albino » qui restaient sont désormais des « albinos ». - Les panthères des ombres et panthères de l’ombre sont unifiées en panthères des ombres.

- Les ouvriers et la milice sont désormais « des » Dabyrie, et plus « de » Dabyrie. - Le robot Marque de Surveillance I (Overwatch Mark I) devient un Vigilant modèle 1. - Les habitants du bois d’Arbrefer ne sont plus des Irontree mais des Arbrefer. - Les Ironbark, monstres de Dire Maul, deviennent des Ecorcefer. - Sly Garett de Baie-du-Butin devient Garett le Matois. - Les zhévras prennent un accent aigu. - Les chefs des mineurs gobelins et gnomes des Mille-pointes retrouvent leur titre de chef-mécanicien. - Le nom de Taragaman the Hungerer est unifié en Taragaman l’Affameur. - La garde du corps de Jaina, Pained, s’appelle désormais Peine. - Bookie Herod devient Herod la Paperasse (il n’est pas bookmaker, mais teneur de livres). - Golhine the Hooded devient Golhine l’Encapuchonné - Tous les ravasaur sont désormais des ravasaures. - Les différents Busards mesa deviennent des busards des mésas. - Le Brown Kodo est devenu un Kodo brun et non plus marron par souci d’uniformité avec le Great Brown Kodo qui est un Grand kodo brun. - Le titre des personnages féminins suivants a été corrigé : Fela, Liv Rizzlefix, Fyr Mistrunner, Ba'shar, Dinita Sontemantle, Felika, Xar'Ti, Chepi, Kira Songshine, Honni Goldenoat, Dwane Wertle, Bimble Longberry et Jutak. - Le basilic noirâtre devient un basilic noirci. - Les ossomanciens Darkeye deviennent des ossomanciens Sombroeil. - Les Felstalkers cessent d’être des Maudits pour devenir des Traqueurs corrompus. - Les crocilisques « Dreadmaw » ne sont plus des « mâcheurs », mais des « Gueule-d’effroi ». - Les Gardes d'honneur Hydraxian deviennent "hydraxiens". - "Cougar", "couguar" et "pumas" sont unifiés en "puma". - Les "théurgistes", traduction trop littérale de "Thérugist", deviennent des Théurges. Interface - Modification de l’ordre des informations sur la feuille de personnage. On passe de « Niveau Race Classe », qui est l’ordre logique en anglais, à « Classe Race Niveau », l’ordre logique en français. - Même chose pour les « Conteneur X emplacements », qui remplacent les « X Emplacements Conteneur ». - La réputation exigée (amical, exalté) dans certaines situations est à présent clairement exprimée par les PNJ. - Les « Chance on hit » deviennent des « Chances quand touché » et sont maintenant distincts des « Chances to hit ». - Unification de la formule utilisée dans le journal de combat lorsqu’un PNJ est tué. « Succombe » disparaît au profit de « meurt ». - Meilleure prise en compte de la différence entre majuscules et minuscules dans les noms de races et de classes (textes des quêtes, des dialogues, etc.) - La mention « Votre niveau n'est pas assez élevé pour faire cette quête » disparaît au profit de « Votre niveau est insuffisant pour cette quête ». - Dans le goulet des Warsong, la bulle d’aide affichera désormais « Drapeaux capturés par l’Alliance » et « par la Horde ». - Les ingénieurs cessent de fabriquer des Morceaux, et font désormais des Éléments. - La date de création de guilde suivra désormais le format de date français.

Organisations & enseignes - La Scarshield Legion est maintenant la Légion du Bouclier balafré. - La Goblin Experimental Engineering Korporation devient les Gobelins Experts en Explosions Kalibrées, pour garder l’acronyme G.E.E.K. - La Mechanical Engineering Guild, Associated devient la Guilde des Ingénieurs Gnomes Associés. - Smokywood Pastures devient les Gourmandises Fumebois. - Les vaisseaux pirates Tide Razor et Heedless deviennent respectivement le Tranche-les-vagues et l’Insouciant. - La boutique Bâtons Skyfury devient Bâtons Fureur-du-ciel. - Unification du nom des Artisans du cuir de kodo de la Herse d’Orgrimmar. - Les Dawnstrider Enchanters sont unifiés en Enchanteurs Dawnstrider (et non plus des Enchanteurs/Ensorceleurs de Dawnstrider). - Les Trade princes (princes du commerce, princes marchands) sont unifiés en princes marchands. Objets - Le « sweet nectar » cesse d’être du « vin doux », et sera désormais du « nectar sucré » partout. - Les morues de Rockscale deviennent des morues rochécaille. - Les pommes de Goldenbark deviennent des pommes dorettes. - Les pastèques de Snapvine deviennent des pastèques claquevigne. - Le pain de mais moisi (beurk) devient du pain de maïs moelleux. - Les chemises en soie sombre deviennent des chemises en soie noire. - La « Chemise en lin vert » est désormais une chemise partout, et plus une « veste ». - La Gray woolen shirt est bel et bien une chemise en laine grise (et plus verte). - La Whipper root devient une navetille « tout court ». Le tubercule de navetille correspond au Whipper Root Tuber. La « Racine de plante » redevient une navetille. - La fleur de chant devient la fleur-de-chant. C’est le nom d’une plante à part entière, et pas une fleur d’une plante nommée « chant ». - Le Bourgeon des vents devient la fleur-de-vent. Ses fruits ne sont plus du Raisin céleste mais des baies de fleur-de-vent. - Tous les braziers deviennent des braseros (et non des brasiers, qui sont les « blaze »). - Les paniers miroitants deviennent des paniers à chatoyante (une herbe). - Tous les deposit deviennent des gisements. - Toutes les veins deviennent des filons (et non plus des veines). - L’Essence de spectre (Wailing essence) devient de l’Essence de lamentation. - Les Flarecore Wraps deviennent des bracelets Cœur-de-braise (et non plus une robe). - Les fruits Night Dragon, diversement traduits en Dragon de nuit et Dragon nocturne sont unifiés en Dragon nocturne. - La hache « Ravageur » devient « Ravageuse ». - L’épée de Linken est « excellente » partout. - La masse Frightskull Shaft cesse d’être un Bâton crânien de terreur pour devenir un Brise-crâne de l’effroi. - Les aegis deviennent tous des égides. - Les pièces d’armure Plastron en fer sylvestre, Cuirasse de Dargol, Plastron de brutalité, Plastron en acier trempé deviennent des Hauberts. - L’Anneau d'agilité mineure devient l’Anneau du sous-bois. - Le Collier d'entraînement Stormpike devient un Collier de dressage Stormpike. - Les Armor Scraps ne sont plus des Bouts d'armure mais des

« morceaux » d’armure. - La Torche de Rétribution devient une Torche de châtiment. - La Lumière de Rétribution devient une Lumière de châtiment. - L’ensemble d’armure Wildheart devient du Cœur-sauvage (ainsi que les pièces associées) - La Philosopher's Stone devient la Pierre philosophale, l’Alchemists' Stone la Pierre des alchimistes et l’Alchemist's Stone la Pierre d'alchimiste. - L’Opal runestone cesse d’être une Pierre runique d’onyx et devient une Pierre runique d’opale. - Le Seal of the Dawn cesse d’être un Sceau de l’aurore pour devenir un Sceau de l’Aube, car il est associé à l’Aube d’argent. - Le Collier d'exemple devient un Exemple de collier. - L’Œil d'émeraude de chat devient une Emeraude œil-de chat. - Le Tazan’s Satchel est unifié en Sacoche de Tazan (et non plus parfois en Sac de Tazan). - Les déchiqueteurs de la Videfange cessent d’utiliser des Clés de mise à feu et optent pour de plus prosaïques Clés de contact. - Tous les dirk deviennent des miséricordes. - La Deprecated Standard Shot devient une modeste balle standard et non plus un « coup ». - La peau de chat d’ombre devient une Peau de félin des ombres. - La patte d’ours ensanglantée devient une patte d’ours sanglante - Le collier d'os ensanglantés devient un collier d'os sanglant - Le cristal de focalisation des arcanes fendu devient un cristal de focalisation des arcanes craquelé - La targe fendue devient une targe craquelée - L’écaille de dragon ébréchée devient une écaille de dragon craquelée - Le pot cassé devient un pot craquelé - L’arc court fendu devient un arc court craquelé - Le mortier de crâne brisé devient un mortier de crâne craquelé - La masse ébréchée devient une masse craquelée - Le jambonneau fumé devient du jambonneau traité - La modeste coiffe en cuir tanné devient une modeste coiffe en cuir traité - Le objets sombres (dusky) et en cuir sombre (dusky leather) deviennent mats et en cuir mat - Les objets de la terre et en cuir de la terre deviennent des objets terrestres et terrestres en cuir - Le bâton de bois dur devient un Bâton de racine durcie - La trique de Hardwood devient une Trique de bois dur - Le Petit caillou rugueux devient un Petit caillou grossier - La Peau rugueuse devient une Peau robuste - Le Renfort d’armure grossier devient un Renfort d’armure robuste - Le Modeste chaperon en cuir devient un Modeste chaperon en cuir souple - Le Modeste pantalon en cuir devient un Modeste pantalon en cuir raide - La Modeste chemise en cuir devient une Modeste chemise en cuir raide - L'Arc court solide devient un Arc court raide - Les Bracelets rivetés deviennent des Bracelets cloutés de cuivre Révision des vêtements/armures de l’emplacement Epaules. - Les protections des épaules suivent désormais les règles ci-dessous : amice => amict clutch => étreinte epaulets => épaulettes mantle => mantelet muzzle => colletin pads => ailettes

pauldrons => espauliers shawl => châle shoulders => épaulières shoulderguards => garde-épaules shoulderpads => protège-épaules shroud => voile spaulders => spallières Qualificatifs des objets - Les pluriels et l’article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »). L’ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. Des noms en doublons ont été modifiés, d’autres noms ont été corrigés. à double épaisseur, en laine doublée (Double-stitched) => à double couture arcanien => d’arcaniste Brackwater => des eaux stagnantes Bristlebark => de rêche-écorce d’aquamarine => d’aigue-marine. d’arcaniste (bonecaster) => d’ossomancien d’éclaireur (pathfinder) => de guide d'exaltation => d’exalté Darktide => de Sombreflux de l’aube (Dawnbringer) => du point du jour de Blackforge => Forgenoire de corde lourde => de corde épaisse de Duskwing => de Crépuscaile de la Wyrm => Langue-de-wyrm de l'Eviscérateur (splinthide) => de peau éclissée de maraudeur (raider) => d’écumeur de Persée => du marchemort de Phytoskin => de peau végétale de précision (Slamshot) => Claque-feu de Rugwood => en bois d’acacia de Stonewood => en bois de fer de venin d’araignée => de l’Araignée venimeuse de vétéran / émoussé (Battleworn) => détérioré du barbare (barbaric) => barbare du défenseur (enforcer) => d’exécuteur en cuir cramoisi (burnt leather) => en cuir brûlé en chaînes => en anneaux en chaînes de feu => en anneaux de feu en écailles lamées => en écailles laminées en étoffe ardente => de braise-soie en laine doublée => à double couture en laine exemplaires => sans pareils Fairywing => Aile-de-fée Flarecore => Coeur-de-braise Fleshhide => Fleur-de-peau Gemshale => de schiste précieux Graystone => de grisepierre Hulkstone => du colosse de pierre majeur (Wrangler’s) => de muletier maculé => maculé de sang puissantes (potent) => toutes-puissantes raffiné / élégant (elegant) => élégant Rageclaw => Griffe-rage

reptilien (serpent’s) => ophidien Rotgrip => de Grippe-charogne Rockshard => Eclat-de-roche royal (regal) => régalien Sagebrush => d’armoise en cuir cramoisi => brûlé en cuir en cuir noir (dark) => en cuir sombre en cuir sombre (dusky) => en cuir mat en cuir cérémoniel => de cérémonie en cuir Cuir fin et Cuir élégant => Elégant en cuir (Fine leather items) en cuir matelassé => en cuir estampé serti de gemmes, incrusté de gemmes => clouté de gemmes cape en cuir de glace, cape en cuir de givre => cape de givre en cuir en cuir cousu => en cuir cousu main en lin faites main => en lin cousu main en cuir robuste => en cuir durci en bronze brut => en bronze grossier en cuir grossier => en cuir robuste en laine légère (soft) => souple en laine de cuir clouté, de cuir matelassé => en cuir clouté cuir de kodo fin => cuir fin de kodo du scorpide résistant => armé du scorpide les diverses viandes séchées deviennent coriaces en cuir durci => en cuir armé en cuir lamé => en cuir raffermi Géographie - Le Cap de Janeiro devient le Cap Janeiro. - L’Île aux Jaguero devient l’Île aux jagueros. - Le Highvale devient le Haut-val. - Le champ de Gangrepierre, abusivement traduit, redevient le champ de Felstone. - Retour à la traduction de Warcraft II pour Silvermoonn qui redevient Lune-d’Argent. Sorts - Les Codex de Choc sacré (Codex of Holy Smite) deviennent des Codex de Châtiment sacré, pour correspondre au sort. - Le sort Piqûre de vipère devient Morsure de vipère. - Les poisons de distraction mentale II et III sont désormais distincts. - Afin d’éliminer la confusion autour de « Torpeur » : Sleep est unifié en Sommeil (au lieu de Torpeur), Slumber en Léthargie (au lieu de Sommeil) et Torpor reste Torpeur. - Les derniers Piège de Froid ont été corrigé et unifiés en Pièges de givre. - « Deflection » est à présent toujours traduit par « Déviation » (au lieu de « Déflection » parfois). - « Swiftshifting » est devenu « Changeforme rapide » au lieu de « Métamorphose rapide ». - Des « Mana Tide Totem » étaient traduits par « Totem Fontaine de mana » (confusion avec Mana Spring Totem), ils sont désormais des Totems de Vague de mana comme il se doit. Divers - Le gamin qui a envie de faire pipi à Stormwind ne dit plus « maître » à Mademoiselle Dana, mais « maîtresse ». - Le délire du gobelin malade de la fièvre de Strangleronce a été réécrit

pour être un peu moins « littéraire ». - La faction « Les seigneurs des eaux hydraxiens » est raccourcie en « Les Hydraxiens ». - Fluffy, le lapin de la ferme des Amberstill, devient Tout-Doux. - Les dialogues des deux gamins qui pêchent sur le ponton de Lakeshire ont été réécrits. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.6.1 (2/8/2005) -------------------------------------------------------------------------------Général - Le lancement des sorts n’est plus interrompu lorsque vous quittez le combat. Guerriers - Maîtrise du blocage amélioré. Correction d’un bug à cause duquel le rang 3 de ce talent n’apportait pas de blocage supplémentaire. - Sanguinaire. Bonus aux dégâts augmenté à 40% de la puissance d’attaque. Objets - L’effet de l’Huile d’immolation n’est plus affecté par les bonus aux dégâts des sorts apportés par les objets. Raids & Dungeons - Repaire de l’Aile noire Plusieurs rencontres du repaire de l’Aile noire provoquent dorénavant la fermeture de la porte principale, ce qui empêche les joueurs d’en sortir ou de se joindre à une bataille en cours. La rencontre avec Razorgore a été légèrement modifiée pour la rendre moins « aléatoire ». Son apparition devrait être plus cohérente tout au long du combat. Le décompte du temps pour Vaelastrasz le Corrompu est plus cohérent. Vous ne pouvez plus remettre à zéro la limite de temps d’une heure pour le battre en quittant l’instance. Par ailleurs, s’il n’a pas été battu quand le décompte s’achève, Vaelastrasz le Corrompu ne réapparaîtra pas pendant douze heures. Les drakes du repaire de l’Aile noire ne quittent plus le laboratoire. - Maraudon La valeur d’expérience de la Vase rampante diminue. Macs - Augmentation du nombre de sons qui peuvent être émis simultanément. Cela évitera que certains sons ne soient abandonnés dans des situations très animées. - Correction d’une erreur de l’Error Reporter, qui le faisait planter sous Mac OSX 10.4 lorsqu’il tentait d’envoyer un rapport d’erreur. - Contournement d’un problème qui vous faisait perdre vos préférences d’Exposé/Dashboard si vous plantiez en mode plein écran sur Mac OSX 10.4. - Correction des bugs d’assertion "blockWidth", "srec" et "bitnum < m_numBits", qui faisaient planter le jeu. - Correction d’un bug qui se produisait parfois lorsqu’un cadavre se trouvait à proximité d’un personnage-joueur, et provoquait un plantage ("BusError").

-------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.6.0 (12/7/2005) -------------------------------------------------------------------------------Le repaire de l’Aile noire est disponible ! La tanière de Nefarian, le repaire de l’Aile noire, se trouve au sommet du pic de Blackrock. C'est là, dans les sombres recoins de cette cime, que Nefarian a commencé à mettre en œuvre les étapes finales de son plan. Il compte anéantir Ragnaros une fois pour toutes, puis conduire son armée à la suprématie incontestée sur toutes les races d'Azeroth. Le repaire de l’Aile noire est un donjon de raid pour 40 joueurs de niveau très élevé. Il propose de nombreuses nouvelles rencontres et des récompenses fort tentantes à l’aventurier intrépide qui osera y entrer. La foire de Sombrelune ! Silas Sombrelune a constitué la foire de Sombrelune à partir de curiosités exotiques issues du monde entier et au-delà, pour célébrer les merveilles et mystères d’Azeroth. Bien que la foire se trouve le plus souvent dans des endroits inconnus, elle s’arrête de temps en temps en Mulgore et dans la forêt d’Elwynn. Quand la foire est en chemin, des aboyeurs passent à Orgrimmar et Ironforge pour annoncer son arrivée. Les Maîtres de guerre ! Il existe un nouveau moyen d’entrer dans les files d’attente des champs de bataille : les Maîtres de guerre ! Les Maîtres de guerre se trouvent dans certaines villes. Il suffit d’effectuer un clic droit sur l’un d’entre eux pour faire entrer votre personnage dans la file d’attente d’un champ de bataille,comme si vous aviez touché le portail d’entrée de ce champ de bataille. Le fonctionnement de la file d’attente est exactement le même : quand ce sera le tour de votre personnage d’entrer dans le champ de bataille que vous avez choisi, vous serez directement téléporté à l’intérieur. Glordrum Steelbeard, le Maître de guerre de l’Alliance pour la vallée d’Alterac, se trouve dans le Hall des armes à Ironforge. Aethalas, des Sentinelles d’Aile-argent, se tient prête à Darnassus, à côté des Maîtres des guerriers, pour envoyer les personnages de l’Alliance dans le goulet des Warsong. Dans le Hall des braves, situé dans la Vallée de l’honneur d’Orgrimmar, vous trouverez Brakgul Deathbringer, au service de la Horde en tant que Maître de guerre pour le goulet des Warsong, ainsi que Kartra Bloodsnarl qui vous enverra chercher la gloire dans la vallée d’Alterac. Les gardes de ces différentes villes vont indiqueront le chemin pour les trouver. Général - Il existe une nouvelle option sur l’écran de connexion. Si vous sélectionnez "Se souvenir du nom" à gauche sur l’écran, le jeu remplira automatiquement votre nom de compte au démarrage. - Volonté des Réprouvés (compétence raciale des morts-vivants) – durée de l'effet d'immunité réduite à 5 secondes. - Cannibalisme (compétence raciale des morts-vivants) – Régénération augmentée à 35% du total des points de vie du personnage en 10 secondes.

- Forme de pierre (compétence raciale des nains) – Peut maintenant être utilisée pour annuler les effets de poison qu’on s’est infligé soi-même. - Les armes de pugilat donnent maintenant la même chance de parer que toutes les autres armes. - Il n’est plus possible de changer l’équipement pendant qu’on est étourdi. - Les familiers entrent maintenant en mode passif et suivront automatiquement quand leurs maîtres sont sur une monture. - L’effet d’hébétement provoqué par des PNJ s’additionne désormais à tous les effets de ralentissement du déplacement. Notez cependant que les effets de ralentissement du déplacement par eux-mêmes ne s’additionnent pas. Les icônes indiquant les affaiblissements resteront pour s’assurer que ces effets persistent bien durant toute leur durée d’effet. - Les dégâts causés par l’environnement annulent maintenant le camouflage (par exemple quand on nage dans de la lave). - Plusieurs sorts de créatures qui réduisent les joueurs au silence sont maintenant correctement répertoriés comme des effets de silence, ce qui permet à des talents comme Volonté inflexible de donner une meilleure chance de leur résister. - La quantité de mana gagnée grâce aux sorts qui drainent le mana apparaît maintenant correctement dans le journal de combat. - Le message d’erreur qui apparaît quand il n’y a pas de cadavres disponibles pour la compétence Cannibalisme est maintenant plus clair. - Le message d’erreur qui apparaît quand on essaie d’attaquer alors qu’on se trouve sur une monture est maintenant plus clair. - Les sorts de résurrection devraient désormais apprécier la portée correctement quand ils sont utilisés sur des cibles qui ont libéré leur esprit. - Les visuels et fonctionnalités des effets de renvoi de sort ont été grandement améliorés. - Les effets de Repousser sont maintenant synchronisés avec tous les impacts de projectiles associés. - Les techniques spéciales qui sont parées activent correctement les techniques qui sont utilisables après qu’elles ont été parées. - Les sorts de bouclier de dégâts ne vous infligent plus de points de dégâts si vous utilisez des sorts qui infligent des points de dégâts à vous-même ainsi qu’à vos ennemis. - Réparation d’anomalies graphiques lors de l’utilisation de techniques canalisées dans un groupe avec un totem de Glèbe. - Correction de la durée de Morsure de givre sur les familiers qui sont renvoyés puis rappelés. - Correction d’un bug où les armes de poing cassées tenues en main gauche empêchaient les techniques de dague tenue en main droite d’être utilisables. - Les effets de Drain de vie ne donnent plus de points de vie lorsque vous êtes un fantôme. Macintosh - Quelques optimisations dans le chargement et le rendu des terrains ont été ajoutées pour les Macintosh. - Compatibilité avec le multi-échantillonnage activée dans les options vidéo. - Correction d’un problème qui faisait que lorsqu’on inspectait des objets confectionnés sur d’autres utilisateurs, des caractéristiques que ces objets n’avaient pas pouvaient être affichées. - Mise à jour du code son du Mac pour utiliser la mémoire de façon plus

efficace JcJ - Système d’honneur Une barre de progression a été ajoutée aux statistiques d’honneur de votre fenêtre de personnage, elle vous indique si vous êtes proche du grade suivant. Une nouvelle section appelée « Cette semaine » a été ajoutée à la fenêtre d’honneur. Elle affiche les accomplissements en JcJ de la semaine en cours. L’écran d’honneur comprend maintenant une barre qui indique votre position au sein de votre grade actuel (Eclaireur, Soldat, etc.). Ainsi vous saurez si vous vous rapprochez du grade supérieur ou si vous redescendez vers votre grade précédent. La section « Cette Session » des statistiques d’honneur a été changée en « Aujourd’hui » et affichera maintenant la totalité de vos accomplissements de la journée au lieu de ceux de votre dernière session. Les joueurs de grade 11 ou supérieur peuvent maintenant utiliser le chat du canal DéfenseUniverselle. Les canaux DéfenseUniverselle et DéfenseLocale affichent maintenant votre grade ainsi que votre nom quand vous participez au chat. Les tableaux de score des champs de bataille affichent maintenant le temps écoulé dans un champ de bataille. - Goulet des Warsong De nouveaux objets de récompense ont été ajoutés au goulet des Warsong chez les marchands de votre faction, près des entrées de la zone. Ils sont disponibles à partir du statut Honoré. Les porteurs de drapeau alliés apparaissent maintenant sur la carte en haut de l’écran dans le goulet des Warsong. L’officier de ravitaillement des Voltigeurs Warsong et l’officier de ravitaillement des Sentinelles d’Aile-argent proposent maintenant tous deux des tabards distincts à la vente. Les héros qui ont le statut d’Exalté au sein de l’une de ces factions peuvent acheter le tabard pour 5 pièces d’or (réductions non comprises). Les joueurs reçoivent maintenant un bonus de faction quand ils accomplissent les quêtes faisables plusieurs fois du goulet des Warsong. - Vallée d’Alterac Chaque équipe reçoit maintenant un bonus d’honneur supplémentaire si leurs tours ne sont pas détruites à la fin de la bataille. Plus il y a de tours restées intactes, plus ils gagnent de points d’honneur. Si vous parvenez à garder le capitaine de votre faction en vie pendant la durée d’une bataille, vous recevrez des points supplémentaires en cas de victoire. Plusieurs objets disponibles chez les marchands de la vallée d’Alterac sont maintenant Liés à l’achat. Le temps de réapparition des gardes des tours (si la tour en question n’a pas été détruite) est devenu beaucoup plus long. Korrak le Ragesang est devenu insensible aux effets de nombreux sorts et techniques. Le niveau de réputation minimum nécessaire pour envoyer une charge de cavalerie a été réduit à Honoré. Les joueurs ayant le statut Révéré ou supérieur peuvent maintenant demander des attaques aériennes s’ils ont réussi à sauver leurs Chefs d’escadrille respectifs. L’apparition des gardes de la vallée d’Alterac est à présent

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contrôlée par un mécanisme plus intuitif. Veuillez consulter les vendeurs d’équipement pour officiers de votre faction pour plus de détails sur les changements. Correction d’un bug qui empêchait parfois l’équipe de l’Alliance de gagner de l’honneur pour la destruction des tours. Correction d’un bug qui ne récompensait pas la Horde pour la possession d’une mine à la fin d’une partie. Dissiper la magie ne peut plus être utilisé sur des joueurs engagés en duel à moins que le lanceur de sorts ne participe au duel. Vous êtes considéré en combat pendant toute la durée d’un duel. Vous ne pouvez pas aider les joueurs qui sont en mode JcJ Chacun pour soi à moins que vous en soyez aussi en mode JcJ Chacun pour soi. Si vous portez un marqueur JcJ, il ne disparaîtra plus si vous prenez un vol. Les pièges des chasseurs fonctionnent correctement lors des duels si la cible est en mode JcJ et que le chasseur ne l’est pas. Les deux joueurs ne sont plus indiqués comme étant en combat si un insigne est retiré en JcJ.

Chamans - Horion de givre - Les cibles immunisées aux effets de ralentissement du déplacement ne sont plus affectées par l’effet de ralentissement du déplacement de l’Horion de givre. Les dégâts sont tout de même infligés. - La réincarnation n’est plus une option lors de la mort quand un effet de Pierre d’âme est actif sur le chaman. La Pierre d’âme est considérée comme ayant la priorité. - Arme de givre - Les cibles immunisées aux effets de ralentissement du déplacement ne sont plus affectées par l’effet de ralentissement du déplacement de l’Arme de givre. Les dégâts sont tout de même infligés. - Appel des flammes - Correction d’un bug où le bonus aux dégâts n’augmentait pas toujours pour certains totems. - Les sorts de Chaînes et de Salves lancés sur des cibles JcJ par un chaman non-marqué JcJ rebondissent maintenant correctement vers les autres cibles JcJ. - L’encadré d’aide du Totem Nova de feu indique maintenant correctement les dégâts infligés par le totem. Chasseurs - Contre-attaque – Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles immunisées aux effets d’immobilisation. - Coupure d’ailes - Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles immunisées aux effets d’immobilisation. - Piège explosif – Correction d’un bug qui réduisait de façon inappropriée les points de dégâts infligés par le piège aux cibles de haut niveau. De plus, les dégâts infligés par ce piège ne devraient plus tuer les adversaires lors des duels. - Aspect du guépard/de la meute – Les sorts et techniques qui n’infligent pas de points de dégâts ne provoquent plus d’effet d’hébétement. De plus, lorsqu’on passera de la meute au guépard, le message d’erreur « Un sort plus puissant est déjà actif » ne devrait plus apparaître. - Connaissance des bêtes – Ne vous fait plus passer en mode JcJ ni ne provoque l’attaque des gardes quand on l’utilise sur une cible de la faction ennemie. Démonistes

- À cause de changements importants dans leurs talents, les démonistes récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. - Faiblesse (Garde funeste) - Les cibles immunisées aux effets de ralentissement du déplacement ne sont plus affectées par l’effet de ralentissement du déplacement de la Faiblesse. Cependant, les effets de ralentissement des attaques au corps à corps et à distance affectent toujours les cibles. - Peau de démon/Armure démoniaque - Augmentent maintenant la régénération des points de vie, en permanence, comme cela était prévu depuis le début. Auparavant, la régénération des points de vie n’intervenait qu’hors situation de combat. L’encadré d’aide a été corrigé. - Sacrifice démoniaque - Les effets de sacrifice pour le Marcheur éthéré et le Chasseur corrompu ont changé. Le Marcheur éthéré régénère maintenant 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 secondes. Le Chasseur corrompu régénère 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 secondes. - Le Sacrifice démoniaque fonctionne désormais correctement sur les invocations bannies. - Invocation de Destrier de l’Effroi - Nouvelle icône. - Pacte noir - Correction d’un bug où le journal de combat donnait une valeur erronée sur le nombre de points de mana gagnés par le lanceur de sorts, quand il ne restait pas assez de mana à drainer chez le familier. - Changement de phase (diablotin) - On peut maintenant cibler un diablotin lorsqu’il est en changement de phase. Il reste cependant une cible invalide pour tous les sorts et attaques sauf les sorts que l’on lance soi-même. - Pierre de soins améliorée - L’effet amélioré de ce talent devrait maintenant s’appliquer correctement aux autres personnages qui utilisent les Pierres de soin du démoniste. - Rituel d’invocation - Correction d’un bug où des personnages pouvaient dans certains cas être invoqués, depuis l’extérieur, dans la même instance que le démoniste. - Puissance impie - N’exige plus de posséder le talent Endurance corrompue. C’est maintenant un talent de 4e palier, exigé pour le nouveau talent Maître démonologue. - Maître conjurateur - Ce talent est remplacé par un nouveau talent appelé Maître démonologue. - Nouveau talent (Démonologie) : Maître démonologue - Il accorde un effet au démoniste et au démon invoqué, qui dure tant que le démon est actif. L’effet accordé dépend du type de démon invoqué. - Rituel de malédiction - Il indique maintenant le temps de recharge. Druides - Changeforme contre maintenant les effets de ralentissement des sorts de givre (Eclair de givre, Horion de givre, Cône de froid, etc.). - Rage animale - Les cibles qui sont immunisées aux effets d’immobilisation ne sont plus affectées par l’effet d’immobilisation de Rage animale. Toutefois elles subissent toujours l’interruption. - Camouflage elfique (Compétence raciale des elfes de la nuit) – Affiche maintenant le message d’erreur approprié quand on tente de l’utiliser sous l’effet de Changeforme. - Les boutons de Changeforme ne sont plus grisés quand on est sous l’effet de Métamorphose. Guerriers

- À cause de changements importants dans leurs talents, les guerriers récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. - Brise-genou - Il inflige maintenant des dégâts aux cibles immunisées contre les effets de ralentissement du déplacement. L’effet de ralentissement du déplacement est amélioré. - Brise-genou amélioré - Son fonctionnement a été modifié. Il n’améliore plus l’effet de ralentissement du déplacement. C’est maintenant un talent à 3 points qui donne 5/10/15% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 secondes. - Voix tonitruante - Dorénavant, ce talent augmente de 10/20/30/40/50% non seulement la durée, mais aussi la zone d’effet du Cri de guerre et du Cri d’affliction. - Cri de guerre - L’encadré d’aide indique maintenant la zone d’effet (en mètres). - Cri d’affliction - L’encadré d’aide indique maintenant la zone d’effet (en mètres). - Furie berserker améliorée - N’augmente plus la durée de l’effet. Ce talent génère maintenant 5/10 points de Rage quand la Furie berserker est utilisée. - Cri d’affliction amélioré - L’augmentation d’efficacité conférée par le talent est maintenant de 8/16/24/32/40%. - Hurlement perçant - N’exige plus l’achat préalable du talent Cri d’affliction amélioré. - Souhait mortel - Il est maintenant utilisable quand on est sous Un effet de Peur. Il annule aussi l’effet de Peur. - Sanguinaire - Son fonctionnement a été modifié. C’est maintenant une attaque de mêlée instantanée qui inflige des dégâts égaux à 3O% de la puissance d’attaque du guerrier. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent des points de vie. - Bourrasque - N’exige plus l’achat préalable du talent Vengeance améliorée. - Discipline du bouclier - Ce talent a été supprimé et est remplacé par le nouveau talent Coup de bouclier. - Nouveau talent : Coup de bouclier - Il permet de donner un coup de bouclier à la cible, qui lui inflige des dégâts et a 50% de chances d’annuler 1 effet magique de la cible. Il provoque aussi un niveau de menace modéré. Exige l’achat préalable du talent Bourrasque. - Frappe héroïque/Fracasser armure/Vengeance/Coup railleur - Les encadrés d’aide ont été réécrits pour indiquer la menace supplémentaire provoquée par ces techniques. Le niveau de menace lui-même n’a pas été modifié.Paladins - Bénédiction de liberté - Elle contrecarre maintenant les effets de ralentissement du déplacement d’Éclair de givre, Cône de froid, Horion de givre. Elle n’empêche plus de recevoir des dégâts de Nova de givre, Brise-genou, Coupure d’ailes, Fouet mental, Contreattaque, Vague d’explosions, ni les effets de ralentissement des attaques au corps à corps et à distance de Faiblesse. - Consécration - Quand il est lancé, il ne remet plus à zéro le compteur de temps de l’arme. - Sceau de justice amélioré - L’encadré d’aide a été clarifié. - Sceau d’autorité - Il indique correctement les dégâts dans l’affichage au-dessus des personnages, et dans le journal de combat. - Invocation de destrier - Nouvelle icône. - Correction d’un bug qui faisait que le paladin ne mourrait pas toujours quand il utilisait le sort Intervention divine.

Mages - Eclair de givre – Les cibles insensibles aux effets de ralentissement ne sont plus affectées par l’effet de ralentissement d’Eclair de givre. Toutefois elles subissent des points de dégâts. - Nova de givre – Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles insensibles aux effets d’immobilisation. - Vague d’explosions - Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles immunisées aux effets d’immobilisation. - Cône de froid - Les cibles qui sont insensibles aux effets de ralentissement ne sont plus affectées par l’effet de ralentissement de Cône de froid. Toutefois elles subissent des points de dégâts. - Détection de la magie – Ne provoque plus l’attaque des gardes dans les villes des gobelins. - Enflammer – Peut maintenant être dissipé par tout effet qui dissipe les effets magiques. - Armure de givre/Armure de glace - Les cibles qui sont immunisées aux effets de ralentissement ne sont plus affectées par l’effet de ralentissement de gel. Elles voient quand même leur vitesse d’attaque au corps à corps réduite. - Instabilité des arcanes – Correction d’un bug qui faisait que le rang 3 de ce talent n’augmentait pas les dégâts périodiques infligés par différents sorts de la valeur appropriée (ils étaient augmentés de 2% et devraient dorénavant l’être de 3%, comme il se doit). Prêtres - Fouet mental - Inflige désormais des dégâts aux cibles immunisées contre les effets de ralentissement du déplacement. - Forme d’Ombre - Modifié pour que tous les sorts (sauf ceux du Sacré) puissent être lancés sous cette forme, plutôt qu’uniquement les sorts d’ombre et de discipline. L’encadré d’aide a été réécrit. Correction de plusieurs bugs qui empêchaient différentes actions (création d’objets de profession, minage, invocation d’une monture, utilisation d’une pierre de foyer, etc.). - Esprit de rédemption - Encadré d’aide clarifié. - Touche de faiblesse - Les versions plus puissantes de cet effet sur des cibles ennemies ne sont plus remplacées par des versions plus faibles. Voleurs - Riposte - Les cibles immunisées aux effets de désarmement recevront maintenant des dégâts de la Riposte. - Désarmer le piège d’un chasseur d’une faction ennemie marque désormais le voleur pour le JcJ. - Frappe fantomatique - Elle ne vous inflige plus de dégâts quand vous l’utilisez. - Préméditation - Correction d’un bug où les points de combo gagnés en utilisant cette technique n’était pas retirés à la fin de la durée d’utilisation. Augmentation de la portée et de la durée. - L’IU montre maintenant correctement que la Préparation n’élimine pas la mise en œuvre du Sang froid. Objets - Les ensembles d’armure de Gangrecoeur, de Cenarius, de Chasseur de géant et de Rageterre disposent de nouveaux graphismes. La coiffe de Gangrecoeur a reçu un nouveau nom, plus approprié à sa nouvelle illustration. Les récompenses JcJ de Connétable et de Grand seigneur de guerre

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ont reçu de nouvelles caractéristiques et de nouveaux graphismes uniques. Les ensembles d’armure de mailles de l’Alliance et de cuir et mailles de la Horde, offerts en récompenses dans le système d’honneur JcJ, ont reçu de nouveaux graphismes. Le bonus sur la détection du camouflage des gants de l’ensemble JcJ de druide a été modifié pour qu’il fonctionne sous toutes les formes, y compris sous la forme du lanceur de sort. L’encadré d’aide pour le bonus de l’ensemble Trembleterre de champion a été réécrit pour indiquer que tous les sorts d’Horion ont une chance de critique pour les sorts augmentée. Le bonus des 8 pièces de l’ensemble Brume-funeste affecte maintenant correctement les sorts d’ombre. L’encadré d’aide pour le bonus sur l’efficacité de la Feinte améliorée de l’armure de Rougecroc a été corrigé pour indiquer le bon pourcentage. Quand elle était portée par des personnages féminins, la Tunique de belluaire avait une texture manquante par endroits. Cela a été corrigé. Les pièces d’un ensemble qui sont cassées ne contribuent plus aux bonus de l’ensemble indiqués dans les encadrés d’aide. Les étendards de bataille JcJ de la Horde et de l’Alliance ne peuvent maintenant être utilisés que sur les champs de bataille, mais leur temps de recharge a été réduit à 10 minutes. L’insigne Stormpike de grade 3 a maintenant l’effet de régénération de points de vie correct. On ne peut maintenant bénéficier des effets que d’un seul Flacon à la fois. Si vous portez le bijou Sceau de l’aurore, cela compte comme le port d’un bijou Brevet de l’Aube d’argent. La Charge de sapeur gobelin peut maintenant être utilisée durant un déplacement. Le texte de l’encadré d’aide de la Bombe Dark Iron a été corrigé pour indiquer le bon rayon de la zone d’effet, soit 5 mètres. Les Librams sont maintenant considérés comme des Livres pour leur recherche à l’hôtel des ventes. L’effet du Rayon discombobulateur a été modifié : il réduit maintenant la vitesse de déplacement à 80% de la normale, et diminue de 40 les dégâts de mêlée et de sorts infligés par la cible. La portée est désormais de 20 mètres. Les Chaussures des neiges sont maintenant correctement indiquées comme étant un objet épique. L’Anneau de Sulfuras est désormais unique. Les Épaulières de Garde du feu disposent maintenant de leur propre graphisme. Le Flacon de Mojo sylvestre peut maintenant être vendu. L’animation du tir d’arbalète des Sanguinaires a été corrigée. Les dégâts du Briquet de Smokey sont maintenant indiqués correctement dans le journal de combat. La capacité de respiration sous l’eau de l’Hydrocane continue à fonctionner même si le personnage a changé de forme. Les effets bénéfiques et préjudiciables du Poisson déviant resteront après une déconnexion. Les Bracelets Dark Iron ont été modifiés. Ils sont maintenant « Liés quand équipés ». Le bonus d’ensemble de l’Armure tempétueuse est amélioré. Elle devrait maintenant être plus intéressante pour les druides et les voleurs.

- La de - La de

formule Puissance de l’hiver indique maintenant le bonus correct +7 aux dégâts des sorts (au lieu de +5). limite d’empilement de plusieurs objets pouvant contenir un butin la vallée d’Alterac a été modifiée.

Professions - La Confrérie du Thorium offre plusieurs recettes nouvelles. De plus, plusieurs anciennes recettes ont désormais des conditions différentes sur les factions. - De nouvelles recettes de Forge/Travail du cuir/Couture/Enchantement ont été ajoutées à Timbermaw pour la réputation « Honoré ». - De nouvelles recettes de Forge/Travail du cuir/Couture/Enchantement ont été ajoutées à l’Aube d’argent pour les réputations « Honoré » et « Révéré ». Une nouvelle recette de Premiers soins a été ajoutée à l’Aube d’argent pour la réputation « Honoré ». - Lokhtos Darkbargainer, dans les Profondeurs de Blackrock, dispose maintenant de nombreuses recettes supplémentaires, qui peuvent être apprises aux réputations « Honoré », « Révéré » et « Exalté ». Des recettes sont disponibles pour l’Enchantement, la Couture, le Travail du cuir (dans les trois types de spécialité), la Forge (Forge d’armure, Forge d’arme (dans les trois types de spécialité). Quêtes - Il existe maintenant un accès facile pour entrer dans le repaire de l’Aile noire. Bonne chasse ! - À la Barricade, le prêtre des ombres Vandis lance un sort d’amélioration adapté aux personnages qui terminent les différentes étapes de la quête « Retour à la Barricade » des Maleterres de l’ouest. - Lors du rituel destiné à obtenir la monture rituelle du démoniste à Hache-tripes, les diablotins ne restent plus bloqués dans leurs portails d’apparition. - Dans la quête « Récolte d’œufs », se servir du Module collectronique sur les œufs congelés de la colonie les fait désormais disparaître. - Obtenir des Outils de voleur dans la quête « Les outils du métier » ne vous donne plus de marqueur JcJ. Raids et donjons - Plusieurs points d’apparition ont été supprimés dans la Scholomance. Cela devrait la rendre plus agréable à 5 joueurs. - Plusieurs points d’apparition ont été supprimés à Stratholme. Cela Devrait le rendre plus agréable à 5 joueurs. Par ailleurs, si votre Première tentative contre Ramstein et/ou le baron Rivendare échoue, vous pourrez en faire d’autres. - Les coffres piégés de Stratholme sont repérés par la Détection des pièges, et peuvent être désarmés. Le nombre de créatures qui sort des coffres piégés a été réduit. - De nombreuses créatures de Stratholme ont gagné Détection d’invisibilité ou du camouflage. - Les tables de butin du Cœur du magma ont été légèrement revues. - Les diablotins en changement de phase ne sont plus touchés par la Bombe de lave de Magmadar. - Les messages de dégâts et de résistances de la Bombe de lave de Magmadar apparaissent dans le journal de combat. - Le bug qui faisait disparaître trop rapidement la Cachette du

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Seigneur du feu (le coffre de butin du chambellan), le Coffre des sept (le coffre des sept nains des Profondeurs de Blackrock) et le Coffre du tribut gordok (à Hache-tripes) a été corrigé. La chance qu’un objet de quête Epique soit obtenu dans le coffre du Chambellan a été augmentée à 100%. Les Forces de la nature corrompues de Maraudon poursuivent leurs proies correctement. À Hache-tripes, plusieurs lieux d’apparition ont été modifiés, et la population a légèrement augmenté. Croc cristallin, une créature unique du Pic de Blackrock, a désormais une chance plus importante d’apparaître. Les personnages qui meurent et libèrent leur esprit dans le Coeur du Magma reçoivent maintenant un marqueur de cadavre sur la minicarte, avec une flèche qui les conduit vers la fenêtre près de Lothos Riftwaker au Mont Blackrock.

Interface Utilisateur - L’interface de Raid a été sensiblement améliorée. Vous pouvez maintenant l’ouvrir et y glisser le nom d’une classe pour obtenir une liste de tous les personnages de cette classe. Vous pouvez aussi y glisser le nom d’un groupe pour que les joueurs de ce groupe s’y affichent. Dans les deux cas, l’affichage vous montre les points de vie, la mana, les améliorations et les affaiblissements à durée limitée de chaque membre du groupe ou de la classe. Vous pouvez cliquer sur un personnage choisi par cette méthode pour le cibler. Vous pouvez ensuite cliquer-droit sur l’élément d’IU de la classe ou du groupe pour modifier la manière dont il s’affiche ou le supprimer. - Si vous vous servez de la touche Tab pour choisir une cible, puis choisissez une cible en vous servant d’une autre méthode avant d’appuyer à nouveau sur Tab, la dernière cible choisie avec Tab sera re-sélectionnée, et vous pourrez reprendre la sélection par Tab là où vous l’aviez laissée. Abandonner la cible permet de reprendre le processus de sélection par Tab depuis le début. - Les objets qui se trouvent sur la barre d’actions y restent même après avoir été consommés. - Si vous faites Maj-clic sur le lien d’un objet lorsque vous tapez du texte, le lien vers l’objet sera copié dans votre texte. - La fonction de remplissage automatique du nom du destinataire d’un courrier puise dans les noms des membres de votre guilde, et plus seulement dans votre liste d’amis. - Lorsque vous appuyez sur Echap., vous annulez les tirs automatiques avec des armes à distance. - Lorsque vous êtes monté, l’IU de votre familier est grisée, pour indiquer que vous ne pouvez pas lui donner d’ordres. - Les PNJ qui donnent des victoires déshonorantes ont le « grade » de Civil et apparaissent sur fond blanc lorsque vous les ciblez. - Les effets des résistances et des vulnérabilités aux dégâts apparaissent dans le journal de combat. - Les techniques de combat qui sont complètement bloquées s’affichent correctement dans le journal de combat. - Le journal de combat détaille les écrasements et les éraflures. - Les dégâts des poisons et des malédictions continuent d’apparaître dans l’IU même après la mort de leur lanceur. - Les joueurs qui tentent de rejoindre la file d’attente d’une pierre de rencontre alors qu’ils sont dans un raid ou dans un groupe dont ils ne sont pas le chef reçoivent un message d’erreur.

- TargetUnitsPet()est obsolète et a été retiré du système de script. - UnitInRaid(), TargetLastTarget() and TargetNearestRaidMember() ont été ajoutés au système de script. - Le script GetPlayerMapPosition() ne fonctionne plus que pour vous, votre groupe et votre raid. - Dans certains cas, la position des fenêtres de discussion ne pouvait pas être restaurée lorsque le personnage entrait à nouveau dans le monde. Ce problème a été corrigé. - Correction des plantages occasionnels qui se produisaient à côté de PNJ particulièrement bavards lorsque les bulles de dialogue étaient activées. - Correction des plantages occasionnels qui se produisaient lorsqu’un joueur tentait d’obtenir la liste des membres d’un canal de discussion très fréquenté. - Correction du blocage temporaire dont souffraient les lanceurs de sorts lorsqu’ils étaient bannis. Environnement - Trajets aériens Ajout d’un Maître des Cavaliers célestes au Camp Taurajo dans les Tarides. Nouveaux trajets aériens de la Horde Camp Taurajo, Tarides <-> La Croisée, Tarides. Camp Taurajo, Tarides <-> Thunder Bluff, Mulgore. Camp Taurajo, Tarides <-> Poste de Librevent, Mille Pointes. Correction de plusieurs problèmes dans le trajet aérien entre Undercity et Trépas-d’Orgrim, lors du survol des ruines d’Andorhal. Correction de plusieurs problèmes dans le trajet aérien entre Ironforge et Stormwind. Le trajet aérien entre Darkshire et Baie-du-Butin ne passe plus audessus de l’arène des Gurubashi. Du coup, les voyageurs n’héritent plus malgré eux d’un marqueur JcJ Chacun pour soi. Par ailleurs, les gryphons ne traversent plus les zeppelins qui arrivent à Grom’Gol ou en partent. - Cimetières Feralas, Durotar, Mulgore, Darnassus, les Clairières de Tirisfal (exception faite du cimetière de la Barricade), la forêt d’Elwynn et les Maleterres de l’est ont toutes été converties au nouveau système de cimetières. Celui-ci place l’esprit du personnage dans le cimetière autorisé le plus proche. Par exemple, un personnage de l’Alliance qui meurt à proximité du nouveau cimetière de Darnassus, présenté ci-dessous, utilisera ce cimetière plutôt que celui de Dolanaar. Les cimetières des zones de départ sont toujours réservés aux personnages de la faction à qui elles appartiennent qui meurent à l’intérieur de ses limites. Ainsi, l’esprit d’un membre de la Horde qui mourrait juste hors des murs du Glas ne rejoindra pas le cimetière du Glas, mais le cimetière le plus proche dans les limites des Clairières de Tirisfal. Un cimetière réservé à la Horde a été ajouté au nord de Durotar, juste au sud d’Orgrimmar. Il dessert le nord de Durotar. Les membres de la Horde qui meurent à Orgrimmar, dans le Hall des Légendes ou dans le gouffre de Ragefeu sont aussi dirigés vers ce nouveau cimetière. Les membres de l’Alliance qui meurent en Durotar sont toujours dirigés vers le cimetière de Tranchecolline. Un cimetière réservé à la Horde a été ajouté au pied de Thunder Bluff, au nord. Les membres de la Horde qui meurent à Thunder Bluff utiliseront ce nouveau cimetière. Les membres de l’Alliance qui meurent en Mulgore sont toujours dirigés vers le cimetière du village

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Bloodhoof. Un cimetière réservé à l’Alliance a été ajouté à l’extrémité est de Darnassus. Il sert aux membres de l’Alliance qui meurent à Darnassus. Les membres de la Horde qui meurent sur Teldrassil sont toujours dirigés vers le cimetière de Dolanaar. Un cimetière réservé à l’Alliance a été ajouté juste à l’extérieur d’Ironforge, sur le côté de la montagne. Il est réservé aux membres de l’Alliance qui meurent dans Ironforge et dans la sous-zone de Dun Morogh « les Portes d’Ironforge ». Les membres de la Horde qui meurent aux alentours seront dirigés vers le cimetière de Kharanos, comme aujourd’hui. Les ruines de Lordaeron, au-dessus d’Undercity, comportent désormais un cimetière réservé à la Horde. Les membres de la Horde qui meurent dans Undercity utilisent ce nouveau cimetière. Les membres de l’Alliance sont toujours dirigés vers le cimetière du Repos de Faol. Un cimetière neutre a été ajouté au camp de bûcherons du Val d’est, dans la forêt d’Elwynn. Le cimetière de Goldshire est désormais réservé aux membres de l’Alliance. Les esprits des membres de la Horde qui meurent en forêt d’Elwynn et dans ses sous-zones, à Stormwind, dans la Prison ou dans le Tram des profondeurs, sont dirigés vers le nouveau cimetière du Val d’est. Un cimetière neutre a été ajouté sur l’île de Caer Darrow dans les Maleterres de l’ouest. Il accueille les personnages qui meurent à Caer Darrow ou dans la Scholomance. Un cimetière neutre a été ajouté dans les Maleterres de l’Est près de la rive nord-ouest du lac de Noirbois. Les personnages qui meurent dans la Vallée des fongus continuent à utiliser le cimetière de Darrowshire, car des montagnes les séparent du nouveau cimetière. En revanche, les personnages qui meurent à Stratholme utilisent désormais le nouveau cimetière du lac de Noirbois. Un cimetière neutre a été ajouté en Feralas, juste au sud-ouest de Hache-tripes. Il accueille les personnages qui meurent dans Hache-tripes. On trouve désormais des cartes de Sombrelune sur les humanoïdes de haut niveau dans le monde entier. Rassemblez une suite et ramenez-les à la foire de Sombrelune lorsqu’elle sera en ville ! Plusieurs PNJ, qui n’étaient pas marqués comme Civils, portent désormais ce label. La faction « Humains, Theramore » est rebaptisée « Theramore ». Elle est alliée avec l’Alliance et en guerre contre la Horde. Les hauts-elfes ont désormais leur propre faction, les « Survivants de Silvermoon ». Cette faction est alliée à l’Alliance et en guerre contre la Horde. Attention, tous les hauts-elfes n’appartiennent pas à cette faction. Plusieurs PNJ répartis dans le monde entier sont désormais associés à la bonne faction. Les Dimetradons du cratère d’Un’Goro devraient être plus faciles à trouver. Les Elémentaires de feu de la gorge des Vents brûlants devraient être plus faciles à trouver. Les deux gryphons qui gardent l’entrée des Hinterlands ont décidé d’arrêter de se regarder en chiens de faïence pour se mettre à errer autour de l’entrée de la passe. Rashona Straglash s’est déplacée pour rejoindre d’autres citoyens d’Ogrimmar intéressés par les tissus. Les Novices et les Exécuteurs de la Rive noire sont maintenant identifiés comme humanoïdes. Le niveau de Morbent Fel a été légèrement diminué pour mieux coller

au niveau moyen du bois de la Pénombre. - En Azshara, Brinna Valanaar vend des flèches de niveau plus élevé. - Hadoken Swiftstrider du Camp Mojache en Feralas et Dinita Stonemantle d’Ironforge ont été promus. Ils sont devenus nettement plus résistants. - De nombreuses herbes, minerais et coffres devraient être plus solidement ancrés au sol. - Les Tarides deviennent plus vivantes. - Les Gazelles malades ont l’air malades. - Jarven Thunderbrew, à Kharanos, avertit les personnages en commun, et plus en nain. - Les Wastewanders écrivent correctement leur nom. - Pour des raisons de clarté, le Raptor vert rapide est devenu un Raptor vert olive rapide. - Une icône a été ajoutée à la carte de Kalimdor pour indiquer le village des Revantusk. - Lorsque vous vous approchez du village des Revantusk, une flèche indique sa direction sur la minicarte. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.5.1 (10/6/2005) -------------------------------------------------------------------------------Correction de bugs - Correction d'une assertion qui empêchait les clients Mac de jouer dans les champs de bataille et provoquait une fuite de mémoire sur les PC quand ils le faisaient. - Amélioration du système de signalement des erreurs pour donner des informations plus utiles aux développeurs. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.5.0 (07/6/2005) -------------------------------------------------------------------------------Les champs de bataille arrivent ! Les champs de bataille du goulet des Warsong et de la vallée d'Alterac sont maintenant disponibles. Les entrées du goulet des Warsong se trouvent au nord des Tarides, près du Rempart de Mor'shan (pour la Horde), et au sud de l'avant-poste d'Aile-argent en Ashenvale (pour l'Alliance). Les entrées de la vallée d'Alterac se trouvent à l'est du promontoire de Sofera (pour la Horde), et à l'Avancée (pour l'Alliance). Général - Baguettes – Pour les baguettes, la technique Tir est maintenant on/off. Quand elle est activée, le personnage continue à attaquer avec la baguette équipée jusqu'à ce qu'il accomplisse une autre action(déplacement, lancement de sort, utilisation d'objet, etc.). - La vitesse du familier a été augmentée lorsqu'il n'est pas engagé dans un combat, et qu'il suit son maître. - Berserker (racial, troll) - L'encadré d'aide a été clarifié, et explique plus clairement que cette technique n'est utilisable qu'après un coup critique en mêlée. - Solidité (racial, orc) - Correction d'un bug qui faisait que de nombreuses techniques ne prenaient pas en compte cette résistance supplémentaire.

- Il ne devrait plus être possible de désarmer les pièges créés par des joueurs alliés. JcJ - Système d'honneur Les victoires déshonorantes (obtenues en tuant un PNJ qui n'est qu'un simple civil) ont maintenant un impact négatif sur l'honneur d'un personnage-joueur. Un trop grand nombre de victoires déshonorantes peut réduire à néant le grade du personnage. Les joueurs peuvent maintenant voir une "estimation du score de points de contribution" d'une victoire honorable dans le journal des combats. Notez que ce chiffre ne prend pas en compte les rendements décroissants quand on tue plusieurs fois le même personnage-joueur, et que c'est pour cela qu'il s'agit d'une "estimation". Les points de contribution d'équipe" ont été renommés "honneur". Ajout d'encadrés d'aide dans les différents éléments de l'interface utilisateur du système d'honneur. Les joueurs verront les données sur leurs victoires de la semaine passée dans la section « Semaine dernière » de l'IU, même s'ils n'obtiennent pas les 25 victoires honorables nécessaires pour gagner un grade ou une position. Correction d'un bug où les bijoux donnés en récompenses JcJ n'effaçaient pas toujours les effets qu'ils étaient sensés contrer (ex : Métamorphose, Peur, Etourdissement). - Désormais, les personnages assis se relèvent immédiatement après une attaque, même s'ils ont été étourdis. - Les personnages-joueurs ne peuvent plus changer d'équipement dans leur inventaire quand ils sont engagés dans un duel. - Les duels sont maintenant autorisés à l'intérieur d'Everlook. Chamans - Correction d'un bug où les totems Nova sacrée, Langue de feu, Griffes de pierre et Windfury avaient une indication de niveau fausse quand ils étaient lancés par des chamans de plus haut niveau. Tous les totems devraient maintenant être invoqués au niveau du lanceur. - Totem Langue de feu - L'encadré a été corrigé pour mieux expliquer que seule l'arme tenue en main droite est enchantée. - Totem Windfury - L'encadré a été corrigé pour mieux expliquer que seule l'arme tenue en main droite est enchantée. - Totem de résistance au feu - Nouvelle icône. - Totem de résistance au givre - Nouvelle icône. - Totem de glèbe - Correction d'un bug qui permettait à certains sorts à zone d'effet d'être « enracinés » et/ou de détruire le totem. Chasseurs - Certains des Corrupteurs démoniaques de la quête épique des chasseurs ont été revus. Notez aussi que les chasseurs qui tentent d'esquiver la partie solo de la rencontre en utilisant un personnage d'une autre classe pour faire le travail à leur place manqueront leur quête d'une façon magistrale. - Tir tranquillisant - Maintenant correctement modifié par les talents Efficacité et Œil de faucon. - Fureur libérée - Correction d'un bug où l'augmentation des dégâts était plus faible que ce qui était indiqué dans l'encadré. Elle devrait maintenant augmenter les dégâts du total indiqué. - Grondement - Les effets du rang 1 ont été améliorés. - Salve - Dégâts augmentés. - La vitesse du familier a été augmentée lorsqu'il n'est pas engagé

dans un combat, et qu'il suit son maître. - Sur les champs de bataille, des Guides spirituels invoqueront/ ressusciteront le familier actuel du chasseur quand celui-ci est ressuscité. - Sortir de l'écurie un familier mort ne place plus le personnage dans une situation bâtarde où le familier n'existait qu'à moitié. Les familiers morts sortis de l'écurie peuvent maintenant être ressuscités normalement, et les chasseurs ne peuvent plus entraîner plus de familiers que leur écurie ne peut en contenir. - Correction d'un bug où les tirs magiques manquaient trop fréquemment, quand ils étaient utilisés contre une cible possédant une Bénédiction de protection active. Démonistes - Drain de mana amélioré - Les dégâts infligés sont désormais considérés comme des dégâts d'Ombre et ne sont plus diminués par l'armure. - Marcheur éthéré amélioré - Augmente maintenant les effets de tous les sorts de Marcheur éthéré (comprenant à présent Sacrifice) de 10/20/30%. - Succube améliorée - Augmente désormais les sorts de Succube de 10/20/30%. - Maître invocateur - En plus de diminuer le temps de lancement de l'invocation d'un Diablotin, d'un Marcheur éthéré, d'une Succube et d'un Chasseur corrompu, il réduit maintenant le coût en mana de 20/40%. - Asservir démon amélioré - En plus de réduire la vitesse d'attaque et la pénalité de temps d'incantation des démons asservis, il diminue à présent les chances de résistance d'Asservir démon de 2/4/6/8/10%. - Sacrifice démoniaque - Il se lance maintenant en incantation immédiate. - Pierre de feu améliorée - Le bonus aux dégâts de Feu des Pierres de feu est amélioré de 15/30%. - Inferno - L'Infernal invoqué est maintenant asservi pendant 5 minutes, avant de se retourner contre son invocateur. - Drain de mana - Les cibles sans mana ne sont plus considérées comme des cibles valides par le rang 4 de ce sort, ce qui l'aligne avec tous les autres rangs. - Drain de mana amélioré - Les dégâts provoqués par ce talent sont maintenant améliorés par le talent Maîtrise de l'ombre. - Conflagration - La portée a été augmentée. - Siphon de vie - C'est maintenant un sort à incantation instantané. Les dégâts ont été augmentés. - Paranoïa - Ne provoque plus de menace quand il est lancé. - Choc martial (Garde funeste) - Son maximum est maintenant de 5 cibles. - La vitesse du familier a été augmentée lorsqu'il n'est pas engagé dans un combat, et qu'il suit son maître. - Les victoires honorables génèrent maintenant un Fragment d'âme quand Siphon d'âme et Brûlure de l'ombre sont utilisés. - Sur les champs de bataille, des Guides spirituels ressusciteront le dernier Diablotin, Marcheur éthéré, Succube ou Chasseur corrompu du démoniste. Si un Garde funeste ou un Infernal était le dernier familier actif ou que le familier précédent a été tué avant le démoniste, un Diablotin sera invoqué. - Malédiction d'agonie améliorée - Correction d'un bug où la Malédiction d'agonie (rang 1) n'était pas améliorée par le talent. Le talent fonctionne désormais correctement avec tous les rangs de la

Malédiction d'agonie. Guerriers - Fulgurance - Correction d'un bug où la technique était quelquefois bloquée. - Enchaînement amélioré - Augmente désormais les dégâts de 40/80/120%. - Folie sanguinaire - La nature du talent a changé. Il régénère maintenant 1/2/3% des points de vie totaux du guerrier durant 6 secondes, après que celui-ci ait été la victime d'un coup critique. - Nouveau talent de Furie : Spécialisation ambidextrie - Augmente de 5/10/15/20/25% les points de dégâts infligés par l’arme que vous utilisez en main gauche. Note : les dégâts supplémentaires augmentent aussi significativement la génération de points de rage. - Volonté de fer - Correction d’un bug qui faisait que plusieurs techniques ne tenaient pas compte de la résistance supplémentaire. - Enrager - Le nombre de charges a été augmenté à 12. La durée a été diminuée, et est maintenant de 12 secondes. La nouvelle durée est un facteur limitant pour les armes plus lentes (par exemple la Déchireuse d'arcanite autorisera une frappe de moins). En revanche, l’ambidextrie et les armes plus rapides feront meilleur usage de toutes les charges pendant la durée de la technique. - Bourrasque est maintenant une attaque instantanée qui étourdit l’adversaire. Elle n’inflige plus de points de dégâts. - Spécialisation Bouclier - En plus d’augmenter les chances de bloquer les attaques, elle donne maintenant au guerrier une chance de 20/40/60/80/100% d’obtenir un 1 point de rage quand il parvient à bloquer une attaque. Mages - Armure du mage - Elle possède maintenant sa propre icône spécifique. Paladins - Correction d'un bug où les tirs magiques des chasseurs manquaient trop fréquemment quand ils étaient utilisés contre une cible possédant une Bénédiction de protection active. Prêtres - Feu intérieur - S'additionne maintenant aux autres effets qui augmentent la puissance d'attaque et l'armure. - Nova sacrée - Le temps de recharge est diminué. - Réaction - Lancer un rang du sort plus élevé remplace maintenant les effets existants plus faibles. - Volonté inflexible - Correction d'un bug qui faisait que de nombreuses techniques ne prenaient pas en compte cette résistance supplémentaire. Voleurs - Riposte - Correction d'un bug où la technique n'était pas utilisable contre une cible désarmée. - Disparition - Elle devrait être un peu plus réactive quand elle est utilisée pour éviter une attaque lancée contre le voleur. Objets - Les bonus d’ensemble, les caractéristiques et les effets des ensembles d’armure suivants ont été mis à jour : - Armures arcanienne, du Vent du néant, prophétique, de transcendance, Gangrecœur, Némésis, de Cenarius, de Stormrage, des assassins, Rougecroc, gigantesque, pendragonne, Rageterre, des dix tempêtes, de

la puissance, de courroux, judiciaire et du jugement. - Le Tendon de dragon bleu adulte et l'Œil de l'ombre peuvent maintenant tomber de monstres démoniaques et de draconiens bleus de niveau approprié. Notez que les seigneurs Kazzak et Azuregos laissent tomber à tous les coups ces deux objets, mais les obtenir de créatures de niveau inférieur sera beaucoup plus rare. - Ajout d’un visuel de nuage empoisonné quand on utilise l’Essence d'Eranikus. - La Ceinture et le Plastron d'écailles de Murloc sont maintenant des objets blancs au lieu de verts, car on les achète à des marchands. - Les Gantelets en mailles de gryphon ont maintenant une icône d’inventaire appropriée. - Le Lanceur de cure-dents ogre utilise maintenant l’animation d’attaque appropriée. - La Dague de distraction se rengaine correctement. - Les Géants des montagnes de Feralas laissent dorénavant tomber un butin correspondant davantage à leur statut d’élite. - La quête du Druide-ours à Teldrassil offre maintenant un choix d’armes mieux adapté aux elfes de la nuit de niveau peu élevé. - L’ensemble d’armure de Brume-funeste offre maintenant un bonus si l’on porte les huit pièces de l’ensemble. - Les Jambières des coupe-gorge s’appellent désormais Pantalon de coupe-gorge. - Le Kilt rituel s’appelle maintenant Jambières rituelles. - Le nom de l’effet Trucidante a été changé en Trucidante pour correspondre au nom de l’objet Trucidante précédemment mis à jour. - Le Canif ogre, le Conciliateur et Lok'delar, bâton des Gardiens anciens se rengainent correctement à présent. - L’effet visuel du Chili de souffle de dragon a été corrigé. - La baguette Toucher d'oubli fonctionne correctement à présent. - Les Tumeurs de Deepstrider ont 100% de chance d’être obtenues des Géants des mers Deepstrider à Désolace. - Les ensembles d’armure des assassins, judiciaire et du chasseur de bête portent de nouveaux ornements. - La Couronne arcanienne a une nouvelle apparence. Métiers - Ajout d’une nouvelle recette de feu d’artifice d’ingénieur. - Ajout d’une recette de travail du cuir pour obtenir des bracelets bleus de niveau moyen. - Le taux de déclenchement du Chilli de souffle de dragon a été réduit. - L’Elixir de Restauration a été remplacé par la Potion de restauration avec un temps de rechargement avant utilisation. Cette fonctionnalité a été modifiée pour plus d’efficacité, car elle dissipe maintenant un effet nuisible toutes les 5 secondes pendant 30 secondes. - Ajout de deux nouvelles formules de transporteurs, l’une pour les ingénieurs gnomes et l’autre pour les ingénieurs gobelins. Les ingénieurs gnomes peuvent obtenir leur recette à Gadgetzan, les ingénieurs gobelins à Everlook. - Les artisans du cuir tribaux qui ont recommencé l’apprentissage de leur métier peuvent maintenant réapprendre les différents patrons de cuir sauvage s’ils ont déjà terminé les quêtes avant de recommencer l’apprentissage de leur métier. Parlez à Pratt McGrubben (Alliance) ou Jangdor Swiftstrider (Horde) à Feralas pour réapprendre ce que vous saviez autrefois ! - Les petits gisements de thorium contiendront maintenant parfois des Emeraudes ou des Diamants. - Les marchands de fournitures d’ingénieur vendent maintenant des

marteaux de forgeron. - Les deux types de défibrillateurs construits par des ingénieurs nécessitent désormais un temps de recharge. Il n’avait jamais été prévu de permettre à un joueur d’utiliser un défibrillateur XL et un défibrillateur en même temps. - Lors de la mise à jour 1.4.0, la Dynamite solide s’est mise à exiger des matériaux plus difficiles. Cela a été corrigé. - Le patron des Bracelets en cuir corrompu n’est plus lié à l’achat. - Les défibrillateurs ne risquent plus de casser quand leur utilisation échoue. - Ajout de Catalyseur élémentaire chez les marchands de fournitures de forgeron. Raids et Donjons - Cœur du Magma Les Firesworns que l’on éloigne trop de Garr deviennent maintenant fous furieux jusqu’à ce qu’on les rapproche de Garr. Dorénavant des éruptions de lave ont systématiquement lieu dans le Repaire de Ragnaros quand Ragnaros combat. Cependant, ces éruptions sont moins fréquentes, infligent moins de points de dégâts, et il est maintenant possible de résister à ces dégâts. La portée maximale du sort Colère de Ragnaros a été augmentée. De nouveaux objets de raid ont été ajoutés dans les listes de butin d’Azuregos, du seigneur Kazzak et des boss du Cœur du Magma. - Onyxia - Correction d’un bug qui faisait que le coup de queue d’Onyxia ne renversait plus ses adversaires. Quêtes - La Gorge des Vents brûlants comporte un nouveau central de quêtes pour les personnages-joueurs de l’Alliance et de la Horde, la Halte du Thorium. Il s’adresse aux joueurs de niveau 45-52. Les artisans seront heureux d’apprendre que la Confrérie du Thorium offre de nombreuses nouvelles occasions d’améliorer sa réputation au sein de son clan (même pour les personnages de niveau 60). - Les Hinterlands comportent un nouveau central de quêtes, le village des Revantusk, situé sur la côte est. Les joueurs de la Horde de niveau 44-52 sont invités à visiter le village des Revantusk et à aider les Revantusk à accomplir une myriade de tâches ! - Les réserves d’étoffes de la Horde et de l’Alliance sont au plus bas! On accepte maintenant des dons de tissu dans les lieux suivants : Darnassus, Stormwind et Ironforge pour l’Alliance ; Orgrimmar, Undercity et Thunder Bluff pour la Horde. Cherchez un Intendant des étoffes pour obtenir davantage d’informations. - Ajout de plusieurs quêtes à Feralas pour les personnages de niveau 45-52. - Krueg Skullsplitter a été déplacé de Mille pointes à un lieu plus adapté, au Camp Mojache à Feralas. - Le généralissime Demetrian est de retour ! Si vous faites partie des joueurs cherchant à démêler les mystères de Thunderaan, vous pouvez à nouveau lui parler. - Les prêtres nains peuvent maintenant entreprendre la quête de découverte du Cœur du Magma « Harmonisation avec le Cœur du Magma ». Pour corriger ce bug, nous avons dû à nouveau ouvrir cette quête à tous les joueurs. Si vous avez déjà terminé cette quête, vous n’aurez pas besoin de la refaire pour accéder au Cœur du Magma par le portail. - Le généralissime Bolvar Fordragon ne devrait plus disparaître quand "La grande mascarade" est activée.

- Les personnages de la quête « Un étrange historien » donnent maintenant les informations correctes afin de trouver Chromie dans le nord-ouest d’Andorhal, où elle a été déplacée ainsi que l’auberge en ruines. - La Clé de la cour des Gordok et la Clé de la porte intérieure des Gordok sont maintenant des objets liés à une zone. Ces objets n’existent que dans l’instance de Hache-tripes, et les joueurs perdront cette clé de leur inventaire s’ils quittent la zone. - La très appréciée quête de l’Alliance « Océan profond, mer immense », rapporte une somme d’argent substantielle en plus d’un objet à choisir. - Les yétis Griffe féroce de Feralas ne donnent plus l’objet de quête de la série de quêtes « La marque de la qualité ». - Terminer la quête « La marque de la qualité » augmente la réputation auprès de Darnassus ou de Thunder Bluff. - Merideth Carlson ne donnera de la nourriture pour chevaux gratuite qu’à ceux qui ont terminé la quête qui permet de l’obtenir. - La quête « Affaires inachevées chez les Gordok » a été modifiée afin que certains prêtres humains puissent y accéder, alors que cela leur était difficile auparavant. - Les Elémentaires marins et les Embruns de Feralas donneront la bonne version du signal de détresse d’Oglethrope. - La fin de la quête de monture épique du paladin « Le chef-d’œuvre de Grimand » précise clairement que le seigneur Shadowbreaker ne récupère le Caparaçon d’arcanite que de manière temporaire. - Dans les ruines d’Andorhal, Jeziba indique la bonne direction lorsqu’il montre son Catalogue du voyageur. - Lorsque vous terminez la quête de nettoyage du rocher de l’Affût, Fraggar Thundermantle vous dit de revenir le voir, plutôt que de vous diriger sur son jumeau maléfique Frobe Thundermantle. - Le prince Raze ne laisse plus tomber la Branche de Cenarius. Elle se trouve maintenant sur Geltharis pour la quête « La Branche de Cenarius ». - Les quêtes manquées portent désormais la mention (Echec) sur le journal de quêtes, de manière à être plus repérables. Interface utilisateur - Les aubergistes du monde entier ont désormais une option de discussion, qui vous permet de rejoindre directement une pierre de rencontre plutôt que vous rendre physiquement là où elle se trouve. Par ailleurs, tous les aubergistes connaissent quelques informations sur les donjons. - Les niveaux requis pour être accepté par les pierres de rencontre ont été augmentés. L’idée est de veiller à ce qu’un groupe ne se voie pas imposer par une pierre de rencontre un membre qui n’a pas vraiment de chances de terminer le donjon. - Les règles qui régissent la constitution de groupes par les pierres de rencontres ont été assouplies. Les groupes qui se formeront via les pierres de rencontre (ou les aubergistes) devraient se mettre en place plus rapidement. - Les familiers des autres membres du groupe s’afficheront dorénavant dans l’interface utilisateur du groupe. Vous pourrez voir leurs points de vie et les effets dont ils souffrent. Vous pourrez activer et désactiver cette fonction dans le menu Interface. - Les joueurs peuvent désormais cibler d’autres joueurs dans un raid en cliquant sur le nom dans la fenêtre de raid. D’autres améliorations de l’interface de raid sont en préparation. - Des effets visuels pour les pouvoirs de guérison et les enchantements

de puissance de sort ont été ajoutés. - Votre barre d’action principale affiche désormais le numéro de la barre que vous affichez. - En mode « Responsable du butin », les objets ne s'ouvrent plus pour le pillage par les membres du groupe quand le personnage dont c'est le tour a fermé sa fenêtre de butin. Le Responsable du butin distribue toujours les objets qui dépassent le seuil de butin. - Lancer les dés pour les objets lorsque vous êtes charmé / sous l’effet d’un Hex / etc., fonctionne, tout comme /aléatoire et recevoir des objets d’un responsable du butin. - Lorsqu’un personnage meurt dans une instance et a recours au Gardien des âmes, son cadavre resté dans l’instance se transforme en squelette. - Les personnages ne peuvent plus envoyer ou mettre aux enchères un objet qu’ils viennent de désenchanter. - Lorsqu’un personnage fantôme ressuscite dans une instance qui s’est remplie, il ne revient plus à la vie là où se trouvait son fantôme. Il est téléporté au cimetière le plus proche. - Les personnages doivent maintenant lier un sac « lié quand équipé » pour le placer dans un emplacement de sac acheté à la banque. - On peut placer directement dans les sacs de banque les objets séparés d’une pile sans générer de mystérieux messages d’erreur. - Une option vidéo d’optimisation des fenêtres a été ajoutée. Elle permet d’optimiser la fenêtre de jeu et de supprimer ses bords, donnant une expérience « plein écran » tout en permettant l’apparition de pop-ups. - Si vous tentez d’utiliser une pierre de foyer, un objet consommable, etc. alors que vous êtes en train de vous déconnecter, vous obtiendrez le message « Une autre action est en cours ». - Les fichiers de l’interface de connexion sont maintenant vérifiés afin de s’assurer qu’ils n’ont pas été trafiqués ou corrompus. Cela permet d’améliorer la sécurité des comptes dans les salles de jeu publiques. - La fonction TargetNearestPartyMember () a été ajoutée dans le système de script de l’interface. Monde et environnement - La Confrérie du Thorium devient plus pacifique ; les personnages ne peuvent plus être en guerre avec elle. - Le clan Wildhammer, dans les Hinterlands, est désormais en paix avec l’Alliance. Les membres de l’Alliance ne peuvent plus lui déclarer volontairement la guerre. - Un nouveau cimetière a été ajouté près de la côte est des Hinterlands, aux falaises d’Overlook. - Les deux cimetières des Hinterlands utilisent désormais un système qui veille à ce que les esprits des personnages morts aillent bien au cimetière le plus proche d’eux. - Buliwyf Stonehand, le maître d’armes des nains d’Ironforge, vous parle désormais des armes que peut vous apprendre Woo Ping, plutôt que de parler de lui (la modestie ne l’étouffe pas). - Krinkle Goodsteel de Gadgetzan s’est plaint au syndicat des Réparateurs. Sa faculté de réparer les objets a été rétablie. - Le brave Wildrunner du village de Bloodhoof, en Mulgore, ne patrouille plus à travers les kodos. - De nouveaux écrans de chargement ont été ajoutés pour les Mortemines, les Cavernes des lamentations, Uldaman, les Souilles de Tranchebauge et Zul Farak. - La découverte du Repos des Vaillants fait aussi apparaître le village

de Southwind sur la carte de Silithus. - La plupart des montures rapides ont désormais les yeux brillants, et l’apparence de certaines a reçu d’autres petites améliorations. - Des veines de mithril supplémentaires ont été ajoutées dans le cratère d’Un’goro. - La faction de Genavie Callow d’Undercity est maintenant correctement Indiquée : c’est bien Undercity. - L'effet de Croissance que Bom’bay du village de Sen’jin lance parfois sur les personnages a été ramené de 100% à 50%. - Les péons paresseux de la vallée des Epreuves coupent toujours du bois, mais à présent, ils font du bruit. - Les Invocateurs des ténèbres des Maleterres de l’est sont désormais entièrement matériels. Leur apparence n’est plus fantomatique. - Sur l’île de Fenris, dans la forêt des Pins argentés, le point d’apparition d’un Pestilentiel Rot Hide a été sorti de l’intérieur d’un arbre. - Neeka Bloodscar de Kargath ne parle plus comme si elle était dans les Tarides. Trajets aériens - Nouveaux trajets aériens de la Horde Valormok en Azshara – Poste de Bloodvenom en Gangrebois. Kargath dans les Terres ingrates – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants. Crête de feu dans les Steppes ardentes – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants. Moulin-de-Tarren en Hillsbrad – Village des Revantusk dans les Hinterlands Undercity – Village des Revantusk dans les Hinterlands. - Nouveaux trajets aériens de l’Alliance Ironforge – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants Veillée de Morgan dans les Steppes ardentes – Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants - Le trajet aérien entre Undercity et Kargaht ne s’enfonce plus dans le sol juste au sud de Dalaran. Correction de bugs - Les personnages-joueurs ayant moins de 25 victoires en JcJ lors de la semaine précédente voient désormais leurs statistiques placées comme il se doit dans la section « Semaine précédente » de l'IU sur l'honneur. - Correction d’un bug qui faisait apparaître toutes les recettes de tailleur en orange. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour 1.4.2 du client de World of Warcraft (05/05/2005) -------------------------------------------------------------------------------- Corrige un bug rare qui provoquait un crash pendant certaines consultations de la base de données. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour 1.4.1 du client de World of Warcraft (05/05/2005) -------------------------------------------------------------------------------- Ajout d'un niveau minimum pour accéder à toutes les instances, afin

d'éviter certains comportements abusifs. Les niveaux minimums ont été définis de façon très large et ne devraient pas affecter le cours normal du jeu. - Résolution d'un certain nombre de problèmes de déconnection. - Correction d'un bug qui faisait que des virgules pouvaient s'afficher à la place des points. - Résolution d'un problème de police qui pouvait causer une altération du texte du jeu. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.4.0 (20/4/2005) -------------------------------------------------------------------------------Système d’honneur JcJ Le système d’honneur Joueur contre Joueur est maintenant lancé. Les joueurs vont pouvoir remporter des grades en fonction de leurs performances en JcJ, associées à des récompenses de valeur pour ceux qui voudront se couvrir de gloire sur les champs de bataille ! Vous trouverez plus de détails sur le système d’honneur JcJ ici. La Semaine des enfants Début mai, Orgrimmar et Stormwind célèbrent la Semaine des enfants. Au cours de cette période, les orphelins de guerre innocents seront récompensés. Evénement dans l’arène de Gurubashi Un événement récurrent aura lieu dans l’arène de Gurubashi, dans la vallée de Stranglethorn. Toutes les trois heures à partir de minuit, un pirate avec un trop gros butin sur les bras laissera tomber un coffre au centre de l’arène. Celui qui l’ouvrira en premier recevra son contenu ! Bien sûr, l’arène est une zone JcJ « Chacun pour soi », il pourrait donc y avoir d’autres joueurs qui essaieront de l’ouvrir en premier... Invasions d’élémentaires ! On signale des invasions sporadiques d’élémentaires en plusieurs endroits de Kalimdor, plusieurs fois par semaine. Les aventuriers désireux d'enquêter sur ces incursions peuvent se rendre à Silithus, dans le cratère d’Un’Goro, en Azshara et à Winterspring. Général - Les mécanismes de Charme et de Métamorphose peuvent être contrés de manière réactive par des sorts et des capacités (ainsi, le Changeforme du druide contrera les effets de métamorphose). - La régénération de mana est interrompue à la fin du lancement d’un sort plutôt qu’à son début. Elle reprend normalement cinq secondes après le dernier lancement. Ce changement rallonge la durée nécessaire à la régénération de mana, et augmente donc la contribution totale de l’Esprit pour les classes basées sur le mana. - Les montures de niveau 60 achetées à des vendeurs ont maintenant une nouvelle apparence. Les montures mort-vivantes ont déjà une apparence différente pour les plus rapides d’entre elles, et n’ont donc pas changé. Vous pouvez voir les nouvelles montures à côté des vendeurs. Si vous possédez l'une des anciennes montures rapides, vous pouvez l’échanger contre une ayant une nouvelle apparence chez un vendeur de montures.

- Les sorts de soins qui agissent durant un certain temps sont maintenant améliorés par les objets qui accordent un bonus de soins, quand ils sont lancés sur d’autres joueurs. - Les personnages sous l’effet d’un contrôle mental ne subissent plus de pénalité de durabilité lorsqu’ils meurent. - Quand un personnage autre qu’un chasseur ressuscite un familier, celui-ci ne souffre plus du mal de la résurrection. Joueur contre joueur - Quelques sorts ont été ajoutés à la liste des sorts soumis à la loi des rendements décroissants, en JcJ. Notre objectif est de conserver cette liste aussi courte que possible. Ce sont des sorts dont la durée et le temps de recharge sont tels qu’ils peuvent être utilisés pour ralentir ou immobiliser des cibles de façon quasi permanente, et qui ne sont pas limités par un autre facteur. Lorsqu’un sort soumis à la loi des rendements décroissants est utilisé contre une cible en JcJ, il fonctionne pleinement la première fois. À la deuxième utilisation de la même catégorie de sort (exemple : ralentissement), la durée de ce sort est réduite de 50%. À la troisième, la durée est réduite de 75%. À la quatrième tentative, la cible devient insensible au sort. La durée d’un sort n’est diminuée que si le sort est réutilisé sur la même cible durant les 15 secondes suivant la fin du sort. Autrement dit, si une cible ne subit pas un sort de ralentissement pendant plus de 15 secondes, le prochain sort de ralentissement fonctionnera pleinement. Les sorts concernés sont les suivants : Horion de givre Sarments Nova de givre - Les indications données par les gardes, les pancartes et les panneaux de signalisation ont été complétées pour vous indiquer les casernes des officiers JcJ dans les villes de Stormwind (Hall des Champions) et Orgrimmar (Hall des Légendes). Traits raciaux - Fureur sanguinaire - Augmente à présent la puissance d’attaque de base en mêlée de 25% pendant 15 secondes. Lorsqu’elle se dissipe, la puissance d’attaque en mêlée est réduite de 25% pendant 45 secondes. - Perception - Bonus de détection augmenté. - Berserk - Est maintenant utilisable après avoir été la cible d’un coup critique. Augmente la vitesse des attaques de mêlée, des attaques à distance et du lancement des sorts de 25%, mais augmente aussi tous les dégâts subis de 10% pendant sa durée. Chaman - Horion de terre - Le visuel pour les rangs 2 à 7 a été changé et est désormais identique à celui du rang 1. - Arme des vents - Résolution d’un bug qui provoquait une attaque de plus que ce qui était voulu. Résolution d’un bug à cause duquel l’attaque de mêlée normale suivante avait lieu plus tôt que prévu. - Les chamans de niveau 58 et plus devraient parler à Sagorne Creststrider à Orgrimmar. Une quête spéciale les attend, impliquant un terrible chevalier de la mort qui réside dans les profondeurs de la Scholomance. - Horion de givre – Maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ. Considéré comme un effet de ralentissement. - Totem de glèbe – Ne devrait plus rediriger les sorts de zone, ni être détruit par les sorts de zone.

Chasseur - Une nouvelle série de quêtes épiques de chasseur existe maintenant dans le jeu et attend d’être découverte. - Flèche de dispersion (Talent) - Maintenant utilisable en mouvement, et n’interrompt plus les combats à distance. Elle réduit maintenant correctement la contribution à la puissance d'attaque à distance du pourcentagé indiqué. - Les Arpenteurs des plateaux ne disposent plus de Tremblements (Rang 3) quand ils sont domptés. - Nouvelle compétence de familier : Plongeon – Augmente la vitesse de déplacement pour une courte durée. - Nouvelle compétence de familier : Célérité - Augmente la vitesse de déplacement pour une courte durée. - Piège gelant - Visuel modifié. - Pistage des camouflés – Augmentation de la capacité à détecter les personnes camouflées. - Piqûre de scorpion – Correction d’un bug qui faisait qu’elle n’était pas considérée comme un poison. On peut maintenant la guérir en utilisant les effets de soins contre le poison. - Aspect du guépard/de la meute - Ces Aspects ne sont plus annulés quand on est sur une monture. - Piqûre de vipère – Ce sort ne peut plus être utilisé contre des guerriers ni des voleurs. De plus, alors qu’il peut être utilisé contre un druide à tout moment, il ne fera que drainer le mana quand le druide est en train de lancer un sort. Démoniste - Une quête de monture épique de démoniste a été ajoutée. Pour la commencer, parlez à un maître des démons dans l'une des capitales : Kurgal, Martha Strain, Spackle Thornberry ou Jubahl Cherche-corps. - La quête de l'Infernal est maintenant disponible. On peut la trouver à Gangrebois. - La quête de démoniste du Rituel de la malédiction est maintenant disponible. On peut la trouver sur le Rocher contaminé. - L'apparence de la succube a été mise à jour. - Paranoïa (chasseur corrompu) – Détection du camouflage améliorée. - Séduction (succube) – Maintenant considéré comme un effet de peur pour l’application des rendements décroissants. Druide - Ravage et Lambeau augmentent maintenant correctement la puissance d'attaque du pourcentage indiqué. - Prendre une forme animale (Changeforme) annule maintenant les effets de métamorphose. - Rage animale – Réparation d’un bug qui faisait que son coût en rage était de 10 au lieu de 5 comme prévu. Devrait maintenant coûter 5 points de rage. - Sarments – Maintenant soumis à la loi des rendements décroissants, en JcJ. Considéré comme un effet d’immobilisation. Guerrier - Coup de Tonnerre - Le visuel et l’animation ont changé. Mage - Amplification de la magie et Atténuer la magie se remplacent l'un l'autre, et fonctionnent maintenant correctement. - Brûlure améliorée (Talent) –Refonte. Les sorts de brûlure

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ont 20/40/60/80/100% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à votre cible de 2% et peut être cumulée jusqu’à 5 fois pour un total de 10% de dégâts de Feu supplémentaires. Nouveau sort : Illumination des arcanes (disponible au niveau 56 – Butin) - Illumine le groupe de la cible, augmentant l'Intelligence de ses membres. Bouclier de mana amélioré – Modification du sort. Au lieu d’augmenter la quantité absorbée, il diminue maintenant le mana perdu par point de dégâts subi de 10/20%. Un message d’erreur apparaît maintenant si vous essayez d’utiliser Transfert sur les bateaux et les zeppelins. Spécialisation Baguette – Résolution d’un bug qui à cause duquel l’augmentation des dégâts infligés à l’aide de ce talent était supérieure à ce qui était indiqué. Nova de givre – Maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ. Considéré comme un effet d’immobilisation. Les dégâts sur la durée infligés par Explosion pyrotechnique et Boule de feu s’additionnent maintenant.

Paladin - Le Sceau de sagesse et le Sceau de lumière se remplacent l'un l'autre, et s’additionnent maintenant correctement quand ils sont utilisés par des paladins différents. - Une quête de monture épique de paladin a été ajoutée. Pour la commencer, parlez aux maîtres des paladins Duthroian Rall ou Brandur Ironhammer. - Les paladins ayant achevé leur quête de monture épique peuvent recommencer l’événement final à la Scholomance pour le plaisir (et le butin) en parlant au seigneur Grayson Shadowbreaker. - Aura de sainteté – Résolution d’un bug à cause duquel le sort/talent était désappris après déconnexion s’il était appris avant d’avoir atteint le niveau 40. - Auras de résistance – Les paladins devraient maintenant pouvoir passer d’une aura de résistance à une autre sans avoir à d’abord annuler la première. - Sceau de justice amélioré – Résolution d’un bug à cause duquel ce talent n’avait pas le moindre effet. Il augmente maintenant la fréquence à laquelle l’effet d’étourdissement prend effet. Prêtre - Une nouvelle série de quêtes épiques de prêtre existe maintenant dans le jeu et attend d’être découverte. - Lévitation – Durée et coût en mana augmentés. - Toucher de faiblesse – Est maintenant affecté par les talents suivants : Aveuglement, Ténèbres, Force de volonté, Concentration de l’ombre, Tissage de l’ombre et Résolution silencieuse. - Eclats stellaires – Est maintenant affecté par les talents suivants : Incantation concentrée, Force de volonté et Résolution silencieuse. - Flammes sacrées - Est maintenant affecté par le talent Incantation concentrée. - Fouet mental - Est maintenant affecté par le talent Incantation concentrée. - Prière du désespoir - Est maintenant affecté par les talents de spécialisation (Sacré). - Etreinte vampirique – L'encadré descriptif acitf a été réécrit pour davantage de clarté. - Nova sacrée – Provoque maintenant une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sort, infligeant des dégâts sacrés à toutes

les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres, et soignant tous les membres du groupe dans un rayon de 10 mètres. Ces effets ne provoquent maintenant aucune menace, au lieu de réduire temporairement la menace. - Flammes sacrées – Plusieurs changements ont été apportés au sort Flammes sacrées afin d’en faire un sort de dégâts plus efficace et plus facile d’utilisation. Le temps d’incantation a été réduit de 5 secondes à 4 secondes, ce qui diminue les dégâts causés. Pour cette raison, les dégâts ont été augmentés et la puissance du sort est maintenant passée en majorité dans la partie des dégâts sur la durée. Nous avons aussi augmenté la durée et réduit le coût en mana et le temps de recharge. Même si la proportion de dégâts directs est légèrement inférieure par rapport à la version précédente, les périodes de dégâts ne changent pas, et le sort inflige une période de dégâts supplémentaire. Au final, les dégâts relatifs et l’efficacité du sort ont été augmentés. - Spécialisation Baguette - Résolution d’un bug à cause duquel les dégâts infligés à l’aide de ce talent étaient augmentés de façon excessive. Voleur - Les points de combo ne seront plus ôtés si la cible est désélectionnée. Ils seront seulement ôtés si une cible différente est sélectionnée. - Résolution d’un bug qui faisait que les points de combo n’étaient pas toujours appliqués sur la cible quand on utilisait Coup bas, Embuscade et Garrot. - Disparition – Bonus de camouflage augmenté. - Embuscade, Attaque sournoise, Frappe fantomatique et Riposte augmentent maintenant correctement la puissance d'attaque du pourcentage modifié. - La compétence Coup de pied empêche la cible de lancer des sorts de la même école quand la canalisation du sort est interrompue. - Si Suriner déclenche l’effet de foudre de l’Armure tempêtueuse, son effet n'est plus immédiatement interrompu. - Les Maîtres des voleurs indiquent maintenant un endroit comportant des boîtes à ouvrir approprié aux talents de crochetage du personnage. - Préparation – Supprime maintenant le temps de recharge de la compétence Déluge de lames. - Riposte – Résolution d’un bug qui empêchait l’utilisation de cette compétence quand la cible n’avait pas d’arme ou avait déjà été désarmée. Objets - L'apparence des ensembles d'armure suivants a été mise à jour : - La Couronne et les Epaulettes du Dévôt, la Couronne magistrale, le Diadème prophétique, tous les éléments de l'ensemble de guerrier "… de puissance", le Heaume en aéracier, le Heaume de vaillance, le Masque Dreadmist, le Capuchon de Wildheart, les Epaulettes et la Coiffe des éléments. D'autres ensembles de classe recevront une nouvelle apparence dans de prochaines mises à jour. - Les objets génériques aléatoires qui ont des effets de soin augmentés avaient reçus une mauvaise légende, et l'augmentation de soins indiquée semblait correspondre à la moitié de ce qui était réellement soigné. Le nombre indiqué dans la description de l'objet correspond maintenant à l'amélioration effective des soins. - L'Orbe céleste et la Robe des archimages ne déclenchent plus la recharge des gemmes de mana. Les gemmes de mana possèdent maintenant leur propre catégorie pour le temps de recharge.

- Les effets qui augmentent les dégâts des sorts et les soins voient leur efficacité augmentée, pour les rendre plus intéressants. Les effets des sortilèges ont reçu la plus grande augmentation, particulièrement si le total précédent était faible. Nous avons aussi corrigé quelques bugs liés à ces effets. - Le collier de Pimgib est maintenant unique. - Les coutures d'Abomination effilochées sont maintenant considérées comme des objets inhabituels. - Le Sceau de Fordring a été amélioré, avec des effets supplémentaires sur l'Endurance et l'Intelligence. - Le score d'armure de l'Anneau de protection a été diminué, mais l'Endurance de l'anneau a été augmentée. - L'anneau vaudou a été légèrement amélioré. - L'anneau ténébreux n'est plus unique. - Remplir les Jarres de limon ne vous place plus en mode combat. - La baguette de l'ogre-mage se rengaine maintenant correctement. - L'encadré décrivant l'effet du Capuchon Rougecroc a été modifié pour indiquer la durée de l'étourdissement. - L'effet du plastron démoniaque n'exige plus de canalisation. - Les encadrés du Médaillon Blazefury, des Gantelets des tempêtes, des Gantelets en plaque de feu, du Fruit solaire béni, et de la Chope sans fin de Ragged John ont été modifiés pour mieux décrire leurs effets. - Le DPS en mêlée du Gardien d'Amberseal a été diminué, mais cela a été compensé par l'ajout d'un bonus aux dégâts des sorts. - Les sacs à dos en cuir d'Onyxia sont maintenant des conteneurs à 18 emplacements. - Les Epaulettes de choc martial ont été améliorées. - Les Jambières, Epaulettes et Plaston vivants ont maintenant une Endurance, mais leur Résistance à la nature a été diminuée. - Les Jambières et les Cuissards des duellistes chromatiques ont été améliorés. - La fréquence de butin de l'Essence de non-mort a été diminuée. - La fréquence de butin du Cadeau de la nature et de la Prière de Robustesse a été considérablement augmentée. - Le Général Drakkisath possède maintenant 2-4 Sang du Champion des Dragons noirs au lieu d'un seul. Professions - Un nombre important d'objets d'ingénierie a été ajouté dans le monde, sous la forme de nouveaux schémas chez les vendeurs, ou de butin sur les monstres dans les donjons et les raids de haut niveau (50+). - Sept nouveaux plans de forge sont disponibles pour les forgerons expérimentés, par le biais de séries de quêtes. - Trois nouveaux plans de forge sont disponibles pour les maîtres Fabricants d'armure. Les trois plans sont obtenus grâce à des quêtes. - Le patron des Gants en écailles de tortue a été modifié pour que son nom apparaisse en blanc, et non en vert, puisqu'on peut maintenant l'acheter dans un magasin. En général, les patrons et les plans qui apparaissent avec un nom en blanc sont achetés dans les magasins, et ceux avec un nom en vert, en bleu ou en violet sont des butins récupérés sur les monstres. - Les icônes de certaines poudres d'explosion ont été modifiées. - Les artisans du cuir peuvent maintenant fabriquer des balles (le jouet, pas le projectile d'arme à feu). - Le patron de Ceinture en étoffe fantôme n'est plus lié à l'achat. - À Stormwind, Randal Worth n'enseigne plus que le niveau d'apprenti pour le travail du cuir.

- Les maîtres des forgerons experts vous dirigeront maintenant vers l'artisan approprié quand vous obtiendrez un niveau de compétence suffisant. - Les bombes peuvent maintenant provoquer un effet de désorientation quand elles explosent, ce qui ne fonctionnait pas correctement auparavant. - Le Pare-flammes et le Pare-glace absorbent maintenant les dégâts élémentaires, au lieu d'augmenter la résistance. - Le Recombulateur mineur rend maintenant des points de vie et de mana, en plus de l'élimination des effets de métamorphose. - Les Leurres génèrent maintenant une impulsion de provocation pour que les créatures les attaquent pendant les 5 secondes qui suivent le moment où ils sont placés. - Les dégâts du Rayon mortel gnome augmentent légèrement et le temps de recharge est réduit à 5 minutes. - Le niveau des Petits dragons mécaniques, des Coqs de combat et des Bombes déposées par le Distributeur de bombes des gobelins augmente maintenant avec votre compétence d'ingénierie, pour qu'ils restent utiles contre tous vos ennemis. Leurs dégâts et leurs points de vie ne changent pas. - Les conditions à satisfaire pour fabriquer le Heaume de feu ont été réduites. Raids & Donjons - Azuregos possède dorénavant une nouvelle capacité : Marque de givre. Un personnage touché par la Marque de givre sera temporairement pris dans un bloc de glace s’il tente de réengager Azuregos. La Marque de givre est extrêmement puissante et persistera même en cas de mort et de résurrection. - Bael’gar, le seigneur Incendius, le seigneur golem Argelmach sont d’un niveau légèrement moins élevé. Cela assurera une meilleure progression des niveaux des créatures et des boss dans les profondeurs de Blackrock. - La rencontre avec la baronne Anastari a été modifiée. Les personnages qui cessent d’être possédés sont maintenant au maximum de leurs points de vie, et une fois que la baronne cesse de posséder un personnage, elle doit attendre un délai de rechargement beaucoup plus long avant de pouvoir relancer Possession. Cela devrait faire d’elle une rencontre plus équilibrée pour un groupe de cinq personnages. - Les Surgisseurs de lave ne réapparaissent plus une fois que vous avez tué Garr. - Lorsque le chambellan Executus se soumet, un coffre apparaît près de lui. Il ne se manifeste que la PREMIERE fois qu’il est vaincu dans une instance inscrite. Si une guilde recommence une deuxième ou une troisième nuit, le coffre n’apparaîtra pas. - Après avoir été invoqué, Ragnaros reste deux heures au lieu d'une. - Les rencontres de Golemagg et de Shazzrah, dans le Cœur du Magma, ont été légèrement modifiées. - Objets de Scholomance * 20 nouveaux objets Rares ont été ajoutés à la Scholomance. * Plusieurs objets Inhabituels sont devenus Rares. * Rattlegore, Jandice Barov, et le seigneur Alexei Barov laissent désormais tomber au moins un objet Rare. * Ras Frostwhisper laisse désormais tomber au moins deux objets Rares. - Objets de Stratholme * 26 nouveaux objets Rares ont été ajoutés à Stratholme. * Plusieurs objets Inhabituels sont devenus Rares.

* L’archiviste Galford, la baronne Anastasi, Nerub'enkan et Maleki le Blafard laissent désormais tomber au moins un objet Rare. - Objets des Raids * Onyxia, Azuregos, le seigneur Kazzak et tous les créatures-boss du Cœur du Magma voient leurs tables de butin enrichies de plusieurs nouveaux objets. * Onyxia laisse de nouveau tomber deux heaumes appartenant à des ensembles de très haut niveau. * La plupart des objets appartenant à des ensembles non liés aux classes obtenus au Cœur du Magma ou auprès d’Onyxia voient leurs niveaux effectifs augmentés, ce qui signifie des armes avec de meilleurs DPS et/ou de meilleures caractéristiques et effets. * Les joueurs qui triomphent du chambellan Exectus seront récompensés par de nouveaux objets épiques. Cette récompense ne sera octroyée que la première fois que les personnages triompheront de la rencontre, au cours de la durée de vie de six jours de l’instance du Cœur du Magma. * Les tables de butin de certains des boss du Cœur du Magma ont été améliorées afin qu’ils laissent tomber un objet épique supplémentaire à chaque mort. * Les boss globaux comme Onyxia, Azuregos et le seigneur Kazzak ne laisseront plus tomber d’objets bleus aléatoires d’un niveau inférieur à 50. * Avant cette mise à jour, les créatures-boss du Cœur du Magma pouvaient laisser tomber des objets appartenant à deux ensembles avec des tranches différentes pour chaque classe de personnage. Leurs tables de butin ont été modifiées de manière à ce que les boss du Cœur du Magma ne laissent pas tomber d'objets de la tranche inférieure des ensembles. Toutefois, certains objets de ces ensembles n’étaient jamais lâchés dans le Cœur du Magma. Ces objets d’ensemble de classe manquant seront désormais lâchés dans le Cœur du Magma, permettant aux joueurs de compléter leurs ensembles de la tranche inférieure. Les objets appartenant à des ensembles de la tranche supérieure qui étaient autrefois obtenus au Cœur du Magma sont désormais de nouveau trouvables au Repaire de Blackwing, qui sera la prochaine zone de raid, à paraître au cours d’une prochaine mise à jour. * Les prochaines mises à jour ajouteront de nouvelles récompenses pour ces rencontres de raid, ainsi que des améliorations aux caractéristiques, aux effets, et des bonus d’ensemble pour les deux tranches des ensembles d’armure de raid. Quête - Le partage d’information des Quêtes de groupe fonctionne. Si vous passez la souris sur une quête que possèdent plusieurs membres du groupe, un petit encadré s’affichera, indiquant quels autres membres du groupe font cette quête. Par ailleurs, dans votre journal de quête, à gauche du nom, un chiffre entre parenthèses indiquera combien de membres du groupe ont cette quête. - Les donneurs de quêtes qui ont des quêtes qu’il est possible de répéter ont maintenant un point d’interrogation bleu au-dessus de leur tête, au lieu du point d’interrogation/d’exclamation jaune standard. - La quête de découverte du Cœur du Magma voit ses objectifs passer de l’intérieur du Cœur du Magma aux Profondeurs de Blackrock. - L’esprit de Lunaclaw reste plus longtemps avant de disparaître, et il se contente de disparaître au lieu de « mourir ». - Les textes descriptifs des versions Horde et Alliance de la quête « Rabine Saturna » ont été clarifiés. - Le texte de récompense pour la quête « Une ruche dans la tour » a été clarifié. - Le bug concernant le cristal de résonite qui n’apparaissait pas dans

la quête des Serres-rocheuses « Un Terrestre se lève » a été corrigé. - Dans les Hautes-terres d’Arathi, Kinelory déclenche le mode JcJ. Les joueurs de la Horde qui l’attaquent seront repérés pour le JcJ. - Le cycle de réapparition d’Anathek le Cruel (cible de quête à Stranglethorn) a été accéléré. Lui et tout sont entourage réapparaissent au bout de 5 à 8 minutes. - Suppression de la récompense de Réputation auprès de Stormwind dans la série de quêtes du Gouverneur vert dans les Paluns. - Les Gardiens décrépits sont des monstres qui piègent les Annales du Darrowshire à Andorhal. Le temps pendant lequel ils restent matériels passe de 1 à 2 minutes. - Les élémentaires des Plaguelands n’attaquent plus les Défenseurs spectraux. - Le rayon de « hantise » des fragments de poupée de Pamela, au Darrowshire, a été réduit. Dorénavant, vous devez être plus prêt d’un morceau de poupée pour qu’un fantôme apparaisse. - Le temps de réapparition de Mok’rash dans la Vallée de Stranglethorn passe de 9 heures à 2 heures, en moyenne. - Réparation d’un bug à cause duquel il était impossible d’interagir avec Razzle à Dun Morgoth. - Ajout de texte à la Carcasse fraîche de Zhevra pour clarifier son utilisation dans la quête d’Ishamuhale. Interface utilisateur - Les enchantements d’armes temporaires s'affichent désormais sous la forme d’icônes d'amélioration à droite de vos icônes d'amélioration normales (buff). - Les recettes que vous connaissez déjà n’apparaîtront pas dans la liste d’enchères si vous vous servez de l’option Objets utilisables. - Si vous avez activé les barres d’action supplémentaires, passer la souris dans le coin inférieur droit de l’écran ne les recouvrira plus. - Si la ligne de sujet n’est pas remplie lorsque vous placez un objet dans un courrier, elle sera automatiquement remplie avec le nom de l’objet que vous envoyez. - Passer la souris sur le menu des options d’interface ne comptera plus comme un passage de souris pour les objets qui se trouvent sous la fenêtre d’interface. (Ce qui, entre autres choses, rendait la fenêtre de dialogue complètement transparente.) Environnement général - Andorhal a été revu pour assurer une animation plus fluide, une meilleure navigabilité, et des apparitions de monstres améliorées. - Les éléments liés aux quêtes apparaissent à des endroits différents en raison de la nouvelle structure de la ville (indicateurs de la tour, silos, etc.) - Le nombre de petites cantines présentes dans la quête « Arrêt du temps » a été doublé. - Araj devrait maintenant apparaître lorsque les cristaux des tours d’Andorhal ont été détruits. - Les dialogues adressés à Kardris Dreamseeker l’identifient comme une femme, et non plus comme un homme. - De nouveaux écrans de chargement ont été installés pour les instances de Stratholme, Scholomance et Profondeurs de Brassenoire. De plus, de nombreux écrans de chargement dans le monde ont reçu de nouvelles illustrations. - Le trajet entre le poste de Bloodvenom et la Croisée (Horde) ne passe plus à travers un arbre. Désolé pour les écorchures et les bleus. - L’Antre de Shazalu sur l’île de l’Effroi, sur la côte de Feralas,

s’affiche lorsque vous entrez dan la caverne. - Les os de dragon qui se trouvent au sud-ouest du Pilier grouillant de Silithus s’appellent dorénavant les Restes de Grakkarond. - Les niveaux des PNJ du Camp Mojache ont été augmentés pour les aligner sur ceux de leurs homologues de la Forteresse de Feathermoon. - Des patrouilleurs capables de percer Camouflage et Invisiblité ont été ajoutés à Darnassus, Stormwind, Undercity et Thunder Bluff. - La portée du temps de restockage des vendeurs de l’Aube d’argent a été augmentée. - Cairne Bloodhoof devient un peu plus communicatif. - Le grand prêtre Rohan est maintenant associé à la faction Ironforge. - Grimand Elmore, à Stormwind, est plus bavard. - Les crieurs publics de toutes les grandes villes ont à présent du texte d’ambiance à dire. - De nombreuses références à la très imaginaire “Pointe du Noroît” ont été supprimées en faveur du “Camp du Noroît” qui existe bel et bien. - Les joueurs ne resteront plus coincés dans un bout des ruines d’Eldarath en Azshara. - Les feux de la forteresse de Thunder Axe en Desolace portent maintenant des noms appropriés. - Dans le canyon de Sishir des Serres-Rocheuses, l’arbre qui flottait au-dessus du sol a repris contact avec la terre ferme. - Même chose pour l’arbre qui flottait près de la tour des Défias, dans la marche de l’Ouest. - Il n’y a plus de poissons volants qui se promènent au-dessus de l’eau dans la forêt des Pins argentés. - Les orcs de sexe féminin ne restent plus coincés dans les échafaudages de la crique Lost Rigger. - Dans la vallée des Frigères, une caisse qui dépassait d’une tente/hutte a été supprimée. - Le terrain qui entrait et sortait de la crevasse à l’entrée de la citadelle de Foothold, sur l’île de Theramore, a été supprimé. - La tour de garde intacte, près de Southshore, a été renommée. - À Thunder Bluff, le panneau « bâtons de pluie » ne flotte plus. - À la Pointe de Nijel en Desolace, les objets flottants ont été supprimés. - Un mur de collision invisible situé dans les Tarides près de Ronceplaie a été supprimé. - Les personnages qui se trouvent sur les chaudrons, dans les Plaguelands de l’ouest, ne sont plus en mesure de tuer des créatures avec des attaques à distance alors que les monstres étaient incapables de le blesser. - Un trou dans le monde a été bouché à la Gorge des Vents brûlants. - Un trou dans le monde a été bouché à Dun Garok. - Le niveau minimum demandé par la pierre de rencontre de Hache-tripes a été ajusté. - Le niveau minimum demandé par la pierre de rencontre du Temple d’Atal’Hakkar a été ajusté. - Le niveau minimum demandé par la pierre de rencontre du Pic de Blackrock a été ajusté. - Un trou dans le monde a été bouché à la colline de Raven, dans le Bois de la pénombre. - À Feralas, un arbre situé trop loin du sol a été « replanté ». - Le dock de la Côté oubliée à Feralas ne flotte plus en partie au-dessus du sol. - Dans les Etendues sauvages de Feralas, l’eau ne manque plus dans le bassin des Totem sinistres. - Un rocher qui se tenait au-dessus du sol au sommet de l’une des chutes de Nighthaven s’est posé. - Les personnages ne resteront plus coincés dans un point de l’arène des

Gurubashi de la vallée de Stranglethorn. - Les prix de vente et d’achat des potions de Mana majeures ont légèrement augmenté. - Dans la forêt des Pins argentés, le rayon d’agressivité des Loups et des Ours a été réduit. - Fin de la prohibition à Ironforge : la taverne de Stonefire propose à nouveau de l’alcool. - Correction d’une erreur grammaticale dans l’un des cris du capitaine Kromcrush de Hache-tripes. - À Hache-tripes, Mizzle l’Ingénieux ne sera plus aussi répétitif lorsqu’il proclamera un nouveau roi si le personnage parcourt trop rapidement son texte d’ambiance. - Le texte d’ambiance de Williden Marshal a été revu. Macs - Le raccourci clavier permettant de quitter le jeu a été changé en Command-Option-Q pour contourner un problème posé par les PowerBooks. Correction de bugs - Réparation d’un bug à cause duquel les compétences en armes restaient bloquées à cinq fois le niveau. Les personnages pourront désormais bénéficier des bonus aux compétences apportés par les armes au-delà de leur limite normale. - Réparation de la création de portrait lorsque vous êtes « alt-tabbé » hors du jeu. - Réparation du tri des objets dans les hôtels des ventes par enchère en cours. - Bénédiction de Sacrifice ne transfère plus que les dommages infligés, à concurrence du maximum indiqué dans sa description. - Les étiquettes « créé par » sont de nouveau visibles lorsque vous inspectez quelqu’un. - Les effets indiquant qu’ils augmentent les dégâts et les soins avec les sorts magiques n’amélioraient pas vraiment les soins. Dorénavant, ils augmentent la guérison du chiffre indiqué. - Les attaques supplémentaires données par des sorts et capacités sont appliquées immédiatement et n’affectent pas le rythme de frappe du combat. - Les capacités qui infligent un pourcentage supplémentaire de dégâts des armes comptent à présent la puissance d’attaque comme faisant partie des dégâts de base de l’arme. - Réparation d’un problème lié à la race à cause duquel les dégâts étaient parfois appliqués après l’activation de Parade de glace ou de Bouclier divin. - Les attaques à distance prennent en compte les compétences de défense de la cible plutôt que son niveau, dans le calcul des chances de toucher. - Réparation d’un bug à cause duquel les attaquants à distance couraient vers vous et vous attaquaient en mêlée. - Les familiers et les créatures invoquées vous accompagneront lorsque vous vous servirez d’une pierre de foyer ou d’une autre téléportation à longue distance. - Réparation d’un bug de sélection par la souris, lors de l’ouverture des sacs lorsque l’interface d’enchères est ouverte. - Le lac Jademir, à Oneiros en Feralas, ne manque plus d’eau. - Correction d’une coquille dans l’encadré de description du Robot réparateur 74A. - La géométrie des Gantelets Branchclaw a été modifiée. - Les Âmes égarées laissent tomber leurs Capes légères. Désormais,

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les Esprits tourmentés laissent tomber leurs Bracelets fantomatiques à chaque fois qu’ils meurent. L’icône d'amélioration (buff) du Sifflet de raptor rouge tacheté présente cette monture comme étant un Raptor rouge tacheté (au lieu d’un Raptor cramoisi). Le nom de la Créature Ancona devient Poulet d’Ancona. Le texte des enchantements de résistance des objets a été rendu plus cohérent. Le Rôti de Raptor produit un son plus approprié dans l’inventaire.

LOCALISATION FR patch 1.4.0 Sociétés secrètes et organisations - « L’Argent Dawn » est unifiée en « l’Aube d’argent ». - Unification du nom de la « Confrérie du thorium » (qui était parfois la « fraternité », entre autres). - Unification du nom de la « Confrérie défias ». - La société secrète de la « Burning Blade » est unifiée en « Lame ardente ». Elle était déjà traduite ainsi en quelques endroits, et cette nouvelle traduction l’aligne sur ses maîtres de la Légion ardente. - La « Searing Blade » est unifiée en « Lame brûlante ». Elle était parfois restée en « Searing blade », était parfois traduite en « Lame ardente », générant des confusions avec la « Burning Blade ». - Il restait quelques « Rêves cristallins ». Tous sont devenus des « Rêves d’émeraude ». - Le « Shadow Council » est unifié en « le conseil des ombres ». - L’Argus Wake est unifié en « Veille d’Argus ». - La Scarlet Crusade cesse d’être la « Phalange écarlate » pour reprendre le nom de « Croisade écarlate ». Cela permet d’éviter les confusions avec les objets « de la Phalange / Phalanx » qui n’avaient aucun rapport avec elle. Créatures - Les « quillboars » sont désormais des « hurans ». - Les « Bristleback » deviennent des « Dos-hirsutes ». - Les « Razormane » sont désormais des « Tranchecrins » - Les « Mosshide Fenrunners » sont désormais des « Paludiers Mosshide ». - Les noms des chevaux ont été remis à plat. Dorénavant, les « (riding) horses » sont des chevaux, les « mares » des juments, les « stallions » des étalons, les « steed » des palefrois. Les « swift steed » sont des palefrois rapides, les « war steed » des palefrois de guerre, les « warhorses » des chevaux de guerre et les « chargers » des destriers. Les morts-vivants monteront désormais des chevaux squelettes, des chevaux de guerre squelette ou des palefrois corrompus. Au terme d’une quête de haut niveau, les démonistes pourront profiter des services de destiers de l’effroi. Enfin, les destriers infernaux deviennent des cavales de cauchemar, plus proche du sens original de « nightmare ». Enfin, le ménage a été fait dans les couleurs des robes des chevaux, qui sont maintenant bais, alezans, palominos, pintos, noirs et blancs (entre autres). Sorts - « Thick skin » et « Thick Hide » étaient tous les deux traduits par « Peau épaisse ». « Thick skin » devient « Peau dure » et « Thick Hide »

reste « Peau épaisse ». Géographie - Intégration des cartes corrigées pour les zones de niveau 1 à 25. - Mise en place d’un double affichage « Français (Anglais) » pour les noms de zones suivants : The Barrens, Silverpine Forest, Westfall, Darkshore, Stonetalon Mts, Redridge, Wetlands, Duskwood, Thousand Needles, Searing Gorge, Felwood. - Le « Camp Chillwind » devient le « Camp du Noroît », et la « Pointe de Chillwind » suit le mouvement, devenant la « Pointe du Noroît ». Divers - Les « kits » et « trousses » d’armure deviennent des « renforts » d’armure. L'adjectif qui s'y rapporte est désormais en liaison directe avec la qualité du cuir qui a servi à les fabriquer. - Tous les « Enchantement » qui faisaient déborder la fenêtre d’apprentissage des enchanteurs ont été raccourcis en « Ench. » - Les morts-vivants cessent de pratiquer le « gutterspeak » pour le « bas-parler ». - Les « crones » retrouvent leur véritable identité, celle de « mégères ». - Uther Lightbringer n’est plus Uther le Lumineux. Il garde son nom et son titre et devient Uther Lightbringer le Porteur de Lumière. - Dans la Scholomance, le Ravenian va arrêter de chercher des corbeaux introuvables et se remettre à manger des étudiants nécromanciens sous le nom de « Voracien » - Les diverses traductions de « Shady Rest Inn » sont unifiées en « Auberge du Repos ombragé ». - Les divers « Ben’Ethil » redeviennent des « Ban’Ethil » comme en VO. - /ch vous permettra à nouveau de chuchoter - /oeil sera plus facile à taper que /œil - Nombreuses corrections d’orthographe et de grammaire dans les quêtes, les textes des livres, etc. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.3.2 (4/4/2005) -------------------------------------------------------------------------------- La version 1.3.2 est une mise à jour uniquement MacOS X. - La fonction Vertex Animation Shader est désactivée sur certaines cartes graphiques, notamment les Radeon 8500, 9000 et 9200. Nous espérons réactiver cette fonction dans une prochaine mise à jour. - Des optimisations du code améliorent le nombre d’images par seconde et limitent la consommation de mémoire. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.3.1 (31/3/2005) -------------------------------------------------------------------------------- Nous avons réparé un bug qui provoquait rarement des crashs lors de téléportations. - Réparation d'une erreur dans l'interface utilisateur qui pouvait se produire dans certaines zones. -------------------------------------------------------------------------------- Mise à jour World of Warcraft 1.3.0 (24/3/2005) --------------------------------------------------------------------------------

Hache-tripes Hache-tripes, un nouveau donjon pour personnages de niveaux 56-60 est maintenant ouvert. Hache-tripes est peuplé par une tribu d’ogres féroces et est situé dans l’ouest de Feralas. Hache-tripes sera limité à des groupes de cinq personnages au maximum. Nouveaux « boss » de raids en extérieur Deux nouveaux boss de raids en extérieur se sont introduits en Azeroth. Azuregos, un monstrueux dragon bleu, a atterri en Azshara, tandis que le Seigneur Kazzak, un démon, peut être trouvé dans la Tainted Scar des Blasted Lands. Pierres de rencontre Les Pierres de rencontre sont situées à l’extérieur de chaque donjon pour aider les joueurs à trouver un groupe pour s’aventurer dans le donjon. La Pierre de rencontre essaye de vous trouver un groupe viable de cinq personnages en recherchant un « tank », un guérisseur et ainsi de suite... Au fur et à mesure que le temps passe, si vous n’êtes toujours pas capable de former un groupe, la pierre de rencontre sera moins regardante dans la formation des groupes. Limite du nombre de personnages en donjon Tous les donjons ont maintenant une limite au nombre de personnages qui peuvent y entrer. L’ajout de cette limitation s’est avéré nécessaire car lancer des raids sur les donjons diminuait l’intérêt de leur contenu. Ce changement nous permettra, lors des prochaines mises à jour, d’améliorer le butin que l’on y trouve. Les donjons ont donc maintenant les limitations suivantes : Onyxia/Coeur du magma - 40 membres Pic de Blackrock - 15 membres Hache-tripes - 5 membres Tous les autres donjons du jeu seront limités à 10 personnages. De nombreux donjons seront réexaminés et rééquilibrés en fonction de ce changement. De plus, le butin qu’ils proposent sera amélioré de manière significative pour les prochains patchs de contenu. Général - Auparavant, dans de nombreux cas, un blocage, une parade ou une esquive était indiqué par un « Raté », amenant de la confusion à propos du taux réel de ratés. Nous avons fait les changements suivants afin d’êtres plus clair sur ce qui arrive réellement en combat : * Blocage : toutes les créatures signaleront maintenant un blocage sur les attaques frontales, réduisant les dégâts encaissés plutôt que de convertir l’attaque en un « raté ». Les créatures ne pourront plus bloquer les attaques venant de dos. * Esquive : chaque fois qu’une créature esquivera, elle le signalera. Nous ne compterons plus une attaque de dos esquivée comme un « raté ». * Parade : toutes les créatures signaleront maintenant une parade sur les attaques frontales plutôt que de les convertir en « raté ». Les créatures ne pourront plus parer les attaques venant de dos. - Bloquer une technique qui va prendre place lors du prochain coup bloque maintenant le nombre correct de points de dégâts plutôt que l’intégralité

de l’attaque. - Vitesse de progression dans les compétences améliorées pour les arcs, les arbalètes, les armes à feu, les armes de lancer et les bâtons. - Ligne de vue améliorée pour les grosses créatures. - Les e-mails envoyés par les MJ en jeu utilisent à présent le papier à lettres officiel de Blizzard. - L’effet Ivre a été considérablement amélioré. - Si vous ressuscitez sans libérer votre esprit, votre compteur de résurrection diminuera normalement. - Vous ne pouvez plus accepter d’être invoqué par un démoniste lorsque vous êtes en combat. - Une résistance accrue à l’étourdissement vous aidera à résister à certains sorts basés sur l’étourdissement de créatures, lancés hors mêlée. - Les encadrés d’aides indiquent maintenant quelles montures sont réservées à l’Alliance et lesquelles sont réservées à la Horde. Nous n’avons pas l’intention d’autoriser les joueurs de la Horde à monter sur des animaux achetés à des vendeurs de l’Alliance, et vice versa. Joueur contre joueur - La majorité des PNJ Humanoïdes ont gagné la facultée de nager. - Les nombres et la ponctuation ne seront plus passés par la communication sur les canaux aux membres de la faction opposée. - En mode Joueur contre joueur, les sorts ont maintenant une portée et une zone d’effet légèrement augmentées face à des cibles mobiles. Cela devrait améliorer l’efficacité des sorts et des attaques à distance. - En duel, les prêtres ne peuvent plus tuer les personnages avec Mot de l’ombre : Douleur et Contrôle mental. - Certains PNJ clés, comme les banquiers et les commissaires-priseurs dans les villes et les principaux avant-postes deviennent plus difficiles à tuer. De plus, lorsqu’ils meurent, ils réapparaissent plus rapidement. - Des éclaireurs capables voir à travers le camouflage et l’invisibilité patrouillent à présent dans Orgrimmar et Ironforge. - Les personnages sous Contrôle mental transmettent les changements de réputation dus à ce qu’ils tuent au personnage qui les contrôle. Eux ne reçoivent plus d’ajustement de réputation. - Vous ne pouvez plus voir les améliorations de l’ennemi lorsque vous êtes charmé. - Les personnages qui se battent en duel peuvent maintenant lancer des sorts pour aider leurs alliés (mais pas vice versa). Druide - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total diminué. - Renaissance – Temps de lancement et coût en mana réduit. Ignore les compteurs de résurrection. - Changement de forme rapide – Talent modifié. Lorsque vous quittez une forme, votre prochaine forme sera sujette à une réduction de coût de 20%/40%/60% si elle est lancée en moins de 6 secondes. - Cadeau de la nature – Ce sort est à présent lancé sur le groupe de la cible. - Forme de félin – Les dégâts par seconde (DPS) augmentent aux niveaux 40-60. - Nouvelle Technique (Forme de félin) : Morsure féroce (disponible au niveau 32) – Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit les points d’énergie en excédant en dégâts supplémentaires. - Nouveau sort : Ecorce (disponible au niveau 44) – La peau du druide devient dure comme de l’écorce. Les dégâts physiques encaissés sont réduits. Lorsque le druide est protégé, subir des dégâts ne retarde plus le lancement des sorts, mais les sorts non-instantanés prennent plus de temps à lancer et le combat en mêlée est ralenti.

- Nouvelle Technique (Forme d’ours) : Régénération frénétique (disponible au niveau 36). – Convertit à chaque seconde des points de rage en points de vie pendant un court laps de temps. Chasseur - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total diminué. - Les Gardiens Sandfury ne peuvent plus être domptés. - Réparé un bug qui empêchait parfois les familiers d’être attaqués par les joueurs de la faction opposée. - Réparé un bug qui conservait aux familiers leurs résistances innées après avoir été domptés. C’était involontaire et la réparation affectera tous les familiers. - Trait provocateur – Il est à présent amélioré par les talents Efficacité et Oeil de faucon. - Vous ne pouvez plus vous servir d’Oeil de la Bête pour abandonner un transport aérien. Mage - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total diminué. - Blizzard amélioré - Durée de gel réduite à 1,5 secondes (4,5 secondes avec Gel prolongé) et se rafraîchit avec chaque nouvelle itération des dégâts plutôt qu’au début du sort. De plus, une cible qui résiste aux dégâts résistera aussi à l’effet de gel. - Transfert. Vous servir de ce sort ne vous fera plus tomber à travers le monde. - Transfert peut maintenant servir à échapper à plus d’effets d’étourdissement utilisés par les créatures. - Transfert ne fonctionne plus sur les bateaux ou les zeppelins. - La zone de dégâts de Vague d'explosions est réparée de manière à ce que les dégâts s’étendent bien à 10 m. - Atténuer la magie – Durée et coût en mana augmentés. Peut être lancé sur toutes les cibles de raid. - Amplification de la magie - Durée et coût en mana augmentés. Peut être lancé sur toutes les cibles de raid. - Armures de givre et de glace – Coût en mana réduit. - Nouveau sort : Armure du mage (disponible au niveau 34) – permet à 30% de la régénération de mana de fonctionner pendant le lancement de sorts, et augmente la résistance à toutes les écoles de magie. Non cumulable avec les armures de givre et de glace. - Nouveau sort : Invocation d'eau (rang 7) (disponible grâce à une quête au niveau 60). - Projectiles des arcanes : Réparation d’un bug qui empêchait le sort de fonctionner correctement contre les cibles qui renvoient les sorts. Paladin - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total diminué. - Bénédiction de protection – Peut à présent être lancé sur toutes les cibles de raid. - Bénédiction de sacrifice – Peut à présent être lancé sur toutes les cibles de raid. - Bénédiction de salut – Peut à présent être lancé sur toutes les cibles de raid. - Intervention divine – Peut à présent être lancé sur toutes les cibles de raid. Prêtre - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total diminué. - Flammes sacrées – Réparation d’un bug avec le bonus de dégâts gagné grâce

à des objets qui donnent des bonus de résistance au feu. Ces objets ont à présent un effet supérieur sur ce sort. - Prière de robustesse – Ce sort peut à présent être lancé sur le groupe de la cible. - Mot de pouvoir : Bouclier - Peut à présent être lancé sur toutes les cibles de raid. Voleur - De nombreux endroits disposent à présent de cantines. Ces lieux permettent aux voleurs qui les visitent d’améliorer leurs compétences de crochetage. Le contenu de ces cantines est largement symbolique, mais ils offrent des expériences plus intéressantes dans l’augmentation de la compétence Crochetage. La difficulté de serrures correspond au niveau de la zone. Si votre compétence est autour de 100, allez au Donjon de Durnholde en Hillsbrad. Si elle atteint 250, allez à la Main de Tyr, dans les Plaguelands de l’est. * Contreforts d’Hillsbrad - Donjon de Durnholde * Les Carmines – Lac Placide * Forêt d’Ashenvale – La grève de Zoram * Les Serres-Rocheuses – La combe des Cisailles et les mines associées * Les Paluns – les camps des Murlocs * Desolace - Rivage de Sar'theris * Badlands – Forteresse d’Angor * Marais des lamentations – Marais des larmes * Gorge de Searing - La Fosse de Slag * Désert de Tanaris – Crique Lost Rigger * Azshara – Baie des tempêtes * Plaguelands de l’est – Main de Tyr (élite) - Des gemmes de très haut niveau ne peuvent plus être acquises dans des boîtes diverses ou en faisant les poches de quelqu’un. - Ajout d’un visuel à la spécialisation Epée “proc” (déclenchement d’effet) qui apparaîtra aussi dans le journal de combat. Chaman - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total diminué. - Totem de Séisme – Créé à présent un totem qui a bien la bonne apparence ; aide mise à jour pour clarifier les effet qu’il contre, rayon d’effet augmenté, impulsions plus fréquentes. - Rappel astral – L’aide mentionne le lieu où le sort vous renverra. - Nous avons modifié les icônes de plusieurs sorts de totem. Elles devraient à présent être uniques. - Totem incendiaire – Dégâts légèrement augmentés. - Réincarnation – Ne cause plus de mal de la résurrection. Démoniste - Drainer mana amélioré – Tous les dégâts qu’il inflige apparaissent à présent dans le journal de combat. - Inferno – La durée pendant laquelle l’Infernal est asservi après avoir été invoqué a été augmentée. Les dégâts de zone infligés par le sort Inferno, et la menace qu’il génère, ont maintenant l’Infernal comme point d’origine. L’Infernal attaquera immédiatement les cibles situées dans le rayon du sort. - Asservir démon – Ne peut plus être dissipé. - Malédiction d'agonie – Profite à présent des objets qui augmentent les dégâts d’ombre. - Crépuscule – Réparation d’un bug à cause duquel l’effet de Transe de l'ombre était perdu sans apporter de bénéfices. Précédemment, le talent avait une chance de 3%/4% de se déclencher. La chance est à présent de 2%/4%, et les aides ont été mises à jour pour refléter ce changement.

- Rituel de malédiction – La mort causée à la fin de ce rituel n’inflige plus de perte de durabilité. - Pierre de feu – S’équiper d’une Pierre de feu augmente à présent les dégâts causés par les sorts de feu. - Pierre de sort – S’équiper d’une Pierre de sort augmente à présent vos chances d’obtenir un coup critique avec vos sorts. - Peur – Coût en mana modifié. Il devient un pourcentage de la base, ce qui donne une augmentation de coût. - L’amélioration Transe de l’ombre octroyée par le talent Crépuscule ne sera plus consommée par un trait de l’ombre qui était en cours de lancement. Guerrier - Coûts d’entraînement ajustés. Coût d’entraînement total légèrement augmenté. - Cri de guerre – Coût en Rage diminué. - Rage sanguinaire – Coût en points de vie diminué. - Frappe héroïque – Dégâts augmentés. - Parade – Déplacé au niveau 6. - Coup de tonnerre – Infligé des dégâts physiques au lieu de dégâts de Nature ; dégâts augmentés ; durée augmentée à chaque nouveau rang. Fracasser armure amélioré – Coût en rage diminué de 1/1/1. Coup de tonnerre amélioré - Coût en rage diminué de 1/1/2. - Exécution – Toute la rage n’est pas consommée si la technique ne touche pas. - Fulgurance – Devrait être utilisable lorsque l’on esquive une attaque spéciale. - Réparation d’un bug qui empêchait la rage d’être générée lorsque des attaques de mêlée normales étaient parées, bloquées ou esquivées. - La Charge a été améliorée de manière à ce qu’elle fonctionne à travers les embrasures et ne vous entraîne pas à travers tout un donjon. - Un bug a été réparé sur Attaques circulaires. Il touchera plus souvent, et apparaîtra normalement dans le journal de combat. - Ajouté un visuel à Spécialisation Epée “proc” (déclenchement d’effet) qui apparaîtra également dans le journal de combat. Monstres - Les ogres d’Azeroth ont subi une grosse amélioration visuelle. - Les yétis ne s’enfuient plus lorsqu’ils sont à court de points de vie. - Les Atal’ai momifiés ne lanceront plus Peste fiévreuse aussi souvent. - Certaines créatures vivant en extérieur se serviront moins souvent de leur technique de Peur. - Le nombre de pirates sur les bateaux de la Vallée de Stranglethorn a été réduit. - Le nombre d’hommes du Syndicat à Strahnbrad a été réduit. - La vitesse de réapparition des troggs sur les îles du Loch Modan a été réduite. - Certaines créatures sauvages qui étaient immobiles à Desolace devraient se montrer plus actives. - Les Dragonnets mécaniques ont été augmentés de cinq niveaux de manière à être efficaces plus longtemps. Pour compenser les dégâts additionnels provoqués par ce changement, leurs dégâts ont été légèrement diminués. - Le niveau du Coq de combat a été augmenté de cinq. - La technique de monstre Fencrâne n’étourdit plus que pendant deux secondes au lieu de six. - Les Constructs Warbringer ont moins d’armure qu’avant. Objets - Le bonus de l’effet du Mana réactif sur le set d’armure Arcaniste a une information incorrecte. Les chances de déclenchement de l’effet sont de 1%,

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pas de 100%. L’aide d’Elixir de restauration est clarifiée. Les Cailloux peuvent être utilisées comme des armes de pugilat. Les caractéristiques du Postier seront plus adaptés aux porteurs de tissu. L’effet de la Couronne du pénitent est plus adapté à la qualité et au niveau de l’objet. Les caractéristiques des Epaulettes sanguinaires ont été améliorées jusqu’à un niveau convenant au niveau et à la qualité de l’objet. Les effets de l’Esprit d’Aquamentas et du Collier d'illumination ont été modifiés devenant un + aux dégâts et un + aux soins de toutes les écoles de magie. L’effet des Eclairs de Ramstein est réduit à 200 points de dégâts à un rayon de 10 mètres. Les Epaulettes, Ceinture, Couronne, Robe et Bracelets magistraux ont changé et comptent plus d’endurance au lieu de plus d’esprit. Les pendants d’oreille gnomes n’apparaîtront plus à l’extérieur du Heaume sanguinaire. Deathstriker est devenu Trucidante. La Corne du Lion de Stormwind donne maintenant de l’AC à tous les membres du groupe. Les prêtres peuvent utiliser des parchemins et le Coeur de Noxxion lorsqu’ils sont en Forme d’ombre. Les coûts des Biscuits enrichis en mana, de Fruit solaire béni et de Jus de Fruit solaire béni ont été ramenés à 60 argent par paquet de cinq. L’effet d’amélioration de Fruit solaire béni a été changé, passant d’Endurance à Force. Corne du Loup arctique fait apparaître un loup arctique (au lieu d’un loup gris clair) Le Masque de bandit blanc est à présent Inhabituel et Lié quand équipé. Réparé un bug à cause duquel les Sandales du jugement avaient deux instances d’Esprit. Les objets Lentille verte ne peuvent plus avoir l’Endurance parmi leurs propriétés aléatoires. Les Lentilles vertes existantes n’ont pas été changées. L’Excitante est à présent Liée quand équipé au lieu de Liée quand ramassé. La Sphère des sorciers n’est plus réservée aux seuls démonistes. L’Orbe du crépuscule n’est plus réservée aux seuls démonistes. Réparation d’un bug à cause duquel les Gants de dressage de chien n’étaient pas Liés quand ramassés. Réparation d’un bug à cause duquel Trash Blade, Rafaleuse et Ironfoe avaient une attaque supplémentaire lorsque l’effet se dissipait. Réparation d’un bug sur la Ceinture de Gearforge (donnée par une quête de Gangrebois, Un coup final) à cause duquel elle avait plus de caractéristiques que prévu. Elle n’a plus +12 en défense. Les Bottes de Shadowcraft donnent +21 à l’Agilité au lieu de +21 à l’Intelligence. Réparation d’un bug sur Remède tropical, à cause duquel il était sur le décompte de temps des potions hors-combat, soit trois secondes. Il est à présent sur le compte des potions de combat (deux minutes). Réparation d’un bug sur Poing de pierre qui lui donnait des caractéristiques qu’il n’était pas censé avoir. Les objets Poing de pierre existants n’ont pas été changés. La Trancheuse de Finkle ne se tient plus qu’en main droite. Le taux d’apparition des gemmes a augmenté aux niveaux les plus faibles et diminué aux niveaux les plus élevés. Réparation d’un bug à cause duquel la Ceinture des messagers apparaissait incorrectement sur les personnages. Réparation d’un bug à cause duquel le Ceinturon de Vosh'gajin apparaissait

incorrectement sur les personnages. - Réparation d’un bug à cause duquel le Ceinturon d'Omokk apparaissait incorrectement sur les personnages. - Des bonus aux dégâts du Sacré n’apparaîtront plus sur des objets aux propriétés aléatoires. - La zone Silithus a été nantie d’objets. - Le Baron Bloodbane ne laisse plus tomber le Sceau royal d'Alexis. Il n’est plus disponible que via la quête Ramstein, n’a plus de limite de niveau, et est Lié à l’acquisition. Les objets Sceau royal d’Alexis existants n’ont pas été changés. - Les sacs à 16 emplacements sont maintenant Inhabituels. - La Racine de Razorlash devrait restaurer le mana comme prévu et n’appliquera plus la diminution de premiers soins. - Les aides d’Eclat d'Afrasa et de Sang de Démon ont été réécrites pour mieux expliquer leurs effets. - Les aides des objets aux propriétés aléatoires « de concentration » et « de régénération » ont été réécrites pour mieux décrire leurs effets. - Les Baguettes lunaires disponibles sur les monstres devraient maintenant avoir des propriétés aléatoires. - La table de trésor de Hurley Blackbreath a été modifiée. - La table de trésor de Rend a été modifiée. - La table de trésor de Goraluk Anvilcrack a été modifiée. - La table de trésor du Général Drakkisath a été modifiée. - Les Rênes de Deathcharger peuvent à présent être utilisés par les taurens. - Les objets qui restaurent périodiquement les points de vie et le mana n’apparaissent plus dans le journal de combat. - L’Epée du triomphe et le Talisman d'Amberglow, récompenses des quêtes Apportez la lumière (Alliance) et L’anéantissement (Horde), sont passés d’inhabituels à rares. - Les Cristaux d’explosion, de force, de restauration, de rétribution, de protection et de réduction auront des compteurs de recharge appropriés. Terminer la quête des Pylônes de cristal pour les obtenir vous les donnera tous les cinq au lieu de trois. - Le visuel de la Marque du seigneur Dragon a changé pour mieux refléter son effet, et son encadré d’aide a été corrigé. Métiers - Une nouvelle recette d’ingénierie est disponible dans les profondeurs de Blackrock. C’est un robot réparateur qui agit comme un marchand et un réparateur pendant 10 minutes. Au cours de cette période, il répare et achète les objets aux prix normaux. Cela permet aux groupes de raid et de donjons de vendre et de réparer leurs objets sans avoir besoin de retourner en ville. - La version de la Horde de la quête tribale du travail du cuir nécessite à présent un niveau approprié dans la compétence travail du cuir pour être terminée. - Les conditions d’objets pour la quête du travail du cuir élémentaire ont été diminuées, passant de quatre exemplaires de chaque objet élémentaire à deux. - Un grand nombre de composants pour les niveaux élevés des métiers ont été changés en “bonne qualité” (vert) pour indiquer leur valeur et veiller à ce qu’ils soit distribués équitablement dans les butins de groupes (Essences, Orbes of piété, etc.). - Toutes les professions de création ont une ou plusieurs recettes ajoutées aux butins des monstres de raid. - Le Sac sans fond consomme beaucoup plus d’étoffe lunaire et deux Cuirs du Magma pour le fabriquer. - Potion d’Invulnérabilité – vous immunise à toutes les attaques physiques et

à tous les dégâts plutôt qu’aux seuls dégâts. - Les effets des flacons et des élixirs ne peuvent plus être dissipés. Cela les rendra plus intéressants dans les situations de Joueur contre joueur. - Les cibles d’entraînement donneront plus souvent des Câbles avec fusible. - Carquois de rapidité nécessite maintenant de la Peau épaisse traitée au lieu de peau épaisse. - Le Lotus cramoisi est devenu un objet gris, car il ne sert pas aux métiers pour l’instant. - La fabrication des Lentilles vertes nécessite plus d’ingrédients, mais elles ont des propriétés spéciales plutôt que de simples caractéristiques. - Le prix des Ecaille de Dragon rouge a été diminué chez les vendeurs. - Le taux d’obtention des gemmes de grande valeur a été légèrement augmenté dans les riches veines de thorium. - Des améliorations ont été faites sur de nombreuses potions : les potions de Potion de Sang de Troll, de Peau de pierre, de Résistance à la magie, les Flacons de puissance et les potions de Défense supérieure. - La recette des Gants chimériques n’est plus Liée quand ramassé. - Les maîtres en travail du cuir proposent maintenant une recette qui permet de transformer le cuir épais en cuir grossier. - Une recette de Gants en écailles de Tortue a été ajoutée aux vendeurs de Feralas pour simplifier l’achèvement de la quête de travail du cuir tribale. - Si vous pêchez au village de Rut’theran, vous pourrez attraper des poissons de mer. - Le maître des cuisiniers de Dolanaar vend des recettes pour plusieurs sortes de poissons. - Les chouettes de Teldrassil laissent tomber plus d’oeufs qu’autrefois. - Un nouveau type de tortue peut être trouvé sur les plages du nord de Tanaris aux niveaux 42-43. Elles peuvent être dépecées pour obtenir des écailles de tortue. - Les recettes pour la Robe du Néant, la Robe des Archimages et de la Robe de foi ne sont plus liés à l’âme. - Les armes à feu fabriquées grâce à l’ingénierie aux niveaux 40 et plus auront à présent des attributs qui les mettent au niveau des armes à feux aux propriétés aléatoires. - La recette du Steak de loup tendre a été ajoutée aux vendeurs du Pic Aerie et de Gadgetzan, ce qui permet aux personnages de préparer de la viande de loup tendre. - Les cuisiniers de la Horde peuvent maintenant préparer des oeufs de raptors à partir d’une recette disponible à Gromgol et Hammerfall. - La durée d’effet de l’Elixir des géants passe à 60 minutes. - La recette des Gants en peau des ténèbres a été ajoutée afin qu’il existe une recette non-rare qui nécessite de la Peau de chat d'ombre. - Les Côtes de Loup épicées comptent maintenant comme de la viande quand vous les donnez à manger aux familiers des chasseurs. - Les recettes en étoffe lunaire ont changé de vendeur à Everlook. - Les Gantelets tempêtes ont été réparés de manière à infliger des dégâts de foudre corrects. - Les enchantements des bottes qui augmentent la vitesse ont été augmentés de manière significative. Raids et Donjons - Le "verrouillage de raid" est réparé. Si le chef de votre groupe est inscrit dans une instance différente de cette où vous iriez normalement, vous êtes ajouté à l’instance de votre chef. - La commande /raidinfo a été ajoutée. Elle montre le temps restant des instances de raid où vous êtes inscrit. Elle montre aussi une ID pour comparer avec les autres joueurs (si vous avez la même ID qu’eux, vous irez dans la même instance).

- Ajouté une fenêtre de messages de discussion lorsque vous êtes inscrit dans une instance pour la première fois. - Les membres du raid se verront sur la carte du monde. - Si vous entrez dans une instance en groupe, puis que vous quittez le groupe, vous ne pourrez plus terminer les objectifs de quête jusqu’à ce que vous ayez rejoint le groupe. - Dans les donjons, le temps de décomposition des cadavres des boss a été rallongé. - Le temps de réapparition de nombreuses créatures du Gouffre de Ragefeu, de Gnomeregan, d’Uldaman, des Souilles de Tranchebauge, de la Scholomance, et de Stratholme ont été rallongés. - Coeur du Magma * Le Coeur du Magma est maintenant basé sur un cycle de résurection de 6 jours. * Des voix on été ajoutées pour Ragnaros et son chambellan Executus. * Résolution d’un problème qui empêchait le premier Seigneur du Feu de s’arrêter de bouger. * Garr perdra son amélioration Enrager lorsqu’il quittera le combat. * Le chambellan Executus immunisera les Guérisseurs Flamewaker aux sorts de métamorphose lorsque ce sera nécessaire, même après des tentatives ratées. * Eloigner les Guérisseurs Flamewaker du chambellan Executus les immunise contre la métamorphose. * Les tests de ligne de vue ont été supprimés de nombreuses capacités de créatures dans le Molten Core. * Les Fils des flammes disparaissent lorsque tout le monde est mort. * Si le raid avorte faute de combattants, Ragnaros se replacera correctement. - Onyxia * Les boules de feu d’Onyxia n’auront plus d’effet de confusion (Linceul de flammes). Les dégâts à l’impact de ces boules de feu ont été légèrement augmentés pour compenser la perte des dégâts avec le temps. * La fosse aux oeufs d’Onyxia chauffe lorsqu’elle lance un souffle à travers la pièce. * Les Onyxian Warders réapparaissent dans le hall lorsqu’Onyxia se bat. * Le délai avant qu’Onyxia ne donne un coup de queue a été augmenté. * Résolution d’un bug à cause duquel Onyxia ne se replaçait parfois pas correctement. * Résolution d’un bug à cause duquel Onyxia était bloquée sous le monde. * Les personnages ne peuvent plus quitter le combat lorsqu’Onyxia est en vol. * La quête de la clé d’Onyxia pour la Horde a été modifiée. * Le test des crânes pour Scryer, Somnus et Chronalis peuvent tous être obtenus simultanément. La fréquence d’yeux de drakes noirs a été substantiellement augmentée dans les butins. - Stratholme * La Baronne Anastasi de Stratholme abandonne dorénavant sa victime possédée lorsqu’elle tombe à moins de 50% de ses points de vie au lieu de 30%. Elle lance aussi Possession un peu moins souvent. * Les Gargouilles errantes réapparaîtront au bout de 30 minutes. * Les Ombres errantes réapparaîtront au bout de 15 à 30 minutes, au lieu de 5 à 15 actuellement. * Les Horreurs régénérées réapparaîtront au bout de 15 à 30 minutes, au lieu de 6 à 10 actuellement. * Le temps de réapparition moyen de tout le donjon est augmenté. * Les Crimson Conjurers ne se promèneront plus par paires. * Les Crimson Conjurers ne peuvent plus avoir qu’un maximum de deux « familiers » à la fois. * Le fonctionnement du Gantelet a été modifié. Les Cristaux ne

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réapparaissent plus. * Les Cristaux ne tirent plus de rubans des âmes (cela posait des problèmes en combat). * Réparation d’un bug à cause duquel les monstres quittaient le combat au milieu de la bataille, ce qui leur permettait de récupérer l eurs points de vie. * Modifications diverses à la rencontre de la Baronne. Scholomance * Le temps de réapparition moyen de tout le donjon est augmenté. * Les points de vie et les dégâts de l’Aberration ressucitée ont été diminués. * La durée de la Peste noire passe de trois minutes à 90 secondes. * Réparation d’un bug à cause duquel le sort Nuage pestilentiel, lancé par les Goules infectées, faisait plus de dégâts que prévu. * Pour les joueurs qui ont terminé la série de quêtes liées à Sharkoff dans la Scholomance, le Sang des Innocents est obtenu sur le docteur Theolen Krastinov et sur Jandice Barov. * La résistance à l’Ombre sera plus efficace pour atténuer les dégâts d’Aura impie. * Appel de la tombe, un sort de créature, a vu ses dégâts diminués de moitié. Pic de Blackrock * Les Araignées aiguillon n’invoquent plus que quatre Jeunes araignées aiguillon au lieu de cinq. * Les points de vie et les dégâts des Jeunes araignées aiguillon ont été diminués. * Cristalliser ne dure plus que six secondes au lieu de huit. * Certain boss du Pic de Blackrock afficheront leur véritable niveau, au lieu d’être considérés comme des « World Boss » (dont le niveau n’apparaît pas). Profondeurs de Blackrock * Les portes du Lyceum s’ouvrent à nouveau après la mort de Magmus. * La recontre de la Voûte a été légèrement adoucie. * Fouet mental et Faiblesse ne fonctionnent plus sur les boss de profondeurs de Blackrock. Maraudon * Princesse Theradras – les rochers lancés causent maintenant un effet de recul. Elle décidera plus intelligemment des circonstances dans lesquelles utiliser sa technique Champ de poussière. * La rencontre de Noxxion a été rendue plus facile pour les groupes qui ne sont pas capables de créer des dégât de zone. * L’effet aléatoire de poison de la Vase rampante a été changé en un effet nommé Horion de Poison, un sort de dégâts à très courte portée. Zul'Farrak * Le Héros mort laissera toujours tomber un objet inhabituel aléatoire. * La table de butin du sorcier-docteur Zum’rah a été améliorée. * L’événement Zigguraut a été adouci. * L’événement Antu'sul a été adouci. * Résolu la question des PNJ bloqués qui posaient des problèmes “en combat”. * Les Scarabées ne s’enfuiront plus lorsqu’ils tombent à court de points de vie. Monastère écarlate * Les portes pour lesquelles la Clé écarlate est nécessaire peuvent également être ouvertes avec une Grande charge de seaforium en plus de la technique Crochetage. Gnomeregan * Les portes pour lesquelles la Clé d’atelier était nécessairement peuvent également être ouvertes avec une Petite charge de seaforium.

- Mortemines * En plus de la technique crochetage, la "porte canon" peut aussi être ouverte avec une Petite charge de Seaforium. Quêtes - Les quêtes qui vous conduisent dans des donjons portent maintenant la mention « Donjon » dans votre journal de quête, et sont classées sous le nom du donjon où elles vous conduiront. - Les Gardiens décrépits d’Andorhal sont devenus non-élite. - La quête Héros du Darrowshire dans les Plaguelands de l’est donne maintenant une récompense d’expérience. - Le Griffes de Shadowmaws apparaissent plus souvent pour Enchantement de Mok'thardin. - Résolution d’un problème avec la quête des Vertes collines de Stranglethorn. Si les personnages détruisent l’un des chapitres, Barnil les aidera à le retrouver. - La quête Diversions écarlates sera maintenant plus facile à terminer. - Dans la quête Chasse à l'ectoplasme, la vitesse à laquelle les fantômes Magrami sont attirés par l’Aimant fantôme a été réduite. Le texte de la quête conseille aux personnages de s’éloigner de l’endroit où ils ont placé leur aimant. - Lorsque la quête Message dans une bouteille est terminée, la princesse Poobah attend 60 secondes avant de disparaître. - Dans la quête Protéger Kanati Greycloud, le chemin des assassins a été modifié pour éviter qu’ils ne se retrouvent coincés. - Arei le Treant est maintenant marqué comme donnant le statut Joueur contre joueur (JcJ). Si des personnages de la Horde l’attaquent alors que des personnages de l’Alliance l’escortent, les personnages de la Horde passeront dans l’état JcJ. - Un objet modeste n’est plus nécessaire pour terminer la quête C'est dangereux d'y aller seul dans le cratère d’Un’goro. - Les points de vie des Sabres corrompus (que l’on escorte dans la quête du même nom) ont été augmentés. - Dans la quête Les carapaces de Scarabées à Zul’Farrak, le nombre de Carapaces de scarabées intactes a été réduit de neuf à cinq. - Pour les joueurs de la Horde, Zaricotl a cessé de procurer un objet de quête NYI (Not Yet In - pas encore là), en l’occurrence la Boîte noire corrodéé. - La série de quêtes épiques centrées sur la peau de la Bête a vu ses conditions monétaires ramenées à 50 or. - La quête Faveur parmi les fraternités a connu plusieurs changements majeurs. Remettre du Minerai Dark Iron ne rapporte plus que la moitié de la récompense de faction précédente. Toutefois, les conditions pour Noyau de feu, Cuir de magma et Noyau de lave ont été substantiellement réduites et les récompenses de faction quadruplées. - Dans la quête Rassemblement de Kodos de Desolace, ramener un Kodo dompté à Smeed Scrabblescrew fonctionne. - Dans l’évenement-quête Le roi des Foulweald en Ashenvale, des Foulwealds enragés apparaissent dès que la Bannière de Karang est placée. - Dans l’évènement-quête La diversion de Zamek dans les Mille Pointes, Rizzle quitte sa hutte, laissant ses Plans d’Indurium derrière lui. - La série des quêtes liées à Hydraxis se termine à présent par une récompense offerte aux personnages. - Le nombre de vagues que les personnages doivent combattre dans l’évènement-quête Belnistrasz a été réduit. - Les Marques de valeur de l’Argent Dawn, les Pierre du Fléau des serviteurs, des envahisseurs et des corrupteurs peuvent former des piles comptant plus de 20 unités.

- Vous pouvez échanger des Obus de Thorium contre des Flèches à pointe de Thorium à Orgrimmar et Ironforge. Ces deux villes ont un PNJ qui fait l’échange. - Au Manoir de Ravenholt, Smudge Thunderwood vend la recette du Thé de chardons aux voleurs qui ont terminé la quête et détruit leurs recettes par inadvertance. - La version Horde de la quête Un appel aux armes : les Plaguelands, ne devrait être disponible qu’une fois la quête acceptée. - Le texte pour la quête Je'neu du Cercle terrestre a été clarifié. - Le lieu où s’achève la quête Les fragments à l'intérieur apparaît dorénavant sur la minicarte. - La quête Scarabée d'Araj est maintenant correctement identifiée comme une quête de difficulté « élite ». - La quête Recherché : Obscurité profonde ! peut à présent être partagée. - La durée des Catalyseurs des arcanes est passée à 30 minutes. - La récompense pour terminer la quête La recherche sur la Fibre d'aurore à la forteresse de Feathermoon a été augmentée à 10 paquets de graines pour cinq Fibres d’aurore. - La Sacoche de printemps utilisée par les Herboristes dotés d’une compétence de 150 ou + a été modifiée. - Les chances d’obtenir de la Fibre d’aurore lorsque la sacoche est utilisée ont été légèrement augmentées. - La quête L'ordre doit être rétabli donne un bonus de réputation à Stormwind lorsqu’elle est terminée. - Le niveau de la quête Faites rouler les os a été diminué. - Il y a maintenant des coffrets disponibles dans les Ruines d’Andorhal pour la quête Arrêt du temps. - Le Journal abîmé trouvé dans le cratère d’Un’Goror est donné à tous les membres d’un groupe. - Dans les Badlands et Uldaman, le Collier brisé est donné à tous les membres d’un groupe. - La quête Activité de Winterfall est accessible aux personnages qui se trouvent au niveau de réputation minimum d’Amical envers les furbolgs Timbermaw. - Dans la quête La terre d'Un'Goro, Ghede et Jenal apparaissent sur la minicarte lorsqu’il est temps de leur parler. Le texte de la quête indique plus clairement où ils se trouvent. - Les quêtes marquées comme « Gadgetzan » dans l’intitulé du journal de quête devraient maintenant être indiquées comme « Tanaris ». - De nombreuses coquilles ont été corrigées dans les quêtes. Familiers - En mode défensif, les familiers qui répondent aux attaques ne mettent plus leur maître en mode Joueur contre joueur. Si le maître donne un ordre d’attaque explicité, le maître passera en mode Joueur contre joueur. - Vous pouvez donner des ordres au familier lorsque vous êtes étourdi, en train de fuir, etc. - Les familiers et les créatures invoquées ne restent plus coincés lorsque vous embarquez sur un navire ou un zeppelin. - Les PNJ ennemis non-agressifs n’attaquent plus les familiers et les créatures invoquées. Faction et Réputation - Felicia Maline à Stormwind offre maintenant un rabais sur les trajets à dos de Gryphon pour les personnages dont la réputation à Stormwind est Honoré ou mieux. - L’Argent Dawn offre de nouvelles récompenses aux héros qui sont Révéré ou Exalté en son sein. Parlez aux quartiers-maîtres de l’Argent Dawn pour

plus d’information ! - Si un personnage est victime du contrôle mental d’un autre personnage, les ajustements de réputations apportés par la mort de créatures vont au personnage qui le contrôle. - Les principales factions (Horde, Alliance, Cartel Steamwheedle, etc.) signalent les hausses et les baisses de réputation si elles sont affectées. - La mort de Rivern Frostwind ne donne plus d’ajustement à la réputation pour la Horde et l’Alliance. - Lorsqu’ils sont tués, les Eclaireurs Winterfall à Winterspring donnent des ajustements à la réputation lorsqu’ils sont tués. - La perte de réputation moyenne lorsqu’un personnage perd de la réputation dans les strates hautes d’une faction (Amical, Honoré, Révéré, Exalté) ont été sensiblement réduites. Interface utilisateur - Vous pouvez afficher plusieurs barres d’actions à la fois. - Vous pouvez activer les barres d’actions supplémentaires via le menu Interface. - Vous pouvez afficher les critères d’achèvement des quêtes que vous êtes en train de faire sur l’écran en plus de votre journal de quête. Si vous cliquez sur une quête dans le journal des quêtes en appuyant sur la touche Majuscule, les critères nécessaires pour l’achever apparaîtront sur votre écran, sous la minicarte. - Vous pourrez savoir combien d’autres joueurs dans votre groupe sont sur la même quête de vous. Lorsque vous êtes dans un groupe, le nombre d’autres joueurs dans votre groupe qui ont la même quête que vous apparaît à gauche du nom de la quête, entre parenthèses. Si vous passez la souris sur le nom de la quête, vous verrez apparaître le nom des autres joueurs du groupe qui ont cette même quête dans le coin inférieur droit de l’écran. - Des bulles de dialogue ont été ajoutées. Lorsqu’un personnage ou un PNJ fait /dire ou /crier, ce qu’il dit apparaît par défaut sur l’écran comme une bulle de dialogue et sur le journal de discussion. Ses réflexions apparaissent dans une bulle au-dessus de la tête du personnage qui parle, mais uniquement si vous pouvez voir ce dernier. Cette fonction peut être désactivée si vous le désirez. Elle existe aussi pour les discussions de groupe, mais elle est désactivée par défaut. Les deux options sont activées ou désactivées dans le menu « Interface ». - Les commandes /bug et /suggest n’existent plus. Elles étaient destinées au Beta test, et pas au grand public. Pour signaler un bug, veuillez contacter un MJ. Pour faire une suggestion sur le jeu, veuillez aller sur le forum Suggestions de notre site www.wow-europe.com. Pour signaler un problème de traduction, allez sur le forum Localisation de notre site www.wow-europe.com. - Face à des ennemis d’un niveau dangereusement élevé, les informations de niveau ne sont plus disponibles. - Performance du client améliorée avec le filtre de discussion activé. - Ajout de /applaudis (applaudissement discret) - Vous ne pouvez plus changer d’armure lorsque vos ennemis sont étourdis. - Si plusieurs joueurs obtiennent le même score sur un jet de butin, c’est un joueur choisi au hasard qui obtient le butin. - Les encadrés d’aide des monstres hostiles sont dans une nuance de rouge plus facile à lire. - Les étincelles de butin disparaissent après la distribution d’un butin de groupe ou une distribution effectuée par un responsable du butin. - Une option a été ajoutée qui affiche en permanence le temps restant à vos améliorations. L’option peut être trouvée dans le menu « Interface », elle s’appelle « Durée des améliorations ». - Si, en mode Chacun son tour, un joueur ferme la fenêtre de butin sans

avoir pris l’argent, les autres personnages peuvent le prendre. - Le ciblage avec la touche Tabulation a été modifié. Appuyer sur Tabulation cible les créatures dans un cône de 30 mètres devant vous ou de 10 mètres autour de vous. Les cibles situées sur votre gauche ne sont plus les seules affectées. - Lorsque vous utilisez les règles de butin de groupe ou « le besoin avant la cupidité » que vous trouvez un objet Lié quand ramassé, la fenêtre « Cet objet vous sera lié » oui/non apparaît après que vous ayez cliqué sur « lancez les dés » mais avant qu’elle n’accepte votre jet. - Vous pouvez verrouiller votre barre d’action de manière à ce qu’il ne soit pas possible d’en retirer des sorts tant qu’elle est verrouillée. Cette fonction peut être activée/désactivée par un raccourci clavier dans le menu « Raccourcis ». - Commercer avec un personnage ne ferme plus son interface d’enchères (vous recevez un message « occupé »). - Des sous-catégories ont été ajoutées à l’interface des hôtels des ventes (travail du cuir, couture, etc.) - Un message sera envoyé aux membres du groupe si tout le monde passe son tour sur un objet de butin. - Un bouton « Retirer » a été ajouté à la page des raccourcis. - Les noms de guildes ne peuvent plus comporter plusieurs espaces consécutifs, ni commencer ou se terminer par un espace. Cela évite les confusions entre des noms similaires comme “Ma guilde” et “Ma guilde”. - Ajout d’un menu clic-droit au panneau social pour chuchoter et inviter les joueurs dans des groupes. - D’une séance à l’autre, l’interface de guilde se souvient si elle doit ou non afficher les membres qui ne sont pas en ligne. - Si vous maintenez la touche « en avant » enfoncée et que vous appuyez sur la touche « en arrière », vous vous arrêtez. - La distance à laquelle le partage de quêtes est possible monte à 10 mètres. - Le caractère "|" apparaîtra dans les canaux de discussion généraux. - Si vous tentez de partager une quête avec quelqu’un qui est déjà dessus ou qui l’a déjà terminée, vous en serez informé. - Ajout à l'Interface Utilisateur d’un écran de personnalisation précisant combien de mémoire est disponible pour le système de scripts. - Ajout des fonctions « date » et « heure » au système de scripts de l’IU. - Vous verrez un message d’erreur si vous dites à votre familier d’attaquer une cible pour laquelle il ne trouve pas de route. - Si vous êtes assis et que vous appuyez sur une touche qui vous fait tourner, vous vous lèverez et vous commencerez à tourner. - Les kodos de monte ont de nouvelles icônes pour quand vous les montez. - Le journal de discussion avec les PNJ passe par défaut d’un gris pas très lisible au jaune pâle. - Si vous avez des fichiers dans le dossier Interface\FrameXML, ils seront déplacés vers Interface\FrameXML.old après une mise à jour. - Après une mise à jour, on vous suggèrera de déconnecter les add-ons qui ne sont plus à jour. - Les fonctions membres Movable(), SetMovable(), IsResizable() et SetResizable() sont ajoutées aux cadres du système de scripts. - Les fonction « pcall » et « xpcall » ont été ajoutées au système de script de l’IU. - Les fichiers .toc pour les add-ons supportent un nouveau mot-clé « DefaultState », qui peut être activé ou désactivé, et précise si un add-on est activé ou désactivé par défaut lorsqu’il est installé. Le monde - Les ponts du nord de la Vallée de Stranglethorn sont réparés et ne vous forcent plus à démonter lorsque vous les traversez à cheval.

- Les noms de nombreux points d’intérêt ont été ajoutés aux diverses cartes. - Les régions d’Ashenvale, de Gangrebois et du cratère d’Azshara utilisent un nouveau système de cimetière qui devrait aider à placer les personnages morts aux cimetières appropriés. - Réparation de plusieurs endroits du monde où des monstres ou des gisements de ressources d’artisanat apparaissaient sous terre, flottaient ou se matérialisaient dans des objets. - Vous pouvez créer des tabards de guilde à Ironforge et Thunder Bluff. - Les personnages qui meurent dans les parties instancées des Profondeurs de Brassenoire, de Scholomance, de Maraudon, du Repaire d’Onyxia et du Gouffre de Ragefeu recevront un marqueur cadavre sur la minicarte et verront le message leur faisant savoir qu’ils doivent entrer dans l’instance avant de pouvoir ressuciter. - La base de l’Argent Dawn à la limite sud des Plaguelands de l’ouest s’appelle à présent Camp Chillwind. - Le quartier-maître Miranda Breechlock dans les Plaguelands de l’est se trouve à présent dans une position plus accessible. - À Gadgetzan, Krinkle Goodsteel ne répare plus les dégâts de durabilité. Son frère Wrinkle Goodsteel et son ami Blizrik Buckshot, qui partagent la même boutique, seront très heureux de vous rendre ce service. - Des marchands de composants ont été ajoutés à la Forteresse de Feathermoon et au Camp Mojache à Feralas. - Une boîte aux lettres a été ajoutée à la banque de Darnassus. Routes aériennes - Les temps de vol suivants ont été réduits : * Auberdine – Prairie de Talonbranch * Thunder Bluff - Orgrimmar * Theramore (Marais de Dustwallow) – Cap de Nijel (Desolace) - Les routes aériennes suivantes ont été ajoutées : * Gadgetzan – Village de Brackenwall * Gadgetzan – Le repos des vaillants (Silithus) * Gadgetzan - Camp Mojache * Gadgetzan – Croisée des chemins * Orgrimmar - Everlook Localisation - Correction de nombreux bugs de traduction dans les quêtes, les créatures, les objets et les sorts. - Les noms de lieux des zones de niveau 1 à 20 ont été ré-examinés et, dans certains cas, corrigés lorsqu'ils étaient restés partiellement en anglais (par exemple le "lac Mirror") ou étaient erronnés ("le gué délabré" qui était en fait un bac). Corrections de bugs - Nous avons réparé le problème qui affectait le taux de rafraîchissement des images lorsque des modifications personnelles d’interface faisaient se chevaucher des boutons. - Les familiers des chasseurs gagnent immédiatement des points d’entraînement lorsqu’ils montent de niveau. - Les créatures qui réapparaissent rapidement pour repeupler une zone attendront souvent quelques secondes après leur apparition avant d’attaquer les personnages. - Scelle le destin et Frénésie sanglante ne donneront plus qu’un seul point de combo au lieu de deux. - Vous ne pouvez plus désenchanter un objet lorsque vous avez la fenêtre de désenchantement de butin ouverte pour un autre objet, ce qui vous faisait perdre l’objet original et le butin.

- Correction du bug à cause duquel Frénésie primitive donnait 10 points de Rage au lieu de 5. - Correction du bug à cause duquel les techniques en armes de mêlée infligeaient des dégâts de durabilité aux armes à distance. - Correction du bug à cause duquel les techniques qui donnaient des attaques supplémentaires, comme le talent Rétribution du paladin, voyaient les coups suivants prendre plus de temps qu’elles n’auraient dû. - Correction du bug à cause duquel les attaques de mêlée instantanées ne pouvaient pas être bloquées. - Correction du bug à cause duquel les attaques de mêlée « à la prochaine attaque » comme Frappe héroïque qui étaient bloquées l’étaient entièrement au lieu de voir leurs dégâts réduits du montant du blocage. - Correction du bug à cause duquel les attaques portées de la main gauche étaient ignorées lorsque vous utilisiez des attaques de mêlée « à la prochaine attaque ». - Correction du bug à cause duquel les bonus des Gibernes et des Carquois s’additionnaient. Maintenant, on ne prend plus en compte que le meilleur bonus. - Correction du bug à cause duquel les Carquois et les Gibernes donnaient parfois un bonus de rapidité plus important que prévu. - Les objets comme l’Oeil de la Bête vont correctement augmenter vos chances d’obtenir un critique avec un sort. - Les personnages sont seront plus bloqués derrière une structure dans les Ruines d’Eldarath, en Azshara. - Les personnages ne seront plus bloqués près de l’entrée du tertre des ogres du Bastion des Mo'grosh, à Loch Modan. - Les personnages ne seront plus bloqués dans un endroit abrupt à Chant des forêts, en Ashenvale. - Les personnages ne tomberont plus à travers le sol dans une caverne du Bois de la pénombre. - Les personnages ne tomberont plus à travers le sol dans la région du Chaudron de la Gorge de Searing. - Les personnages ne peuvent plus accéder à Zul’Gurub depuis le Bois de la pénombre. - Présenter une charte de guilde signée par un joueur qui rejoint une autre guilde par la suite ne détruit plus la charte. Vous la récupérez et vous devez trouver une signature de rechange. - Présenter une charte de guilde avec le même nom qu’une guilde existante ne détruit plus la charte. Vous pouvez renommer votre guilde et la présenter à nouveau. - Le ciblage par Tabulation fonctionne correctement. - Suppression de la fonction permettant aux joueurs non-groupés de supprimer d’autres joueurs de groupes. - Les hyperliens des objets emballés ne montrent plus les propriétés aléatoires de l’objet. - Réparation d’un bug qui faisait apparaître une enchère minimum incorrecte lorsque l’on surenchérit alors que vous étiez en train de surveiller vos enchères à l’hôtel des ventes. - L’interface d’enchères affiche la valeur de tous les objets en or, argent et cuivre, même si ces valeurs sont de zéro. « Cacher » un objet valant plusieurs pièces d’or parmi des objets valent quelques pièces d’argent deviendra ainsi plus difficile. - Les objets dotés de charges fonctionnent correctement sur la barre d’actions. - Les familiers des démonistes avaient une icône de satisfaction qui n’était pas nécessaire. Elle a été supprimée. - L’auto-lancement (ALT + bouton d’action) lorsque votre cible actuelle est hors de portée fonctionne correctement.

- Le PNJ de quête Khan Jehn n’est plus dans le brouillard et incapable de répondre. - Le poêle de la Colline des sentinelles dans la Marche de l’Ouest peut servir à cuisiner. - Les feux de camp des campements murlocs du Rivage de Dreadmurk et du Marais de Dustwallow peuvent servir à cuisiner. - Résolution d’un problème avec la route aérienne de la Horde qui reliait la Chapelle de la Lumière espérée et Undercity. - Vous pouvez maintenant recevoir des paiements C.R. et du courrier des gens qui se trouvent sur votre Liste des ignorés. - Réparation des liens des objets de la fenêtre d’examen du personnage. - Réparation des liens des objets au-delà de la première page de la fenêtre de butin. - Réparation d’un bug qui permettait au maître de guilde de se promouvoir lui-même au rang de maître de guilde, qui considérait le maître de guilde comme un officier, laissant la guilde sans chef. -------------------------------------------------------------------------------- Patch client World of Warcraft 1.2.4 (24/2/2005) -------------------------------------------------------------------------------- Nous avons mis en place un changement côté client qui devrait améliorer les performances lorsqu'un grand nombre de joueurs se rassemblent dans une petite région du monde. Ce patch d'urgence ne comporte aucun autre changement. -------------------------------------------------------------------------------- Patch Client World of Warcraft 1.2.3 (10/02/2005) -------------------------------------------------------------------------------Les duels entre factions Les duels entre membres de factions opposées, conformément au souhait des joueurs, demeurent possibles dans le patch. Ce patch gère certain des problèmes de localisation découverts dans les versions française et allemande du jeu lors des patchs précédents. Aucun des changements réalisés ne sera apparent pour les joueurs, et nous leur conseillons de se reporter aux notes précédentes pour découvrir les dernières modifications apportées à World of Warcraft. -------------------------------------------------------------------------------- Patch Client World of Warcraft 1.2.2 (27/01/2005) -------------------------------------------------------------------------------Paladin Sceau du Croisé : Corrigé un bug qui augmentait les dommages par coup au lieu de les diminuer lorsque Sceau du Croisé était actif. Il s'ensuivait une augmentation considérable des dommages par seconde (DPS) qui n'était pas voulue. La définition du sort affiche son intention : "Investit le Paladin de l'esprit d'un croisé. Augmente la puissance d'attaque. Le Paladin attaque aussi plus vite, mais ses attaques infligent moins de dommages."

L'augmentation du DPS de Sceau du Croisé ne résulte plus que de l'augmentation de la puissance d'attaque, pas de celle de la vitesse. Nous avons conscience que cela diminue sensiblement la puissance de ce sort, mais il était nécessaire de corriger ce bug pour des raisons d'équilibre de jeu et de viabilité des différents Sceaux des Paladins. Localisation - De nombreux textes et audios ont été corrigés dans les versions française et allemande du jeu. Macs - Corrigé un bug qui activait l'option shader d'animation vertex sur des cartes graphiques qui le tolèrent pas. A cause de ce bug, les modèles de personnages-joueurs en jeu et dans l'écran de sélection des personnages étaient invisible ou déformés. Cette correction devrait également profiter aux possesseurs de cartes graphiques NVDIA GeForce 2MX ou 4MX et ATI Radeon 7000/7500. Il ne sera plus nécessaire d'activer manuellement l'animation vertex sur ces systèmes, elle s'activera et se désactivera automatiquement. Corrections de bugs - Le butin de groupe fonctionne maitenant comme prévu à l'origine. Il suit le système du "chacun son tour", mais lorsqu'un objet d'un niveau supérieur ou égal au niveau seuil apparaît, il se sert du système de lancement automatique des dés. (Avant cette correction, lorsque l'on était en mode butin de groupe, le système du chacun son tour n'était utilisé que pour les objets (tous les joueurs pouvaient prendre les pièces), ce qui était perturbant.) - Corrigé un bug dans l'autorisation de prise du butin. Il disait aux joueurs qu'ils n'avaient pas la permission. - Corrigé un bug qui figeait le jeu lorsque l'on faisait défiler les enchères à l'Hôtel des ventes. - Lorsqu'ils meurent sous l'eau, les Murlocs activent l'animation de noyade. - Onyxia plane plutôt que de rester immobile dans l'air. - Vous pouvez de nouveau cibler les emotes vocaux. - Les familiers et les créatures invoquées qui attaquent un ennemi l'engagent pour leur propriétaire. - Corrigé un bug dans la technique Berserker des chamans trolls. Ceux-ci ne peuvent devenir berserks que lorsqu'ils sont à l'état "blessé". - Les voleurs peuvent dorénavant gagner la compétence Crochetage à partir d'objets récupérés dans la fenêtre de commerce. - Les quêtes qui vous imposent de suivre ou d'escorter un PNJ ne seront terminées que lorsque vous arriverez à l'endroit prévu. - Quel que soit le Royaume, les membres de l'Alliance et de la Horde ne peuvent plus se battre en duel. - Les plantes et les gisements de minerais resteront actifs tant qu'ils n'auront pas été complètement vidés. - Corrigé un bug qui donnait des Dommages par seconde plus importants que prévu à l'Arbalète à traits d'acier et au Corbeau noir. - Les prix de vente de la Lame hypnotique, de la Baguette d'illusion, de l'Espaulier de Doan et de la Robe de Doan ont été baissés. - Les joueurs qui ont terminé la quête d'invocation de Kritonis peuvent dorénavant obtenir le Sang des Innoncents du docteur Thelon Krastinov.

-------------------------------------------------------------------------------- Patch Client World of Warcraft 1.2.1 (21/12/2004) -------------------------------------------------------------------------------Correction de bugs - Le tirage aléatoire pour les objets fonctionne maintenant de façon correcte dans les versions française et allemande. - Le problème de crash, en ramassant le butin lorsque vous aviez l'option "cliquer pour déplacer" activée, est maintenant corrigé. - Les problèmes de performances qui apparaissaient avec certains processeurs ont été corrigés. -------------------------------------------------------------------------------- Patch Client World of Warcraft 1.2.0 (18/12/2004) -------------------------------------------------------------------------------Bonnes vacances ! Les vacances arrivent enfin et les citoyens d’Azeroth en profitent pour les fêter avec des décorations festives et des activités hivernales. Gardez un œil ouvert afin de profiter des surprises que vous allez rencontrer partout dans le monde ! Nouveau Donjon – Maraudon Dans la vaste brume de Desolace se trouve la tombe souterraine de Zaetar, gardien du bosquet déchu et fils de Cenarius. Zaetar, après avoir rejeté son héritage en tant que gardien, a rejoint la princesse des élémentaux de terre chaotiques, Theradras. De cette union impie naquirent les difformes et maudits centaures, qui détruisirent leur propre père pour les avoir créés, eux qui n’auraient jamais du être. Craignant la colère de Cenarius, Theradas, meurtrie de peine et de chagrin enferma le cadavre de son amant dans son sanctuaire secret, les cavernes de Cristal de Therramok, d’où elle veilla sur lui jusqu’à nos jours. Les voyageurs qui viennent jusqu'à Desolace pensent trouver facilement la tombe de Zaetar, qui devrait être bénie par la nature s’infiltrant dans sa tombe et la transformant en un paradis luxuriant, emplie de fleur et de bassins. Mais la tombe de Zaetar a été piétinée et souillée par les sabots de ses propres enfants qui ont réclamé cette caverne fantastique afin qu’elle devienne leur propre place forte sacrée, Maraudon. Maraudon, un donjon de niveau 40-49 dans Desolace, est dès à présent ouvert. Graphismes des casques et des capes Il y a maintenant une option d’interface qui vous permettra d’afficher ou non votre casque et/ou cape sur votre personnage. Cela permettra de s’équiper d’une cape ou d’un casque, mais sans que cela soit vu en jeu. La case à cocher pour contrôler cette fonctionnalité est dans le menu d’Option, sous menu Options d’Interface. Général • Les joueurs seront maintenant capables d’acheter et de s’entraîner à chevaucher des montures des autres races de leur faction. Cependant, pour cela, vous devrez obtenir une réputation "exalted" auprès des

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autres races. Les montures des factions opposées ne seront pas disponibles à l’achat. Un canal "Recherche de groupe" (looking for group) a été ajouté. D’autres améliorations pour rechercher un groupe seront ajoutées dans les patchs à venir. Les chances de l’hébétement (daze) ont été réduites en fonction du niveau du monstre contre le niveau du joueur. De cette manière, un monstre aura plus de chance d’hébéter un joueur de même niveau que d’hébéter un joueur qui aurait cinq niveaux de plus que lui. Si vous mourez à "Molten Core", vous pourrez maintenant retrouver votre cadavre à l’entrée de l’instance de "Blackrock Depths". De nombreux boss et mini-boss d’instances ont vu leur niveau légèrement diminué. Les "Giant Clams" dans le "Vile Reef" donnent maintenant des perles bleues. Le Renvoi de sort (Spell reflection) ne renvoie plus les techniques, juste les sorts. Vous pouvez maintenant créer une fenêtre d’échange en échangeant de l’argent avec un joueur. Vous ne pouvez plus sélectionner une cible si vous êtes sous l’effet d’un charme. La plupart des créatures non-élites de niveau 20 et plus dans les zones du monde qui ne sont pas des instances ont vu leurs points de vie légèrement augmentés. Les messages dans la fenêtre de discussion indiquent votre état quand vous devenez ivre ou sobre. Les messages de gains de points des compétences passives ne seront plus affichés lorsque vous gagnez un niveau. Les coûts d’entraînement de toutes les classes sont en train d’être rééquilibrés. Pour ce patch, les coûts ont été ajustés pour les classes du voleur et du démoniste et nous feront des modifications similaires dans le futur pour toutes les classes. Les joueurs seront comptabilisés pour avoir tué un monstre même s’ils meurent également ce faisant.

Talents • Le bonus de dégâts pour la spécialisation Arme à une main des guerriers (onglet Protection) a été augmenté à 2% par rang. • Le total de menace généré par le Coup de bouclier (Shield Bash) quand la "Shield Discipline" est active a été augmenté. • Frappe mortelle (Mortal Strike) a été changée et fait maintenant des dégâts d’arme + un montant fixe (85, 110, 135, 160) au lieu de dégâts basés sur un pourcentage. Les rangs supplémentaires sont disponibles auprès des entraîneurs guerriers. • Un bug causé par le talent Ouragan (Hurricane) ne requérant pas de canaliser (channeling) a été réglé. Ce sort fonctionne maintenant bien en canalisation. Joueur contre joueur • Gurubashi Arena – L’arène dans Stranglethorn Vale a été modifiée de telle sorte que le "PvP chacun pour soi" ne prend place que sur le sol de l’arène et non plus dans les gradins et à l’entrée. Cependant, sur les royaumes "PvP" les membres de la faction opposée peuvent toujours vous attaquer n’importe où dans l’arène car Stranglethorn Vale est un territoire contesté. • Il y a maintenant un petit compte à rebours avant qu’un duel ne commence.

Métiers • La pêche dans les zones de haut niveau fonctionne de nouveau. • La valeur monétaire des objets pêchés, vendus à des marchands, a été réduite de façon significative. • Les chances d’obtenir une arme ou une armure verte par la pêche ont été réduites. • Le métier de pêcheur requiert maintenant un niveau minimum, comme les autres professions. Les personnages possédant déjà un niveau dans ce métier supérieur à celui que permettrait leur niveau de personnage ne seront pas touchés. • Les recettes pour "Heavy Mageweave Bandage", "Runecloth Bandage", et "Heavy Runecloth Bandage" peuvent être apprises en rendant visite à l’artisan donneur de quête Secourisme (First Aid) de votre faction. • Les livres pour la compétence Premier Soin (First Aid) ont été déplacés vers un vendeur plus adapté à la Horde. Le nouveau vendeur se trouve non loin du précédent. • Les prix de vente de "Runecloth Bandages" et "Heavy Runecloth Bandages" ont été réduits. • La recette "Spider Sausage" a été ajoutée aux maîtres des cuisiniers. • L’effet négatif de "Fletcher’s Gloves" a été changé. • Les effets de "Alchemist's Stone" ont été changés. • Les ingrédients de "Gnomish Death Ray" ont été changés. • Les chances d’obtenir des "Small Spider Legs" ont été augmentées pour aider les cuisiniers elfes de la nuit. • Les "Embossed Leather Boots" sont maintenant bien marquées comme liées à l’âme (Soulbound). • Enchanter une arme à deux mains avec de l’intellect donne maintenant bien +3 d’intellect. • Le niveau minimum pour utiliser "Enchanter’s Cowl" passe de 38 à 28 comme nous le souhaitions à l’origine. • Les "Decrepit Darkhounds" sont maintenant susceptibles d’être dépecés. • Le "Bloodstone Ore" peut être miné plus facilement. Objets • L’effet des dommages de "Deathblow", "Diabolic Skiver", et "Pendulum of Doom" sont maintenant considérés comme des dégâts physiques plutôt que des dégâts de type Ombre (Shadow). • L’aire d’effet du "Piccolo of the Flaming Fire" a été réduite. • Les boucliers communs vendus dans les boutiques ont vu leur niveau changer afin d’apporter une plus grande variété de choix. • L’effet des dommages de "Circle of Flame" n’augmente plus avec les objets donnant un bonus de feu. • L’aire d’effet des "Explosive Rockets" a été réduite. • Les effets des dégâts persistants du "Demonshear" n’augmentent plus avec les objets donnant des bonus d’Ombre (Shadow). • Les effets du "Stormstout", "Trog Ale", "Raptor Punch", et du "Keg of Thunderbrew Lager" ne se cumulent plus. • Le "Enriched Manna Biscuit" régénère maintenant correctement le mana. • Les "Wolfmane Wristguards" sont maintenant inhabituels plutôt que courants. • Les caractéristiques et l’armure ont été diminuées sur le "Forcestone Buckler", qui est obtenu comme récompense par la quête "Compendium of the Fallen". Les "Forcestone Bucklers" déjà existants ne seront pas modifiés. • Le "Smokey’s Explosive Launcher" et le "Smokey’s Fireshooter" de la

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quête "When Smokey Sings, I get Violent" ont été améliorés. D’autres objets de récompenses ont aussi été ajoutés à cette quête. Le "Heart of the Scale" devrait maintenant donner correctement sa résistance au feu. Le bug qui faisait que les "Wildheart Boots" voyaient leurs caractéristiques dupliquées a été réglé. Les "Loamflake Bracers" ont maintenant des caractéristiques. Les effets sur "Cloak of Flames" ont été réduits. Les "Dog Training Gloves" sont maintenant inhabituels plutôt que courants. Les "Murkgill Murlocs" dans Stranglethorn Vale ne donnent plus d’"Encrusted Tail Fin". Le bug graphique de la "Rageclaw Belt" qui la faisait apparaître comme un pantalon plutôt qu’une ceinture a été corrigé. Les valeurs d’amure de certaines armures de cuir et de maille du niveau 15 à 36 ont été légèrement modifiées pour corriger une erreur avec les valeurs d’armure.

Quêtes • Plusieurs quêtes à Stranglethorn Vale ont vu leur récompense en expérience changer afin de s’aligner sur la difficulté des quêtes. Quelques quêtes de Stranglethorn Vale ont vu leur difficulté augmenter du fait du rééquilibrage des créatures à tuer. Les quêtes "Green Hills of Stranglethorn" et "Big Game Hunter" sont maintenant récompensées par différents objets. • Deux nouvelles quêtes ont été ajoutées à Desolace et prennent en compte la "Kodo Caravan". • Le nombre de centaures à tuer afin de déchaîner le "Warlord Krom’zar" dans la quête "The Counterattack!" dans les Barrens a été réduit à 20. • La limite de temps de la quête "The Counterattack! "a été augmentée à 20 minutes. • "Thazz'ril's Pick" est maintenant plus facile à voir. • La quête "Bloodfury" à Stonetalon Mountains est maintenant marquée comme élite. • La quête "Catch of the Day" dans Desolace nécessite maintenant 2 "Bloodfish" alors qu’elle en nécessitait 5 par le passé. • Une nouvelle récompense de quête a été ajoutée à la quête "the Allegiance to the Old Gods" dans Ashenvale. • L’objet de récompense "Wildhunter Cloak" de la quête "Ashenvale Hunt" a été amélioré. • "Vagash" dans Dun Morogh montre maintenant correctement son statut d’élite. • L’objet de la quête "The Encrusted Tail Fin" n’est maintenant donné que par les "Saltscale Murlocs" dans Stranglethorn Vale. • L’objet pour la quête "The Bloodfury Ripper’s Remains" n’est donné que par la "Bloodfury Ripper" dans Stonetalon Mountain. • Le nombre de "Blueleaf Tuber" requis pour la quête "Barrens’ Blueleaf Tuber" a été abaissé à 6. • Le texte pour la quête "Elemental War" a été changé. Il ne fait plus référence aux choix des récompenses possibles. • Le niveau pour la quête "The Summoning Shadra" est passé de 50 à 55, afin d'être plus en rapport avec le niveau de Shadra. • Mikhail, dans Menethil Harbor ne sera plus inactif quand un joueur échoue à la quête "The Missing Diplomat". • Besseleth et Arikara ont maintenant des statistiques appropriées à leur statut de créature élite. • Les monstres pour la quête "Arachnophobia" dans Stonetalon Mountains donnent maintenant les objets appropriés.

• La quête "Kodo Roundup" dans Desolace a été corrigée pour donner la bonne récompense de quête. • La quête "Homeward Bound" dans Thousand Needles ne peut être activée que par le joueur qui escorte le personnage non joueur. • La quête "Free at Last" dans Thousand Needles ne peut être activée que par le joueur qui escorte le personnage non joueur. • Le bug de la quête "the Tower of Althalaxx" qui vous permettait de sauter des étapes pour arriver au "Fire Scar Shrine" a été réparé. • Les objets lâchés lors de la quête "A Sample Slime" et "Batch of Ooze" ont vu leurs valeurs réduites. Druides • Le rang 4 de “Entangling Roots“ a été déplacé au niveau 38. • Nouveau sort : “Gift of the Wild” (niveau 50) – durée plus longue que le sort Marque de la nature (Mark of the Wild) et qui améliore la totalité du groupe. Nécessite un composant pour le lancer (uniquement disponible par récupération sur les monstres). • Forme d’ours : bonus d’armure augmenté de 65% à 180%. • Forme d’ours sinistre : bonus d’armure augmenté de 125% à 360%. • Hibernation : les personnages ont maintenant une chance supplémentaire de se libérer de cet effet, de telle façon qu’il est peu probable que celui-ci dure plus de 15 secondes. Chasseurs • Les chasseurs ne peuvent plus s’asseoir lorsqu’ils feignent la mort (Feign Death) • Désengagement (Disengage) aménera la cible du chasseur à chercher immédiatement une nouvelle cible. • Les chasseurs ne montreront plus leur mana lorsqu’ils seront en train de feindre la mort. • Le coût de Griffe (Claw) rang 3 à 8 a été augmenté pour correspondre aux rangs 1 et 2. • Les bêtes sous l’effet de Connaissance des bêtes (Beast Lore) montreront si elles sont apprivoisables ou pas. • Familiers : les boîtes d’informations de "Bite" et "Claw" indiqueront maintenant les dégâts qui sont infligés lorsque la bête est contente. Les dégâts effectifs restent inchangés. • “Scare Beasts” : les bêtes ont maintenant plus de chance de se libérer de cet effet, de telle façon qu’il est peu probable que celui-ci dure plus de 15 secondes. Mages • Portails : chaque sort de portail a maintenant un temps de recharge indépendant. • Métamorphose (Polymorph) : les joueurs ont maintenant une chance supplémentaire de se libérer de cet effet, de telle façon qu’il est peu probable qu'il dure plus de 15 secondes. Paladins • “Sense Undead” : n’est plus disponible chez les maîtres de classe ; il devient disponible uniquement en récompense de quête. Prêtres

• “Power Word : Shield” est maintenant uniquement utilisable sur les membres du groupe. • Nouveau sort : “Prayer of Fortitude” (niveau 48) - Durée plus longue que le sort «Power Word: Fortitude » et qui améliore la totalité du groupe. Il nécessite un composant pour le lancer (uniquement disponible par récupération sur les monstres). • “Mind Control“ : ne peut plus être lancé sur une cible déjà engagée. Rogues • “Backstab” ciblera automatiquement la cible la plus proche si aucune cible n’était sélectionnée. • “Distract” est maintenant efficace contre les créatures qui étaient déjà distraites. • “Sap” : Les joueurs ont maintenant une chance supplémentaire de se libérer de cet effet, de telle façon qu’il est peu probable que celui-ci dure plus de 15 secondes. • Les coûts d’entraînement ont été ajustés. Le coût total de l’entraînement a été abaissé. • “Vanish” annule dorénavant les effets d’enracinement (root) et de ralentissement (slow). Chaman • “Earthbind Totem” : Ajout de 15 secondes de temps de recharge. Démonistes • Les démons ont maintenant un large choix de nom basé sur le type de démon. Cela n’affectera que les nouveaux démons, ceux qui existent déjà conserveront leur nom. • Les démonistes ne peuvent plus tuer les joueurs en duel. • “Death Coil” ne donnera plus de point de vie tant que la cible ne sera pas touchée. • “Death Coil” donnera uniquement le nombre de point de vie que le sort aura drainé à la cible. • “Create Soulstone” : Réduction du coût en “Soul Shard” de 2 à 1 “Shard”. • “Curse of Shadow” : Durée augmentée de 2 minutes à 5 minutes. • “Curse of the Elements” : Durée augmentée de 2 minutes à 5 minutes. • “Fear” : Les joueurs ont maintenant une chance supplémentaire de se libérer de cet effet, de telle façon qu’il est peu probable qu'il dure plus de 15 secondes. • “Devour Magic” (Fellhunter) : Réparation du bug qui permettait de soigner le “Fellhunter” à chaque utilisation de ce sort, en addition des soins gagnés grâce à une dissipation de la magie réussie. • “Tainted Blood” (Fellhunter): L’effet associé ne provoquera plus de menace sur le monstre. • Les coûts d’entraînement ont été ajustés. Le coût total de l’entraînement a été abaissé. • “Enslave Demon“ : ne peut plus être lancé sur une cible déjà engagée. Guerriers • Les guerriers reprendront dorénavant leur attaque après avoir utilisé « Slam ». • Nouvelle technique : “Pummel (Berserker Stance) (Niveau 38) – Attaque instantanée infligeant des dégâts et interrompant le lancer des sorts

pour une courte durée. • “Shield Bash” : Ne peut plus être utilisé en posture furieuse (Berserker Stance). • “Intercept”: Coût en rage réduit de 15 à 10, les dégâts ont été réduits en conséquence. • “Bloodrage” : Génère maintenant 10 rage immédiatement et 10 rage pendant sa durée. • “Improved Bloodrage” : Réduit maintenant le coût en point de vie de « Bloodrage » (rang 1) de 25% et 50% pour le rang 2. • Posture furieuse (Berserker Stance) : Augmente les chances de lancer un coup critique de 3% plutôt que d’octroyer 10% de rapidité de combat (haste). Les dégâts additionnels encaissés passent de 20% à 10% Mac • Ajout d’un effet de réverbération du son quand un joueur est dans un endroit clos. • Les shaders basés sur les technologies pixel et vertex dans les options graphiques ont été réactivés pour certaines combinaisons de pilotes et du matériel GPU. Une liste sera publiée plus tard sur nos forums techniques. Lorsqu’Apple fera des améliorations aux pilotes nous continuerons à tester et à réactiver des fonctionnalités au cas pas cas. Des optimisations du client sont toujours en cours et nous apprécions vos commentaires à [email protected] (en anglais uniquement) Interface Utilisateur • La flèche sur la mini-carte qui pointe un lieu/joueur/etc. est maintenant plus facile à voir. • La fenêtre d’information des joueurs et des monstres a été augmentée dans le jeu. • Les types alternatifs de clavier (tels que Dvorak) fonctionnent maintenant correctement. • Les macros permettant le lancement des sorts montreront dorénavant les commentaires sur les sorts (par exemple le temps de recharge, etc.) dans la barre d’action. • Les commentaires de ligne simple du Lua fonctionnent maintenant dans des blocs de script inclus dans le dossier XML. • Il y a une nouvelle interface utilisateur pour permettre et neutraliser des add-ons pour le compte courant, disponibles à l'écran du choix de personnage. • FontString a un nouvel attribut, “maxLines,” qui est utilisé pour limiter le nombre de lignes que FontString pourra rendre. • N'importe quel texte qui dépasse les valeurs d'un FontString sera tronqué et remplacé par "..." Divers • Quand un joueur traversera la surface de l’eau (i.e sortir de l’eau), la caméra se placera automatiquement au-dessus de l’eau, que le joueur presse le bouton droit de la souris ou non. • L’effet visuel du désapprentissage des talents se fera après que vous ayez accepté le dialogue plutôt qu’immédiatement. Correction de bug • Un bug avec les bandages a été réparé. Précédemment, seul le plus petit rang de bandage (Linen Bandage) fonctionnait correctement : il faisait

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apparaître une barre de concentration (channeling) et obligeait à rester immobile. Tous les autres types de bandage (“Heavy Linen“ jusqu’à “Heavy Runecloth“) ne fonctionnaient pas correctement, mais ont été modifiés pour fonctionner de la même manière que “Linen Bandage“. Les “Cenarion Vindicators” n’invoqueront plus des “Treants” aussi rapidement. Les “Severed Dreamers” n’invoqueront plus des “Nightmares” aussi rapidement. Plusieurs créatures élites qui n’avaient pas l’étiquette élite ont été corrigées. “Will of the Forsaken” n’est plus grisé dans la barre d’action lorsque vous fuyez. “The Emerald Dragon Whelp“ vous assistera lorsqu’il sera invoqué. Les créatures aquatiques ne se téléporteront plus éventuellement sur vous si vous les harcelez de la terre ferme. Les joueurs morts-vivants ne seront plus invisibles lorsqu’ils se connecteront pour la première fois après avoir regardé la vidéo d’introduction. Correction de l’animation de rotation des cristaux dans “Un’Goro Crater“. Les hurlements de “Reginald Windsor” pourront être entendus pendant “The great Masquerade“. Les kodos dans les Barrens ne martèleront plus le sol constamment pendant les combats. “The Ward of Laze” est maintenant invoqué à un niveau plus approprié que le niveau 1. Quelques créatures élites dans des zones extérieures avaient un modificateur d’expérience trop élevé, et ont été corrigées pour fournir la bonne quantité d’expérience. Les créatures “rares“ dans beaucoup de zones de haut niveau utiliseront maintenant correctement leurs techniques de combat. La fonction permettant de récupérer automatiquement le butin a été corrigée pour fonctionner avec le dépeçage. Correction de l’affichage de la durabilité dans la fenêtre de rachat des vendeurs. Quelques créatures dans des zones extérieures avaient beaucoup moins d’armure que prévu. Ceci a été corrigé. Un bug qui amenait le “War Stomp“ à ne pas affecter certaines cibles à portée de la technique a été réparé.

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