• Un Constructor es un método especial en Java empleado para inicializar valores en Instancias de Objetos, a través de este tipo de métodos es posible generar diversos tipos de instancias para la Clase en cuestión; la principal característica de este tipo de métodos es que llevan el mismo nombre de la clase, a continuación se describen varios ejemplos utilizando constructores
BARRA DE HERRAMIE NTES AREA DE PROYECTOS
VENTANA PRINCIPAL
ABRIR NUEVO PROYECTO
SELECCIÓN DE LA APLICACION
NOMBRE DE LA APLICACION
CLASE PADRE
LUGAR DONDE SE PROGRAMA
SELECCIONAR LA CLASE HIJA
NOMBRE DE LA CLASE HIJA
LUEGO DAR FINALIZAR PARA CREARLA CLASE HIJA
PROGRAMAR LA CLASE HIJA
SELECCION DE CLASE HIJA
PROGRAMAR LAS VARIABLES Y LA SENTENCIA A EJECUTAR
ASIGANACION DE VARIABLES
• Es aquel en el cual se encapsulan los valores a los cuales se le ingresara información para que la almacene y al igual la procese
PRIMERO SELECCIONAR LAS VARIABLES A ENCAPSULAR Y LUEGO DAR CLICK DERECHO SOBRE ELLAS
SELECCIONAR ENCAPSULAR
LUEGO SE ESCOJE LA OBCCION REFACTORIZAR
LUEGO SE SELECCIONA GET Y EL SET PARA ENCAPSULAR LOS CAPOS ESTABLECIDOS
LUEGO SE SELECCIONA SIGUIENTE
LUEGO SE VUELVE A PASO DONDE YA LAS VARIABLES YA SE ENCUENTRAN ENCAPSULADAS
ENSEGIDA PROGRAMAMOS LA CLASE PADRE
SE PROGRAMA LA CLASE PADRE Y SE INDICA EL CONTENIDO A MOSTRAR
• Es en el que se ejecuto el proyecto para ver si hay errores para corregirlos, luego ponerlo en practica
LUEGO SE EJECUTA
VENTANA DE EJECUCION